Thais Arrias Weiller
Designer de jogos brasileira, doutoranda em Game Studies pela Universidade de Tampere e professora de Game Design na Pontifícia Universidade Católica do Paraná (PUCPR). Mestre em Ciências da Comunicação na Escola de Comunicação e Artes da Universidade de São Paulo (ECA-USP) estudando a relação entre o jogador e o game design de um jogo (2012). Possui graduação em Jornalismo e Design de Moda pelo Centro Universitário de Maringá (2008).
Informações coletadas do Lattes em 23/02/2026
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em andamento em Media, Communication and Performing Arts
2023 - Atual
University of Tampere
Orientador: Olli Sotamaa
Coorientador: Björn Berg Marklund.
Mestrado em Ciências da Comunicação
2010 - 2012
Universidade de São Paulo
Título: Game Design Inteligente: Elementos de design de videogames, como funcionam e como utilizá-los dentro e fora de jogos
Orientador: Fredric Michael Litto
, Ano de Obtenção: 2012.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Jogos Digitais; Jogos Virtuais; Videogame; comportamento; Game Studies; Game design. Grande área: Ciências Sociais AplicadasGrande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Game Design.
Graduação em Moda
2005 - 2008
Centro de Ensino Superior de Maringá
Título: Beyla & Verthandy: Uma Proposta Eticamente Responsável de Headgear
Orientador: Ana Paula Machado Velho
Graduação em Jornalismo
2005 - 2008
Centro de Ensino Superior de Maringá
Título: Uso e Evolução da Estrutura Narrativa na História do Jornalismo
Orientador: Leisy Regina Fracasso Stefano
Formação complementar
2013 - 2013
Critical Thinking. (Carga horária: 30h). , University of Edinburgh, EDINBURGH, Escócia.
2012 - 2013
Model Thinking. (Carga horária: 60h). , University of Michigan, UMICH, Estados Unidos.
2012 - 2012
Extensão universitária em Fantasy and Science Fiction. (Carga horária: 120h). , University of Michigan, UMICH, Estados Unidos.
2012 - 2012
Game Theory Class. (Carga horária: 40h). , Stanford University, STANFORD, Estados Unidos.
2011 - 2011
Extensão universitária em AI Class (online). (Carga horária: 110h). , Stanford University, STANFORD, Estados Unidos.
2011 - 2011
UX bootcamp. (Carga horária: 20h). , Faber Ludens, FL, Brasil.
2007 - 2007
Extensão universitária em Linux - Operação e Administração Básica - Modo Txt. (Carga horária: 32h). , Centro de Ensino Superior de Maringá, CESUMAR, Brasil.
2006 - 2006
Extensão universitária em Iniciação Científica: formulação de projetos. (Carga horária: 30h). , Centro de Ensino Superior de Maringá, CESUMAR, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Italiano
Compreende Razoavelmente, Lê Razoavelmente.
Francês
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Alemão
Compreende Pouco, Lê Razoavelmente.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Game Design.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Comunicação Mediada por Computador/Especialidade: Videogames.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Comunicação Mediada por Computador/Especialidade: Gameplay.
Organização de eventos
WEILLER, T. A.; GOULART, Lucas . Jogos Diversos - SBGames. 2018. (Congresso).
WEILLER, T. A.; GOULART, Lucas . Jogos Diversos - SBGames. 2017. (Congresso).
WEILLER, Thais Arrias ; GIRELLO, Thiago. ; MEDEIROS, Pedro. ; PACITO, Danilo D. ; CEZARINO, Paulo. ; ATAIDE, Gilberto. ; YOSHIOKA, Heloisa. ; JOCK, Lucas. ; OLIVEIRA, Raquel. ; MANFROI, Henrique. S. . Mesa de Discussão de Desenvolvedores Independentes de Jogos. 2012. (Congresso).
SANTAELLA, Maria Lucia Braga ; CARMONA, Sabrina ; SEVERO, Ana Paula Narciso ; WEILLER, Thais Arrias ; GASI, Flávia Tavares ; Bittencourt, Levy Henrique ; LEMES, David Oliveira ; MUSSARA, Fábio ; ATAIDE, Gilberto ; TOKIO, Kao ; CARNEIRO, Luiz Marcelo Brandão ; RAMOS, Reinaldo ; MITTERMAYER, Thiago ; FREITAS, Gabriela Teles . 1a Jornada Gamer. 2010. (Festival).
Participação em eventos
Games and Innovation Seminar.Almost Real: A Brieth Introduction to Avatar Customization. 2011. (Seminário).
Jornada Discente.Homo Cyber Ludens. 2011. (Outra).
SP Game Show.Jogos Digitais e Jogos Tradicionais: Estruturas comuns. 2010. (Simpósio).
Nestor Garcia Canclini e a Globalização.Globalização: Movimentos de Massificação e de Regionalização na visão de Canclini. 2006. (Simpósio).
