Bruno Vasconcelos Lima

Doutorado em Comunicação e Práticas de Consumo da Escola Superior de Propaganda e Marketing (ESPM), onde realiza pesquisa sobre como as demandas por diversidade e inclusão dos grupos minorizados têm sido utilizadas pela publicidade brasileira atual como uma estratégia retórica para a construção da imagem institucional das marcas. Membro do Grupo de Pesquisa Membro do Conex.lab - Grupo CNPq/ESPM de Pesquisa em Subjetividade, Sociabilidade. Mestre em Comunicação pela Universidade Federal de Pernambuco (UFPE), onde desenvolveu pesquisa sobre a imersão em games musicais. Possui graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda pela Universidade Federal do Ceará (UFC). Foi professor dos cursos de Publicidade e Propaganda, Jornalismo e Design Gráfico da Faculdade 7 de Setembro (2013-2016), atuando nas áreas de Criação Publicitária, Cultura Digital e Ética na Propaganda. Atuou como professor da Faculdade Cearense (2013) no curso de Publicidade e Propaganda, na área de Comunicação Visual. Atuou como diretor de arte e designer gráfico. Tem experiência no ensino de Comunicação com ênfase em Cibercultura e Mídias Digitais, Teorias da Comunicação, Comunicação e Consumo, Comunicação Visual, Direção de Arte, Comunicação e Cultura e Ética Publicitária.

Informações coletadas do Lattes em 31/01/2026

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Comunicação e Práticas de Consumo

2018 - 2025

Escola Superior de Propaganda e Marketing
Título: Por uma retórica da diversidade: o protagonismo dos grupos minorizados na publicidade brasileira (2010 - 2020)
Gisela Grangeiro da Silva Castro. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: comunicação e consumo; Capitalismo; Publicidade; Machismo; Racismo.Grande área: Ciências Sociais Aplicadas

Mestrado em Comunicação

2010 - 2012

Universidade Federal de Pernambuco
Título: Então você quer brincar de ser um rock star? Considerações sobre a imersão em Guitar Hero e Rock Band
, Ano de Obtenção: 2012.Felipe da Costa Trotta.Bolsista do(a): Fundação de Amparo à Ciência e Tecnologia do Estado de Pernambuco, FACEPE, Brasil. Palavras-chave: Musica popular massiva; Imersão; Games; rock; Cultura Digital.Grande área: Ciências Sociais AplicadasGrande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Música. Grande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Games. Setores de atividade: Informação e comunicação.

Especialização interrompida em 2013 em Design Gráfico

2008 - Atual

Faculdade 7 de Setembro
Título: A tipografia grunge como reflexo da sociedade contemporanea
Orientador: Liana Viana do Amaral
Ano de interrupção: 2013

Graduação em Publicidade e Proganda

2003 - 2007

Universidade Federal do Ceará
Título: Lágrimas e Sangue: o emocore como estilo de vida.
Orientador: Liana Viana do Amaral

Formação complementar

2021 - 2021

Telenovelas, interseccionalidade e relações de poder: representações midiát. , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.

2021 - 2021

Interações, Tecnologias Digitais e Sociedade. (Carga horária: 2h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.

2021 - 2021

amor saudável e a invenção midiática da mulher neoliberada,. (Carga horária: 2h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.

2021 - 2021

TALLER DE INTERCAMBIO Juvenalia x House of Anomalía I. (Carga horária: 2h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.

2021 - 2021

Arquiteturas algorítmicas e negacionismo: a pandemia, o comum, o futuro. (Carga horária: 2h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.

2021 - 2021

Sutileza e grosseria da exclusão nas mídias. (Carga horária: 2h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.

2019 - 2019

Comunicación y consumo: reconfigurando las audiencias y las minorias. (Carga horária: 16h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.

2019 - 2019

Comunicação e Literacias na América Latina. (Carga horária: 2h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.

2019 - 2019

Decolonialidades e memória dos corpos: onde ardem nossos brasis. (Carga horária: 2h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.

2018 - 2018

O Futuro da Pesquisa e a Pesquisa do Futuro - O uso da etnografia na academ. (Carga horária: 2h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.

