Sol Pinheiro Klapztein

Doutor em Design pela ESDI, Mestre em Engenharia de Produção pela COPPE e Programador Visual do Centro de Artes UFF, busco direcionar aspectos profissionais (Design Gráfico) e acadêmicos (Gamificação e Design de Serviços) em torno da minha paixão pelos jogos. Formação Acadêmica: Doutor em Design (Tecnologia, Produto e Inovação) pela ESDI/UERJ; Mestre em Engenharia de Produção (Gestão e Inovação) pela COPPE/UFRJ; Graduado em Desenho Industrial (Programação Visual) pela UFRJ. Programador Visual do Centro de Artes UFF. Áreas de interesse: Gamificação, Deseign de Serviços, Game Design, Inovação, Design Gráfico, Sustentabilidade, Cultura dos jogos.

Informações coletadas do Lattes em 31/10/2024

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Design

2019 - 2023

Universidade do Estado do Rio de Janeiro
Título: DeSIG: um método para o design de serviços intrinsecamente gamificados
André Ribeiro de Oliveira. Coorientador: Fernando Del Caro Secomandi. Palavras-chave: Gamificação; Design de serviços; Design Science Research; Método de design.Grande área: Lingüística, Letras e ArtesGrande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Gamificação. Grande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Design de serviços.

Mestrado em Engenharia de Produção

2010 - 2012

Universidade Federal do Rio de Janeiro
Título: O jogo em que todos ganham: a utilização de conceitos de game design para o aumento do engajamento e participação em serviços para a sustentabilidade
, Ano de Obtenção: 2012.Carla Martins Cipolla.Palavras-chave: Design para a Sustentabilidade; Game Design; Engajamento de usuários; Design de serviços; Gamification.Grande área: Lingüística, Letras e ArtesGrande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Design / Especialidade: Gamedesign.

Graduação em Desenho Industrial - Programação Visual

2001 - 2006

Universidade Federal do Rio de Janeiro
Título: Projeto Omega
Orientador: Carlos de Azambuja Rodrigues

Formação complementar

2015 - 2015

Excelência no Atendimento. (Carga horária: 20h). , Instituto Legislativo Brasileiro, ILB, Brasil.

2015 - 2015

Ética e Administração Pública. (Carga horária: 40h). , Instituto Legislativo Brasileiro, ILB, Brasil.

2015 - 2015

Política Contemporânea. (Carga horária: 60h). , Instituto Legislativo Brasileiro, ILB, Brasil.

2015 - 2015

Conhecendo o Novo Acordo Ortográfico. (Carga horária: 20h). , Instituto Legislativo Brasileiro, ILB, Brasil.

2014 - 2014

Ética e Serviço Público. (Carga horária: 20h). , Escola Nacional de Administração Pública, ENAP, Brasil.

2014 - 2014

Atendimento ao Cidadão. (Carga horária: 20h). , Escola Nacional de Administração Pública, ENAP, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Francês

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Design/Especialidade: Programação Visual.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Design/Especialidade: Gamedesign.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: ARTES GRÁFICAS.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Design/Especialidade: Webdesign.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes Plásticas/Especialidade: Desenho.

Produções bibliográficas

  • KLAPZTEIN, S. . From Game Design to Service Design: A Framework to Gamify Services. Simulation & Gaming , v. 47, p. 1-33, 2016.

  • KLAPZTEIN, Sol ; CIPOLLA, C. . Gamifcation Service Framework and Transformative Services: Applications for Environmental, Social and Organizational Changes. In: Agnessa Spanellis, J. Tuomas Harviainen. (Org.). Transforming Society and Organizations through Gamifcation. 1ed.Cham: Palgrave MacMillan, 2021, v. 1, p. 181-201.

  • KLAPZTEIN, Sol . Jogos e Gamificação como ferramentas educacionais.. 2014. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • KLAPZTEIN, Sol . Desis Showcase. 2012. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • KLAPZTEIN, Sol . O jogo em que todos ganham: a utilização de conceitos de game design para o aumento do engajamento e participação em serviços para a sustentabilidade. 2012. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • KLAPZTEIN, Sol . Jogos e Gamificação como ferramentas de auxílio à educação 2013 (Capítulo para material de apoio ao ensino - universidade Anhembi Morumbi).

Outras produções

KLAPZTEIN, Sol . MySkills. 2012.

KLAPZTEIN, Sol . Orquestra Super Naipes (Projeto em desenvolvimento). 2018. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Jogo).

KLAPZTEIN, Sol . Agenda Centro de Artes UFF. 2018. (Editoração/Outra).

KLAPZTEIN, Sol . II SIMUPE. 2018. (Editoração/Outra).

KLAPZTEIN, Sol . Festival 'Inéditos... ou quase isso'. 2017. (Editoração/Catálogo).

KLAPZTEIN, Sol . SIMUPE. 2017. (Editoração/Outra).