Produções bibliográficas
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WEILLER, T. A.. Teaching People What They Already Know. Designing Game Design Courses. https://doi.org/10.48783/gameviron.v15i15.158 , v. 15, p. 01, 2021.
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WEILLER, Thais Arrias . Jogos digitais: interfaces gráficas e interação. Temática - Revista eletrônica de publicação mensal , v. VI, p. 01-10, 2010.
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WEILLER, Thais Arrias . L?Appropriation et l'Interprétacion de Signes et Sens de Produits Écologicament Responsables. SOCIéTéS - Centre d'Etude sur l'Actuel et le Quotidien (CeaQ) - Sorbonne , v. -, p. ---, 2009.
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WEILLER, T. A.. Como entender e fazer Game Design. 01. ed. Curitiba: Game Start, 2023. v. 01. 102p .
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WEILLER, T. A.. Pense Pequeno: e termine seu primeiro videogame. 1. ed. Curitiba: Game Start, 2018. v. 01. 47p .
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WEILLER, Thais Arrias . Game Start. 01. ed. Curitiba: JoyMasher, 2016. v. 01. 302p .
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WEILLER, Thais Arrias . Game Start: Lições de Game Design para começar seu videogame. 01. ed. São Paulo: Blucher, 2015. v. 01. 291p .
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WEILLER, Thais Arrias . Designing Angst. In: John T. Murray; María Cecilia Reyes. (Org.). Lecture Notes in Computer Science. 1ed.: Springer Nature Switzerland, 2025, v. 1, p. 201-209.
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WEILLER, Thais Arrias ; SEVERO, Ana Paula Narciso . Shaping a Digital Me: An Introduction to Avatar Customization as Interactional and Engaging Feature in Videgames. In: Annakaisa Kultima; Mirva Peltoniemi. (Org.). Games and Innovation Research Seminar 2011 Working Papers. 7ed.Tampere: TRIM, 2012, v. 1, p. 77-82.
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WEILLER, Thais Arrias . Mine, Yours and Ours: How narrative structures may influence User Generated Content. In: Matteo Ciasrellardi, Cristiba Miranda de Almeida, Carlos A. Scolari. (Org.). Understanding Media, Today. 1ed.Barcelona: Book Printing S.L., 2011, v. 01, p. 319-328.
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Weiller, Thais ; PERIN, MAURICIO ; CAMPOS, PEDRO ; CESÁRIO, VANESSA . Negotiated agency: the constant deliberation between the player's abilities and developer's permissions. In: Human Interaction and Emerging Technologies (IHIETFS 2025): Future Systems and Artificial Intelligence Applications, 2025, Londres, 2025.
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Arrias Weiller, Thais ; CAMPOS, PEDRO ; CESÁRIO, VANESSA . The role of negative emotions in videogames. In: Human Interaction and Emerging Technologies (IHIET 2024), 2024, Veneza, 2024. v. 157.
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WEILLER, Thais Arrias . O meu, o seu, o nosso: Apropriação da narrativa em videogames e a construção de um saber coletivo. In: ABCIber, 2010, Rio de Janeiro. IV Simpósio Nacional da ABCiber. -: -, 2010. v. 4. p. ---.
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WEILLER, Thais Arrias ; SEVERO, Ana Paula Narciso ; GASI, Flávia Tavares ; Bittencourt, Levy Henrique . Nem real nem virtual: A problemática entre avatares e realidade na sociedade contemporânea. In: ABCIber, 2010, Rio de Janeiro. IV Simpósio Nacional da ABCiber. -: -, 2010. v. 4. p. ---.
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Weiller, Thais . Core loops and Positive Reinforcement: An Experiment. 2025. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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WEILLER, Thais Arrias . Proposta de método para ensino de Game Design baseada nas posições da indústria. 2024. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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WEILLER, Thais Arrias . Introdução ao Level Design. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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WEILLER, Thais Arrias ; SEVERO, Ana Paula Narciso ; Protasio, Arthur . Pesquisa em Videogames. 2011. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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WEILLER, Thais Arrias . O meu, o seu, o nosso: Apropriação da narrativa em videogames e a construção de um saber coletivo. 2010. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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SEVERO, Ana Paula Narciso ; GASI, Flávia Tavares ; Bittencourt, Levy Henrique ; WEILLER, Thais Arrias . Nem real nem virtual: A problemática entre avatares e realidade na sociedade contemporânea. 2010. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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WEILLER, Thais Arrias ; CARMONA, Sabrina . Pesquisa em Videogames no Brasil. 2010. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
Outras produções
WEILLER, Thais Arrias ; PACITO, Danilo D. ; YIN, A. . Vengeful Guardian: Moonrider. 2023.
WEILLER, Thais Arrias ; PACITO, Danilo D. ; NERY, I. . Blazing Chrome. 2019.
