Felipe Peruzzo Milkewicz

Possuo Graduação em Jogos Digitais pela Universidade Feevale (2011). Pós-Graduação em Jogos Digitais pela PUCRS (2014). Tenho experiência na área de Artes, com ênfase em 3D e possuo amplo conhecimento de animação e modelagem, Ja utilizei 3Ds Max e hoje domino o programa Blender, trabalho há mais de 10 anos com a engine unity3D. Conheço linguagem de programação C# e UnityScript. Dei palestras sobre Jogos Digitais e participei da fundação da Associação de Jogos Digitais RS AdJogosRS. Sócio fundador da empresa de Jogos Digitais MonsterBed Game Studio.

Informações coletadas do Lattes em 29/10/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Especialização em Desenvolvimento de Jogos Digitais

2012 - 2014

Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul
Título: Porque os Jogos de Hoje em dia são tão faceis? A volta da dificuldade!
Orientador: Fernando D'Andreia

Graduação em Jogos Digitais

2008 - 2011

Universidade Feevale
Título: SpellForge
Orientador: João Mossmann

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: 3D.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: 3D/Especialidade: Animação.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Game Design.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Ilustração.

Participação em eventos

GameJam Uniritter 2019.Gamejam. 2019. (Outra).

GameJam Uniritter 2018.GameJam. 2018. (Outra).

GameJam Uniritter 2017.GameJam. 2017. (Outra).

Participação em bancas

Aluno: Amanda Gomes Loss

MEURER, Heli;MILKEWICZ, F. P.; Degani, J. P.. DESENVOLVIMENTO DE UM ART BIBLE PARA UMA NOVA VERSÃO DO JOGO THE LOST VIKINGS. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Centro Universitário Ritter dos Reis.

Aluno: Amanda da Silveira Coutinho

MILKEWICZ, F. P.. Arte conceitual de uma nova raça para o jogo digital world of warcraft. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Centro Universitário Ritter dos Reis.

Aluno: Lucas Maurent Behrends

MILKEWICZ, F. P.. Ilustrações para um trading card game. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Centro Universitário Ritter dos Reis.

Aluno: Dórian Gonçalves Fogliatto

MILKEWICZ, F. P.; Degani, J. P.. UMA HISTÓRIA DA IDADE DA PEDRA Design de interface aplicado ao projeto gráfico de jogo educativo digital baseado no conto de H. G. Wells. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Centro Universitário Ritter dos Reis.

Aluno: Matheus Serpa Machado

MILKEWICZ, F. P.. Episódio piloto para serie de animação: Buraco de Minhoca. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Centro Universitário Ritter dos Reis.

Orientou

BERNARDO BORBA PULGATTI

LUCAS STIMAMILIO DE BARCELLOS; 2022; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Pós Graduaçao em Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Felipe Peruzzo Milkewicz;

Arlindo da Silva Jacuniak

Análise do pipeline de animações para o projeto Empire Lich; 2021; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Pós Graduaçao em Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Felipe Peruzzo Milkewicz;

Lucas Stimamilio de Barcellos

POST MORTEM DO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO NEONPUNK RPG; 2021; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Pós Graduaçao em Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Felipe Peruzzo Milkewicz;

Amanda Gomes Loss

Desenvolvimento de um art bible para uma nova versão do jogo the lost vikings; 2016; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Bacharel em Design) - Centro Universitário Ritter dos Reis; Orientador: Felipe Peruzzo Milkewicz;

Amanda da Silveira Coutinho

Arte Conceitual de uma nova raça para o jogo digital world of warcraft; 2015; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Bacharel em Design) - Centro Universitário Ritter dos Reis; Orientador: Felipe Peruzzo Milkewicz;

Lucas Maurent Behrends

Ilustrações para um trading card game; 2015; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Bacharel em Design) - Centro Universitário Ritter dos Reis; Orientador: Felipe Peruzzo Milkewicz;

Dórian Gonçalves Fogliatto

Uma historia da idade da pedra, design de interface aplicado ao projeto grafico de jogo educativo digital baseado no conto de H; G; Wells; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Gráfico) - Centro Universitário Ritter dos Reis; Orientador: Felipe Peruzzo Milkewicz;

Matheus Serpa Machado

Episódio piloto para serie de animação: Buraco de Minhoca; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Gráfico) - Centro Universitário Ritter dos Reis; Orientador: Felipe Peruzzo Milkewicz;

Produções bibliográficas

  • MILKEWICZ, F. P. ; Matheus Liska . Empreendedorismo no Mercado de Jogos Digitais. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

Outras produções

MILKEWICZ, F. P. ; SALDANHA, L. ; STURM, C. ; MATHIAS, A. . Para jogar no aparelho novo. 2012. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

MILKEWICZ, F. P. . Tutoriais Sobre Blender. 2023. (Site).

MILKEWICZ, F. P. . Tudo sobre Rigify + unreal5/unity Animation Retargeting. 2022; Tema: Tudo sobre o rigify para jogos digitais. (Site).

MILKEWICZ, F. P. . MorphTime3H. 2019; Tema: Tecnicas de Sculpt no blender. (Site).

MILKEWICZ, F. P. . Tutoriais Sobre Blender. 2015. (Site).

MILKEWICZ, F. P. . Mini-curso - 'Introdução ao Blender 3D'. 2023. .

MILKEWICZ, F. P. ; MATHIAS, A. ; Matheus Liska ; SALDANHA, L. ; FRANCISCO, J. . Macanudo Gaucho 2. 2017. (Jogo Digital).

MILKEWICZ, F. P. ; SALDANHA, L. ; MATHIAS, A. ; Matheus Liska ; FRANCISCO, J. . Laço Macanudo Gaucho. 2015. (Jogo Digital).

MILKEWICZ, F. P. ; Matheus Liska ; MATHIAS, A. ; SALDANHA, L. ; FRANCISCO, J. . Trilha Ecológica. 2015. (Jogo Digital).

MILKEWICZ, F. P. ; SALDANHA, L. ; FRANCISCO, J. ; Matheus Liska ; MATHIAS, A. . Isolado. 2014. (Jogo Digital).

MILKEWICZ, F. P. ; MATHIAS, A. ; SALDANHA, L. . Mick: Parasomnia. 2013. (Jogo Digital).

MILKEWICZ, F. P. . Trilha ecologiaca, embrapa. 2016 (Jogo Digital).

Histórico profissional

Experiência profissional

2012 - Atual

MonsterBed Game Studio

Vínculo: Sócio, Enquadramento Funcional: Chefe de Animação, Carga horária: 30

Outras informações:
Sócio fundador da empresa de Jogos Digitais MonsterBed Game Studio

2013 - Atual

Centro Universitário Ritter dos Reis, UniRITTER

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 20

2009 - 2010

Ilinx Entretenimento LTDA

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Assistente de desenvolvimento, Carga horária: 40

2014 - 2016

Associação de jogos digitais do Rio Grande do SUl

Vínculo: Membro Fundador, Enquadramento Funcional: Segundo tesoureiro, Carga horária: 20

2018 - Atual

Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 3

2020 - Atual

Centro Universitário SENACRS

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 16