Thiago Cardoso Sardenberg

Atualmente mestrando em Educação na IES UNESA / Estácio de Sá, RJ (2021 até 2023). Atualmente estudando e pesquisando sobre criatividade, métodos criativos, processo criativo. Buscando as origens dos estudos de criatividade, as publicações recentes e de autores consagrados e como os métodos mais conhecidos são usados nos processos de Design (total, pontual e projetual). Pós Graduado em Design Estratégico pela ESPM RJ (2012). Design Estratégico, Marketing, Gestão de Equipes e Projetos de Design Docência no Ensino Superior AVM / UCAM RJ (2016 - incompleto). Possui graduação em Desenho Industrial pelo Centro Universitário da Cidade (2009). Tem experiência na área de Desenho Industrial, com ênfase em Design Gráfico (impressão). Cursos em Artes Digitais: Modelagem e Animação 3D para audiovisual (jogos digitais e afins)..

Informações coletadas do Lattes em 15/10/2022

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em andamento em Mestrado em Educação

2021 - Atual

Universidade Estácio de Sá
Título: Metodologias Ativas no Ensino de Técnicas, Métodos e Ferramentas de Estímulo a Criatividade
Ana Valeria Figueiredo da Costa.Palavras-chave: Ensino; Criatividade; Docência.Grande área: Ciências HumanasGrande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Design.

Especialização em MBA em Design Estratégico

2010 - 2012

Escola Superior de Propaganda e Marketing
Título: Como Sobreviver aos eventos de Game Jam
Orientador: Paulo Reis

Aperfeiçoamento interrompido em 2021 em Língua Estrangeira - Inglês

2016 - Atual

Wizard by Pearson - Wizard Idiomas
Ano de finalização: 2021;Ano de interrupção: 2021

Graduação em Desenho Industrial

2004 - 2009

Centro Universitário da Cidade, UniverCidade
Título: Projeto da Revista Técnica Game Design
Orientador: Henrique Orlando Pires Alves

Formação complementar

2022 - 2022

Como criar filmes autorais e onde encontrar seus temas. (Carga horária: 6h). , Escola Britânica de Artes Criativas, EBAC, Brasil.

2022 - 2022

Beabá do Branding, Fundamentos do branding. (Carga horária: 6h). , Brandster, BRANDSTER, Brasil.

2021 - 2021

Congresso Latinoamericano de Software Livre e Tecnologias Abertas. (Carga horária: 27h). , LatinoWare, LATWARE, Brasil.

2021 - 2021

XXIX Seminário Internacional de Formação de Professores para a América Lati. (Carga horária: 3h). , Universidade Federal do Pampa, UNIPAMPA, Brasil.

2021 - 2021

Festival Latino-americano de Instalação de Software Livre (FLISoL). (Carga horária: 8h). , FLISol, FLS, Brasil.

2021 - 2021

XXIX Seminário Internacional de Formação de Professores para a América Lati. (Carga horária: 12h). , Universidade Federal do Pampa, UNIPAMPA, Brasil.

2021 - 2021

CONGRESO DE EDUCACIÓN IBEROAMERICANO: UN HOMENAJE A PAULO FREIRE. (Carga horária: 24h). , Universidade Federal Fluminense, UFF, Brasil.

2018 - 2018

SPGD - Simpósio de Pós Graduação em Design da ESDI. (Carga horária: 24h). , Escola Superior de Desenho Industrial, ESDI, Brasil.

2017 - 2017

SPGD - Simpósio de Pós Graduação em Design da ESDI. (Carga horária: 24h). , Escola Superior de Desenho Industrial, ESDI, Brasil.

2015 - 2016

Docência no Ensino Superior. (Carga horária: 320h). , AVM EDUCACIONAL LTDA., AE_PPROV, Brasil.

2015 - 2015

Vídeo Digital. (Carga horária: 68h). , Timeline Manutenção de Equipamentos Profissionais, TIMELINE, Brasil.

2013 - 2013

International conference on Entertainment Computing 2013. (Carga horária: 24h). , Universidade Federal Fluminense, UFF, Brasil.

