Bruno Vasconcelos Lima
Doutorado em Comunicação e Práticas de Consumo da Escola Superior de Propaganda e Marketing (ESPM), onde realiza pesquisa sobre como as demandas por diversidade e inclusão dos grupos minorizados têm sido utilizadas pela publicidade brasileira atual como uma estratégia retórica para a construção da imagem institucional das marcas. Membro do Grupo de Pesquisa Membro do Conex.lab - Grupo CNPq/ESPM de Pesquisa em Subjetividade, Sociabilidade. Mestre em Comunicação pela Universidade Federal de Pernambuco (UFPE), onde desenvolveu pesquisa sobre a imersão em games musicais. Possui graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda pela Universidade Federal do Ceará (UFC). Foi professor dos cursos de Publicidade e Propaganda, Jornalismo e Design Gráfico da Faculdade 7 de Setembro (2013-2016), atuando nas áreas de Criação Publicitária, Cultura Digital e Ética na Propaganda. Atuou como professor da Faculdade Cearense (2013) no curso de Publicidade e Propaganda, na área de Comunicação Visual. Atuou como diretor de arte e designer gráfico. Tem experiência no ensino de Comunicação com ênfase em Cibercultura e Mídias Digitais, Teorias da Comunicação, Comunicação e Consumo, Comunicação Visual, Direção de Arte, Comunicação e Cultura e Ética Publicitária.
Informações coletadas do Lattes em 31/01/2026
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em Comunicação e Práticas de Consumo
2018 - 2025
Escola Superior de Propaganda e Marketing
Título: Por uma retórica da diversidade: o protagonismo dos grupos minorizados na publicidade brasileira (2010 - 2020)
Gisela Grangeiro da Silva Castro. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: comunicação e consumo; Capitalismo; Publicidade; Machismo; Racismo.Grande área: Ciências Sociais Aplicadas
Mestrado em Comunicação
2010 - 2012
Universidade Federal de Pernambuco
Título: Então você quer brincar de ser um rock star? Considerações sobre a imersão em Guitar Hero e Rock Band
, Ano de Obtenção: 2012.Felipe da Costa Trotta.Bolsista do(a): Fundação de Amparo à Ciência e Tecnologia do Estado de Pernambuco, FACEPE, Brasil. Palavras-chave: Musica popular massiva; Imersão; Games; rock; Cultura Digital.Grande área: Ciências Sociais AplicadasGrande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Música. Grande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Games. Setores de atividade: Informação e comunicação.
Especialização interrompida em 2013 em Design Gráfico
2008 - Atual
Faculdade 7 de Setembro
Título: A tipografia grunge como reflexo da sociedade contemporanea
Orientador: Liana Viana do Amaral
Ano de interrupção: 2013
Graduação em Publicidade e Proganda
2003 - 2007
Universidade Federal do Ceará
Título: Lágrimas e Sangue: o emocore como estilo de vida.
Orientador: Liana Viana do Amaral
Formação complementar
2021 - 2021
Telenovelas, interseccionalidade e relações de poder: representações midiát. , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.
2021 - 2021
Interações, Tecnologias Digitais e Sociedade. (Carga horária: 2h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.
2021 - 2021
amor saudável e a invenção midiática da mulher neoliberada,. (Carga horária: 2h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.
2021 - 2021
TALLER DE INTERCAMBIO Juvenalia x House of Anomalía I. (Carga horária: 2h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.
2021 - 2021
Arquiteturas algorítmicas e negacionismo: a pandemia, o comum, o futuro. (Carga horária: 2h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.
2021 - 2021
Sutileza e grosseria da exclusão nas mídias. (Carga horária: 2h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.
2019 - 2019
Comunicación y consumo: reconfigurando las audiencias y las minorias. (Carga horária: 16h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.
2019 - 2019
Comunicação e Literacias na América Latina. (Carga horária: 2h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.
