Leonardo Souza de Lima

Leonardo Lima é doutor em Artes Visuais pela Universidade de São Paulo. Possui mestrado em Tecnologias da Inteligência e Design Digital pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (2011) e graduação em Desenho Industrial - habilitação em Programação Visual pela Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho (2005). Atualmente é professor no Curso Superior Tecnológico em Sistemas para Internet na Fatec Araras. É integrante do Grupo Poéticas Digitais (ECA/USP). Tem experiência nas áreas de Design Multimídia, atuando principalmente nos seguintes temas: jogos digitais (videogames), linguagem, tecnologias digitais, motion design e design de relações.

Informações coletadas do Lattes em 04/06/2024

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Artes Visuais

2014 - 2018

Universidade de São Paulo
Título: Imagens Digitais Interativas: do Simulacro à Imersão
, Ano de obtenção: 2018. Gilbertto dos Santos Prado. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: imagem; digital; interatividade.Grande área: Lingüística, Letras e ArtesSetores de atividade: Atividades artísticas, criativas e de espetáculos.

Mestrado em Tecnologias da Inteligência e Design Digital

2009 - 2011

Pontifícia Universidade Católica de São Paulo
Título: A produção de subjetividade nos jogos eletrônicos
Orientador: Luís Carlos Petry
, Ano de Obtenção: 2011.Palavras-chave: Design (Desenho Industrial); Linguagem; Jogos Eletrônicos (videogames); subjetividade.Grande área: Ciências Sociais AplicadasGrande Área: Ciências Humanas / Área: Filosofia. Setores de atividade: Atividades artísticas, criativas e de espetáculos; Informação e comunicação.

Graduação em Desenho Industrial - Programação Visual

2001 - 2005

Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho
Título: O Design de Relações e a Linguagem dos Jogos Eletrônicos
Orientador: Dorival Campos Rossi
Bolsista do(a): REITORIA Unesp, PIBIC - REITORIA, Brasil.

Curso técnico/profissionalizante

1997 - 2000

Centro Feferal de Educação Tecnológica de São Paulo

Ensino Fundamental (1º grau)

1992 - 1996

Centro de Educação Integrada Cidade dos Meninos

Ensino Fundamental (1º grau)

1989 - 1991

Colégio Adventista Benjamin Constant

Formação complementar

2020 - 2020

PROJETOS DE SISTEMAS DE TI. (Carga horária: 15h). , Fundação Bradesco, BRADESCO, Brasil.

2020 - 2020

Mediação para EaD*. (Carga horária: 8h). , Centro Paula Souza, CPS, Brasil.

2020 - 2020

Segunda Reunião de Capacitação Docente na Ferramenta Microsoft Ms Teams ? G. (Carga horária: 2h). , Fatec Araras, FA, Brasil.

2020 - 2020

Primeira Reunião de Capacitação Docente na Ferramenta Microsoft Ms Teams ?. (Carga horária: 1h). , Fatec Araras, FA, Brasil.

2019 - 2019

Capacitação Docente: Palestra com a Prof. Ms. Ivanilde Moreira, Faculdade d. (Carga horária: 4h). , Faculdade de Administração e Arte de Limeira, FAAL, Brasil.

2014 - 2014

Ciclo de palestras Preparação Pedagógica do Programa de Aperfeiçoamento de. (Carga horária: 20h). , Universidade de São Paulo, USP, Brasil.

2004 - 2004

Oficina de Flash. Interdesigners 2004. (Carga horária: 8h). , Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho, UNESP, Brasil.

2003 - 2003

Extensão universitária em Grupo Multidisplinar de Estudos e Projetos Comunit. (Carga horária: 64h). , Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho, UNESP, Brasil.

2003 - 2003

Oficina Tecnologias como Recurso à Produção do Conhecimento. XV Congresso d. (Carga horária: 4h). , Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho, UNESP, Brasil.

2002 - 2002

Extensão universitária em Filosofia, oferecida p/ Curso de Comunicação Socia. (Carga horária: 80h). , Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho, UNESP, Brasil.

2001 - 2001

Workshop de animação em massa.. (Carga horária: 8h). , Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho, UNESP, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Francês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Cinema/Especialidade: Animação digital.

Participação em eventos

III Fórum de Metodologias Ativas. 2021. (Congresso).

V - SPAP - Região 2 - Campinas Norte - Fatec Araras. 2020. (Outra).

FETEC 2019 - Feira Tecnológica Regional da Fatec Americana e Etecs. Avaliador na trilha de Tecnologia da Informação. 2019. (Feira).