2018 - 2018

Caderno de encargos das ciências da comunicação para o futuro. (Carga horária: 2h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.

2018 - 2018

Cosplay, Steampunk e Medievalismo: memória e consumo nas teatralidades. (Carga horária: 3h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.

2018 - 2018

Entendendo a educação midiática e seu impacto na sociedade da informação. (Carga horária: 5h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.

2017 - 2017

Criação Publicitária. (Carga horária: 100h). , CUCA - Escola de Criativos, CUCA, Brasil.

2017 - 2017

Cultura, Identidades e Consumo Midiático Transcultural. (Carga horária: 16h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.

2017 - 2017

Estudos culturais, processos de recepção e de consumo. (Carga horária: 40h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.

2015 - 2015

Curso de Formação Docente para o Ensino Superior. (Carga horária: 40h). , Faculdade 7 de Setembro, FA7, Brasil.

2011 - 2011

Estágio de iniciação à docência - Comunicação e Linguagens. (Carga horária: 80h). , Universidade Federal do Ceará, UFC, Brasil.

2007 - 2007

I Seminário Publish de Editoração Eletrônica.. (Carga horária: 20h). , Professional Publish, PUBLISH, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: PUBLICIDADE E PROPAGANDA.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Comunicação Visual e Cinema.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Convergência Midiática.

Organização de eventos

VASCONCELOS, B. . 7º Encontro de GTS de Pós-Graduação - Comunicon. 2018. (Congresso).

SOUZA, Leonilia Gabriela Bandeira de ; VASCONCELOS, B. ; CAVALCANTE, F. L. N. . Democratização da Mídia. 2016. (Outro).

VASCONCELOS, B. . Encontro Regional dos Estudantes de Comunicação. 2007. (Outro).

VASCONCELOS, B. . XVIII Semana de Comunicação da UFC. 2006. (Outro).

VASCONCELOS, B. . XXVI Encontro Nacional dos Estudantes de Comunicação Social. 2004. (Outro).

Participação em eventos

COMUNICON ? Congresso Internacional em Comunicação e Consumo. Reconfiguração ou Retórica do Capital? Apontamentos Sobre os Fluxos Comunicacionais nos Sites de Rede Social e as Representações na Publicidade.. 2018. (Congresso).

Fórum Mídia, Representatividade e Diversidade: Desafios e Caminhos Estratégicos para a Expressão da Igualdade Racial na Publicidadede. 2018. (Outra).

IX Pró-PesqPP ? Encontro Nacional de Pesquisadores em Publicidade e Propaganda. 2018. (Encontro).

V Conferência do Pensamento Comunicacional Brasileiro, Pensacom Brasil 2017..Mercado Publicitário em Reconfiguração: os sites de rede social estão contribuindo para uma publicidade mais socialmente responsável?. 2017. (Simpósio).

XXXV Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação. Assim Nascem os Heróis: Os heróis da guitarra no game Guitar Hero. 2012. (Congresso).

IV Simpósio ABCiber.GUITAR HERO E ROCK BAND: A SAÍDA? Como os games musicais estão contribuindo para uma nova forma de circulação de música na sociedade contemporânea.. 2010. (Simpósio).

Seminário Comunicação, Cultura e Cidadania.Rock de Nerd : Produção e circulação de música em tempos de web 2.0 a partir do estudo de caso da Telerama.. 2010. (Seminário).

I Encontro de Mídia e Música Popular Massiva.Emo: Transformação de um estilo musical em estilo de vida. 2007. (Encontro).

XVI Encontro de Extensão da Universidade Federal do Ceará.A constante Transformação da Rádio Universitária FM: Analisando e Participando Ativamente dos Processos Comunicacionais.. 2007. (Encontro).

XXVIII Encontro Nacional dos Estudantes de Comunicação Social. 2006. (Encontro).

XXVII Encontro Nacional dos Estudantes de Comunicação Social. 2005. (Encontro).

V Encontro Regional dos Estudantes de Comunicaão do Norte/Nordeste. 2003. (Encontro).

