Caio José Ribeiro Chagas

Mestre em Mídia e Tecnologia pela Faculdade de Arquitetura, Artes e Comunicação da UNESP - Bauru. Possui graduação em Desenho Industrial pela mesma instituição (2009). Foi um dos fundadores da m.gaia studio. Atualmente é diretor de criação e designer na Ilex Games. Criador dos jogos Soul Gambler, Face It, Lux Ex e Inner Mazes. Também participou da criação dos jogos City Rain, Tank Invaders e do jogo educativo Mandarim Journey.

Informações coletadas do Lattes em 11/01/2026

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado profissional em Mídia e Tecnologia - Mestrado Profissional

2016 - 2018

Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho
Título: PROCESSO CRIATIVO, PLANEJAMENTO DE PRODUTO E DESIGN DE JOGOS NO DIÁRIO DE DESENVOLVIMENTO DE ?LUX EX?, UM JOGO DIGITAL INDEPENDENTE., Ano de Obtenção: 2018
Orientador: Antônio Francisco Magnoni
Palavras-chave: jogos digitais; Game Design; Indústrias Criativas; Desenvolvimento de Produto.Grande área: Lingüística, Letras e ArtesGrande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Administração / Subárea: Administração de Empresas / Especialidade: Administração da Produção.

Graduação em Desenho Industrial

2005 - 2009

Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho
Título: Sophie's Dreams
Orientador: Cláudio Roberto y Goia

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Comunicação Visual/Especialidade: Graphic Design.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Jogos Digitais.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Histórias em Quadrinhos.

Participação em eventos

III Congreso Internacional Red INAV / V Encontro Ibero-americano de Narrativas Audiovisuales.. Estratégias de marketing e distribuição digital de games Independentes no Brasil. 2016. (Congresso).

III Congresso Internacional Red INAV / V Encontro Ibero-americano de Narrativas III Congreso Internacional Red INAV / V Encuentro Iberoamericano de Narrativas Audiovisuais. Estratégias de Marketing e Distribuição Digital de Games independentes no Brasil. 2016. (Congresso).

II Jornada Internacional GEMInIS ? Entretenimento Transmídia: Conteúdos Multiplataformas. Narrativas multi-ramificadas e dilemas morais. 2016. (Congresso).

Jornada Internacional Geminis. ?Narrativas multi-ramificadas e dilemas morais?. 2016. (Congresso).

XVIII JORNADA MULTIDISCIPLINAR.O indie versus mainstream na produção de jogos digitais. 2016. (Encontro).

Telas (festival internacional de televisão de São Paulo).Sofá Gamer. 2015. (Outra).

Game Developers Conference. 2012. (Congresso).

XI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. 2012. (Simpósio).

Game Developers Conference - IGDA Education Sumit. Developing a mix between Tetris and Sim City. 2009. (Congresso).

Independent Games Festival.City Rain - Building Sustainability. 2009. (Outra).

N Design. Oficina Evolução Interativa. 2006. (Congresso).

Participação em bancas

Aluno: Saulo Roberto Pintar

ROSSI, D. C.; BUSATO, S. L.; ANDRADE, A. B. P.; YONEZAWA, W.;CHAGAS, C. J. R.. Game Artefato Zero. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho.

Aluno: Virgínia Rubia A

ROSSI, D. C.; BUSATO, S. L.;CHAGAS, C. J. R.; HENRIQUES, F.. F de Moraes.Todos por Um. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho.

Aluno: Flavia Anrade Piocopi

ROSSI, D. C.; BUSATO, S. L.;CHAGAS, C. J. R.; HENRIQUES, F.. Todos por Um. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho.

Aluno: Talita Emy Nawai

ROSSI, D. C.; BUSATO, S. L.; YONEZAWA, W.;CHAGAS, C. J. R.. Planet Mato - Aplicativo. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho.

Aluno: Antonio Fernando Thomé Filho

ROSSI, D. C.; BUSATO, S. L.; YONEZAWA, W.;CHAGAS, C. J. R.. Pravana - Game. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho.

Produções bibliográficas

  • CHAGAS, C. J. R. ; MAGNONI, A. F. . ?Narrativas multi-ramificadas e dilemas morais?. 2016. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • CHAGAS, C. J. R. ; ZAMBON, P. S. ; MAGNONI, A. F. . Estratégias de marketing e distribuição digital de games Independentes no Brasil.. 2016. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • CHAGAS, C. J. R. ; ZAMBON, P. S. ; MAGNONI, A. F. . O indie versus mainstream na produção de jogos digitais. 2016. (Apresentação de Trabalho/Outra).

Outras produções

CHAGAS, C. J. R. . Lux Ex. 2018.

CHAGAS, C. J. R. . FACE IT - A Game to fight Inner Demons. 2015.

CHAGAS, C. J. R. . Soul Gambler. 2013.

CHAGAS, C. J. R. . Zombie Slayer. 2013.

CHAGAS, C. J. R. . Jetpack Mouse Escape. 2012.

CHAGAS, C. J. R. . Tank Invaders. 2012.

Campos G.O ; SORIA, T. M. ; CHAGAS, C. J. R. ; COSTA, R. F. ; THIND, J. . City Rain. 2009.

CHAGAS, C. J. R. . Sophie's Dreams. 2009.

CHAGAS, C. J. R. . Game design na prática (e na teoria). 2014. .

Histórico profissional

Experiência profissional

2011 - 2011

Serviço Social Do Comércio - Bauru (SP)

Vínculo: Trabalho sem Vínculo Empregatí, Enquadramento Funcional: Instrutor

2009 - 2013

mgaia studio

Vínculo: Co-owner, Enquadramento Funcional: Criative Director and Designer, Carga horária: 40

Atividades

  • 10/2009

    Treinamentos ministrados , P&D, .,Treinamentos ministrados, 3D modeling and animation

  • 04/2009

    Serviços técnicos especializados , Game Design, .,Serviço realizado, Game Design.

  • 04/2009

    Serviços técnicos especializados , Arte, .,Serviço realizado, Graphic Design and Game Art.

  • 04/2009

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Conselho administrativo, .,Cargo ou função, Criative Diretor.

2013 - 2015

Orbis 3 Serviços de Internet & Jogos Digitais

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Colaborador Autônomo, Carga horária: 30

Outras informações:
Desenvolvedor de Jogos Digitais, Vídeos e Materiais de Mídias Digitais

2017 - Atual

Ilex Games

Vínculo: Sócio, Enquadramento Funcional: Diretor de Criação, Carga horária: 20

2018 - 2018

Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 8