Paula Carolei
Possui graduação em Ciências Biológicas pela Universidade de São Paulo (1994), mestrado em Educação pela Universidade Estadual de Campinas (2002) e doutorado em Educação pela Universidade de São Paulo (2007) e Pós- Doutorado na Universidade Aberta de Portugal (2022). Trabalha com Tecnologia Educacional desde 1993 e foi, por 5 anos ,coordenadora dos cursos Tecnologias na Aprendizagem e Docência no Ensino Superior do SENAC-SP (2008 a 2013) e por 2 anos foi pesquisadora do LPAI (Laboratório de Pesquisas em Ambientes Interativos) no SENAC. Atualmente é professora adjunta da UNIFESP na área de Tecnologia Educacional da Universidade Aberta e foi coordenadora da graduação em tecnologia em Design Educacional de 2017 a 2020 e faz parte do Grupo de Pesquisa CODE (Comunicação, Design e Tecnologias Educacionais). Tem experiência na área de Educação, com ênfase em Educação online, atuando principalmente nos seguintes temas: Didática e Práticas Pedagógicas, Novas Tecnologias e Educação (principalmente EaD on-line, Gamificação e Design Instrucional), Ensino de Ciências e Biologia, Educação Simbólica, Tecnologias Assistivas e Inclusão e Metodologia de Pesquisa (especialmente Design Research).
Informações coletadas do Lattes em 13/09/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em Educação
2003 - 2007
Universidade de São Paulo
Título: Movimentos Hipertextuais em cursos on-line
, Ano de obtenção: 2007. Vani Moreira Kenski. Palavras-chave: Hipertexto; Design Instrucional; Ead on-line; interação; autoria; mapeamento. Grande área: Ciências HumanasGrande Área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Educação a Distância / Especialidade: Design Instrucional. Grande Área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Educação a Distância / Especialidade: Estratégias de Ensino Aprendizagem online. Setores de atividade: Formação Permanente e Outras Atividades de Ensino, Inclusive Educação À Distância e Educação Especial; Edição, Impressão, Reprodução e Gravação Industriais de Jornais, Revistas, Livros, Discos, Fitas, Vídeos e Filmes; Desenvolvimento de Novos Materiais.
Mestrado em Educação
1999 - 2002
Universidade Estadual de Campinas
Título: Alquimia e Novas tecnologia: A buscada Grande Obra do Ensino-Aprendizagem, Ano de Obtenção: 2002
Vani Moreira Kenski.Palavras-chave: Multimidia; comunicação; Alquimia; Educação Simbólica; Educação e Sensibilidade; Ensino-Aprendizagem. Grande área: Ciências HumanasGrande Área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Tópicos Específicos de Educação / Especialidade: Educação Permanente. Grande Área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Ensino-Aprendizagem / Especialidade: Métodos e Técnicas de Ensino. Setores de atividade: Outras Atividades de Prestação de Serviços em Informática; Desenvolvimento de Novos Materiais; Formação Permanente e Outras Atividades de Ensino, Inclusive Educação À Distância e Educação Especial.
Especialização em Multimídia em Negócios e Educação
1996 - 1997
Faculdade Anhembi Morumbi
Título: O Uso da Multimídia na Orientação Sexual de Adolescentes
Orientador: Gilberto Marriot
Pós-doutorado
2021 - 2022
Pós-Doutorado. , Universidade Aberta de Lisboa, UAb, Portugal. , Grande área: Ciências Humanas
Formação complementar
2009 - 2009
Extensão universitária em Oficina de Vídeo. (Carga horária: 74h). , Centro Universitário Senac, SENAC/SP, Brasil.
2009 - 2009
Extensão universitária em Workshop de Podcast- da criação à Veiculação. (Carga horária: 14h). , Centro Universitário Senac, SENAC/SP, Brasil.
2009 - 2009
Extensão universitária em Trabalhando com grupos. (Carga horária: 27h). , Instituto Sedes Sapientiae, SEDES, Brasil.
2009 - 2009
Extensão universitária em Fórum de Produção de Cinema. (Carga horária: 16h). , Centro Universitário Senac, SENAC/SP, Brasil.
2009 - 2009
Extensão universitária em Como fazer um enquadramento e contar uma história. (Carga horária: 15h). , Centro Universitário Senac, SENAC/SP, Brasil.
2009 - 2009
Extensão universitária em Oficina de Roteiro- Seriados de TV. (Carga horária: 24h). , Academia Internacional de Cinema, AIC, Brasil.
2008 - 2008
Produção de Games em Flash. (Carga horária: 4h). , Centro Universitário Senac, SENAC/SP, Brasil.
2008 - 2008
Roteiro de Histórias em quadrinhos. (Carga horária: 40h). , Centro Universitário Senac, SENAC/SP, Brasil.
2008 - 2008
Montagem de Trilha sonoras. (Carga horária: 4h). , Centro Universitário Senac, SENAC/SP, Brasil.
2005 - 2007
Oficina livre de atores. (Carga horária: 300h). , Grupo TAPA, TAPA, Brasil.
2006 - 2006
Extensão universitária em Redes Virtuais de Aprendizagem. (Carga horária: 40h). , Aquifolium, AQUIFOLIUM, Brasil.
2006 - 2006
Extensão universitária em Blended learning. (Carga horária: 40h). , Aquifolium, AQUIFOLIUM, Brasil.
2005 - 2005
Extensão universitária em Filosofia e Modernidade. (Carga horária: 60h). , Grupo Panóptico, PANOPTICO, Brasil.
2005 - 2005
Extensão universitária em Como escolher um LMS. (Carga horária: 40h). , Aquifolium, AQUIFOLIUM, Brasil.
2005 - 2005
Estudos Atuais em Nutrição. (Carga horária: 12h). , Centro de Práticas Esportivas da USP, CEPEUSP, Brasil.
2005 - 2005
Saúde como tema Transversal. (Carga horária: 12h). , Associação Paulista de Saúde Pública, APSP, Brasil.
2004 - 2004
Extensão universitária em Train the trainers. (Carga horária: 160h). , Collège du Nouveau-Brunswick, CNB, Canadá.
2004 - 2004
Sujeito Subjetividade no pensamento contemporâneo. (Carga horária: 20h). , Instituto Sedes Sapientiae, SEDES, Brasil.
2004 - 2004
Recursos e trabalho grupal na abordagem junguiana. (Carga horária: 24h). , Instituto Sedes Sapientiae, SEDES, Brasil.
2004 - 2004
Formação sem limites. (Carga horária: 120h). , Faculdade Morumbi Sul, FMS, Brasil.
2004 - 2004
Jung e Corpo. (Carga horária: 18h). , Instituto Sedes Sapientiae, SEDES, Brasil.
2003 - 2003
Extensão universitária em Comunidades Virtuais de Aprendizagem. (Carga horária: 40h). , Site Educacional, SITE, Brasil.
2003 - 2003
Extensão universitária em Curso de Formação para Educação online. (Carga horária: 40h). , Site Educacional, SITE, Brasil.
2003 - 2003
Pensamento da Descontrução Filosofia da Diferença. (Carga horária: 20h). , Instituto Sedes Sapientiae, SEDES, Brasil.
2003 - 2003
Movimento Expressivo e processo alquímico. (Carga horária: 20h). , Instituto Sedes Sapientiae, SEDES, Brasil.
2002 - 2002
Dança no Contexto. , Caleidos Arte e Ensino, CALEIDOS, Brasil.
2001 - 2001
Poesia e Movimento. (Carga horária: 16h). , Caleidos Arte e Ensino, CALEIDOS, Brasil.
1998 - 1998
Extensão universitária em HTML avançado. (Carga horária: 60h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial, SENAC, Brasil.
1998 - 1998
Inteligência e Conhecimento. (Carga horária: 16h). , Colégio Santa Maria, CSM, Brasil.
1998 - 1998
As contribuições das neurociências para a Educação. (Carga horária: 12h). , Colégio Santa Maria, CSM, Brasil.
1997 - 1997
Comunicação Verbal. (Carga horária: 20h). , Instituto Reinaldo Passadori, IRP, Brasil.
1997 - 1997
Técnicas para Falar em público. (Carga horária: 16h). , Serviço de Apoio às Micro e Pequenas Empresas de São Paulo, SEBRAE/SP, Brasil.
1997 - 1997
Comunicação e Educação e as Instituições. (Carga horária: 16h). , Instituto Itaú Cultural, ITAÚ CUTURAL, Brasil.
1997 - 1997
Gestão Ambiental. (Carga horária: 1997h). , Persona Consultoria & Eventos, PERSONA, Brasil.
1997 - 1997
Comunicação e Expressão Verbal. (Carga horária: 12h). , Instituto Psicológico de Santos, IPS, Brasil.
1996 - 1997
Extensão universitária em Computação Gráfica. (Carga horária: 120h). , Marini Informática, MARINI, Brasil.
1996 - 1996
Extensão universitária em Lógica de Programação. (Carga horária: 40h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial, SENAC, Brasil.
1996 - 1996
Técnicas para Falar em público. (Carga horária: 8h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial, SENAC, Brasil.
1995 - 1995
Legislação Ambiental. (Carga horária: 12h). , Associação Paulista dos Advogados, ASPA, Brasil.
1994 - 1994
Extensão universitária em Capacitação em Orientação sexual para crianças. (Carga horária: 1994h). , Grupo de Trabalho e Pesquisa em Orientação Sexual, GTPOS, Brasil.
1994 - 1994
Extensão universitária em Capacitação em Orientação Sexual com adolescentes. (Carga horária: 60h). , Grupo de Trabalho e Pesquisa em Orientação Sexual, GTPOS, Brasil.
1994 - 1994
Extensão universitária em Educação Ambiental. (Carga horária: 90h). , Grupo Ambiental de Estudo e Pesquisa, GAEP, Brasil.
1994 - 1994
Multimidia na escola. (Carga horária: 20h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial, SENAC, Brasil.
1994 - 1994
Plantas Medicinais e Produtos Naturais em Saúde. (Carga horária: 12h). , Universidade de São Paulo, USP, Brasil.
1994 - 1994
Juventude, Consumo e Indústria Cultural. (Carga horária: 12h). , Fundação para o Desenvolvimento da Educação, FDE, Brasil.
1994 - 1994
Tópicos de Farmacologia de Produtos Naturais. (Carga horária: 12h). , Universidade de São Paulo, USP, Brasil.
1994 - 1994
Ciências para as séries iniciais. (Carga horária: 12h). , Fundação para o Desenvolvimento da Educação, FDE, Brasil.
1994 - 1994
Textos Interativos no ensino de Ciências. (Carga horária: 12h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial, SENAC, Brasil.
1994 - 1994
Interdisciplinaridade e o uso do computador. (Carga horária: 1994h). , Escola do Futuro, ESCOLADOFUTURO, Brasil.
1993 - 1993
Anatomia, colorido e comportamento de vertebrados. (Carga horária: 1993h). , Fundação Parque Zoológico de São Paulo, FPZSP, Brasil.
1993 - 1993
Teatro como instrumento de Educação. (Carga horária: 12h). , ECOPLAM, ECOPLAM, Brasil.
1992 - 1992
Extensão universitária em Tópicos de Biologia Marinha. (Carga horária: 90h). , Centro de Biologia Marinha - USP, CEBIMAR -USP, Brasil.
1992 - 1992
Estudo dos ecossistemas Marinhos. (Carga horária: 12h). , Instituto Oceanográfico - USP, IO - USP, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Francês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Outros
Lê Bem, Escreve Bem.
Libras
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Educação a Distância/Especialidade: Educação Online.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Educação a Distância/Especialidade: Design Instrucional.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Gamificação.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Formação Docente.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Ensino de Ciências e Biologia.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Tecnologia Educacional.
Organização de eventos
CAROLEI, Paula . O renascimento da criação: experiências híbridas e gamificadas em uma exposição sobre Leonardo da Vinci. 2015. (Outro).
CAROLEI, Paula . Palestra: O renascimento da criação: experiências híbridas e gamificadas em uma exposição sobre Leonardo da Vinci.. 2015. (Outro).
CAROLEI, Paula . Colóquio de Pesquisa em Comunicação e Semiótica. 2013. (Outro).
CAROLEI, Paula . Encontro de Pesquisas do CCM: Imaginários da criação.. 2013. (Outro).
Participação em eventos
V Congresso Internacional TIC e Educação ? ticEDUCA2018. Escape Classroom: design de Escape Games em espaços escolares. 2018. (Congresso).
X Conferência Internacional de Tecnologias de Informação e Comunicação na Educação - Challenges 2017.Processo de criação de uma plataforma educacional inovadora: Autoria no processo de design e nos processos educacionais. 2017. (Outra).