XVI Semana de comunicação/ UFC. 2003. (Encontro).

Participação em bancas

Aluno: Janaína Rodrigues Cândido

Rabelo, A. P.;VASCONCELOS, B.; Silva, N. R.. Cultura Gamer: relações de gênero em jogos online. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social) - Centro Universitário 7 de setembro.

Aluno: Leonardo Pequiar dos Santos

Rabelo, A. P.;VASCONCELOS, B.; Silva, J. S.. Subjetividade na travesti feminina. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social) - Centro Universitário 7 de setembro.

Aluno: João Mateus de Oliveira Nogueira

MARTINS FILHO, T. B.;VASCONCELOS, B.; Silva, J. S.. Entre as bancas da Feira de São Bento (Cascavel - CE): o feirante e o humor. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social) - Centro Universitário 7 de setembro.

Aluno: Emanuela Fernandes Maciel

CAVALCANTE, F. L. N.;VASCONCELOS, B.; BEZERRA, G. M. P.. Comunicação pública: um investimento para quem?. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social) - Centro Universitário 7 de setembro.

Aluno: Gustavo Mirande de Araújo

Rabelo, A. P.;VASCONCELOS, B.; ALBUQUERQUE, P. G. B.. "Confie no Conar": uma proposta de análise crítica do discurso. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdade 7 de Setembro.

Aluno: Márjoly Barros Monte

ROCHA, D. C.;VASCONCELOS, B.; SOUZA, Leonilia Gabriela Bandeira de. Crowdsourcing e as motivações envolvidas na participação de projetos de criação colaborativa.. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social) - Faculdade 7 de Setembro.

Aluno: Elitânia Silva Costa

Guimarães, T. G.;VASCONCELOS, B.; Silva, J. S.. Marketing pessoal no instagram: uma análise dos perfis focados na moda fitness.. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social) - Faculdade 7 de Setembro.

Aluno: Mayara Rodrigues de Barros

VASCONCELOS, B.; Silva, N. R.; Rabelo, A. P.. A influência dos blogs de moda no consumo das mulheres.. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdade 7 de Setembro.

Aluno: Georgia Helora Silva Moura

VASCONCELOS, B.; Silva, N. R.; Rabelo, A. P.. Comunicação e Igreja: um estudo de caso da utilização de meios de comunicação digital e redes sociais pela igreja católica.. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdade 7 de Setembro.

Aluno: Ana Paula Caldeira Escher

VASCONCELOS, B.; Silva, N. R.; Patrocínio, K. R. A.. O facebook como espaço da construção da opinião pública na atualidade.. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdade 7 de Setembro.

Aluno: Marcelo Silveira Bastos

ROCHA, D. C.; LIMA JUNIOR, R. B.;VASCONCELOS, B.. Um estudo sobre o processo criativo no desenvolvimento de jogos digitais na perspectiva do artista digital. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdade 7 de Setembro.

Aluno: Monique Sandya Morais Rodrigues

ALBUQUERQUE, P. G. B.; Rabelo, A. P.;VASCONCELOS, B.. A estética dos brinquedos e as transformações da infância no século XXI. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdade 7 de Setembro.

Aluno: Renato Ronner Ozana Pessoa

LIMA JUNIOR, R. B.; ROCHA, D. C.;VASCONCELOS, B.. Exibicionismo online: um estudo de caso de Camila Uckers. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdade 7 de Setembro.

Aluno: Natália Machado Gomes de Pinho Pessoa

VASCONCELOS, B.; Paiva, L.M.; MENEZES FILHO, J. G.. Propaganda e Saúde: ética na publicidade médica, apresentação do blog da Dra. Iana Dias.. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdade 7 de Setembro.

