Nestor Ziliotto Salamon

Recebeu o título de Doutor pela Delft University of Technology (Holanda, 2021), pesquisando Computação Gráfica e Processamento de Imagens. Possui bacharelado (2012) e mestrado (2015) em Ciência da Computação pela Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul (Brasil) e Certificação MasterTrack em Machine Learning for Analytics pela Universidade de Chicago (2022). Atualmente no meio empresarial, pesquisa e desenvolve aplicações e visualizações para inteligência de dados na Appus HR. Possui experiências anteriores como Projetista de Software na Hewlett-Packard Brasil e Analista de Programação Sênior na PMWEB Marketing Cloud Services, atuando nas áreas Business Intelligence, automatização de processos, tratamento de dados e desenvolvimento web.

Informações coletadas do Lattes em 26/12/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Computer Science & Engineering

2016 - 2020

Delft University of Technology
Título: Virtual Exposure Control for Creative Image and Video Editing
Orientador: Elmar Eisemann
Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil.

Mestrado em Ciência da Computação

2013 - 2015

Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul
Título: Re-Identificação de pessoas em imagens através de características descritivas de cores e grupos
, Ano de Obtenção: 2015.Soraia Raupp Musse.Coorientador: Julio Cezar Silveira Jacques Junior. Bolsista do(a): Programa de Formação Avançada em Ciência da Computação (HP/TECNOPUC), PROFACC/HP, Brasil.

Graduação em Ciência da Computação

2008 - 2012

Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul
Título: Representação sonora da complexidade de algoritmos numéricos
Orientador: Beatriz Regina Tavares Franciosi
Bolsista do(a): Programa Universidade para Todos, PROUNI, Brasil.

Formação complementar

2021 - 2022

Extensão universitária em Machine Learning for Analytics. (Carga horária: 240h). , University of Chicago, UChicago, Estados Unidos.

2019 - 2019

Advanced Leadership (Masterclass). , Delft University of Technology, TU DELFT, Holanda.

2018 - 2018

European Business Intelligence & Big Data Summer School. , 3TU.Federation, 3TU, Holanda.

2017 - 2017

Computer Vision by Learning. , Universiteit van Amsterdam, UvA, Holanda.

2017 - 2017

A Programmer's Guide for Modern High-Performance Computing. , Universiteit van Amsterdam, UvA, Holanda.

2016 - 2016

The Art of Presenting Science. , Artesc, ARTESC, Holanda.

2016 - 2016

Visualization. , Eindhoven University of Technology, TU/e, Holanda.

2014 - 2014

Laboratório de Criatividade. , Federação das Indústrias do Estado do Rio Grande do Sul, FIERGS, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Processamento Gráfico (Graphics).

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação.

Participação em eventos

Games and Learning Alliance Conference. 2019. (Congresso).

ICT Open. 2019. (Congresso).

Pacific Graphics. ShutterApp: Spatio-temporal Exposure Control for Videos. 2019. (Congresso).

Eurographics. 2018. (Congresso).

Graphics Interface. Adding Motion Blur to Still Images. 2018. (Congresso).

International Festival Of Technology. 2018. (Exposição).

Visual Data Science and its role in Computational Medicine. 2018. (Seminário).

Eurographics. Computational Light Painting Using a Virtual Exposure. 2017. (Congresso).

ICT Open. 2016. (Congresso).

Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGAMES).Seeing the Movement through Sound: Giving Trajectory Information to Visually Impaired People. 2014. (Simpósio).

Fórum Internacional Software Livre. 2009. (Outra).

Orientou

Niels van der Veen

A paint-based approach for optimal lighting design in real scenes; 2018; Dissertação (Mestrado em Embedded Systems) - Delft University of Technology, ; Coorientador: Nestor Ziliotto Salamon;

Xuejiao Luo

Directional and Localized Motion Blur; 2017; Dissertação (Mestrado em Multimedia Networking) - Télécom ParisTech, ; Coorientador: Nestor Ziliotto Salamon;

Rob Damsteegt, Jippe van Dunné

Measurement Light Bulb: Control; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Electrical Engineering) - Delft University of Technology; Orientador: Nestor Ziliotto Salamon;

