Fabio Araujo Guilherme da Silva
Possui doutorado em Informática pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC-Rio - 2015), mestrado em Informática pela Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro (UNIRIO - 2010) e graduação em Matemática, modalidade Informática pela Universidade do Estado do Rio de Janeiro (Uerj - 1994). Atuou como professor e pesquisador nas áreas de narrativas interativas e jogos digitais na PUC-Rio. Atualmente é professor auxiliar e coordenador do mestrado em Computação Criativa e Inteligência Artificial na Universidade Europeia de Lisboa. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Inteligência Artificial, atuando principalmente nos seguintes temas: narrativas interativas, simulação de emoções, planejamento, jogos, entretenimento digital e programação.
Informações coletadas do Lattes em 09/11/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em Informática
2010 - 2015
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio
Título: Emotions in Plots with Non-Deterministic Planning for Interactive Storytelling
, Ano de obtenção: 2015. Antonio Luz Furtado. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Narrativas Interativas; Entretenimento Digital; Planejamento.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Jogos. Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Sistemas de Informação. Setores de atividade: Atividades dos serviços de tecnologia da informação.
Mestrado em Informática
2008 - 2010
Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro
Título: Geração de enredos com planejamento não-determinístico em storytelling para TV interativa
, Ano de Obtenção: 2010.Angelo Ernani Maia Ciarlini.Coorientador: Sean Wolfgand Matsui Siqueira. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Storytelling Interativo; Planejamento; Inteligência Artificial; HTN; Não-determinismo.Grande área: Ciências Exatas e da TerraSetores de atividade: Atividades dos serviços de tecnologia da informação.
Graduação em Informática
1991 - 1994
Universidade do Estado do Rio de Janeiro
Título: SAI - Sistema de Almoxarifado Informatizado
Orientador: Marinilza Bruno de Carvalho
Curso técnico/profissionalizante em Guia de Turismo Regional/RJ e Excursão Nacional
2009 - 2009
Curso técnico/profissionalizante em Guia de Turismo Internacional
2009 - 2009
Curso técnico/profissionalizante em Técnico em Processamento de Dados
1989 - 1990
Formação complementar
2012 - 2012
Extensão universitária em Uma Introdução à Mitologia Grega, Romana e Celta. (Carga horária: 18h). , Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio, Brasil.
2011 - 2011
Extensão universitária em O Mundo do Rei Arthur. (Carga horária: 16h). , Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio, Brasil.
2007 - 2007
Extensão universitária em Egiptologia. (Carga horária: 15h). , Universidade do Estado do Rio de Janeiro, UERJ, Brasil.
2007 - 2007
Extensão universitária em Mitos Celto-germânicos: do Chaos ao Apocalipse. (Carga horária: 18h). , Universidade do Estado do Rio de Janeiro, UERJ, Brasil.
2007 - 2007
Análise de Pontos de Função. (Carga horária: 20h). , DBA Engenharia de Sistemas, DBA, Brasil.
2006 - 2006
Struts. (Carga horária: 20h). , DBA Engenharia de Sistemas, DBA, Brasil.
2006 - 2006
Java Avançado (J2EE). (Carga horária: 40h). , DBA Engenharia de Sistemas, DBA, Brasil.
2005 - 2005
Java Básico. (Carga horária: 40h). , DBA Engenharia de Sistemas, DBA, Brasil.
2004 - 2004
VB.NET. (Carga horária: 48h). , Pix Projetos em Informática, PIX, Brasil.
2002 - 2002
UML. (Carga horária: 16h). , Pix Projetos em Informática, PIX, Brasil.
2001 - 2001
Deutsch lernen in Deutschland - Intensiv 4. (Carga horária: 85h). , Goethe Institut, GOETHE, Alemanha.
2000 - 2000
Curso Intensivo de Lengua Española. (Carga horária: 80h). , Don Quijote - Salamanca, DON QUIJOTE, Espanha.
1999 - 1999
Français Général. (Carga horária: 88h). , France Langue - Nice, FRANCE LANGUE, França.
1998 - 1998
General English. (Carga horária: 100h). , Concorde International - Folkestone, CONCORDE, Grã-Bretanha.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Italiano
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Francês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Alemão
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Russo
Lê Pouco.
Holandês
Compreende Pouco, Lê Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Inteligência Artificial.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Jogos.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Sistemas de Informação.
Participação em eventos
2015 IEEE Conference on Computational Intelligence and Games (IEEE CIG 2015). Personality Traits in Plots with Nondeterministic Planning for Interactive Storytelling. 2015. (Congresso).
11th International Conference on Entertainment Computing (ICEC 2012). Information-gathering Events in Story Plots. 2012. (Congresso).
XI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2012).A Multi-User Natural Language Interface for Interactive Storytelling in TV and Cinema. 2012. (Simpósio).
23rd IEEE International Conference on Tools with Artificial Intelligence (ICTAI 2011). A Planning Algorithm for Incorporating Attempts and Nondeterminism into Interactive Stories. 2011. (Congresso).