Orientou

Caio Tulio Costa

A narrativa de imersão em Jogos de Videogame: um estudo de caso do jogo Valiants Heart; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jornalismo) - Faculdade 7 de Setembro; Orientador: Bruno Vasconcelos Lima;

Thiago Moreira Barros

Representação de minorias nas histórias de super-heróis: um estudo de caso de "All-New, All-Different Avengers", da Marvel; ; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdade 7 de Setembro; Orientador: Bruno Vasconcelos Lima;

Micaelle Machado Zacarias Girão

Formação de opinião nas redes sociais: uma análise do perfil do instagram "Deus tá vendo"; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdade 7 de Setembro; Orientador: Bruno Vasconcelos Lima;

Mariana Nunes Fernandes

Followed: a influência das webcelebridades na internet; Estudo de caso das webcelebridades jovem nerd e azaghal; ; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdade 7 de Setembro; Orientador: Bruno Vasconcelos Lima;

Produções bibliográficas

  • VASCONCELOS LIMA, BRUNO . Por uma retórica antirracista: a inclusão de negros e negras pelas agências de publicidade de São Paulo.. CADERNOS DE COMUNICAÇÃO (UFSM) , v. 26, p. 1-18, 2022.

  • FERREIRA, C. F. ; VASCONCELOS, B. . Vai garota: o empreendedorismo feminino na construção da imagem da marca Itaú. Diálogo com a Economia Criativa , v. 4, p. 57, 2019.

  • VASCONCELOS, B. . Palco das ilusões:a fantasia de rock star em Guitar Hero Live. METAMORFOSE ARTE, CIÊNCIA E TECNOLOGIA , v. 2, p. 46-67, 2017.

  • VASCONCELOS, B. . O que era 'redondo' virou 'quadrado'? A construção da imagem da Skol para o consumidor responsável. In: Clotilde Perez et al.. (Org.). Anais do X Encontro Nacional de Pesquisadores em Publicidade e Propaganda - 10 anos de ProPesqPP: consumo, existência, resistência. 1ed.SÃO PAULO: , 2020, v. , p. 1712-1724.

  • VASCONCELOS, B. . RECONFIGURAÇÃO OU RETÓRICA DO CAPITAL? APONTAMENTOS SOBRE OS FLUXOS COMUNICACIONAIS NOS SITES DE REDE SOCIAL E AS REPRESENTAÇÕES NA PUBLICIDADE. In: Clotilde Perez; Eneus Trindade; Bruno Pompeu. (Org.). Anais do IX Encontro Nacional de Pesquisadores em Publicidade e Propaganda : ciência & atitude. 1ed.São Paulo: ECA-USP, 2019, v. , p. 556-571.

  • VASCONCELOS, B. . Por uma retórica do respeito à diversidade: as agências de publicidade em crise. In: Congresso Internacional em Comunicação e Consumo, 2021, São Paulo. Comunicon 2021, 2021.

  • VASCONCELOS, B. ; XAVIER, M. P. . ?Não Basta Não Ser Racista, É Preciso Ser Antirracista?: O Antirracismo Na Publicidade Brasileira. In: Conferência do Pensamento Comunicacional Brasileiro, 2021, São Paulo. Anais da VIII Conferência do Pensamento Comunicacional Brasileiro. São Paulo: Intercom, 2021.

  • VASCONCELOS, B. . A inclusão de negros e negras pelas agências de São Paulo para a produção de uma publicidade antirracista. In: XIII Encontro Nacional de História da Mídia, 2021. #vidasnegrasimportam, 2021.

  • VASCONCELOS, B. . ??Tonight I?m a rock?n?roll star?: considerações sobre a imersão em Guitar Hero Live?. In: IX Encontro de pesquisadores em Comunicação e Música, 2020, São Luís - MA. Anais do IX Musicom, 2020.

  • VASCONCELOS, B. . Reconfiguração ou Retórica do Capital? Apontamentos Sobre os Fluxos Comunicacionais nos Sites de Rede Social e as Representações na Publicidade. In: Congresso Internacional em Comunicação e Consumo - Comunicon, 2018, SÃO PAULO. Anais comunicon 2018/ 6° Congresso Internacional Comunicação e Consumo e 6° Simpósio Internacional: 7° Encontro de GTS Pós graduação. SÃO PAULO, 2018.

