Anderson Vermonde Hamilko

Possui graduação em Engenharia Industrial Elétrica Eletrônica/Telecom. pela Universidade Tecnológica Federal do Paraná (2011) e mestrado em Informática pela Universidade Federal do Paraná (2014). Atualmente é professor da Pontifícia Universidade Católica do Paraná. , atuando principalmente nos seguintes temas: Desenvolvimento de Jogos, Produção de Jogos, Gestão de Projetos, Game Design, Marketing.

Informações coletadas do Lattes em 06/11/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em Informática

2012 - 2014

Universidade Federal do Paraná
Título: CARACTERIZAÇÃO DE PERSONAGENS CRÍVEIS EM JOGOS ELETRÔNICOS
, Ano de Obtenção: 2014.Fabiano Silva.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Credibilidade; Personagens; Jogos Eletrônicos.

Graduação em Engenharia Industrial Elétrica Eletrônica/Telecom.

2005 - 2011

Universidade Tecnológica Federal do Paraná
Título: GOLE - Gestor e Organizador de Lí­quidos Eletrônico
Orientador: Carlos Raimundo Erig Lima

Graduação interrompida em 2007 em Design Gráfico

2005 - Atual

Universidade Federal do Paraná
Ano de interrupção: 2007

Ensino Médio (2º grau)

2002 - 2005

Colégio Militar de Curitiba

Ensino Fundamental (1º grau)

1998 - 2002

Colégio Militar de Curitiba

Formação complementar

2002 - 2003

Web Design. (Carga horária: 60h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - RS, SENAC/RS, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Alemão

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Participação em eventos

Global Game Jam.Mentoria de programação. 2015. (Outra).

Global Game Jam.The Power of Men. 2014. (Outra).

Global Game Jam.C9. 2013. (Outra).

Global Game Jam.Love looks not with the eyes. 2013. (Outra).

Simpósio Brasileiro de Games. 2013. (Outra).

Brazil's Independent Games Festival.Qasir al-Wasat: A Night in-Between. 2012. (Outra).

Global Game Jam.ZVOL - The Walk of Life. 2012. (Outra).

IndieCade.http://www.indiecade.com/2012/nominees/. 2012. (Encontro).

Simpósio Brasileiro de Games. Micro expositores: Jogos Independentes Brasileiros - SuperBRBros. 2012. (Exposição).

Global Game Jam.Mnemons. 2011. (Outra).

Simpósio Brasileiro de Games.IGDA Brasil: Formando seu próprio capítulo e promovendo a integração com a comunidade.. 2011. (Simpósio).

Global Game Jam.Semblante. 2010. (Outra).

Simpósio Brasileiro de Games. 2010. (Simpósio).

Interaction South America. 2009. (Congresso).

Simpósio Brasileiro de Games. 2009. (Simpósio).

Produções bibliográficas

  • MORO, GLAUCIO H. M. ; VERMONDE, ANDERSON ; MITTELBACH, ARTUR ; AZEVEDO, BRENO ; CAMPAGNOLO, BRUNO ; CARVILHE, CLAUDIO ; FILHO, JOSE G. NORONHA ; PERIN, MAURICIO ; SILLA, CARLOS N. . Using Discord as an Extension of the Emergency Remote Teaching Classroom during the COVID-19 pandemic. In: 2021 IEEE Frontiers in Education Conference (FIE), 2021, Lincoln. 2021 IEEE Frontiers in Education Conference (FIE), 2021. p. 1.

  • HAMILKO, Anderson Vermonde . Gameficação CHAT GPT. 2023. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • HAMILKO, Anderson Vermonde . Aquecimento GGJ 2015 - Workshop Construct. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • HAMILKO, Anderson Vermonde . Aquecimento GGJ 2014 - Construct. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • HAMILKO, Anderson Vermonde . Desenvolvimento de jogos independentes: Oportunidades e Desafios. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • HAMILKO, Anderson Vermonde . Aquecimento GGJ 2013 - Construct. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • HAMILKO, Anderson Vermonde . Aquecimento GGJ 2012 - Ferramentas de Prototipação. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • HAMILKO, Anderson Vermonde ; BULHÕES, Bruno . Aquecimento GGJ 2011 - Construct. 2011. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • HAMILKO, Anderson Vermonde . PROJETO DE JOGOS MOBILE - PARTE 2. Curitiba: Uninter Educacional S/A, 2024 (Material Didático: Instrução em Videoaula).

  • HAMILKO, Anderson Vermonde . PROJETO DE JOGOS MOBILE - PARTE 1. Curitiba: Uninter Educacional S/A, 2024 (Material Didático: Instrução em Videoaula).

  • HAMILKO, Anderson Vermonde . GAME ENGINE. Curitiba: Editora InterSaberes., 2022 (Material Didático: Disciplina EAD).

Outras produções

HAMILKO, Anderson Vermonde . Cow Catcher. 2018.

HAMILKO, Anderson Vermonde . Transmission To To Africa. 2018.

HAMILKO, Anderson Vermonde . Wild Glory. 2017.

HAMILKO, Anderson Vermonde ; PAULA, B. C. . Setup.exe. 2017.

