CARLEANDRO DE OLIVEIRA NOLÊTO

Possui graduação em Sistemas de Informação pela Universidade Federal do Piauí (2011) e Mestrado em Ciência da Computação pela Universidade Federal do Ceará (2015). Tem experiência na área de Sistemas de Informação, com ênfase no desenvolvimento de software para automação comercial, sistemas web e dispositivos móveis. Atuando principalmente nos seguintes temas: jogos eletrônicos, contexto, dispositivos moveis e realidade aumentada.

Informações coletadas do Lattes em 23/12/2021

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em Ciência da Computação

2013 - 2015

Universidade Federal do Ceará
Título: Uma Ferramenta de Autoria para o Desenvolvimento de Jogos Móveis Baseados em Localização com Realidade Aumentada,Ano de Obtenção: 2015
Fernando Antonio Mota Trinta.Coorientador: Windson Viana de Carvalho. Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil. Palavras-chave: realidade aumentada; ferramenta de autoria; jogos baseados em localização.Grande área: Ciências Exatas e da TerraSetores de atividade: Atividades dos serviços de tecnologia da informação.

Graduação em Sistemas de Informação

2008 - 2011

Universidade Federal do Piauí
Título: Modelagem de Agentes com Inteligência Artificial para jogos eletrônicos
Orientador: Prof. MSc. Algeir Prazeres Sampaio

Formação complementar

2012 - 2012

Delphi. (Carga horária: 80h). , Embarcadero, EMBARCADERO, Brasil.

2009 - 2009

Extensão universitária em Curso de Extensão em Inglês Continuado. (Carga horária: 45h). , Universidade Federal do Piauí, UFPI, Brasil.

2008 - 2008

Redes Wireless de Média e Longa Distância. (Carga horária: 8h). , Universidade Federal do Piauí, UFPI, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação.

Participação em eventos

WebMedia. 2014. (Simpósio).

10 Encontro Internacional de Arte e Tecnologia: modus operandi universal.Um jogo ecológico para Smartphones utilizando Android. 2011. (Encontro).

I Simpósio de Sistemas de Informação. 2008. (Simpósio).

Participação em bancas

Aluno: Cristian Paulo Nunes da Silva1

SANTOS, F. G.; MARCIANO, J. M. V.;NOLÊTO, C. O.. Criação de Chatbot utilizando linguagem natural para auxílio no combate e prevenção da covid-19 na cidade de Corrente ? PI. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal do Piauí.

Aluno: Dárcio F

SANTOS, F. G.;NOLÊTO, C. O.. de Almeida.Citizen: Aplicativo mobile para relatar os problemas de saneamento básico da cidade.. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal do Piauí.

Aluno: Gilmar Batista Monteiro

SANTOS, F. G.;NOLÊTO, C. O.. Ferramenta para suporte coletivo e individual nas atividades policiais. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal do Piauí.

Orientou

Lucas de Lucena Martinse, Taynan Breno Gonçalves Silva

Uma proposta de Ligação entre Usuários Automotivos - PAPALEGUA; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - CENTRO DE ENSINO UNIFICADO DE TERESINA - ATUALMENTE ESTÁCIO TERESINA; Orientador: Carleandro de Oliveira Nolêto;

ALAN KARDEC M

Melo, Erisvaldo Rosa de Oliveira Júnior; Ferramenta de Conscientização Politica; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - CENTRO DE ENSINO UNIFICADO DE TERESINA - ATUALMENTE ESTÁCIO TERESINA; Orientador: Carleandro de Oliveira Nolêto;

Ana Carolina Alves Ribeiro, Christian Ronay Macedo Santos

Protótipo para Monitoramento de Eventos em Data Centers; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - CENTRO DE ENSINO UNIFICADO DE TERESINA - ATUALMENTE ESTÁCIO TERESINA; Orientador: Carleandro de Oliveira Nolêto;

Victor Vitória Fontenele

Análise entre Docker e Máquina Virtual no Ambiente de Desenvolvimento; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - CENTRO DE ENSINO UNIFICADO DE TERESINA - ATUALMENTE ESTÁCIO TERESINA; Orientador: Carleandro de Oliveira Nolêto;