IV Semana de Planejamento e Aperfeiçoamento Pedagógico - SPAP.Mesa temática: Planejamento Pedagógico do C.S.T. em Sistemas para Internet para o 1° Semestre de 2019 - Dificuldades e Oportunidades. 2019. (Outra).

VIII COMA Coletivo em ARtes Visuais..Imersão nas imagens tecnológicas: ilusão, percepção, afeto ou devir?. 2019. (Encontro).

Seminário Internacional de Arte Contemporânea - "Artes em Deslocamento: Trânsitos Geopoéticos". 2014. (Seminário).

XIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital..Notgames: convergências entre videogames e arte interativa. 2014. (Seminário).

VII Simpósio Nacional da Associação Brasileira de Pesquisadoresres em Cibercultura."A". 2013. (Simpósio).

XII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital..Games e criatividade: interfaces entre desenvolvedores e jogadores. 2013. (Simpósio).

I Encontro de Artes e Design da FAAL.Motion Design Para a Televisão. 2011. (Encontro).

Jornada de Design.Motion Graphics para Televisão. 2011. (Encontro).

XVII Congresso de Iniciação Científica da Unesp. O Design de Relações e a Linguagem dos Jogos Eletrônicos. 2005. (Congresso).

Colóquio Comunicação, Sociedade e Produção do Sentido.. 2004. (Outra).

Interdesigners 2004 ? 8 Semana de Design.. 2004. (Encontro).

Seminário Sociedade e Valores Humanos.. 2004. (Seminário).

Sociedade e Valores Huanos.Sociedade e Valores Humanos. 2004. (Seminário).

XVI Congresso de Iniciação Científica da Unesp.. O Design de Relações e a Linguagem dos Jogos Eletrônicos. 2004. (Congresso).

VI Jornada Multidisciplinar- Linguagem: Poder e Sedução.VI Jornada Multidisciplinar. 2003. (Outra).

XV Congresso de Iniciação Científica da UNESP.Tecnologias como Recurso à Produção do Conhecimento. 2003. (Oficina).

Ciclo de Palestras: Modernidade e Pós-modernindade, Comunicação e Direitos Humanos, Intolerância e Imprensa Revolucionária.. 2002. (Simpósio).

Encontro Nacional de Estudantes de Design. Ndesign.. 2002. (Encontro).

V Jornada Multidisciplinar ? Comunicação, Sociedade e Política.. Propriedade Intelectual na Liquefação Informacional do Ciberespaço. 2002. (Congresso).

Interdesigners 2001. 2001. (Encontro).

XIII Congresso de Iniciação Científica da Unesp. A Computação Gráfica como Recurso para Gerar e Compor com Curvas Cíclicas. 2001. (Congresso).

Participação em bancas

Aluno: Ygor Schimdt

MARTINS, D.;LIMA, Leonardo Souza de; SOUZA, A. L. T.. Design da interface de um aplicativo para o setor funerário. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Faculdade de Administração e Arte de Limeira.

Aluno: Juan Henrique Celim Mazali

PEREIRA, D. M. A.;LIMA, Leonardo Souza de; SOUZA, A. L. T.. Interface de aplicativo para otimizar transporte de vans. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Faculdade de Administração e Arte de Limeira.

Aluno: Raquel Cristina Roversi

PEREIRA, D. M. A.;LIMA, Leonardo Souza de; SOUZA, A. L. T.. Flora: interface de aplicativo de busca e venda de flores. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Faculdade de Administração e Arte de Limeira.

Aluno: Heitor Leite da Silva

PEREIRA, D. M. A.;LIMA, Leonardo Souza de; SOUZA, A. L. T.. Representatividade LGBT nos videogames e HQs. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Faculdade de Administração e Arte de Limeira.

Aluno: Giovanni Henrique Inacio André

SNIKER, T. G.;LIMA, Leonardo Souza de; FRIGO, R. G.. Cozinha Escalafobética: um estudo da figura da chef Raíza Costa em diferentes suportes midiáticos. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Metodista de Piracicaba.

Aluno: Yohann dos Santos Ribeiro

SNIKER, T. G.;LIMA, Leonardo Souza de. Colorscópio: um instrumento mediador de aprendizagem da teoria da cor para o ensino fundamental. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade Metodista de Piracicaba.