12th Ibero-American Conference on Artificial Intelligence (Iberamia 2010). Nondeterministic Planning for Generating Interactive Plots. 2010. (Congresso).
V CADUFF - Congresso de Administração de Volta Redonda. Storytelling Interativo: uma futura tendência como sistema de apoio no ensino em Administração?. 2010. (Congresso).
VIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. 2009. (Simpósio).
Produções bibliográficas
-
BARBOSA, SIMONE D. J. ; GUILHERME DA SILVA, FABIO A. ; Furtado, Antonio L. ; CASANOVA, MARCO A. . Plot Generation with Character-Based Decisions. Computers in Entertainment , v. 12, p. 1-21, 2015.
-
da Silva, Fabio A. Guilherme ; Furtado, Antonio L. ; Ciarlini, Angelo E. M. ; Pozzer, Cesar Tadeu ; Feijó, Bruno ; de Lima, Edirlei Soares . Information-Gathering Events in Story Plots. Lecture Notes in Computer Science. 1ed.: Springer Berlin Heidelberg, 2012, v. 7522, p. 30-44.
-
de Lima, Edirlei Soares ; Feijó, Bruno ; Pozzer, Cesar T. ; Ciarlini, Angelo E. M. ; BARBOSA, SIMONE D. J. ; Furtado, Antonio L. ; da Silva, Fabio A. Guilherme . Social Interaction for Interactive Storytelling. Lecture Notes in Computer Science. 1ed.: Springer Berlin Heidelberg, 2012, v. 7522, p. 1-15.
-
Guilherme da Silva, Fabio A. ; Ciarlini, Angelo E. M. ; Siqueira, Sean W. M. . Nondeterministic Planning for Generating Interactive Plots. Lecture Notes in Computer Science. 1ed.: Springer Berlin Heidelberg, 2010, v. 6433, p. 133-143.
-
Guilherme da Silva, Fabio A. ; FEIJO, BRUNO . Personality traits in plots with nondeterministic planning for interactive storytelling. In: 2015 IEEE Conference on Computational Intelligence and Games (CIG), 2015, Tainan. 2015 IEEE Conference on Computational Intelligence and Games (CIG). p. 83.
-
BARBOSA, S. D. J. ; Edirlei E. Soares de Lima ; GUILHERME DA SILVA, F. A. ; Furtado, Antonio L. ; Bruno Feijó . Early Cases of Bertillon, the Logic Programming Sleuth. In: SBGames 2013, 2013, São Paulo. Proceedings do XII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2013. p. 7-16.
-
ABELHA, P. ; GOTTIN, V. ; Ciarlini, A. E. M. ; ARAÚJO, E. ; Furtado, Antonio L. ; Bruno Feijó ; GUILHERME DA SILVA, F. A. ; POZZER, C. T. . A Nondeterministic Temporal Planning Model for Generating Narratives with Continuous Change in Interactive Storytelling. In: AIIDE 2013, 2013, Boston. AIIDE Proceedings, 2013.
-
Edirlei E. Soares de Lima ; Bruno Feijó ; Furtado, Antonio L. ; Ciarlini, A. E. M. ; POZZER, C. T. ; GUILHERME DA SILVA, F. A. . A Multi-User Natural Language Interface for Interactive Storytelling in TV and Cinema. In: SBGames 2012, 2012, Brasília. XI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2012.
-
Edirlei E. Soares de Lima ; Bruno Feijó ; BARBOSA, S. D. J. ; GUILHERME DA SILVA, F. A. ; FURTADO, A. L. ; POZZER, C. T. ; Ciarlini, A. E. M. . Multimodal, Multi-User and Adaptive Interaction for Interactive Storytelling Applications. In: X Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGames 2011), 2011, Salvador, Bahia. Anais do X Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital - SBGames, 2011, 2011.
-
SILVA, FABIO A. GUILHERME DA ; Ciarlini, Angelo E. M. ; Siqueira, Sean W. M. . A Planning Algorithm for Incorporating Attempts and Nondeterminism into Interactive Stories. In: 2011 IEEE 23rd International Conference on Tools with Artificial Intelligence (ICTAI), 2011, Boca Raton. 2011 IEEE 23rd International Conference on Tools with Artificial Intelligence. p. 96.
-
ARAUJO, B. F. V. B. ; GUILHERME DA SILVA, F. A. . Storytelling Interativo: uma futura tendência como sistema de apoio no ensino em Administração?. In: V CADUFF - Congresso de Administração de Volta Redonda, 2010, Volta Redonda. V CADUFF - Congresso de Administração, 2010.
-
BARBOSA, S. D. J. ; GUILHERME DA SILVA, FABIO A. ; FURTADO, A. L. . Early cases of Bertillon, the logic programming sleuth. Rio de Janeiro: PUC-Rio, 2012 (Monografias em Ciência da Computação).
