Paula Carolei

Possui graduação em Ciências Biológicas pela Universidade de São Paulo (1994), mestrado em Educação pela Universidade Estadual de Campinas (2002) e doutorado em Educação pela Universidade de São Paulo (2007) e Pós- Doutorado na Universidade Aberta de Portugal (2022). Trabalha com Tecnologia Educacional desde 1993 e foi, por 5 anos ,coordenadora dos cursos Tecnologias na Aprendizagem e Docência no Ensino Superior do SENAC-SP (2008 a 2013) e por 2 anos foi pesquisadora do LPAI (Laboratório de Pesquisas em Ambientes Interativos) no SENAC. Atualmente é professora adjunta da UNIFESP na área de Tecnologia Educacional da Universidade Aberta e foi coordenadora da graduação em tecnologia em Design Educacional de 2017 a 2020 e faz parte do Grupo de Pesquisa CODE (Comunicação, Design e Tecnologias Educacionais). Tem experiência na área de Educação, com ênfase em Educação online, atuando principalmente nos seguintes temas: Didática e Práticas Pedagógicas, Novas Tecnologias e Educação (principalmente EaD on-line, Gamificação e Design Instrucional), Ensino de Ciências e Biologia, Educação Simbólica, Tecnologias Assistivas e Inclusão e Metodologia de Pesquisa (especialmente Design Research).

Informações coletadas do Lattes em 13/09/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Educação

2003 - 2007

Universidade de São Paulo
Título: Movimentos Hipertextuais em cursos on-line
, Ano de obtenção: 2007. Vani Moreira Kenski. Palavras-chave: Hipertexto; Design Instrucional; Ead on-line; interação; autoria; mapeamento. Grande área: Ciências HumanasGrande Área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Educação a Distância / Especialidade: Design Instrucional. Grande Área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Educação a Distância / Especialidade: Estratégias de Ensino Aprendizagem online. Setores de atividade: Formação Permanente e Outras Atividades de Ensino, Inclusive Educação À Distância e Educação Especial; Edição, Impressão, Reprodução e Gravação Industriais de Jornais, Revistas, Livros, Discos, Fitas, Vídeos e Filmes; Desenvolvimento de Novos Materiais.

Mestrado em Educação

1999 - 2002

Universidade Estadual de Campinas
Título: Alquimia e Novas tecnologia: A buscada Grande Obra do Ensino-Aprendizagem, Ano de Obtenção: 2002
Vani Moreira Kenski.Palavras-chave: Multimidia; comunicação; Alquimia; Educação Simbólica; Educação e Sensibilidade; Ensino-Aprendizagem. Grande área: Ciências HumanasGrande Área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Tópicos Específicos de Educação / Especialidade: Educação Permanente. Grande Área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Ensino-Aprendizagem / Especialidade: Métodos e Técnicas de Ensino. Setores de atividade: Outras Atividades de Prestação de Serviços em Informática; Desenvolvimento de Novos Materiais; Formação Permanente e Outras Atividades de Ensino, Inclusive Educação À Distância e Educação Especial.

Especialização em Multimídia em Negócios e Educação

1996 - 1997

Faculdade Anhembi Morumbi
Título: O Uso da Multimídia na Orientação Sexual de Adolescentes
Orientador: Gilberto Marriot

Graduação em pedagogia

2010 - 2011

Universidade Nove de Julho

Graduação em Bacharelado em Ciências Biológicas

1990 - 1994

Universidade de São Paulo

Graduação em Licenciatura Ciências Biológicas

1990 - 1993

Universidade de São Paulo

Pós-doutorado

2021 - 2022

Pós-Doutorado. , Universidade Aberta de Lisboa, UAb, Portugal. , Grande área: Ciências Humanas

Formação complementar

2009 - 2009

Extensão universitária em Oficina de Vídeo. (Carga horária: 74h). , Centro Universitário Senac, SENAC/SP, Brasil.

2009 - 2009

Extensão universitária em Workshop de Podcast- da criação à Veiculação. (Carga horária: 14h). , Centro Universitário Senac, SENAC/SP, Brasil.

2009 - 2009

Extensão universitária em Trabalhando com grupos. (Carga horária: 27h). , Instituto Sedes Sapientiae, SEDES, Brasil.

2009 - 2009

Extensão universitária em Fórum de Produção de Cinema. (Carga horária: 16h). , Centro Universitário Senac, SENAC/SP, Brasil.

2009 - 2009

Extensão universitária em Como fazer um enquadramento e contar uma história. (Carga horária: 15h). , Centro Universitário Senac, SENAC/SP, Brasil.

2009 - 2009

Extensão universitária em Oficina de Roteiro- Seriados de TV. (Carga horária: 24h). , Academia Internacional de Cinema, AIC, Brasil.

2008 - 2008

Produção de Games em Flash. (Carga horária: 4h). , Centro Universitário Senac, SENAC/SP, Brasil.

2008 - 2008

Roteiro de Histórias em quadrinhos. (Carga horária: 40h). , Centro Universitário Senac, SENAC/SP, Brasil.

2008 - 2008

Montagem de Trilha sonoras. (Carga horária: 4h). , Centro Universitário Senac, SENAC/SP, Brasil.

2005 - 2007

Oficina livre de atores. (Carga horária: 300h). , Grupo TAPA, TAPA, Brasil.

2006 - 2006

Extensão universitária em Redes Virtuais de Aprendizagem. (Carga horária: 40h). , Aquifolium, AQUIFOLIUM, Brasil.

2006 - 2006

Extensão universitária em Blended learning. (Carga horária: 40h). , Aquifolium, AQUIFOLIUM, Brasil.

2005 - 2005

Extensão universitária em Filosofia e Modernidade. (Carga horária: 60h). , Grupo Panóptico, PANOPTICO, Brasil.

2005 - 2005

Extensão universitária em Como escolher um LMS. (Carga horária: 40h). , Aquifolium, AQUIFOLIUM, Brasil.

2005 - 2005

Estudos Atuais em Nutrição. (Carga horária: 12h). , Centro de Práticas Esportivas da USP, CEPEUSP, Brasil.

2005 - 2005

Saúde como tema Transversal. (Carga horária: 12h). , Associação Paulista de Saúde Pública, APSP, Brasil.

2004 - 2004

Extensão universitária em Train the trainers. (Carga horária: 160h). , Collège du Nouveau-Brunswick, CNB, Canadá.

2004 - 2004

Sujeito Subjetividade no pensamento contemporâneo. (Carga horária: 20h). , Instituto Sedes Sapientiae, SEDES, Brasil.

2004 - 2004

Recursos e trabalho grupal na abordagem junguiana. (Carga horária: 24h). , Instituto Sedes Sapientiae, SEDES, Brasil.

2004 - 2004

Formação sem limites. (Carga horária: 120h). , Faculdade Morumbi Sul, FMS, Brasil.

2004 - 2004

Jung e Corpo. (Carga horária: 18h). , Instituto Sedes Sapientiae, SEDES, Brasil.

2003 - 2003

Extensão universitária em Comunidades Virtuais de Aprendizagem. (Carga horária: 40h). , Site Educacional, SITE, Brasil.

2003 - 2003

Extensão universitária em Curso de Formação para Educação online. (Carga horária: 40h). , Site Educacional, SITE, Brasil.

2003 - 2003

Pensamento da Descontrução Filosofia da Diferença. (Carga horária: 20h). , Instituto Sedes Sapientiae, SEDES, Brasil.

2003 - 2003

Movimento Expressivo e processo alquímico. (Carga horária: 20h). , Instituto Sedes Sapientiae, SEDES, Brasil.

2002 - 2002

Dança no Contexto. , Caleidos Arte e Ensino, CALEIDOS, Brasil.

2001 - 2001

Poesia e Movimento. (Carga horária: 16h). , Caleidos Arte e Ensino, CALEIDOS, Brasil.

1998 - 1998

Extensão universitária em HTML avançado. (Carga horária: 60h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial, SENAC, Brasil.

1998 - 1998

Inteligência e Conhecimento. (Carga horária: 16h). , Colégio Santa Maria, CSM, Brasil.

1998 - 1998

As contribuições das neurociências para a Educação. (Carga horária: 12h). , Colégio Santa Maria, CSM, Brasil.

1997 - 1997

Comunicação Verbal. (Carga horária: 20h). , Instituto Reinaldo Passadori, IRP, Brasil.

1997 - 1997

Técnicas para Falar em público. (Carga horária: 16h). , Serviço de Apoio às Micro e Pequenas Empresas de São Paulo, SEBRAE/SP, Brasil.

1997 - 1997

Comunicação e Educação e as Instituições. (Carga horária: 16h). , Instituto Itaú Cultural, ITAÚ CUTURAL, Brasil.

1997 - 1997

Gestão Ambiental. (Carga horária: 1997h). , Persona Consultoria & Eventos, PERSONA, Brasil.

1997 - 1997

Comunicação e Expressão Verbal. (Carga horária: 12h). , Instituto Psicológico de Santos, IPS, Brasil.

1996 - 1997

Extensão universitária em Computação Gráfica. (Carga horária: 120h). , Marini Informática, MARINI, Brasil.

1996 - 1996

Extensão universitária em Lógica de Programação. (Carga horária: 40h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial, SENAC, Brasil.

1996 - 1996

Técnicas para Falar em público. (Carga horária: 8h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial, SENAC, Brasil.

1995 - 1995

Legislação Ambiental. (Carga horária: 12h). , Associação Paulista dos Advogados, ASPA, Brasil.

1994 - 1994

Extensão universitária em Capacitação em Orientação sexual para crianças. (Carga horária: 1994h). , Grupo de Trabalho e Pesquisa em Orientação Sexual, GTPOS, Brasil.

1994 - 1994

Extensão universitária em Capacitação em Orientação Sexual com adolescentes. (Carga horária: 60h). , Grupo de Trabalho e Pesquisa em Orientação Sexual, GTPOS, Brasil.

1994 - 1994

Extensão universitária em Educação Ambiental. (Carga horária: 90h). , Grupo Ambiental de Estudo e Pesquisa, GAEP, Brasil.

1994 - 1994

Multimidia na escola. (Carga horária: 20h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial, SENAC, Brasil.

1994 - 1994

Plantas Medicinais e Produtos Naturais em Saúde. (Carga horária: 12h). , Universidade de São Paulo, USP, Brasil.

1994 - 1994

Juventude, Consumo e Indústria Cultural. (Carga horária: 12h). , Fundação para o Desenvolvimento da Educação, FDE, Brasil.

1994 - 1994

Tópicos de Farmacologia de Produtos Naturais. (Carga horária: 12h). , Universidade de São Paulo, USP, Brasil.

1994 - 1994

Ciências para as séries iniciais. (Carga horária: 12h). , Fundação para o Desenvolvimento da Educação, FDE, Brasil.

1994 - 1994

Textos Interativos no ensino de Ciências. (Carga horária: 12h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial, SENAC, Brasil.

1994 - 1994

Interdisciplinaridade e o uso do computador. (Carga horária: 1994h). , Escola do Futuro, ESCOLADOFUTURO, Brasil.

1993 - 1993

Anatomia, colorido e comportamento de vertebrados. (Carga horária: 1993h). , Fundação Parque Zoológico de São Paulo, FPZSP, Brasil.

1993 - 1993

Teatro como instrumento de Educação. (Carga horária: 12h). , ECOPLAM, ECOPLAM, Brasil.

1992 - 1992

Extensão universitária em Tópicos de Biologia Marinha. (Carga horária: 90h). , Centro de Biologia Marinha - USP, CEBIMAR -USP, Brasil.