Aluno: Gabriela Torres de Oliveira Melo; Otávio Penteado Madrá

SNIKER, T. G.;LIMA, Leonardo Souza de; FRIGO, R. G.. Análise do emprego da realidade virtual no cinema contemporâneo. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Metodista de Piracicaba.

Aluno: Daniel de Souza Guilhem Dorador, Saulo Henrique de Castro

MENEGUETTE, Lucas; BARNA, L. A.;LIMA, Leonardo Souza de; SEVERO, A. P. N.. Pixel Pirates. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.

Aluno: Raquel Martins do Nascimento

MENEGUETTE, Lucas; BARNA, L. A.;LIMA, Leonardo Souza de; RAMOS, R. A. O.. Projeto: Petit Fruits. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.

Aluno: Roberto Caetano

MENEGUETTE, Lucas;LIMA, Leonardo Souza de; GUIMARAES NETO, E.; FONTES, M. M.. Projeto: Terraf International. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.

Orientou

André Miguel Mesquita; Bruno da Silva

; A Sombra de Tharna; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Leonardo Souza de Lima;

Bruno Ferreira; Brunno Alves; Daniel Gianini

Diário da Besta; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Leonardo Souza de Lima;

Adriano Santos da Silva; Igor V

S; C; Nogueira; Misaki Mei; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Leonardo Souza de Lima;

Paulo Thiago Dias Ferreira; Murilo Henrique Pereira Lamegal

Ninjineer; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Leonardo Souza de Lima;

Kendy Sierras Nambu; Luciana Silva do Nascimento

Taifu; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Leonardo Souza de Lima;

Beatriz Hortense

Linha de estampas inspiradas em drag queens; ; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Faculdade de Administração e Arte de Limeira; Orientador: Leonardo Souza de Lima;

Duílio da Silva Santos

; Proposta de redesign da interface gráfica dos receptores da tv por assinatura sky; ; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Faculdade de Administração e Arte de Limeira; Orientador: Leonardo Souza de Lima;

Juan Henrique Celim Mazali

; Interface de aplicativo a fim de otimizar a organização do transporte para motoristas de vans; ; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Faculdade de Administração e Arte de Limeira; Orientador: Leonardo Souza de Lima;

Lucas de Lima

Character design para personagem feminina em jogos de luta; ; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Faculdade de Administração e Arte de Limeira; Orientador: Leonardo Souza de Lima;

Marcelo Fernando Gomes da Costa

Desenvolvimento de layout para plataforma de avaliações de instituições de ensino superior; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Faculdade de Administração e Arte de Limeira; Orientador: Leonardo Souza de Lima;

Mônica Tomazela

Design de Revestimento Cerâmico; ; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Faculdade de Administração e Arte de Limeira; Orientador: Leonardo Souza de Lima;

Renata da Silva Madaleno

Representatividade das mulheres negras na ilustração; ; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Faculdade de Administração e Arte de Limeira; Orientador: Leonardo Souza de Lima;

Tiago Matheus Cardoso

; Design de interface: design da interface de um jogo para disciplina de artes; ; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Faculdade de Administração e Arte de Limeira; Orientador: Leonardo Souza de Lima;

Ygor Schimdt

; Design da interface de um aplicativo para o setor funerário; ; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Faculdade de Administração e Arte de Limeira; Orientador: Leonardo Souza de Lima;

André Fernandes Jorge de Oliveira Filho

; Bonecos de World Of Warcraft customizáveis de acordo com o personagem de cada jogador; ; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Faculdade de Administração e Arte de Limeira; Orientador: Leonardo Souza de Lima;

Gislene de Fátima Tiburcio

Identidade visual para a plataforma Memento Mori; ; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Faculdade de Administração e Arte de Limeira; Orientador: Leonardo Souza de Lima;

Leonardo Freire Thomaz

; Lavador de louças manual; ; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Faculdade de Administração e Arte de Limeira; Orientador: Leonardo Souza de Lima;

Matheus Oliveira de Almeida

; Veículo individual; ; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Faculdade de Administração e Arte de Limeira; Orientador: Leonardo Souza de Lima;

Carolina Silva Manfrinato

; Studio Ghibli: um guia; ; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Faculdade de Administração e Arte de Limeira; Orientador: Leonardo Souza de Lima;

Samuel Danilo de Souza

; Modelo de contrabaixo elétrico ambidestro; ; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Faculdade de Administração e Arte de Limeira; Orientador: Leonardo Souza de Lima;

Luiz Marcelo Massari

Redesign de interface para gerenciador de jogos em computador Itch; io; ; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Faculdade de Administração e Arte de Limeira; Orientador: Leonardo Souza de Lima;

Produções bibliográficas

  • LIMA, Leonardo Souza de ; PRADO, G. . Interactive Digital Images: From Simulacrum to Immersion. DATJournal Design Art and Technology , v. 3, p. 43-71, 2018.