2011 - 2013

Game Arte. (Carga horária: 307h). , Seven Game, SG, Brasil.

2010 - 2012

MBA em MBA em Design Estratégico. (Carga Horária: 361h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.

2010 - 2010

Autodesk Autocad 2D e 3D. (Carga horária: 80h). , DeskGraphic, DG, Brasil.

2009 - 2009

Fotografia Digital. (Carga horária: 16h). , Universidade Estácio de Sá, UNESA, Brasil.

2009 - 2009

Curso de: Branding - Desenvolvimento de Marca e Imagem. (Carga horária: 16h). , Universidade Estácio de Sá, UNESA, Brasil.

2008 - 2008

Modelagem e Animação 3D com 3DSMAX e Prototipagem. (Carga horária: 44h). , 3Dtec Training Center, 3DTEC, Brasil.

2006 - 2006

Web Design. (Carga horária: 88h). , DeskGraphic, DG, Brasil.

2005 - 2005

Imagens Digitais - Básico. (Carga horária: 36h). , Universidade Estácio de Sá, UNESA, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial.

Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Docencia.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Ciência da Computação.

Participação em eventos

CONGRESO DE EDUCACIÓN IBEROAMERICANO: UN HOMENAJE A PAULO FREIRE. 2021. (Congresso).

FLISol - Festival Latinoamericano de Instalação do SOftware Libre - 16ª Edição. 2021. (Exposição).

Gnugraf - 12 Evento de Computação Gráfica Livre. 2021. (Congresso).

RioInfo 2018 - Transformação digital e o impacto nas cadeias produtivas. 2019. (Congresso).

10 Gnugraf - Evento de CG com software livre do Brasil. 2018. (Congresso).

SPGD 2018 - 4 Simpósio de Pós-Graduação em Design da ESDI. 2018. (Simpósio).

25° Festival Internacional de Animação do Brasil - Anima Mundi. 2017. (Exposição).

Global Game Jam 2017. Blind Hope - Bozil Game Studio. 2017. (Feira).

SPGD 2017 - 3 Simpósio de Pós-Graduação em Design da ESDI. 2017. (Simpósio).

2° Diversão Offline. 2016. (Exposição).

24° Festival Internacional de Animação do Brasil - Anima Mundi. 2016. (Exposição).

Caravana Rio Criativo - IFRJ Eng Paulo de Frontin. 2016. (Encontro).

Giro Gráfico. 2016. (Outra).

Salão Carioca do Livro - LER. 2016. (Feira).

23° Festival Internacional de Animação do Brasil - Anima Mundi. 2015. (Exposição).

Global Game Jam 2015. 2015. (Feira).

22° Festival Internacional de Animação do Brasil - Anima Mundi. 2014. (Exposição).

Global Game Jam 2014. 2014. (Feira).

SeGAH. 2014. (Congresso).

21° Festival Internacional de Animação do Brasil - Anima Mundi. 2013. (Exposição).

Global Game Jam 2013. 2013. (Feira).

20° Festival Internacional de Animação do Brasil - Anima Mundi. 2012. (Exposição).

Global Game Jam - 2012. War of Dragons - Projeto de entretenimento. 2012. (Feira).

Square Enix Latin America Contest 2012. Jogo - Galaxy Runner. 2012. (Feira).

19° Festival Internacional de Animação do Brasil - Anima Mundi. 2011. (Exposição).

Rio Dance Festival. 2011. (Feira).

SP Game Jam. Jogo - Hell Jump. 2011. (Exposição).

18° Festival Internacional de Animação do Brasil - Anima Mundi. 2010. (Exposição).

Brasil Game Show. 2010. (Feira).

Rio Comic Con 2010. 2010. (Exposição).

Rio Dance Festival. 2010. (Feira).

17° Festival Internacional de Animação do Brasil - Anima Mundi. 2009. (Exposição).

Design Chines no Século XXI - Bruno Porto. 2008. (Encontro).