X Simpósio Nacional da ABCiber - Associação Brasileira de Pesquisadores em Cibercultura..Um framework para design de escape rooms pedagógicos.. 2017. (Simpósio).
Congresso InovaEduca3.0 - Práticas inovadoras na educação. 2016. (Congresso).
Congresso Nacional de Tecnologias na Educação - CONATEdu. Com ciência na Gamificação.. 2016. (Congresso).
Feira Brasileira de Ciências e Engenharia - FEBRACE. Avaliação de Projetos na Feira Brasileira de Ciências e Engenharia - FEBRACE. 2016. (Feira).
XV Simpósio brasileiro de Games - 2016.Gamificação como elemento de uma política pública de formação de professores: vivências mais imersivas e investigativas. 2016. (Simpósio).
Hackademia - Simpósio Online sobre novas tecnologias educacionais.Gamificação aumentada: aprendizagem em espaços híbridos. 2015. (Simpósio).
XIV Congresso Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames 2015. 2015. (Congresso).
Encontro Nacional de Didática e Prática de Ensino.Problematizando TIC, Experiência e Inovações Pedagógicas em Processos de Ensino e de Aprendizagem.. 2014. (Encontro).
Feira Brasileira de Ciências e Engenharia - FEBRACE. Avaliação de Projetos na Feira Brasileira de Ciências e Engenharia - FEBRACE. 2014. (Feira).
Feira Brasileira de Ciências e Engenharia - FEBRACE.. Avaliação de Projetos na Feira Brasileira de Ciências e Engenharia - FEBRACE.. 2014. (Feira).
IV Festival Games for Change América Latina. 2014. (Outra).
Mostra Paulista de Ciências e Engenharia - MOP.Avaliação de projetos na Mostra Paulista de Ciências e Engenharia.. 2014. (Outra).
Seminário de Pesquisa e Pós Graduação - Políticas e Diretrizes CAPES. 2014. (Seminário).
Seminário Visualizando Museus. 2014. (Seminário).
Simpósio Internacional de Educação a Distância e Encontro de Pesquisadores em Educação a Distância.. 2014. (Simpósio).
Congresso Internacional de Tecnologia Educacional da ABT. 2013. (Congresso).
Feira Brasileira de Ciências e Engenharia - FEBRACE. Avaliação de Projetos na Feira Brasileira de Ciências e Engenharia - FEBRACE. 2013. (Feira).
Mostra Paulista de Ciências e Engenharia - MOP.Avaliação de projetos na Mostra Paulista de Ciências e Engenharia - MOP.. 2013. (Outra).
Seminário de interação mediada por computador.Proposta de trabalho educomunicativo a partir de games. 2013. (Seminário).
Feira Brasileira de Ciências e Engenharia - FEBRACE. Avaliação de Projetos na Feira Brasileira de Ciências e Engenharia - FEBRACE. 2012. (Feira).
Feira Brasileira de Ciências e Engenharia - FEBRACE. Avaliação de Projetos na Feira Brasileira de Ciências e Engenharia - FEBRACE. 2011. (Feira).
XXXIII Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação - INTECOM. Produção audiovisual colaborativa: um desafio para jovens e educadores. 2010. (Congresso).
15º Congresso internacional da ABED. Design Instrucional na Educação Superior. 2009. (Congresso).
14° Congresso Internaccional ABED de Educação a distância. Design Instrucional na Prática. 2008. (Congresso).
2ºSimpósio Hipertexto e Tecnologias na Educação.Roteirização de Hipertextos em cursos On-line. 2008. (Simpósio).
3º Simpósio de Comunicação FAPCOM. 2008. (Simpósio).
5ºWorkshop de Realidade Virtual e Aumentada. 2008. (Simpósio).
6ºSeminário Nacional ABED de educação a distância.Criação de Identidades Virtuais. 2008. (Seminário).
III Mobile Fest.Roteiros de Role Play Games Educativos para celulares. 2008. (Encontro).
INTERTECH 2008. Técnicas Imersivas do Design Instrucional. 2008. (Congresso).
IV Seminário de Jogos Eletrônicos.Roteirizações imersivas para Role play games Educacionais. 2008. (Seminário).
13° Congresso Interancional de Educação a Distância. Abordagens Educacionais do Design Instrucional. 2007. (Congresso).
1º Simpósio hipertexto e tecnologia na Aprendizagem.FERRAMENTAS E ESTRATÉGIAS QUE AJUDAM A DESENVOLVER HABILIDADES HIPERTEXTUAIS NO ENSINO ONLINE. 2007. (Simpósio).
2º Simpósio de Comunicação FAPCOM. 2007. (Simpósio).
Fórum Senac de Audiovisual. 2007. (Simpósio).
II MobileFest. 2007. (Seminário).
MoodleMoot. O uso de técnicas de RPG no MOODLE. 2007. (Congresso).
22nd ICDE World Conference on Distance Education. Wiki and Aithorship. 2006. (Congresso).
I Congresso Internacional de Estéticas tecnológicas. 2006. (Congresso).
Produção de Materiais didáticos para EAD - UNIVALI / EADCOM.Criação e produção de materiais transformadores. 2006. (Seminário).
VI Semana da Educação da FEUSP.Generos textuais no Ensino Online. 2006. (Seminário).
X Encontro Perspectivas no Ensino de Biologia.O uso da realidade virtual de uma forma investigativa no Ensino de Biologia. 2006. (Encontro).
Fórum NET Educação. 2005. (Encontro).
Simpósio Brasileiro de Jogos e entretenimento digital. 2005. (Simpósio).
I Colóquio Tela Crítica.Cinema e Didática: uma parceria produtiva. 2004. (Simpósio).
I Seminário Internacional sobre o uso de Objetos de Aprendizagem. 2004. (Seminário).
5º Congresso de professores: Educação e Trabalho - FEPESP. 2003. (Congresso).
I Simpósio sobre Desenvolvimento, Aprendizagem e Educação - UNIMARCO. 2003. (Simpósio).
Simpósio: Muito Além do Virtual.Educação e Virtualidade: Novas Perspectivas. 2003. (Simpósio).
1ºWorkshop sobre Ensino a Distãncia da USP. 2001. (Outra).
1º Congresso Internacional de Desenvolvimento Humano. 1999. (Congresso).
22ªreunião da ANPED. 1999. (Congresso).
Invenções - Encontro Internacional de Arte e Tecnologia. 1999. (Encontro).
1º Congresso Internacional de Comunicação e Educação. 1998. (Congresso).
4º Congresso Internacional sobre tecnologias Inteligentes e Redes Globais. 1998. (Congresso).
Seminário sobre o futuro da telecomunicações: Powershift. 1996. (Seminário).
8º Encontro de vídeo na Educação. 1994. (Encontro).
Participação em bancas
CAROLEI, Paula. Recursos Educacionais Abertos e Direitos Autorais em Ambientes virtuais de Aprendizagem :Conflitos,Desafios e Perspectivas.. 2014 - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.
CAROLEI, Paula. Currículo em projetos : Uma Análise Documental sobre as Contribuições da Linguagem de Programação:o Scratch na visão de Quatro Autores. 2014 - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.
LEAO, L. I. C.; Dra Cecília Almeida Salles;CAROLEI, Paula. O Sitcom de Falso Documentário Uma Análise da Comédia na Era da Realidade espetacularizada.. 2013 - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.
LEAO, L. I. C.; Hermes Renato Hidebrand;CAROLEI, Paula. " O Estudo das Leis Das Mídias : Uma Análise Através da Ferramente Midiática-Computador ".. 2013 - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.
ALMEIDA, F. J.; SILVA, M. G. M.;CAROLEI, Paula. Jogos Educacionais Digitais Abertos Interdisciplinares ; Um Estudo de Caso com Professores da Rede Púbilca do Estado de São Paulo".. 2013 - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.
CAROLEI, Paula. Tecnologia e Educação -Jogos Eletrônicos Educacionais Livres : A Percepção do Professor. 2012 - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.
CAROLEI, Paula. Tecnologia e Educação -Jogos Eletrônicos Educacionais Livres : A Percepção do Professor. 2012 - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.
COSTA, M. A. B.; CAMAROTTO, J. A.;CAROLEI, Paula. Avaliação da acessibilidade e da usabilidade de um modelo de ambiente virtual de aprendizagem para inclusão de deficientes visuais. 2011. Dissertação (Mestrado em Programa de Pós Graduação em Ciência e Engeharia de Materiais) - Universidade Federal de São Carlos.
COSTA, M. A. B.; CAMAROTTO, J. A.;CAROLEI, Paula. Avaliação de um Modelo de Ambiente Digital de Aprendizagem : Acessibilidade e Usabilidade Para a inclusão de Deficientes Visuais. 2011 - Fundação de Apoio Institucional ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico.
COSTA, M. A. B.; CAMAROTTO, J. A.;CAROLEI, Paula. Avaliação da Acessibilidade e da Usabilidade de um Modelo de um Ambiente Virtual de Apredizagem para a Inclusão de Deficientes Visuais. 2011 - Fundação de Apoio Institucional ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico.
COSTA, M. A. B.; CAMAROTTO, J. A.;CAROLEI, Paula. "Avaliação da Acessibilidade e da Usabilidade de um Modelo de Ambiente Virtual de Apredizagem para a Inclusão de Deficientes Visuais".. 2011 - Fundação de Apoio Institucional ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico.
COSTA, M. A. B.; CAMAROTTO, J. A.;CAROLEI, Paula. "Avaliação de um Modelo de Ambiente Digital de Aprendizagem : Acessibilidade e Usabilidade para a Inclusão de Deficientes Visuais ".. 2011 - Fundação de Apoio Institucional ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico.
ALMEIDA, F. J.; Ana Maria Di Grado Hessel; SILVA, M. G. M.;CAROLEI, Paula; José Manuel moran Costas. "Formação de Professores Para a Era da Conexão Móvel : Um Estudo Reflexivo sobre as Práticas da Cultura Móvel e Ubíqua.". 2014 - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.
ALMEIDA, F. J.; LEAO, L. I. C.; Alípio Marcio Dias Casali; Bonfiglioli Pontes Cristina;CAROLEI, Paula. "A CONFLUÊNCIA DO CURRÍCULO NA CRIAÇÃO DE TEXTOS AUDIOVISUAIS : UMA PROPOSTA DE USO DOS MEIOS PARA AS (I) MEDIAÇÕES.". 2013 - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.
CAROLEI, Paula. Formação de Professores para a Era da Concexão Móvel :Um estudo reflexivo sobre as práticas da cultura móvel e ubíqua. 2013 - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.
FILATRO, Andrea;CAROLEI, Paula; KENSKI, Vani Moreira. Educação Ambiental. 2009. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.
CAROLEI, Paula; FILATRO, Andrea; CAMPOS, F. C. A.. Desingn Instrucional do Curso ."Servir para Liderar". 2009. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.
FILATRO, Andrea;CAROLEI, Paula; Adriana Clementino. Formação Pedagógica para Professores da Educação Profissional. 2009. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.
KENSKI, Vani Moreira; Adriana Clementino;CAROLEI, Paula. Estratégia de Leitura na Prática- Projeto de curso a distância on-line para jovens que estão concuindo o ensino médio opu cursando o Ensino Superior. 2009. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.
BARBOSA, A. C. L. S.; CAMPOS, F. C. A.;CAROLEI, Paula. Curso de formação de Tutores com Foco na Indústria. 2009. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.
Adriana Clementino;CAROLEI, Paula; FILATRO, Andrea. Markenting no Google :Projeto de Desingn Instrucional de um Curso. 2009. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.
Adriana Clementino; FILATRO, Andrea;CAROLEI, Paula. Desingn Instrucional do Curso ."Gestão de Pessoas ". 2009. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.
KENSKI, Vani Moreira;CAROLEI, Paula; FILATRO, Andrea. Comunicação em EaD :"Formação de Professores Conteudistas. 2009. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.
Adriana Clementino; FILATRO, Andrea;CAROLEI, Paula. A Educação Corporativa e a Educação a Distância On -line em Instituições Públicas Estaduais da Bahia -um Projeto de Desingn Instrucional.. 2009. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.
CAROLEI, Paula; BARBOSA, A. C. L. S.; Adriana Clementino. O desingn Instrucional do curso on-line "Moodle para Professores. 2009. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.
Adriana Clementino; BARBOSA, A. C. L. S.;CAROLEI, Paula. Desingn Instrucional de um curso de Capacitação tutoria em EaD. 2008. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.
CAROLEI, Paula; Adriana Clementino; KENSKI, Vani Moreira. Desingn Instrucional do Curso "Construindo sua rede social -Módulo lll ". 2008. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.