  • LIMA, Leonardo Souza de ; Prado, Gilbertto . Interactive Digital Images. DATJournal Design Art and Technology , v. 3, p. 43-71, 2018.

  • LIMA, Leonardo Souza de . Plano curvo: decompilação de sentidos e significados. EDUCAÇÃO GRÁFICA (UNESP. BAURU) , Bauru, v. 7, p. 115-122, 2003.

  • GUIMARAES NETO, E. ; LIMA, Leonardo Souza de . Narrativas e Personagens para Jogos. 1ª. ed. São Paulo: Érica, 2014. v. 1. 152p .

  • PRADO, G. ; VALENTE, A. ; CARRAMASCHI, A. E. ; THOMAZ, Andrei ; LIMA, Leonardo Souza de ; OHIRA, L. ; TRENTIN, Maurício ; GERMANO, N. ; BONILHA, S. . Algunos apuntes sobre la relectura y el siempre rehacer de algunas obras. In: PRADO, Gilbertto; LA FERLA, Jorge.. (Org.). Circuito Alameda. 1ed.Ciudad de México: Instituto Nacional de Bellas Artes | Laboratorio Arte Alameda, 2018, v. , p. 38-52.

  • LIMA, Leonardo Souza de . Aprendizagem Baseada em Projetos (ABP): Experiência na Disciplina de Projeto de Navegação e Interação. In: III Fórum de Metodologias Ativas, 2021, São Paulo. Fórum de Metodologias Ativas. São Paulo: CEETEPS ? Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, 2021. v. 3. p. 50-59.

  • CAVALEIRO, A. ; LIMA, Leonardo Souza de . Notgames: convergências entre videogames e arte interativa. In: XIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2014, Porto Alegre. Proceedings do XIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2014.

  • LIMA, Leonardo Souza de . Games e criatividade: interfaces entre desenvolvedores e jogadores. In: XII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2013), 2013, São Paulo. Proceedings do XII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2013) - Trilha de Cultura, 2013.

  • LIMA, Leonardo Souza de . ?A?. In: VII Simpósio Nacional da Associação Brasileira de Pesquisadoresres em Cibercultura, 2013, Curitiba. VII Simpósio Nacional da ABCiber - Compartilhamento e a Criptografia de Informações, 2013.

  • LIMA, Leonardo Souza de ; ROSSI, D. C. . O Design de Relações e a Linguagem dos Jogos Eletrônicos. In: XVII Congresso de Iniciação Científica da UNESP, 2005, Bauru. XVII Congresso de Iniciação Científica da UNESP, 2005.

  • LIMA, Leonardo Souza de ; ROSSI, D. C. . O Design de Relações e a Linguagem dos Jogos Eletrônicos. In: XVI Congresso de Iniciação Científica da UNESP, 2004, Ilha Solteira. XVI Congresso de Iniciação Científica da UNESP, 2004.

  • LIMA, Leonardo Souza de ; NEVES, Aniceh Farah . Plano Curvo: Decompliação de Sentidos e Significados. In: XV Congresso de Iniciação Científica da UNESP, 2003, Marília - SP. XV Congresso de Iniciação Científica da UNESP - A iniciação científica e a pós-graduação, 2003.

  • LIMA, Leonardo Souza de ; NEVES, Aniceh Farah . A Computação Gráfica como Recurso para Gerar e Compor com Curvas Cíclicas. In: XIII Congresso de Iniciação Científica da UNESP, 2001, Bauru - SP. XIII Congresso de Iniciação Científica da UNESP - Ciências Humanas, 2001. p. 367-367.

  • LIMA, Leonardo Souza de . Aprendizagem Baseada em Projetos (ABP): Experiência na Disciplina de Projeto de Navegação e Interação. 2021. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • LIMA, Leonardo Souza de . Imersão nas imagens tecnológicas: ilusão, percepção, afeto ou devir?. 2019. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • PRADO, G. ; VALENTE, A. ; GRACIANO, A. ; THOMAZ, Andrei ; CARRAMASCHI, A. E. ; LIMA, Leonardo Souza de ; OHIRA, L. ; GERMANO, N. ; TRENTIN, Maurício ; BONILHA, S. . Grupo Poéticas Digitais. 2018. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • LIMA, Leonardo Souza de . Imagens Digitais Interativas: Do simulacro à imersão. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • LIMA, Leonardo Souza de . Motion Graphics para Televisão. 2011. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • LIMA, Leonardo Souza de . Motion Design para Televisão. 2011. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • GUIMARAES NETO, E. ; LIMA, Leonardo Souza de . Narrativas e personagens para jogos. São Paulo, SP: Érica, 2014 (Livro - no prelo).

