Aécio Pereira Santiago Júnior
Possui Especialização em Gestão da Inovação Tecnológica pela Universidade Estadual de Feira de Santana - UEFS (2012). Graduação em Sistemas de Informação pela Faculdade de Tecnologia e Ciências de Feira de Santana - FTC (2006). Atuou como Engenheiro de Software e Administrador de Banco de Dados em empresas no ramo de Tecnologia da Informação (desde 1998), como Professor em instituições de ensino de nível técnico e superior nas áreas de computação e administração (SENAI, CETEB, FTC, UNIFACS, UNEF-FAN e UEFS). Tambem atua como JUGLeader do SertãoJUG (Grupo de Usuários Java de Feira de Santana e região), Coordenador no projeto GreenFootBR e Líder do Grupo de Educadores Google em Feira de Santana. Possui experiência nas áreas de Sistemas de Informação com ênfase em Análise de Sistemas, Gestão da Informação, Engenharia de Software e Bancos de Dados. Atua principalmente nos seguintes temas: empreendedorismo, gestão da inovação e engenharia de software. Atualmente exerce o cargo de Engenheiro de Software na IBM.
Informações coletadas do Lattes em 01/03/2026
Acadêmico
Formação acadêmica
Especialização em Gestão da Inovação Tecnológica
2010 - 2012
Universidade Estadual de Feira de Santana
Título: CIDADE INFORMACIONAL: RUMO AS CIDADES DIGITAIS E A INTERNET
Orientador: Victor Travassos Sarinho
Graduação em Sistemas de Informação
2002 - 2006
Faculdade de Tecnologia e Ciências
Título: Gestão da Qualidade de Software com CMMI
Graduação interrompida em 2000 em Ciência da Computação
1998 - Atual
Universidade Salvador
Ano de interrupção: 2000
Formação complementar
2017 -
Angular, REST e Spring Boot. (Carga horária: 40h). , Algaworks, ALGAWORKS, Brasil.
2017 -
Machine Learning e Data Science com Python. (Carga horária: 32h). , UDEMY, UDEMY, Estados Unidos.
2017 -
AWS - Curso Preparatório para Certificação Developer. (Carga horária: 32h). , UDEMY, UDEMY, Estados Unidos.
2019 - 2019
Flutter Essencial. (Carga horária: 20h). , UDEMY, UDEMY, Brasil.
2019 - 2019
Desenvolvimento Android e IOS com Flutter. (Carga horária: 60h). , UDEMY, UDEMY, Brasil.
2015 - 2015
Desenvolvimento Ágil para Web com web2py. (Carga horária: 15h). , PyCursos, PYCURSOS, Brasil.
2014 - 2014
ANDROID: APLICAÇÕES E ARMAZENAMENTO DE DADOS. (Carga horária: 12h). , Alura, ALURA, Brasil.
2014 - 2014
Python para Desenvolvedores. (Carga horária: 20h). , PyCursos, PYCURSOS, Brasil.
2014 - 2014
ANDROID : INTERFACE, APARÊNCIA E RECURSOS DO DEVICE. (Carga horária: 8h). , Alura, ALURA, Brasil.
2014 - 2014
ANDROID : INTEGRAÇÃO COM O SERVIDOR E MAPAS. (Carga horária: 20h). , Alura, ALURA, Brasil.
2014 - 2014
JOGOS COM ANDROID II: DESENVOLVA SEU PRÓPRIO FLAPPY BIRD. (Carga horária: 8h). , Alura, ALURA, Brasil.
2013 - 2013
Workshop EMPRETEC. (Carga horária: 60h). , Serviço de Apoio às Micro e Pequenas Empresas da Bahia, SEBRAE/BA, Brasil.
2013 - 2013
Personal & Professional Coaching / Líder Coach. (Carga horária: 100h). , SOCIEDADE BRASILEIRA DE COACHING, SBC, Brasil.
2004 - 2004
Agentes Inteligentes. , Universidade Estadual de Feira de Santana, UEFS, Brasil.
2002 - 2002
Microinformática (Linux e StarOffice). , Faculdade de Tecnologia e Ciências, FTC, Brasil.
2002 - 2002
Administração de Sistemas UNIX (FreeBSD). , Faculdade de Tecnologia e Ciências, FTC, Brasil.
2000 - 2000
Conectiva Linux I. , Speed Informática, SPEED INFO, Brasil.
2000 - 2000
Informática Profissional. , Speed Informática, SPEED INFO, Brasil.
2000 - 2000
Oracle Server Database 8i e PL/SQL. , Informata - Consultoria de Dados, INFORMATA, Brasil.
