Renan de Oliveira Silva

Mestre em Sistemas e Computação pelo Programa de Pós-graduação em Sistemas e Computação (PPgSC) da Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN), Especialista em Desenvolvimento de Sistemas Corporativos pelo Centro Universitário do Rio Grande do Norte (UNI-RN) e Engenheiro de Computação pelo Departamento de Engenharia de Computação e Automação (DCA) da UFRN. É professor do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte (IFRN) - Campus João Câmara, onde leciona disciplinas da área de Sistemas de Informação.

Informações coletadas do Lattes em 29/07/2023

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em Sistemas e Computação

2015 - 2018

Universidade Federal do Rio Grande do Norte
Título: Uma Proposta de Processo para Implantação de Dados Abertos em Instituições Públicas Brasileiras
, Ano de Obtenção: 2018.Gibeon Soares de Aquino Junior.

Especialização em Desenvolvimento de Sistemas Corporativos

2013 - 2015

CENTRO UNIVERSITÁRIO DO RIO GRANDE DO NORTE
Título: Sistema de Gerenciamento de Processos (SGP)
Orientador: Romulo Fagundes Cantanhede

Graduação em Engenharia de Computaçao

2009 - 2013

Universidade Federal do Rio Grande do Norte
Título: Supervisório Industrial para Dispositivos com Sistema Operacional Android
Orientador: Luiz Affonso Henderson Guedes de Oliveira

Formação complementar

2021 - 2021

Criando um jogo de Plataforma 2D na Unity. (Carga horária: 24h). , Udemy, UDEMY, Estados Unidos.

2020 - 2020

Curso de Capacitação por Imersão em Ensino Híbrido e Remoto. (Carga horária: 15h). , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte, IFRN, Brasil.

2020 - 2020

Introdução ao Python. (Carga horária: 2h). , Udemy, UDEMY, Estados Unidos.

2020 - 2020

Spring Boot & MVC com Spring Security. (Carga horária: 12h). , Udemy, UDEMY, Estados Unidos.

2020 - 2020

Spring Boot & MVC com Ajax. (Carga horária: 11h). , Udemy, UDEMY, Estados Unidos.

2020 - 2020

Curso Completo de PHP 7. (Carga horária: 34h). , Hcode Treinamentos, HCODE, Brasil.

2020 - 2020

Spring Boot & MVC com Thymeleaf. (Carga horária: 10h). , Udemy, UDEMY, Estados Unidos.

2020 - 2020

Spring Boot, Hibernate, REST, Ionic, JWT, S3, MySQL, MongoDB. (Carga horária: 31h). , Udemy, UDEMY, Estados Unidos.

2017 - 2017

Formação em Educação a Distância (EaD). (Carga horária: 120h). , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte, IFRN, Brasil.

2000 - 2008

Curso de Idiomas (Língua Inglesa). , Yázigi Internexus, YÁZIGI, Brasil.

2006 - 2006

Matemática Computacional com Maple. (Carga horária: 12h). , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte, IFRN, Brasil.

2003 - 2003

Curso Profissionalizante de Informática. (Carga horária: 62h). , Rede Escolar Jeuí, JEUÍ, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Sistemas de Informação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas Corporativos.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Engenharia de Software.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Lógicas e Semântica de Programas.

Participação em eventos

6ª Exposição Científica, Tecnológica e Cultural - EXPOTEC - IFRN Campus João Câmara.Biocycle Adventure 2: desenvolvimento de um jogo digital como estratégia para o ensino de ciclos biogeoquímicos. 2021. (Outra).

V EXPOTEC - IFRN Campus João Câmara. Biocycle Adventure: uma proposta de jogo digital para o estudo de ciclos biogeoquímicos. 2019. (Exposição).

Segundo Congresso Brasileiro de Sistemas Fuzzy. Controle de Velocidade em Veículo Elétrico Utilizando Lógica Fuzzy. 2012. (Congresso).

