Antonio Henrique Barcélos de Araujo

Possui graduação em Ciência da Computação pela Universidade Federal do Rio de Janeiro (2011). Tem experiência na área de desenvolvimento de software.

Informações coletadas do Lattes em 03/10/2022

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em Ciência da Computação

2004 - 2011

Universidade Federal do Rio de Janeiro
Orientador: Antonio Carlos Gay Thomé

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Sistemas de Informação.

Histórico profissional

Experiência profissional

2007 - Atual

Kognitus Automação e Processamento de Imagens

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Desenvolvimento de Software, Carga horária: 40

Outras informações:
Desenvolvi softwares usando linguagem C/C++ com plataformas Borland C++ Builder, Visual C++ e Qt envolvendo comunicação com periféricos como leitores biométricos, câmeras, etc. Também participei de implantação e suporte de sistemas onde envolviam tanto softwares como hardwares específicos (módulos eletrônicos, semáforos, sensores pneumáticos, etc). Em segundo plano, desenvolvi pequenos sistemas em PHP e C#, além de trabalhar com banco de dados (PostgreSQL, Firebird, Oracle e SQL Server) e administração de redes Windows. Atualmente, agreguei responsabilidades de gestão de projetos usando métodos ágeis (SCRUM), modelagem de sistemas, relacionamento com cliente, controle de versão, etc. Expandi minha atuação como desenvolvedor para o sistema operacional Linux (Ubuntu) desenvolvendo softwares de integração com placas de captura de imagens usando Video4Linux e câmeras IPs utilizando protocolos Onvif, Basler e Pumatronix. Em ambiente Windows, atuei no desenvolvimento de uma biblioteca de comunicação com câmeras de visão computacional (Cognex).