-
GUILHERME DA SILVA, FABIO A. ; Furtado, Antonio L. . Information gathering events in story plots. Rio de Janeiro: PUC-Rio, 2011 (Monografias em Ciência da Computação).
Projetos de pesquisa
-
2009 - 2013
Composição e Veiculação de Conteúdo Interativo para TV Digital, Descrição: Projeto de pesquisa visando a geração e a veiculação de conteúdo para TV digital, baseado nos conceitos de storytelling interativo e técnicas de games compatíveis com o SBTVD-T. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Fabio Araujo Guilherme da Silva - Integrante / Angelo Ernani Maia Ciarlini - Integrante / Edirlei E. Soares de Lima - Integrante / Bruno Feijó - Coordenador / Antonio L. Furtado - Integrante / Cesar T. Pozzer - Integrante., Financiador(es): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - Bolsa.
Prêmios
2012
Honourable Mention - "Interactivity" in the 2nd ITU IPTV Application Challenge, International Telecommunication Union (ITU).
Histórico profissional
Endereço profissional
-
Universidade Europeia de Lisboa, IADE - Faculdade de Design, Tecnologia e Comunicação. , Av. Dom Carlos I, 4, Misericórdia, 1200649 - Lisboa, - Portugal, Telefone: (00351) 21393969, URL da Homepage:
Experiência profissional
2021 - Atual
Universidade Europeia de LisboaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor auxiliar, Carga horária: 35
Outras informações:
- Ensino de programação de jogos, inteligência artificial, IoT, programação web, programação gráfica, gamificação, sistemas inteligentes e outras disciplinas a nível de doutoramento, mestrado e licenciatura- Coordenação de um curso de pós-graduação em Mobilidade Inteligente e IoT- Investigação sobretudo em inteligência artificial e jogos- Abrangendo temas como Unity, Unreal Engine, Python, C#, C++, C, HTML, CSS, JavaScript, Node.js, Express, Prolog
2014 - 2015
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-RioVínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Bolsista, Carga horária: 4
2013 - 2014
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-RioVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Auxílio à Docência
2011 - 2013
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-RioVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 20
Atividades
-
03/2015
Ensino, Engenharia de Computação, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Introdução à Engenharia
-
08/2014
Ensino,Disciplinas ministradas, Integração Universidade Escola (Introdução à Programação de Jogos)
-
03/2013 - 12/2014
Ensino, Ciência da Computação, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Programação I, Programação II
-
07/2011 - 02/2013
Pesquisa e desenvolvimento, ICAD-IGames/VisionLab.Linhas de pesquisa
2015 - 2015
FUCAPEVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor visitante, Carga horária: 5
Atividades
-
12/2015 - 12/2015
Ensino, MBA em Liderança e Desenvolvimento Humano, Nível: Pós-GraduaçãoDisciplinas ministradas, Tecnologia e Produtividade
-
12/2015 - 12/2015
Ensino, MBA em Liderança e Desenvolvimento Humano, Nível: Pós-GraduaçãoDisciplinas ministradas, Tecnologia e Produtividade
-
12/2015 - 12/2015
Ensino, MBA em Liderança e Desenvolvimento Humano, Nível: Pós-GraduaçãoDisciplinas ministradas, Tecnologia e Produtividade
2019 - 2021
MarcuraVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor de software / Analista de negóc, Carga horária: 40
2018 - 2019
EmpauaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor de software, Carga horária: 40
2018 - 2018
Fielo ArgentinaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Engenheiro de software, Carga horária: 40
2017 - 2018
Fielo BrasilVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor de software, Carga horária: 40
2016 - 2016
Rio 2016 - Comitê Organizador dos Jogos Olímpicos e ParalímpicosVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista de negócios, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
2015 - 2016
BRQ Soluções em InformáticaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Consultor de TI, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
2015 - 2015
3Con Consultoria e SistemasVínculo: Prestador de serviços, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor .NET Sênior, Carga horária: 40
2012 - 2015
Secretaria de Estado de Planejamento e Gestão - Rio de JaneiroVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Assessor, Carga horária: 30
2011 - 2011
Secretaria de Estado de Educação - Rio de JaneiroVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Assessor, Carga horária: 30
2010 - 2010
ProBid Consultoria e ServiçosVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Consultor, Carga horária: 22
2009 - 2010
Braspag Tecnologia em PagamentoVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Analista/Desenvolvedor, Carga horária: 40
2007 - 2009
Elumini Business & ConsultingVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Analista/Desenvolvedor, Carga horária: 40
2005 - 2007
Dba Engenharia de SistemasVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Analista/Desenvolvedor, Carga horária: 40
1995 - 2005
PIX Projetos em InformáticaVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Analista/Desenvolvedor, Carga horária: 40
Atividades
-
04/1995 - 08/2005
Serviços técnicos especializados , Pix Projetos em Informática.Serviço realizado, Desenvolvimento e manutenção de sistemas.
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Fabio Araujo Guilherme da Silva e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?