Orientou

Ruanderson Carlos Menezes de Melo

Aperfeiçoamento e validação do jogo digital Biocycle Adventure; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Victor Jonhson Aciole do Nascimento

Aperfeiçoamento e validação do jogo digital Biocycle Adventure; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

VINICIUS FONTES DA PENHA

Aperfeiçoamento e validação do jogo digital Biocycle Adventure; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Jezreel Lucas Alves do Nascimento

Aperfeiçoamento e validação do jogo digital Biocycle Adventure; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Othon Anselmo de Sá Silva

Aperfeiçoamento e validação do jogo digital Biocycle Adventure; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Mírian Andryellen Vital

Biocycle Adventure: Uma proposta de jogo digital para o ensino de Biologia; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Luiz Felipe de Souza Silva

Biocycle Adventure: Uma proposta de jogo digital para o ensino de Biologia; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Vanessa Maria de Oliveira

Biocycle Adventure: Uma proposta de jogo digital para o ensino de Biologia; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Paloma Eduarda da Silva Tavares

Propostas de jogos digitais como recurso didático para o ensino de Biologia; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Lara Karolina da Câmara Martins

Propostas de jogos digitais como recurso didático para o ensino de Biologia; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

João Victor da Silva Dias

Propostas de jogos digitais como recurso didático para o ensino de Biologia; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Israel Adryan Fernandes de Melo Alves

Propostas de jogos digitais como recurso didático para o ensino de Biologia; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Alexandre Bezerra Assunção

Propostas de jogos digitais como recurso didático para o ensino de Biologia; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

José Roberto dos Santos

Monitoramento de Sinais Vitais de Pacientes em Hospitais; 2015; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Rafael Nóbrega Cavalcante

Monitoramento de Sinais Vitais de Pacientes em Hospitais; 2015; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Anderson Fernandes da Fonseca

Aplicação para Controle de Vendas; 2022; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Bianca Raaby Fernandes de Lima

Sistema informativo para alunos ingressantes do curso de informática do IFRN; 2021; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Tharciana Vitória Miranda do Sitio

Aplicação Web para controle de acesso de visitantes de instituições de ensino; 2021; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Vanessa Maria de Oliveira Silva

BIOCYCLE ADVENTURE 2: DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO DIGITAL COMO ESTRATÉGIA PARA O ENSINO DE CICLOS BIOGEOQUÍMICOS; 2021; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Luiz Felipe de Souza Silva

BIOCYCLE ADVENTURE 2: DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO DIGITAL COMO ESTRATÉGIA PARA O ENSINO DE CICLOS BIOGEOQUÍMICOS; 2021; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Igor Bruno das Chagas da Fonsêca

IMEETING: FERRAMENTA DIGITAL PARA INTERAÇÃO E SOCIALIZAÇÃO; 2021; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Isadora Kaline Penha da Silva

IMEETING: FERRAMENTA DIGITAL PARA INTERAÇÃO E SOCIALIZAÇÃO; 2021; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Thyago Osvaldo Ramalho de Brito

SISTEMA DE PUBLICAÇÃO DE ANÚNCIOS PARA VENDAS E DOAÇÕES NO ÂMBITO ACADÊMICO; 2021; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Luan Saturnino Anjos da Silva

SISTEMA DE GERENCIAMENTO ACADÊMICO; 2021; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Josivaldo Viana da Silva Júnior

SISTEMA DE PUBLICAÇÃO DE ANÚNCIOS PARA VENDAS E DOAÇÕES NO ÂMBITO ACADÊMICO; 2021; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Elizângela Olímpio Fernandes

Sistema informativo para alunos ingressantes do curso de informática do IFRN; 2021; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Phelyppe Álex Vicente da Silva

INFOBASIC: UMA PROPOSTA DE SITE DIGITAL PARA AUXILIAR NO ENSINO DE INFORMÁTICA BÁSICA; 2021; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Klyfithon Paulo da Silva

Desenvolvimento de sistema para agendamento de CA (Centro de Aprendizagem); 2021; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Ana Beatriz Monteiro Cavalcanti

Desenvolvimento de um Sistema Organizacional de Estudos; 2021; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Dâmarys de Araújo Lima Nascimento

Desenvolvimento de um Sistema Organizacional de Estudos; 2021; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Mírian Andryellen Vital Pinheiro

BIOCYCLE ADVENTURE 2: DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO DIGITAL COMO ESTRATÉGIA PARA O ENSINO DE CICLOS BIOGEOQUÍMICOS; 2021; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Felipe Barros da Silva

PROCESSO DE AVALIAÇÃO E MELHORIA DO SISTEMA DE GERENCIAMENTO DE INFORMAÇÕES DO IFSol; ; 2021; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Severino Carvalho da Silva Neto

PROCESSO DE AVALIAÇÃO E MELHORIA DO SISTEMA DE GERENCIAMENTO DE INFORMAÇÕES DO IFSol; ; 2021; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Israel Adryan Fernandes de Melo Alves

