Vanessa Regina Margareth Lima Maike

Possui títulos de Bacharel (2009), Mestre (2013) e Doutora (2018) em Ciência da Computação pela Universidade Estadual de Campinas (UNICAMP). A sua área de pesquisa é Interação Humano-Computador (IHC), e dentro dela desenvolve trabalhos em Acessibilidade, Design Universal, Natural User Interfaces (NUIs), Informática na Educação e Design de Jogos. Trabalhou como Assistant Professor na SUNY Oswego, EUA, no programa de Mestrado em Artes (MA) em IHC. Atuou também na indústria como user researcher, nas áreas de jogos e realidade virtual.

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Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Ciência da Computação

2013 - 2018

Universidade Estadual de Campinas
Título: Investigando Natural User Interfaces (NUIs) ? Tecnologias e Interação em Contexto de Acessibilidade
Orientador: Maria Cecília Calani Baranauskas
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Interação Humano-Computador; Human-Computer Interaction; Natural User Interfaces; Design Universal.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Interfaces Humano-Computador.

Mestrado em Ciência da Computação

2011 - 2013

Universidade Estadual de Campinas
Título: Jogos educacionais tipo RPG: design e desenvolvimento contextualizados no Laptop XO
Orientador: Maria Cecilia Calani Baranauskas
, Ano de Obtenção: 2013.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Informática na Educação. Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Jogos Educacionais.

Graduação em Ciência da Computação

2004 - 2009

Universidade Estadual de Campinas

Pós-doutorado

2019 - 2019

Pós-Doutorado. , Universidade Estadual de Campinas, UNICAMP, Brasil. , Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. , Grande área: Ciências Exatas e da Terra, Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Jogos Educacionais. , Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Informática na Educação.

Formação complementar

2009 - 2009

Microsoft Certified Technology Specialist (MCTS). (Carga horária: 96h). , Ka Solution, KA, Brasil.

2009 - 2009

Formação Ruby on Rails. (Carga horária: 52h). , Instituto Caelum, CAELUM, Brasil.

2009 - 2009

Certified ScrumMaster. (Carga horária: 16h). , Instituto Caelum, CAELUM, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Interfaces Humano-Computador.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Informática na Educação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Jogos Educacionais.

Produções bibliográficas

  • BRITTO NETO, Laurindo S. ; GRIJALVA, FELIPE ; MAIKE, VANESSA R. M. L. ; MARTINI, LUIZ CESAR ; FLORENCIO, DINEI ; BARANAUSKAS, MARIA CECILIA CALANI ; ROCHA, ANDERSON ; GOLDENSTEIN, SIOME . A Kinect-Based Wearable Face Recognition System to Aid Visually Impaired Users. IEEE Transactions on Human-Machine Systems , v. 47, p. 1-13, 2016.

  • MAIKE, VANESSA R. M. L. ; BUCHDID, S.B. ; POSADA, J. E. G. ; BARANAUSKAS, M. C. C. . Bringing universal design and the web of things into the supermarket. International Journal of Transitions and Innovation Systems , v. 4, p. 96, 2015.

  • Maike, Vanessa Regina Margareth Lima ; Baranauskas, M. Cecília C. . An Enactive Perspective on Emotion: A Case Study on Monitoring Brainwaves. Lecture Notes in Computer Science. 1ed.: Springer International Publishing, 2019, v. , p. 418-435.

  • dos Santos, Andressa Cristina ; Maike, Vanessa Regina Margareth Lima ; Méndez Mendoza, Yusseli Lizeth ; da Silva, José Valderlei ; Bonacin, Rodrigo ; Dos Reis, Julio Cesar ; Baranauskas, Maria Cecília Calani . Inquiring Evaluation Aspects of Universal Design and Natural Interaction in Socioenactive Scenarios. Lecture Notes in Computer Science. 1ed.: Springer International Publishing, 2019, v. , p. 39-56.

  • Brennand, Camilla V. L. T. ; Brennand, Celso A. R. L. ; Maike, Vanessa R. M. L. ; da Silva, José Vanderlei ; Baranauskas, M. Cecília C. . Evaluating the User Experience: A Study on Children¿s Interaction with Socio-enactive Artifacts in a Hospital Context. Lecture Notes in Computer Science. 1ed.: Springer International Publishing, 2019, v. , p. 408-422.

  • Maike, Vanessa R. M. L. ; Baranauskas, M. Cecília C. . First Steps in Developing Tangible Artifacts for All: Enabling Ideation and Discussion Processes. IFIP Advances in Information and Communication Technology. 1ed.: Springer International Publishing, 2018, v. 527, p. 238-247.

  • Maike, Vanessa R. M. L. ; Buchdid, Samuel B. ; Baranauskas, M. Cecília C. . Designing Natural User Interfaces Scenarios for All and for Some: An Analysis Informed by Organizational Semiotics Artifacts. IFIP Advances in Information and Communication Technology. 1ed.: Springer International Publishing, 2015, v. 449, p. 92-101.

