André Alves de Brito

Possui graduação em desenho industrial pela Universidade Federal de Pernambuco(2006) e especialização em Especialização em Design de interação e interface p/ disp. digitais. pela Faculdade Marista(2013). Atualmente é Lider da equipe de Design da Kokku Games. Tem experiência na área de Desenho Industrial, com ênfase em Programação Visual.

Informações coletadas do Lattes em 09/10/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Especialização em Especialização em Design de interação e interface p/ disp. digitais.

2012 - 2013

Faculdade Marista
Título: Estudo e Concepção Para Controles de Jogos Digitais com Ênfase em Retorno Háptico
Orientador: Filipe Calegario

Graduação em desenho industrial

2002 - 2006

Universidade Federal de Pernambuco
Título: Segundas Intenções:Um Estudo sobre a Sensualidade em Produtos de Design
Orientador: Oriana Duarte

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual/Especialidade: Jogos eletrônicos para internet, celulares e video-games.

Outras produções

BRITO, A. . Bridge Odyssey. 2009.

BRITO, A. . Dream catcher. 2007.

BRITO, A. . Cheetos Penalty. 2007.

BRITO, A. . Cidade Real. 2006.

BRITO, A. . Arm of revenge. 2006.

BRITO, A. . Cidade Real. 2006.

BRITO, A. . Samwish. 2006.

BRITO, A. . More than words. 2005.

BRITO, A. . Battlefeuds. 2005.

BRITO, A. . Criação de jogos eletrônicos educativos. 2007. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

Histórico profissional

Experiência profissional

2010 - 2012

Universidade Católica de Pernambuco

Vínculo: Contratado (horista), Enquadramento Funcional: Professor auxiliar, Carga horária: 6

Outras informações:
Ensino no curso de Jogos Digitais ministrando 2 disciplinas. "Roteiro e storyboard para jogos" onde além de técnicas de roteiro e storyboard para jogos são estudados conceitos de game design e documentação para jogos. "Análise da interface" onde fazemos estudos de usabilidades de diversos jogos e criação de novas interfaces.

2007 - 2008

Gameloft - SP

Vínculo: Funcionário, Enquadramento Funcional: Game designer, Carga horária: 40

Outras informações:
Desenvolvimento de jogos para celular e iPhone, criando regras, mecânicas de jogo, mecânicas de controle e níveis de jogo.

2009 - 2009

Gameloft Bs As

Vínculo: Empregado, Enquadramento Funcional: Game Designer, Carga horária: 40

Outras informações:
Desenvolvimento de jogos para iPhone, criando regras, roteiros, mecânicas de jogo, mecânicas de controle, níveis.

2007 - 2007

Jynx Playware

Vínculo: Funcionário, Enquadramento Funcional: Game designer, Carga horária: 40

Outras informações:
Desenvolvimento de jogos para publicidade criando regras, roteiros, e mapeando níveis de jogos. Desenvolvimento de jogos para celular em parceria com o C.E.S.A.R .

2006 - 2007

Jynx Playware

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Game Designer, Carga horária: 20

Outras informações:
Criação de roteiros, regras e níveis para jogos publicitários e jogos para celular em parceria com o C.E.S.A.R.

2009 - 2011

After entretenimento arte-design

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Game designer, Carga horária: 40

2012 - 2016

Manifesto Games

Vínculo: Pesquisador, Enquadramento Funcional: Game Designer, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
4 anos como Game Designer na Manifesto Games desenvolvendo jogos para smartphones, tablets, PC, mesas digitais, motionsense tecnologias e VR. Desenvolvendo vários jogos iPhone e Android para o modelo de negócios freemium, Vários jogos educativos.

2016 - 2017

Joy Street

Vínculo: Bolsa de Pesquisa, Enquadramento Funcional: Game Designer, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
A Joy Stree é uma empresa com foco em jogo educativos e jogos sérios. No tempo que passei na empresa tive oportunidade de concluir um jogo para o treinamento de funcionários de uma grande multinacional.

2019 - Atual

Kokku Games

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Lider da equipe de Design, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Como líder de Design na Kokku Games eu supervisiono toda a criação de design de jogos e design de interfaces.