Jurgen Wervers, Bob van Nifterik

Measurement Light Bulb: Light source; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Electrical Engineering) - Delft University of Technology; Orientador: Nestor Ziliotto Salamon;

Ids van der Werf, Sebastian Jordan

Measurement Light Bulb: Power distribution; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Electrical Engineering) - Delft University of Technology; Orientador: Nestor Ziliotto Salamon;

Marie Kegeleers, Gerbert van Nieuwaal, Wouter Posdijk

I; M; O; V; E; ; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Computer Science) - Delft University of Technology; Orientador: Nestor Ziliotto Salamon;

Produções bibliográficas

  • KEGELEERS, MARIE ; BRUENS, RAOUL ; LIEFAARD, MAXIM ; SALAMON, NESTOR Z. ; BIDARRA, RAFAEL . IMOVE: A Motion Tracking and Projection Framework for Social Interaction Applications. International Journal of Computer Games Technology , v. 2019, p. 1-9, 2019.

  • SALAMON, NESTOR Z. ; BILLETER, MARKUS ; EISEMANN, ELMAR . ShutterApp: Spatio-temporal Exposure Control for Videos. COMPUTER GRAPHICS FORUM , v. 38, p. 675-683, 2019.

  • ALAKA, SHAAD ; CUNHA, MAX LOPES ; VERMEER, JOP ; SALAMON, NESTOR Z. ; BALINT, J. TIMOTHY ; BIDARRA, RAFAEL . Stimulating ideation in new teams with the mobile game Grapplenauts. International Journal of Serious Games , v. 6, p. 87-101, 2019.

  • LUO, XUEJIAO ; SALAMON, NESTOR Z. ; EISEMANN, ELMAR . Controllable Motion-Blur Effects in Still Images. IEEE TRANSACTIONS ON VISUALIZATION AND COMPUTER GRAPHICS , v. 26, p. 1-1, 2019.

  • SALAMON, NESTOR Z. ; LANCELLE, MARCEL ; EISEMANN, ELMAR . Computational Light Painting Using a Virtual Exposure. COMPUTER GRAPHICS FORUM , v. 36, p. 1-8, 2017.

  • Dikken, Olivier ; Prakash, Kushal ; Roseboom, Bart ; Rubio, Ana ; Østvik, Sander ; BUENO, MIJAEL ; SALAMON, NESTOR Z. ; BIDARRA, RAFAEL . A Serious Game for Changing Mindsets About Loans for Home Retrofitting. Lecture Notes in Computer Science. 0ed.: Springer International Publishing, 2020, v. , p. 347-361.

  • Raateland, Wouter ; Chronas, Konstantinos ; Wissel, Tim ; Bruyn, Tim ; Konuralp, Bertan ; BUENO, MIJAEL ; SALAMON, NESTOR Z. ; BIDARRA, RAFAEL . A Serious Game for Students to Acquire Productivity Habits. Lecture Notes in Computer Science. 0ed.: Springer International Publishing, 2020, v. , p. 335-346.

  • Khalass, Nouri ; Zarnomitrou, Georgia ; Haque, Kazi Injamamul ; Salmi, Salim ; Maulini, Simon ; Linkermann, Tanja ; SALAMON, NESTOR Z. ; Timothy Balint, J. ; BIDARRA, RAFAEL . Musicality: A Game to Improve Musical Perception. Lecture Notes in Computer Science. 1ed.: Springer International Publishing, 2019, v. 11385, p. 39-48.

  • Alderliesten, David ; Vale¿kait¿, Kotryna ; SALAMON, NESTOR Z. ; Timothy Balint, J. ; BIDARRA, RAFAEL . MainTrain: A Serious Game on the Complexities of Rail Maintenance. Lecture Notes in Computer Science. 1ed.: Springer International Publishing, 2019, v. 11385, p. 82-89.

  • Mac an Bhaird, Liam ; Owayyed, Mohammed Al ; van Driel, Ronald ; Jiang, Huinan ; Johannessen, Runar A. ; SALAMON, NESTOR Z. ; BALINT, J. TIMOTHY ; BIDARRA, RAFAEL . Learning Geothermal Energy Basics with the Serious Game HotPipe. Lecture Notes in Computer Science. 1ed.: Springer International Publishing, 2019, v. 11899, p. 312-321.