KLAPZTEIN, Sol . Jogos e Gamificação como ferramentas educacionais.. 2013. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Capítulo para apostila de material didático).

KLAPZTEIN, Sol . Inovabr. 2010. (Folder, Flyer, Cartaz, Banner).

KLAPZTEIN, Sol . Ciência em Foco. 2009. (Identidade Visual).

KLAPZTEIN, Sol . Astronomia para Poetas. 2009. (Folder, Flyer, Cartaz, Banner).

KLAPZTEIN, Sol . Programa de Implantação do Campus Fiocruz da Mata Atlântica. 2008. (Identidade Visual).

KLAPZTEIN, Sol . Ciência em Tela. 2007. (Editoração/Periódico).

KLAPZTEIN, Sol . Omega. 2006. (Jogo eletrônico).

KLAPZTEIN, Sol . Cadernos Nupem. 2005. (Editoração/Outra).

KLAPZTEIN, Sol . Fichas Nupem. 2004. (Editoração/Outra).

KLAPZTEIN, Sol . Como Habitar o Desenho. 2018. Programação Visual.

KLAPZTEIN, Sol . Era uma vez. 2018. Programação Visual.

KLAPZTEIN, Sol . Arrebentação. 2017. Programação Visual.

KLAPZTEIN, Sol . 35 anos centro de Artes UFF. 2017. Programação Visual.

KLAPZTEIN, Sol . Festival Nacional de Cultura Popular/Interculturalidades. 2016. Programação Visual.

KLAPZTEIN, Sol . OSN Cine. 2016. Programação Visual.

KLAPZTEIN, Sol . UFF Debate Brasil. 2016. Programação Visual.

KLAPZTEIN, Sol . Seminário Arte, Cultura e Mediações. 2016. Programação Visual.

KLAPZTEIN, Sol . Migrações - 5ª Mostra de Dança Contemporânea. 2015. Programação Visual.

KLAPZTEIN, Sol . Trans Bordar Mentes. 2015. Programação Visual.

KLAPZTEIN, Sol . 5 Encontro de culturas Interculturalidades. 2015. Programação Visual.

KLAPZTEIN, Sol . Ciência em Foco. 2014. Programação Visual.

KLAPZTEIN, Sol . Ciência em Foco. 2013. Programação Visual.

KLAPZTEIN, Sol . Engenharia para Poetas. 2013. Programação Visual.

KLAPZTEIN, Sol . Ciência em Foco. 2012. Programação Visual.

KLAPZTEIN, Sol . Ciência em Foco. 2011. Programação Visual.

KLAPZTEIN, Sol . Ciência em Foco. 2010. Programação Visual.

KLAPZTEIN, Sol . Ciência em Foco. 2009. Programação Visual.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Universidade Federal Fluminense, Reitoria, Centro de Artes. , Rua Miguel de Frias, 9, Icaraí, 24220900 - Niterói, RJ - Brasil, Telefone: (21) 36747511, URL da Homepage:

Experiência profissional

2015 - Atual

Universidade Federal Fluminense

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Programador Visual, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Programador Visual do Centro de Artes da UFF

2009 - 2015

Universidade Federal do Rio de Janeiro

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Programador Visual, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Atuando como Programador Visual na Casa da Ciência, no departamento de comunicação.

Atividades

  • 03/2009 - 05/2015

    Serviços técnicos especializados , Casa da Ciência.,Serviço realizado, Programação Visual de eventos e atividades da Casa da Ciência.

2008 - 2009

Metatron

Vínculo: Profissional/CLT, Enquadramento Funcional: Designer Gráfico e Webdesigner, Carga horária: 40

Outras informações:
Atuação como Designer Gráfico e Webdesigner. O fofo era o outsourcing e as soluções para internet.

2008 - 2008

Fundação Oswaldo Cruz

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Programador Visual, Carga horária: 24

Outras informações:
Atuação como Programador Visual no projeto de implementação do Campus Fiocruz da Mata Atlântica

2007 - 2007

MBA Cultural

Vínculo: Informal, Enquadramento Funcional: Designer Gráfico, Carga horária: 24

Outras informações:
Atuação no período de finalização e montagem da exposição Caminhos do Passado Mudanças no Futuro, para a Casa da Ciência/UFRJ

2003 - 2008

Gráfica UFRJ

Vínculo: Estagiário/Prestador Serviços, Enquadramento Funcional: Prestador de Serviços, Carga horária: 10

Outras informações:
Início como Estagiário (2003 - 2006) e Após conclusão do Curso Superior seguindo como Programador Visual/Prestador de Serviços (2006-2008)

Atividades

  • 05/2006 - 05/2008

    Outras atividades técnico-científicas , Gráfica da UFRJ, Gráfica da UFRJ.,Atividade realizada, Prestação de serviços.

  • 08/2003 - 04/2006

    Estágios , Editoração.,Estágio realizado, Editoração de Peças Gráficas para impressão.