Thais Arrias Weiller

Designer de jogos brasileira, doutoranda em Game Studies pela Universidade de Tampere e professora de Game Design na Pontifícia Universidade Católica do Paraná (PUCPR). Mestre em Ciências da Comunicação na Escola de Comunicação e Artes da Universidade de São Paulo (ECA-USP) estudando a relação entre o jogador e o game design de um jogo (2012). Possui graduação em Jornalismo e Design de Moda pelo Centro Universitário de Maringá (2008).

Informações coletadas do Lattes em 23/02/2026

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em andamento em Media, Communication and Performing Arts

2023 - Atual

University of Tampere
Orientador: Olli Sotamaa
Coorientador: Björn Berg Marklund.

Mestrado em Ciências da Comunicação

2010 - 2012

Universidade de São Paulo
Título: Game Design Inteligente: Elementos de design de videogames, como funcionam e como utilizá-los dentro e fora de jogos
Orientador: Fredric Michael Litto
, Ano de Obtenção: 2012.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Jogos Digitais; Jogos Virtuais; Videogame; comportamento; Game Studies; Game design. Grande área: Ciências Sociais AplicadasGrande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Game Design.

Graduação em Moda

2005 - 2008

Centro de Ensino Superior de Maringá
Título: Beyla & Verthandy: Uma Proposta Eticamente Responsável de Headgear
Orientador: Ana Paula Machado Velho

Graduação em Jornalismo

2005 - 2008

Centro de Ensino Superior de Maringá
Título: Uso e Evolução da Estrutura Narrativa na História do Jornalismo
Orientador: Leisy Regina Fracasso Stefano

Formação complementar

2013 - 2013

Critical Thinking. (Carga horária: 30h). , University of Edinburgh, EDINBURGH, Escócia.

2012 - 2013

Model Thinking. (Carga horária: 60h). , University of Michigan, UMICH, Estados Unidos.

2012 - 2012

Extensão universitária em Fantasy and Science Fiction. (Carga horária: 120h). , University of Michigan, UMICH, Estados Unidos.

2012 - 2012

Game Theory Class. (Carga horária: 40h). , Stanford University, STANFORD, Estados Unidos.

2011 - 2011

Extensão universitária em AI Class (online). (Carga horária: 110h). , Stanford University, STANFORD, Estados Unidos.

2011 - 2011

UX bootcamp. (Carga horária: 20h). , Faber Ludens, FL, Brasil.

2007 - 2007

Extensão universitária em Linux - Operação e Administração Básica - Modo Txt. (Carga horária: 32h). , Centro de Ensino Superior de Maringá, CESUMAR, Brasil.

2006 - 2006

Extensão universitária em Iniciação Científica: formulação de projetos. (Carga horária: 30h). , Centro de Ensino Superior de Maringá, CESUMAR, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Italiano

Compreende Razoavelmente, Lê Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Francês

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Alemão

Compreende Pouco, Lê Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Game Design.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Comunicação Mediada por Computador/Especialidade: Videogames.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Comunicação Mediada por Computador/Especialidade: Gameplay.

Organização de eventos

WEILLER, T. A.; GOULART, Lucas . Jogos Diversos - SBGames. 2018. (Congresso).

WEILLER, T. A.; GOULART, Lucas . Jogos Diversos - SBGames. 2017. (Congresso).

WEILLER, Thais Arrias ; GIRELLO, Thiago. ; MEDEIROS, Pedro. ; PACITO, Danilo D. ; CEZARINO, Paulo. ; ATAIDE, Gilberto. ; YOSHIOKA, Heloisa. ; JOCK, Lucas. ; OLIVEIRA, Raquel. ; MANFROI, Henrique. S. . Mesa de Discussão de Desenvolvedores Independentes de Jogos. 2012. (Congresso).

SANTAELLA, Maria Lucia Braga ; CARMONA, Sabrina ; SEVERO, Ana Paula Narciso ; WEILLER, Thais Arrias ; GASI, Flávia Tavares ; Bittencourt, Levy Henrique ; LEMES, David Oliveira ; MUSSARA, Fábio ; ATAIDE, Gilberto ; TOKIO, Kao ; CARNEIRO, Luiz Marcelo Brandão ; RAMOS, Reinaldo ; MITTERMAYER, Thiago ; FREITAS, Gabriela Teles . 1a Jornada Gamer. 2010. (Festival).

Participação em eventos

Games and Innovation Seminar.Almost Real: A Brieth Introduction to Avatar Customization. 2011. (Seminário).

Jornada Discente.Homo Cyber Ludens. 2011. (Outra).

SP Game Show.Jogos Digitais e Jogos Tradicionais: Estruturas comuns. 2010. (Simpósio).

Nestor Garcia Canclini e a Globalização.Globalização: Movimentos de Massificação e de Regionalização na visão de Canclini. 2006. (Simpósio).