  • Baas, Berend ; van Peer, Dennis ; Gerling, Jan ; Tavasszy, Matthias ; Buskulic, Nathan ; SALAMON, NESTOR Z. ; BALINT, J. TIMOTHY ; BIDARRA, RAFAEL . Loud and Clear: The VR Game Without Visuals. Lecture Notes in Computer Science. 1ed.: Springer International Publishing, 2019, v. 11899, p. 180-190.

  • Appel, Yoeri ; Dimitrov, Yordan ; Gnodde, Sjoerd ; van Heerden, Natasja ; Kools, Pieter ; Swaab, Daniël ; SALAMON, NESTOR Z. ; BALINT, J. TIMOTHY ; BIDARRA, RAFAEL . A Serious Game to Inform Young Citizens on Canal Water Maintenance. Lecture Notes in Computer Science. 1ed.: Springer International Publishing, 2019, v. 11899, p. 394-403.

  • SJÖLUND, ALBERT ; STRAATMAN, MARTIJN ; VAN OSCH, MILLEN ; FINDRA, OLIVER ; PATIL, PRADYOT ; BUENO, MIJAEL ; Z. SALAMON, NESTOR ; BIDARRA, RAFAEL . Misusing mobile phones to break the ice: the tabletop game Maze Maestro. In: FDG '20: International Conference on the Foundations of Digital Games, 2020, Bugibba Malta. International Conference on the Foundations of Digital Games. New York: ACM, 2020. p. 1.

  • NUMAN, NELS ; KOLSTER, AYLA ; HOOGERWERF, NIELS ; KREYNEN, BERND ; ROMEIJNDERS, JEANIQUE ; HUALA, TOMAS HEINSOHN ; SALAMON, NESTOR Z. ; BALINT, J. TIMOTHY ; LUKOSCH, STEPHAN ; BIDARRA, RAFAEL . Star Tag: a superhuman sport to promote physical activity. In: 2019 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR), 2019, Osaka. 2019 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR), 2019. p. 1826.

  • LUO, X. ; SALAMON, N. Z. ; EISEMANN, E. . Adding Motion Blur to Still Images. In: Graphics Interface, 2018, Toronto, Ontario. Proceedings of Graphics Interface 2018. Canadian Human-Computer Commun, 2018. p. 99-105.

  • KEGELEERS, MARIE ; MIGLANI, SHIVAM ; REICHERT, GIJS M. W. ; SALAMON, NESTOR Z. ; BALINT, J. TIMOTHY ; LUKOSCH, STEPHAN G. ; BIDARRA, RAFAEL . STAR. In: the First Superhuman Sports Design Challenge, 2018, Delft. Proceedings of the First Superhuman Sports Design Challenge on First International Symposium on Amplifying Capabilities and Competing in Mixed Realities - SHS '18, 2018. p. 1.

  • SALAMON, NESTOR Z. ; JUNIOR, JULIO C.S. JACQUES ; MUSSE, SORAIA R. . A User-Based Framework for Group Re-Identification in Still Images. In: 2015 IEEE International Symposium on Multimedia (ISM), 2015, Miami. 2015 IEEE International Symposium on Multimedia (ISM), 2015. p. 315.

  • SALAMON, NESTOR Z. ; JACQUES, JULIO C.S. ; MUSSE, SORAIA R. . Seeing the Movement through Sound: Giving Trajectory Information to Visually Impaired People. In: 2014 Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGAMES), 2014, Porto Alegre. 2014 Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, 2014. p. 165.

  • SALAMON, NESTOR Z. ; BILLETER, MARKUS ; EISEMANN, E. . ShutterApp: Spatio-temporal Exposure Control for Videos. 2019. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • LUO, X. ; SALAMON, N. Z. ; EISEMANN, E. . Adding Motion Blur to Still Images. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • SALAMON, N. Z. . Intuitive Image Processing tools. 2018. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • SALAMON, N. Z. ; LANCELLE, M. ; EISEMANN, E. . Computational Light Painting Using a Virtual Exposure. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • SALAMON, N. Z. ; JACQUES, JULIO C.S. ; MUSSE, SORAIA R. . Seeing the Movement through Sound: Giving Trajectory Information to Visually Impaired People. 2014. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • SALAMON, N. Z. . Palestra WEB 2.0: Ajax/Javascript. 2009. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • SALAMON, N. Z. . Palestra Dinamismo de websites com PHP + Ajax. 2009. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

Outras produções

SALAMON, N. Z. . FractalNoise. 2012.