HAMILKO, Anderson Vermonde . Beach Please... fashion patrol!. 2017.

HAMILKO, Anderson Vermonde ; BULHÕES, Bruno ; SKARE, Ingrid ; PERIN, M. . Qasir Al-Wasat: International Edition. 2016.

HAMILKO, Anderson Vermonde . Angry Space Neon Pirates: Battle Arena. 2016.

HAMILKO, Anderson Vermonde ; ALVES, Thiago ; BULHÕES, Bruno ; MAPPERNS, M. P. ; PACE, Marcel ; SKARE, Ingrid . Semblante. 2011.

HAMILKO, Anderson Vermonde ; ALVES, Thiago ; BULHÕES, Bruno ; MAPPERNS, M. P. ; PACE, Marcel ; SKARE, Ingrid . Qasir. 2011.

HAMILKO, Anderson Vermonde ; BULHÕES, Bruno ; MAPPERNS, M. P. ; SKARE, Ingrid ; PACE, Marcel ; ALVES, Thiago . Mnemons. 2011.

HAMILKO, Anderson Vermonde ; COLOMBO, Renan ; PARIZOTTO, Gabriela ; SANTOS, Patricia . F.O.C.A. Fatos Objetivos Checados e Apurados. 2017. (Jogo de Tabuleiro).

HAMILKO, Anderson Vermonde . Salem. 2016. (Jogo analógico).

HAMILKO, Anderson Vermonde . Desenvolvimento de jogos em Construct2. 2014. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

HAMILKO, Anderson Vermonde . Desenvolvimento de jogos em Construct2. 2014. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

HAMILKO, Anderson Vermonde . Desenvolvimento de jogos em Construct2. 2014. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

HAMILKO, Anderson Vermonde . Prototipação rápida de jogos em Construct: Criando Jogos sem saber programar. 2011. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

HAMILKO, Anderson Vermonde . N GameJam. 2011. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

Histórico profissional

Experiência profissional

2014 - 2014

Instituto Federal do Paraná

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Professor Pronatec, Carga horária: 4

Outras informações:
Professor no curso de desenvolvimento de jogos eletrônicos do Instituto Federal do Paraná pelo Pronatec. Ministrando disciplina de desenvolvimento de projeto de jogo.

2013 - 2013

SENAI - Departamento Regional do Paraná

Vínculo: Autônomo, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 16

Outras informações:
Professor no curso de desenvolvimento de jogos eletrônicos do Senai de quatro-barras, ministrando disciplinas de game design, produção gráfica, programação e desenvolvimento de projeto de jogo.

2007 - 2013

AdugeStudio

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 20

Outras informações:
Gestão e desenvolvimento de projetos de jogos como programador chefe da Aduge Studio. Projetos desenvolvidos para console e PC, utilizando diversas linguagens de programação ferramentas de desenvolvimento.

2008 - 2009

Universidade Tecnológica Federal do Paraná

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 20

Outras informações:
Estudo e desenvolvimento de sistema de controle para locomotivas, atividade desenvolvida no Laboratório (LIT) da Universidade Tecnológica Federal do Paraná (UTFPR) junto a empresa Daiken, sob a orientação do professor Carlos Erig.

2007 - 2008

Universidade Tecnológica Federal do Paraná

Vínculo: Aluno de Iniciacão Científica, Enquadramento Funcional: Aluno de Iniciacão Científica, Carga horária: 20

Outras informações:
Desenvolvimento uma metodologia para estimar capacidade de banda de transmissão de dados por rede aérea (EVDO) e estudo da mesma, atividade desenvolvida no LASD (Laboratório de Sistemas Distribuídos) da Universidade Tecnológica Federal do Paraná (UTFPR).

2007 - 2007

Universidade Tecnológica Federal do Paraná

Vínculo: Aluno de Iniciacão Científica, Enquadramento Funcional: Aluno de Iniciacão Científica, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Pesquisa e desenvolvimento de um Protocolo Multicast Semi-Confiável para Difusão de Vídeo em Redes P2P Utilizando JXTA, atividade desenvolvida no Laboratório de Sistemas Distribuídos (LASD) da Universidade Tecnológica Federal do Paraná (UTFPR) sob a orientação do professor Luis Nacamura Junior.

2009 - 2009

Daiken Indústria Eletrônica

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 30

Outras informações:
Continuação do projeto iniciado na UTFPR de desenvolvimento de um sistema de bavegação inercial para locomotivas.

2015 - 2016

Zueira Digital

Vínculo: Sócio Fundador, Enquadramento Funcional: Relações Públicas

Outras informações:
Zueira Digital é uma publicadora de jogos digitais com sede em Curitiba, Paraná que acredita na criatividade da cena indie brasileira e trabalhamos para aumentar o alcance e a visibilidade dos seus jogos. Fazemos isso trabalhando com alguns dos melhores desenvolvedores do nosso país, levando um trabalho bem embalado para o público e a mídia, nacional e internacional, e alcançando as melhores plataformas, lojas & marketplaces. http://zueiradigital.com

2015 - Atual

Pontifícia Universidade Católica do Paraná

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 20