KENSKI, Vani Moreira; Adriana Clementino;CAROLEI, Paula. Estudo sobre a viabilidade de disponibilização do curso on -line "Reuniões eficazes para uma organização de grande ´porte". 2008. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.
Adriana Clementino;CAROLEI, Paula; ANDRE, C. F.. Projeto de curso-piloto na modalidade de educação a distância do Instituto Faça Parte :"Construindo um projeto de voluntariado educativo". 2008. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.
ANDRE, C. F.; Adriana Clementino;CAROLEI, Paula. Curso on-line de engenharia de requisitos. 2008. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.
BARBOSA, A. C. L. S.; KENSKI, Vani Moreira;CAROLEI, Paula. Desingn instrucional do curso "Práticas Comunicativas no ensino Virtual" no programa de Capacitação de docentes para EaD da Unifel. 2008. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.
BARBOSA, A. C. L. S.; KENSKI, Vani Moreira;CAROLEI, Paula. Martins. Desingn Instrucional para o Curso de Matemática on-oline "Geometria Analítica ". 2008. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.
CAROLEI, Paula; KENSKI, Vani Moreira; Adriana Clementino. Desingn Instrucional do Curso "Construindo sua Rede Social "Módulo l. 2008. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.
ANDRE, C. F.; Adriana Clementino;CAROLEI, Paula. Curso de Formação de Condutores "CFC on-line". 2008. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.
CAROLEI, Paula; KENSKI, Vani Moreira; Adriana Clementino. Desingn Instrucional do Curso " Construindo sua Rede Social - Módulo ll ". 2008. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.
CAROLEI, Paula; KENSKI, Vani Moreira; Adriana Clementino. Desing Instrucional do Curso "Gerenciamento de Projeto para Servidores do Ter-Pe ". 2008. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.
KENSKI, Vani Moreira;CAROLEI, Paula; Adriana Clementino. Projeto de Implantação de um Curso a Distância .'' Conhecendo a Amadeus Brasil ". 2008. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.
KENSKI, Vani Moreira; FILATRO, Andrea;CAROLEI, Paula. Projeto de Capacitação de Professores de 1ª a 4ª séries da Rede Pública de Ensino do Distrito Federal,Para a Teoria e Prática das Atividades Artísticas nas Séries Iniciais. 2006. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.
KENSKI, Vani Moreira; FILATRO, Andrea;CAROLEI, Paula. "Proposta de Curso de Especialização.On-Line :Designer Visual Orientado Para E-learning.". 2006. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.
CAROLEI, Paula. Agressividade em Sala de Aula. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. A Importância do Trabalho Pedagógico como Tratamento Coadjuvante à Criança Hospitalizada. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. A Importância do Trabalho Pedagógico como tratamento Coadjuvante à Criança Hospitalizada. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. A Importância do Lúdico no Processo de Ensino Aprendizagem das Crianças na idade Pré-Escolar. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. A Importância do Lúdico no Processo de Ensino Aprendizagem das Crianças na Idade Pré-Escolar. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. De que Forma a Progressão Continuada está Realmente Contibuindo no Desenvolvimento,Aprendizagem e`Permanência do aluno na Instituição Escolar,dentro do Ciclo I ?. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. De que Forma a progressão Continuada está Realmente Contribuindo no Desenvolvimento,Aprendizagem e Permanência do Aluno na Instituição Escolar,dentro do Ciclo I ?. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Relação Aluno e Escola : Um Conflito entre Normas e Valores. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Relação Aluno e Escola : Um Conflito Entre Normas e Valores. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Inclusão Escolar. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Santos.Inclusão Escolar. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Brincadeira no Espaço Escolar. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Leitura e Escrita de Forma Significativa. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Leitura e Escrita de Forma Significativa. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Leitura e Escrita de Forma Significativa. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Leitura e escrita de Forma Significativa. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Preconceito Linguistico Variação Linguistica e Diferentes Tipos de Sotaque. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Preconceito Linguistico Variação Linguística e Diferentes Tipos de Sotaque. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Leitura e Escrita de Forma Significativa. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Leitura e Escrita de Forma Significativa. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Cantigas de Roda nas Escolas Entreterimento ou Projeto Pedagógico ?. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. O Desenvolvimento da Autonomia da Criança nas Séries Iniciais. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. O Desenvolvimento da Autonomia da Criança nas Séries Iniciais. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Droga na Escola a Visão do Educador. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Droga na Escola a Visão do Educador. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Leitura :Prazer e Hábito Atividades Desenvolvidas pelos Professores Para sua Promoção. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Leitura : Prazer e Hábito Atividades Desenvolvidas Pelos Professores Para sua Promoção. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Evasão Escolar. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Dislexia : O Desafio da Inclusão do Aluno x Educador. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Dislexia : O Desafio da Inclusão do Aluno x Educador. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Brito.Música na Alfabetização. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Música na Alfabetização. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Pedagogia Administrção Escolar Desenho nas Séries Iniciais. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Pedagogia Administração Escolar Desenho nas Séries Iniciais. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. O Olhar do Professor de Educação Infantil ao Uso da Brincadeira. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. O Olhar do Professor de Educação Infantil ao Uso da Brincadeir. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. A Responsabilidade do Estado no Processo Educacional das Crianças e Adolescentes. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. A Importância do Brincar no Desenvolvimento Infantil. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. A Importância do Brincar no Desenvolvimento Infantil. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Estímulo à Leitura Através de Bibliotecas Alternativas. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Estímulo à Leitura Através de Bibliotecas Alternativas. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Estímulo à Leitura Através de Bibliotecas Alternativas. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Estímulo á Leitura Através de Bibliotecas Alternativas. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Estímulo à Leitura Através de Bibliotecas Alternativas. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Estímulo à Leitura Através de Bibliotecas Alternativas. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. O Lúdico Como Instrumento no Processo Ensino Aprendizagem na Idade Pré-escolar. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. Agressividade em sala de aula. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. A Timidez na Educação Infantil. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.
CAROLEI, Paula. A Criatividade no Desempenho escolar. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul.
CAROLEI, Paula. A Educação Ambiental: Trabalho com os PCNs nas séries iniciais. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul.
CAROLEI, Paula. A Arte de contar histórias e orientação Para o Trabalho com Linguagem Oral,Leitura e Escrita. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul.
CAROLEI, Paula. Prêmio Instituto Claro - Novas Formas de aprender e Empreender. 2010. Instituto Claro.
Orientou
Jogos de alfabetização; Início: 2024; Dissertação (Mestrado profissional em PROFEI) - Universidade Federal de São Paulo; (Orientador);
Análise Fatorial dos recursos potencializadores de tecnologia assistiva para crianças com transtorno do espectro autista; Início: 2024; Dissertação (Mestrado profissional em Profei) - Universidade Federal de São Paulo; (Orientador);
Alfabetização e Inclusão em jogo; Início: 2023; Dissertação (Mestrado profissional em PROFEI _ Mestrado Profissional em Rede de Educação Inclusiva) - Universidade Federal de São Paulo, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; (Orientador);
Elaboração de um framework para a criação de aulas gamificadas e inclusivas de matemática; Início: 2023; Dissertação (Mestrado profissional em PROFEI _ Mestrado Profissional em Rede de Educação Inclusiva) - Universidade Federal de São Paulo; (Orientador);
Gamificação e inteligência artificial Generativa: espaços de autoria e criatividade?; Início: 2025 - Universidade Federal de São Paulo; (Orientador);
Inteligência Artificial Generativa e sua influência no aprendizado da língua inglesa; Início: 2024 - Universidade Federal de São Paulo; (Orientador);
DESIGN DE UM FRAMEWORK DE ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE PRÁTICAS E PLATAFORMAS DE APOIO À INCLUSÃO; 2024; Dissertação (Mestrado em PROFEI _ Mestrado Profissional em Rede de Educação Inclusiva) - Universidade Federal de São Paulo, ; Orientador: Paula Carolei;
Design Educacional de Hipertextos; 2021; Dissertação (Mestrado em Mestrado em Pedagogia do e-learning) - Universidade Aberta de Portugal, ; Orientador: Paula Carolei;
DESIGN DE ESTRATÉGIAS PEDAGÓGICAS COMO PROPOSTA DE FORMAÇÃO DE PROFESSORES; 2019; Dissertação (Mestrado em Ensino de Ciências e Matemática) - Universidade Federal de São Paulo, ; Orientador: Paula Carolei;
Design Instrucional: Proposta de uma trabalho om redes sociais; 2008; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora; Orientador: Paula Carolei;
Design Instrucional de um curso de gerenciamento de projetos; 2008; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Intrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora; Orientador: Paula Carolei;
Design Instruional: Redes sociais em saúde; 2008; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Intrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora; Orientador: Paula Carolei;
Design Instrucional e Redes Sociais; 2008; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Intrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora; Orientador: Paula Carolei;
Gestão escolar democrática; 2006; 87 f; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Gestão Escolar) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;
Leitura on-line; 2006; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora; Orientador: Paula Carolei;
Proposta de curso de Especialização on-line: Desing Visual para e-learning; 2006; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora; Orientador: Paula Carolei;
Capaitação de professores da rede pública do DF: Teoria e prática de artes nas séries iniciais; 2006; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora; Orientador: Paula Carolei;
Roteirização pedagógica imersiva para livro interativo; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Multimídia) - Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Paula Carolei;
Como se desenvolve o prazer de ler; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;
Fracasso Escolar; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;
Educação para crianças hospitalizadas; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;
Educação em verso e prosa; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;
Letramento e Aprendizagem; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;
Abordagem High Scoope; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;
Abordagem High Scoope; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;
Autonomia da Criança no seu desenvolvimento Escolar; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;
A importância do ato de brincar no desenvolvimento pessoal da criança; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;
A importância do ato de brincar no desenvolvimento pessoal da criança; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;
Os direitos da Criança na Escola; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;
Drogas na Escola; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;
Os direitos da Criança na Escola; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;
O consumo de álcool e drogas pelos adolescentes; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;
Hábito, prazer e utilização nas práticas sociais da leitura; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;
Como lidarcom as crianças hiperativas em sala de aula; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;
O Lúdico como instrumento prazeroso no processo ensino aprendizagem na idade pré-escolar; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;
Brincadeiras na Educação Infantil; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;
Timidez na Educação Infantil; 2006; 45 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;
Narrativas na educação infantil; 2006; 67 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;
Criatividade na Educação Infantil; 2006; 43 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;
Ensino de Ciências na educação Infantil; 2006; 56 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;
Arte de contar história e sua importância no letramento; 2005; 68 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;
Matemática nas séries iniciais; 2005; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;
O prazer de ler nas séries iniciais; 2005; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;
Indisciplina escolar; 2005; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;
Injstiças Avaliativas; 2005; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;
Participação dos pais no rendimento escolar do aluno; 2005; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;
Ludico na educação Infantil; 2005; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;
Jogos na Educação Infantil; 2005; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;
Orientação Sexual na escola; 2005; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;
Meio ambiente como tema transversal e a formação do educador no ensino fundamental no ciclo I; 2004; 40 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;
Inteligência Artificial Generativa como apoio aos alunos do ensino superior em cursos da área da saúde; 2024; Iniciação Científica - Universidade Federal de São Paulo; Orientador: Paula Carolei;
Aprimoramento da WBW: uma nova ferramenta aberta para análise de textos; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Tecnologia em Design Educacional) - Universidade Federal de São Paulo; Orientador: Paula Carolei;
Democrada no ambiente escolar; 2005; Iniciação Científica; (Graduando em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;
Produções bibliográficas
-
GONÇALVES DA SILVA, NATHÁLIA APARECIDA ; CAROLEI, PAULA . PLATAFORMIZAÇÃO DA EDUCAÇÃO PÚBLICA. Revista Docência e Cibercultura , v. 8, p. 169-190, 2024.
-
PEREIRA, H. C. B. ; AZEVEDO, B. F. T. ; CAROLEI, Paula . Design Perspectiva didático-metodológica para integração de tecnologia na formação docenteia. Teias (Rio de Janeiro) , v. V 22, p. 219, 2021.
-
CAROLEI, PAULA . Creative Methodologies: Designing a Framework for Teacher Reflection and Authorship. EDEN Conference Proceedings , v. 1, p. 503-512, 2021.
-
CAROLEI, Paula ; LIMA, C. A. ; CARNEIRO, L. L. . Framework de acessibilidade: construção de um protótipo para projetos de design educacional inclusivos na Educação a Distância.. INOVAÇÃO E FORMAÇÃO, REVISTA DO NÚCLEO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DA UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA ? NEAD/UNESP , v. 6, p. 196-224, 2020.