2000 - 2000
Borland Delphi 5 - Avançado. , Informata - Consultoria de Dados, INFORMATA, Brasil.
1999 - 2000
Redes de Computadores (LANs). , SENAC, SENAC, Brasil.
1999 - 1999
Manutenção e Montagem de Microcomputadores. , Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial, SENAI, Brasil.
1999 - 1999
Manutenção e Montagem de Microcomputadores. , SENAC, SENAC, Brasil.
1998 - 1998
Borland Delphi 4 e Banco de Dados. , Expansão Informática, EXPANSÃO INFO, Brasil.
1998 - 1998
Operador de Sistemas. (Carga horária: 50h). , Aliança Corporation Ltda., ALIANÇA CORP., Brasil.
1997 - 1997
Delphi. (Carga horária: 120h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial, SENAI, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Banco de Dados.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Engenharia de Software.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Sistemas de Informação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Organização de eventos
SANTIAGO JÚNIOR, A. P. ; COSTA, D. G. ; COUTINHO, Antonio Augusto Teixeira Ribeiro . I Simpósio Java do Sertão. 2008. (Outro).
Participação em eventos
DIA DO PROFISSIONAL DE INFORMÁTICA.Java e as Tecnologias Emergentes. 2012. (Simpósio).
Excelência em Gestão e Tecnologias Estratégicas.Empreendedorismo e Negócios na Era da Internet. 2012. (Seminário).
V Fórum de Administração Estratégica - UNEF. 2011. (Outra).
II JORNADA DE CIÊNCIAS FARMACÊUTICAS - O Farmacêutico e a Prática Multidisciplinar em Saúde.Sistema Nacional de Gerenciamento de Produtos Controlados - Conceitos e Implantação. 2010. (Simpósio).
Tópicos e Aspectos Gerais da Propriedade Intelectual. 2010. (Outra).
I Simpósio Científico e Tecnológico / UNIFACS.Mini-curso de Java Básico. 2008. (Simpósio).
Semana Nacional de Ciência e Tecnologia - UEFS. 2008. (Outra).
II INFOTEC/JOCOMP. 2007. (Seminário).
II JOCOMP - Jornada de Computação. 2007. (Seminário).
I INSTALLFEST EM FEIRA DE SANTANA (Festival de Instalação de Linux). 2007. (Encontro).
Semana Nacional de Ciência e Tecnologia - UEFS. I Encontro de Software Livre: Um Caminho para a Inclusão Digital. 2007. (Congresso).
IV ERBASE (UEFS) ? SBC (Sociedade Brasileira de Computação). 2004. (Congresso).
I WorkShop de Informática de Feira de Santana.I WorkShop de Informática. 2003. (Seminário).
I JOCOMP ? Jornada de Computação. 2002. (Congresso).
I Semana de Informática - UNIFACS.I Semana de Informática. 1998. (Simpósio).
Participação em bancas
GOES, C. E.; SOUZA, G. B.;SANTIAGO JÚNIOR, A. P.. SISTEMA DE DETECÇÃO E SEPARAÇÃO AUTOMÁTICO DE FOTOS EM IMAGENS DIGITALIZADAS. 2016. Universidade Estadual de Feira de Santana.
GOES, C. E.;SANTIAGO JÚNIOR, A. P.; SANTANA, F. C. B.. Desenvolvimento de uma Lousa Digital utilizando um Dispositivo Infravermelho. 2016. Universidade Estadual de Feira de Santana.
SANTIAGO JÚNIOR, A. P.; SILVA, M.; PEREIRA, O.. Uma proposta de aplicação para estímulo à aproximação entre redes comerciais varejistas e consumidores.. 2012. Universidade Salvador.
PEIXOTO, J. P. J.;SANTIAGO JÚNIOR, A. P.; CARVALHO, R. S.. Automação do Processo de Produção de Cerveja de Panela. 2016. Universidade Salvador.
SILVA, D. O.;SANTIAGO JÚNIOR, A. P.. O Uso da Tecnologia da Informação Como Diferencial Competitivo nas Pequenas Empresas: Um Estudo na Empresa Alumínio Nobre Ltda. 2011. FACULDADE ANÍSIO TEIXEIRA.