1992 - 1992

Estudo dos ecossistemas Marinhos. (Carga horária: 12h). , Instituto Oceanográfico - USP, IO - USP, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Francês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Outros

Lê Bem, Escreve Bem.

Libras

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Educação a Distância/Especialidade: Educação Online.

Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Educação a Distância/Especialidade: Design Instrucional.

Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Gamificação.

Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Formação Docente.

Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Ensino de Ciências e Biologia.

Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Tecnologia Educacional.

Organização de eventos

CAROLEI, Paula . O renascimento da criação: experiências híbridas e gamificadas em uma exposição sobre Leonardo da Vinci. 2015. (Outro).

CAROLEI, Paula . Palestra: O renascimento da criação: experiências híbridas e gamificadas em uma exposição sobre Leonardo da Vinci.. 2015. (Outro).

CAROLEI, Paula . Colóquio de Pesquisa em Comunicação e Semiótica. 2013. (Outro).

CAROLEI, Paula . Encontro de Pesquisas do CCM: Imaginários da criação.. 2013. (Outro).

Participação em eventos

V Congresso Internacional TIC e Educação ? ticEDUCA2018. Escape Classroom: design de Escape Games em espaços escolares. 2018. (Congresso).

X Conferência Internacional de Tecnologias de Informação e Comunicação na Educação - Challenges 2017.Processo de criação de uma plataforma educacional inovadora: Autoria no processo de design e nos processos educacionais. 2017. (Outra).

X Simpósio Nacional da ABCiber - Associação Brasileira de Pesquisadores em Cibercultura..Um framework para design de escape rooms pedagógicos.. 2017. (Simpósio).

Congresso InovaEduca3.0 - Práticas inovadoras na educação. 2016. (Congresso).

Congresso Nacional de Tecnologias na Educação - CONATEdu. Com ciência na Gamificação.. 2016. (Congresso).

Feira Brasileira de Ciências e Engenharia - FEBRACE. Avaliação de Projetos na Feira Brasileira de Ciências e Engenharia - FEBRACE. 2016. (Feira).

XV Simpósio brasileiro de Games - 2016.Gamificação como elemento de uma política pública de formação de professores: vivências mais imersivas e investigativas. 2016. (Simpósio).

Hackademia - Simpósio Online sobre novas tecnologias educacionais.Gamificação aumentada: aprendizagem em espaços híbridos. 2015. (Simpósio).

XIV Congresso Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames 2015. 2015. (Congresso).

Encontro Nacional de Didática e Prática de Ensino.Problematizando TIC, Experiência e Inovações Pedagógicas em Processos de Ensino e de Aprendizagem.. 2014. (Encontro).

Feira Brasileira de Ciências e Engenharia - FEBRACE. Avaliação de Projetos na Feira Brasileira de Ciências e Engenharia - FEBRACE. 2014. (Feira).

Feira Brasileira de Ciências e Engenharia - FEBRACE.. Avaliação de Projetos na Feira Brasileira de Ciências e Engenharia - FEBRACE.. 2014. (Feira).

IV Festival Games for Change América Latina. 2014. (Outra).

Mostra Paulista de Ciências e Engenharia - MOP.Avaliação de projetos na Mostra Paulista de Ciências e Engenharia.. 2014. (Outra).

Seminário de Pesquisa e Pós Graduação - Políticas e Diretrizes CAPES. 2014. (Seminário).

Seminário Visualizando Museus. 2014. (Seminário).

Simpósio Internacional de Educação a Distância e Encontro de Pesquisadores em Educação a Distância.. 2014. (Simpósio).

Congresso Internacional de Tecnologia Educacional da ABT. 2013. (Congresso).

Feira Brasileira de Ciências e Engenharia - FEBRACE. Avaliação de Projetos na Feira Brasileira de Ciências e Engenharia - FEBRACE. 2013. (Feira).

Mostra Paulista de Ciências e Engenharia - MOP.Avaliação de projetos na Mostra Paulista de Ciências e Engenharia - MOP.. 2013. (Outra).

Seminário de interação mediada por computador.Proposta de trabalho educomunicativo a partir de games. 2013. (Seminário).

Feira Brasileira de Ciências e Engenharia - FEBRACE. Avaliação de Projetos na Feira Brasileira de Ciências e Engenharia - FEBRACE. 2012. (Feira).

Feira Brasileira de Ciências e Engenharia - FEBRACE. Avaliação de Projetos na Feira Brasileira de Ciências e Engenharia - FEBRACE. 2011. (Feira).

XXXIII Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação - INTECOM. Produção audiovisual colaborativa: um desafio para jovens e educadores. 2010. (Congresso).

15º Congresso internacional da ABED. Design Instrucional na Educação Superior. 2009. (Congresso).

14° Congresso Internaccional ABED de Educação a distância. Design Instrucional na Prática. 2008. (Congresso).

2ºSimpósio Hipertexto e Tecnologias na Educação.Roteirização de Hipertextos em cursos On-line. 2008. (Simpósio).

3º Simpósio de Comunicação FAPCOM. 2008. (Simpósio).

5ºWorkshop de Realidade Virtual e Aumentada. 2008. (Simpósio).

6ºSeminário Nacional ABED de educação a distância.Criação de Identidades Virtuais. 2008. (Seminário).

III Mobile Fest.Roteiros de Role Play Games Educativos para celulares. 2008. (Encontro).

INTERTECH 2008. Técnicas Imersivas do Design Instrucional. 2008. (Congresso).

IV Seminário de Jogos Eletrônicos.Roteirizações imersivas para Role play games Educacionais. 2008. (Seminário).

13° Congresso Interancional de Educação a Distância. Abordagens Educacionais do Design Instrucional. 2007. (Congresso).

1º Simpósio hipertexto e tecnologia na Aprendizagem.FERRAMENTAS E ESTRATÉGIAS QUE AJUDAM A DESENVOLVER HABILIDADES HIPERTEXTUAIS NO ENSINO ONLINE. 2007. (Simpósio).

2º Simpósio de Comunicação FAPCOM. 2007. (Simpósio).

Fórum Senac de Audiovisual. 2007. (Simpósio).

II MobileFest. 2007. (Seminário).

MoodleMoot. O uso de técnicas de RPG no MOODLE. 2007. (Congresso).

22nd ICDE World Conference on Distance Education. Wiki and Aithorship. 2006. (Congresso).

I Congresso Internacional de Estéticas tecnológicas. 2006. (Congresso).

Produção de Materiais didáticos para EAD - UNIVALI / EADCOM.Criação e produção de materiais transformadores. 2006. (Seminário).

VI Semana da Educação da FEUSP.Generos textuais no Ensino Online. 2006. (Seminário).

X Encontro Perspectivas no Ensino de Biologia.O uso da realidade virtual de uma forma investigativa no Ensino de Biologia. 2006. (Encontro).

Fórum NET Educação. 2005. (Encontro).

Simpósio Brasileiro de Jogos e entretenimento digital. 2005. (Simpósio).

I Colóquio Tela Crítica.Cinema e Didática: uma parceria produtiva. 2004. (Simpósio).

I Seminário Internacional sobre o uso de Objetos de Aprendizagem. 2004. (Seminário).

5º Congresso de professores: Educação e Trabalho - FEPESP. 2003. (Congresso).

I Simpósio sobre Desenvolvimento, Aprendizagem e Educação - UNIMARCO. 2003. (Simpósio).

Simpósio: Muito Além do Virtual.Educação e Virtualidade: Novas Perspectivas. 2003. (Simpósio).

1ºWorkshop sobre Ensino a Distãncia da USP. 2001. (Outra).

1º Congresso Internacional de Desenvolvimento Humano. 1999. (Congresso).

22ªreunião da ANPED. 1999. (Congresso).

Invenções - Encontro Internacional de Arte e Tecnologia. 1999. (Encontro).

1º Congresso Internacional de Comunicação e Educação. 1998. (Congresso).

4º Congresso Internacional sobre tecnologias Inteligentes e Redes Globais. 1998. (Congresso).

Seminário sobre o futuro da telecomunicações: Powershift. 1996. (Seminário).

8º Encontro de vídeo na Educação. 1994. (Encontro).

Participação em bancas

Aluno: Daniela Manole

CAROLEI, Paula. Recursos Educacionais Abertos e Direitos Autorais em Ambientes virtuais de Aprendizagem :Conflitos,Desafios e Perspectivas.. 2014 - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Ângelo Costa Dos Santos

CAROLEI, Paula. Currículo em projetos : Uma Análise Documental sobre as Contribuições da Linguagem de Programação:o Scratch na visão de Quatro Autores. 2014 - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Fernanda Manzo Ceretta

LEAO, L. I. C.; Dra Cecília Almeida Salles;CAROLEI, Paula. O Sitcom de Falso Documentário Uma Análise da Comédia na Era da Realidade espetacularizada.. 2013 - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Robson Soares Costa

LEAO, L. I. C.; Hermes Renato Hidebrand;CAROLEI, Paula. " O Estudo das Leis Das Mídias : Uma Análise Através da Ferramente Midiática-Computador ".. 2013 - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Jean Rafael Tomceac

ALMEIDA, F. J.; SILVA, M. G. M.;CAROLEI, Paula. Jogos Educacionais Digitais Abertos Interdisciplinares ; Um Estudo de Caso com Professores da Rede Púbilca do Estado de São Paulo".. 2013 - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Jean Rafael Tmceac

CAROLEI, Paula. Tecnologia e Educação -Jogos Eletrônicos Educacionais Livres : A Percepção do Professor. 2012 - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Jean Rafael Tomceac

CAROLEI, Paula. Tecnologia e Educação -Jogos Eletrônicos Educacionais Livres : A Percepção do Professor. 2012 - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Carina Moraes Magri Mari

COSTA, M. A. B.; CAMAROTTO, J. A.;CAROLEI, Paula. Avaliação da acessibilidade e da usabilidade de um modelo de ambiente virtual de aprendizagem para inclusão de deficientes visuais. 2011. Dissertação (Mestrado em Programa de Pós Graduação em Ciência e Engeharia de Materiais) - Universidade Federal de São Carlos.

Aluno: Carina Morais Magri Mari

COSTA, M. A. B.; CAMAROTTO, J. A.;CAROLEI, Paula. Avaliação de um Modelo de Ambiente Digital de Aprendizagem : Acessibilidade e Usabilidade Para a inclusão de Deficientes Visuais. 2011 - Fundação de Apoio Institucional ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico.

Aluno: Carina Morais Magri Mari

COSTA, M. A. B.; CAMAROTTO, J. A.;CAROLEI, Paula. Avaliação da Acessibilidade e da Usabilidade de um Modelo de um Ambiente Virtual de Apredizagem para a Inclusão de Deficientes Visuais. 2011 - Fundação de Apoio Institucional ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico.

Aluno: Carina Morais Magri Mari

COSTA, M. A. B.; CAMAROTTO, J. A.;CAROLEI, Paula. "Avaliação da Acessibilidade e da Usabilidade de um Modelo de Ambiente Virtual de Apredizagem para a Inclusão de Deficientes Visuais".. 2011 - Fundação de Apoio Institucional ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico.

Aluno: Carina Morais Magri Mari

COSTA, M. A. B.; CAMAROTTO, J. A.;CAROLEI, Paula. "Avaliação de um Modelo de Ambiente Digital de Aprendizagem : Acessibilidade e Usabilidade para a Inclusão de Deficientes Visuais ".. 2011 - Fundação de Apoio Institucional ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico.