SALAMON, N. Z. . Revisão de artigos para a conferência IEEE Conference on Games (CoG). 2022.

SALAMON, N. Z. . Revisão de artigo para a conferência Eurographics. 2018.

SALAMON, N. Z. . Revisão de artigos para a conferência International Conference on Multimedia Big Data (BigMM). 2018.

SALAMON, N. Z. . Revisão de artigos para a conferência International Conference on Multimedia Big Data (BigMM). 2017.

SALAMON, N. Z. . Revisão de capitulos para o livro Big Data Analytics for Large-Scale Multimedia Search. 2017.

SALAMON, N. Z. . Revisão de artigo para o periódico International Journal of Semantic Computing (IJSC). 2017.

SALAMON, N. Z. . Mini-Curso Ajax: Introdução ao JavaScript. 2009. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

Prêmios

2012

Aluno Destaque, Sociedade Brasileira de Computação (SBC).

2007

Medalha de Ouro - Olimpíada Regional de Matemática, Universidade de Caxias do Sul (UCS) - Campus Vacaria.

2007

Menção Honrosa - Olimpíada Brasileira de Matemática de Escolas Públicas, Ministério da Educação.

2006

Menção Honrosa - Olimpíada Brasileira de Matemática de Escolas Públicas, Ministério da Educação.

2006

Medalha de Prata - Olimpíada Regional de Matemática, Universidade de Caxias do Sul (UCS) - Campus Vacaria.

2005

Menção Honrosa - Olimpíada Brasileira de Matemática de Escolas Públicas, Ministério da Educação.

2005

Medalha de Bronze - Olimpíada Regional de Matemática, Medalha de Bronze - Olimpíada Regional de Matemática.

2004

Medalha de Ouro - Olimpíada Regional de Matemática, Universidade de Caxias do Sul (UCS) - Campus Vacaria.

2003

Medalha de Bronze - Olimpíada Regional de Matemática, Universidade de Caxias do Sul (UCS) - Campus Vacaria.

2002

Medalha de Prata - Olimpíada Regional de Matemática, Universidade de Caxias do Sul (UCS) - Campus Vacaria.

Histórico profissional

Experiência profissional

2011 - 2015

Hewlett-Packard Brasil - Matriz

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Software Engineer, Carga horária: 40

Outras informações:
Desenvolvedor responsável por novas Aplicações Web, Automatização de Processos e Relatórios de Business Intelligence suportando operações financeiras e gerenciais no centro de Pesquisa e Desenvolvimento da HP Brasil. Trabalhando com tecnologias Microsoft (.NET/C# e SQL Server), age em todo o ciclo de vida das aplicações desenvolvidas, desde a coleta de requisitos até a arquitetura dos bancos de dados e desenvolvimento back e front-end

2010 - 2011

Hewlett-Packard Brasil - Matriz

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Técnico de Software, Carga horária: 30

Outras informações:
Responsável pelo desenvolvimento e teste de aplicações Web e migração de aplicações legadas para novas tecnologias.

2008 - 2010

Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisa, Ensino e Extensão, Carga horária: 20

Outras informações:
Bolsista de pesquisa, ensino e extensão PET-Informática, atuando com desenvolvimento Web focado em client-side, design, Web 2.0 e Web Standards. Ministrante de palestras e mini-cursos para o público acadêmico.

2015 - 2016

Pmweb - PM Comunicação

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista de Programação Sênior, Carga horária: 44

Outras informações:
Analista responsável pela coleta de requisitos, arquitetura de novos módulos e desenvolvimento de serviços Web para aplicações internas e externas. Trabalhando com tecnologias Microsoft (.NET/C# e SQL Server), atua em desenvolvimentos criticos, análise e integração de dados para aplicações voltadas ao ramo hoteleiro.

2016 - 2020

Delft University of Technology

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Doutorando, Carga horária: 40

2020 - Atual

APPUS HR Analytics

Vínculo: Outro, Enquadramento Funcional: Data Analytics Lead

2024 - Atual

Atitus Educação

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Horista