Orientou
MODELAGEM DE UM SOFTWARE DE CONSCIÊNCIA FONOLÓGICA PARA AUXILIAR CRIANÇAS COM DISLEXIA NA FASE DE ALFABETIZAÇÃO; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Salvador; Orientador: Aécio Pereira Santiago Júnior;
Aplicações Computacionais com Base em Agentes Inteligentes; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas de Informação) - Faculdade de Tecnologia e Ciências; Orientador: Aécio Pereira Santiago Júnior;
Estudo e avaliação de um modelo de gerenciamento eletrônico de documentos no âmbito da Procuradoria da República no município de Feira de Santana/BA; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas de Informação) - Faculdade de Tecnologia e Ciências; Orientador: Aécio Pereira Santiago Júnior;
Implantação de um modelo nacional de documento fiscal eletrônico (nota fiscal eletrônica) em substituição ao atual sistema de documentação fiscal em papel nas prefeituras; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas de Informação) - Faculdade de Tecnologia e Ciências; Orientador: Aécio Pereira Santiago Júnior;
Aplicabilidade de sistemas móveis no controle de produção de hortifrútis; 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas de Informação) - Faculdade de Tecnologia e Ciências; Orientador: Aécio Pereira Santiago Júnior;
Utilização de redes Wireless e PDA's em ambientes hospitalares; 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas de Informação) - Faculdade de Tecnologia e Ciências; Orientador: Aécio Pereira Santiago Júnior;
Produções bibliográficas
-
SANTIAGO JÚNIOR, A. P. . Java e as Tecnologias Emergentes. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
Outras produções
SANTIAGO JÚNIOR, A. P. . Sport Control. 2006.
SANTIAGO JÚNIOR, A. P. . Ágil. 2005.
SANTIAGO JÚNIOR, A. P. . Marte. 2003.
SANTIAGO JÚNIOR, A. P. . Próton ERP. 2002.
SANTIAGO JÚNIOR, A. P. . MD-Log. 2000.
Projetos de pesquisa
-
2008 - 2009
Uma Ferramenta para Detecção de Clones em Sistemas Legados, Descrição: Uma das necessidades da indústria, no que tange ao entendimento de código fonte, é a diminuição do retrabalho no entendimento repetido de partes semelhantes do código. Por isso, ferramentas de detecção de clones são de extrema importância em projetos de entendimento de sistemas e engenharia reversa. Este projeto visa a revisão do estado da arte e prática das ferramentas de detecção de clone, além de levantar os requisitos, projetar, implementar e validar uma ferramenta efetiva para detecção de clones para apoio ao entendimento de sistemas legados.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Aécio Pereira Santiago Júnior - Integrante / Kellyton dos Santos Brito - Coordenador.
Projetos de desenvolvimento
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2007 - 2008
ESTILISTA DIGITAL: UMA SOLUÇÃO PARA CRIAÇÃO DE MODA E CONFECÇÃO BASEADA EM ESBOÇOS, Descrição: O objetivo desse projeto é desenvolver uma solução de software que atue no processo de criação de novos produtos para o segmento de confecção e moda. O caráter inovador dessa solução está baseado no modelo de interação entre o estilista e o software. Com base em uma interface baseada em traços (ou caligráfica) e interativa, essa solução irá fornecer uma interface o mais próxima possível da linguagem que os profissionais dessa área utilizam em seu processo de criação. O estilista poderá construir seu modelo a partir de traços feitos à mão livre em um dispositivo baseado em caneta. A partir da interpretação desses traços, um modelo geométrico será gerado automaticamente. No entanto, por meio de técnicas de visualização não-fotorealistica, o estilista continuará manipulando o que para ele parecerá um esboço. Modelos de simulação física aplicados ao modelo geométrico permitirão uma análise de características como caimento, volume e movimento da roupa criada. Ao final do processo, por meio da segmentação do croqui, um conjunto preliminar de moldes poderá ser gerado em um processo semi-automático. As principais vantagens nessa abordagem são: a simplificação do processo de criação, a possibilidade de simulação realista e tridimensional do modelo e a integração mais efetiva entre os processos de criação e produção de roupas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Aécio Pereira Santiago Júnior - Integrante / Antonio Lopes Apolinário Junior - Coordenador / Marcio Santos de Carvalho - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Bahia - Auxílio financeiro / Laboratório Nacional de Computação Científica - Cooperação / Associação Instituto Nacional de Matemática Pura e Aplicada - Cooperação.