Aluno: Angeles Treitero Garcia Cônsolo

ALMEIDA, F. J.; Ana Maria Di Grado Hessel; SILVA, M. G. M.;CAROLEI, Paula; José Manuel moran Costas. "Formação de Professores Para a Era da Conexão Móvel : Um Estudo Reflexivo sobre as Práticas da Cultura Móvel e Ubíqua.". 2014 - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Daniel Amadei Gonçalves Barbiellini

ALMEIDA, F. J.; LEAO, L. I. C.; Alípio Marcio Dias Casali; Bonfiglioli Pontes Cristina;CAROLEI, Paula. "A CONFLUÊNCIA DO CURRÍCULO NA CRIAÇÃO DE TEXTOS AUDIOVISUAIS : UMA PROPOSTA DE USO DOS MEIOS PARA AS (I) MEDIAÇÕES.". 2013 - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Angeles Treitero Garcia Cônsolo

CAROLEI, Paula. Formação de Professores para a Era da Concexão Móvel :Um estudo reflexivo sobre as práticas da cultura móvel e ubíqua. 2013 - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Anna Karina Lira Magalhães

FILATRO, Andrea;CAROLEI, Paula; KENSKI, Vani Moreira. Educação Ambiental. 2009. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.

Aluno: Daniele Navarro Dias Andrade

CAROLEI, Paula; FILATRO, Andrea; CAMPOS, F. C. A.. Desingn Instrucional do Curso ."Servir para Liderar". 2009. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.

Aluno: Glauco Gomes Menezes

FILATRO, Andrea;CAROLEI, Paula; Adriana Clementino. Formação Pedagógica para Professores da Educação Profissional. 2009. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.

Aluno: Juciane Castro da Rocha

KENSKI, Vani Moreira; Adriana Clementino;CAROLEI, Paula. Estratégia de Leitura na Prática- Projeto de curso a distância on-line para jovens que estão concuindo o ensino médio opu cursando o Ensino Superior. 2009. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.

Aluno: Kariene da Silva Simões Santos

BARBOSA, A. C. L. S.; CAMPOS, F. C. A.;CAROLEI, Paula. Curso de formação de Tutores com Foco na Indústria. 2009. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.

Aluno: Marcelo Henrique Alves Marques

Adriana Clementino;CAROLEI, Paula; FILATRO, Andrea. Markenting no Google :Projeto de Desingn Instrucional de um Curso. 2009. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.

Aluno: Marlene Pereira de Souza

Adriana Clementino; FILATRO, Andrea;CAROLEI, Paula. Desingn Instrucional do Curso ."Gestão de Pessoas ". 2009. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.

Aluno: Melissa Rocha Gabarrone

KENSKI, Vani Moreira;CAROLEI, Paula; FILATRO, Andrea. Comunicação em EaD :"Formação de Professores Conteudistas. 2009. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.

Aluno: Tânia Mara Trinchão Seixas

Adriana Clementino; FILATRO, Andrea;CAROLEI, Paula. A Educação Corporativa e a Educação a Distância On -line em Instituições Públicas Estaduais da Bahia -um Projeto de Desingn Instrucional.. 2009. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.

Aluno: Valéria de Lemos Campos

CAROLEI, Paula; BARBOSA, A. C. L. S.; Adriana Clementino. O desingn Instrucional do curso on-line "Moodle para Professores. 2009. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.

Aluno: Ana Rosa Costa Cardoso

Adriana Clementino; BARBOSA, A. C. L. S.;CAROLEI, Paula. Desingn Instrucional de um curso de Capacitação tutoria em EaD. 2008. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.

Aluno: Braulio Alexandre Banda Rubio

CAROLEI, Paula; Adriana Clementino; KENSKI, Vani Moreira. Desingn Instrucional do Curso "Construindo sua rede social -Módulo lll ". 2008. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.

Aluno: Clenira Lane de Souza

KENSKI, Vani Moreira; Adriana Clementino;CAROLEI, Paula. Estudo sobre a viabilidade de disponibilização do curso on -line "Reuniões eficazes para uma organização de grande ´porte". 2008. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.

Aluno: Deleni Mesquita

Adriana Clementino;CAROLEI, Paula; ANDRE, C. F.. Projeto de curso-piloto na modalidade de educação a distância do Instituto Faça Parte :"Construindo um projeto de voluntariado educativo". 2008. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.

Aluno: Delmir Peixoto

ANDRE, C. F.; Adriana Clementino;CAROLEI, Paula. Curso on-line de engenharia de requisitos. 2008. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.

Aluno: Dilma Bustamante Braga

BARBOSA, A. C. L. S.; KENSKI, Vani Moreira;CAROLEI, Paula. Desingn instrucional do curso "Práticas Comunicativas no ensino Virtual" no programa de Capacitação de docentes para EaD da Unifel. 2008. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.

Aluno: Eliane de Fátima R

BARBOSA, A. C. L. S.; KENSKI, Vani Moreira;CAROLEI, Paula. Martins. Desingn Instrucional para o Curso de Matemática on-oline "Geometria Analítica ". 2008. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.

Aluno: Luiz Cláudio Medeiros Biagiotti

CAROLEI, Paula; KENSKI, Vani Moreira; Adriana Clementino. Desingn Instrucional do Curso "Construindo sua Rede Social "Módulo l. 2008. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.

Aluno: Marcus Vinícius Arakaki Trigo

ANDRE, C. F.; Adriana Clementino;CAROLEI, Paula. Curso de Formação de Condutores "CFC on-line". 2008. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.

Aluno: Maria Efigenia Correia

CAROLEI, Paula; KENSKI, Vani Moreira; Adriana Clementino. Desingn Instrucional do Curso " Construindo sua Rede Social - Módulo ll ". 2008. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.

Aluno: Mônica Farah

CAROLEI, Paula; KENSKI, Vani Moreira; Adriana Clementino. Desing Instrucional do Curso "Gerenciamento de Projeto para Servidores do Ter-Pe ". 2008. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.

Aluno: Sandra Mara Bezerra Florencio

KENSKI, Vani Moreira;CAROLEI, Paula; Adriana Clementino. Projeto de Implantação de um Curso a Distância .'' Conhecendo a Amadeus Brasil ". 2008. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.

Aluno: Jailton Dantas

KENSKI, Vani Moreira; FILATRO, Andrea;CAROLEI, Paula. Projeto de Capacitação de Professores de 1ª a 4ª séries da Rede Pública de Ensino do Distrito Federal,Para a Teoria e Prática das Atividades Artísticas nas Séries Iniciais. 2006. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.

Aluno: Sandra Schulz Caron

KENSKI, Vani Moreira; FILATRO, Andrea;CAROLEI, Paula. "Proposta de Curso de Especialização.On-Line :Designer Visual Orientado Para E-learning.". 2006. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora.

Aluno: Talita Menezes

CAROLEI, Paula. Agressividade em Sala de Aula. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Vânia Cristina de Oliveira Costa

CAROLEI, Paula. A Importância do Trabalho Pedagógico como Tratamento Coadjuvante à Criança Hospitalizada. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Vânia Cristina de Oliveira Costa

CAROLEI, Paula. A Importância do Trabalho Pedagógico como tratamento Coadjuvante à Criança Hospitalizada. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Ariane dos Santos Moreira

CAROLEI, Paula. A Importância do Lúdico no Processo de Ensino Aprendizagem das Crianças na idade Pré-Escolar. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Mirim Menezes dos Santos

CAROLEI, Paula. A Importância do Lúdico no Processo de Ensino Aprendizagem das Crianças na Idade Pré-Escolar. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: André dos Santos Castro

CAROLEI, Paula. De que Forma a Progressão Continuada está Realmente Contibuindo no Desenvolvimento,Aprendizagem e`Permanência do aluno na Instituição Escolar,dentro do Ciclo I ?. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Zoraide de Almeida Porteiro

CAROLEI, Paula. De que Forma a progressão Continuada está Realmente Contribuindo no Desenvolvimento,Aprendizagem e Permanência do Aluno na Instituição Escolar,dentro do Ciclo I ?. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Juliana Mendes Cavalcante da Silva

CAROLEI, Paula. Relação Aluno e Escola : Um Conflito entre Normas e Valores. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Rafaela Oliveira dos Santos

CAROLEI, Paula. Relação Aluno e Escola : Um Conflito Entre Normas e Valores. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Rosana Condi Pereira

CAROLEI, Paula. Inclusão Escolar. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Marcella da S

CAROLEI, Paula. Santos.Inclusão Escolar. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Maria Helena de Sal Assnção

CAROLEI, Paula. Brincadeira no Espaço Escolar. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Lilian Vieira Lança

CAROLEI, Paula. Leitura e Escrita de Forma Significativa. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Sandra Aparecida Alves da Silva

CAROLEI, Paula. Leitura e Escrita de Forma Significativa. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Lilian Vieira Lança

CAROLEI, Paula. Leitura e Escrita de Forma Significativa. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Sandra Aparecida Alves da Silva

CAROLEI, Paula. Leitura e escrita de Forma Significativa. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Alexsandra Martins da Silva

CAROLEI, Paula. Preconceito Linguistico Variação Linguistica e Diferentes Tipos de Sotaque. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Lilian de Lima Pavan

CAROLEI, Paula. Preconceito Linguistico Variação Linguística e Diferentes Tipos de Sotaque. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Lilian Vieira Lança

CAROLEI, Paula. Leitura e Escrita de Forma Significativa. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Sandra Aparecida Alves da Silva

CAROLEI, Paula. Leitura e Escrita de Forma Significativa. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Elaine Aparecida dos Santos Nascimento

CAROLEI, Paula. Cantigas de Roda nas Escolas Entreterimento ou Projeto Pedagógico ?. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Haydée de Souza

CAROLEI, Paula. O Desenvolvimento da Autonomia da Criança nas Séries Iniciais. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Thais Helene Santos de Moura

CAROLEI, Paula. O Desenvolvimento da Autonomia da Criança nas Séries Iniciais. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Cecilia Madalena Pereira dos Santos

CAROLEI, Paula. Droga na Escola a Visão do Educador. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Marilene Cardoso da Silva

CAROLEI, Paula. Droga na Escola a Visão do Educador. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: daniela Tirolo

CAROLEI, Paula. Leitura :Prazer e Hábito Atividades Desenvolvidas pelos Professores Para sua Promoção. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Sandra Aparecida Alves de Almeida Souza

CAROLEI, Paula. Leitura : Prazer e Hábito Atividades Desenvolvidas Pelos Professores Para sua Promoção. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Elvira Alves da Silva

CAROLEI, Paula. Evasão Escolar. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Alessandra Gutierres Ramos

CAROLEI, Paula. Dislexia : O Desafio da Inclusão do Aluno x Educador. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Maria José Silva de Lima

CAROLEI, Paula. Dislexia : O Desafio da Inclusão do Aluno x Educador. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Maria do Carmo B

CAROLEI, Paula. Brito.Música na Alfabetização. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Elisangela de Melo Alves

CAROLEI, Paula. Música na Alfabetização. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Augusta Graciela Mendes

CAROLEI, Paula. Pedagogia Administrção Escolar Desenho nas Séries Iniciais. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Vanessa Mendes

CAROLEI, Paula. Pedagogia Administração Escolar Desenho nas Séries Iniciais. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Jocely de Paula Lima

CAROLEI, Paula. O Olhar do Professor de Educação Infantil ao Uso da Brincadeira. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Shirley Ramos

CAROLEI, Paula. O Olhar do Professor de Educação Infantil ao Uso da Brincadeir. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Denise Garcia

CAROLEI, Paula. A Responsabilidade do Estado no Processo Educacional das Crianças e Adolescentes. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Dirce Aparecida Silva Calixto

CAROLEI, Paula. A Importância do Brincar no Desenvolvimento Infantil. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Sônia Matheus de Oliveira Franco

CAROLEI, Paula. A Importância do Brincar no Desenvolvimento Infantil. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Alessandra Flausino Silva Boninsegna

CAROLEI, Paula. Estímulo à Leitura Através de Bibliotecas Alternativas. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Carla Paulino dos Santos

CAROLEI, Paula. Estímulo à Leitura Através de Bibliotecas Alternativas. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Rosilene Maria Maia Gonçalves

CAROLEI, Paula. Estímulo à Leitura Através de Bibliotecas Alternativas. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Sandra de Cirqueira

CAROLEI, Paula. Estímulo á Leitura Através de Bibliotecas Alternativas. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Telma Pires da Silva Oliveira

CAROLEI, Paula. Estímulo à Leitura Através de Bibliotecas Alternativas. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Vilma Bezerra dos Santos

CAROLEI, Paula. Estímulo à Leitura Através de Bibliotecas Alternativas. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Leila Moreira Berto

CAROLEI, Paula. O Lúdico Como Instrumento no Processo Ensino Aprendizagem na Idade Pré-escolar. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Grasiele Lino de Moura

CAROLEI, Paula. Agressividade em sala de aula. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Rosângela Barbosa

CAROLEI, Paula. A Timidez na Educação Infantil. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré.