BIOCYCLE ADVENTURE: UMA PROPOSTA DE JOGO DIGITAL PARA O ESTUDO DE CICLOS BIOGEOQUÍMICOS; 2020; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Alexandre Bezerra Assunção

BIOCYCLE ADVENTURE: UMA PROPOSTA DE JOGO DIGITAL PARA O ESTUDO DE CICLOS BIOGEOQUÍMICOS; 2020; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Lara Karolina da Câmara Martins

BIOCYCLE ADVENTURE: UMA PROPOSTA DE JOGO DIGITAL PARA O ESTUDO DE CICLOS BIOGEOQUÍMICOS; 2020; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Carlos Henrique de Andrade Sobrinho

Desenvolvimento de um Sistema Web para Equipe de Xadrez IFRN ? Campus João Câmara; 2020; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Larissa Beatriz de Araújo Taveira

Desenvolvimento de um Sistema Web para Equipe de Xadrez IFRN ? Campus João Câmara; 2020; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Dianna Éllen Costa Santos

SCP ? Sistema de Cadastro Penitenciário; 2020; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Gisely Aparecida de Souza Silva

Sistema de cadastro e agendamentos de clientes da Estação do Bronze; 2020; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Lucas Cristiano Ferreira Santiago

Agro-x: uma aplicação para compra e venda de produtos agrícolas; 2020; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Judson Kevin Rodrigues da Silva

Agro-x: uma aplicação para compra e venda de produtos agrícolas; 2020; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Vitor Kauã Faustino Gomes

SCP ? Sistema de Cadastro Penitenciário; 2020; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Martha Rebeka Câmara de Oliveira

Desenvolvimento de um Sistema Web para a Incubadora Tecnológica para Fortalecimento dos Empreendimentos Solidários do IFRN (IFSol); 2020; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Renata Silva do Carmo

Desenvolvimento de um Sistema Web para a Incubadora Tecnológica para Fortalecimento dos Empreendimentos Solidários do IFRN (IFSol); 2020; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Valeria Pedro Soares

"EU LI, QUER LER?": UMA APLICAÇÃO VOLTADA PARA O COMPARTILHAMENTO DE LIVROS; 2018; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

JOÃO VARELA DA SILVA NETO

A RELEVÂNCIA DA PRIVACIDADE DE DADOS PARA AS REDES SOCIAIS; 2018; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Thais do Nascimento Alves

"EU LI, QUER LER?": UMA APLICAÇÃO VOLTADA PARA O COMPARTILHAMENTO DE LIVROS; 2018; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Maria Luiza Pontes Marinho

ANÁLISE SITUACIONAL QUANTO À DISPONIBILIZAÇÃO DE FERRAMENTAS TECNOLÓGICAS NAS ESCOLAS MUNICIPAIS DA CIDADE DE JOÃO CÂMARA; 2018; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Maria Leticia da Silva

SAPE: SISTEMA DE AUXÍLIO PEDAGÓGICO; 2018; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Sarah Emmily Teixeira Alves

SAPE: SISTEMA DE AUXÍLIO PEDAGÓGICO; 2018; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Raissa Priscila Crispim da Silva

CHESS SITE IFRN-JC: SITE DE APOIO AOS INTEGRANTES DA EQUIPE DE XADREZ DO IFRN CAMPUS JOÃO CÂMARA; 2018; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Carla Karoline Lima da Silva

APLICAÇÃO PARA GERENCIAMENTO DO MINISTÉRIO INTERNACIONAL VISÃO DE DEUS; 2018; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Jackswell Teixeira de Aguiar

APLICAÇÃO PARA GERENCIAMENTO DO MINISTÉRIO INTERNACIONAL VISÃO DE DEUS; 2018; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Gabriela da Silva Rocha

SISTEMA DE MONITORAMENTO DE ANTECIPAÇÃO DE AULA E REPOSIÇÃO DE CONTEÚDO; 2018; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Heloisa Teixeira Costa

SISTEMA DE MONITORAMENTO DE ANTECIPAÇÃO DE AULA E REPOSIÇÃO DE CONTEÚDO; 2018; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Lucas Felipe Carneiro da Cruz

Desenho musical digital: um aplicativo de ensino musical; 2017; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Yuri Carneiro Adelino

Desenho musical digital: um aplicativo de ensino musical; 2017; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Arthur Alland Cruz Moraes Rocha

O aplicativo malicioso best e a exploração do elemento humano; 2017; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Maria Amanda Ferreira Quirino

O aplicativo malicioso Best e a exploração do elemento humano; 2017; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte; Orientador: Renan de Oliveira Silva;