Outras produções

LIMA, Leonardo Souza de . Up Up. 2016.

LIMA, Leonardo Souza de . -algo+alguém. 2012.

LIMA, Leonardo Souza de ; PETRY, L. C. . A de Animal. 2011.

LIMA, Leonardo Souza de . Technowind. 2019. (webdesign).

LIMA, Leonardo Souza de . Vestibular Fatec Araras. 2018. (Animação para campanha publicitária).

LIMA, Leonardo Souza de ; GUIMARAES NETO, E. . FAEL V. 2018. (Identidade Visual).

LIMA, Leonardo Souza de . Top Tec. 2015. (Identidade Visual).

LIMA, Leonardo Souza de . Verdade do Povo. 2013. (Identidade visual de programa televisivo).

LIMA, Leonardo Souza de . Sentidos de São Paulo. 2012. (Identidade visual de programa televisivo).

LIMA, Leonardo Souza de . Oceano Vivo. 2012. (Identidade visual de programa televisivo).

LIMA, Leonardo Souza de . Ricardo Kotscho. 2012. (Identidade visual de programa televisivo).

LIMA, Leonardo Souza de . Melhor do Pan. 2011. (Identidade visual de programa televisivo).

HELL, A. ; LIMA, Leonardo Souza de . JR News. 2011. (Identidade visual de programa televisivo).

LIMA, Leonardo Souza de . Iluminação e Texturização 3D. 2010. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

LIMA, Leonardo Souza de . ID Institucional. 2010. (Identidade visual de programa televisivo).

LIMA, Leonardo Souza de . Economia e Negócios. 2010. (Identidade visual de programa televisivo).

LIMA, Leonardo Souza de . Boletim Olímpico. 2010. (Identidade visual de programa televisivo).

LIMA, Leonardo Souza de . Pesca Dinâmica. 2009. (Identidade visual de programa televisivo).

LIMA, Leonardo Souza de . Grand Champions Brasil. 2009. (Identidade visual de programa televisivo).

LIMA, Leonardo Souza de . Terra da Alegria. 2009. (Identidade visual de programa televisivo).

LIMA, Leonardo Souza de . Vídeo motion graphs. 2007. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

Prado, Gilbertto ; VALENTE, A. ; CARRAMASCHI, A. E. ; THOMAZ, Andrei ; NUNES, E. ; LIMA, Leonardo Souza de ; OHIRA, L. ; TRENTIN, Maurício ; GERMANO, N. ; BONILHA, S. . Máquinas de Choque 3. 2018. Instalação.

Prado, Gilbertto ; CARRAMASCHI, A. E. ; VALENTE, A. ; THOMAZ, Andrei ; LIMA, Leonardo Souza de ; OHIRA, L. ; TRENTIN, Maurício ; GERMANO, N. ; BONILHA, S. . Biombo ? aqueduto / Circuito Hidráulico. 2018. Instalação.

Prado, Gilbertto ; VALENTE, A. ; CARRAMASCHI, A. E. ; THOMAZ, Andrei ; LIMA, Leonardo Souza de ; OHIRA, L. ; TRENTIN, Maurício ; GERMANO, N. ; BONILHA, S. . Colar-sensor. 2018. Instalação.

Prado, Gilbertto ; VALENTE, A. ; CARRAMASCHI, A. E. ; THOMAZ, Andrei ; LIMA, Leonardo Souza de ; OHIRA, L. ; TRENTIN, Maurício ; GERMANO, N. ; BONILHA, S. . Circuito celeste: los tiempos del cielo y de la oscuridad e Régua do Tempo (1596 ? 2018). 2018. Ilustração.

Prado, Gilbertto ; VALENTE, A. ; CARRAMASCHI, A. E. ; THOMAZ, Andrei ; NUNES, E. ; LIMA, Leonardo Souza de ; OHIRA, L. ; TRENTIN, Maurício ; GERMANO, N. ; BONILHA, S. . Arte Alameda. 2018. Diversas.

LIMA, Leonardo Souza de . REM. 2018. Outra.