  • Maike, Vanessa Regina Margareth Lima ; de Sousa Britto Neto, Laurindo ; Goldenstein, Siome Klein ; Baranauskas, Maria Cecília Calani . Heuristics for NUI Revisited and Put into Practice. Lecture Notes in Computer Science. 1ed.: Springer International Publishing, 2015, v. 9170, p. 317-328.

  • de Sousa Britto Neto, Laurindo ; Maike, Vanessa Regina Margareth Lima ; Koch, Fernando Luiz ; Baranauskas, Maria Cecília Calani ; de Rezende Rocha, Anderson ; Goldenstein, Siome Klein . A Wearable Face Recognition System Built into a Smartwatch and the Blind and Low Vision Users. Lecture Notes in Business Information Processing. 1ed.: Springer International Publishing, 2015, v. 241, p. 515-528.

  • Maike, Vanessa Regina Margareth Lima ; de Sousa Britto Neto, Laurindo ; Baranauskas, Maria Cecília Calani ; Goldenstein, Siome Klein . Seeing through the Kinect: A Survey on Heuristics for Building Natural User Interfaces Environments. Lecture Notes in Computer Science. 1ed.: Springer International Publishing, 2014, v. 8513, p. 407-418.

  • MAIKE, VANESSA R. M. L. ; RAMOS, M. . RPG na Aula de História. In: Maria Cecília Calani Baranauskas; Maria Cecília Martins; Rosangela de Assis. (Org.). XO na Escola: Construção Compartilhada de Conhecimento - Lições Aprendidas. 1ed.Campinas: Editora NIED, 2012, v. , p. 131-150.

  • Maike, Vanessa R. M. L. ; POSADA, J. E. G. ; BARANAUSKAS, M. C. C. . A Memory Game for All: Differences and Perception as a Design Strategy. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2018, Foz do Iguaçu. 17th Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGames), 2018.

  • Emanuel Felipe Duarte ; Maike, Vanessa R. M. L. ; BARANAUSKAS, M. C. C. . Maned Wolf in the Museum: a Case Study on Learning Through Action. In: Workshop de Informática na Escola (WIE), 2018, Fortaleza. Proceedings of XXIV Workshop de Informática na Escola (WIE 2018), 2018.

  • Maike, Vanessa Regina Margareth Lima ; Buchdid, Samuel B. ; Baranauskas, M. Cecília C. . A Smart Supermarket must be for All: a Case Study Including the Visually Impaired. In: IHC'16, Brazilian Symposium on Human Factors in Computing Systems, 2016, São Paulo. Proceedings of IHC'16, Brazilian Symposium on Human Factors in Computing Systems, 2016.

  • HAYASHI, E. C. S. ; POSADA, J. E. G. ; Maike, Vanessa Regina Margareth Lima ; Baranauskas, M. Cecília C. . Exploring new formats of the Self-Assessment Manikin in the design with children. In: IHC'16, Brazilian Symposium on Human Factors in Computing Systems, 2016, São Paulo. Proceedings of IHC'16, Brazilian Symposium on Human Factors in Computing Systems, 2016.

  • Maike, Vanessa Regina Margareth Lima ; PRADO, A. B. ; Buchdid, Samuel B. ; Gonçalves, F. M. ; Baranauskas, M. Cecília C. . A Web das Coisas em atividades do cotidiano: Explorando potenciais benefícios e desafios em um cenário social inclusivo. In: 42º SEMISH - Seminário Integrado de Software e Hardware, 2015, Rio de Janeiro. Anais do 42º SEMISH - Seminário Integrado de Software e Hardware, 2015.

  • Maike, VRML ; BARANAUSKAS, M. C. C. . Beginning, Middle and End: Authoring Educational Role Playing Games. In: World Conference on Educational Media and Technology, 2014, Tampere. Proceedings of World Conference on Educational Media and Technology 2014, 2014. p. 904-914.

  • POSADA, J. E. G. ; BARANAUSKAS, M. C. C. ; MAIKE, VANESSA R. M. L. . Manipulando histórias: uma investigação sobre o uso de interfaces tangíveis e narrativas na escola. In: Brazilian Symposium on Human Factors in Computing Systems, 2014, Foz do Iguaçu. Proceedings of the 13th Brazilian Symposium on Human Factors in Computing Systems, 2014. p. 160-168.

  • Maike, Vanessa ; BARANAUSKAS, M. C. C. . An Authoring Process for Educational Role Playing Games: From the Paper to the Web. In: International Conference on Computers in Education, 2013, Bali. Proceedings of the 21st International Conference on Computers in Education. Jakarta: Uhamka Press, 2013. p. 586-596.