  • VASCONCELOS, B. . Não Sou Seu Preto: as questões raciais na criação publicitária a partir da análise discursiva da campanha do Personal Vip Black. In: V Conferência do Pensamento Comunicacional Brasileiro ? Pensacom Brasil 2018, 2018, SÃO PAULO. Anais da V Conferência do Pensamento Comunicacional Brasileiro, Pensacom, 11 e 12 de dezembro de 2017, E[recurso eletrônico]: Das Indústrias Culturais às Indústrias Criativas: ação, criação e imaginação - São Paulo: Intercom, 2017.., 2018.

  • COSTA, C.T.O.P. ; VASCONCELOS, B. . A Narrativa de Imersão em Jogos de Videogame: estudo de caso do jogo ?Valiant Hearts?. In: V Jornadas Internas do PPGCOM - UFJF, 2017, Juiz de Fora. Anais da V Jornadas Internas do PPGCOM - UFJF. Juiz de Fora: Faculdade de Comunicação - UFJF, 2017. p. 411-420.

  • VASCONCELOS, B. . Mercado Publicitário em Reconfiguração: os sites de rede social estão contribuindo para uma publicidade mais socialmente responsável?. In: IV Conferência do Pensamento Comunicacional Brasileiro ? Pensacom Brasil 2017, 2017, São Paulo. Anais da IV Conferência do Pensamento Comunicacional Brasileiro, Pensacom, 11 e 12 de dezembro de 2017, E[recurso eletrônico]: Das Indústrias Culturais às Indústrias Criativas: ação, criação e imaginação - São Paulo: Intercom, 2017... São Paulo: Intercom, 2017.

  • COSTA, C.T.O.P. ; VASCONCELOS, B. . A Narrativa de Imersão em Jogos de Videogame: estudo de caso do jogo ?Valiant Hearts?. In: XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames, 2017, Curitiba. SBC ? Proceedings of SBGames 2017. Curitiba - PR: SBGames, 2017.

  • VASCONCELOS, B. . Assim Nascem os Heróis: Os heróis da guitarra no game Guitar Hero. In: XXXV Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação, 2012, Fortaleza-CE. Anais do ... Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação, 2012.

  • VASCONCELOS, B. . Assim Nascem os Heróis: os heróis da guitarra no game Guitar Hero. In: IV ENCONTRO DE PESQUISADORES EM COMUNICAÇÃO E MÚSICA POPULAR, 2012, São Paulo. MUSICOM 2012 - ISBN 978-85-7862-297-8: "Linguagens e identidades da música contemporânea", 2012.

  • VASCONCELOS, B. . Rock de Nerd: produção e circulação de música em tempos de web 2.0 a partir do estudo de caso da Teleram. In: Seminário Comunicação, Cultura e Cidadania, 2010, Fortaleza. Anais do Seminário Comunicação, Cultura e Cidadania, 22 a 24 de setembro de 2010.. Fortaleza: Imprensa Universitária, 2010.

  • VASCONCELOS, B. . Guitar Hero e Rock Banda: a saída? Como os games musicais estão contribuindo para uma nova forma de circulação de música na sociedade contemporânea.. In: ABCiber, 2010, Rio de Janeiro. ABCiber 2010. Rio de Janeiro, 2010.

  • VASCONCELOS, B. . Guitar Hero e Rock Band: a saída? Como os games musicais estão contribuindo para uma nova forma de circulação de música na sociedade contemporânea.. In: 6º Interprogramas de Mestrado da Faculdade Cásper Líbero, 2010, São Paulo. Anais do 6º Interprogramas de Mestrado da Faculdade Cásper Líbero. São Paulo: Casper Líbero, 2010.

