Luiz Felipe Scalco Orsi
Técnico em informática pela ETEC do Centro Paula Souza, em 2021. Ensino superior em Desenvolvimento de Jogos Digitais completo em 2023. Atualmente está cursando o primeiro semestre de Tecnologia em Sistemas inteligentes (2025). Tem realizado cursos relacionado a área tecnológica.
Informações coletadas do Lattes em 04/06/2026
Acadêmico
Formação acadêmica
Graduação em andamento em Tecnologia em Sistemas inteligentes
2025 - Atual
Graduação em Desenvolvimento de Jogos Digitais
2021 - 2023
Faculdade de Tecnologia de Ourinhos
Título: Alimente-se, o uso de jogos como ferramenta auxiliar na educação
Orientador: Danillo de Oliveira
Formação complementar
2023 - 2023
Emerging Technology Virtual Experience. (Carga horária: 20h). , Full Sail University, FSU, Estados Unidos.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Participação em eventos
Big Festival 2022. Participante em palestras do evento. 2022. (Exposição).
Outras produções
ORSI, L. F. S. ; CUNHA, J. ; MARQUES, G. ; GONCALVES, J. . Jogo digital - Cubo. 2022. (acadêmica).
Projetos de desenvolvimento
-
2023 - 2023
Vencendo os desafios para uma alimentação saudável: Jogo Digital como instrumento para a Educação Alimentar e Nutricional, Descrição: A Educação Alimentar e Nutricional (EAN) inserida no processo de ensino-aprendizagem visa atender uma das diretrizes do marco legal da Alimentação Escolar e é reconhecida como uma ação estratégica para a promoção da alimentação adequada e saudável, para a realização do direito humano à alimentação adequada e para a garantia da Segurança Alimentar e Nutricional. Os princípios norteadores de EAN devem ser somados àqueles estruturantes do PNAE, quais sejam: sustentabilidade social, ambiental e econômica; abordagem do sistema alimentar, na sua integralidade; valorização da cultura alimentar local e respeito à diversidade de opiniões e perspectivas, considerando a legitimidade dos saberes de diferentes naturezas; a comida e o alimento como referências: valorização da culinária enquanto prática emancipatória; a promoção do autocuidado e da autonomia; a educação enquanto processo permanente e gerador da autonomia e participação ativa e informada dos sujeitos; a diversidade nos cenários de prática; intersetorialidade; e planejamento, avaliação e monitoramento das ações (BRASIL, 2012).Nesse contexto, compreende-se que para concretizar esses princípios, é necessário realizar a EAN como prática cotidiana na escola, integrada ao projeto pedagógico e articulada aos componentes curriculares (BRASIL, 2018). A utilização de instrumentos educativos que possam instigar a maior interação do o tema e, consequentemente, causar maior efetividade na prática da alimentação saudável, pode ser um dos caminhos que visam auxiliar a EAN como práxis.Destaca-se que as atividades lúdicas de modo geral e, atualmente, os jogos digitais podem ser utilizados com bastante sucesso para a assimilação de conteúdos educacionais de maneira mais divertida e possa de fato promover mudanças. Mcgonical (2012) reflete sobre o potencial dos jogos digitais ou eletrônicos para a diversificação nos processos de ensino-aprendizagem, como material paradidático. O autor diz que os jogos são capazes de promover conscientização nas pessoas e tornar as pessoas capazes de transformar a realidade no seu entorno e até mudar o mundo. No sentido de contribuir para o alcance de um dos objetivos do PNAE de promover a inclusão da educação alimentar e nutricional no processo de ensino e aprendizagem dos estudantes, este projeto de iniciação tecnológica tem como objetivo desenvolver um jogo digital que possa servir como um instrumento educativo, a fim de estimular a educação alimentar e nutricional saudável no ambiente escolar.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Luiz Felipe Scalco Orsi - Integrante / Cristiane Hengler Bernardo - Coordenador / Luan Martins de Araujo Silva - Integrante.
Prêmios
2015
Student of the Month, Buchser Middle School.
Histórico profissional
Experiência profissional
2023 - 2023
Faculdade de Tecnologia de OurinhosVínculo: relação educativa-profissional, Enquadramento Funcional: professor
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