  • MAIKE, VANESSA R. M. L. ; BARANAUSKAS, M. C. C. . Jogos de RPG na Aula de História: Primeiros Passos na Construção de uma Ferramenta de Autoria. In: Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2012, Rio de Janeiro. Anais do 23º Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2012), 2012.

  • MAIKE, VANESSA R. M. L. ; MIRANDA, L. C. ; BARANAUSKAS, M. C. C. . Investigando sobre Requisitos para um Jogo de RPG com Professores de uma Escola Pública de Ensino Fundamental. In: Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2011, Aracaju, Sergipe. Anais do XXII SBIE - XVII WIE, 2011.

  • Emanuel Felipe Duarte ; Maike, Vanessa R. M. L. ; HAYASHI, E. C. S. ; BARANAUSKAS, M. C. C. . First Steps Towards Socioenactive Interactive Art 2018 (Relatório Técnico).

Histórico profissional

Experiência profissional

2020 - 2021

State University of New York at Oswego

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Assistant Professor, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Professora Assistente no programa de Mestrado em Artes (MA) em Interação Humano-Computador (IHC) ou Human-Computer Interaction (HCI).

Atividades

  • 05/2020 - 12/2021

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Accessibility Workgroup.Cargo ou função, Volunteer.

  • 01/2020 - 12/2021

    Ensino, Human-Computer Interaction MA, Nível: Pós-GraduaçãoDisciplinas ministradas, Introduction to HCI, Human Factors, Research Methods and Statistics, Accessibility, Game Design, Software Design, Web Design

2021 - 2022

Wargaming

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: User and Competitive Insights Researcher, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2022 - 2023

Mesmerise

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Senior User Researcher, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2019 - 2019

Universidade Estadual de Campinas

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisadora de pós-doutorado, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2017 - 2018

Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsa de Treinamento Técnico IV (TT-IV), Carga horária: 40

2010 - 2011

Núcleo de Informática Aplicada à Educação

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Tutora, Carga horária: 20

Outras informações:
- Criação e administração do portal do projeto UCA (Um Computador por Aluno) utilizando o framework Plone, com o objetivo de reunir documentos de uso interno (fechados, portanto, para o público) e informações sobre o que tem sido feito e quem está envolvido. - Apoio técnico para os usuários do laptop XO, da fundação OLPC, também conhecido como o laptop de cem dólares. Atualização do sistema operacional dos computadores que seriam distribuídos para uma escola pública de Campinas, bem como instalação de aplicativos educacionais.

2007 - 2009

Instituto de Pesquisas Eldorado - Brasília

Vínculo: CLT, Enquadramento Funcional: Analista de Software Trainee, Carga horária: 40

2007 - 2007

Instituto de Pesquisas Eldorado - Brasília

Vínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Estagiária, Carga horária: 30

Atividades

  • 10/2007 - 09/2009

    Serviços técnicos especializados , Departamento de Sistemas.Serviço realizado, Atuação em um projeto chamado MOTODEV, um conjunto de ferramentas baseadas em Eclipse. Desenvolvimento de plug-ins para Eclipse e de samples em JavaScript e HTML/CSS. Participação em baterias de testes e em inspeções de código. Technical writer, aind.

  • 02/2007 - 09/2009

    Estágios , Pesquisa e Desenvolvimento.Estágio realizado, Manutenção de um emulador de celular escrito em C/C++. Correção de bugs, execução de baterias de testes, inspeção de código, preparação do pacote de entrega e suporte ao usuário. Aprendizado sobre padrões de qualidade de software. Utilização do ambie.

2006 - 2006

Instituto de Estudos da Linguagem

Vínculo: Estagiária, Enquadramento Funcional: Estagiária, Carga horária: 20

Atividades

  • 02/2006 - 11/2006

    Estágios , Read in Web.Estágio realizado, Manutenção de um sistema web baseado em PHP, MySQL, JavaScript e HTML. Correção de bugs, implementação de pequenas melhorias e elaboração de emails de divulgação.

2005 - 2006

Consultoria, Projetos e Estudos em Computação

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Gerente de Marketing, Carga horária: 20

2004 - 2005

Consultoria, Projetos e Estudos em Computação

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Gerente de Recursos Humanos, Carga horária: 20

Atividades

  • 04/2005 - 02/2006

    Direção e administração, Marketing.Cargo ou função, Preparação do conteúdo e do design do novo folder institucional. Unificação da identidade visual da empresa. Criação de um informativo mensal com notícias sobre a empresa e amenidades. Elaboração de cartazes e emails de divulgação..

  • 04/2004 - 04/2005

    Direção e administração, Recursos Humanos.Cargo ou função, Preparação e condução de entrevistas e de dinâmicas de grupo. Estudo e execução de técnicas de motivação. Organização de eventos de confraternização..