2019 - 2019
Decolonialidades e memória dos corpos: onde ardem nossos brasis. (Carga horária: 2h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.
2018 - 2018
O Futuro da Pesquisa e a Pesquisa do Futuro - O uso da etnografia na academ. (Carga horária: 2h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.
2018 - 2018
Caderno de encargos das ciências da comunicação para o futuro. (Carga horária: 2h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.
2018 - 2018
Cosplay, Steampunk e Medievalismo: memória e consumo nas teatralidades. (Carga horária: 3h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.
2018 - 2018
Entendendo a educação midiática e seu impacto na sociedade da informação. (Carga horária: 5h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.
2017 - 2017
Criação Publicitária. (Carga horária: 100h). , CUCA - Escola de Criativos, CUCA, Brasil.
2017 - 2017
Cultura, Identidades e Consumo Midiático Transcultural. (Carga horária: 16h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.
2017 - 2017
Estudos culturais, processos de recepção e de consumo. (Carga horária: 40h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.
2015 - 2015
Curso de Formação Docente para o Ensino Superior. (Carga horária: 40h). , Faculdade 7 de Setembro, FA7, Brasil.
2011 - 2011
Estágio de iniciação à docência - Comunicação e Linguagens. (Carga horária: 80h). , Universidade Federal do Ceará, UFC, Brasil.
2007 - 2007
I Seminário Publish de Editoração Eletrônica.. (Carga horária: 20h). , Professional Publish, PUBLISH, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: PUBLICIDADE E PROPAGANDA.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Comunicação Visual e Cinema.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Convergência Midiática.
Organização de eventos
VASCONCELOS, B. . 7º Encontro de GTS de Pós-Graduação - Comunicon. 2018. (Congresso).
SOUZA, Leonilia Gabriela Bandeira de ; VASCONCELOS, B. ; CAVALCANTE, F. L. N. . Democratização da Mídia. 2016. (Outro).
VASCONCELOS, B. . Encontro Regional dos Estudantes de Comunicação. 2007. (Outro).
VASCONCELOS, B. . XVIII Semana de Comunicação da UFC. 2006. (Outro).
VASCONCELOS, B. . XXVI Encontro Nacional dos Estudantes de Comunicação Social. 2004. (Outro).
Participação em eventos
COMUNICON ? Congresso Internacional em Comunicação e Consumo. Reconfiguração ou Retórica do Capital? Apontamentos Sobre os Fluxos Comunicacionais nos Sites de Rede Social e as Representações na Publicidade.. 2018. (Congresso).
Fórum Mídia, Representatividade e Diversidade: Desafios e Caminhos Estratégicos para a Expressão da Igualdade Racial na Publicidadede. 2018. (Outra).
IX Pró-PesqPP ? Encontro Nacional de Pesquisadores em Publicidade e Propaganda. 2018. (Encontro).
V Conferência do Pensamento Comunicacional Brasileiro, Pensacom Brasil 2017..Mercado Publicitário em Reconfiguração: os sites de rede social estão contribuindo para uma publicidade mais socialmente responsável?. 2017. (Simpósio).
XXXV Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação. Assim Nascem os Heróis: Os heróis da guitarra no game Guitar Hero. 2012. (Congresso).
IV Simpósio ABCiber.GUITAR HERO E ROCK BAND: A SAÍDA? Como os games musicais estão contribuindo para uma nova forma de circulação de música na sociedade contemporânea.. 2010. (Simpósio).
Seminário Comunicação, Cultura e Cidadania.Rock de Nerd : Produção e circulação de música em tempos de web 2.0 a partir do estudo de caso da Telerama.. 2010. (Seminário).
I Encontro de Mídia e Música Popular Massiva.Emo: Transformação de um estilo musical em estilo de vida. 2007. (Encontro).
XVI Encontro de Extensão da Universidade Federal do Ceará.A constante Transformação da Rádio Universitária FM: Analisando e Participando Ativamente dos Processos Comunicacionais.. 2007. (Encontro).