Emanuel Henrique Ferreira Silva, Alan Klysman Dias Macedo

Desenvolvimento de jogos utilizando o UPBGE; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - CENTRO DE ENSINO UNIFICADO DE TERESINA - ATUALMENTE ESTÁCIO TERESINA; Orientador: Carleandro de Oliveira Nolêto;

Ivan Rodrigues de Moura

UMA FERRAMENTA DE AUTORIA DE JOGOS MÓVEIS BASEADOS EM LOCALIZAÇÃO PARA APOIAR O PROCESSO DE ENSINO; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Estácio de Sá (PI); Orientador: Carleandro de Oliveira Nolêto;

Produções bibliográficas

  • Moura, Ivan Rodrigues ; LAURINDO, L. E. C. ; NOLÊTO, C. O. ; CARDOSO, A. L. A. ; SILVA, F. S. . nTourMobile: uma Ferramenta de Autoria para o Desenvolvimento de Narrativas para Roteiros Turísticos. https://doi.org/10.14210/cotb.v11n1.p285-292 , v. 11, p. 285, 2020.

  • MAIA, LUÍS FERNANDO ; NOLÊTO, CARLEANDRO ; LIMA, MESSIAS ; FERREIRA, CRISTIANE ; MARINHO, CLÁUDIA ; VIANA, WINDSON ; TRINTA, FERNANDO . LAGARTO: A LocAtion based Games AuthoRing TOol enhanced with Augmented Reality features. ENTERTAINMENT COMPUTING , v. 1, p. 1-1, 2017.

  • Moura, Ivan Rodrigues ; NOLÊTO, C. O. ; REVOREDO, I. F. S. . ALCity: Uma Ferramenta de Autoria para o Desenvolvimento de Jogos Móveis Baseados em Localização para Apoiar o Processo de Ensino. http://dx.doi.org/10.5753/cbie.sbie.2017.435 , v. 1, p. 435, 2017.

  • MARTINS, A. ; LAURINDO, L. E. C. ; Moura, Ivan Rodrigues ; NOLÊTO, C. O. . Uma Plataforma para Autoria de Chatbots como Auxílio no Processo de Ensino. In: 22 Congresso de Computação e Tecnologias da Informação (ENCOINFO), 2020, Palmas-TO. ANAIS 22 CONGRESSO DE COMPUTAÇÃO E TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO, 2020. p. 134-143.

  • Moura, Ivan Rodrigues ; LAURINDO, L. E. C. ; NOLÊTO, C. O. . Uma Plataforma para Autoria de Chatbots como Auxílio no Processo de Ensino. In: 22 Congresso de Computação e Tecnologias da Informação (ENCOINFO). In: ANAIS 22 CONGRESSO DE COMPUTAÇÃO E TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO, 2020, Palmas. ANAIS 22 CONGRESSO DE COMPUTAÇÃO E TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO, 2020. p. 34-143.

  • Moura, Ivan Rodrigues ; NOLÊTO, C. O. ; REVOREDO, I. F. S. . Uma Ferramenta de Autoria de Jogos Moveis Baseados em Localização para Apoiar o Processo de Ensino.. In: Escola Regional de Informática do Piauí, 2017, Picos. ERIPI, 2017. v. 1. p. 58-63.

  • NOLÊTO, C. O. ; TRINTA, F. A. M. ; VIANA, W.C ; MAIA, L. F. ; LIMA, M. . Uma Ferramenta de Autoria Web para Edição de Jogos Móveis Baseados em Localização. In: Simpósio Brasileiro de Sistemas Multimídia e Web, 2015, Manaus. Workshop de Ferramentas e Aplicações, 2015.

  • NOLÊTO, C. O. ; TRINTA, F. A. M. ; VIANA, W.C ; LIMA, M. ; MAIA, L. F. . An Authoring Tool for Location-based Mobile Games with Augmented Reality features. In: Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, 2015, Teresina. Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, 2015.

  • NOLÊTO, C. O. ; TRINTA, F. A. M. ; VIANA, W.C ; MAIA, L. F. ; LIMA, M. . Um Aplicativo Móvel para Execução de Jogos Móveis Locativos com Realidade Aumentada. In: Simpósio Brasileiro de Sistemas Multimídia e Web, 2015, Manaus. Workshop de Trabalhos de Iniciação Científica, 2015.

