Felipe Peruzzo Milkewicz
Possuo Graduação em Jogos Digitais pela Universidade Feevale (2011). Pós-Graduação em Jogos Digitais pela PUCRS (2014).
Tenho experiência na área de Artes, com ênfase em 3D e possuo amplo conhecimento de animação e modelagem, Ja utilizei 3Ds Max e hoje domino o programa Blender, trabalho há mais de 10 anos com a engine unity3D.
Conheço linguagem de programação C# e UnityScript.
Dei palestras sobre Jogos Digitais e participei da fundação da Associação de Jogos Digitais RS AdJogosRS.
Sócio fundador da empresa de Jogos Digitais MonsterBed Game Studio.
Informações coletadas do Lattes em 29/10/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Especialização em Desenvolvimento de Jogos Digitais
2012 - 2014
Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul
Título: Porque os Jogos de Hoje em dia são tão faceis? A volta da dificuldade!
Orientador: Fernando D'Andreia
Graduação em Jogos Digitais
2008 - 2011
Universidade Feevale
Título: SpellForge
Orientador: João Mossmann
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: 3D.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: 3D/Especialidade: Animação.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Game Design.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Ilustração.
Participação em eventos
GameJam Uniritter 2019.Gamejam. 2019. (Outra).
GameJam Uniritter 2018.GameJam. 2018. (Outra).
GameJam Uniritter 2017.GameJam. 2017. (Outra).
Participação em bancas
MEURER, Heli;MILKEWICZ, F. P.; Degani, J. P.. DESENVOLVIMENTO DE UM ART BIBLE PARA UMA NOVA VERSÃO DO JOGO THE LOST VIKINGS. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Centro Universitário Ritter dos Reis.
MILKEWICZ, F. P.. Arte conceitual de uma nova raça para o jogo digital world of warcraft. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Centro Universitário Ritter dos Reis.
MILKEWICZ, F. P.. Ilustrações para um trading card game. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Centro Universitário Ritter dos Reis.
MILKEWICZ, F. P.; Degani, J. P.. UMA HISTÓRIA DA IDADE DA PEDRA Design de interface aplicado ao projeto gráfico de jogo educativo digital baseado no conto de H. G. Wells. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Centro Universitário Ritter dos Reis.
MILKEWICZ, F. P.. Episódio piloto para serie de animação: Buraco de Minhoca. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Centro Universitário Ritter dos Reis.
Orientou
LUCAS STIMAMILIO DE BARCELLOS; 2022; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Pós Graduaçao em Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Felipe Peruzzo Milkewicz;
Análise do pipeline de animações para o projeto Empire Lich; 2021; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Pós Graduaçao em Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Felipe Peruzzo Milkewicz;
POST MORTEM DO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO NEONPUNK RPG; 2021; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Pós Graduaçao em Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Felipe Peruzzo Milkewicz;
Desenvolvimento de um art bible para uma nova versão do jogo the lost vikings; 2016; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Bacharel em Design) - Centro Universitário Ritter dos Reis; Orientador: Felipe Peruzzo Milkewicz;
Arte Conceitual de uma nova raça para o jogo digital world of warcraft; 2015; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Bacharel em Design) - Centro Universitário Ritter dos Reis; Orientador: Felipe Peruzzo Milkewicz;
Ilustrações para um trading card game; 2015; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Bacharel em Design) - Centro Universitário Ritter dos Reis; Orientador: Felipe Peruzzo Milkewicz;
Uma historia da idade da pedra, design de interface aplicado ao projeto grafico de jogo educativo digital baseado no conto de H; G; Wells; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Gráfico) - Centro Universitário Ritter dos Reis; Orientador: Felipe Peruzzo Milkewicz;
Episódio piloto para serie de animação: Buraco de Minhoca; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Gráfico) - Centro Universitário Ritter dos Reis; Orientador: Felipe Peruzzo Milkewicz;
Produções bibliográficas
-
MILKEWICZ, F. P. ; Matheus Liska . Empreendedorismo no Mercado de Jogos Digitais. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
Outras produções
MILKEWICZ, F. P. ; SALDANHA, L. ; STURM, C. ; MATHIAS, A. . Para jogar no aparelho novo. 2012. (Programa de rádio ou TV/Comentário).
MILKEWICZ, F. P. . Tutoriais Sobre Blender. 2023. (Site).
MILKEWICZ, F. P. . Tudo sobre Rigify + unreal5/unity Animation Retargeting. 2022; Tema: Tudo sobre o rigify para jogos digitais. (Site).
MILKEWICZ, F. P. . MorphTime3H. 2019; Tema: Tecnicas de Sculpt no blender. (Site).
MILKEWICZ, F. P. . Tutoriais Sobre Blender. 2015. (Site).
MILKEWICZ, F. P. . Mini-curso - 'Introdução ao Blender 3D'. 2023. .
MILKEWICZ, F. P. ; MATHIAS, A. ; Matheus Liska ; SALDANHA, L. ; FRANCISCO, J. . Macanudo Gaucho 2. 2017. (Jogo Digital).
MILKEWICZ, F. P. ; SALDANHA, L. ; MATHIAS, A. ; Matheus Liska ; FRANCISCO, J. . Laço Macanudo Gaucho. 2015. (Jogo Digital).
MILKEWICZ, F. P. ; Matheus Liska ; MATHIAS, A. ; SALDANHA, L. ; FRANCISCO, J. . Trilha Ecológica. 2015. (Jogo Digital).
MILKEWICZ, F. P. ; SALDANHA, L. ; FRANCISCO, J. ; Matheus Liska ; MATHIAS, A. . Isolado. 2014. (Jogo Digital).
MILKEWICZ, F. P. ; MATHIAS, A. ; SALDANHA, L. . Mick: Parasomnia. 2013. (Jogo Digital).
MILKEWICZ, F. P. . Trilha ecologiaca, embrapa. 2016 (Jogo Digital).
Histórico profissional
Experiência profissional
2012 - Atual
MonsterBed Game StudioVínculo: Sócio, Enquadramento Funcional: Chefe de Animação, Carga horária: 30
Outras informações:
Sócio fundador da empresa de Jogos Digitais MonsterBed Game Studio
2013 - Atual
Centro Universitário Ritter dos Reis, UniRITTERVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 20
2009 - 2010
Ilinx Entretenimento LTDAVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Assistente de desenvolvimento, Carga horária: 40
2014 - 2016
Associação de jogos digitais do Rio Grande do SUlVínculo: Membro Fundador, Enquadramento Funcional: Segundo tesoureiro, Carga horária: 20
2018 - Atual
Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do SulVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 3
2020 - Atual
Centro Universitário SENACRSVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 16
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