XXVIII Encontro Nacional dos Estudantes de Comunicação Social. 2006. (Encontro).
XXVII Encontro Nacional dos Estudantes de Comunicação Social. 2005. (Encontro).
V Encontro Regional dos Estudantes de Comunicaão do Norte/Nordeste. 2003. (Encontro).
XVI Semana de comunicação/ UFC. 2003. (Encontro).
Participação em bancas
Rabelo, A. P.;VASCONCELOS, B.; Silva, N. R.. Cultura Gamer: relações de gênero em jogos online. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social) - Centro Universitário 7 de setembro.
Rabelo, A. P.;VASCONCELOS, B.; Silva, J. S.. Subjetividade na travesti feminina. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social) - Centro Universitário 7 de setembro.
MARTINS FILHO, T. B.;VASCONCELOS, B.; Silva, J. S.. Entre as bancas da Feira de São Bento (Cascavel - CE): o feirante e o humor. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social) - Centro Universitário 7 de setembro.
CAVALCANTE, F. L. N.;VASCONCELOS, B.; BEZERRA, G. M. P.. Comunicação pública: um investimento para quem?. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social) - Centro Universitário 7 de setembro.
Rabelo, A. P.;VASCONCELOS, B.; ALBUQUERQUE, P. G. B.. "Confie no Conar": uma proposta de análise crítica do discurso. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdade 7 de Setembro.
ROCHA, D. C.;VASCONCELOS, B.; SOUZA, Leonilia Gabriela Bandeira de. Crowdsourcing e as motivações envolvidas na participação de projetos de criação colaborativa.. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social) - Faculdade 7 de Setembro.
Guimarães, T. G.;VASCONCELOS, B.; Silva, J. S.. Marketing pessoal no instagram: uma análise dos perfis focados na moda fitness.. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social) - Faculdade 7 de Setembro.
VASCONCELOS, B.; Silva, N. R.; Rabelo, A. P.. A influência dos blogs de moda no consumo das mulheres.. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdade 7 de Setembro.
VASCONCELOS, B.; Silva, N. R.; Rabelo, A. P.. Comunicação e Igreja: um estudo de caso da utilização de meios de comunicação digital e redes sociais pela igreja católica.. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdade 7 de Setembro.
VASCONCELOS, B.; Silva, N. R.; Patrocínio, K. R. A.. O facebook como espaço da construção da opinião pública na atualidade.. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdade 7 de Setembro.
ROCHA, D. C.; LIMA JUNIOR, R. B.;VASCONCELOS, B.. Um estudo sobre o processo criativo no desenvolvimento de jogos digitais na perspectiva do artista digital. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdade 7 de Setembro.
ALBUQUERQUE, P. G. B.; Rabelo, A. P.;VASCONCELOS, B.. A estética dos brinquedos e as transformações da infância no século XXI. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdade 7 de Setembro.
LIMA JUNIOR, R. B.; ROCHA, D. C.;VASCONCELOS, B.. Exibicionismo online: um estudo de caso de Camila Uckers. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdade 7 de Setembro.
VASCONCELOS, B.; Paiva, L.M.; MENEZES FILHO, J. G.. Propaganda e Saúde: ética na publicidade médica, apresentação do blog da Dra. Iana Dias.. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdade 7 de Setembro.
Orientou
A narrativa de imersão em Jogos de Videogame: um estudo de caso do jogo Valiants Heart; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jornalismo) - Faculdade 7 de Setembro; Orientador: Bruno Vasconcelos Lima;
Representação de minorias nas histórias de super-heróis: um estudo de caso de "All-New, All-Different Avengers", da Marvel; ; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdade 7 de Setembro; Orientador: Bruno Vasconcelos Lima;
Formação de opinião nas redes sociais: uma análise do perfil do instagram "Deus tá vendo"; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdade 7 de Setembro; Orientador: Bruno Vasconcelos Lima;
Followed: a influência das webcelebridades na internet; Estudo de caso das webcelebridades jovem nerd e azaghal; ; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdade 7 de Setembro; Orientador: Bruno Vasconcelos Lima;
Produções bibliográficas
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VASCONCELOS LIMA, BRUNO . Por uma retórica antirracista: a inclusão de negros e negras pelas agências de publicidade de São Paulo.. CADERNOS DE COMUNICAÇÃO (UFSM) , v. 26, p. 1-18, 2022.