Produções bibliográficas

  • WEILLER, T. A.. Teaching People What They Already Know. Designing Game Design Courses. https://doi.org/10.48783/gameviron.v15i15.158 , v. 15, p. 01, 2021.

  • WEILLER, Thais Arrias . Jogos digitais: interfaces gráficas e interação. Temática - Revista eletrônica de publicação mensal , v. VI, p. 01-10, 2010.

  • WEILLER, Thais Arrias . L?Appropriation et l'Interprétacion de Signes et Sens de Produits Écologicament Responsables. SOCIéTéS - Centre d'Etude sur l'Actuel et le Quotidien (CeaQ) - Sorbonne , v. -, p. ---, 2009.

  • WEILLER, T. A.. Como entender e fazer Game Design. 01. ed. Curitiba: Game Start, 2023. v. 01. 102p .

  • WEILLER, T. A.. Pense Pequeno: e termine seu primeiro videogame. 1. ed. Curitiba: Game Start, 2018. v. 01. 47p .

  • WEILLER, Thais Arrias . Game Start. 01. ed. Curitiba: JoyMasher, 2016. v. 01. 302p .

  • WEILLER, Thais Arrias . Game Start: Lições de Game Design para começar seu videogame. 01. ed. São Paulo: Blucher, 2015. v. 01. 291p .

  • WEILLER, Thais Arrias . Designing Angst. In: John T. Murray; María Cecilia Reyes. (Org.). Lecture Notes in Computer Science. 1ed.: Springer Nature Switzerland, 2025, v. 1, p. 201-209.

  • WEILLER, Thais Arrias ; SEVERO, Ana Paula Narciso . Shaping a Digital Me: An Introduction to Avatar Customization as Interactional and Engaging Feature in Videgames. In: Annakaisa Kultima; Mirva Peltoniemi. (Org.). Games and Innovation Research Seminar 2011 Working Papers. 7ed.Tampere: TRIM, 2012, v. 1, p. 77-82.

  • WEILLER, Thais Arrias . Mine, Yours and Ours: How narrative structures may influence User Generated Content. In: Matteo Ciasrellardi, Cristiba Miranda de Almeida, Carlos A. Scolari. (Org.). Understanding Media, Today. 1ed.Barcelona: Book Printing S.L., 2011, v. 01, p. 319-328.

  • Weiller, Thais ; PERIN, MAURICIO ; CAMPOS, PEDRO ; CESÁRIO, VANESSA . Negotiated agency: the constant deliberation between the player's abilities and developer's permissions. In: Human Interaction and Emerging Technologies (IHIETFS 2025): Future Systems and Artificial Intelligence Applications, 2025, Londres, 2025.

  • Arrias Weiller, Thais ; CAMPOS, PEDRO ; CESÁRIO, VANESSA . The role of negative emotions in videogames. In: Human Interaction and Emerging Technologies (IHIET 2024), 2024, Veneza, 2024. v. 157.

  • WEILLER, Thais Arrias . O meu, o seu, o nosso: Apropriação da narrativa em videogames e a construção de um saber coletivo. In: ABCIber, 2010, Rio de Janeiro. IV Simpósio Nacional da ABCiber. -: -, 2010. v. 4. p. ---.

  • WEILLER, Thais Arrias ; SEVERO, Ana Paula Narciso ; GASI, Flávia Tavares ; Bittencourt, Levy Henrique . Nem real nem virtual: A problemática entre avatares e realidade na sociedade contemporânea. In: ABCIber, 2010, Rio de Janeiro. IV Simpósio Nacional da ABCiber. -: -, 2010. v. 4. p. ---.

  • Weiller, Thais . Core loops and Positive Reinforcement: An Experiment. 2025. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • WEILLER, Thais Arrias . Proposta de método para ensino de Game Design baseada nas posições da indústria. 2024. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • WEILLER, Thais Arrias . Introdução ao Level Design. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • WEILLER, Thais Arrias ; SEVERO, Ana Paula Narciso ; Protasio, Arthur . Pesquisa em Videogames. 2011. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • WEILLER, Thais Arrias . O meu, o seu, o nosso: Apropriação da narrativa em videogames e a construção de um saber coletivo. 2010. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • SEVERO, Ana Paula Narciso ; GASI, Flávia Tavares ; Bittencourt, Levy Henrique ; WEILLER, Thais Arrias . Nem real nem virtual: A problemática entre avatares e realidade na sociedade contemporânea. 2010. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • WEILLER, Thais Arrias ; CARMONA, Sabrina . Pesquisa em Videogames no Brasil. 2010. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

Outras produções

WEILLER, Thais Arrias ; PACITO, Danilo D. ; YIN, A. . Vengeful Guardian: Moonrider. 2023.

WEILLER, Thais Arrias ; PACITO, Danilo D. ; NERY, I. . Blazing Chrome. 2019.

