Joelma Choma
Doutora em Computação Aplicada pelo Instituto Nacional de Pesquisas Espaciais (2021). Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Federal de São Carlos - Campus de Sorocaba (2015). Possui graduação em Informática com ênfase em Gestão de Negócios pela Faculdade de Tecnologia de Jundiaí (2011). Especialização em Comunicação e Redes Sociais pela Faculdade Campo Limpo Paulista (2013). Possui experiência em pesquisa quantitativa e qualitativa incluindo Engenharia de Software Experimental, Grounded Theory, Análise Temática, e Análise Sequencial. Seus interesses de pesquisa incluem: User eXperience (UX), Design Centrado no Usuário (DCU), Engenharia de Software e Metodologias Ágeis, Métricas e Análise de Software, Experiência do Desenvolvedor (DX), Software Analytics e Teoria de Cognição Distribuída. Durante o mestrado, teve bolsa patrocinada pela indústria de software, desenvolvendo pesquisa na área de integração de UX e metodologias ágeis em contexto de desenvolvimento de sistemas ERP. Foi bolsista da CAPES de junho de 2016 a julho de 2020, desenvolvendo pesquisa na área de Software Analytics em contexto ágil de desenvolvimento de software envolvendo a área de pesquisa espacial. Foi bolsista de Treinamento Técnico FAPESP de julho de 2021 a outubro de 2022, atuando como pesquisadora em um projeto de pesquisa propondo o desenvolvimento de um framework para apoiar os profissionais de Startups a colocarem o trabalho de UX em prática. Em 2025 conclui pós-doutorado com bolsa da CAPES e projeto na área de avaliação da experiência do usuário de sistemas IoT em Smart Cities.
Informações coletadas do Lattes em 30/04/2026
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em Computação Aplicada
2016 - 2021
Instituto Nacional de Pesquisas Espaciais
Título: An approach to supporting agile teams in software analytics activities
Eduardo Martins Guerra. Coorientador: Tiago Silva da Silva. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.
Mestrado em Ciência da Computação
2013 - 2015
UFSCar - Campus Sorocaba
Título: ScrumUX: Uma Abordagem para Integrar Design de Interação do Usuário ao Processo Scrum
Orientador: Luciana A.M. Zaina
, Ano de Obtenção: 2015.Bolsista do(a): Fundação de Apoio Institucional ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico, FAI, Brasil. Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Engenharia de Software.
Especialização em Comunicação e Redes Sociais
2012 - 2012
CENTRO UNIVERSITÁRIO CAMPO LIMPO PAULISTA
Título: Comunidades de aprendizagem
Graduação em Informática em Gestão de Negócios
2008 - 2011
Faculdade de Tecnologia de Jundiaí
Título: ACADEMIC - Biblioteca Virtual
Pós-doutorado
2023 - 2025
Pós-Doutorado. , UFSCar - Campus Sorocaba, UFSCAR, Brasil. , Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. , Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Formação complementar
2015 - 2015
Extensão universitária em Reuso de Software através de Linhas de Produto. (Carga horária: 40h). , UFSCar - Campus Sorocaba, UFSCAR, Brasil.
2012 - 2012
A construção do conhecimento científico. (Carga horária: 5h). , UNISEB Centro Universitário, UNISEB, Brasil.
2011 - 2011
Extensão universitária em Curso de Extensão: Cascading Style Sheet (CSS). (Carga horária: 30h). , Faculdade de Tecnologia de Jundiaí, FATEC, Brasil.
2011 - 2011
Pesquisa qualitativa na Educação - NVivo. (Carga horária: 8h). , Faculdade de Educação da UNICAMP, UNICAMP, Brasil.
2011 - 2011
Inglês. , Kaplan Internacional Center Seattle, KAPLAN, Estados Unidos.
2010 - 2010
Interatividade com JavaScript. , Faculdade de Tecnologia de Jundiaí, FATEC, Brasil.
2010 - 2010
Padrões em Sites com CSS. , Faculdade de Tecnologia de Jundiaí, FATEC, Brasil.
2010 - 2010
J2ME - Java para Mobile. , Faculdade de Tecnologia de Jundiaí, FATEC, Brasil.
2009 - 2009
Análise de decisão multicritério. , Faculdade de Tecnologia de Jundiaí, FATEC, Brasil.
2009 - 2009
Introdução à Linguagem Phyton. (Carga horária: 4h). , Faculdade de Tecnologia de Jundiaí, FATEC, Brasil.
2006 - 2008
Gestão Ambiental. (Carga horária: 1500h). , Escola Técnica Estadual Vasco Antonio Venchiarutti, ETECVAV, Brasil.