  • VASCONCELOS, B. . Indício Unifor 2022: Incentivo à iniciação científica em Publicidade e Propaganda. 2022. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • VASCONCELOS, B. . A PROMOÇÃO E O RESPEITO AOS MODOS DE SER MAIS DIVERSOS COMO RETÓRICA NA PUBLICIDADE BRASILEIRA (2010 ? 2020). 2021. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • VASCONCELOS, B. . A inclusão de negros e negras pelas agências de São Paulo para a produção de uma publicidade antirracista. 2021. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • VASCONCELOS, B. . Por uma retórica do respeito à diversidade: as agências de publicidade em crise. 2021. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • VASCONCELOS, B. . Publicidade Atual (o presente da publicidade: mudanças e reinvenções). 2021. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • VASCONCELOS, B. . ??Tonight I?m a rock?n?roll star?: considerações sobre a imersão em Guitar Hero Live?. 2020. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • VASCONCELOS, B. ; FERREIRA, C. F. . VAI GAROTA: O PROTAGONISMO FEMININO COMO RETÓRICA PARA A CONVOCAÇÃO DO MODO DE SER EMPREENDEDOR. 2019. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • FERREIRA, C. F. ; VASCONCELOS, B. . Vai Garota: O Empreendedorismo Feminino na Construção da Imagem da Marca Itaú. 2019. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • VASCONCELOS, B. . O que era ?redondo? virou ?quadrado?? imagem das marcas, consumo responsável e a produção de subjetividades.. 2019. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • COSTA, C.T.O.P. ; VASCONCELOS, B. . A Narrativa de Imersão em Jogos de Videogame: Estudo de Caso do Jogo 'Valiant Hearts'.. 2017. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • VASCONCELOS, B. . Mercado Publicitário em Reconfiguração: os sites de rede social estão contribuindo para uma publicidade mais socialmente responsável?. 2017. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • VASCONCELOS, B. . Assim Nascem os Heróis: Os heróis da guitarra no game Guitar Hero. 2012. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • VASCONCELOS, B. . GUITAR HERO E ROCK BAND: A SAÍDA? Como os games musicais estão contribuindo para uma nova forma de circulação de música na sociedade contemporânea.. 2010. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • VASCONCELOS, B. . Rock de Nerd : Produção e circulação de música em tempos de web 2.0 a partir do estudo de caso da Telerama.. 2010. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • VASCONCELOS, B. . Emo: Transformação de um estilo musical em estilo de vida. 2007. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • VASCONCELOS, B. . A constante Transformação da Rádio Universitária FM: Analisando e Participando Ativamente dos Processos Comunicacionais.. 2007. (Apresentação de Trabalho/Outra).

Outras produções

VASCONCELOS, B. . Parecer para o GT de Graduação do Comunicon.. 2018.

Abreu, P. R. ; VASCONCELOS, B. . Memes em ação. 2015. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

VASCONCELOS, B. . Relatório Anual de Bolsista. 2018. (Relatório de pesquisa).

VASCONCELOS, B. . Revista Recortes. 2008. (Editoração/Periódico).

Projetos de pesquisa

  • 2018 - Atual

    Criatividade em questão: O processo criativo dos publicitários em tempos de consumerismo em sites de rede social, Descrição: A pesquisa tem como objetivo verificar como as conversações nos sites de rede social estão contribuindo com o processo criativo dos publicitários para a criação de peças que representem negros, mulheres e LGBTs de uma maneira mais responsável socialmente. Tais sites deram visibilidade ao posicionamento crítico de diversos consumidores e movimentos sociais, que, aliado ao interesse comercial de várias empresas em se aproximar de causas sociais, parece estar exigindo dos agentes publicitários um re-conhecimento do seu modus operandi, que passa a ser identificado como reprodutor dos preconceitos e das desigualdades presentes na sociedade. Como procedimento metodológico, realizaremos entrevistas em profundidade com os profissionais responsáveis pela criação das peças publicitárias, para compreender como tais questões passaram a fazer parte do seu processo criativo.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Bruno Vasconcelos Lima - Coordenador.