  • NOLÊTO, C. O. ; TRINTA, F. A. M. ; VIANA, W.C . Uma Ferramenta de Autoria para Jogos Pervasivos Baseado em Realidade Aumentada. In: Brazilian Symposium on Multimedia and The Web, 2014, João Pessoa. Workshop on Ongoing Thesis and Dissertations (WTD), 2014.

  • NOLÊTO, C. O. . Uma Ferramenta de Autoria para Jogos Pervasivos Baseado em Realidade Aumentada. 2014. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • NOLÊTO, C. O. ; SAMPAIO, A. P. . Um jogo ecológico para Smartphofes utilizando Android. 2011. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • NOLÊTO, C. O. ; VALERIO, J. R. ; GONCALVES, K. H. M. . Doctor City ? Proposta de um Serious Game Educativo para Estudantes da Área de Saúde. 2011. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

Outras produções

NOLÊTO, C. O. . Sistema para Gerenciamento de Escolas de Munícipio. 2019.

NOLÊTO, C. O. . Folha de Pagamento para Prefeitura. 2016.

NOLÊTO, C. O. . Sistema para Controle Interno de O.S. 2016.

NOLÊTO, C. O. . Desenvolvimento de Aplicativos móveis com a Plataforma Android. 2011. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

NOLÊTO, C. O. . Desenvolvimento de Aplicativos para Dispositivos Móveis. 2011. (Minicurso).

NOLÊTO, C. O. ; SAMPAIO, A. P. . Programação para Game com Java. 2010. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

NOLÊTO, C. O. . Desenvolvimento de web sites com PHP. 2009. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

Projetos de pesquisa

  • 2021 - Atual

    O uso de Agentes Inteligentes para auxiliar no aprendizado de disciplinas do ensino médio, Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Carleandro de Oliveira Nolêto - Coordenador / Jean Max Medeiros dos Santos - Integrante.

  • 2019 - Atual

    INTERFACE HUMANO-MÁQUINA PARA TRADUÇÃO DE CONTEÚDOS DIGITAIS, Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) . , Integrantes: Carleandro de Oliveira Nolêto - Coordenador., Financiador(es): Faculdades Estácio de Teresina - Bolsa.

Projetos de desenvolvimento

  • 2010 - 2011

    WIKINARUA, Descrição: Elaborar jogos educacionais interativos ou exercícios que funcionem em interface digital e que possam ser aplicados como parte de atividades didáticas ou mostrando a cultura do nordeste do Brasil.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Carleandro de Oliveira Nolêto - Coordenador / Algeir Prazeres Sampaio - Integrante., Financiador(es): Ministério da Cultura - Auxílio financeiro.

  • 2010 - 2011

    WIKINARUA, Descrição: Elaborar jogos educacionais interativos ou exercícios que funcionem em interface digital e que possam ser aplicados como parte de atividades didáticas ou mostrando a cultura do nordeste do Brasil.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Carleandro de Oliveira Nolêto - Coordenador / Algeir Prazeres Sampaio - Integrante., Financiador(es): Ministério da Cultura - Auxílio financeiro.

  • 2010 - 2011

    WIKINARUA, Descrição: Elaborar jogos educacionais interativos ou exercícios que funcionem em interface digital e que possam ser aplicados como parte de atividades didáticas ou mostrando a cultura do nordeste do Brasil.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Carleandro de Oliveira Nolêto - Coordenador / Algeir Prazeres Sampaio - Integrante., Financiador(es): Ministério da Cultura - Auxílio financeiro.

  • 2010 - 2011

    WIKINARUA, Descrição: Elaborar jogos educacionais interativos ou exercícios que funcionem em interface digital e que possam ser aplicados como parte de atividades didáticas ou mostrando a cultura do nordeste do Brasil.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Carleandro de Oliveira Nolêto - Coordenador / Algeir Prazeres Sampaio - Integrante., Financiador(es): Ministério da Cultura - Auxílio financeiro.