WEILLER, T. A.. Rainy Day. 2016.

WEILLER, Thais Arrias ; GALVAO, Marco . Odallus: The Dark Call. 2015.

PACITO, Danilo D. ; KAUFMMAN, Thommaz. ; WEILLER, T. A. . MRC6-454. 2012.

PACITO, Danilo D. ; PAIVA, Pedro F. ; WEILLER, T. A. . Oniken. 2011.

WEILLER, Thais Arrias . Pense Pequeno: e termine seu primeiro videogame. 2017. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Tutorial).

WEILLER, Thais Arrias . Introdução ao Level Design. 2012. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

ALVES, A. ; BOTELHO, R. ; DEAK, A. ; GALASSO, B. ; LOURENCO, C. E. ; NOMURA, M. ; SERRA, G. ; WEILLER, Thais Arrias . Uma leitura despretenciosa sobre comunidades, autoria e controle na contemporaneidade. 2010. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Hipertexto científico a respeito do ciber espaço feito de forma coletiva).

WEILLER, Thais Arrias ; PACITO, Danilo D. . Game Comments. 2010. (Blog de Notícias).

WEILLER, Thais Arrias ; GASPAROTO, Mayara . Vista-se!. 2008. (Blog de Notícias).

Barbosa, Ana ; Contiero, Ariscia ; ELIAS, Vanderlei ; WEILLER, Thais Arrias . Lola- Moda & Negócios. 2007. (Jornal Impresso).

WEILLER, Thais Arrias ; ADORNO, Guilherme ; ELIAS, Vanderlei . Gamers. 2007. Vídeo.

WEILLER, T. A.; ASAI, A. . Glitch Festa. 2017 (Feira).

Projetos de pesquisa

  • 2016 - 2019

    GG, Grupo de Estudos em Gênero e Games, Descrição: Grupo de estudos que visa trazer as discussões de gênero, raça/etnia e sexualidade para o âmbito dos games.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Thais Arrias Weiller - Integrante / Letícia Rodrigues - Coordenador / Felicia Guerreiro - Integrante / Luciana Vidolin Martins - Integrante / Mariana Michels Fontoura - Integrante / Vitória Lorencetti - Integrante.

  • 2010 - 2012

    CS Games, Descrição: CS:Games, Grupo de Pesquisa em Games da PUC-SP, reúne pesquisadores de campos interdisciplinares que têm como objetivo comum investigar os games como formas de linguagem, dialogando com campos de estudos emergentes a eles relacionados, como game studies, design e cultura.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (12) Doutorado: (3) . , Integrantes: Thais Arrias Weiller - Integrante / Ana Paula Narciso Severo - Integrante / Flávia Tavares Gasi - Integrante / Levy Henrique Bittencourt - Integrante / Sabrina Carmona - Integrante / Maria Lucia Santaella Braga - Coordenador., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo - Cooperação.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Pontifícia Universidade Católica do Paraná, Conselho Universitário. , Pontifícia Universidade Católica do Paraná, Prado Velho, 80215901 - Curitiba, PR - Brasil, Telefone: (41) 32711555, URL da Homepage:

Experiência profissional

2017 - Atual

Pontifícia Universidade Católica do Paraná

Vínculo: Professor Auxiliar, Enquadramento Funcional: Professor Auxiliar de Game Design, Carga horária: 12

Atividades

  • 02/2017

    Pesquisa e desenvolvimento, Conselho Universitário.Linhas de pesquisa

  • 02/2017

    Ensino, Design Digital, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Game Design A, Game Design U, Oficina V, Oficina VI

2023 - Atual

Tampere University of Technology

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisadora de doutorado

2023 - 2025

Madeira Interactive Technologies Institute, M-iti

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Researcher

2016 - 2019

Universidade Tecnológica Federal do Paraná

Vínculo: Grupo de Estudos, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 2

Atividades

  • 11/2016

    Pesquisa e desenvolvimento, Campus Curitiba.Linhas de pesquisa

2010 - 2012

Universidade de São Paulo

Vínculo: Pesquisadora bolsista, Enquadramento Funcional: Mestranda em Comunicação, Carga horária: 40

Atividades

  • 03/2010 - 09/2012

    Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Comunicações e Artes.Linhas de pesquisa

2011 - 2012

Alpha Channel - Centro de Computação Gráfica

Vínculo: Professor vistante, Enquadramento Funcional: Professora de game design, Carga horária: 4

Atividades

  • 05/2011 - 12/2012

    Ensino, Técnico em Design Digital, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Design Digital, Game Design

2010 - 2011

Pontifícia Universidade Católica de São Paulo

Vínculo: Pesquisadora, Enquadramento Funcional: Pesquisadora, Carga horária: 4

Atividades

  • 06/2010 - 10/2011

    Pesquisa e desenvolvimento, Faculdade de Filosofia, Comunicação, Letras e Artes.Linhas de pesquisa