Rosendy Jess Fernandez Galabo
Possui graduação em Desenho Industrial pela Universidade Federal do Maranhão (2011), mestrado em Design pela Universidade Federal do Maranhão (2014) e doutorado em Design - Lancaster University (2019). Atualmente é pesquisador associado senior - Lancaster University. Tem experiência na área de Desenho Industrial, com ênfase em Co-design, atuando principalmente nos seguintes temas: commons, plataformas e ferramentas de interação social e criatividade
Informações coletadas do Lattes em 30/11/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em Design
2015 - 2019
Lancaster University
Título: A Framework for Improving Knowledge Exchange Tools
Orientador: Leon Cruickshank
Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil. Grande área: Ciências Sociais AplicadasGrande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Co-design.
Mestrado em Design
2012 - 2014
Universidade Federal do Maranhão
Título: Padrões de design de interação para aplicativos de comércio televisivo com foco na experiência do usuário
, Ano de Obtenção: 2014.Carlos de Salles Soares Neto.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Interação humano-computador; Orientações de design; Linguagem de padrões; Experiência do usuário; TV Digital.Grande área: Ciências Sociais AplicadasGrande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Design de interação. Grande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Padrões de design. Setores de atividade: Atividades dos serviços de tecnologia da informação.
Graduação em Desenho Industrial
2007 - 2011
Universidade Federal do Maranhão
Título: Avaliação da usabilidade no website da Universidade Federal do Maranhão: percepção do corpo discente
Orientador: André Leonardo Demaison Medeiros Maia
Formação complementar
2019 - 2020
Extensão universitária em Associate Fellowship. , Higher Education Academy, ADVANCEHE, Grã-Bretanha.
2012 - 2012
Human-Computer Interaction. (Carga horária: 7h). , Coursera, INC, COURSERA, Estados Unidos.
2011 - 2011
Minicurso de NCL. (Carga horária: 16h). , Pet de computação - UFMA, PETCOMP, Brasil.
2009 - 2009
AutoCAD 2D. (Carga horária: 42h). , HCG Engenharia de sistemas, HCG, Brasil.
2008 - 2008
Desenho Artístico. (Carga horária: 80h). , Centro de Criatividade Odylo Costa, filho, ODYLO, Brasil.
2008 - 2008
Curso MECOTipo. (Carga horária: 8h). , Karuana Conhecimento, KARUANA, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Francês
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Talagog
Compreende Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Co-design.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Teoria e prática do design.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Design de interação.
Organização de eventos
GALABO, Rosendy Jess ; BRAGA, M. F. ; GRIFFITHS, R. . Envisioning Sustainable Futures Together Springboard. 2021. (Outro).
CRUICKSHANK, L. ; GALABO, ROSENDY ; VALENTINE, L. ; PEREZ, D. ; MORTATI, M. ; BOFYLATOS, S. ; GISCLARD, B. ; HWANG, J. Y. . 14th International Conference of the European Academy of Design, Safe Harbours for Design Research. 2021. (Congresso).
GALABO, Rosendy Jess ; SILVEIRA, Jaana P. ; BARBOSA, Maiana ; ABREU, Marcella ; ARAÚJO, Roberth ; ARAUJO, T. C. A. ; CARVALHO, Mariany ; CORREIA, T. L. S. ; COSTA, E. ; COSTA, M. M. D. ; COSTA, M. R. M. ; COUTO, H. D. ; LIMA, C. ; MACEDO, Yrisvanya ; MELO, Watuzi ; MOREIRA, Ricardo ; MOURÃO, Josenilson ; MUNIZ, P. F. ; PEREIRA NETO, H. J. ; PINHEIRO, Adriano . LUDO 2011 - Semana acadêmica de design. 2011. (Outro).
SILVEIRA, Jaana P. ; MOREIRA, Ricardo ; PINHEIRO, Adriano ; SANTANA, Fábio ; GALABO, Rosendy Jess ; ROCHA, A. Romildo ; ARAÚJO, Roberth ; MOURÃO, Josenilson ; CARVALHO, Mariany ; ABREU, Marcella ; PIRES, Antônio ; VEIGA, Franklin ; CESTARI, Gabriela ; PORTELA, Imaíra ; BARBOSA, Maiana ; ALVES, Milena ; MASSARI, K. ; SANTOS, Jailson ; TORRES, Janaína ; MELO, Watuzi . LUDO 2010 - Semana Acadêmica de Design. 2010. (Outro).
Participação em eventos
22nd European Conference on Computer-Supported Cooperative Work. 2024. (Congresso).
Digital Good Network Showcase.Equity in Digital Platform Commons. 2024. (Seminário).
Participatory Research with Marginalised Communities: Ethics, Design, and Co-production.Participatory Research with Marginalised Communities: Ethics, Design, and Co-Production. 2024. (Seminário).
The future is a work in progress Exhibition at the Festival of Futures. Cooperativa digital: Creating a community-run mobile app in Brazil. 2024. (Exposição).
Co-production Summer School for Research and Social Change. 2022. (Outra).
Design Research Society Conference. Strategies and Tactics of Participatory Architecture. 2022. (Congresso).
III Jornada de Pesquisa do Programa de Pós-Graduação em Design UFMA. Mesa Redonda Pesquisas de Egressos do PPGDg - UFMA. 2022. (Congresso).
ImaginationLancaster Design Summit 2021.Challenging Capitalism through Design for Commonism. 2022. (Simpósio).
King's college Impact and Engagement Summer School. 2022. (Seminário).
Participatory Design Conference. Botswana Blood Commons: Visualizing blood services as a public-commons partnershipaph of relations Participatory Design Conference. 2022. (Congresso).