2005 - 2006
Técnico em Meio Ambiente. (Carga horária: 1500h). , ETEC Vasco Antoino Venchiarutti, ETECVAV, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Engenharia de Software.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: User eXperience.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Interface Humano-Computador.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologias Ágeis.
Participação em eventos
XXVII Congresso Ibero-Americano em Engenharia de Software (CIbSE). UX evaluation of IoT-based applications for Smart Cities: a rapid systematic review. 2024. (Congresso).
10º Workshop Brasileiro de Métodos Ágeis (WBMA).An Empirical Study of Test-Driven Development vs. Test-Last Development using Eye Tracking. 2019. (Oficina).
Agile Brazil 2019. 2019. (Congresso).
18 º Workshop de Computação Aplicada (WORCAP'2018). 2018. (Oficina).
SugarLoafPLoP '18. Learning from Experiments, Define Quality Standards, Suspend Measurement: Three patterns in a Software Analytics Pattern Language. 2018. (Congresso).
17 º Workshop de Computação Aplicada (WORCAP'2017). 2017. (Oficina).
16 º Workshop de Computação Aplicada (WORCAP'2016).A Systematic Mapping in Software Analytics. 2016. (Oficina).
SugarLoafPLoP '16. Interaction patterns for user interface design of large web applications. 2016. (Congresso).
Brazilian Symposium on Software Engineering (SBES). Towards an approach matching CMD and DSR to improve the Academia-Industry software development partnership. 2015. (Congresso).
X Simpósio Brasileiro de Sistemas de Informação.Identificação das necessidades de interação dos usuários em sistemas ERP: proposta de uma metodologia investigativa.. 2014. (Simpósio).
VIII Workshop Multidisciplinar sobre Ensino e Aprendizagem.Utilização de Ambientes Virtuais de Aprendizagem baseados na aprendizagem colaborativa como ferramenta de apoio para trabalhos acadêmicos e pesquisas em grupo. 2012. (Encontro).
XVII Congresso de Ciências da Comunicação na Região Sudeste. As interações sociais e colaborativas das comunidades virtuais de aprendizagem. 2012. (Congresso).
Pesquisa qualitativa utilizando o NVivo. 2011. (Seminário).
Participação em bancas
GUERRA, E. M.; COSTA, I. C.; MARQUES, J. C.;CHOMA, J.. MÉTODOS ÁGEIS: UM ESTUDO SOBRE MODELO DE IMPLEMENTAÇÃO DE ARQUITETURA DE SOFTWARE AVALIANDO DISPARIDADES NA EXPECTATIVA DA ÁREA DE NEGÓCIO NO PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE. 2024. Dissertação (Mestrado em Engenharia Eletrônica e Computação) - Instituto Tecnológico de Aeronáutica.
MONTEIRO, I. T.; SAMPAIO, A. L.; VASCONCELOS, D. R.;CHOMA, J.. UX.BR: um modelo de maturidade de experiência de usuário para aplicações governamentais. 2023. Dissertação (Mestrado em Programa de Pós-Graduação em Computação) - Universidade Federal do Ceará.
GUERRA, EDUARDO; LEJBMAN, A. G. V.;CHOMA, J.. Practices for AI-assisted Test-driven Development. 2025. Exame de qualificação (Mestrando em Computação Aplicada) - INSTITUTO DE PESQUISAS TECNOLÓGICAS E CIENTÍFICAS.
GUERRA, E. M.; UEDA, E. T.;CHOMA, J.; COSTA, I. C.. Impacto do trabalho remoto nas decisões de arquiteturas em uma Empresa de Start-Up. 2023.
SOUZA, M. M.; PAGLIARES, R. M.; GONZAGA, F. B.;CHOMA, J.. JourneyEasyMap: Uma Ferramenta Web para Criação de Mapas de Jornada do Usuário. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Alfenas.
SOUZA, M. M.; PAGLIARES, R. M.; GONZAGA, F. B.;CHOMA, J.. JourneyEasyMap: Uma Ferramenta Web para Criação de Mapas de Jornada do Usuário. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Alfenas.
Orientou
Técnicas de Avaliação de Usabilidade de APIs Aplicadas a Frameworks Baseados em Metadados; Início: 2017; Iniciação científica (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal de São Paulo; (Orientador);
Produções bibliográficas
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CHOMA, J. . As Interações sociais e colaborativas das comunidades virtuais de aprendizagem. In: XVII Intercom Sudeste, 2012, Ouro Preto. Esportes na Idade Mídia, 2012.