Aluno: Maria Aparecida Borges da Luz Cremm

CAROLEI, Paula. A Criatividade no Desempenho escolar. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul.

Aluno: Nivea Abdo

CAROLEI, Paula. A Educação Ambiental: Trabalho com os PCNs nas séries iniciais. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul.

Aluno: Dalila de Moraes

CAROLEI, Paula. A Arte de contar histórias e orientação Para o Trabalho com Linguagem Oral,Leitura e Escrita. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul.

CAROLEI, Paula. Prêmio Instituto Claro - Novas Formas de aprender e Empreender. 2010. Instituto Claro.

Orientou

Arislany de Queiroz Sather

Jogos de alfabetização; Início: 2024; Dissertação (Mestrado profissional em PROFEI) - Universidade Federal de São Paulo; (Orientador);

ALEX SANDRO PIRES DE LIMA

Análise Fatorial dos recursos potencializadores de tecnologia assistiva para crianças com transtorno do espectro autista; Início: 2024; Dissertação (Mestrado profissional em Profei) - Universidade Federal de São Paulo; (Orientador);

Cleide Aparecida Leite Alves

Alfabetização e Inclusão em jogo; Início: 2023; Dissertação (Mestrado profissional em PROFEI _ Mestrado Profissional em Rede de Educação Inclusiva) - Universidade Federal de São Paulo, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; (Orientador);

Bruno Henrique dos Santos

Elaboração de um framework para a criação de aulas gamificadas e inclusivas de matemática; Início: 2023; Dissertação (Mestrado profissional em PROFEI _ Mestrado Profissional em Rede de Educação Inclusiva) - Universidade Federal de São Paulo; (Orientador);

Henrique da Costa Evangelista

Gamificação e inteligência artificial Generativa: espaços de autoria e criatividade?; Início: 2025 - Universidade Federal de São Paulo; (Orientador);

Sandra Sanches Pires

Inteligência Artificial Generativa e sua influência no aprendizado da língua inglesa; Início: 2024 - Universidade Federal de São Paulo; (Orientador);

Nathalia Aparecida Gonçalves da Silva

DESIGN DE UM FRAMEWORK DE ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE PRÁTICAS E PLATAFORMAS DE APOIO À INCLUSÃO; 2024; Dissertação (Mestrado em PROFEI _ Mestrado Profissional em Rede de Educação Inclusiva) - Universidade Federal de São Paulo, ; Orientador: Paula Carolei;

Caroline Vieira

Design Educacional de Hipertextos; 2021; Dissertação (Mestrado em Mestrado em Pedagogia do e-learning) - Universidade Aberta de Portugal, ; Orientador: Paula Carolei;

NATALIA RIBEIRO BRITO CUNHA

DESIGN DE ESTRATÉGIAS PEDAGÓGICAS COMO PROPOSTA DE FORMAÇÃO DE PROFESSORES; 2019; Dissertação (Mestrado em Ensino de Ciências e Matemática) - Universidade Federal de São Paulo, ; Orientador: Paula Carolei;

Braulio Alexandre Banda Rubio

Design Instrucional: Proposta de uma trabalho om redes sociais; 2008; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora; Orientador: Paula Carolei;

Mônica Farah

Design Instrucional de um curso de gerenciamento de projetos; 2008; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Intrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora; Orientador: Paula Carolei;

Maria Efigência Correia

Design Instruional: Redes sociais em saúde; 2008; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Intrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora; Orientador: Paula Carolei;

Luiz Cláudio Biagiotti

Design Instrucional e Redes Sociais; 2008; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Intrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora; Orientador: Paula Carolei;

Nivia Maria da Silva Reis Abdo

Gestão escolar democrática; 2006; 87 f; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Gestão Escolar) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;

Marco Antônio Simões

Leitura on-line; 2006; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora; Orientador: Paula Carolei;

Sandra Schulz Caron

Proposta de curso de Especialização on-line: Desing Visual para e-learning; 2006; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora; Orientador: Paula Carolei;

Jailton Dantas

Capaitação de professores da rede pública do DF: Teoria e prática de artes nas séries iniciais; 2006; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Instrucional para o ensino on-line) - Universidade Federal de Juiz de Fora; Orientador: Paula Carolei;

Danielle Quast Tostes

Roteirização pedagógica imersiva para livro interativo; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Multimídia) - Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Paula Carolei;

Sandra Aparecida Alves de Almeida Souza

Como se desenvolve o prazer de ler; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;

Elvira Alves

Fracasso Escolar; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;

Vânia Cristina Oliveira Costa

Educação para crianças hospitalizadas; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;

Neusa Fonseca Tavares

Educação em verso e prosa; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;

Esther Maria da Silva

Letramento e Aprendizagem; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;

Aline Kathleen

Abordagem High Scoope; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;

Paloma Botelho

Abordagem High Scoope; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;

Maria Helena de Sal Assunção

Autonomia da Criança no seu desenvolvimento Escolar; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;

Sônia Mathes

A importância do ato de brincar no desenvolvimento pessoal da criança; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;

Dirce Calixto

A importância do ato de brincar no desenvolvimento pessoal da criança; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;

Claudiana Moreira

Os direitos da Criança na Escola; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;

Cecília Madalena

Drogas na Escola; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;

Elaine Aparecida dos Santos Nascimento

Os direitos da Criança na Escola; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;

Luíz Ferreira

O consumo de álcool e drogas pelos adolescentes; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;

daniela Tirolo

Hábito, prazer e utilização nas práticas sociais da leitura; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;

Talita angelloti

Como lidarcom as crianças hiperativas em sala de aula; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;

Leila Storti

O Lúdico como instrumento prazeroso no processo ensino aprendizagem na idade pré-escolar; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;

Aline Balancadi

Brincadeiras na Educação Infantil; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Sumaré; Orientador: Paula Carolei;

Rosângela Barbosa

Timidez na Educação Infantil; 2006; 45 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;

Ana Sirlene da Silva

Narrativas na educação infantil; 2006; 67 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;

Maria Aparecida dos Santos

Criatividade na Educação Infantil; 2006; 43 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;

Alessandra Moreira

Ensino de Ciências na educação Infantil; 2006; 56 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;

Dalila Moraes

Arte de contar história e sua importância no letramento; 2005; 68 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;

Maria Aparecida Leianda

Matemática nas séries iniciais; 2005; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;

Silvana Toledo

O prazer de ler nas séries iniciais; 2005; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;

Vandinete da Silva

Indisciplina escolar; 2005; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;

Matilde Souza

Injstiças Avaliativas; 2005; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;

Maria Sônia Gomes

Participação dos pais no rendimento escolar do aluno; 2005; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;

Grenda maria dos Anjos

Ludico na educação Infantil; 2005; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;

Ivonete Miranda

Jogos na Educação Infantil; 2005; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;

Marcia Loppes da Silva

Orientação Sexual na escola; 2005; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;

Nivia Maria da Silva Reis Abdo

Meio ambiente como tema transversal e a formação do educador no ensino fundamental no ciclo I; 2004; 40 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;

Reginaldo Pereira Santos

Inteligência Artificial Generativa como apoio aos alunos do ensino superior em cursos da área da saúde; 2024; Iniciação Científica - Universidade Federal de São Paulo; Orientador: Paula Carolei;

Gabriel da Silva Bruno

Aprimoramento da WBW: uma nova ferramenta aberta para análise de textos; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Tecnologia em Design Educacional) - Universidade Federal de São Paulo; Orientador: Paula Carolei;

Ricardo Souza Reis

Democrada no ambiente escolar; 2005; Iniciação Científica; (Graduando em Pedagogia) - Faculdade Morumbi Sul; Orientador: Paula Carolei;

Produções bibliográficas

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  • PEREIRA, H. C. B. ; AZEVEDO, B. F. T. ; CAROLEI, Paula . Design Perspectiva didático-metodológica para integração de tecnologia na formação docenteia. Teias (Rio de Janeiro) , v. V 22, p. 219, 2021.

  • CAROLEI, PAULA . Creative Methodologies: Designing a Framework for Teacher Reflection and Authorship. EDEN Conference Proceedings , v. 1, p. 503-512, 2021.

  • CAROLEI, Paula ; LIMA, C. A. ; CARNEIRO, L. L. . Framework de acessibilidade: construção de um protótipo para projetos de design educacional inclusivos na Educação a Distância.. INOVAÇÃO E FORMAÇÃO, REVISTA DO NÚCLEO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DA UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA ? NEAD/UNESP , v. 6, p. 196-224, 2020.

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  • Rosalen, Marilena (Org.) ; CAROLEI, PAULA (Org.) . Movimentos Docentes: Confluências na Educação. 1. ed. V&V Editora, 2020.

  • KENSKI, Vani Moreira (Org.) ; TORI, R. (Org.) ; SHULTZ, J. (Org.) ; CLEMENTINO, A. (Org.) ; CAROLEI, Paula (Org.) ; SANTOS, C. L. (Org.) ; PELANGI, I. (Org.) ; PASTRE, G. (Org.) ; PEGNOSSIN, I. (Org.) . Design Instrucional para cursos online. 1. ed. São Paulo: SENAC, 2015. 380p .

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  • CAROLEI, Paula ; YANAZE, L. K. H. ; BRUNO, G. S. ; EVANGELISTA, H. . Psycho escape: desenvolvimento de dinâmica de escape room para a exposição da obra Psicose de Hitchcock. In: XVII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2018, Foz do Iguaçu. Proceedings of SBGames 2018, 2018.

  • BRUNO, G. S. ; CAROLEI, Paula . Design, Base e Aprimoramento: O percurso de um software para QDA. In: 7º Congresso Ibero-Americano em Investigação Qualitativa (CIAIQ), 2018, Fortaleza. Atas do 7º Congresso Ibero-Americano em Investigação Qualitativa (CIAIQ), 2018.

  • CAROLEI, Paula ; BRUNO, G. S. ; MUNHOZ, G. B. ; EVANGELISTA, H. . Protagonismo de crianças e adolescentes em jogo: o desafio, o design, a trilha e as controvérsias. In: XVI Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital - SBGames, 2017, Curitiba. Anais do XVI Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital, 2017.

  • CAROLEI, Paula ; ROCHA, N. R. ; BRUNO, G. S. . Controvérsias entre recurso e estratégia pedagógica no discurso sobre a adoção de jogos eletrônicos no ensino de ciências.. In: XI Encontro Nacional de Pesquisa em Educação em Ciências (ENPEC), 2017, Florianópolis. Anais do XI Encontro Nacional de Pesquisa em Educação em Ciências (ENPEC), 2017.