PDC Places: Nordic.Insights into digitalisation of public services from a commons perspective. 2022. (Seminário).
14th International Conference of the European Academy of Design, Safe Harbours for Design Research. A commons creation framework for co-designing new commons. 2021. (Congresso).
International Association of Societies of Design Research. A framework for infrastructuring commons creation. 2021. (Congresso).
PhD by Design - (DRS2018 - Design Research Society Conference).Improving creative engagement tools. 2018. (Oficina).
Leapfrog Summer School Exploring Community Engagement for Research: Power, Impact, & Collaboration.What is community engagement? How is community engagement done? How do we know when engagement is effective?. 2017. (Outra).
Leapfrog Summer School 2016: Action Research, Engagement, & Co-design.What is Action Research and why is it an appropriate lens through which to explore my research?. 2016. (Outra).
17th International Conference on Human-Computer Interaction, 2015. A Posture HCI Design Pattern for Television Commerce Based on User Experience. 2015. (Congresso).
11º P&D Design ? Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. Identificação de objetos de interação para aplicativos de comércio eletrônico na TV digital (comércio televisivo). 2014. (Congresso).
13º Ergodesign | USIHC - Congresso Internacional de Ergonomia e Usabilidade de Interfaces Humano-Tecnologia: Produto, Informações, Ambiente Construído e Transporte. Orientações para o design de interface e interação em aplicativos de t-commerce. 2013. (Congresso).
10º P&D Design ? Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design.. Teste de usabilidade no website da Universidade Federal do Maranhão. 2012. (Congresso).
7º Encontro Regional de Estudantes de Design de São Paulo - R LAB. 2012. (Encontro).
Conclave Nacional DREAM:IN. 2012. (Oficina).
I Conclave Regional Dream:in UFMA. 2012. (Oficina).
8º Encontro Regional Sul de Estudantes de Design. 2011. (Encontro).
20º Encontro Nacional de Estudantes de Design (N Design).Como Modificar a Visão dos Estudantes Sobre Design. 2010. (Encontro).
Bienal Brasileira de Design.Coleção de Biojóias Arza. 2010. (Outra).
VII Encontro Regional de Estudantes de Design N/NE.SEPA - Projeto Sinalizacao CCSo - UFMA. 2010. (Encontro).
XVI Congresso Brasileiro de Ergonomia. APRECIAÇÃO ERGONÔMICA NUMA INDÚSTRIA DE ÁGUA MINERAL NA REGIÃO METROPOLITANA DE SÃO LUIS-MA. 2010. (Congresso).
19º Encontro Nacional de Estudantes de Design (N Design).Monitoria. 2009. (Encontro).
Ciclo de ideias Confluências: inovação e cultura no desenvolvimento do trabalho criativo. 2009. (Seminário).
8º Ergodesign e I Jornada Maranhense de Ergonomia, Segurança do Trabalho e Qualidade de Vida. 2008. (Congresso).
8º USIHC. 2008. (Congresso).
Exposição Acadêmica dos Estudantes de Design do Norte e Nordeste. 2008. (Outra).
VI Encontro Regional de Estudantes de Design Norte Nordeste (R Design). 2008. (Encontro).
V Encontro Regional de Estudantes de Design Norte Nordeste (R Design). 2007. (Encontro).
Participação em bancas
GALABO, R. J. F.; FREIRE, M. A.; CASTRO, C. E. P. S.;SOARES NETO, C. S.. Desenvolvimento de aplicativos de comércio televisivo utilizando uma linguagem de padrões de design de interação. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Maranhão.
Produções bibliográficas
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GALABO, ROSENDY ; CRUICKSHANK, LEON . Making it better together: a framework for improving creative engagement tools. Codesign-International Journal Of Cocreation In Design And The Arts , v. 18, p. 503-525, 2022.
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GALABO, ROSENDY ; CRUICKSHANK, LEON . Redesigning Tools for Knowledge Exchange. An Improvement Framework. Design Journal , v. 22, p. 1357-1371, 2019.
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GALABO, ROSENDY JESS FERNANDEZ ; CRUICKSHANK, LEON . Co-designing Improvements of Knowledge Exchange Tools. Design Journal , v. 22, p. 2203-2207, 2019.
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GALABO, ROSENDY ; CRUICKSHANK, LEON . Improvement Matrix. Prompting New Ways of Thinking about Knowledge Exchange. Design Journal , v. 22, p. 2291-2293, 2019.
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GALABO, Rosendy Jess ; SOARES NETO, C. S. . Identificação de objetos de interação em aplicativos de comércio televisivo. Human Factors in Design , v. 4, p. 70-85, 2015.
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JACOBS, N. ; MASON, Z. ; PEREZ, D. ; GALABO, ROSENDY ; GREEN, D. ; LINDLEY, J. ; CRAIGON, P. J. ; BENFORD, S. ; DARZENTAS, D. ; WAGNER, H. G. . Resilient Digital Technologies. In: Rachel Cooper; Louise Mullagh. (Org.). Design and Covid-19. 1ed.Londres: Bloomsbury Publishing, 2024, v. 1, p. 1-.
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VIEIRA, A. S. ; GALABO, R. J. ; PINTO, H. F. ; SOARES NETO, C. S. ; ARAUJO, F. A. B. . Plataforma Online Orientada a Templates para a Criação de Aplicativos de Telejornalismo. In: III Workshop TVDi Webmedia, 2015, João Pessoa. Libro de jAUTI 2014 III Jornadas de Aplicaciones y Usabilidad de la TVDi. La Plata: Universidad Nacional de La Plata, 2015. p. 1-202.
