Kayoha Souza Reis
Cursa o ensino técnico integrado em Informática no Instituto Federal da Bahia IFBA, Campus Eunápolis. Participa de projeto de Iniciação Científica voltado ao desenvolvimento de jogos digitais com foco na valorização das Matrizes Indígenas. Possui experiência com atividades de pesquisa e extensão, incluindo oficinas na área de meio ambiente e tecnologia, bem como participação em torneios de programação. Atua principalmente nas áreas de desenvolvimento de jogos, tecnologias educacionais, cultura digital, design de personagens e level design. Tem interesse em temas como saberes tradicionais, inovação tecnológica, meio ambiente e educação.
Informações coletadas do Lattes em 07/06/2026
Acadêmico
Formação acadêmica
Formação complementar
2025 - 2025
Oficina Conhecendo O Currículo Do Pesquisador (a): Currículo Lattes. (Carga horária: 2h). , Instituto Federal da Bahia - Campus Eunápolis, IFBA, Brasil.
2024 - 2024
Introdução à lógica de programação. (Carga horária: 40h). , Instituto Federal do Acre, IFAC, Brasil.
2023 - 2023
Introdução a Programação Funcional com Clojure e Datomic. (Carga horária: 4h). , Instituto Federal da Bahia - Campus Eunápolis, IFBA, Brasil.
2023 - 2023
Construindo e Personalizando um site do zero com CMS Wordpress. (Carga horária: 4h). , Instituto Federal da Bahia - Campus Eunápolis, IFBA, Brasil.
2023 - 2023
Introdução a Linguagem de Programação Python. (Carga horária: 3h). , Instituto Federal da Bahia - Campus Eunápolis, IFBA, Brasil.
2023 - 2023
Desenvolvimento de Jogos para Android com o App Invenotor. (Carga horária: 5h). , Instituto Federal da Bahia - Campus Eunápolis, IFBA, Brasil.
Idiomas
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Participação em eventos
21° Semana Nacional de Ciência e Tecnologia (SNCT) e 9° Seminário de Pesquisa e Extenção (SEMPEX. 2024. (Outra).
Novembro Negro. 2024. (Congresso).
20ª Semana Nacional de Ciência e Tecnologia & 8º Seminário de Pesquisa e Extensão.. 2023. (Outra).
Produções bibliográficas
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REIS, K. S. ; BRITO, C. E . Level Design e Personagens: Construções para um jogo digital voltado ao estudo das Matrizes Indígenas. 2025. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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NORONHA, C. B. ; MARQUES, G. O. ; REBOUCAS, J. N. S. ; REIS, K. S. ; PINHEIRO, S. C. ; SANTOS, V. S. . KeyTiny: Desbloqueando o Mundo da Física e Computação. 2025. (Apresentação de Trabalho/Outra).
Projetos de pesquisa
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2024 - Atual
LEVEL DESIGN E PERSONAGENS: Construções para um jogo digital voltado ao estudo das Matrizes, Descrição: Este projeto tem como foco a criação de elementos de level design e o desenvolvimento de personagens para um jogo digital voltado ao estudo das Matrizes Indígenas na formação da identidade cultural brasileira. A pesquisa envolve o levantamento teórico sobre representações culturais indígenas, o estudo de jogos com temáticas educativas e a elaboração de ambientes, narrativas e personagens que valorizem os saberes tradicionais, a oralidade, os grafismos e a diversidade dos povos originários. O projeto busca integrar conhecimentos de arte, design e tecnologia para a produção de um protótipo jogável com finalidade educativa e cultural. As atividades envolvem pesquisa bibliográfica, concepção visual e funcional de personagens e cenários baseados em referências indígenas, além da documentação e avaliação contínua do processo de desenvolvimento.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Kayoha Souza Reis - Integrante / Celso Eduardo Brito - Coordenador.
Histórico profissional
Experiência profissional
2024 - 2024
Instituto Federal da Bahia - Campus EunápolisVínculo: Monitoria, Enquadramento Funcional: Monitor de Geografia, Carga horária: 4
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