  • 2010 - 2011

    WIKINARUA, Descrição: Elaborar jogos educacionais interativos ou exercícios que funcionem em interface digital e que possam ser aplicados como parte de atividades didáticas ou mostrando a cultura do nordeste do Brasil.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Carleandro de Oliveira Nolêto - Coordenador / Algeir Prazeres Sampaio - Integrante., Financiador(es): Ministério da Cultura - Auxílio financeiro.

  • 2010 - 2011

    WIKINARUA, Descrição: Elaborar jogos educacionais interativos ou exercícios que funcionem em interface digital e que possam ser aplicados como parte de atividades didáticas ou mostrando a cultura do nordeste do Brasil.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Carleandro de Oliveira Nolêto - Coordenador / Algeir Prazeres Sampaio - Integrante.Financiador(es): Ministério da Cultura - Auxílio financeiro.

  • 2010 - 2011

    WIKINARUA, Descrição: Elaborar jogos educacionais interativos ou exercícios que funcionem em interface digital e que possam ser aplicados como parte de atividades didáticas ou mostrando a cultura do nordeste do Brasil.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Carleandro de Oliveira Nolêto - Coordenador / Algeir Prazeres Sampaio - Integrante., Financiador(es): Ministério da Cultura - Auxílio financeiro.

  • 2010 - 2011

    WIKINARUA, Descrição: Elaborar jogos educacionais interativos ou exercícios que funcionem em interface digital e que possam ser aplicados como parte de atividades didáticas ou mostrando a cultura do nordeste do Brasil.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Carleandro de Oliveira Nolêto - Coordenador / Algeir Prazeres Sampaio - Integrante., Financiador(es): Ministério da Cultura - Auxílio financeiro.

  • 2010 - 2011

    WIKINARUA, Descrição: Elaborar jogos educacionais interativos ou exercícios que funcionem em interface digital e que possam ser aplicados como parte de atividades didáticas ou mostrando a cultura do nordeste do Brasil.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Carleandro de Oliveira Nolêto - Coordenador / Algeir Prazeres Sampaio - Integrante., Financiador(es): Ministério da Cultura - Auxílio financeiro.

Histórico profissional

Experiência profissional

2020 - Atual

Universidade Federal do Piauí

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2016 - 2017

Universidade Federal do Piauí

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Coordenador Pedagógico, Carga horária: 20

Outras informações:
Centro de Educação Aberta e a Distância - Atuação no Curso de Sistemas de Informação

2009 - 2009

Universidade Federal do Piauí

Vínculo: Monitor, Enquadramento Funcional: Aluno Monitor, Carga horária: 192

Outras informações:
Monitor da disciplina Algoritmos e Programação II no segundo semestre de 2009

2009 - 2009

Universidade Federal do Piauí

Vínculo: Monitor, Enquadramento Funcional: Aluno Monitor, Carga horária: 192

Outras informações:
Monitor da disciplina Algoritmos e Programação II no primeiro semestre de 2009

Atividades

  • 04/2016

    Direção e administração, Centro de Ciências da Natureza, Departamento de Informatica e Estatistica.,Cargo ou função, Coordenador Pedagógico.

2016 - 2019

CENTRO DE ENSINO UNIFICADO DE TERESINA - ATUALMENTE ESTÁCIO TERESINA

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Horista, Carga horária: 20

2016 - 2018

Faculdade Maurício de Nassau - Teresina - PI - FAP

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 9

Outras informações:
Disciplinas Ministradas: Engenharia de Software, Lógica de Programação, Pesquisa e Ordenação.

2016 - 2016

Faculdade Maurício de Nassau - Teresina - PI - Aliança

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 6

Outras informações:
Disciplinas Ministradas: Programação para Computadores, Banco de Dados II.

2014 - 2014

Instituto Federal do Piauí

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Substituto, Carga horária: 40

Outras informações:
Disciplinas ministradas: Programação Orientada Objetos, Programação Avançada para Web, Programação Corporativa, Algoritmos e Programação.

2012 - 2012

Infocompany

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Trabalho no desenvolvimento de sistemas web com a linguagem java, e para desktop delphi, e no desenvolvimento de aplicações para dispositivos com sistemas operacionais Android.

2011 - 2011

Prefeitura Municipal de Guadalupe

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 30

2019 - 2019

Faculdade Elesbão Veloso

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Gerente de TI e Web Designers, Carga horária: 40

Outras informações:
Gerente