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GALABO, ROSENDY JESS FERNANDEZ ; SOARES NETO, CARLOS DE SALLES . IDENTIFICAÇÃO DE OBJETOS DE INTERAÇÃO PARA APLICATIVOS DE COMÉRCIO ELETRÔNICO NA TV DIGITAL (COMÉRCIO TELEVISIVO). In: 11º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, 2014, Gramado. Anais do 11º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. São Paulo: Editora Edgard Blücher. v. 1. p. 3251-3262.
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GALABO, R. J. ; SOARES NETO, C. S. . Orientações para o design de interface e interação em aplicativos de t-commerce. In: 13º Ergodesign USIHC, 2013, Juiz de Fora. 13º Congresso Internacional de Ergonomia e Usabilidade de Interfaces Humano-Tecnologia: Produto, Informações, Ambiente Construído e Transporte. Juiz de Fora, 2013.
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GALABO, Rosendy Jess ; DEMAISON, A. . Teste de usabilidade no website da Universidade Federal do Maranhão. In: 10° P&D Design ? Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design., 2012, São Luís. Anais do 10º P&D Design - Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em design. São Luís: EDUFMA, 2012.
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SILVEIRA, Jaana P. ; GALABO, R. J. ; DEMAISON, A. ; DINIZ, R. L. . Apreciação ergonômica numa indústria de água mineral na região metropolitana de São Luís-MA. In: XVI Congresso Brasileiro de Ergonomia, 2010, Rio de Janeiro. Anais XVI Congresso Brasileiro de Ergonomia, 2010.
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Galabo, R ; Sacks, Justin ; ABREU, Marcella ; GOMES, A. G. C. ; BASTOS, G. ; BELO, G. ; SOARES NETO, C. S. . Cooperativa digital: Creating a community-run mobile app in Brazil. 2024. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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GALABO, R. J. ; SACKS, J. ; ABREU, Marcella ; SILVA JUNIOR, J. S. . Equity in Digital Platform Commons. 2024. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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Galabo, R ; CALVO, M. . Strategies and Tactics of Participatory Architecture. 2022. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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NTHUBU, B. ; GALABO, R. J. . Designing Research Ecosystems from Scratch: What is your ecosystem role?. 2020. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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GALABO, R. J. ; NTHUBU, B. . Redesigning a workshop from physical to digital: Principles for designing distributed co-design approaches. 2020. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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GALABO, R. J. . Redesigning Tools for Knowledge Exchange. 2019. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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GALABO, R. J. ; SOARES NETO, C. S. . A Posture HCI Design Pattern for Television Commerce Based on User Experience. 2015. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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GALABO, R. J. ; SOARES NETO, C. S. . Identificação de objetos de interação para aplicativos de comércio eletrônico na TV digital (comércio televisivo). 2014. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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GALABO, Rosendy Jess ; SOARES NETO, C. S. . Orientações para o design de interface e interação em aplicativos de t-commerce. 2013. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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GALABO, Rosendy Jess ; DEMAISON, A. . Teste de usabilidade no website da Universidade Federal do Maranhão. 2012. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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GALABO, R. J. F. . A framework for improving knowledge exchange tools. Lancaster: Lancaster University, 2020 (Tese de doutorado).
Outras produções
Galabo, R . Mainway Consultancy Project. 2021.
GALABO, R. J. ; PEREZ, D. . Designing and running online workshops. 2020.
GALABO, R. J. ; SOARES NETO, C. S. ; ABREU, Marcella ; GOMES, A. G. C. ; BASTOS, G. ; BELO, G. ; SILVA JUNIOR, J. S. . Reapp. 2024.
GALABO, R. J. . Improvement Matrix. 2019.
GALABO, Rosendy Jess ; FARIA, Bruno ; SOARES, Camila Contente ; VIANA, Thiscianne ; DIAS, Leandro ; MACEDO, Yrisvanya ; MELO, Watuzi ; SILVA, Aline . Coleção de Biojóias ARZA. 2010.
Projetos de pesquisa
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2023 - 2024
Truly Ethical Digital Design (Cooperativa Digital), Descrição: While most digital platforms are controlled by private for-profit companies, some digital platforms like Wikipedia are controlled by their contributing members. These types of digital platforms are part of a longstanding organisational approach called commons, specifically platform commons.Cooperativa digital builds on a digital platform created by a Brazilian social enterprise that takes advantage of a local law Nota Legal that allows people to donate a portion of sales tax (i.e. VAT) to non-governmental organizations (NGOs). As a platform, the mobile app matches donors with NGOs. Now that the app is operational, the social enterprise wants to transfer control to the NGOs. To support this process, the partners are translating and transforming relevant concepts from commons scholarship into methods and tools that can be used in studio experiments with the community to create the rules for this platform commons.The project asks: How can we transform commons scholarship into usable tools that support this community to create a digital platform commons? How does the communitys approach to discussing and creating greater equity inform understanding of the digital good?. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Rosendy Jess Fernandez Galabo - Coordenador / Marcella Abreu - Integrante / SOARES NETO, CARLOS DE SALLES - Integrante / GABRIEL BASTOS RABELO - Integrante / ANDRE GABRIEL COSTA GOMES - Integrante / GABRIEL BELO PEREIRA DOS REIS - Integrante / Justin Sacks - Integrante / LI-CHANG SHUEN CRISTINA SILVA SOUSA - Integrante., Financiador(es): ESRC Digital Good Network - Cooperação.