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FERREIRA, C. F. ; VASCONCELOS, B. . Vai garota: o empreendedorismo feminino na construção da imagem da marca Itaú. Diálogo com a Economia Criativa , v. 4, p. 57, 2019.
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VASCONCELOS, B. . Palco das ilusões:a fantasia de rock star em Guitar Hero Live. METAMORFOSE ARTE, CIÊNCIA E TECNOLOGIA , v. 2, p. 46-67, 2017.
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VASCONCELOS, B. . O que era 'redondo' virou 'quadrado'? A construção da imagem da Skol para o consumidor responsável. In: Clotilde Perez et al.. (Org.). Anais do X Encontro Nacional de Pesquisadores em Publicidade e Propaganda - 10 anos de ProPesqPP: consumo, existência, resistência. 1ed.SÃO PAULO: , 2020, v. , p. 1712-1724.
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VASCONCELOS, B. . RECONFIGURAÇÃO OU RETÓRICA DO CAPITAL? APONTAMENTOS SOBRE OS FLUXOS COMUNICACIONAIS NOS SITES DE REDE SOCIAL E AS REPRESENTAÇÕES NA PUBLICIDADE. In: Clotilde Perez; Eneus Trindade; Bruno Pompeu. (Org.). Anais do IX Encontro Nacional de Pesquisadores em Publicidade e Propaganda : ciência & atitude. 1ed.São Paulo: ECA-USP, 2019, v. , p. 556-571.
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VASCONCELOS, B. . Por uma retórica do respeito à diversidade: as agências de publicidade em crise. In: Congresso Internacional em Comunicação e Consumo, 2021, São Paulo. Comunicon 2021, 2021.
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VASCONCELOS, B. ; XAVIER, M. P. . ?Não Basta Não Ser Racista, É Preciso Ser Antirracista?: O Antirracismo Na Publicidade Brasileira. In: Conferência do Pensamento Comunicacional Brasileiro, 2021, São Paulo. Anais da VIII Conferência do Pensamento Comunicacional Brasileiro. São Paulo: Intercom, 2021.
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VASCONCELOS, B. . A inclusão de negros e negras pelas agências de São Paulo para a produção de uma publicidade antirracista. In: XIII Encontro Nacional de História da Mídia, 2021. #vidasnegrasimportam, 2021.
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VASCONCELOS, B. . ??Tonight I?m a rock?n?roll star?: considerações sobre a imersão em Guitar Hero Live?. In: IX Encontro de pesquisadores em Comunicação e Música, 2020, São Luís - MA. Anais do IX Musicom, 2020.
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VASCONCELOS, B. . Reconfiguração ou Retórica do Capital? Apontamentos Sobre os Fluxos Comunicacionais nos Sites de Rede Social e as Representações na Publicidade. In: Congresso Internacional em Comunicação e Consumo - Comunicon, 2018, SÃO PAULO. Anais comunicon 2018/ 6° Congresso Internacional Comunicação e Consumo e 6° Simpósio Internacional: 7° Encontro de GTS Pós graduação. SÃO PAULO, 2018.
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VASCONCELOS, B. . Não Sou Seu Preto: as questões raciais na criação publicitária a partir da análise discursiva da campanha do Personal Vip Black. In: V Conferência do Pensamento Comunicacional Brasileiro ? Pensacom Brasil 2018, 2018, SÃO PAULO. Anais da V Conferência do Pensamento Comunicacional Brasileiro, Pensacom, 11 e 12 de dezembro de 2017, E[recurso eletrônico]: Das Indústrias Culturais às Indústrias Criativas: ação, criação e imaginação - São Paulo: Intercom, 2017.., 2018.