-
BRUNO, GABRIEL DA SILVA ; CAROLEI, PAULA . Contribuições do Design para o Ensino de Ciências por Investigação. REVISTA BRASILEIRA DE PESQUISA EM EDUCAÇÃO EM CIÊNCIAS , v. 3, p. 851-878, 2018.
-
CAROLEI, Paula ; BRUNO, G. S. ; ROCHA, N. R. . Controvérsia entre agência e competência na adoção de jogos eletrônicos no ensino de ciências. Enseñanza de las ciencias: revista de investigación y experiencias didácticas, , v. Extra, p. 705-720, 2017.
-
CAROLEI, Paula ; TORI, R. . Gamificação Aumentada: Explorando a realidade aumentada em atividades lúdicas de aprendizagem. TECCOGS: REVISTA DIGITAL DE TECNOLOGIAS COGNITIVAS , v. 9, p. 14-45, 2014.
-
CAROLEI, Paula . Contato. Tela Crítica (UNESP. Marília) , v. 1, n.1, 2004.
-
Rosalen, Marilena (Org.) ; CAROLEI, PAULA (Org.) . Movimentos Docentes: Confluências na Educação. 1. ed. V&V Editora, 2020.
-
KENSKI, Vani Moreira (Org.) ; TORI, R. (Org.) ; SHULTZ, J. (Org.) ; CLEMENTINO, A. (Org.) ; CAROLEI, Paula (Org.) ; SANTOS, C. L. (Org.) ; PELANGI, I. (Org.) ; PASTRE, G. (Org.) ; PEGNOSSIN, I. (Org.) . Design Instrucional para cursos online. 1. ed. São Paulo: SENAC, 2015. 380p .
-
ALMEIDA, F. J. ; COSTA, V. L. C. ; KUIN, S. ; SILVA, N. A. P. ; SILVA, M. G. M. ; JOSE, M. A. ; XANTHOPOYLOS, S. P. ; TAVARES, M. ; MAUCH, C. ; CARDOSO, M. Y. N. P. ; FRANCO, M. G. ; CAROLEI, Paula . Quantidade é qualidade. 1. ed. São Paulo: Fundação Padrea Anchieta, 2011. v. 1. 127p .
-
CAROLEI, Paula ; TRIVELATO, Silvia Luzia Frateschi ; TRIVELATO JÚNIOR, José ; MOTOKANE, Marcelo ; SANTOS, Helade ; SANTOS, Cynthia . TELECURSO 2000 - Biologia. 1. ed. Rio de Janeiro: Editora Globo, 1996. v. 2. 208p .
-
MALHEIRO, C. A. L. ; FURLANI, J. M. S. ; SANTOS, M. T. P. ; ARAUJO, P. M. C. ; CAROLEI, Paula . Mapeamento Delphi: Tendências e Desafios na Educação a distância na região Sudeste. In: Daniela da Costa Britto Pereira Lima; Maria Aparecida da Fonseca; Maria José Morales Gámez; Karen Brina Borges de Deus. (Org.). Técnica Delphi em Educação a Distância: especificidades e globalidades da qualidade na modalidade. 1ed.Goiânia: CEGRAF- UFG, 2024, v. , p. 163-174.
-
FRANCO, A. P. ; MATTA, C. E. ; CAROLEI, PAULA ; COSTA, F. W. ; GAEDKE, K. M. . EDUCACIÓN ABIERTA: DEFINICIONES SOBRE UM SUJETO EN TRANSFORMACIÓN. In: Daniela da Costa Britto Pereira Lima; Rosa Rita Maenza; Maria Aparecida Rodrigues da Fonseca; Maria José Morales Gámez. (Org.). Conectando el conocimiento: Tecnologías y Reglamentación de lá Educación a Distância en Argentina, Brasil, Honduras, México y Mozambique. 1ed.Buenos Aires: edUtecNe, 2024, v. , p. 39-43.
-
CAROLEI, Paula ; ARRUDA, H. P. B. ; Lemes, D . Design Educacional e IA Generativa: para onde caminhamos?. In: Ana Maria Di Grado Hessel, Heloisa Paes de Barros Arruda. (Org.). Inteligência Artificial em debate: perspectiva no cenário de conhecimento. 1ed.Cachoeirinha: Editora Fi, 2024, v. , p. 159-198.
-
AMARAL, L. N. ; CAROLEI, Paula . PRÁTICAS DA MEMÓRIA: ARTE, EDUCAÇÃO, MEMÓRIA E TERRITÓRIO. In: Isabel Orestes Silveira; José Erivaldo Dantas. (Org.). Escritas Diversas: Narrativas Multifacetadas. 1ed.São Paulo: Paulus, 2024, v. , p. 68-78.
-
YANAZE, L. K. H. ; CAROLEI, Paula . OS JOGOS DIGITAIS NO APOIO À INCLUSÃO DE CRIANÇAS COM TEA NO CONTEXTO ESCOLAR. In: KLAUS SCHULÜZEN JUNIOR EROMI IZABEL HUMMEL CÍCERA A. LIMA MALHEIRO LEANDRO KEY HIGUCHI YANAZE. (Org.). Linha 2: Inovação Tecnológica e Tecnologia Assistiva. 1ed.Rio de Janeiro: Autografia, 2023, v. 2, p. 57-67.
-
CHAQUIME, L. P. ; LINHALIS, F. ; CAROLEI, Paula ; MALHEIRO, C. A. L. ; SANTOS, M. T. P. . EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA, ABERTA, REMOTA, HÍBRIDA, FLEXÍVEL E E-LEARNING: RELAÇÃO ENTRE EDUCAÇÃO E TECNOLOGIA DIGITAL. In: Daniela da Costa Britto Pereira Lima Maria Luisa Costa Furlan Lilian Giotto Zaros de Medeiros. (Org.). EDUCAÇÃO COM USO DE TECNOLOGIAS: CONCEITOS E PERSPECTIVAS. 1ed.Goiania: CEGRAF UFC, 2023, v. 1, p. 250-264.
-
CAROLEI, PAULA . Tocar, jogar e descobrir a cidade: pele, camadas e fluxos. In: Lilian Amaral; Rosana Schwartz. (Org.). Entre Territórios e Redes: arte, memória, cidades. 1ed.São Paulo: E-manuscrito, 2022, v. 1, p. 184-201.
-
AMARAL, L. N. ; CAROLEI, Paula . Gameciudad: jugando con los territorios, territorios en juego. Prácticas artísticas colaborativas en contexto latinoamericano. In: Ricard Huerta. (Org.). VIDEOJUEGOS Y CREATIVIDAD Pedagogías culturales en el universo digital. 1ed.Valencia: Tirant Humanidades, 2022, v. 1, p. 239-262.
-
CAROLEI, Paula . O imaginário e os processos de criação na área de Design Educacional: encontro de Hefestos e Dédalo. In: Lúcia Leão. (Org.). Processos do Imaginário. 1ed.São Paulo: Laços, 2021, v. , p. 323-348.
-
CAROLEI, Paula . Modos de construir ações docentes: Docência em jogo. In: Míriam Celeste Martins; Estela Maria Oliveira Bonci; Jéssica Mami Makino; Renata Queiroz de Moraes Americano; Verônica Devens Costa. (Org.). Formação de Educadores:formação cultural, arte, docências, pedagogia. 1ed.São Paulo: LiberArts, 2021, v. , p. 75-88.
-
CAROLEI, PAULA . Creative Framework Methodologies: Application and Improvement of Teacher Authorship. In: A. Afonso; L. Morgado; & L. Roque (Eds.). (Org.). Impact of Digital Transformation in Teacher Training Models. 1ed.: IGIGlobal, 2021, v. 1, p. 196-210.
-
CAROLEI, Paula . Processo de Criação de Hipertextos e Atividades. In: Vani Moreira Kenski. (Org.). Design Educacional para cursos on-line. 2ed.São Paulo: Artesanato Educacional, 2019, v. , p. 105-121.
-
da Silva Bruno, Gabriel ; CAROLEI, PAULA . FromText: New Functionalities for a QDA Software. Advances in Intelligent Systems and Computing. 1ed.: Springer International Publishing, 2019, v. , p. 46-57.
-
CAROLEI, Paula . Educação e tecnologia: reflexões e contribuições teórico-práticas. In: MILL, Daniel; SANTIAGO, Glauber; SANTOS, Marilde; PINO, Douglas. (Org.). Design Educacional gamificado e o desenvolvimento de posturas investigativas. 1ed.São Paulo: Artesanato Educacional, 2018, v. , p. 72-95.
-
CAROLEI, Paula ; TORI, R. . Design Educacional em jogo. In: Lucia Santaella (Editor), Sérgio Nesteriuk (Editor), Fabricio Fava (Editor). (Org.). Gamificação em Debate. 1ed.São Paulo: Blucher, 2018, v. , p. 163-176.
-
CAROLEI, Paula ; TORI, R. . Aumentando e Gamificando a Realidade.. In: Edvaldo Couto; Cristiane Porto; Edméa Santos. (Org.). (Org.). App-Learning. 1ed.Salvador: EDUFBA, 2016, v. , p. 75-91.
-
CAROLEI, Paula . O imaginário e os processos de criação na área de Design Educacional: encontro de Hefestos e Dédalo. In: Lúcia Leão. (Org.). Processos do Imaginário.. 1ed.São Paulo: Képos, 2016, v. , p. 323-344.
-
SCHLEMMER, E. ; LOPES, D. Q. ; CAROLEI, Paula ; MARSON, F. P. . FANTASMA NO MUSEU: A CONSTRUÇÃO DA EXPERIÊNCIA.. In: Edvaldo Couto; Cristiane Porto; Edméa Santos (Org.). (Org.). App-learning: experiências de pesquisa e formação. 1ed.Salvador: EDUFBA, 2016, v. , p. 145-162.
-
CAROLEI, Paula . Processo de criação de hipertextos e atividades. In: KENSKI, V.M;TORI, R. ; SCHULTZ, J. ; CLEMENTINO, A. ; CAROLEI, P. ; SANTOS, C.L. ; PALANGE, I. ; PAGNOSSIN, I. R. ; OLIVEIRA, G. P.. (Org.). Design Instrucional para cursos online. 1ed.São Paulo: SENAC, 2015, v. , p. 191-234.
-
CAROLEI, Paula ; FILATRO, Andrea . Especificação |em Design Instrucional: Roteiros e Storyboards. In: Andrea Filatro. (Org.). Design Instrucional na Prática. 1ªed.São Paulo: Pearson, 2008, v. , p. 57-70.
-
CAROLEI, Paula . Ensino- Aprendizagem e a nova alquimia do virtual. In: Giovanni Alves; Vinicio Martinez. (Org.). Dialética do Ciberespaço. 1ed.Bauru: Praxis, 2002, v. , p. 261-277.
-
CAROLEI, PAULA . Revistas Entreteses. Entreteses, p. 30 - 33, 26 ago. 2017.
-
CAROLEI, Paula ; EVANGELISTA, H. C. . Entreteses. Entreteses: Iniciação Científicas desenhando o futuro.
-
CAROLEI, Paula . METODOLOGIAS CRIATIVAS: AMPLIANDO OS MOMENTOS DE AUTORIA DO ALUNO. In: PBL2023 INTERNATIONAL CONFERENCE, 2023, Montevideo. PBL FOR A SUSTAINABLE WORLD, 2023.
-
SILVA, N. A. G. ; CAROLEI, Paula . Plataformas Educacionais e inclusão: Potências, Desafios e Riscos. In: VIII Seminário Internacional Web Currículo, 2023, São Paulo. nais do VIII Seminário Internacional Web Currículo, 2023.
-
SANTOS, B. H. ; CAROLEI, Paula . Desafios Para o Ensino de Matemática nas turmas dos anos finais do Ensino Fundamental. In: VIII seminários internacional do webcurrículo, 2023, São Paulo. Anais do VIII seminários internacional do webcurrículo, 2023.
-
CAROLEI, PAULA . EDUCATIONAL DESIGN APPROACHES AND THEIR CONTRIBUTION TO THE REFLECTION OF TEACHERS' PEDAGOGICAL PRACTICES. In: 14th International Conference on Education and New Learning Technologies, 2022, Palma, 2022. p. 9921-9935.
-
CAROLEI, PAULA . Gamificação criativa: construção e validação de um framework para práticas emancipadoras. In: VIII Conferência Ibérica de Inovação na Educação com TIC - ieTIC2022, 2022, Bragança. VIII Conferência Ibérica de Inovação na Educação com TIC - ieTIC2022: livro de atas, 2022. v. 1. p. 346-361.