WEILLER, T. A.. Rainy Day. 2016.
WEILLER, Thais Arrias ; GALVAO, Marco . Odallus: The Dark Call. 2015.
PACITO, Danilo D. ; KAUFMMAN, Thommaz. ; WEILLER, T. A. . MRC6-454. 2012.
PACITO, Danilo D. ; PAIVA, Pedro F. ; WEILLER, T. A. . Oniken. 2011.
WEILLER, Thais Arrias . Pense Pequeno: e termine seu primeiro videogame. 2017. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Tutorial).
WEILLER, Thais Arrias . Introdução ao Level Design. 2012. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
ALVES, A. ; BOTELHO, R. ; DEAK, A. ; GALASSO, B. ; LOURENCO, C. E. ; NOMURA, M. ; SERRA, G. ; WEILLER, Thais Arrias . Uma leitura despretenciosa sobre comunidades, autoria e controle na contemporaneidade. 2010. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Hipertexto científico a respeito do ciber espaço feito de forma coletiva).
WEILLER, Thais Arrias ; PACITO, Danilo D. . Game Comments. 2010. (Blog de Notícias).
WEILLER, Thais Arrias ; GASPAROTO, Mayara . Vista-se!. 2008. (Blog de Notícias).
Barbosa, Ana ; Contiero, Ariscia ; ELIAS, Vanderlei ; WEILLER, Thais Arrias . Lola- Moda & Negócios. 2007. (Jornal Impresso).
WEILLER, Thais Arrias ; ADORNO, Guilherme ; ELIAS, Vanderlei . Gamers. 2007. Vídeo.
WEILLER, T. A.; ASAI, A. . Glitch Festa. 2017 (Feira).
Projetos de pesquisa
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2016 - 2019
GG, Grupo de Estudos em Gênero e Games, Descrição: Grupo de estudos que visa trazer as discussões de gênero, raça/etnia e sexualidade para o âmbito dos games.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Thais Arrias Weiller - Integrante / Letícia Rodrigues - Coordenador / Felicia Guerreiro - Integrante / Luciana Vidolin Martins - Integrante / Mariana Michels Fontoura - Integrante / Vitória Lorencetti - Integrante.
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2010 - 2012
CS Games, Descrição: CS:Games, Grupo de Pesquisa em Games da PUC-SP, reúne pesquisadores de campos interdisciplinares que têm como objetivo comum investigar os games como formas de linguagem, dialogando com campos de estudos emergentes a eles relacionados, como game studies, design e cultura.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (12) Doutorado: (3) . , Integrantes: Thais Arrias Weiller - Integrante / Ana Paula Narciso Severo - Integrante / Flávia Tavares Gasi - Integrante / Levy Henrique Bittencourt - Integrante / Sabrina Carmona - Integrante / Maria Lucia Santaella Braga - Coordenador., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo - Cooperação.
Histórico profissional
Endereço profissional
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Pontifícia Universidade Católica do Paraná, Conselho Universitário. , Pontifícia Universidade Católica do Paraná, Prado Velho, 80215901 - Curitiba, PR - Brasil, Telefone: (41) 32711555, URL da Homepage:
Experiência profissional
2017 - Atual
Pontifícia Universidade Católica do ParanáVínculo: Professor Auxiliar, Enquadramento Funcional: Professor Auxiliar de Game Design, Carga horária: 12
Atividades
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02/2017
Pesquisa e desenvolvimento, Conselho Universitário.Linhas de pesquisa
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02/2017
Ensino, Design Digital, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Game Design A, Game Design U, Oficina V, Oficina VI
2023 - Atual
Tampere University of TechnologyVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisadora de doutorado
2023 - 2025
Madeira Interactive Technologies Institute, M-itiVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Researcher
2016 - 2019
Universidade Tecnológica Federal do ParanáVínculo: Grupo de Estudos, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 2
Atividades
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11/2016
Pesquisa e desenvolvimento, Campus Curitiba.Linhas de pesquisa
2010 - 2012
Universidade de São PauloVínculo: Pesquisadora bolsista, Enquadramento Funcional: Mestranda em Comunicação, Carga horária: 40
Atividades
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03/2010 - 09/2012
Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Comunicações e Artes.Linhas de pesquisa
2011 - 2012
Alpha Channel - Centro de Computação GráficaVínculo: Professor vistante, Enquadramento Funcional: Professora de game design, Carga horária: 4
Atividades
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05/2011 - 12/2012
Ensino, Técnico em Design Digital, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Design Digital, Game Design
2010 - 2011
Pontifícia Universidade Católica de São PauloVínculo: Pesquisadora, Enquadramento Funcional: Pesquisadora, Carga horária: 4
Atividades
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06/2010 - 10/2011
Pesquisa e desenvolvimento, Faculdade de Filosofia, Comunicação, Letras e Artes.Linhas de pesquisa
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