  • CAROLEI, Paula ; BRUNO, G. S. ; ROCHA, N. R. . Controvérsias entre agência e competência na argumentação sobre a adoção de jogos eletrônicos no ensino de ciências.. In: 10º Congreso Internacional sobre Investigación en la Didáctica de las Ciencias., 2017, Sevilla. Anais do 10º Congreso Internacional sobre Investigación en la Didáctica de las Ciencias., 2017.

  • BRUNO, G. S. ; CAROLEI, Paula . Análise semântica de resumos científicos como recurso para evidenciar pontos críticos. In: XVII Encontro Nacional de Educação em Ciências, XVII ENEC, I Seminário Internacional de Educação em Ciências, I SIEC - Educação em Ciências em múltiplos contextos, 2017, São Paulo. Livro de Resumos do XVII Encontro Nacional de Educação em Ciências. Viana do Castelo, 2017.

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  • CAROLEI, Paula ; SCHLEMMER, E. . ALTERNATE REALITY GAME IN MUSEUM: A PROCESS TO CONSTRUCT EXPERIENCES AND NARRATIVES IN HYBRID CONTEXT. In: EDULEARN 2015, 2015, Barcelona. Barcelona: IATED, 2015.. Barcelona: IATED,, 2015. p. 8037-8045.

  • CAROLEI, Paula . Games Pervasivos como proposta de potencialização da Comunicação Científica. In: XXXVII Congresso Brasileiro da Ciência da Comunicação, 2014, Foz do Iguaçu. Foz, destino da comunicação, 2014.

  • CAROLEI, Paula . Game out: o uso da gamificação para favorecer a imersão nos diversos espaços educativo no ensino superior. In: TIC educa, 2012, Lisboa. Towards education 2.0. Lisboa: Universidade de Lisboa, 2012. v. 1. p. 2704-2715.

  • CAROLEI, Paula . Trabalho em grupo no moodle. In: Moodle Moot, 2009, São Paulo. Anais moodle moot 2009, 2009.

  • CAROLEI, Paula . Técnicas Imersivas do design Instrucional. In: INTERTECH 2008, 2008, Santos. Anais do Intertech 2008, 2008.

  • CAROLEI, Paula . Roteirizações Imersivas em Role Play Games Educacionais. In: IV Seminário Jogos Eletrônicos e Educação, 2008, Salvador. IV Seminário Jogos Eletrônicos e Educação, 2008.

  • CAROLEI, Paula . Experimentação de Estratégias Pedagógicas para a Formação de Designers Instrucionais Inovadores. In: II Moodle Moot Brasil, 2008, São Paulo. II Moodle Moot Brasil, 2008.

  • CAROLEI, Paula . ROTEIRIZAÇÃO DE HIPERTEXTOS PARA CURSOS ON-LINE: DESCRIÇÃO E TENTATIVA DE PREVISÃO DOS MOVIMENTOS IMERSIVOS. In: 2º Simpósio Hipertexto, 2008. Anais 2º Simpósio Hipertexto, 2008.

  • CAROLEI, Paula . O Uso de Técnicas de RPG no MOODLE. In: MoodleMoot, 2007, São Paulo. Anais do MoodleMoot, 2007.

  • CAROLEI, Paula . Abordagens Educacionais do Design Instrucional. In: 13° Congresso Interancional de Educação a Distância, 2007, Curitiba. Anais do 13°Congresso Internacional de Educação a Distância, 2007.

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  • CAROLEI, Paula . Caminhos para desenvolver habilidades hipertextuais no ensino online. In: V Simpósio ANPAE Sudeste, 2005, Piracicaba. Caminhos para desenvolver habilidades hipertextuais no ensino online, 2005.

  • CAROLEI, Paula . Ferramentas e Estratégias que ajudam a desenvolver Habilidades Hipertextuais no ensino on-line. In: I Encontro Nacional sobre Hipertexto, 2005, Recife. FERRAMENTAS E ESTRATÉGIAS QUE AJUDAM A DESENVOLVER HABILIDADES HIPERTEXTUAIS NO ENSINO ONLINE, 2005.

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  • CAROLEI, Paula . Alquimia e Novas tecnologias: a busca da Grande Obra do Ensino- Aprendizagem. In: III Encontro sobre Imaginário, Cultura & Educação, 2003, São Paulo. Alquimia e Novas tecnologias: a busca da Grande Obra do Ensino- Aprendizagem, 2003.

  • CAROLEI, Paula . Ensino Aprendizagem e a Alquimia do Virtual. In: 1º Congreso ONLINE del Observatorio para la CiberSociedad, 2002, Barcelona, 2002.

  • CAROLEI, Paula . O uso da Multimídia na Orientação sexual de adolescentes. In: 6º Encontro Perspectivas do Ensino de Biologia, 1997, São Paulo, 1997.

  • CAROLEI, Paula ; EVANGELISTA, H. C. . A Gamificação na era da Inteligência Artificial Generativa: por uma abordagem crítica e autoral na Educação. In: XVII simpósio nacional da ABCIBER, 2024, Florianópolis. Arte Comunicação e Educação em tempos de eventos climáticos extremos, 2024.

  • CAROLEI, Paula ; MUNHOZ, G. B. ; FERRAZ, L. ; GAVASSA, R. . Gamificação como elemento de uma política pública de formação de professores: vivências mais imersivas e investigativas. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2016, São Paulo. Anais do SBGames 2016, 2016. p. 1253-1256.

  • CAROLEI, Paula . Comunidades Virtuais: Novas relações de ensino-Aprendizagem. In: 3ª Jornada de Informática e Educação. SENAC, 2000, São Paulo.

  • CAROLEI, Paula . O uso da multimidia na formação de professores. In: 2ª Jornada de Informática e Educação. SENAC, 1998, São Paulo, 1998.

  • CAROLEI, Paula ; BRUNO, G. S. . Escape Catavento: Narrativas e desafios para recuperar a memória do Palácio das Indústrias. 2018. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • CAROLEI, Paula ; BRUNO, G. S. ; EVANGELISTA, H. . Escape Classroom: design de Escape Games em espaços escolares. 2018. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • CAROLEI, Paula ; MUNHOZ, G. B. ; FERRAZ, L. ; GAVASSA, R. . Gamification as public policy of Teacher Training by Inquiry Methodology. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • CAROLEI, Paula ; BRUNO, G. S. ; ROCHA, N. R. . Controvérsias metodológicas da produção ou utilização de games como processo investigativo. 2017. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • CAROLEI, Paula ; TORI, R. . Design Educacional em jogo. 2016. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • SCHLEMMER, E. ; CAROLEI, Paula ; THOMAZZONI, Emanuele ; LOPES, Daniel ; MARSON, Fernando . SBGames K&T: O rastreio, o toque, o pouso e o reconhecimento atento.. 2015. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • CAROLEI, Paula . Gamificação e protagonismo. 2015. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • CAROLEI, Paula . Jogos Digitais para uso pedagógico.. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • CAROLEI, Paula . Gamificação aumentada: ampliando a aprendizagem em espaços híbridos.. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • CAROLEI, Paula . Gamificação na EAD: Design instrucional e jogos.. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • CAROLEI, Paula . As transformações e Transmutações da ciência. 2007. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • CAROLEI, Paula . Designer Instrucional: Um profissional com interfaces educacionais. 2004. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • CAROLEI, Paula . Educação Simbólica e a Formação do espectador/usuário crítico. 2004. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • CAROLEI, Paula . Ciência com experiência. São Paulo: Colégio Agostiniano Mendel, 2003 (Apostila de Aula Prática).

Outras produções

CAROLEI, Paula ; José Luiz LosnaK . Descobrindo os segredos da Adolescência (versão Comercial). 1998.

CAROLEI, Paula . Descobrindo os segredos da adolescência. 1997.

CAROLEI, Paula . Roteiro completo de um Jogo eletrônico sobre gestão empreendedora. 2009.

CAROLEI, Paula ; KENSKI, Vani Moreira . RPG para m-learning sobre os temas transversais. 2006.

CAROLEI, Paula . Cards sobre a zoologia. 2004.

CAROLEI, Paula ; CALDAS, Ana Carolina . Blog: Subjetividade e Adolescência. 2003.

CAROLEI, Paula . Memória e Novas tecnologia. 1997.

CAROLEI, Paula . Framework de Abordagens do Design. 2022.

CAROLEI, Paula . Framework de Metodologias Criativas. 2022.

CAROLEI, Paula ; Fernanda Furuno ; FILATRO, Andrea . Sínteses Audiovisuais para Sequenciais on-line em Gestão de Negócios. 2007.

CAROLEI, Paula ; FILATRO, Andrea ; Fernanda Furuno . Sínteses Audiovisuais para a Graduaçâo Tecnológica em Gestão. 2006.

CAROLEI, Paula . Parecer sobre o Discurso do RPG na educação. 2005.

CAROLEI, Paula ; EVANGELISTA, H. . Escolas e faculdades usam jogos para ensinar - TEDE e Escape #SomosTodosEducadores. 2018. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

CAROLEI, Paula ; BRUNO, G. S. . Podcast: Saiba como escolher jogos para o ensino de ciências. 2018. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

CAROLEI, Paula ; FILATRO, Andrea ; KENSKI, Vani Moreira . Participação na sessão plenária de debate Design Instrucional para EaD. 2014. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

CAROLEI, Paula ; Rosalen, Marilena ; PINHEIRO, C. S. . Rede de Apoio Docente. 2023; Tema: Site que funciona como uma comunidade de apoio a formação docente. (Site).

CAROLEI, Paula ; Rosalen, Marilena . Desafios e possibilidades do uso da inteligência artificial na sala de aula. 2023. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - aula magna).

CAROLEI, Paula ; Rosalen, Marilena . Recursos Tecnológicos: O que, como, por que e para que. 2023. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - vídeo educacional).

CAROLEI, Paula ; FILATRO, Andrea ; Rosalen, Marilena . Design Educacional e Docência. 2023. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - vídeo educacional).

CAROLEI, Paula . Tecnologia e Design Instrucional para o Ensino Superior. 2022. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Textoparamaterialdecursodeformaçãodeprofessores).

CAROLEI, Paula . Gameficação. 2022. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Texto para material de curso de formação de professores).

CAROLEI, Paula ; MORGADO, L. . Descobrindo o impacto dos Vídeojogos. 2022. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Jogo Digital do Tipo Escape Room).

CAROLEI, Paula ; MORGADO, L. . Chaves para Educação Aberta. 2022. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Jogo Digital do Tipo Escape Room).

CAROLEI, Paula . Gamificação de uma trilha de Usee Experience para o curso PROA. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Produçãodeatividadesinterdiciplinares).

CAROLEI, Paula . Escape Room sobre Usabilidade. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Jogo Digital do Tipo Escape RooM).

CAROLEI, Paula . Jogos e as aulas de arte. 2015. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Texto para material de curso de formação de professores).

CAROLEI, Paula . Atividades Do Curso de Pós-graduação em Mídias Interativas. 2008. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Produção de atividades segundo o Design Instrucional).

CAROLEI, Paula . Atividades do curso tecnologias na aprendizagem. 2008. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Produção de atividades interdiciplinares).

CAROLEI, Paula . Atividades para os Curso de Pós graduação em gestão de relacionamento com o Cliente. 2007. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Produção de atividades segundo o Design Instrucional).

CAROLEI, Paula . Dica para aprender mais em fóruns de discussão online. 2007. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Roteiro de um interativos sobre Dicas pedagógicas para o uso de fórum de discussão online).

CAROLEI, Paula . Dicas para aprender em bate-papo on-line. 2007. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Roteiro de um interativos sobre Dicas pedagógicas para o uso de bate-papo online).