-
CAROLEI, PAULA ; BRUNO, G. S. . Análise do design Escape Rooms como processo de Design Research, Design Especulativo e Design Justice. In: Encontro Internacional de Arte e Tecnologia. 8vo. Balance-Unbalance. PANORAMAS 2021., 2021, Valencia. Anais do VIII Simpósio Internacional de Inovação em Mídias Interativas. ISSN 2238-0272 -Anais do 20o. Encontro Internacional de Arte e Tecnologia. 8vo. Balance-Unbalance. PANORAMAS 2021., 2021. v. 1. p. 95-108.
-
CAROLEI, Paula ; BRUNO, G. S. ; EVANGELISTA, H. . Framework para Construção de Escapes Pedagógicos. In: International Conference on Problem Based Learning - PBL2018, 2018, Santa Clara. Proceedings of the International Conference on Problem Based Learning - PBL2018. Santa Clara, 2018.
-
CAROLEI, Paula ; BRUNO, G. S. . Escape Catavento: Narrativas e desafios para recuperar a memória do Palácio das Indústrias. In: Simpósio Internacional de Inovação em Mídias Interativas, 2018, Goiânia. Anais do V Simpósio Internacional de Inovação em Mídias Interativas, 2018.
-
CAROLEI, Paula ; YANAZE, L. K. H. ; BRUNO, G. S. ; EVANGELISTA, H. . Psycho escape: desenvolvimento de dinâmica de escape room para a exposição da obra Psicose de Hitchcock. In: XVII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2018, Foz do Iguaçu. Proceedings of SBGames 2018, 2018.
-
BRUNO, G. S. ; CAROLEI, Paula . Design, Base e Aprimoramento: O percurso de um software para QDA. In: 7º Congresso Ibero-Americano em Investigação Qualitativa (CIAIQ), 2018, Fortaleza. Atas do 7º Congresso Ibero-Americano em Investigação Qualitativa (CIAIQ), 2018.
-
CAROLEI, Paula ; BRUNO, G. S. ; MUNHOZ, G. B. ; EVANGELISTA, H. . Protagonismo de crianças e adolescentes em jogo: o desafio, o design, a trilha e as controvérsias. In: XVI Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital - SBGames, 2017, Curitiba. Anais do XVI Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital, 2017.
-
CAROLEI, Paula ; ROCHA, N. R. ; BRUNO, G. S. . Controvérsias entre recurso e estratégia pedagógica no discurso sobre a adoção de jogos eletrônicos no ensino de ciências.. In: XI Encontro Nacional de Pesquisa em Educação em Ciências (ENPEC), 2017, Florianópolis. Anais do XI Encontro Nacional de Pesquisa em Educação em Ciências (ENPEC), 2017.
-
CAROLEI, Paula ; BRUNO, G. S. ; ROCHA, N. R. . Controvérsias entre agência e competência na argumentação sobre a adoção de jogos eletrônicos no ensino de ciências.. In: 10º Congreso Internacional sobre Investigación en la Didáctica de las Ciencias., 2017, Sevilla. Anais do 10º Congreso Internacional sobre Investigación en la Didáctica de las Ciencias., 2017.
-
BRUNO, G. S. ; CAROLEI, Paula . Análise semântica de resumos científicos como recurso para evidenciar pontos críticos. In: XVII Encontro Nacional de Educação em Ciências, XVII ENEC, I Seminário Internacional de Educação em Ciências, I SIEC - Educação em Ciências em múltiplos contextos, 2017, São Paulo. Livro de Resumos do XVII Encontro Nacional de Educação em Ciências. Viana do Castelo, 2017.
-
CAROLEI, Paula ; MUNHOZ, G. B. . GAMIFICATION AS PUBLIC POLICY OF TEACHER TRAINING BY INQUIRY METHODOLOGY. In: European Distance and E-Learning Network (EDEN) Conference, 2017, Jönköping. PROCEEDINGS: DIVERSITY MATTERS!, 2017. p. 434-444.
-
CAROLEI, Paula ; SCHLEMMER, E. . GAMIFICATION FOR ONLINE COURSES TO IMPROVE INQUIRY METHODOLOGY.. In: EDEN 2016 ANNUAL Conference Re-Imagining Learning Scenarios, 2016, 2016, Budapest. Proceedings of the European Distance and E-Learning Network 2016 Annual Conference. Budapest, Hungary: European Distance and E-Learning Network, 2016., 2016. v. 1. p. 53-62.
-
CAROLEI, Paula ; SCHLEMMER, E. . ALTERNATE REALITY GAME IN MUSEUM: A PROCESS TO CONSTRUCT EXPERIENCES AND NARRATIVES IN HYBRID CONTEXT. In: EDULEARN 2015, 2015, Barcelona. Barcelona: IATED, 2015.. Barcelona: IATED,, 2015. p. 8037-8045.
-
CAROLEI, Paula . Games Pervasivos como proposta de potencialização da Comunicação Científica. In: XXXVII Congresso Brasileiro da Ciência da Comunicação, 2014, Foz do Iguaçu. Foz, destino da comunicação, 2014.
-
CAROLEI, Paula . Game out: o uso da gamificação para favorecer a imersão nos diversos espaços educativo no ensino superior. In: TIC educa, 2012, Lisboa. Towards education 2.0. Lisboa: Universidade de Lisboa, 2012. v. 1. p. 2704-2715.
-
CAROLEI, Paula . Trabalho em grupo no moodle. In: Moodle Moot, 2009, São Paulo. Anais moodle moot 2009, 2009.
-
CAROLEI, Paula . Técnicas Imersivas do design Instrucional. In: INTERTECH 2008, 2008, Santos. Anais do Intertech 2008, 2008.
-
CAROLEI, Paula . Roteirizações Imersivas em Role Play Games Educacionais. In: IV Seminário Jogos Eletrônicos e Educação, 2008, Salvador. IV Seminário Jogos Eletrônicos e Educação, 2008.
-
CAROLEI, Paula . Experimentação de Estratégias Pedagógicas para a Formação de Designers Instrucionais Inovadores. In: II Moodle Moot Brasil, 2008, São Paulo. II Moodle Moot Brasil, 2008.
-
CAROLEI, Paula . ROTEIRIZAÇÃO DE HIPERTEXTOS PARA CURSOS ON-LINE: DESCRIÇÃO E TENTATIVA DE PREVISÃO DOS MOVIMENTOS IMERSIVOS. In: 2º Simpósio Hipertexto, 2008. Anais 2º Simpósio Hipertexto, 2008.
-
CAROLEI, Paula . O Uso de Técnicas de RPG no MOODLE. In: MoodleMoot, 2007, São Paulo. Anais do MoodleMoot, 2007.
-
CAROLEI, Paula . Abordagens Educacionais do Design Instrucional. In: 13° Congresso Interancional de Educação a Distância, 2007, Curitiba. Anais do 13°Congresso Internacional de Educação a Distância, 2007.
-
CAROLEI, Paula . Gêneros Textuais no ensino on-line. In: IV Semana da Educação da FEUSP, 2006, São Paulo. Gêneros Textuais no ensino on-line, 2006.
-
CAROLEI, Paula ; LOWE, Mervyn . O uso da Realidade Virtual de uma forma Investigativa no ensino de Biologia. In: X Encontro Perspectiva do Ensino de Biologia/EREBIO, 2006, São Paulo. O uso da realidade Virtual de uma forma investigativa no ensino de Biologia, 2006.
-
CAROLEI, Paula . Wiki: an exercise in authorship and respect for the text of others. In: 22nd ICDE World Conference on Distance Education, 2006, Rio de Janeiro. 22nd ICDE World Conference on Distance Education, 2006.
-
CAROLEI, Paula . Caminhos para desenvolver habilidades hipertextuais no ensino online. In: V Simpósio ANPAE Sudeste, 2005, Piracicaba. Caminhos para desenvolver habilidades hipertextuais no ensino online, 2005.
-
CAROLEI, Paula . Ferramentas e Estratégias que ajudam a desenvolver Habilidades Hipertextuais no ensino on-line. In: I Encontro Nacional sobre Hipertexto, 2005, Recife. FERRAMENTAS E ESTRATÉGIAS QUE AJUDAM A DESENVOLVER HABILIDADES HIPERTEXTUAIS NO ENSINO ONLINE, 2005.
-
CAROLEI, Paula . Narrativa como técnica de ensino on-line. In: 12° Congresso Internacional de Educaçõa a distância, 2005, Florianópolis. Narrativa como técnica de Ensino on-line, 2005.
-
CAROLEI, Paula . Textos e Hipertextos: Caminhos para aperfeiçoar a leitura e a escrita em ambientes vituais. In: 11º Congresso Internacional de educação a distância, 2004, Salvador. Anais 11º Congresso Intencaional de EAD - ABED, 2004.
-
CAROLEI, Paula . Alquimia e Novas tecnologias: a busca da Grande Obra do Ensino- Aprendizagem. In: III Encontro sobre Imaginário, Cultura & Educação, 2003, São Paulo. Alquimia e Novas tecnologias: a busca da Grande Obra do Ensino- Aprendizagem, 2003.
-
CAROLEI, Paula . Ensino Aprendizagem e a Alquimia do Virtual. In: 1º Congreso ONLINE del Observatorio para la CiberSociedad, 2002, Barcelona, 2002.
-
CAROLEI, Paula . O uso da Multimídia na Orientação sexual de adolescentes. In: 6º Encontro Perspectivas do Ensino de Biologia, 1997, São Paulo, 1997.
-
CAROLEI, Paula ; EVANGELISTA, H. C. . A Gamificação na era da Inteligência Artificial Generativa: por uma abordagem crítica e autoral na Educação. In: XVII simpósio nacional da ABCIBER, 2024, Florianópolis. Arte Comunicação e Educação em tempos de eventos climáticos extremos, 2024.
-
CAROLEI, Paula ; MUNHOZ, G. B. ; FERRAZ, L. ; GAVASSA, R. . Gamificação como elemento de uma política pública de formação de professores: vivências mais imersivas e investigativas. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2016, São Paulo. Anais do SBGames 2016, 2016. p. 1253-1256.
-
CAROLEI, Paula . Comunidades Virtuais: Novas relações de ensino-Aprendizagem. In: 3ª Jornada de Informática e Educação. SENAC, 2000, São Paulo.
-
CAROLEI, Paula . O uso da multimidia na formação de professores. In: 2ª Jornada de Informática e Educação. SENAC, 1998, São Paulo, 1998.
-
CAROLEI, Paula ; BRUNO, G. S. . Escape Catavento: Narrativas e desafios para recuperar a memória do Palácio das Indústrias. 2018. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
-
CAROLEI, Paula ; BRUNO, G. S. ; EVANGELISTA, H. . Escape Classroom: design de Escape Games em espaços escolares. 2018. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
-
CAROLEI, Paula ; MUNHOZ, G. B. ; FERRAZ, L. ; GAVASSA, R. . Gamification as public policy of Teacher Training by Inquiry Methodology. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
CAROLEI, Paula ; BRUNO, G. S. ; ROCHA, N. R. . Controvérsias metodológicas da produção ou utilização de games como processo investigativo. 2017. (Apresentação de Trabalho/Outra).
-
CAROLEI, Paula ; TORI, R. . Design Educacional em jogo. 2016. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
-
SCHLEMMER, E. ; CAROLEI, Paula ; THOMAZZONI, Emanuele ; LOPES, Daniel ; MARSON, Fernando . SBGames K&T: O rastreio, o toque, o pouso e o reconhecimento atento.. 2015. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
-
CAROLEI, Paula . Gamificação e protagonismo. 2015. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
-
CAROLEI, Paula . Jogos Digitais para uso pedagógico.. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
CAROLEI, Paula . Gamificação aumentada: ampliando a aprendizagem em espaços híbridos.. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
CAROLEI, Paula . Gamificação na EAD: Design instrucional e jogos.. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
CAROLEI, Paula . As transformações e Transmutações da ciência. 2007. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
-
CAROLEI, Paula . Designer Instrucional: Um profissional com interfaces educacionais. 2004. (Apresentação de Trabalho/Outra).
-
CAROLEI, Paula . Educação Simbólica e a Formação do espectador/usuário crítico. 2004. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
-
CAROLEI, Paula . Ciência com experiência. São Paulo: Colégio Agostiniano Mendel, 2003 (Apostila de Aula Prática).
Outras produções
CAROLEI, Paula ; José Luiz LosnaK . Descobrindo os segredos da Adolescência (versão Comercial). 1998.
CAROLEI, Paula . Descobrindo os segredos da adolescência. 1997.
CAROLEI, Paula . Roteiro completo de um Jogo eletrônico sobre gestão empreendedora. 2009.
CAROLEI, Paula ; KENSKI, Vani Moreira . RPG para m-learning sobre os temas transversais. 2006.