  • 2010 - 2012

    Então você quer brincar de ser um rock star? Considerações sobre a imersão em Guitar Hero e Rock Band., Descrição: Esta pesquisa consistiu na análise do modo como os games Guitar Hero e Rock Band tentam proporcionar aos jogadores a sensação de incorporarem grandes estrelas do rock quando estão num palco. Esses games, através do uso de joysticks no formato de instrumentos musicais e do design de áudio, permitiram aos jogadores uma imersão no seu ambiente de jogo, a ponto de alguns se sentirem como astros do rock, independente de qualquer habilidade com guitarras, baixos ou baterias. O presente trabalho parte da hipótese de que Guitar Hero e Rock Band alcançaram o sucesso por, além de utilizarem em suas trilhas grandes sucessos da história do rock, conseguirem, através do formato diferenciado dos seus controles e pela forma como o som do jogo é emitido, diminuir a distância crítica entre a fantasia e a realidade, provocando o fascínio de seus jogadores, que sentem como se realmente estivessem tocando um instrumento musical. Dessa forma, consideramos o conceito de imersão fundamental para que se dê início a uma discussão sobre como esses games musicais atuam para que os indivíduos entrem na brincadeira de ser uma estrela do rock, já que acreditamos que agem de uma forma diferente de outros games mais tradicionais para o envolvimento emocional dos jogadores.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Bruno Vasconcelos Lima - Coordenador.

  • 2007 - 2007

    Lágrimas e Sangue: O emocore como estilo de vida, Descrição: Procuramos analisar como o consumo de bens culturais associados ao emocore podia ser determinante para o estabelecimento de vínculos afetivos entre alguns jovens de Fortaleza - CE. Ou seja, baseados em determinadas práticas de consumo, tais indivíduos partilhavam valores, gostos e afetos, contribuindo para a construção daquilo que Janotti Jr. (2003) denominou de ?comunidades de sentido?. A partir da realização de entrevistas em profundidade com onze pessoas, a pesquisa apontou que, para o grupo analisado, o emocore ultrapassou a dimensão da apreciação estética, em que as letras e as imagens dos artistas de tal gênero musical serviram para a criação de um estilo de vida. Este era manifestado desde a utilização de determinadas roupas, maquiagem e acessórios às manifestações de afeto, além da ocupação de determinados espaços da cidade para o lazer.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Bruno Vasconcelos Lima - Coordenador.

Prêmios

2023

Aprovado em concurso público para professor substituto - Criação e Produção Publicitária, Universidade Federal do Ceará.

2014

Aprovado no concurso público para Professor Assistente - Laboratório em Criação Publicitária Impressa I e II e Comunicação Visual, Universidade Federal de Sergipe.

Histórico profissional

Experiência profissional

2018 - Atual

Escola Superior de Propaganda e Marketing

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisa e Desenvolvimento, Carga horária: 20

Outras informações:
Bolsista da Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (CAPES)

Atividades

  • 03/2018

    Pesquisa e desenvolvimento, Escola Superior de Propaganda e Marketing.Linhas de pesquisa

2013 - 2016

Faculdade 7 de Setembro

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 14

Atividades

  • 08/2013 - 07/2016

    Ensino, Publicidade e Propaganda, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Produção Publicitária em Mídia Impressa, Cibercultura, Ética e Legislação em Propaganda

  • 08/2013 - 07/2016

    Ensino, Jornalismo, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Cibercultura, Comunicação e Cultura

  • 08/2013 - 07/2016

    Ensino, Design Gráfico, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Meios de Representação Gráfica., Oficina Experimental I

2013 - 2013

Faculdade Cearense

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 8

Atividades

  • 02/2013 - 07/2013

    Ensino, Publicidade e Propaganda, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Informática e Comunicação, Editoração Eletrônica Impressa, Oficina de Layout

2010 - 2012

Universidade Federal de Pernambuco

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisa e Desenvolvimento, Carga horária: 20

Outras informações:
Bolsista da Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de Pernambuco (FACEPE).

2012 - 2013

Farol 9 Comunicação

Vínculo: Outro, Enquadramento Funcional: Diretor de Arte, Carga horária: 40

2009 - 2009

AC Comunicação

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Diretor de Arte, Carga horária: 35

2008 - 2009

Time de comunicação

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Diretor de Arte, Carga horária: 40

2008 - 2008

Dezz Design

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Assistente de Criação, Carga horária: 44

2007 - 2007

Universidade Federal do Ceará

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista da Rádio Universitária FM, Carga horária: 12

2007 - 2007

Universidade Federal do Ceará

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Voluntário - LIGA Experimental de Comunicação, Carga horária: 12

2006 - 2006

Serviço Social do Comércio

Vínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Estagiário de Produção de Eventos, Carga horária: 20