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2021 - 2022
Growing Together: a barometer to understanding and activate social wellbeing through micro-gardening, Descrição: Social cohesion, wellbeing and prosperity are key elements of the ESRC and Lancaster University delivery plan. Working with community groups, community members as well as strategically important partners, the six-month Growing Together project will co-design a wellbeing barometer. This will help in understanding and nurturing the mental health of people across a range of communities in Morecambe's West End. Growing Together aims to have a positive impact on:- the mental wellbeing of people in some of the most deprived communities in Morecambe;- the capacity and capability of community groups in Morecambe to continue this impactful work after the intervention;- the ability for strategic initiatives across the university to ground their aspirations directly with community members and further, acting as a seed-point for further activities.To achieve this impact, we build on a pre-existing project being led by the Good Things Collective, micro-gardens, this is a community-led initiative focused on improving the mental wellbeing of residents of the West End of Morecambe. This project is using a space (approx. 7x20m) in the West End on ground donated temporarily by Lancaster City Council.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Rosendy Jess Fernandez Galabo - Integrante / Leon Cruickshank - Integrante / Mirian Calvo - Coordenador., Financiador(es): Economic and Social Research Council - Auxílio financeiro.
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2017 - 2019
Leapfrog short project - Improve it, Descrição: This is a short research project which is part of the larger Leapfrog research project, and part of a PhD research strand looking at the improvement of creative engagement tools. We will be collaborating with ourselves (academics involved in the Leapfrog project), staff from public sector, and community partners to improve tools initiated by Leapfrog. Together we will explore the challenges experienced when improving tools through collaborative design workshops, and test frameworks, methods and tools to offer a better use of our existing tools. No cultural issues are anticipated with the academics and practitioners we aim to engage with. The new version of tools will be made widely transferable and freely available.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Doutorado: (1) . , Integrantes: Rosendy Jess Fernandez Galabo - Coordenador / Leon Cruickshank - Integrante.
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2015 - 2018
Leapfrog - transforming public sector consultation by design, Descrição: Consultation, the engagement of communities in public service decision making becoming an increasingly important part of local and regional life with moves to help communities be more active and connected to their wider environment. This encouragement of ground up activity reflects a groundswell of new community, friends and special interests groups forming across the UK. Clearly new consultation practices are needed to accommodate both the opportunity presented by the demand for more consultation and a quite different funding landscape. Partnering with The Institute of Design Innovation at the Glasgow School of Art, Leapfrog will help create and evaluate these new models, working initially with communities in Lancashire and the Highlands and Islands of Scotland and then more broadly across the UK. Lancashire has closely packed overlapping communities that are hard to engage, e.g with low rates of English literacy. The Highlands and Islands communities are very geographically dispersed and isolated and are strongly motivated to innovate by the hardships they face in terms of communications and access. Working across these two locations will stress test our new consultation approaches and help make them more robust when applied in other parts of the UK. Our consultation tools will be used by communities directly, they will also be exchanged with other communities who will be encouraged to appropriate and adapt these tools to fit their own needs. Tools could be physical, digital downloaded and printed or entirely digital in nature. We will use these tools to develop toolboxes containing a themed set of tools (e.g. consultation without writing for groups with low levels of English literacy). We will produce at least 50 of each of the 5 toolboxes will produce. We will seed these toolboxes in at least 80 communities and public sector bodies across the UK. Leapfrog will develop these new approaches through a process of co-design and collaboration with communities and public sector partners where all parties play an active role in the creative process and create their own amazing consultation processes.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Doutorado: (3) . , Integrantes: Rosendy Jess Fernandez Galabo - Integrante / Leon Cruickshank - Coordenador / Laura Wareing - Integrante / Hayley Alter - Integrante / Gemma Coupe - Integrante / Roger Whitnam - Integrante / Garrath Williams - Integrante / Paul Smith - Integrante / Madeline Smith - Integrante / Tom Inns - Integrante / Emma Murphy - Integrante / Mirian Calvo - Integrante / Arthi Manohar - Integrante., Financiador(es): Arts and Humanities Research Council - Outra.
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2015 - 2016
Inovação do Ensino Utilizando Objetos de Aprendizagem Criados pela Ferramenta de Autoria Cacuriá, Descrição: Na era da informação, os professores têm que estar receptivos às mudanças tecnológicas, no sentido de dispor aos educandos novos recursos tecnológicos, visando uma aprendizagem mais condizente com o contexto atual. O ensino está em constante evolução e o uso de materiais de apoio como slides, vídeos e jogos têm tornado o processo de aprendizagem cada vez mais dinâmico. Um serviço em ascensão é o de vídeo sob demanda, onde usuários podem assistir livremente e compartilhar a qualquer tempo. Entretanto, o uso de novas tecnologias é um desafio para o professor, pois exige que ele se adapte e compreenda áreas do conhecimento humano com as quais não está familiarizado. Esse processo de adaptação pode exigir muito tempo do professor, fazendo com que ele não se sinta motivado quanto ao uso da tecnologia e sua aplicação prática. Além disso, a adaptação nem sempre é uma tarefa fácil devido à sobrecarga de atividades que o professor está submetido, impossibilitando um contato mais frequente com novos recursos didáticos. A autoria de conteúdo multimídia mescla diferentes mídias (vídeo, imagem e áudio) e está relacionada com a utilização de ferramentas e profissionais de áreas distintas. A elaboração desse conteúdo pode resultar em maior tempo de desenvolvimento e acarretar num alto custo de produção. Programadores são necessários para a codificação de interações complexas de conteúdo. Designers ajudam a estabelecer uma identidade visual. Pedagogos traçam e medem objetivos didático. Adicionalmente, no centro dessa equipe está o professor que detém o conhecimento do assunto. É desejável permitir ao professor criar sozinho conteúdo através de uma ferramenta de autoria de alto nível. A intenção, no entanto, não é a de se tornar dispensável ou de substituir a equipe multidisciplinar. Porém, a intenção é permitir que o professor tenha a liberdade de poder criar objetos de aprendizagem para usar em sua turma.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (3) . , Integrantes: Rosendy Jess Fernandez Galabo - Integrante / Carlos de Salles Soares Neto - Coordenador / André Luiz de Brandão Damasceno - Integrante / Antonio José Grandson Busson - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa ao Desenvolv. Científico e Tecnológico - MA - Auxílio financeiro.