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VASCONCELOS, B. . Mercado Publicitário em Reconfiguração: os sites de rede social estão contribuindo para uma publicidade mais socialmente responsável?. In: IV Conferência do Pensamento Comunicacional Brasileiro ? Pensacom Brasil 2017, 2017, São Paulo. Anais da IV Conferência do Pensamento Comunicacional Brasileiro, Pensacom, 11 e 12 de dezembro de 2017, E[recurso eletrônico]: Das Indústrias Culturais às Indústrias Criativas: ação, criação e imaginação - São Paulo: Intercom, 2017... São Paulo: Intercom, 2017.
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COSTA, C.T.O.P. ; VASCONCELOS, B. . A Narrativa de Imersão em Jogos de Videogame: estudo de caso do jogo ?Valiant Hearts?. In: XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames, 2017, Curitiba. SBC ? Proceedings of SBGames 2017. Curitiba - PR: SBGames, 2017.
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VASCONCELOS, B. . Assim Nascem os Heróis: Os heróis da guitarra no game Guitar Hero. In: XXXV Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação, 2012, Fortaleza-CE. Anais do ... Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação, 2012.
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VASCONCELOS, B. . Assim Nascem os Heróis: os heróis da guitarra no game Guitar Hero. In: IV ENCONTRO DE PESQUISADORES EM COMUNICAÇÃO E MÚSICA POPULAR, 2012, São Paulo. MUSICOM 2012 - ISBN 978-85-7862-297-8: "Linguagens e identidades da música contemporânea", 2012.
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VASCONCELOS, B. . Rock de Nerd: produção e circulação de música em tempos de web 2.0 a partir do estudo de caso da Teleram. In: Seminário Comunicação, Cultura e Cidadania, 2010, Fortaleza. Anais do Seminário Comunicação, Cultura e Cidadania, 22 a 24 de setembro de 2010.. Fortaleza: Imprensa Universitária, 2010.
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VASCONCELOS, B. . Guitar Hero e Rock Banda: a saída? Como os games musicais estão contribuindo para uma nova forma de circulação de música na sociedade contemporânea.. In: ABCiber, 2010, Rio de Janeiro. ABCiber 2010. Rio de Janeiro, 2010.
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VASCONCELOS, B. . Guitar Hero e Rock Band: a saída? Como os games musicais estão contribuindo para uma nova forma de circulação de música na sociedade contemporânea.. In: 6º Interprogramas de Mestrado da Faculdade Cásper Líbero, 2010, São Paulo. Anais do 6º Interprogramas de Mestrado da Faculdade Cásper Líbero. São Paulo: Casper Líbero, 2010.
