Levi Mascarenhas Paganucci
Possui graduação em Engenharia de Computação pela Universidade Salvador(2019). Atualmente é do Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Bahia. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Sistemas de Computação.
Informações coletadas do Lattes em 07/06/2026
Acadêmico
Formação acadêmica
Graduação em andamento em Tecnologia em Jogos Digitais
2023 - Atual
Graduação em Engenharia de Computação
2013 - 2019
Universidade Salvador
Título: CONTROLE INTELIGENTE DE SEMÁFOROS: UMA REVISÃO DA LITERATURA
Orientador: Éldman de Oliveira Nunes
Formação complementar
2024 -
Multiplayer Virtual Reality (VR) Development With Unity. (Carga horária: 9h). , IRONHEAD Games, IRONHEAD, Turquia.
2024 - 2024
Get Git Smart Course: Learn Git in Unity, SourceTree, GitHub. (Carga horária: 4h). , Gamedev.tv, GAMEDEV.TV, Inglaterra.
2023 - 2024
Complete C# Unity Game Developer 3D. (Carga horária: 31h). , Gamedev.tv, GAMEDEV.TV, Inglaterra.
2023 - 2024
Unity VR/XR Developer: Make Immersive VIRTUAL REALITY Games. (Carga horária: 12h). , Gamedev.tv, GAMEDEV.TV, Brasil.
2020 - 2022
Art Design. (Carga horária: 108h). , Infinity School, INFINITY SCHOOL, Brasil.
2015 - 2015
Extensão universitária em Curso Linguagem Java. (Carga horária: 12h). , IEEE Unifacs, IEEE UNIFACS, Brasil.
2015 - 2015
Curso de Arduino. (Carga horária: 20h). , IEEE Unifacs Student Branch, IEEE USB, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Software Básico.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes do Vídeo.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes Plásticas.
Participação em eventos
FUBAJam 2025.Global Game Jam. 2025. (Outra).
Congresso UFBA 2024. História, Jogos Digitais e Realidade Virtual. 2024. (Congresso).
Outras produções
FONSECA, D. S. ; VILELA, A. M. C. ; PAGANUCCI, L. M. ; SATO, J. R. . Protótipo de software para jogo VR a partir de timbres. 2025.
PAGANUCCI, L. M. . Jogo em Realidade Virtual. 2024.
PAGANUCCI, L. M. ; PELETEIRO, D. ; MEIRELLES, M. H. ; BAHIA, L. . Catatonic - Jogo de computador. 2023.
PAGANUCCI, L. M. ; MEIRELLES, M. H. ; BAHIA, L. . Cloudette the Sad Cloud - Jogo de Computador. 2023.
PAGANUCCI, L. M. . Tower Rush - Jogo de Computador. 2023.
PAGANUCCI, L. M. . Zombia Game - Jogo de Computador. 2023.
PAGANUCCI, L. M. . Plane Speed - Jogo de Computador. 2023.
PAGANUCCI, L. M. . Rocket Launch - Jogo de Computador. 2022.
PAGANUCCI, L. M. . Frog Yes - Jogo de Computador. 2022.
PAGANUCCI, L. M. . Desenvolvimento de Jogos em Realidade Virtual usando o Unity. 2025. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
PAGANUCCI, L. M. . Ilustração para Capa de Livro. 2023. Ilustração.
PAGANUCCI, L. M. . Ilustração para Capa de Livro. 2023. Ilustração.
PAGANUCCI, L. M. . Ilustração de personagem para Jogo. 2022. Ilustração.
PAGANUCCI, L. M. . Ilustração para poster. 2022. Ilustração.
PAGANUCCI, L. M. . Ilustração para poster de livro. 2022. Ilustração.
PAGANUCCI, L. M. . Ilustração para Jogo RPG. 2022. Ilustração.
PAGANUCCI, L. M. . Ilustração de personagem para Jogo. 2022. Ilustração.
PAGANUCCI, L. M. . Ilustração para poster. 2021. Ilustração.
PAGANUCCI, L. M. . Ilustração de Jogo. 2021. Ilustração.
PAGANUCCI, L. M. . Ilustração para Jogo de Cartas. 2020. Ilustração.
Projetos de pesquisa
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2024 - Atual
2 de Julho no Metaverso, Descrição: Projeto financiado pela FAPESB para o desenvolvimento de um jogo em realidade virtual contando a história da Independência da Bahia por meio de 6 episódios.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Levi Mascarenhas Paganucci - Integrante / Rodrigo Rocha Gomes e Souza - Coordenador.
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2014 - 2019
CONTROLE INTELIGENTE DE SEMÁFOROS: UMA REVISÃO DA LITERATURA, Descrição: Trabalho de conclusão de curso que visou revisar a literatura e estudar sobre técnicas de controle inteligente de semáforos, técnicas essas que envolviam inteligência artificial e/ou aprendizado de máquina.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Levi Mascarenhas Paganucci - Coordenador / Éldman de Oliveira Nunes - Integrante.
Projetos de desenvolvimento
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2022 - Atual
Desenvolvimento de Jogos, Descrição: Desenvolvimento de jogos na engine Unity, utilizando linguagem C#.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) . , Integrantes: Levi Mascarenhas Paganucci - Coordenador.
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2017 - 2017
Monitoria, Descrição: Monitoria da disciplina Expressão gráfica.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Levi Mascarenhas Paganucci - Integrante / Ana Lívia Abreu de Andrade - Coordenador.
Histórico profissional
Experiência profissional
2020 - 2023
FreelancerVínculo: Freelancer, Enquadramento Funcional: Artista 2d de jogos e outros, Carga horária: 8
Outras informações:
Artista freelancer 2D para jogos, livros, pôsteres, estampas, etc..
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