CAROLEI, Paula . Cards sobre a zoologia. 2004.
CAROLEI, Paula ; CALDAS, Ana Carolina . Blog: Subjetividade e Adolescência. 2003.
CAROLEI, Paula . Memória e Novas tecnologia. 1997.
CAROLEI, Paula . Framework de Abordagens do Design. 2022.
CAROLEI, Paula . Framework de Metodologias Criativas. 2022.
CAROLEI, Paula ; Fernanda Furuno ; FILATRO, Andrea . Sínteses Audiovisuais para Sequenciais on-line em Gestão de Negócios. 2007.
CAROLEI, Paula ; FILATRO, Andrea ; Fernanda Furuno . Sínteses Audiovisuais para a Graduaçâo Tecnológica em Gestão. 2006.
CAROLEI, Paula . Parecer sobre o Discurso do RPG na educação. 2005.
CAROLEI, Paula ; EVANGELISTA, H. . Escolas e faculdades usam jogos para ensinar - TEDE e Escape #SomosTodosEducadores. 2018. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
CAROLEI, Paula ; BRUNO, G. S. . Podcast: Saiba como escolher jogos para o ensino de ciências. 2018. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
CAROLEI, Paula ; FILATRO, Andrea ; KENSKI, Vani Moreira . Participação na sessão plenária de debate Design Instrucional para EaD. 2014. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).
CAROLEI, Paula ; Rosalen, Marilena ; PINHEIRO, C. S. . Rede de Apoio Docente. 2023; Tema: Site que funciona como uma comunidade de apoio a formação docente. (Site).
CAROLEI, Paula ; Rosalen, Marilena . Desafios e possibilidades do uso da inteligência artificial na sala de aula. 2023. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - aula magna).
CAROLEI, Paula ; Rosalen, Marilena . Recursos Tecnológicos: O que, como, por que e para que. 2023. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - vídeo educacional).
CAROLEI, Paula ; FILATRO, Andrea ; Rosalen, Marilena . Design Educacional e Docência. 2023. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - vídeo educacional).
CAROLEI, Paula . Tecnologia e Design Instrucional para o Ensino Superior. 2022. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Textoparamaterialdecursodeformaçãodeprofessores).
CAROLEI, Paula . Gameficação. 2022. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Texto para material de curso de formação de professores).
CAROLEI, Paula ; MORGADO, L. . Descobrindo o impacto dos Vídeojogos. 2022. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Jogo Digital do Tipo Escape Room).
CAROLEI, Paula ; MORGADO, L. . Chaves para Educação Aberta. 2022. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Jogo Digital do Tipo Escape Room).
CAROLEI, Paula . Gamificação de uma trilha de Usee Experience para o curso PROA. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Produçãodeatividadesinterdiciplinares).
CAROLEI, Paula . Escape Room sobre Usabilidade. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Jogo Digital do Tipo Escape RooM).
CAROLEI, Paula . Jogos e as aulas de arte. 2015. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Texto para material de curso de formação de professores).
CAROLEI, Paula . Atividades Do Curso de Pós-graduação em Mídias Interativas. 2008. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Produção de atividades segundo o Design Instrucional).
CAROLEI, Paula . Atividades do curso tecnologias na aprendizagem. 2008. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Produção de atividades interdiciplinares).
CAROLEI, Paula . Atividades para os Curso de Pós graduação em gestão de relacionamento com o Cliente. 2007. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Produção de atividades segundo o Design Instrucional).
CAROLEI, Paula . Dica para aprender mais em fóruns de discussão online. 2007. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Roteiro de um interativos sobre Dicas pedagógicas para o uso de fórum de discussão online).
CAROLEI, Paula . Dicas para aprender em bate-papo on-line. 2007. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Roteiro de um interativos sobre Dicas pedagógicas para o uso de bate-papo online).
CAROLEI, Paula . Dicas sobre apresentação online. 2007. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Roteiro de um interativos sobre Dicas pedagógicas para apresentações online).
AMARAL, L. N. ; CAROLEI, Paula . Desierto/Inuncación. 2023 (Obra de arte eletrônica no metaverso).
AMARAL, L. N. ; CAROLEI, Paula ; YANAZE, L. K. H. . Toque Digital. 2021 (exposição virtual).
Projetos de pesquisa
-
2025 - Atual
Observatório da IA na Educação Básica, Descrição: Pesquisa sobre a incorporação da Inteligência Artificial na Educação Básica no Brasil. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Fábio Campos - Integrante / Paulo Blikstein - Integrante / Rodrigo Silva Duran - Integrante / Patricia Fernanda da Silva - Integrante / Camila Di Paoli Leporace - Integrante / Clauirton de Albuquerque Siebra - Integrante., Financiador(es): Fundacão Itau Social - Bolsa.
-
2022 - Atual
Qualidade e Regulamentação no contexto da educação aberta, flexível ou a distância no Brasil e América Latina, Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado profissional: (2) / Doutorado: (7) . , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Cícera Aparecida Lima Malheiro - Integrante / Daniela da Costa Britto Pereira - Integrante / Katia Morosov - Integrante / Daniela da Costa Britto Pereira Lima - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.
-
2021 - Atual
Design e Metodologias criativas: práticas inclusivas e emancipadoras, Descrição: Pesquisa sobre metodologias e práticas criativas que favorecem a autoria e o protagonismo do aluno, e assim, tornando o processo mais inclusivo e emancipador e como elas podem ser projetadas e implementadas com o apoio de artefactos e processos do Design Educacional. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) / Mestrado profissional: (5) . , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Gabriel da Silva Bruno - Integrante / Nathália Aparecida Gonçalves da Silva - Integrante / Caroline Vieira - Integrante / Bruno Henrique dos Santos - Integrante / Arislany de Queiroz Sather - Integrante / Alex Sandro Pires de Lima - Integrante / Cleide Aparecida Leite Alves - Integrante.
-
2016 - Atual
Design Educacional de Estratégias Pedagógicas, Descrição: Esse é um projeto que visa trabalhar ação de aprimoramento de estratégias pedagógicas a partir da lógica do Design a partir da criação de artefatos conceituais (Frameworks e Canvas) e artefatos digitais (games, aplicativos e cursos online) que são criados e testados para aprimorar a formação e reflexão de educadores.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Gabriel da Silva Bruno - Integrante / Natália Ribeiro Rocha - Integrante / Henrique da Costa Evangelista - Integrante., Número de produções C, T & A: 1
-
2012 - Atual
Design de Estratégias Pedagógicas imersivas para novas tecnologias, Descrição: Produção de roteiros de recursos e estratégias pedagógicas para ações pedagógicas usando tecnologias como: games, Realidade Virtual, realidade aumenta e amvientes virtuias de aprendizagem,. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador.
Projetos de desenvolvimento
-
2012 - Atual
Gamification e Produção de Livro 3D, Descrição: Estudo de estratégias imersivas a partir da gamificação dos roteiros para elaboração de mateias digitais em e-books e na tecnologia de Livro 3D desenvolvida pelo LPAI. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Danielle Quast Tost - Integrante / Alexandre Pereira da Silva - Integrante.
-
2012 - Atual
Gamification e Produção de Livro 3D, Descrição: Estudo de estratégias imersivas a partir da gamificação dos roteiros para elaboração de mateias digitais em e-books e na tecnologia de Livro 3D desenvolvida pelo LPAI. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Danielle Quast Tost - Integrante / Alexandre Pereira da Silva - Integrante.
-
2012 - Atual
Gamification e Produção de Livro 3D, Descrição: Estudo de estratégias imersivas a partir da gamificação dos roteiros para elaboração de mateias digitais em e-books e na tecnologia de Livro 3D desenvolvida pelo LPAI. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Danielle Quast Tost - Integrante / Alexandre Pereira da Silva - Integrante.
-
2012 - Atual
Gamification e Produção de Livro 3D, Descrição: Estudo de estratégias imersivas a partir da gamificação dos roteiros para elaboração de mateias digitais em e-books e na tecnologia de Livro 3D desenvolvida pelo LPAI. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Danielle Quast Tost - Integrante / Alexandre Pereira da Silva - Integrante.
-
2017 - Atual
Metodologia de gamificação de recursos, estratégias e percursos didáticos, Descrição: O projeto tem como objetivo geral construir uma metodologia de gamificação para cursos online, presenciais da UAB. Essa metodologia vai terá diversos níveis de complexidade: - Relação competência-agência: descrição das competências ou expectativas de aprendizagem e sua relação com a atuação/jogabilizade do aluno (agência), - Contextualização imersiva: construção de narrativas e casos e seus elementos semânticos, estéticos, empáticos e simbólicos que favoreçam a imersão. - Proposição de desafios: atividades, estratégias pedagógicas ativas, exploratórias e investigativas partindo de desafios - Criação de percursos gamificados: modelos de trilhas, mapeamento de ações, registros valoração e feedbacks como apoio a avaliação processual e metacognicação. - Curadoria de recursos, ferramentas, aplicativos e interfaces que possam ser utilizados e adaptados para seu contexto. Além de desenvolver a proposta metodológica, vamos aplicá-la em, pelo menos, um dos cursos da UAB/UNIFESP, inclusive em ações presencias gamificadas nos polos. A partir dos resultados, serão feitos ajustes e desenvolvidos formulários, frameworks e/ou matrizes online, como um sistema computacional aberto que permita a acessar exemplos, discutir e compartilhar suas experiências de utilização, adaptação ou criação da metodologia. A proposta é criar um sistema de apoio que pode ajudar quem está atuando no planejamento do curso a descrever as competências como ponto de partida de ação do aluno (agência), e, a partir delas, escolher caminhos e criar seu próprio projeto autoral de gamificação, mas com apoio de sugestões de estratégias, casos e narrativas para contextualização, exemplos de desafios e problematização, construção de percursos e trilhas e sistemas e feedback e mapeamentos. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador.
-
2012 - Atual
Gamification e Produção de Livro 3D, Descrição: Estudo de estratégias imersivas a partir da gamificação dos roteiros para elaboração de mateias digitais em e-books e na tecnologia de Livro 3D desenvolvida pelo LPAI. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Danielle Quast Tost - Integrante / Alexandre Pereira da Silva - Integrante.
-
2017 - Atual
Metodologia de gamificação de recursos, estratégias e percursos didáticos, Descrição: O projeto tem como objetivo geral construir uma metodologia de gamificação para cursos online, presenciais da UAB. Essa metodologia vai terá diversos níveis de complexidade: - Relação competência-agência: descrição das competências ou expectativas de aprendizagem e sua relação com a atuação/jogabilizade do aluno (agência), - Contextualização imersiva: construção de narrativas e casos e seus elementos semânticos, estéticos, empáticos e simbólicos que favoreçam a imersão. - Proposição de desafios: atividades, estratégias pedagógicas ativas, exploratórias e investigativas partindo de desafios - Criação de percursos gamificados: modelos de trilhas, mapeamento de ações, registros valoração e feedbacks como apoio a avaliação processual e metacognicação. - Curadoria de recursos, ferramentas, aplicativos e interfaces que possam ser utilizados e adaptados para seu contexto. Além de desenvolver a proposta metodológica, vamos aplicá-la em, pelo menos, um dos cursos da UAB/UNIFESP, inclusive em ações presencias gamificadas nos polos. A partir dos resultados, serão feitos ajustes e desenvolvidos formulários, frameworks e/ou matrizes online, como um sistema computacional aberto que permita a acessar exemplos, discutir e compartilhar suas experiências de utilização, adaptação ou criação da metodologia. A proposta é criar um sistema de apoio que pode ajudar quem está atuando no planejamento do curso a descrever as competências como ponto de partida de ação do aluno (agência), e, a partir delas, escolher caminhos e criar seu próprio projeto autoral de gamificação, mas com apoio de sugestões de estratégias, casos e narrativas para contextualização, exemplos de desafios e problematização, construção de percursos e trilhas e sistemas e feedback e mapeamentos. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador.
-
2012 - Atual
Gamification e Produção de Livro 3D, Descrição: Estudo de estratégias imersivas a partir da gamificação dos roteiros para elaboração de mateias digitais em e-books e na tecnologia de Livro 3D desenvolvida pelo LPAI. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Danielle Quast Tost - Integrante / Alexandre Pereira da Silva - Integrante.