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2012 - 2014
Ferramentas de Autoria para o Desenvolvimento pelo Usuário Final de Aplicações Interativas para TV Digital, Descrição: Descrição: Este projeto de pesquisa visa investigar novos ambiente de desenvolvimentoe o próprio processo de concepção de aplicações interativas para TV digital. O projeto visa a concepção de novos ambientes e ferramentas de autoria de domínio específico que objetivam guiar o usuário final, sem necessário conhecimento prévio de programação, na criação de aplicações interativas para TV.. Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (3) Doutorado: (1) . , Integrantes: Rosendy Jess Fernandez Galabo - Integrante / Carlos de Salles Soares Neto - Coordenador / Rodrigo Costa Mesquita Santos - Integrante / André Demaison Medeiros Maia - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.
Projetos de desenvolvimento
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2014 - Atual
Revestimento de pisos e paredes para construção civil com tecnologia sustentável a base de materiais poliméricos reciclados, Descrição: O projeto consiste em produzir placas plásticas constituídas de materiais reciclados em dimensões variadas, para disponibilizar agilidade e praticidade, além da estética, resistência e durabilidade necessárias para o manuseio e instalação, gerando uma cópia fiel aos revestimentos vinílicos e cerâmicas de revestimento de paredes, com cores e texturas diversas. O produto especificado trata-se de uma inovação para aplicação em processos construtivos, um material não convencional com um composto diferenciado, em forma de placas pré-moldadas injetadas, fabricadas a base de resíduos sólidos constituídos de polímeros termoplásticos residuais da indústria, gerando um produto de forma similar ao convencional e tendo como referencial o piso vinílico e cerâmicas de revestimento de paredes. O custo é menor em decorrência do uso de materiais alternativos na sua fabricação e produção, em média 30% mais barato... , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Rosendy Jess Fernandez Galabo - Integrante / Scheherazade de Araujo Bastos - Coordenador.
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2013 - 2014
Software para Criação de Aplicações Interativas de Telejornalismo para TV Digital, Descrição: Este projeto de inovação visa desenvolver software para a criação de aplicações para programação da TV Digital Terrestre. Esta plataforma compreende um sistema gerenciador de informações dando autonomia para os jornalistas ou produtores de conteúdo administrarem mensagens híbridas (conteúdo convencional + camadas de interatividade) visando, além da distribuição de entretenimento, também de inclusão social, de educação, de serviços de utilidade pública ou de propaganda. Em suma, o propósito geral é criar um produto integrado na cadeia televisiva que permita o próprio profissional já inserido no ambiente de TV criar conteúdo interativo para TV digital cujo foco seja o telejornalismo.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (3) Doutorado: (2) . , Integrantes: Rosendy Jess Fernandez Galabo - Integrante / Carlos de Salles Soares Neto - Integrante / Hedvan Fernandes Pinto - Integrante / Patrícia Kely Azambuja - Integrante / Fernando Aurelio Bernardes de Araujo - Coordenador / Alex de Souza Vieira - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa ao Desenvolv. Científico e Tecnológico - MA - Auxílio financeiro.
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2014 - Atual
Revestimento de pisos e paredes para construção civil com tecnologia sustentável a base de materiais poliméricos reciclados, Descrição: O projeto consiste em produzir placas plásticas constituídas de materiais reciclados em dimensões variadas, para disponibilizar agilidade e praticidade, além da estética, resistência e durabilidade necessárias para o manuseio e instalação, gerando uma cópia fiel aos revestimentos vinílicos e cerâmicas de revestimento de paredes, com cores e texturas diversas. O produto especificado trata-se de uma inovação para aplicação em processos construtivos, um material não convencional com um composto diferenciado, em forma de placas pré-moldadas injetadas, fabricadas a base de resíduos sólidos constituídos de polímeros termoplásticos residuais da indústria, gerando um produto de forma similar ao convencional e tendo como referencial o piso vinílico e cerâmicas de revestimento de paredes. O custo é menor em decorrência do uso de materiais alternativos na sua fabricação e produção, em média 30% mais barato... , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Rosendy Jess Fernandez Galabo - Integrante / Scheherazade de Araujo Bastos - Coordenador.
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2013 - 2014
Software para Criação de Aplicações Interativas de Telejornalismo para TV Digital, Descrição: Este projeto de inovação visa desenvolver software para a criação de aplicações para programação da TV Digital Terrestre. Esta plataforma compreende um sistema gerenciador de informações dando autonomia para os jornalistas ou produtores de conteúdo administrarem mensagens híbridas (conteúdo convencional + camadas de interatividade) visando, além da distribuição de entretenimento, também de inclusão social, de educação, de serviços de utilidade pública ou de propaganda. Em suma, o propósito geral é criar um produto integrado na cadeia televisiva que permita o próprio profissional já inserido no ambiente de TV criar conteúdo interativo para TV digital cujo foco seja o telejornalismo.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (3) Doutorado: (2) . , Integrantes: Rosendy Jess Fernandez Galabo - Integrante / Carlos de Salles Soares Neto - Integrante / Hedvan Fernandes Pinto - Integrante / Patrícia Kely Azambuja - Integrante / Fernando Aurelio Bernardes de Araujo - Coordenador / Alex de Souza Vieira - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa ao Desenvolv. Científico e Tecnológico - MA - Auxílio financeiro.