CAROLEI, Paula . Dicas sobre apresentação online. 2007. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Roteiro de um interativos sobre Dicas pedagógicas para apresentações online).

AMARAL, L. N. ; CAROLEI, Paula . Desierto/Inuncación. 2023 (Obra de arte eletrônica no metaverso).

AMARAL, L. N. ; CAROLEI, Paula ; YANAZE, L. K. H. . Toque Digital. 2021 (exposição virtual).

Projetos de pesquisa

  • 2025 - Atual

    Observatório da IA na Educação Básica, Descrição: Pesquisa sobre a incorporação da Inteligência Artificial na Educação Básica no Brasil. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Fábio Campos - Integrante / Paulo Blikstein - Integrante / Rodrigo Silva Duran - Integrante / Patricia Fernanda da Silva - Integrante / Camila Di Paoli Leporace - Integrante / Clauirton de Albuquerque Siebra - Integrante., Financiador(es): Fundacão Itau Social - Bolsa.

  • 2022 - Atual

    Qualidade e Regulamentação no contexto da educação aberta, flexível ou a distância no Brasil e América Latina, Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado profissional: (2) / Doutorado: (7) . , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Cícera Aparecida Lima Malheiro - Integrante / Daniela da Costa Britto Pereira - Integrante / Katia Morosov - Integrante / Daniela da Costa Britto Pereira Lima - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.

  • 2021 - Atual

    Design e Metodologias criativas: práticas inclusivas e emancipadoras, Descrição: Pesquisa sobre metodologias e práticas criativas que favorecem a autoria e o protagonismo do aluno, e assim, tornando o processo mais inclusivo e emancipador e como elas podem ser projetadas e implementadas com o apoio de artefactos e processos do Design Educacional. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) / Mestrado profissional: (5) . , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Gabriel da Silva Bruno - Integrante / Nathália Aparecida Gonçalves da Silva - Integrante / Caroline Vieira - Integrante / Bruno Henrique dos Santos - Integrante / Arislany de Queiroz Sather - Integrante / Alex Sandro Pires de Lima - Integrante / Cleide Aparecida Leite Alves - Integrante.

  • 2016 - Atual

    Design Educacional de Estratégias Pedagógicas, Descrição: Esse é um projeto que visa trabalhar ação de aprimoramento de estratégias pedagógicas a partir da lógica do Design a partir da criação de artefatos conceituais (Frameworks e Canvas) e artefatos digitais (games, aplicativos e cursos online) que são criados e testados para aprimorar a formação e reflexão de educadores.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Gabriel da Silva Bruno - Integrante / Natália Ribeiro Rocha - Integrante / Henrique da Costa Evangelista - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2012 - Atual

    Design de Estratégias Pedagógicas imersivas para novas tecnologias, Descrição: Produção de roteiros de recursos e estratégias pedagógicas para ações pedagógicas usando tecnologias como: games, Realidade Virtual, realidade aumenta e amvientes virtuias de aprendizagem,. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador.

Projetos de desenvolvimento

  • 2012 - Atual

    Gamification e Produção de Livro 3D, Descrição: Estudo de estratégias imersivas a partir da gamificação dos roteiros para elaboração de mateias digitais em e-books e na tecnologia de Livro 3D desenvolvida pelo LPAI. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Danielle Quast Tost - Integrante / Alexandre Pereira da Silva - Integrante.

  • 2012 - Atual

    Gamification e Produção de Livro 3D, Descrição: Estudo de estratégias imersivas a partir da gamificação dos roteiros para elaboração de mateias digitais em e-books e na tecnologia de Livro 3D desenvolvida pelo LPAI. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Danielle Quast Tost - Integrante / Alexandre Pereira da Silva - Integrante.

  • 2012 - Atual

    Gamification e Produção de Livro 3D, Descrição: Estudo de estratégias imersivas a partir da gamificação dos roteiros para elaboração de mateias digitais em e-books e na tecnologia de Livro 3D desenvolvida pelo LPAI. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Danielle Quast Tost - Integrante / Alexandre Pereira da Silva - Integrante.

  • 2012 - Atual

    Gamification e Produção de Livro 3D, Descrição: Estudo de estratégias imersivas a partir da gamificação dos roteiros para elaboração de mateias digitais em e-books e na tecnologia de Livro 3D desenvolvida pelo LPAI. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Danielle Quast Tost - Integrante / Alexandre Pereira da Silva - Integrante.

  • 2017 - Atual

    Metodologia de gamificação de recursos, estratégias e percursos didáticos, Descrição: O projeto tem como objetivo geral construir uma metodologia de gamificação para cursos online, presenciais da UAB. Essa metodologia vai terá diversos níveis de complexidade: - Relação competência-agência: descrição das competências ou expectativas de aprendizagem e sua relação com a atuação/jogabilizade do aluno (agência), - Contextualização imersiva: construção de narrativas e casos e seus elementos semânticos, estéticos, empáticos e simbólicos que favoreçam a imersão. - Proposição de desafios: atividades, estratégias pedagógicas ativas, exploratórias e investigativas partindo de desafios - Criação de percursos gamificados: modelos de trilhas, mapeamento de ações, registros valoração e feedbacks como apoio a avaliação processual e metacognicação. - Curadoria de recursos, ferramentas, aplicativos e interfaces que possam ser utilizados e adaptados para seu contexto. Além de desenvolver a proposta metodológica, vamos aplicá-la em, pelo menos, um dos cursos da UAB/UNIFESP, inclusive em ações presencias gamificadas nos polos. A partir dos resultados, serão feitos ajustes e desenvolvidos formulários, frameworks e/ou matrizes online, como um sistema computacional aberto que permita a acessar exemplos, discutir e compartilhar suas experiências de utilização, adaptação ou criação da metodologia. A proposta é criar um sistema de apoio que pode ajudar quem está atuando no planejamento do curso a descrever as competências como ponto de partida de ação do aluno (agência), e, a partir delas, escolher caminhos e criar seu próprio projeto autoral de gamificação, mas com apoio de sugestões de estratégias, casos e narrativas para contextualização, exemplos de desafios e problematização, construção de percursos e trilhas e sistemas e feedback e mapeamentos. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador.

  • 2012 - Atual

    Gamification e Produção de Livro 3D, Descrição: Estudo de estratégias imersivas a partir da gamificação dos roteiros para elaboração de mateias digitais em e-books e na tecnologia de Livro 3D desenvolvida pelo LPAI. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Danielle Quast Tost - Integrante / Alexandre Pereira da Silva - Integrante.

  • 2017 - Atual

    Metodologia de gamificação de recursos, estratégias e percursos didáticos, Descrição: O projeto tem como objetivo geral construir uma metodologia de gamificação para cursos online, presenciais da UAB. Essa metodologia vai terá diversos níveis de complexidade: - Relação competência-agência: descrição das competências ou expectativas de aprendizagem e sua relação com a atuação/jogabilizade do aluno (agência), - Contextualização imersiva: construção de narrativas e casos e seus elementos semânticos, estéticos, empáticos e simbólicos que favoreçam a imersão. - Proposição de desafios: atividades, estratégias pedagógicas ativas, exploratórias e investigativas partindo de desafios - Criação de percursos gamificados: modelos de trilhas, mapeamento de ações, registros valoração e feedbacks como apoio a avaliação processual e metacognicação. - Curadoria de recursos, ferramentas, aplicativos e interfaces que possam ser utilizados e adaptados para seu contexto. Além de desenvolver a proposta metodológica, vamos aplicá-la em, pelo menos, um dos cursos da UAB/UNIFESP, inclusive em ações presencias gamificadas nos polos. A partir dos resultados, serão feitos ajustes e desenvolvidos formulários, frameworks e/ou matrizes online, como um sistema computacional aberto que permita a acessar exemplos, discutir e compartilhar suas experiências de utilização, adaptação ou criação da metodologia. A proposta é criar um sistema de apoio que pode ajudar quem está atuando no planejamento do curso a descrever as competências como ponto de partida de ação do aluno (agência), e, a partir delas, escolher caminhos e criar seu próprio projeto autoral de gamificação, mas com apoio de sugestões de estratégias, casos e narrativas para contextualização, exemplos de desafios e problematização, construção de percursos e trilhas e sistemas e feedback e mapeamentos. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador.

  • 2012 - Atual

    Gamification e Produção de Livro 3D, Descrição: Estudo de estratégias imersivas a partir da gamificação dos roteiros para elaboração de mateias digitais em e-books e na tecnologia de Livro 3D desenvolvida pelo LPAI. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Danielle Quast Tost - Integrante / Alexandre Pereira da Silva - Integrante.

  • 2017 - Atual

    Metodologia de gamificação de recursos, estratégias e percursos didáticos, Descrição: O projeto tem como objetivo geral construir uma metodologia de gamificação para cursos online, presenciais da UAB. Essa metodologia vai terá diversos níveis de complexidade: - Relação competência-agência: descrição das competências ou expectativas de aprendizagem e sua relação com a atuação/jogabilizade do aluno (agência), - Contextualização imersiva: construção de narrativas e casos e seus elementos semânticos, estéticos, empáticos e simbólicos que favoreçam a imersão. - Proposição de desafios: atividades, estratégias pedagógicas ativas, exploratórias e investigativas partindo de desafios - Criação de percursos gamificados: modelos de trilhas, mapeamento de ações, registros valoração e feedbacks como apoio a avaliação processual e metacognicação. - Curadoria de recursos, ferramentas, aplicativos e interfaces que possam ser utilizados e adaptados para seu contexto. Além de desenvolver a proposta metodológica, vamos aplicá-la em, pelo menos, um dos cursos da UAB/UNIFESP, inclusive em ações presencias gamificadas nos polos. A partir dos resultados, serão feitos ajustes e desenvolvidos formulários, frameworks e/ou matrizes online, como um sistema computacional aberto que permita a acessar exemplos, discutir e compartilhar suas experiências de utilização, adaptação ou criação da metodologia. A proposta é criar um sistema de apoio que pode ajudar quem está atuando no planejamento do curso a descrever as competências como ponto de partida de ação do aluno (agência), e, a partir delas, escolher caminhos e criar seu próprio projeto autoral de gamificação, mas com apoio de sugestões de estratégias, casos e narrativas para contextualização, exemplos de desafios e problematização, construção de percursos e trilhas e sistemas e feedback e mapeamentos. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.

  • 2012 - Atual

    Gamification e Produção de Livro 3D, Descrição: Estudo de estratégias imersivas a partir da gamificação dos roteiros para elaboração de mateias digitais em e-books e na tecnologia de Livro 3D desenvolvida pelo LPAI. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.

  • 2017 - Atual

    Metodologia de gamificação de recursos, estratégias e percursos didáticos, Descrição: O projeto tem como objetivo geral construir uma metodologia de gamificação para cursos online, presenciais da UAB. Essa metodologia vai terá diversos níveis de complexidade: - Relação competência-agência: descrição das competências ou expectativas de aprendizagem e sua relação com a atuação/jogabilizade do aluno (agência), - Contextualização imersiva: construção de narrativas e casos e seus elementos semânticos, estéticos, empáticos e simbólicos que favoreçam a imersão. - Proposição de desafios: atividades, estratégias pedagógicas ativas, exploratórias e investigativas partindo de desafios - Criação de percursos gamificados: modelos de trilhas, mapeamento de ações, registros valoração e feedbacks como apoio a avaliação processual e metacognicação. - Curadoria de recursos, ferramentas, aplicativos e interfaces que possam ser utilizados e adaptados para seu contexto. Além de desenvolver a proposta metodológica, vamos aplicá-la em, pelo menos, um dos cursos da UAB/UNIFESP, inclusive em ações presencias gamificadas nos polos. A partir dos resultados, serão feitos ajustes e desenvolvidos formulários, frameworks e/ou matrizes online, como um sistema computacional aberto que permita a acessar exemplos, discutir e compartilhar suas experiências de utilização, adaptação ou criação da metodologia. A proposta é criar um sistema de apoio que pode ajudar quem está atuando no planejamento do curso a descrever as competências como ponto de partida de ação do aluno (agência), e, a partir delas, escolher caminhos e criar seu próprio projeto autoral de gamificação, mas com apoio de sugestões de estratégias, casos e narrativas para contextualização, exemplos de desafios e problematização, construção de percursos e trilhas e sistemas e feedback e mapeamentos. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador.