-
2017 - Atual
Metodologia de gamificação de recursos, estratégias e percursos didáticos, Descrição: O projeto tem como objetivo geral construir uma metodologia de gamificação para cursos online, presenciais da UAB. Essa metodologia vai terá diversos níveis de complexidade: - Relação competência-agência: descrição das competências ou expectativas de aprendizagem e sua relação com a atuação/jogabilizade do aluno (agência), - Contextualização imersiva: construção de narrativas e casos e seus elementos semânticos, estéticos, empáticos e simbólicos que favoreçam a imersão. - Proposição de desafios: atividades, estratégias pedagógicas ativas, exploratórias e investigativas partindo de desafios - Criação de percursos gamificados: modelos de trilhas, mapeamento de ações, registros valoração e feedbacks como apoio a avaliação processual e metacognicação. - Curadoria de recursos, ferramentas, aplicativos e interfaces que possam ser utilizados e adaptados para seu contexto. Além de desenvolver a proposta metodológica, vamos aplicá-la em, pelo menos, um dos cursos da UAB/UNIFESP, inclusive em ações presencias gamificadas nos polos. A partir dos resultados, serão feitos ajustes e desenvolvidos formulários, frameworks e/ou matrizes online, como um sistema computacional aberto que permita a acessar exemplos, discutir e compartilhar suas experiências de utilização, adaptação ou criação da metodologia. A proposta é criar um sistema de apoio que pode ajudar quem está atuando no planejamento do curso a descrever as competências como ponto de partida de ação do aluno (agência), e, a partir delas, escolher caminhos e criar seu próprio projeto autoral de gamificação, mas com apoio de sugestões de estratégias, casos e narrativas para contextualização, exemplos de desafios e problematização, construção de percursos e trilhas e sistemas e feedback e mapeamentos. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.
-
2012 - Atual
Gamification e Produção de Livro 3D, Descrição: Estudo de estratégias imersivas a partir da gamificação dos roteiros para elaboração de mateias digitais em e-books e na tecnologia de Livro 3D desenvolvida pelo LPAI. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.
-
2017 - Atual
Metodologia de gamificação de recursos, estratégias e percursos didáticos, Descrição: O projeto tem como objetivo geral construir uma metodologia de gamificação para cursos online, presenciais da UAB. Essa metodologia vai terá diversos níveis de complexidade: - Relação competência-agência: descrição das competências ou expectativas de aprendizagem e sua relação com a atuação/jogabilizade do aluno (agência), - Contextualização imersiva: construção de narrativas e casos e seus elementos semânticos, estéticos, empáticos e simbólicos que favoreçam a imersão. - Proposição de desafios: atividades, estratégias pedagógicas ativas, exploratórias e investigativas partindo de desafios - Criação de percursos gamificados: modelos de trilhas, mapeamento de ações, registros valoração e feedbacks como apoio a avaliação processual e metacognicação. - Curadoria de recursos, ferramentas, aplicativos e interfaces que possam ser utilizados e adaptados para seu contexto. Além de desenvolver a proposta metodológica, vamos aplicá-la em, pelo menos, um dos cursos da UAB/UNIFESP, inclusive em ações presencias gamificadas nos polos. A partir dos resultados, serão feitos ajustes e desenvolvidos formulários, frameworks e/ou matrizes online, como um sistema computacional aberto que permita a acessar exemplos, discutir e compartilhar suas experiências de utilização, adaptação ou criação da metodologia. A proposta é criar um sistema de apoio que pode ajudar quem está atuando no planejamento do curso a descrever as competências como ponto de partida de ação do aluno (agência), e, a partir delas, escolher caminhos e criar seu próprio projeto autoral de gamificação, mas com apoio de sugestões de estratégias, casos e narrativas para contextualização, exemplos de desafios e problematização, construção de percursos e trilhas e sistemas e feedback e mapeamentos. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador.
-
2012 - Atual
Gamification e Produção de Livro 3D, Descrição: Estudo de estratégias imersivas a partir da gamificação dos roteiros para elaboração de mateias digitais em e-books e na tecnologia de Livro 3D desenvolvida pelo LPAI. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Danielle Quast Tost - Integrante / Alexandre Pereira da Silva - Integrante.
-
2017 - Atual
Metodologia de gamificação de recursos, estratégias e percursos didáticos, Descrição: O projeto tem como objetivo geral construir uma metodologia de gamificação para cursos online, presenciais da UAB. Essa metodologia vai terá diversos níveis de complexidade: - Relação competência-agência: descrição das competências ou expectativas de aprendizagem e sua relação com a atuação/jogabilizade do aluno (agência), - Contextualização imersiva: construção de narrativas e casos e seus elementos semânticos, estéticos, empáticos e simbólicos que favoreçam a imersão. - Proposição de desafios: atividades, estratégias pedagógicas ativas, exploratórias e investigativas partindo de desafios - Criação de percursos gamificados: modelos de trilhas, mapeamento de ações, registros valoração e feedbacks como apoio a avaliação processual e metacognicação. - Curadoria de recursos, ferramentas, aplicativos e interfaces que possam ser utilizados e adaptados para seu contexto. Além de desenvolver a proposta metodológica, vamos aplicá-la em, pelo menos, um dos cursos da UAB/UNIFESP, inclusive em ações presencias gamificadas nos polos. A partir dos resultados, serão feitos ajustes e desenvolvidos formulários, frameworks e/ou matrizes online, como um sistema computacional aberto que permita a acessar exemplos, discutir e compartilhar suas experiências de utilização, adaptação ou criação da metodologia. A proposta é criar um sistema de apoio que pode ajudar quem está atuando no planejamento do curso a descrever as competências como ponto de partida de ação do aluno (agência), e, a partir delas, escolher caminhos e criar seu próprio projeto autoral de gamificação, mas com apoio de sugestões de estratégias, casos e narrativas para contextualização, exemplos de desafios e problematização, construção de percursos e trilhas e sistemas e feedback e mapeamentos. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador.
-
2012 - Atual
Gamification e Produção de Livro 3D, Descrição: Estudo de estratégias imersivas a partir da gamificação dos roteiros para elaboração de mateias digitais em e-books e na tecnologia de Livro 3D desenvolvida pelo LPAI. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Danielle Quast Tost - Integrante / Alexandre Pereira da Silva - Integrante.
-
2017 - Atual
Metodologia de gamificação de recursos, estratégias e percursos didáticos, Descrição: O projeto tem como objetivo geral construir uma metodologia de gamificação para cursos online, presenciais da UAB. Essa metodologia vai terá diversos níveis de complexidade: - Relação competência-agência: descrição das competências ou expectativas de aprendizagem e sua relação com a atuação/jogabilizade do aluno (agência), - Contextualização imersiva: construção de narrativas e casos e seus elementos semânticos, estéticos, empáticos e simbólicos que favoreçam a imersão. - Proposição de desafios: atividades, estratégias pedagógicas ativas, exploratórias e investigativas partindo de desafios - Criação de percursos gamificados: modelos de trilhas, mapeamento de ações, registros valoração e feedbacks como apoio a avaliação processual e metacognicação. - Curadoria de recursos, ferramentas, aplicativos e interfaces que possam ser utilizados e adaptados para seu contexto. Além de desenvolver a proposta metodológica, vamos aplicá-la em, pelo menos, um dos cursos da UAB/UNIFESP, inclusive em ações presencias gamificadas nos polos. A partir dos resultados, serão feitos ajustes e desenvolvidos formulários, frameworks e/ou matrizes online, como um sistema computacional aberto que permita a acessar exemplos, discutir e compartilhar suas experiências de utilização, adaptação ou criação da metodologia. A proposta é criar um sistema de apoio que pode ajudar quem está atuando no planejamento do curso a descrever as competências como ponto de partida de ação do aluno (agência), e, a partir delas, escolher caminhos e criar seu próprio projeto autoral de gamificação, mas com apoio de sugestões de estratégias, casos e narrativas para contextualização, exemplos de desafios e problematização, construção de percursos e trilhas e sistemas e feedback e mapeamentos. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador.
-
2012 - Atual
Gamification e Produção de Livro 3D, Descrição: Estudo de estratégias imersivas a partir da gamificação dos roteiros para elaboração de mateias digitais em e-books e na tecnologia de Livro 3D desenvolvida pelo LPAI. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Danielle Quast Tost - Integrante / Alexandre Pereira da Silva - Integrante.
-
2017 - Atual
Metodologia de gamificação de recursos, estratégias e percursos didáticos, Descrição: O projeto tem como objetivo geral construir uma metodologia de gamificação para cursos online, presenciais da UAB. Essa metodologia vai terá diversos níveis de complexidade: - Relação competência-agência: descrição das competências ou expectativas de aprendizagem e sua relação com a atuação/jogabilizade do aluno (agência), - Contextualização imersiva: construção de narrativas e casos e seus elementos semânticos, estéticos, empáticos e simbólicos que favoreçam a imersão. - Proposição de desafios: atividades, estratégias pedagógicas ativas, exploratórias e investigativas partindo de desafios - Criação de percursos gamificados: modelos de trilhas, mapeamento de ações, registros valoração e feedbacks como apoio a avaliação processual e metacognicação. - Curadoria de recursos, ferramentas, aplicativos e interfaces que possam ser utilizados e adaptados para seu contexto. Além de desenvolver a proposta metodológica, vamos aplicá-la em, pelo menos, um dos cursos da UAB/UNIFESP, inclusive em ações presencias gamificadas nos polos. A partir dos resultados, serão feitos ajustes e desenvolvidos formulários, frameworks e/ou matrizes online, como um sistema computacional aberto que permita a acessar exemplos, discutir e compartilhar suas experiências de utilização, adaptação ou criação da metodologia. A proposta é criar um sistema de apoio que pode ajudar quem está atuando no planejamento do curso a descrever as competências como ponto de partida de ação do aluno (agência), e, a partir delas, escolher caminhos e criar seu próprio projeto autoral de gamificação, mas com apoio de sugestões de estratégias, casos e narrativas para contextualização, exemplos de desafios e problematização, construção de percursos e trilhas e sistemas e feedback e mapeamentos. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador.
-
2012 - Atual
Gamification e Produção de Livro 3D, Descrição: Estudo de estratégias imersivas a partir da gamificação dos roteiros para elaboração de mateias digitais em e-books e na tecnologia de Livro 3D desenvolvida pelo LPAI. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Danielle Quast Tost - Integrante / Alexandre Pereira da Silva - Integrante.
-
2017 - Atual
Metodologia de gamificação de recursos, estratégias e percursos didáticos, Descrição: O projeto tem como objetivo geral construir uma metodologia de gamificação para cursos online, presenciais da UAB. Essa metodologia vai terá diversos níveis de complexidade: - Relação competência-agência: descrição das competências ou expectativas de aprendizagem e sua relação com a atuação/jogabilizade do aluno (agência), - Contextualização imersiva: construção de narrativas e casos e seus elementos semânticos, estéticos, empáticos e simbólicos que favoreçam a imersão. - Proposição de desafios: atividades, estratégias pedagógicas ativas, exploratórias e investigativas partindo de desafios - Criação de percursos gamificados: modelos de trilhas, mapeamento de ações, registros valoração e feedbacks como apoio a avaliação processual e metacognicação. - Curadoria de recursos, ferramentas, aplicativos e interfaces que possam ser utilizados e adaptados para seu contexto. Além de desenvolver a proposta metodológica, vamos aplicá-la em, pelo menos, um dos cursos da UAB/UNIFESP, inclusive em ações presencias gamificadas nos polos. A partir dos resultados, serão feitos ajustes e desenvolvidos formulários, frameworks e/ou matrizes online, como um sistema computacional aberto que permita a acessar exemplos, discutir e compartilhar suas experiências de utilização, adaptação ou criação da metodologia. A proposta é criar um sistema de apoio que pode ajudar quem está atuando no planejamento do curso a descrever as competências como ponto de partida de ação do aluno (agência), e, a partir delas, escolher caminhos e criar seu próprio projeto autoral de gamificação, mas com apoio de sugestões de estratégias, casos e narrativas para contextualização, exemplos de desafios e problematização, construção de percursos e trilhas e sistemas e feedback e mapeamentos. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador.
-
2012 - 2013
Gamification e Produção de Livro 3D, Descrição: Estudo de estratégias imersivas a partir da gamificação dos roteiros para elaboração de mateias digitais em e-books e na tecnologia de Livro 3D desenvolvida pelo LPAI. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Danielle Quast Tost - Integrante / Alexandre Pereira da Silva - Integrante., Financiador(es): Centro Universitário Senac - Outra.