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2014 - Atual
Revestimento de pisos e paredes para construção civil com tecnologia sustentável a base de materiais poliméricos reciclados, Descrição: O projeto consiste em produzir placas plásticas constituídas de materiais reciclados em dimensões variadas, para disponibilizar agilidade e praticidade, além da estética, resistência e durabilidade necessárias para o manuseio e instalação, gerando uma cópia fiel aos revestimentos vinílicos e cerâmicas de revestimento de paredes, com cores e texturas diversas. O produto especificado trata-se de uma inovação para aplicação em processos construtivos, um material não convencional com um composto diferenciado, em forma de placas pré-moldadas injetadas, fabricadas a base de resíduos sólidos constituídos de polímeros termoplásticos residuais da indústria, gerando um produto de forma similar ao convencional e tendo como referencial o piso vinílico e cerâmicas de revestimento de paredes. O custo é menor em decorrência do uso de materiais alternativos na sua fabricação e produção, em média 30% mais barato... , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Rosendy Jess Fernandez Galabo - Integrante / Scheherazade de Araujo Bastos - Coordenador.
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2013 - 2014
Software para Criação de Aplicações Interativas de Telejornalismo para TV Digital, Descrição: Este projeto de inovação visa desenvolver software para a criação de aplicações para programação da TV Digital Terrestre. Esta plataforma compreende um sistema gerenciador de informações dando autonomia para os jornalistas ou produtores de conteúdo administrarem mensagens híbridas (conteúdo convencional + camadas de interatividade) visando, além da distribuição de entretenimento, também de inclusão social, de educação, de serviços de utilidade pública ou de propaganda. Em suma, o propósito geral é criar um produto integrado na cadeia televisiva que permita o próprio profissional já inserido no ambiente de TV criar conteúdo interativo para TV digital cujo foco seja o telejornalismo.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (3) Doutorado: (2) . , Integrantes: Rosendy Jess Fernandez Galabo - Integrante / Carlos de Salles Soares Neto - Integrante / Hedvan Fernandes Pinto - Integrante / Patrícia Kely Azambuja - Integrante / Fernando Aurelio Bernardes de Araujo - Coordenador / Alex de Souza Vieira - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa ao Desenvolv. Científico e Tecnológico - MA - Auxílio financeiro.
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2014 - Atual
Revestimento de pisos e paredes para construção civil com tecnologia sustentável a base de materiais poliméricos reciclados, Descrição: O projeto consiste em produzir placas plásticas constituídas de materiais reciclados em dimensões variadas, para disponibilizar agilidade e praticidade, além da estética, resistência e durabilidade necessárias para o manuseio e instalação, gerando uma cópia fiel aos revestimentos vinílicos e cerâmicas de revestimento de paredes, com cores e texturas diversas. O produto especificado trata-se de uma inovação para aplicação em processos construtivos, um material não convencional com um composto diferenciado, em forma de placas pré-moldadas injetadas, fabricadas a base de resíduos sólidos constituídos de polímeros termoplásticos residuais da indústria, gerando um produto de forma similar ao convencional e tendo como referencial o piso vinílico e cerâmicas de revestimento de paredes. O custo é menor em decorrência do uso de materiais alternativos na sua fabricação e produção, em média 30% mais barato... , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Rosendy Jess Fernandez Galabo - Integrante / Scheherazade de Araujo Bastos - Coordenador.
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2013 - 2014
Software para Criação de Aplicações Interativas de Telejornalismo para TV Digital, Descrição: Este projeto de inovação visa desenvolver software para a criação de aplicações para programação da TV Digital Terrestre. Esta plataforma compreende um sistema gerenciador de informações dando autonomia para os jornalistas ou produtores de conteúdo administrarem mensagens híbridas (conteúdo convencional + camadas de interatividade) visando, além da distribuição de entretenimento, também de inclusão social, de educação, de serviços de utilidade pública ou de propaganda. Em suma, o propósito geral é criar um produto integrado na cadeia televisiva que permita o próprio profissional já inserido no ambiente de TV criar conteúdo interativo para TV digital cujo foco seja o telejornalismo.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (3) Doutorado: (2) . , Integrantes: Rosendy Jess Fernandez Galabo - Integrante / Carlos de Salles Soares Neto - Integrante / Hedvan Fernandes Pinto - Integrante / Patrícia Kely Azambuja - Integrante / Fernando Aurelio Bernardes de Araujo - Coordenador / Alex de Souza Vieira - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa ao Desenvolv. Científico e Tecnológico - MA - Auxílio financeiro.
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2014 - 2015
Revestimento de pisos e paredes para construção civil com tecnologia sustentável a base de materiais poliméricos reciclados, Descrição: O projeto consiste em produzir placas plásticas constituídas de materiais reciclados em dimensões variadas, para disponibilizar agilidade e praticidade, além da estética, resistência e durabilidade necessárias para o manuseio e instalação, gerando uma cópia fiel aos revestimentos vinílicos e cerâmicas de revestimento de paredes, com cores e texturas diversas. O produto especificado trata-se de uma inovação para aplicação em processos construtivos, um material não convencional com um composto diferenciado, em forma de placas pré-moldadas injetadas, fabricadas a base de resíduos sólidos constituídos de polímeros termoplásticos residuais da indústria, gerando um produto de forma similar ao convencional e tendo como referencial o piso vinílico e cerâmicas de revestimento de paredes. O custo é menor em decorrência do uso de materiais alternativos na sua fabricação e produção, em média 30% mais barato... , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Rosendy Jess Fernandez Galabo - Integrante / Scheherazade de Araujo Bastos - Coordenador.