  • 2012 - Atual

    Gamification e Produção de Livro 3D, Descrição: Estudo de estratégias imersivas a partir da gamificação dos roteiros para elaboração de mateias digitais em e-books e na tecnologia de Livro 3D desenvolvida pelo LPAI. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Danielle Quast Tost - Integrante / Alexandre Pereira da Silva - Integrante.

  • 2017 - Atual

    Metodologia de gamificação de recursos, estratégias e percursos didáticos, Descrição: O projeto tem como objetivo geral construir uma metodologia de gamificação para cursos online, presenciais da UAB. Essa metodologia vai terá diversos níveis de complexidade: - Relação competência-agência: descrição das competências ou expectativas de aprendizagem e sua relação com a atuação/jogabilizade do aluno (agência), - Contextualização imersiva: construção de narrativas e casos e seus elementos semânticos, estéticos, empáticos e simbólicos que favoreçam a imersão. - Proposição de desafios: atividades, estratégias pedagógicas ativas, exploratórias e investigativas partindo de desafios - Criação de percursos gamificados: modelos de trilhas, mapeamento de ações, registros valoração e feedbacks como apoio a avaliação processual e metacognicação. - Curadoria de recursos, ferramentas, aplicativos e interfaces que possam ser utilizados e adaptados para seu contexto. Além de desenvolver a proposta metodológica, vamos aplicá-la em, pelo menos, um dos cursos da UAB/UNIFESP, inclusive em ações presencias gamificadas nos polos. A partir dos resultados, serão feitos ajustes e desenvolvidos formulários, frameworks e/ou matrizes online, como um sistema computacional aberto que permita a acessar exemplos, discutir e compartilhar suas experiências de utilização, adaptação ou criação da metodologia. A proposta é criar um sistema de apoio que pode ajudar quem está atuando no planejamento do curso a descrever as competências como ponto de partida de ação do aluno (agência), e, a partir delas, escolher caminhos e criar seu próprio projeto autoral de gamificação, mas com apoio de sugestões de estratégias, casos e narrativas para contextualização, exemplos de desafios e problematização, construção de percursos e trilhas e sistemas e feedback e mapeamentos. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador.

  • 2012 - Atual

    Gamification e Produção de Livro 3D, Descrição: Estudo de estratégias imersivas a partir da gamificação dos roteiros para elaboração de mateias digitais em e-books e na tecnologia de Livro 3D desenvolvida pelo LPAI. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Danielle Quast Tost - Integrante / Alexandre Pereira da Silva - Integrante.

  • 2017 - Atual

    Metodologia de gamificação de recursos, estratégias e percursos didáticos, Descrição: O projeto tem como objetivo geral construir uma metodologia de gamificação para cursos online, presenciais da UAB. Essa metodologia vai terá diversos níveis de complexidade: - Relação competência-agência: descrição das competências ou expectativas de aprendizagem e sua relação com a atuação/jogabilizade do aluno (agência), - Contextualização imersiva: construção de narrativas e casos e seus elementos semânticos, estéticos, empáticos e simbólicos que favoreçam a imersão. - Proposição de desafios: atividades, estratégias pedagógicas ativas, exploratórias e investigativas partindo de desafios - Criação de percursos gamificados: modelos de trilhas, mapeamento de ações, registros valoração e feedbacks como apoio a avaliação processual e metacognicação. - Curadoria de recursos, ferramentas, aplicativos e interfaces que possam ser utilizados e adaptados para seu contexto. Além de desenvolver a proposta metodológica, vamos aplicá-la em, pelo menos, um dos cursos da UAB/UNIFESP, inclusive em ações presencias gamificadas nos polos. A partir dos resultados, serão feitos ajustes e desenvolvidos formulários, frameworks e/ou matrizes online, como um sistema computacional aberto que permita a acessar exemplos, discutir e compartilhar suas experiências de utilização, adaptação ou criação da metodologia. A proposta é criar um sistema de apoio que pode ajudar quem está atuando no planejamento do curso a descrever as competências como ponto de partida de ação do aluno (agência), e, a partir delas, escolher caminhos e criar seu próprio projeto autoral de gamificação, mas com apoio de sugestões de estratégias, casos e narrativas para contextualização, exemplos de desafios e problematização, construção de percursos e trilhas e sistemas e feedback e mapeamentos. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador.

  • 2012 - Atual

    Gamification e Produção de Livro 3D, Descrição: Estudo de estratégias imersivas a partir da gamificação dos roteiros para elaboração de mateias digitais em e-books e na tecnologia de Livro 3D desenvolvida pelo LPAI. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Danielle Quast Tost - Integrante / Alexandre Pereira da Silva - Integrante.

  • 2017 - Atual

    Metodologia de gamificação de recursos, estratégias e percursos didáticos, Descrição: O projeto tem como objetivo geral construir uma metodologia de gamificação para cursos online, presenciais da UAB. Essa metodologia vai terá diversos níveis de complexidade: - Relação competência-agência: descrição das competências ou expectativas de aprendizagem e sua relação com a atuação/jogabilizade do aluno (agência), - Contextualização imersiva: construção de narrativas e casos e seus elementos semânticos, estéticos, empáticos e simbólicos que favoreçam a imersão. - Proposição de desafios: atividades, estratégias pedagógicas ativas, exploratórias e investigativas partindo de desafios - Criação de percursos gamificados: modelos de trilhas, mapeamento de ações, registros valoração e feedbacks como apoio a avaliação processual e metacognicação. - Curadoria de recursos, ferramentas, aplicativos e interfaces que possam ser utilizados e adaptados para seu contexto. Além de desenvolver a proposta metodológica, vamos aplicá-la em, pelo menos, um dos cursos da UAB/UNIFESP, inclusive em ações presencias gamificadas nos polos. A partir dos resultados, serão feitos ajustes e desenvolvidos formulários, frameworks e/ou matrizes online, como um sistema computacional aberto que permita a acessar exemplos, discutir e compartilhar suas experiências de utilização, adaptação ou criação da metodologia. A proposta é criar um sistema de apoio que pode ajudar quem está atuando no planejamento do curso a descrever as competências como ponto de partida de ação do aluno (agência), e, a partir delas, escolher caminhos e criar seu próprio projeto autoral de gamificação, mas com apoio de sugestões de estratégias, casos e narrativas para contextualização, exemplos de desafios e problematização, construção de percursos e trilhas e sistemas e feedback e mapeamentos. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador.

  • 2012 - Atual

    Gamification e Produção de Livro 3D, Descrição: Estudo de estratégias imersivas a partir da gamificação dos roteiros para elaboração de mateias digitais em e-books e na tecnologia de Livro 3D desenvolvida pelo LPAI. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Danielle Quast Tost - Integrante / Alexandre Pereira da Silva - Integrante.

  • 2017 - Atual

    Metodologia de gamificação de recursos, estratégias e percursos didáticos, Descrição: O projeto tem como objetivo geral construir uma metodologia de gamificação para cursos online, presenciais da UAB. Essa metodologia vai terá diversos níveis de complexidade: - Relação competência-agência: descrição das competências ou expectativas de aprendizagem e sua relação com a atuação/jogabilizade do aluno (agência), - Contextualização imersiva: construção de narrativas e casos e seus elementos semânticos, estéticos, empáticos e simbólicos que favoreçam a imersão. - Proposição de desafios: atividades, estratégias pedagógicas ativas, exploratórias e investigativas partindo de desafios - Criação de percursos gamificados: modelos de trilhas, mapeamento de ações, registros valoração e feedbacks como apoio a avaliação processual e metacognicação. - Curadoria de recursos, ferramentas, aplicativos e interfaces que possam ser utilizados e adaptados para seu contexto. Além de desenvolver a proposta metodológica, vamos aplicá-la em, pelo menos, um dos cursos da UAB/UNIFESP, inclusive em ações presencias gamificadas nos polos. A partir dos resultados, serão feitos ajustes e desenvolvidos formulários, frameworks e/ou matrizes online, como um sistema computacional aberto que permita a acessar exemplos, discutir e compartilhar suas experiências de utilização, adaptação ou criação da metodologia. A proposta é criar um sistema de apoio que pode ajudar quem está atuando no planejamento do curso a descrever as competências como ponto de partida de ação do aluno (agência), e, a partir delas, escolher caminhos e criar seu próprio projeto autoral de gamificação, mas com apoio de sugestões de estratégias, casos e narrativas para contextualização, exemplos de desafios e problematização, construção de percursos e trilhas e sistemas e feedback e mapeamentos. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador.

  • 2012 - 2013

    Gamification e Produção de Livro 3D, Descrição: Estudo de estratégias imersivas a partir da gamificação dos roteiros para elaboração de mateias digitais em e-books e na tecnologia de Livro 3D desenvolvida pelo LPAI. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Danielle Quast Tost - Integrante / Alexandre Pereira da Silva - Integrante., Financiador(es): Centro Universitário Senac - Outra.

  • 2017 - Atual

    Metodologia de gamificação de recursos, estratégias e percursos didáticos, Descrição: O projeto tem como objetivo geral construir uma metodologia de gamificação para cursos online, presenciais da UAB. Essa metodologia vai terá diversos níveis de complexidade: - Relação competência-agência: descrição das competências ou expectativas de aprendizagem e sua relação com a atuação/jogabilizade do aluno (agência), - Contextualização imersiva: construção de narrativas e casos e seus elementos semânticos, estéticos, empáticos e simbólicos que favoreçam a imersão. - Proposição de desafios: atividades, estratégias pedagógicas ativas, exploratórias e investigativas partindo de desafios - Criação de percursos gamificados: modelos de trilhas, mapeamento de ações, registros valoração e feedbacks como apoio a avaliação processual e metacognicação. - Curadoria de recursos, ferramentas, aplicativos e interfaces que possam ser utilizados e adaptados para seu contexto. Além de desenvolver a proposta metodológica, vamos aplicá-la em, pelo menos, um dos cursos da UAB/UNIFESP, inclusive em ações presencias gamificadas nos polos. A partir dos resultados, serão feitos ajustes e desenvolvidos formulários, frameworks e/ou matrizes online, como um sistema computacional aberto que permita a acessar exemplos, discutir e compartilhar suas experiências de utilização, adaptação ou criação da metodologia. A proposta é criar um sistema de apoio que pode ajudar quem está atuando no planejamento do curso a descrever as competências como ponto de partida de ação do aluno (agência), e, a partir delas, escolher caminhos e criar seu próprio projeto autoral de gamificação, mas com apoio de sugestões de estratégias, casos e narrativas para contextualização, exemplos de desafios e problematização, construção de percursos e trilhas e sistemas e feedback e mapeamentos. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador.

  • 2012 - 2013

    Gamification e Produção de Livro 3D, Descrição: Estudo de estratégias imersivas a partir da gamificação dos roteiros para elaboração de mateias digitais em e-books e na tecnologia de Livro 3D desenvolvida pelo LPAI. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Danielle Quast Tost - Integrante / Alexandre Pereira da Silva - Integrante., Financiador(es): Centro Universitário Senac - Outra.