-
2017 - Atual
Metodologia de gamificação de recursos, estratégias e percursos didáticos, Descrição: O projeto tem como objetivo geral construir uma metodologia de gamificação para cursos online, presenciais da UAB. Essa metodologia vai terá diversos níveis de complexidade: - Relação competência-agência: descrição das competências ou expectativas de aprendizagem e sua relação com a atuação/jogabilizade do aluno (agência), - Contextualização imersiva: construção de narrativas e casos e seus elementos semânticos, estéticos, empáticos e simbólicos que favoreçam a imersão. - Proposição de desafios: atividades, estratégias pedagógicas ativas, exploratórias e investigativas partindo de desafios - Criação de percursos gamificados: modelos de trilhas, mapeamento de ações, registros valoração e feedbacks como apoio a avaliação processual e metacognicação. - Curadoria de recursos, ferramentas, aplicativos e interfaces que possam ser utilizados e adaptados para seu contexto. Além de desenvolver a proposta metodológica, vamos aplicá-la em, pelo menos, um dos cursos da UAB/UNIFESP, inclusive em ações presencias gamificadas nos polos. A partir dos resultados, serão feitos ajustes e desenvolvidos formulários, frameworks e/ou matrizes online, como um sistema computacional aberto que permita a acessar exemplos, discutir e compartilhar suas experiências de utilização, adaptação ou criação da metodologia. A proposta é criar um sistema de apoio que pode ajudar quem está atuando no planejamento do curso a descrever as competências como ponto de partida de ação do aluno (agência), e, a partir delas, escolher caminhos e criar seu próprio projeto autoral de gamificação, mas com apoio de sugestões de estratégias, casos e narrativas para contextualização, exemplos de desafios e problematização, construção de percursos e trilhas e sistemas e feedback e mapeamentos. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador.
-
2012 - 2013
Gamification e Produção de Livro 3D, Descrição: Estudo de estratégias imersivas a partir da gamificação dos roteiros para elaboração de mateias digitais em e-books e na tecnologia de Livro 3D desenvolvida pelo LPAI. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Danielle Quast Tost - Integrante / Alexandre Pereira da Silva - Integrante., Financiador(es): Centro Universitário Senac - Outra.
-
2017 - Atual
Metodologia de gamificação de recursos, estratégias e percursos didáticos, Descrição: O projeto tem como objetivo geral construir uma metodologia de gamificação para cursos online, presenciais da UAB. Essa metodologia vai terá diversos níveis de complexidade: - Relação competência-agência: descrição das competências ou expectativas de aprendizagem e sua relação com a atuação/jogabilizade do aluno (agência), - Contextualização imersiva: construção de narrativas e casos e seus elementos semânticos, estéticos, empáticos e simbólicos que favoreçam a imersão. - Proposição de desafios: atividades, estratégias pedagógicas ativas, exploratórias e investigativas partindo de desafios - Criação de percursos gamificados: modelos de trilhas, mapeamento de ações, registros valoração e feedbacks como apoio a avaliação processual e metacognicação. - Curadoria de recursos, ferramentas, aplicativos e interfaces que possam ser utilizados e adaptados para seu contexto. Além de desenvolver a proposta metodológica, vamos aplicá-la em, pelo menos, um dos cursos da UAB/UNIFESP, inclusive em ações presencias gamificadas nos polos. A partir dos resultados, serão feitos ajustes e desenvolvidos formulários, frameworks e/ou matrizes online, como um sistema computacional aberto que permita a acessar exemplos, discutir e compartilhar suas experiências de utilização, adaptação ou criação da metodologia. A proposta é criar um sistema de apoio que pode ajudar quem está atuando no planejamento do curso a descrever as competências como ponto de partida de ação do aluno (agência), e, a partir delas, escolher caminhos e criar seu próprio projeto autoral de gamificação, mas com apoio de sugestões de estratégias, casos e narrativas para contextualização, exemplos de desafios e problematização, construção de percursos e trilhas e sistemas e feedback e mapeamentos. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador.
-
2012 - 2013
Gamification e Produção de Livro 3D, Descrição: Estudo de estratégias imersivas a partir da gamificação dos roteiros para elaboração de mateias digitais em e-books e na tecnologia de Livro 3D desenvolvida pelo LPAI. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Danielle Quast Tost - Integrante / Alexandre Pereira da Silva - Integrante., Financiador(es): Centro Universitário Senac - Outra.
Prêmios
2012
Melhor Projeto de Iniciação Científica (como orientadora), SENAC - SP.
2008
Moodle Moot de Inovação de Pedagógica, Moodle Moot Brasil - Apoiado pela Fundação Bradesco.
1988
Vencedora do Desafio de Biologia, Pré-vestibula ETAPA.
Histórico profissional
Endereço profissional
-
Universidade Federal de São Paulo, Universidade Aberta do Brasil. , Rua Sena Madureira, 1500 - 4 andar, Vila Clementino, 04021001 - São Paulo, SP - Brasil, Telefone: (11) 55764848, Ramal: 8863, URL da Homepage:
Experiência profissional
2014 - Atual
Universidade Federal de São PauloVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professora Adjunta, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Atividades
-
02/2017
Ensino, Tecnologia em Design Educacional, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Introdução ao Design Educacional
-
11/2016
Direção e administração, Campus Reitoria.Cargo ou função, Coordenadora da Graduação em Tecnologia em Design Educacional.
-
03/2015
Ensino, Todos os cursos (disciplina intercampi), Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Inovação em Linguagens Digitais, Jogos, games e gamificação, Processo de Criação e Design Educacional, Introdução ao Desenvolvimento de Jogos Digitais
-
08/2014
Ensino, Licenciatura Plena em Ciências, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Prátíca de ensino de ciência em EaD
-
06/2014
Pesquisa e desenvolvimento, Núcleo da Universidade aberta da UNIFESP.Linhas de pesquisa
2012 - 2018
Universidade Federal de São CarlosVínculo: Professor Colaborador, Enquadramento Funcional: Co-orientação de pesquisa de doutorado
Atividades
-
10/2012
Pesquisa e desenvolvimento, Centro de Ciências Exatas e de Tecnologia.Linhas de pesquisa
2007 - 2014
Game OutVínculo: Sócia-Diretora, Enquadramento Funcional: Sócia Diretora, Carga horária: 20
Outras informações:
Essa empresa começo como uma empresa de treinamento para pessoas com medo de dirigir em 2007 e chamava-se Medotran e partir do final de 2007 ela começou a atender a produção de treinamento e materiais instrucionais e agora para projetos de gamificação, por isso seu nome foi alterado para Game out
Atividades
-
07/2007
Conselhos, Comissões e Consultoria, game out.Cargo ou função, Consultoria em Gamificação.
2013 - 2013
Centro Universitário SenacVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Coordenadora Pedagógica e Professora, Carga horária: 40
Outras informações:
O cargo continuou o mesmo, apenas mudei de unidade, considerando que a área de Educação à distância passou a ser responsabilidade do Campus Santo Amaro constituindo o Campus Virtual do SENAC
Atividades
-
01/2013 - 06/2013
Direção e administração, Centro Universitário SENAC - Campus Santo Amaro.Cargo ou função, Coordenação pedagógica.
-
01/2013 - 06/2013
Ensino, Docência no Ensino Superior, Nível: EspecializaçãoDisciplinas ministradas, Espaços Educativos e suas mobilidades, Metodologia do Ensino Superior, Prática de Ensino em Ambiente Presencial, Processos Interdiciplinares
-
01/2012 - 06/2013
Direção e administração, Centro Universitário SENAC - Campus Santo Amaro.Cargo ou função, Pesquisadora LPAI (Laboratório de Pesquisa em Ambientes Interativos).
2011 - 2013
Serviço Nacional de Aprendizagem - SPVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Coordenadora Pedagógica, Carga horária: 40
Outras informações:
- Coordenadora do Curso de pós- graduação em Docência no Ensino Superior e Tecnologias na Aprendizagem e Professora do curso de Design Instrucional.
Professor de Gradução em Multimídia na Disciplina Tópicos Avançados
2008 - 2010
Serviço Nacional de Aprendizagem - SPVínculo: Livre, Enquadramento Funcional: Coordenação Pedagógica, Carga horária: 10
Outras informações:
Coordenação do curso de pós graduação Tecnologia na Aprendizagem
2007 - 2010
Serviço Nacional de Aprendizagem - SPVínculo: Livre/Consultora, Enquadramento Funcional: Consultora Pedagógica, Carga horária: 24
Outras informações:
Trabalho como Consultora Didática na Elaboração do material didático, produção de atividades e orientações para a Tutoria para cursos de pós-gradução online
Atividades
-
02/2012
Pesquisa e desenvolvimento, LPAI- Laboratório de Pesquisas em Ambientes Interativos.Linhas de pesquisa
-
08/2007 - 06/2010
Conselhos, Comissões e Consultoria, Núcleo de Educação a Distância.Cargo ou função, Consultora Pedagógica (Avaliação e organização metodológica).
2010 - 2011
Fundação Getúlio VargasVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Contratação temporária, Carga horária: 20
Atividades
-
09/2010
Serviços técnicos especializados , FGV online.Serviço realizado, Coordenação de Tutoria.
2010 - 2011
Fundação Padre AnchietaVínculo: Contratação temporária, Enquadramento Funcional: Contrataçõa por tempo determinado, Carga horária: 20
Atividades
-
07/2010
Serviços técnicos especializados , Escola de Formação.Serviço realizado, Tutoria na Escola de formação.
2007 - 2009
Faculdade SUMARÉVínculo: Professor Cooperado, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 15
Outras informações:
Prefessora das seguintes disciplinas no curso de Pedagogia: Tecnologia Educacional II, Projeto Pedagógico Interdisciplinar, Informática básica para Pedagogia e Orientação para trabalho de Conclusão de curso
Atividades
-
09/2007
Ensino, Pedagogia, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Tecnologia Educacional II, Orientação para Trabalho de Conclusão de Curso (Metodologia de Pesquisa), Projeto pedagógico Interdisciplinar, Informática Básica
2003 - 2010
Site EducacionalVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Outro, Carga horária: 24
Atividades
-
03/2005
Treinamentos ministrados , Ufjf.Treinamentos ministrados, Disciplias Construção de Textos e Hipertextos e Proceso de Criação I
-
10/2004 - 06/2005
Treinamentos ministrados , Sebrae.Treinamentos ministrados, Uso de textos e Hipertextos no ensino online
-
03/2004 - 06/2004
Treinamentos ministrados , Atento.Treinamentos ministrados, Design Intrucional
2006 - 2007
Universidade Anhembi MorumbiVínculo: Livre/Consultor externo, Enquadramento Funcional: Designer Instrucional, Carga horária: 20
Outras informações:
Atuação como Designer Instrucional - Realizando avaliações pedgogócicas e produzindo material didático audiovisual para todas as disciplinas
Atividades
-
09/2006 - 10/2007
Serviços técnicos especializados , Universidade Anhembi Morumbi.Serviço realizado, Avaliação Didática e Metodológica e Produção de Roteiros e Storyboards para Educação online.
2005 - 2006
Escola Paulista de Direito SocialVínculo: Contrato específico por aulas, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 2
Outras informações:
Ministro aulas de Didática para o Ensino Superior junto com as Professoras Vani Kenski e Adriana Clementino. A frequência das minhas aula são quinzenais de 4 horas o que dá uma média de 2 horas semanais. Além disso acompanho as atividades desenvolvidas pelos alunos num ambiente virtual de aprendizagem.
Atividades
-
03/2005 - 07/2006
Ensino, Direito Previdenciário, Nível: EspecializaçãoDisciplinas ministradas, Didática para o Ensino Superior
2002 - 2006
Faculdade Morumbi SulVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 16
Atividades
-
06/2002 - 02/2006
Ensino, Pedagogia, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Biologia Educacional, Educação e Saúde, Metodologia do Ensino de Ciências, Informática Aplicada à Educação, Metodologia de Pesquisa
2002 - 2006
Faculdade Sudoeste PaulistanoVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 8
Atividades
-
04/2002 - 03/2006
Ensino, Pedagogia, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Biologia Educacional, Informática e e Recursos Audivisuais, Metodologia Científica
1995 - 2003
Colégio Agostiniano MendelVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 30
Atividades
-
02/1995 - 12/2003
Ensino,Disciplinas ministradas, Ciências, Biologia, Prática de Laboratório
2006 - 2007
Prodigy 3d LtdaVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Consultora, Carga horária: 6
Outras informações:
Avaliação das simulações produzidas da Disciplina Biologia: Animais, Corpo Humano, Microorganismos, Biologia Celular e Molecular.
Atividades
-
07/2006 - 02/2007
Serviços técnicos especializados , Prodigy 3d Ltda.Serviço realizado, Porodução de roteiros e storyboard e captação e locução de vídeo educativo.
2004 - 2005
Colégio FriburgoVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 12
Atividades
-
02/2004 - 02/2005
Ensino,Disciplinas ministradas, Biologia
2009 - 2009
Centro Universitário São CamiloVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professora, Carga horária: 6
2009 - 2010
Universidade IbirapueraVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor doutor, Carga horária: 40
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Paula Carolei e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?