Raissa dos Santos Frota
Bacharel em Sistemas e Mídias Digitais na Universidade Federal do Ceará.Atuando como Diretora de Arte, Letrista e UX DesignerLinks para portfolio online: be.net/raissadsantos / bit.ly/portfolio-rai
Informações coletadas do Lattes em 03/01/2026
Acadêmico
Formação acadêmica
Graduação em Sistemas e Mídias Digitais
2015 - 2020
Universidade Federal do Ceará
Título: MEDIA DAY: O ACESSO À INFORMAÇÃO SOBRE A UNIVERSIDADE FEDERAL DO CEARÁ POR JOVENS DE ENSINO MÉDIO E A PROPOSIÇÃO DE RECURSO DIGITAL COMO SOLUÇÃO AO PROBLEMA
Orientador: Georgia da Cruz Pereira
Formação complementar
2020 - 2023
Inglês. (Carga horária: 400h). , Centro de Línguas Estrangeiras do Ceará, CLEC, Brasil.
2022 - 2022
UX Design. (Carga horária: 72h). , Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife, CESAR, Brasil.
2022 - 2022
UX Research. (Carga horária: 14h). , Mergo User Experience, MERGO, Brasil.
2022 - 2022
User Experience. (Carga horária: 60h). , Faculdade de Informática e Administração Paulista, FIAP, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: UX/UI Design.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Branding.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Direção de Arte.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Design Gráfico.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Lettering.
Histórico profissional
Experiência profissional
2014 - 2014
Gracom - School of Visual EffectsVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Designer Gráfico, Carga horária: 20
2017 - 2019
Beego! Comunicação e MarketingVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Direção de Arte, Carga horária: 20
2016 - 2020
Universidade Federal do CearáVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Gestão de Eventos e Direção de Arte, Carga horária: 12
2019 - 2020
ThaWa Creative IdeasVínculo: Prestação de Serviços, Enquadramento Funcional: Criação | Direção de Arte, Carga horária: 40
2020 - 2021
Fundação Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Científico e TecnológicoVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: UX/UI Designer, Carga horária: 30
Outras informações:
Desenvolvimento de jornada de aprendizado via questionários interativos e feedbacks para engajamento de alunos do ensino médio na preparação para o ENEM. Parceria com o Programa Cientista Chefe da FUNCAP que impulsiona pesquisas e avanços em diversas áreas.Conceitos-chave desenvolvidos nesse projeto:- Design Responsivo: Adaptação eficaz de interfaces em diferentes dispositivos.- Interface Web Intuitiva: Criação de layouts claros e navegáveis.- Identidade Visual Coerente: Desenvolvimento de logotipos, paletas e elementos gráficos memoráveis.
2020 - 2021
Desenrolado EduVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: UX/UI Designer, Carga horária: 40
Outras informações:
Desenvolvimento de soluções educacionais para editoras líderes como FTD, Somos Educação, Positivo, Nitro e Evolucional com o objetivo de engajar os alunos do Ensino Fundamental I e II, e Ensino Médio. Foram mais de 20 objetos interativos e mais de 200 trilhas de aprendizagem desenvolvidas utilizando os conceitos de: - Arquitetura da Informação: Organização eficaz de conteúdo, garantindo navegação intuitiva.- Prototipagem Interativa: Criação de protótipos envolventes para interação e exploração.- Design de Fluxo de Aprendizagem: Desenvolvimento de sequências claras para otimizar aprendizado gradual.- Gamificação Educacional: Integração de jogos, desafios e recompensas para manter o engajamento.- Design Responsivo: Adaptação a dispositivos, garantindo experiência consistente.- Storytelling Interativo: Criação de narrativas imersivas para conexões emocionais dos alunos.
2021 - 2023
IntMed SoftwareVínculo: Autônoma, Enquadramento Funcional: UX/UI Designer, Carga horária: 40
Outras informações:
Desenvolvimento de soluções para a rede de saúde Hapvida, focando em melhorar o monitoramento de internações e a admissão de pacientes.- Aplicação de princípios de Arquitetura de Informação, Design Visual, UX Writing e UX Research.- Realização de workshops de design UI/UX para os stakeholders do projeto (médicos, gestores, coordenadores, time de TI)- Implementação de Design System e acessibilidade em parceria com os designers dos 10 projetos do Hapvida tocados pela Intmed.- Habilidades técnicas em HTML, CSS para conversação com os desenvolvedores.- Uso de Metodologias ágeis (Scrum e Kanban) para entregas contínuas.- Utilização de ferramentas de design e prototipagem (Figma, Miro).
2018 - 2023
Arroxa LabVínculo: Autônoma, Enquadramento Funcional: Designer, Carga horária: 6
Outras informações:
Nesse coletivo, unimos design digital inovador com educação midiática e promoção cultural, atuando em múltiplas frentes, incluindo:- Exposições virtuais interativas para universidades- Comunicação de eventos de ONGs como a Fundação Casa Grande- Criação de identidade visual para marcas- Capacitação em letramento digital para ONGs como Escuta (comunidade Pici) e CETRA- Projetos de audiovisual para outros coletivos como SMDLab- Objetos educacionais interativos para empresas como Desenrolado
2017 - 2019
Amigos do FuturoVínculo: Autônoma, Enquadramento Funcional: Product Designer, Carga horária: 12
Outras informações:
Desenvolvimento de uma Plataforma Interativa para Crianças (6-12 anos) vinculada ao Programa Ceará 2050, um planejamento estratégico para o Estado do Ceará até 2050, coordenado pelo Governo do Estado, Universidade Federal do Ceará (UFC) e Fundação de Apoio a Serviços Técnicos, Ensino e Fomento a Pesquisa (FASTEF).Conceitos Desenvolvidos:- UX Research e Discovery para compreender preferências e necessidades das crianças.- Organização e condução de testes de usabilidade para avaliar a navegabilidade e interação.- Colaboração na criação de mecânicas de jogo para promover envolvimento e aprendizagem.- Criação de narrativas envolventes através da seleção de cores, personagens e elementos visuais.- Participação na pesquisa e seleção de conteúdo educativo relevante.- Alinhamento de materiais às faixas etárias e objetivos pedagógicos.Essa experiência permitiu aplicar habilidades em UX Research, testes de usabilidade, gamificação e design visual, contribuindo para uma plataforma interativa e educativa ligada ao Programa Ceará 2050.
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