Produções bibliográficas

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  • SILVA, R. O. ; MACEDO, D. E. C. R. ; FILGUEIRA, G. C. A. ; CAVALCANTE, R. N. ; SANTOS, J. R. . Liv: um sistema automatizado de Home Care. 2016. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • AQUINO JUNIOR, G. S. ; SILVA, R. O. . A Estratégia para Desenvolvimento do Portal de Dados Abertos da Cidade de Natal. 2016. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • SILVA, R. O. ; ASSIS, I. A. S. . Controle de Velocidade em Veículo Elétrico Utilizando Lógica Fuzzy. 2012. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

Outras produções

SILVA, R. O. . Sistema de Gerenciamento de Processos (SGP). 2015.

SILVA, R. O. ; OLIVEIRA, L. A. H. G. . Industrial Supervisor. 2013.

SILVA, R. O. ; CARLOS, Ystallonne ; Fernandes, T. B. ; Aragão, L. . Software Lan House. 2007.

SILVA, R. O. ; AQUINO JUNIOR, G. S. . ProceDA (Processo para Dados Abertos). 2018.

SILVA, R. O. ; CARLOS, Ystallonne ; PRISCILLA, A. ; SOUZA, P. C. O. ; CARLOS, Cleilton ; Aragão, L. ; CÉLIA, P. . Mas é uma história e não um romance. 2007. Teatral.

Projetos de pesquisa

  • 2022 - Atual

    Aperfeiçoamento e validação do jogo digital Biocycle Adventure, Descrição: Desde o ano de 2019, o nosso grupo de pesquisa vem desenvolvendo projetos com jogos digitais para o ensino de Biologia. Em 2019, desenvolveu-se dois jogos: um abordando o conteúdo de bioquímica e outro abordando o conteúdo de ciclos biogeoquímicos, denominado Biocycle Adventure. Já em 2021, desenvolveu-se uma segunda versão do jogo Biocycle Adventure. Nesta versão, o enredo escolhido e criado pelos membros da equipe teve como base um alienígena que chega ao Planeta Terra e é apresentado a ele os ciclos biogeoquímicos. Foram criadas quatros fases para o jogo, sendo elas: a fase do ciclo da água, do ciclo do oxigênio, do ciclo do carbono e do ciclo do nitrogênio. O jogo foi aplicado a alunos do 3 e 4 anos do IFRN ? Campus João Câmara e observou-se que o mesmo foi bem aceito pelos alunos como recurso didático facilitador do processo de ensino e aprendizagem de biologia, no entanto, foram citados por esses alunos, bem como por membros da equipe, sugestões para aperfeiçoamento do referido jogo. Por isso, o objetivo do presente projeto é realizar o aperfeiçoamento da segunda versão do jogo digital Biocycle Adventure, bem como realizar a validação do mesmo com professores da área de biologia e programação. Inicialmente, será realizada uma pesquisa bibliográfica sobre o tema em questão e os alunos membros do projeto realizarão uma formação sobre o Engine de Jogos Unity. Posteriormente, serão realizadas as alterações no jogo sugeridas na pesquisa de opinião e pelos membros do projeto de 2021. Em seguida, o jogo digital será disponibilizado a docentes de Biologia e de Programação para se averiguar se o mesmo precisa de outras alterações; por fim, o jogo será disponibilizado a docentes de Biologia para serem utilizados em suas aulas. Como resultados, espera-se finalizar a elaboração da segunda versão do jogo digital Biocycle Adventure como recuso didático para o ensino de Biologia, além de despertar nos alunos do curso Técnico Informática o interesse para desenvolver softwares aplicados, envolvendo conhecimentos das disciplinas técnicas com disciplinas do núcleo estruturante.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Renan de Oliveira Silva - Integrante / Mariana Santana Santos Pereira da Costa - Coordenador / Othon Anselmo de Sá Silva - Integrante / Jezreel Lucas Alves do Nascimento - Integrante / VINICIUS FONTES DA PENHA - Integrante / Sara França Ribeiro - Integrante / Victor Jonhson Aciole do Nascimento - Integrante.