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DALMO, T. ; CHOMA, J. ; BATISTA, S. S. S. . Empreendedorismo e ética na formação tecnológica.. In: Encontro Internacional sobre Educação em Engenharia e Tecnologia, 2011, Santos. IGIP'2011 - Internacional Symposium on Engineering Education, 2011. v. 1. p. 1-96.
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CHOMA, JOELMA ; GUERRA, E. M. ; SILVA, T. S. . Learning from Experiments, Define Quality Standards, Suspend Measurement: Three patterns in a Software Analytics Pattern Language. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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FARIA, A. B. ; JESUS, D. A. ; PEREIRA, F. ; CHOMA, JOELMA ; ARANTES FILHO, L. R. ; ALBUQUERQUE, V. G. ; GUERRA, E. M. . Patterns to Support a Continuous Experimentation Process. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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CHOMA, JOELMA ; TEIXEIRA, R. L. B. ; GUERRA, E. M. ; SILVA, T. S. . Interaction Patterns for User Interface Design of Large Web Applications. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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CHOMA, J. . As interações sociais e colaborativas das comunidades virtuais de aprendizagem. 2012. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
Outras produções
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CHOMA, JOELMA ; ZAINA, LUCIANA ; SILVA, T. S. . Processo SoftCoDeR - Software Cooperative Design Research - Articulando a Academia e a Indústria de Software. 2015.
Projetos de pesquisa
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2023 - Atual
Melhorando o fluxo da informação de UX: uso de práticas e dados de UX Research por times de software, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Luciana Aparecida Martinez Zaina em 10/06/2023., Descrição: O objetivo geral deste projeto é prover ferramental que deem suporte ao trabalho de times de software na condução e uso de informações de UX Research (Pesquisa sobre UX - User eXperience) durante o desenvolvimento de software. Entende-se por informações sobre UX aquelas obtidas a partir de dados referentes os usuários como, por exemplo, características pessoais e profissionais, sua aceitação sobre produtos, experiências anteriores com produtos semelhantes, entre outros. O objetivo geral deste projeto se desdobrará em objetivos específicos que visam: (i) propor um catálogo interativo com diretrizes que auxilie os times na escolha de práticas de UX Research e ferramental que podem ser adotadas em diferentes fases do desenvolvimento de software; (ii) propor ferramentas enxutas que possam auxiliar a condução de UX Research em diferentes momentos de uso do projeto; e (iii) propor diretrizes e ferramentas para visualização de dados de UX que contribuam para o entendimento de informações sobre o uso do produto. O projeto objetiva conectar a aplicação de práticas de UX Research com a visualização dos dados que são conectados a partir destas práticas. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Joelma Choma - Integrante / Luciana Aparecida Martinez Zaina - Coordenador / Eduardo Martins Guerra - Integrante / SUÉLEN MATINELLI - Integrante / Maylon Macedo - Integrante / Ariel Campos - Integrante / Maria Anita Moura - Integrante / Lucas Kalib Amaral - Integrante.
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2020 - 2023
Towards a multi-dimensional framework to put UX into action in software startups, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Luciana Aparecida Martinez Zaina em 26/02/2022., Descrição: Software startups are companies that develop innovative software products in environments of time-pressure and lack of resources. Often, software teams present difficulties in setting software practices in the fast-paced environment of startups. Recently, user experience (UX) has become a relevant aspect of software development. However, software teams in startups have struggled on how using UX information available or even what UX information they are relevant to support the software development. The complexity of using UX increases when it is considered that work in startups carries on in two different life cycle stages which run in parallel, i.e. learning process and development process. The learning process follows the lean startups' principle and aims to minimise project risk and get teams building and learning quickly. On the other hand, the development process focuses on the steps to build the software. These different stages can impact not only what UX work should be done, but also which UX practices are adopted for each stage. Moreover, startups change their processes frequently, and so they need an approach that allows them to consider different dimensions (i.e. practices, process, technology, principles, people) when they are choosing the suitable UX information and practices to use. This project aims to develop a multi-dimensional framework that aids the startups in optimising the integration of UX activities in the daily work of their software teams. Additionally, this project concerns on delivering the framework in a form that could be better for the software practitioners understanding and put the UX in practice in their daily work. To achieve the project aim, we will carry out empirical studies in software startups to collect qualitative data. Grounded theory will guide our research process by suggesting the data collection and analysis steps so that we can identify concepts in our data that are relevant to startups, and uncover their relationships in an iterative process. We will evaluate the framework in two steps. First, we will interact with the startups to validate the dimensions of the framework and potential formats for communicating their contents. After, we will observe the use of the framework in the startups for 2 months.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Joelma Choma - Integrante / Alexandre Alvaro - Integrante / Luciana Aparecida Martinez Zaina - Coordenador / CLEIDSON R.B. DE SOUZA - Integrante / LEONOR BARROCA - Integrante / HELEN SHARP - Integrante / JULLIA SAAD - Integrante / SUÉLEN MATINELLI - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo - Outra.