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2013 - 2014
Software para Criação de Aplicações Interativas de Telejornalismo para TV Digital, Descrição: Este projeto de inovação visa desenvolver software para a criação de aplicações para programação da TV Digital Terrestre. Esta plataforma compreende um sistema gerenciador de informações dando autonomia para os jornalistas ou produtores de conteúdo administrarem mensagens híbridas (conteúdo convencional + camadas de interatividade) visando, além da distribuição de entretenimento, também de inclusão social, de educação, de serviços de utilidade pública ou de propaganda. Em suma, o propósito geral é criar um produto integrado na cadeia televisiva que permita o próprio profissional já inserido no ambiente de TV criar conteúdo interativo para TV digital cujo foco seja o telejornalismo.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (3) Doutorado: (2) . , Integrantes: Rosendy Jess Fernandez Galabo - Integrante / Carlos de Salles Soares Neto - Integrante / Hedvan Fernandes Pinto - Integrante / Patrícia Kely Azambuja - Integrante / Fernando Aurelio Bernardes de Araujo - Coordenador / Alex de Souza Vieira - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa ao Desenvolv. Científico e Tecnológico - MA - Auxílio financeiro.
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2014 - 2015
Revestimento de pisos e paredes para construção civil com tecnologia sustentável a base de materiais poliméricos reciclados, Descrição: O projeto consiste em produzir placas plásticas constituídas de materiais reciclados em dimensões variadas, para disponibilizar agilidade e praticidade, além da estética, resistência e durabilidade necessárias para o manuseio e instalação, gerando uma cópia fiel aos revestimentos vinílicos e cerâmicas de revestimento de paredes, com cores e texturas diversas. O produto especificado trata-se de uma inovação para aplicação em processos construtivos, um material não convencional com um composto diferenciado, em forma de placas pré-moldadas injetadas, fabricadas a base de resíduos sólidos constituídos de polímeros termoplásticos residuais da indústria, gerando um produto de forma similar ao convencional e tendo como referencial o piso vinílico e cerâmicas de revestimento de paredes. O custo é menor em decorrência do uso de materiais alternativos na sua fabricação e produção, em média 30% mais barato... , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento.
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2013 - 2014
Software para Criação de Aplicações Interativas de Telejornalismo para TV Digital, Descrição: Este projeto de inovação visa desenvolver software para a criação de aplicações para programação da TV Digital Terrestre. Esta plataforma compreende um sistema gerenciador de informações dando autonomia para os jornalistas ou produtores de conteúdo administrarem mensagens híbridas (conteúdo convencional + camadas de interatividade) visando, além da distribuição de entretenimento, também de inclusão social, de educação, de serviços de utilidade pública ou de propaganda. Em suma, o propósito geral é criar um produto integrado na cadeia televisiva que permita o próprio profissional já inserido no ambiente de TV criar conteúdo interativo para TV digital cujo foco seja o telejornalismo.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (3) Doutorado: (2) . , Integrantes: Rosendy Jess Fernandez Galabo - Integrante / Carlos de Salles Soares Neto - Integrante / Hedvan Fernandes Pinto - Integrante / Patrícia Kely Azambuja - Integrante / Fernando Aurelio Bernardes de Araujo - Coordenador / Alex de Souza Vieira - Integrante.Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa ao Desenvolv. Científico e Tecnológico - MA - Auxílio financeiro.
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2014 - 2015
Revestimento de pisos e paredes para construção civil com tecnologia sustentável a base de materiais poliméricos reciclados, Descrição: O projeto consiste em produzir placas plásticas constituídas de materiais reciclados em dimensões variadas, para disponibilizar agilidade e praticidade, além da estética, resistência e durabilidade necessárias para o manuseio e instalação, gerando uma cópia fiel aos revestimentos vinílicos e cerâmicas de revestimento de paredes, com cores e texturas diversas. O produto especificado trata-se de uma inovação para aplicação em processos construtivos, um material não convencional com um composto diferenciado, em forma de placas pré-moldadas injetadas, fabricadas a base de resíduos sólidos constituídos de polímeros termoplásticos residuais da indústria, gerando um produto de forma similar ao convencional e tendo como referencial o piso vinílico e cerâmicas de revestimento de paredes. O custo é menor em decorrência do uso de materiais alternativos na sua fabricação e produção, em média 30% mais barato... , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Rosendy Jess Fernandez Galabo - Integrante / Scheherazade de Araujo Bastos - Coordenador.
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2013 - 2014
Software para Criação de Aplicações Interativas de Telejornalismo para TV Digital, Descrição: Este projeto de inovação visa desenvolver software para a criação de aplicações para programação da TV Digital Terrestre. Esta plataforma compreende um sistema gerenciador de informações dando autonomia para os jornalistas ou produtores de conteúdo administrarem mensagens híbridas (conteúdo convencional + camadas de interatividade) visando, além da distribuição de entretenimento, também de inclusão social, de educação, de serviços de utilidade pública ou de propaganda. Em suma, o propósito geral é criar um produto integrado na cadeia televisiva que permita o próprio profissional já inserido no ambiente de TV criar conteúdo interativo para TV digital cujo foco seja o telejornalismo.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (3) Doutorado: (2) . , Integrantes: Rosendy Jess Fernandez Galabo - Integrante / Carlos de Salles Soares Neto - Integrante / Hedvan Fernandes Pinto - Integrante / Patrícia Kely Azambuja - Integrante / Fernando Aurelio Bernardes de Araujo - Coordenador / Alex de Souza Vieira - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa ao Desenvolv. Científico e Tecnológico - MA - Auxílio financeiro.