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VASCONCELOS, B. . Indício Unifor 2022: Incentivo à iniciação científica em Publicidade e Propaganda. 2022. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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VASCONCELOS, B. . A PROMOÇÃO E O RESPEITO AOS MODOS DE SER MAIS DIVERSOS COMO RETÓRICA NA PUBLICIDADE BRASILEIRA (2010 ? 2020). 2021. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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VASCONCELOS, B. . A inclusão de negros e negras pelas agências de São Paulo para a produção de uma publicidade antirracista. 2021. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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VASCONCELOS, B. . Por uma retórica do respeito à diversidade: as agências de publicidade em crise. 2021. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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VASCONCELOS, B. . Publicidade Atual (o presente da publicidade: mudanças e reinvenções). 2021. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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VASCONCELOS, B. . ??Tonight I?m a rock?n?roll star?: considerações sobre a imersão em Guitar Hero Live?. 2020. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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VASCONCELOS, B. ; FERREIRA, C. F. . VAI GAROTA: O PROTAGONISMO FEMININO COMO RETÓRICA PARA A CONVOCAÇÃO DO MODO DE SER EMPREENDEDOR. 2019. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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FERREIRA, C. F. ; VASCONCELOS, B. . Vai Garota: O Empreendedorismo Feminino na Construção da Imagem da Marca Itaú. 2019. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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VASCONCELOS, B. . O que era ?redondo? virou ?quadrado?? imagem das marcas, consumo responsável e a produção de subjetividades.. 2019. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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COSTA, C.T.O.P. ; VASCONCELOS, B. . A Narrativa de Imersão em Jogos de Videogame: Estudo de Caso do Jogo 'Valiant Hearts'.. 2017. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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VASCONCELOS, B. . Mercado Publicitário em Reconfiguração: os sites de rede social estão contribuindo para uma publicidade mais socialmente responsável?. 2017. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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VASCONCELOS, B. . Assim Nascem os Heróis: Os heróis da guitarra no game Guitar Hero. 2012. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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VASCONCELOS, B. . GUITAR HERO E ROCK BAND: A SAÍDA? Como os games musicais estão contribuindo para uma nova forma de circulação de música na sociedade contemporânea.. 2010. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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VASCONCELOS, B. . Rock de Nerd : Produção e circulação de música em tempos de web 2.0 a partir do estudo de caso da Telerama.. 2010. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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VASCONCELOS, B. . Emo: Transformação de um estilo musical em estilo de vida. 2007. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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VASCONCELOS, B. . A constante Transformação da Rádio Universitária FM: Analisando e Participando Ativamente dos Processos Comunicacionais.. 2007. (Apresentação de Trabalho/Outra).
Outras produções
VASCONCELOS, B. . Parecer para o GT de Graduação do Comunicon.. 2018.
Abreu, P. R. ; VASCONCELOS, B. . Memes em ação. 2015. (Programa de rádio ou TV/Comentário).
VASCONCELOS, B. . Relatório Anual de Bolsista. 2018. (Relatório de pesquisa).
VASCONCELOS, B. . Revista Recortes. 2008. (Editoração/Periódico).
Projetos de pesquisa
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2018 - Atual
Criatividade em questão: O processo criativo dos publicitários em tempos de consumerismo em sites de rede social, Descrição: A pesquisa tem como objetivo verificar como as conversações nos sites de rede social estão contribuindo com o processo criativo dos publicitários para a criação de peças que representem negros, mulheres e LGBTs de uma maneira mais responsável socialmente. Tais sites deram visibilidade ao posicionamento crítico de diversos consumidores e movimentos sociais, que, aliado ao interesse comercial de várias empresas em se aproximar de causas sociais, parece estar exigindo dos agentes publicitários um re-conhecimento do seu modus operandi, que passa a ser identificado como reprodutor dos preconceitos e das desigualdades presentes na sociedade. Como procedimento metodológico, realizaremos entrevistas em profundidade com os profissionais responsáveis pela criação das peças publicitárias, para compreender como tais questões passaram a fazer parte do seu processo criativo.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Bruno Vasconcelos Lima - Coordenador.
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2010 - 2012
Então você quer brincar de ser um rock star? Considerações sobre a imersão em Guitar Hero e Rock Band., Descrição: Esta pesquisa consistiu na análise do modo como os games Guitar Hero e Rock Band tentam proporcionar aos jogadores a sensação de incorporarem grandes estrelas do rock quando estão num palco. Esses games, através do uso de joysticks no formato de instrumentos musicais e do design de áudio, permitiram aos jogadores uma imersão no seu ambiente de jogo, a ponto de alguns se sentirem como astros do rock, independente de qualquer habilidade com guitarras, baixos ou baterias. O presente trabalho parte da hipótese de que Guitar Hero e Rock Band alcançaram o sucesso por, além de utilizarem em suas trilhas grandes sucessos da história do rock, conseguirem, através do formato diferenciado dos seus controles e pela forma como o som do jogo é emitido, diminuir a distância crítica entre a fantasia e a realidade, provocando o fascínio de seus jogadores, que sentem como se realmente estivessem tocando um instrumento musical. Dessa forma, consideramos o conceito de imersão fundamental para que se dê início a uma discussão sobre como esses games musicais atuam para que os indivíduos entrem na brincadeira de ser uma estrela do rock, já que acreditamos que agem de uma forma diferente de outros games mais tradicionais para o envolvimento emocional dos jogadores.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Bruno Vasconcelos Lima - Coordenador.