  • 2017 - Atual

    Metodologia de gamificação de recursos, estratégias e percursos didáticos, Descrição: O projeto tem como objetivo geral construir uma metodologia de gamificação para cursos online, presenciais da UAB. Essa metodologia vai terá diversos níveis de complexidade: - Relação competência-agência: descrição das competências ou expectativas de aprendizagem e sua relação com a atuação/jogabilizade do aluno (agência), - Contextualização imersiva: construção de narrativas e casos e seus elementos semânticos, estéticos, empáticos e simbólicos que favoreçam a imersão. - Proposição de desafios: atividades, estratégias pedagógicas ativas, exploratórias e investigativas partindo de desafios - Criação de percursos gamificados: modelos de trilhas, mapeamento de ações, registros valoração e feedbacks como apoio a avaliação processual e metacognicação. - Curadoria de recursos, ferramentas, aplicativos e interfaces que possam ser utilizados e adaptados para seu contexto. Além de desenvolver a proposta metodológica, vamos aplicá-la em, pelo menos, um dos cursos da UAB/UNIFESP, inclusive em ações presencias gamificadas nos polos. A partir dos resultados, serão feitos ajustes e desenvolvidos formulários, frameworks e/ou matrizes online, como um sistema computacional aberto que permita a acessar exemplos, discutir e compartilhar suas experiências de utilização, adaptação ou criação da metodologia. A proposta é criar um sistema de apoio que pode ajudar quem está atuando no planejamento do curso a descrever as competências como ponto de partida de ação do aluno (agência), e, a partir delas, escolher caminhos e criar seu próprio projeto autoral de gamificação, mas com apoio de sugestões de estratégias, casos e narrativas para contextualização, exemplos de desafios e problematização, construção de percursos e trilhas e sistemas e feedback e mapeamentos. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador.

  • 2012 - 2013

    Gamification e Produção de Livro 3D, Descrição: Estudo de estratégias imersivas a partir da gamificação dos roteiros para elaboração de mateias digitais em e-books e na tecnologia de Livro 3D desenvolvida pelo LPAI. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Paula Carolei - Coordenador / Danielle Quast Tost - Integrante / Alexandre Pereira da Silva - Integrante., Financiador(es): Centro Universitário Senac - Outra.

Prêmios

2012

Melhor Projeto de Iniciação Científica (como orientadora), SENAC - SP.

2008

Moodle Moot de Inovação de Pedagógica, Moodle Moot Brasil - Apoiado pela Fundação Bradesco.

1988

Vencedora do Desafio de Biologia, Pré-vestibula ETAPA.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Universidade Federal de São Paulo, Universidade Aberta do Brasil. , Rua Sena Madureira, 1500 - 4 andar, Vila Clementino, 04021001 - São Paulo, SP - Brasil, Telefone: (11) 55764848, Ramal: 8863, URL da Homepage:

Experiência profissional

2025 - Atual

Teachers College, Columbia University

Vínculo: , Enquadramento Funcional:

2022 - Atual

Universidade Federal de Goiás

Vínculo: , Enquadramento Funcional:

2014 - Atual

Universidade Federal de São Paulo

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professora Adjunta, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

  • 02/2017

    Ensino, Tecnologia em Design Educacional, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Introdução ao Design Educacional

  • 11/2016

    Direção e administração, Campus Reitoria.Cargo ou função, Coordenadora da Graduação em Tecnologia em Design Educacional.

  • 03/2015

    Ensino, Todos os cursos (disciplina intercampi), Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Inovação em Linguagens Digitais, Jogos, games e gamificação, Processo de Criação e Design Educacional, Introdução ao Desenvolvimento de Jogos Digitais

  • 08/2014

    Ensino, Licenciatura Plena em Ciências, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Prátíca de ensino de ciência em EaD

  • 06/2014

    Pesquisa e desenvolvimento, Núcleo da Universidade aberta da UNIFESP.Linhas de pesquisa

2012 - 2018

Universidade Federal de São Carlos

Vínculo: Professor Colaborador, Enquadramento Funcional: Co-orientação de pesquisa de doutorado

Atividades

  • 10/2012

    Pesquisa e desenvolvimento, Centro de Ciências Exatas e de Tecnologia.Linhas de pesquisa

2011 - 2014

Game Out

Vínculo: Consultora, Enquadramento Funcional: Consultora, Carga horária: 20

2007 - 2014

Game Out

Vínculo: Sócia-Diretora, Enquadramento Funcional: Sócia Diretora, Carga horária: 20

Outras informações:
Essa empresa começo como uma empresa de treinamento para pessoas com medo de dirigir em 2007 e chamava-se Medotran e partir do final de 2007 ela começou a atender a produção de treinamento e materiais instrucionais e agora para projetos de gamificação, por isso seu nome foi alterado para Game out

Atividades

  • 07/2007

    Conselhos, Comissões e Consultoria, game out.Cargo ou função, Consultoria em Gamificação.

2013 - 2013

Centro Universitário Senac

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Coordenadora Pedagógica e Professora, Carga horária: 40

Outras informações:
O cargo continuou o mesmo, apenas mudei de unidade, considerando que a área de Educação à distância passou a ser responsabilidade do Campus Santo Amaro constituindo o Campus Virtual do SENAC

Atividades

  • 01/2013 - 06/2013

    Direção e administração, Centro Universitário SENAC - Campus Santo Amaro.Cargo ou função, Coordenação pedagógica.

  • 01/2013 - 06/2013

    Ensino, Docência no Ensino Superior, Nível: EspecializaçãoDisciplinas ministradas, Espaços Educativos e suas mobilidades, Metodologia do Ensino Superior, Prática de Ensino em Ambiente Presencial, Processos Interdiciplinares

  • 01/2012 - 06/2013

    Direção e administração, Centro Universitário SENAC - Campus Santo Amaro.Cargo ou função, Pesquisadora LPAI (Laboratório de Pesquisa em Ambientes Interativos).

2011 - 2013

Serviço Nacional de Aprendizagem - SP

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Coordenadora Pedagógica, Carga horária: 40

Outras informações:
- Coordenadora do Curso de pós- graduação em Docência no Ensino Superior e Tecnologias na Aprendizagem e Professora do curso de Design Instrucional. Professor de Gradução em Multimídia na Disciplina Tópicos Avançados

2008 - 2010

Serviço Nacional de Aprendizagem - SP

Vínculo: Livre, Enquadramento Funcional: Coordenação Pedagógica, Carga horária: 10

Outras informações:
Coordenação do curso de pós graduação Tecnologia na Aprendizagem

2007 - 2010

Serviço Nacional de Aprendizagem - SP

Vínculo: Livre/Consultora, Enquadramento Funcional: Consultora Pedagógica, Carga horária: 24

Outras informações:
Trabalho como Consultora Didática na Elaboração do material didático, produção de atividades e orientações para a Tutoria para cursos de pós-gradução online

Atividades

  • 02/2012

    Pesquisa e desenvolvimento, LPAI- Laboratório de Pesquisas em Ambientes Interativos.Linhas de pesquisa

  • 08/2007 - 06/2010

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Núcleo de Educação a Distância.Cargo ou função, Consultora Pedagógica (Avaliação e organização metodológica).

2010 - 2011

Fundação Getúlio Vargas

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Contratação temporária, Carga horária: 20

Atividades

  • 09/2010

    Serviços técnicos especializados , FGV online.Serviço realizado, Coordenação de Tutoria.

2010 - 2011

Fundação Padre Anchieta

Vínculo: Contratação temporária, Enquadramento Funcional: Contrataçõa por tempo determinado, Carga horária: 20

Atividades

  • 07/2010

    Serviços técnicos especializados , Escola de Formação.Serviço realizado, Tutoria na Escola de formação.

2007 - 2009

Faculdade SUMARÉ

Vínculo: Professor Cooperado, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 15

Outras informações:
Prefessora das seguintes disciplinas no curso de Pedagogia: Tecnologia Educacional II, Projeto Pedagógico Interdisciplinar, Informática básica para Pedagogia e Orientação para trabalho de Conclusão de curso

Atividades

  • 09/2007

    Ensino, Pedagogia, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Tecnologia Educacional II, Orientação para Trabalho de Conclusão de Curso (Metodologia de Pesquisa), Projeto pedagógico Interdisciplinar, Informática Básica

2003 - 2010

Site Educacional

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Outro, Carga horária: 24

Atividades

  • 03/2005

    Treinamentos ministrados , Ufjf.Treinamentos ministrados, Disciplias Construção de Textos e Hipertextos e Proceso de Criação I

  • 10/2004 - 06/2005

    Treinamentos ministrados , Sebrae.Treinamentos ministrados, Uso de textos e Hipertextos no ensino online

  • 03/2004 - 06/2004

    Treinamentos ministrados , Atento.Treinamentos ministrados, Design Intrucional

2006 - 2007

Universidade Anhembi Morumbi

Vínculo: Livre/Consultor externo, Enquadramento Funcional: Designer Instrucional, Carga horária: 20

Outras informações:
Atuação como Designer Instrucional - Realizando avaliações pedgogócicas e produzindo material didático audiovisual para todas as disciplinas

Atividades

  • 09/2006 - 10/2007

    Serviços técnicos especializados , Universidade Anhembi Morumbi.Serviço realizado, Avaliação Didática e Metodológica e Produção de Roteiros e Storyboards para Educação online.

2005 - 2006

Escola Paulista de Direito Social

Vínculo: Contrato específico por aulas, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 2

Outras informações:
Ministro aulas de Didática para o Ensino Superior junto com as Professoras Vani Kenski e Adriana Clementino. A frequência das minhas aula são quinzenais de 4 horas o que dá uma média de 2 horas semanais. Além disso acompanho as atividades desenvolvidas pelos alunos num ambiente virtual de aprendizagem.

Atividades

  • 03/2005 - 07/2006

    Ensino, Direito Previdenciário, Nível: EspecializaçãoDisciplinas ministradas, Didática para o Ensino Superior

2002 - 2006

Faculdade Morumbi Sul

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 16

Atividades

  • 06/2002 - 02/2006

    Ensino, Pedagogia, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Biologia Educacional, Educação e Saúde, Metodologia do Ensino de Ciências, Informática Aplicada à Educação, Metodologia de Pesquisa

2002 - 2006

Faculdade Sudoeste Paulistano

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 8

Atividades

  • 04/2002 - 03/2006

    Ensino, Pedagogia, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Biologia Educacional, Informática e e Recursos Audivisuais, Metodologia Científica

1995 - 2003

Colégio Agostiniano Mendel

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 30

Atividades

  • 02/1995 - 12/2003

    Ensino,Disciplinas ministradas, Ciências, Biologia, Prática de Laboratório

2006 - 2007

Prodigy 3d Ltda

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Consultora, Carga horária: 6

Outras informações:
Avaliação das simulações produzidas da Disciplina Biologia: Animais, Corpo Humano, Microorganismos, Biologia Celular e Molecular.

Atividades

  • 07/2006 - 02/2007

    Serviços técnicos especializados , Prodigy 3d Ltda.Serviço realizado, Porodução de roteiros e storyboard e captação e locução de vídeo educativo.

1994 - 1996

escola do futuro

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: , Carga horária: 20

2004 - 2005

Colégio Friburgo

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 12

Atividades

  • 02/2004 - 02/2005

    Ensino,Disciplinas ministradas, Biologia

2009 - 2009

Centro Universitário São Camilo

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professora, Carga horária: 6

2009 - 2010

Universidade Ibirapuera

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor doutor, Carga horária: 40