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2020 - 2023
Melhorando o fluxo da informações sobre User eXperience em startups: um framework para empoderar times de software, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Luciana Aparecida Martinez Zaina em 26/02/2022., Descrição: O objetivo geral deste projeto é prover ferramental e diretrizes que auxiliem times de software a escolher e inserir práticas para considerar, tratar e acompanhar informações sobre experiência do usuário (UX - User eXperience) durante o processo de desenvolvimento de software. Entende-se por informações sobre UX dados referentes os usuários como, por exemplo, características pessoais e profissionais, sua aceitação sobre produtos, experiências anteriores com produtos semelhantes, entre outros. O objetivo geral vai além de propor soluções prontas para os times utilizarem. O foco principal é empoderar os times para que eles tenham autonomia e capacidade de escolher e adaptar ferramentas e práticas as necessidades de suas atividades diárias.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Joelma Choma - Integrante / Alexandre Alvaro - Integrante / Luciana Aparecida Martinez Zaina - Coordenador / CLEIDSON R.B. DE SOUZA - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Outra.
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2013 - 2016
Design da Interação do Usuário para Sistemas ERP, Descrição: Descrição: Os sistemas ERP (Enterprise Resource Planning) são adotados por diversos segmentos do mercado produtivo nacional e internacional. Seu principal objetivo é integrar os dados, informações e processos de uma empresa em um sistema único. Um dos problemas enfrentados atualmente pelos sistemas ERP é seu fraco design da interação comprometendo sua Usabilidade. O objetivo deste projeto é investigar as características das interações em sistemas ERP e propor um processo de design da interação que seja aderente aos processos de Engenharia de Software, onde as disciplinas que norteiam o desenvolvimento de Interfaces Humano-Computador sejam empregadas para melhorar a usabilidade dos sistemas ERP.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Joelma Choma - Integrante / Alexandre Alvaro - Integrante / Daniela Beraldo - Integrante / Luciana Aparecida Martinez Zaina - Coordenador.
Projetos de desenvolvimento
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2020 - 2021
Comunicação sobre UX em times de software, Descrição: Descrição: Este projeto teve como objetivo realizar investigações sobre o trabalho diário sobre UX realizado por times de software em startups. Para isto foram investigadas quatro startups de diferentes tamanhos e segmentos (e-Sport, Edutech, Logistíca e IoT). As empresas possuíam diferentes maturidades em relação ao trabalho de UX sendo que duas delas possuíam times de UX e outras duas não possuíam profissionais desta área. O estudo foi conduzido usando-se metodologias qualitativas como entrevistas e workshops de retrospectivas. Ao todo participaram 30 colaboradores das empresas sendo estes desenvolvedores de software, UX researchers e CEOs.Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) Doutorado: (1) . , Integrantes: Joelma Choma - Integrante / ZAINA, LUCIANA - Coordenador / SAAD, JULLIA - Integrante.
Prêmios
2024
Artigo completo classificado entre os 5 melhores artigos, Congresso Ibero-Americano de Engenharia de Software 2024 - CIbSE.
2015
Artigo completo classificado entre os 5 melhores artigos do Simpósio Brasileiro de Engenharia de Software 2015 -, SBES, SBC.
Histórico profissional
Experiência profissional
2023 - 2025
UFSCar - Campus SorocabaVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsa Capes, Regime: Dedicação exclusiva.
2020 - 2022
UFSCar - Campus SorocabaVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsa Fapesp TT4, Regime: Dedicação exclusiva.
2016 - 2020
Instituto Nacional de Pesquisas EspaciaisVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsa Capes, Regime: Dedicação exclusiva.
2013 - 2015
Universidade Federal de São CarlosVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Mestrado, Regime: Dedicação exclusiva.
2011 - 2011
Faculdade de Tecnologia de JundiaíVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Monitoria de Estatística, Carga horária: 4
2010 - 2011
Escola Técnica Estadual Vasco Antônio VenchiaruttiVínculo: Colaborador Voluntário, Enquadramento Funcional: Estagiária, Carga horária: 10
Outras informações:
Projeto de desenvolvimento de um sistema Web de Atribuição de Aulas.
2009 - 2011
Fundação de Apoio a TecnologiaVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Auxiliar de Coordenação, Carga horária: 40
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Joelma Choma e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?