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2014 - 2015
Revestimento de pisos e paredes para construção civil com tecnologia sustentável a base de materiais poliméricos reciclados, Descrição: O projeto consiste em produzir placas plásticas constituídas de materiais reciclados em dimensões variadas, para disponibilizar agilidade e praticidade, além da estética, resistência e durabilidade necessárias para o manuseio e instalação, gerando uma cópia fiel aos revestimentos vinílicos e cerâmicas de revestimento de paredes, com cores e texturas diversas. O produto especificado trata-se de uma inovação para aplicação em processos construtivos, um material não convencional com um composto diferenciado, em forma de placas pré-moldadas injetadas, fabricadas a base de resíduos sólidos constituídos de polímeros termoplásticos residuais da indústria, gerando um produto de forma similar ao convencional e tendo como referencial o piso vinílico e cerâmicas de revestimento de paredes. O custo é menor em decorrência do uso de materiais alternativos na sua fabricação e produção, em média 30% mais barato... , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Rosendy Jess Fernandez Galabo - Integrante / Scheherazade de Araujo Bastos - Coordenador.
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2013 - 2014
Software para Criação de Aplicações Interativas de Telejornalismo para TV Digital, Descrição: Este projeto de inovação visa desenvolver software para a criação de aplicações para programação da TV Digital Terrestre. Esta plataforma compreende um sistema gerenciador de informações dando autonomia para os jornalistas ou produtores de conteúdo administrarem mensagens híbridas (conteúdo convencional + camadas de interatividade) visando, além da distribuição de entretenimento, também de inclusão social, de educação, de serviços de utilidade pública ou de propaganda. Em suma, o propósito geral é criar um produto integrado na cadeia televisiva que permita o próprio profissional já inserido no ambiente de TV criar conteúdo interativo para TV digital cujo foco seja o telejornalismo.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (3) Doutorado: (2) . , Integrantes: Rosendy Jess Fernandez Galabo - Integrante / Carlos de Salles Soares Neto - Integrante / Hedvan Fernandes Pinto - Integrante / Patrícia Kely Azambuja - Integrante / Fernando Aurelio Bernardes de Araujo - Coordenador / Alex de Souza Vieira - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa ao Desenvolv. Científico e Tecnológico - MA - Auxílio financeiro.
Prêmios
2016
3rd IPTV Application Challenge - Best App-Individual/SME, ITU (International Telecommunication Union) e IPC (International Paralympic Committee).
2010
1º Lugar Projeto estudantil categoria Design Gráfico acadêmico Ludo 2010, COL - Comissão Organizadora do Ludo 2010.
Histórico profissional
Endereço profissional
-
Lancaster University, Lancaster Institute for the Contemporary Arts. , The LICA Building, Bailrigg, LA14YW - Lancaster, - Inglaterra, Telefone: (01524) 593521
Experiência profissional
2024 - Atual
Lancaster UniversityVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Pesquisador Associado Senior, Carga horária: 36, Regime: Dedicação exclusiva.
2020 - 2024
Lancaster UniversityVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Pesquisador Associado, Carga horária: 36, Regime: Dedicação exclusiva.
2015 - 2019
Lancaster UniversityVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estudante de Doutorado, Carga horária: 36, Regime: Dedicação exclusiva.
Atividades
-
01/2020
Pesquisa e desenvolvimento, ImaginationLancaster.Linhas de pesquisa
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09/2024 - 09/2024
Ensino, BA Design Interactions, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, CNLICA340: Advanced Design Interactions
-
02/2024 - 02/2024
Ensino, MA in Design Management, Nível: Pós-GraduaçãoDisciplinas ministradas, LICA431: Design directions
-
04/2023 - 01/2024
Conselhos, Comissões e Consultoria, Lancaster Institute for the Contemporary Arts.Cargo ou função, Equality, Diversity and Inclusion (EDI) Committee Co-chair.
-
04/2020 - 07/2023
Ensino, MA in Design Management, Nível: Pós-GraduaçãoDisciplinas ministradas, LICA426: Major Research Project
-
02/2023 - 02/2023
Ensino, MA in Design Management, Nível: Pós-GraduaçãoDisciplinas ministradas, LICA431: Design directions
-
02/2022 - 02/2022
Ensino, BA (Hons) Design, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, LICA342: Innovation and Design
-
04/2019 - 12/2019
Ensino, BA (Hons) Design, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, LICA140: Introduction to Design
-
10/2018 - 12/2018
Extensão universitária , Vice-Chancellor?s Office.Atividade de extensão realizada, Policy School Tutor for the Cabinet Offices Open Innovation Partnership initiative.
2015 - 2015
Faculdade Estácio de São LuisVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor Convidado, Carga horária: 11
Atividades
-
04/2015 - 05/2015
Ensino, Comunicação e Marketing em Mídias Digitais, Nível: Pós-GraduaçãoDisciplinas ministradas, Design de interação
2014 - 2015
SENAI - Departamento Regional do MaranhãoVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador de Inovação, Carga horária: 30
Outras informações:
Pesquisador do projeto: Revestimento de pisos e paredes para construção civil com tecnologia sustentável a base de materiais poliméricos reciclados
Atividades
-
06/2014 - 06/2015
Outras atividades técnico-científicas , Coordenadoria de Tecnologia e Inovação - COTEI, Coordenadoria de Tecnologia e Inovação - COTEI.Atividade realizada, Projeto: Revestimento de pisos e paredes para construção civil com tecnologia sustentável a base de materiais poliméricos reciclados.
2011 - 2011
Karuana Consultoria de IdeiasVínculo: Estágio curricular, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 20
Atividades
-
04/2011 - 06/2011
Estágios , Karuana Consultoria de Idéias.Estágio realizado, Projeto: Desenvolvimento de sistema de sinalização para um hotel em São Luís do Maranhão.
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Rosendy Jess Fernandez Galabo e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?