The creation process of american posters. 2008. (Oficina).

Design em Angola - Crama Design - Ricardo Leite. 2007. (Encontro).

II Semana de Animação - UniverCidade. 2007. (Outra).

Papeis e Lapis Especiais Faber Castell. 2006. (Outra).

3D TEC - Computação Gráfica (Maya e Rhinocerus). 2005. (Oficina).

Papeis Especiais (da fabricação a Utilização). 2005. (Oficina).

Quadrinhos Editora Ediouro. 2005. (Outra).

Triade de Arquitetura, Decoração e Programação Visual. 2005. (Outra).

Outras produções

SARDENBERG, T. C. . Dots Per Inch TV. 2020; Tema: Educação Digital e Treinamento de Softwares. (Site).

Thiago Sardenberg ; SARDENBERG, T. C. . A busca por um mestrado. 2017; Tema: Resumo de literatura pertinente ao futuro mestrado. Comentário sobre alguns trabalhos de sala de aula.. (Blog).

SARDENBERG, T. C. ; Thiago Sardenberg . Sarden Design. 2010; Tema: Análise de jogos temas relacionados ao mercado de jogos digitais.. (Blog).

SARDENBERG, T. C. ; SARDENBERG, T. C. . Dots Per Inch TV. 2020. (Digital / Educação).

Projetos de desenvolvimento

  • 2016 - Atual

    Dots Per Inch TV, Descrição: Projeto de ensino de softwares livres para produção gráfica e de audiovisual. Link: https://www.youtube.com/channel/UCSuRIx_zD6iPdCFvQE-5jug. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Thiago Cardoso Sardenberg - Coordenador.

  • 2016 - Atual

    O Mestrado me Tira do Sério, Descrição: Blog acadêmico sobre literatura de design que os editais de convocação de mestrado no Brasil informam em seus documentos de acesso. Link: https://mestradometiradoserio.blogspot.com/. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Thiago Cardoso Sardenberg - Coordenador.

  • 2013 - Atual

    Sarden Design - Escritas sobre projeos de Jogos digitais, Descrição: Blog sobre os jogos digitais já jogados e testados. Link: https://sarden-design.blogspot.com/. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Thiago Cardoso Sardenberg - Coordenador.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - GO. , Avenida Caiapó, Santa Genoveva, 74672400 - Goiânia, GO - Brasil, Telefone: (62) 24681851, URL da Homepage:

Experiência profissional

2016 - Atual

YouTube Comunicação

Vínculo: , Enquadramento Funcional:

2016 - Atual

Blogger

Vínculo: , Enquadramento Funcional:

2013 - 2015

SENAI - Departamento Regional do Rio de Janeiro

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Docente de Curso Tecnico, Carga horária: 40

Outras informações:
Trabalho docente em curso técnico de artes gráficas, fotografia e modelagem 3D para jovens de ensino médio / técnico e adultos em ensino técnico e cursos livres. Disciplinas Ministradas: Técnico em Design Gráfico: Imagem Digital Técnico em Multimídia: Imagem Digital & Animação Técnico em Jogos Digitais: Imagem Digital & Modelagem e Animação 3D

2016 - 2017

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio de Janeiro

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Ensino Superior e Técnico: Prof Substituto, Carga horária: 40

Outras informações:
Trabalho docente, artes gráficas e modelagem 3D, em graduação tecnológica para Jogos Digitais. Disciplinas Ministradas: Tratamento de Imagens digitais. Animação 2D Modelagem 3D

2016 - 2017

Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial RJ

Vínculo: Professor temporário, Enquadramento Funcional: Docente, Carga horária: 18

Outras informações:
Professor temporário de curso livre sobre jogos digitais e teoria de jogos. Disciplina Ministrada: Teoria e projeto de Jogos Digitais.

2019 - 2019

Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - GO

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Ensino Superior, Carga horária: 10

Outras informações:
Professor temporário por tempo determinado em contrato. Disciplinas Ministradas: Roteiro para Jogos Digitais. Animação 2D para Jogos Digitais.