  • 2021 - 2021

    Biocycle Adventure: Uma proposta de jogo digital para o ensino de Biologia, Descrição: Nos últimos anos vem ocorrendo um grande avanço da tecnologia e com isso nasce uma nova geração de indivíduos, denominados de nativos digitais, indivíduos que se caracterizam por passar grande parte do seu tempo interagindo com aparelhos eletrônicos, blogs, redes sociais, entre outros. Além disso, diante do atual contexto da pandemia de COVID-19, tempo esse de isolamento social e de ensino remoto na maioria das escolas, o uso dessas tecnologias se tornou ainda mais frequente na sociedade. O nosso grupo de pesquisa desenvolveu em 2019 um projeto no qual foram criados jogos digitais abordando determinados conteúdos da Biologia, dentre eles o conteúdo de ciclos biogeoquímicos, o qual foi abordado no protótipo do jogo denominado Biocycle Adventure. Este jogo foi aplicado em turmas do 3 ano do IFRN-Campus João Câmara sendo bem aceitos pelos alunos como recurso didático facilitador do processo de ensino e aprendizagem de biologia. Diante do exposto, o presente projeto tem como objetivo propor uma 2ª versão do jogo Biocycle Adventure, com o intuito de aprimorar o jogo digital da 1ª versão, bem como uma alternativa de complementar o ensino de Biologia, deixando-o mais atraente, prazeroso e dinâmico para os estudantes do ensino médio. A pesquisa será composta por 4 etapas: inicialmente será realizada uma pesquisa bibliográfica sobre o tema em questão; posteriormente será elaborado o jogo digital, a 2ª versão do jogo Biocycle Adventure; na 3ª etapa o jogo digital será aplicado em turmas do IFRN-Campus João Câmara e será verificado se ele precisa de alterações; por fim os jogos serão disponibilizados aos docentes de Biologia para serem utilizados em suas aulas. Como resultados, espera-se elaborar e validar a 2ª versão do jogo digital Biocycle Adventure como recuso didático para o ensino de Biologia, além de despertar nos alunos do curso Técnico em Informática o interesse para desenvolver softwares aplicados, envolvendo conhecimentos das disciplinas técnicas com disciplinas do núcleo estruturante.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Renan de Oliveira Silva - Integrante / Mariana Santana Santos Pereira da Costa - Coordenador / Vanessa Maria de Oliveira - Integrante / Luiz Felipe de Souza Silva - Integrante / Mírian Andryellen Vital - Integrante.

  • 2019 - 2019

    Propostas de jogos digitais como recurso didático para o ensino de Biologia, Descrição: Atualmente uma das grandes dificuldades enfrentadas pelos docentes para o Ensino de Ciências e de Biologia deve-se ao fato de os conteúdos serem extensos e complexos. Além disso, por haver uma necessidade significativa de nomes e conceitos torna-se, muitas vezes, um componente curricular abstrato que demanda muito raciocínio, o que pode gerar uma desmotivação na aprendizagem dos discentes. O avanço da tecnologia nos últimos anos fez nascer uma nova geração de indivíduos, os nativos digitais, também chamados geração de rede, geração digital, geração ciber. Indivíduos que caracterizam-se por passar grande parte do seu tempo interagindo com aparelhos de televisão, computadores, telefones celulares, smartphones, tablets, assim como sites, blogs, redes sociais, entre outros. Diante desse contexto, surge a necessidade da escola e dos seus docentes trazerem a tecnologia para dentro de sala de aula, como recurso facilitador do processo de ensino e aprendizagem, por exemplo, através de jogos digitais. Diante do exposto, o presente trabalho tem como objetivo elaborar, aplicar e avaliar jogos didáticos digitais abordando conteúdos da Biologia.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Renan de Oliveira Silva - Integrante / Mariana Santana Santos Pereira da Costa - Coordenador / Francesco de Araújo Lopes - Integrante / Paloma Eduarda da Silva Tavares - Integrante / João Victor da Silva Dias - Integrante / Israel Adryan Fernandes de Melo - Integrante / Alexandre Bezerra Assunção - Integrante / Lara Karolina da Câmara Martins - Integrante.

  • 2015 - 2016

    Monitoramento de Sinais Vitais de Pacientes em Hospitais, Descrição: Médicos e enfermeiros costumam atender diariamente uma grande quantidade de pacientes, que muitas vezes precisam ser internados nos hospitais. Porém, a falta de um mecanismo que permita o monitoramento do estado de saúde dos enfermos de maneira eficiente acaba prejudicando o cotidiano desses profissionais e dos próprios pacientes, uma vez que em muitos casos é necessário visitar paciente por paciente para verificar seus sinais vitais, tornando o processo lento e ineficiente. Dessa forma, pretende-se contribuir com a resolução desse problema, através do desenvolvimento de um mecanismo que possibilite o monitoramento dos sinais vitais de todos os pacientes de um hospital de uma só vez, em qualquer lugar que os médicos ou enfermeiros estejam, otimizando as atividades dos profissionais e melhorando o atendimento aos pacientes. Para isso, pretende-se aplicar técnicas da Engenharia de Software para construção de dois sistemas: um para transmissão de dados dos sinais vitais dos pacientes, e outro para recebimento e visualização dessas informações em qualquer dispositivo habilitado, em tempo real.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Renan de Oliveira Silva - Coordenador / Geam Carlos de Araujo Filgueira - Integrante / José Roberto dos Santos - Integrante / Rafael Nóbrega Cavalcante - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