Prado, Gilbertto ; VALENTE, A. ; CARRAMASCHI, A. E. ; THOMAZ, Andrei ; NUNES, E. ; LIMA, Leonardo Souza de ; OHIRA, L. ; TRENTIN, Maurício ; GERMANO, N. ; BONILHA, S. . Máquinas de Choque 2. 2017. Instalação.

PRADO, G. ; VALENTE, A. ; THOMAZ, Andrei ; CARRAMASCHI, A. E. ; NUNES, E. ; LIMA, Leonardo Souza de ; OHIRA, L. ; TRENTIN, Maurício ; GERMANO, N. ; BONILHA, S. . Máquinas de Choque 1. 2016. Instalação.

PRADO, G. ; VALENTE, A. ; THOMAZ, Andrei ; BUENO, C. ; NUNES, E. ; LIMA, Leonardo Souza de ; OHIRA, L. ; FRAGOSO, M. L. ; GERMANO, N. ; TRENTIN, Maurício ; LA ROCCA, R. ; BONILHA, S. . Bioma_digital. 2015. Diversas.

PRADO, G. ; VALENTE, A. ; THOMAZ, Andrei ; BUENO, C. ; NUNES, E. ; LIMA, Leonardo Souza de ; OHIRA, L. ; FRAGOSO, M. L. ; TRENTIN, Maurício ; GERMANO, N. ; LA ROCCA, R. ; BONILHA, S. . Caixa dos Horizontes Possíveis. 2014. Instalação.

PRADO, G. ; VALENTE, A. ; THOMAZ, Andrei ; BUENO, C. ; NUNES, E. ; LIMA, Leonardo Souza de ; OHIRA, L. ; FRAGOSO, M. L. ; TRENTIN, Maurício ; GERMANO, N. ; LA ROCCA, R. ; BONILHA, S. . Mirante 50. 2014. Instalação.

LIMA, Leonardo Souza de . Momento Qualquer. 2013. Computação Gráfica.

LIMA, Leonardo Souza de . Anima. 2005. Animação.

LIMA, Leonardo Souza de ; ROSSI, D. C. . O Design de Relações e a Linguagem dos Jogos Eletrônicos. 2005 (Bolsa de Iniciação Científica) .

Prêmios

2013

Menção Honrosa entre os artigos completos (full paper) da Trilha de Cultura, XII simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2013).

Histórico profissional

Experiência profissional

2018 - 2020

Faculdade de Administração e Arte de Limeira

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 8

Outras informações:
Professor no bacharelado em Design Gráfico.

2007 - 2007

Faculdade de Administração e Arte de Limeira

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 4

Outras informações:
Professor no curso de Design (Bacharelado) na disciplina "Design de Games".

2012 - 2015

Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Professor Assistente, Carga horária: 12

Outras informações:
Professor da disciplina Ambientes Operacionais e Jogos em Processos de Treinamento no Curso Superior Tecnológico em Jogos Digitais.

2008 - 2012

Rádio e Televisão Record S.A.

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Animador de Computação Gráfica, Carga horária: 36

2006 - 2008

Rádio e Televisão Bandeirantes Ltda.

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Editor de Videografia, Carga horária: 40

2006 - 2006

Mercury Games

Vínculo: Prestador de Serviços, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor de Interfaces, Carga horária: 30

Atividades

  • 03/2006

    Outras atividades técnico-científicas .,Atividade realizada, Desenvolvimento de interfaces gráficas para jogos eletrônicos.

2002 - 2002

Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho

Vínculo: Outro, Enquadramento Funcional: Outro, Carga horária: 12

Outras informações:
Bolsista de Incentivo Técnico Acadêmico

Atividades

  • 04/2002 - 12/2002

    Outras atividades técnico-científicas , Faculdade de Arquitetura Artes e Comunicação de Bauru, Faculdade de Arquitetura Artes e Comunicação de Bauru.,Atividade realizada, Bolsa de Incentivo Técnico Acadêmico, sob orientação do Prof. Ass. Marco Antônio Rossi (monitoria em laboratório didático de informática)..

2018 - Atual

Fatec Araras

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor de ensino superior, Carga horária: 24

Outras informações:
Docente no curso de Sistemas para Internet nas disciplinas Padrões de Projeto de Sítios Internet I e II, Práticas de Design e Projeto de Navegação e Interação

2023 - Atual

Pontifícia Universidade Católica de Campinas, PUC Campinas

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 20

Outras informações:
Professor no Bacharelado em Design Digital