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2007 - 2007
Lágrimas e Sangue: O emocore como estilo de vida, Descrição: Procuramos analisar como o consumo de bens culturais associados ao emocore podia ser determinante para o estabelecimento de vínculos afetivos entre alguns jovens de Fortaleza - CE. Ou seja, baseados em determinadas práticas de consumo, tais indivíduos partilhavam valores, gostos e afetos, contribuindo para a construção daquilo que Janotti Jr. (2003) denominou de ?comunidades de sentido?. A partir da realização de entrevistas em profundidade com onze pessoas, a pesquisa apontou que, para o grupo analisado, o emocore ultrapassou a dimensão da apreciação estética, em que as letras e as imagens dos artistas de tal gênero musical serviram para a criação de um estilo de vida. Este era manifestado desde a utilização de determinadas roupas, maquiagem e acessórios às manifestações de afeto, além da ocupação de determinados espaços da cidade para o lazer.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Bruno Vasconcelos Lima - Coordenador.
Prêmios
2023
Aprovado em concurso público para professor substituto - Criação e Produção Publicitária, Universidade Federal do Ceará.
2014
Aprovado no concurso público para Professor Assistente - Laboratório em Criação Publicitária Impressa I e II e Comunicação Visual, Universidade Federal de Sergipe.
Histórico profissional
Experiência profissional
2018 - Atual
Escola Superior de Propaganda e MarketingVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisa e Desenvolvimento, Carga horária: 20
Outras informações:
Bolsista da Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (CAPES)
Atividades
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03/2018
Pesquisa e desenvolvimento, Escola Superior de Propaganda e Marketing.Linhas de pesquisa
2013 - 2016
Faculdade 7 de SetembroVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 14
Atividades
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08/2013 - 07/2016
Ensino, Publicidade e Propaganda, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Produção Publicitária em Mídia Impressa, Cibercultura, Ética e Legislação em Propaganda
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08/2013 - 07/2016
Ensino, Jornalismo, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Cibercultura, Comunicação e Cultura
-
08/2013 - 07/2016
Ensino, Design Gráfico, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Meios de Representação Gráfica., Oficina Experimental I
2013 - 2013
Faculdade CearenseVínculo: , Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 8
Atividades
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02/2013 - 07/2013
Ensino, Publicidade e Propaganda, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Informática e Comunicação, Editoração Eletrônica Impressa, Oficina de Layout
2010 - 2012
Universidade Federal de PernambucoVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisa e Desenvolvimento, Carga horária: 20
Outras informações:
Bolsista da Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de Pernambuco (FACEPE).
2012 - 2013
Farol 9 ComunicaçãoVínculo: Outro, Enquadramento Funcional: Diretor de Arte, Carga horária: 40
2009 - 2009
AC ComunicaçãoVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Diretor de Arte, Carga horária: 35
2008 - 2009
Time de comunicaçãoVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Diretor de Arte, Carga horária: 40
2008 - 2008
Dezz DesignVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Assistente de Criação, Carga horária: 44
2007 - 2007
Universidade Federal do CearáVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista da Rádio Universitária FM, Carga horária: 12
2007 - 2007
Universidade Federal do CearáVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Voluntário - LIGA Experimental de Comunicação, Carga horária: 12
2006 - 2006
Serviço Social do ComércioVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Estagiário de Produção de Eventos, Carga horária: 20
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Bruno Vasconcelos Lima e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?