  • 2010 - 2012

    Controle Avançado para as Unidades de Processamento de Gás Natural de Guamaré, Descrição: Estudo de técnicas e métodos para avaliação de desempenho de malhas de controle de uma determinada planta e para propor novas sintonias a seus controladores. Consiste de uma área de crescente interesse na engenharia de controle. Diversos estudos têm sido voltados ao desenvolvimento de novos métodos para tais fins. Contudo, é importante, além de propor novos métodos, implementá-los através do desenvolvimento de ferramentas computacionais que possam ser aplicadas em plantas reais, nas mais diversas áreas da indústria. Técnicas de engenharia de software e conhecimentos de engenharia de controle serão aplicadas no desenvolvimento de um programa computacional para avaliação de desempenho de malhas de controle e re-sintonia de controladores. O programa deverá ser capaz de se comunicar, em tempo real, com equipamentos de automação e controle, comumente presentes em plantas industriais, de forma a receber informações sobre variáveis dos processos controlados, executar uma avaliação das malhas de controle presentes na planta e propor novas sintonias para seus controladores.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Renan de Oliveira Silva - Integrante / André Felipe - Integrante / Douglas Fernandes - Integrante / Daniel Guerra - Integrante / Amanda Danielle - Integrante / Gabriel John - Integrante / Jacqueline - Integrante / Anderson Luiz de Oliveira Cavalcanti - Coordenador.

Prêmios

2021

Menção Honrosa no Trabalho: Processo de Avaliação e Melhoria do Sistema de Gerenciamento de Informações do IFSol, IFRN.

2021

Menção Honrosa no Trabalho: Biocycle Adventure 2: Desenvolvimento de um Jogo Digital como Estratégia para o Ensino de Ciclos Biogeoquímicos, IFRN.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte, IFRN Campus João Câmara. , BR 406, Km 73, nº 3500, Perímetro Rural, 59550000 - João Câmara, RN - Brasil, Telefone: (84) 40054105, URL da Homepage:

Experiência profissional

2014 - Atual

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Efetivo de Sistemas de Informação, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

  • 04/2019

    Pesquisa e desenvolvimento, IFRN Campus João Câmara.,Linhas de pesquisa

2013 - 2014

SIG Software e Consultoria

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas, Carga horária: 40

Outras informações:
Desenvolvimento, manutenção e adaptação dos sistemas acadêmico, administrativo e de recursos humanos da Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN), com o objetivo de implantá-los em outras instituições do Governo, tais como universidades, institutos, ministérios, entre outros, bem como criação e atualização de documentações dos sistemas.

2012 - 2013

Universidade Federal do Rio Grande do Norte

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estagiário de Desenvolvimento de Sistemas, Carga horária: 20

Outras informações:
Desenvolvimento e manutenção das versões Web dos sistemas acadêmico, administrativo e de recursos humanos da Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN), bem como criação e atualização de suas documentações, tendo feito parte, ainda, da criação e manutenção de aplicativo Android do sistema acadêmico da referida instituição.

2011 - 2012

Universidade Federal do Rio Grande do Norte

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 20

Outras informações:
Bolsista de Iniciação Científica no projeto de pesquisa "Implementação computacional de métodos para avaliação de desempenho de malhas de controle e re-sintonia de controladores", do Departamento de Engenharia de Computação e Automação da Universidade Federal do Rio Grande do Norte.

2010 - 2011

Universidade Federal do Rio Grande do Norte

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 20

Outras informações:
Bolsista de Iniciação Científica no projeto de pesquisa "Implementação Computacional de Controladores Não-Lineares", do Departamento de Engenharia de Computação e Automação da Universidade Federal do Rio Grande do Norte.

Atividades

  • 08/2010 - 08/2012

    Pesquisa e desenvolvimento, Centro de Tecnologia, Departamento de Engenharia de Computação e Automação.,Linhas de pesquisa