Edgard Balista Damiani
Possui graduação em Processamento de Dados pela Faculdade de Tecnologia de São Paulo(2009). Atualmente é Técnico de informática do Ministério Público Federal. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Sistemas de Computação. Atuando principalmente nos seguintes temas:3d modeling, polygonal modeling, box modeling, organic modeling, solid modeling e character modeling.
Informações coletadas do Lattes em 05/10/2022
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em andamento em Ciência da Computação
2016 - Atual
Universidade Federal do ABC
Título: A-Mesh: A High-Level, Cuboid-Based Approach to 3D Polygonal Modeling,Orientador:
João Paulo Gois.Palavras-chave: 3d modeling; polygonal modeling; box modeling; organic modeling; solid modeling; character modeling. Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Graduação em Processamento de Dados
2007 - 2009
faculdade de tecnologia de sao paulo
Título: Half-Edge: a essência de um modelador 3D para jogos
Orientador: Gabriel Shammas
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Pouco.
Francês
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Desenvolvimento de jogos eletrônicos.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Engenharia de Software.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Linguagens de Programação.
Produções bibliográficas
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DAMIANI, E. B. . Programação de Jogos Android. 1. ed. São Paulo: Novatec Editora, 2014. 672p .
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DAMIANI, E. B. . JavaScript - Guia de Consulta Rápida - 3ª Edição. 3. ed. São Paulo: Novatec Editora, 2008. v. 1. 144p .
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DAMIANI, E. B. . Second Life - Guia de Viagem. 1. ed. São Paulo: Novatec Editora, 2007. 240p .
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DAMIANI, E. B. . ABC do Poker. 1. ed. São Paulo: Novatec Editora, 2007. 336p .
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DAMIANI, E. B. . JScript - Guia de Consulta Rápida. 1. ed. São Paulo: Novatec Editora, 2001. 96p .
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DAMIANI, E. B. . Flash 5 - Guia de Consulta Rápida. 1. ed. São Paulo: Novatec Editora, 2000. v. 1. 128p .
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DAMIANI, E. B. . Os Jogos e o Futuro da Humanidade. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . Os Jogos e o Futuro da Humanidade. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . Os Jogos e o Futuro da Humanidade. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . O Mercado de Programação de Jogos no Brasil. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . Psicologia para desenvolvedores de jogos, ou 'Por que quero criar este jogo?'. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . Psicologia e Simbolismo nos Jogos. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . Jogos e Autoconhecimento. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . Jogos e Autoconhecimento. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . Jogos e Autoconhecimento. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . Princípios de criação de game engine para Android. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . Introdução à Programação de Jogos Android. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . Jogos e Autoconhecimento. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . Desenvolvimento de Jogos para Android. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . Jogos e Autoconhecimento. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . Jogos e Autoconhecimento. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . Psicologia e Simbolismo nos Jogos. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . Psicologia e Simbolismo nos Jogos. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . O Jogo da Vida. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . Psicologia e Simbolismo nos Jogos. 2011. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . Psicologia nos Jogos. 2011. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . Psicologia e Simbolismo nos Jogos. 2011. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . Psicologia e Simbolismo nos Jogos. 2011. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . O Jogo da Vida. 2011. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . Psicologia nos Jogos. 2011. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. ; DAMIANI, E. B. . Matemática para quem não é matemático. 2010. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . Simbolismo nos Jogos. 2010. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . Psicologia nos Jogos. 2010. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . Matemática Orientada à Computação Gráfica. 2010. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . Psicologia e Simbolismo nos Jogos. 2010. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . Matemática para quem não é Matemático. 2010. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . Simbolismo e Jornada do Herói. 2010. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . O que Faz de um Jogo, Um Bom Jogo?. 2009. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . Second Life na Educação (mesa redonda). 2007. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . Fotorrealismo com Pixel e Vertex Shaders. 2006. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . A Essência dos Jogos Digitais e Simuladores. 2005. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAMIANI, E. B. . Expressões Regulares Cookbook. São Paulo: Novatec Editora, 2011. (Tradução/Livro).
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DAMIANI, E. B. . Scrum em Ação. São Paulo: Novatec Editora, 2011. (Tradução/Livro).
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DAMIANI, E. B. . Guia Mangá Relatividade. São Paulo: Novatec Editora, 2011. (Tradução/Livro).
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DAMIANI, E. B. . Advanced CSS. São Paulo: Novatec Editora, 2010. (Tradução/Livro).
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DAMIANI, E. B. . Guia Mangá de Cálculo Diferencial e Integral. São Paulo: Novatec Editora, 2010. (Tradução/Livro).
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DAMIANI, E. B. . Guia Mangá de Biologia Molecular. São Paulo: Novatec Editora, 2010. (Tradução/Livro).
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DAMIANI, E. B. . Padrões JavaScript. São Paulo: Novatec Editora, 2010. (Tradução/Livro).
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DAMIANI, E. B. . ASP.NET MVC em Ação. São Paulo: Novatec Editora, 2010. (Tradução/Livro).
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DAMIANI, E. B. . A Alma da Computação Gráfica. Rio de Janeiro: Quanta, 2005 (Artigo para Revista Especializada).
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DAMIANI, E. B. . Blender - Lógica e LogicBricks, Parte II. Rio de Janeiro: Quanta, 2005 (Artigo para Revista Especializada).
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DAMIANI, E. B. . Apresentações Virtuais, Games e Simuladores - Uma Reflexão sobre os Usos da Tecnologia em Tempo Real. Rio de Janeiro: Quanta, 2005 (Artigo para Revista Especializada).
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DAMIANI, E. B. . Blender - Lógica e LogicBricks. Rio de Janeiro: Quanta, 2005 (Artigo para Revista Especializada).
Outras produções
DAMIANI, E. B. . SimpleGameEngine. 2013.
DAMIANI, E. B. . Projeto Anima. 2010.
DAMIANI, E. B. . Tabula Rasa. 2007.
DAMIANI, E. B. . Desenvolvimento de Games com Ogre 3D. 2009. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
DAMIANI, E. B. . Desenvolvimento de Games com Ogre 3D. 2009. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
Histórico profissional
Experiência profissional
2006 - 2007
O&Q Oliveira e Queiroz ComunicaçõesVínculo: Programador freelance, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 40
2010 - 2012
Novatec EditoraVínculo: Freelance, Enquadramento Funcional: Tradutor e revisor técnico, Carga horária: 30
2007 - Atual
Ministério Público FederalVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Técnico de informática, Carga horária: 35
2004 - 2006
Alpha Channel Centro de Computação GráficaVínculo: Freelance, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 25
1998 - 2005
FreelanceVínculo: Freelance, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor Web, Carga horária: 40
2005 - 2007
MicrocampVínculo: Freelance, Enquadramento Funcional: Professor de Computação Gráfica, Carga horária: 10
2005 - 2006
SOS ComputadoresVínculo: Freelance, Enquadramento Funcional: Professor de Computação Gráfica, Carga horária: 15
2006 - 2006
Ene SolutionsVínculo: Freelance, Enquadramento Funcional: Programador de jogos, Carga horária: 30
2015 - 2015
Total Eclipse StudioVínculo: Freelance, Enquadramento Funcional: Programador / Engenheiro de software, Carga horária: 30
2014 - 2015
Nectar Game StudiosVínculo: Freelance, Enquadramento Funcional: Programador / Engenheiro de software, Carga horária: 40
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