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2007 - 2008
ESTILISTA DIGITAL: UMA SOLUÇÃO PARA CRIAÇÃO DE MODA E CONFECÇÃO BASEADA EM ESBOÇOS, Descrição: O objetivo desse projeto é desenvolver uma solução de software que atue no processo de criação de novos produtos para o segmento de confecção e moda. O caráter inovador dessa solução está baseado no modelo de interação entre o estilista e o software. Com base em uma interface baseada em traços (ou caligráfica) e interativa, essa solução irá fornecer uma interface o mais próxima possível da linguagem que os profissionais dessa área utilizam em seu processo de criação. O estilista poderá construir seu modelo a partir de traços feitos à mão livre em um dispositivo baseado em caneta. A partir da interpretação desses traços, um modelo geométrico será gerado automaticamente. No entanto, por meio de técnicas de visualização não-fotorealistica, o estilista continuará manipulando o que para ele parecerá um esboço. Modelos de simulação física aplicados ao modelo geométrico permitirão uma análise de características como caimento, volume e movimento da roupa criada. Ao final do processo, por meio da segmentação do croqui, um conjunto preliminar de moldes poderá ser gerado em um processo semi-automático. As principais vantagens nessa abordagem são: a simplificação do processo de criação, a possibilidade de simulação realista e tridimensional do modelo e a integração mais efetiva entre os processos de criação e produção de roupas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Aécio Pereira Santiago Júnior - Integrante / Antonio Lopes Apolinário Junior - Coordenador / Marcio Santos de Carvalho - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Bahia - Auxílio financeiro / Laboratório Nacional de Computação Científica - Cooperação / Associação Instituto Nacional de Matemática Pura e Aplicada - Cooperação.
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2007 - 2008
ESTILISTA DIGITAL: UMA SOLUÇÃO PARA CRIAÇÃO DE MODA E CONFECÇÃO BASEADA EM ESBOÇOS, Descrição: O objetivo desse projeto é desenvolver uma solução de software que atue no processo de criação de novos produtos para o segmento de confecção e moda. O caráter inovador dessa solução está baseado no modelo de interação entre o estilista e o software. Com base em uma interface baseada em traços (ou caligráfica) e interativa, essa solução irá fornecer uma interface o mais próxima possível da linguagem que os profissionais dessa área utilizam em seu processo de criação. O estilista poderá construir seu modelo a partir de traços feitos à mão livre em um dispositivo baseado em caneta. A partir da interpretação desses traços, um modelo geométrico será gerado automaticamente. No entanto, por meio de técnicas de visualização não-fotorealistica, o estilista continuará manipulando o que para ele parecerá um esboço. Modelos de simulação física aplicados ao modelo geométrico permitirão uma análise de características como caimento, volume e movimento da roupa criada. Ao final do processo, por meio da segmentação do croqui, um conjunto preliminar de moldes poderá ser gerado em um processo semi-automático. As principais vantagens nessa abordagem são: a simplificação do processo de criação, a possibilidade de simulação realista e tridimensional do modelo e a integração mais efetiva entre os processos de criação e produção de roupas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Aécio Pereira Santiago Júnior - Integrante / Antonio Lopes Apolinário Junior - Coordenador / Marcio Santos de Carvalho - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Bahia - Auxílio financeiro / Laboratório Nacional de Computação Científica - Cooperação / Associação Instituto Nacional de Matemática Pura e Aplicada - Cooperação.
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2007 - 2008
ESTILISTA DIGITAL: UMA SOLUÇÃO PARA CRIAÇÃO DE MODA E CONFECÇÃO BASEADA EM ESBOÇOS, Descrição: O objetivo desse projeto é desenvolver uma solução de software que atue no processo de criação de novos produtos para o segmento de confecção e moda. O caráter inovador dessa solução está baseado no modelo de interação entre o estilista e o software. Com base em uma interface baseada em traços (ou caligráfica) e interativa, essa solução irá fornecer uma interface o mais próxima possível da linguagem que os profissionais dessa área utilizam em seu processo de criação. O estilista poderá construir seu modelo a partir de traços feitos à mão livre em um dispositivo baseado em caneta. A partir da interpretação desses traços, um modelo geométrico será gerado automaticamente. No entanto, por meio de técnicas de visualização não-fotorealistica, o estilista continuará manipulando o que para ele parecerá um esboço. Modelos de simulação física aplicados ao modelo geométrico permitirão uma análise de características como caimento, volume e movimento da roupa criada. Ao final do processo, por meio da segmentação do croqui, um conjunto preliminar de moldes poderá ser gerado em um processo semi-automático. As principais vantagens nessa abordagem são: a simplificação do processo de criação, a possibilidade de simulação realista e tridimensional do modelo e a integração mais efetiva entre os processos de criação e produção de roupas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Aécio Pereira Santiago Júnior - Integrante / Antonio Lopes Apolinário Junior - Coordenador / Marcio Santos de Carvalho - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Bahia - Auxílio financeiro / Instituto Nacional de Matemática Pura e Aplicada - Cooperação / Laboratório Nacional de Computação Científica - Cooperação.
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2007 - 2008
ESTILISTA DIGITAL: UMA SOLUÇÃO PARA CRIAÇÃO DE MODA E CONFECÇÃO BASEADA EM ESBOÇOS, Descrição: O objetivo desse projeto é desenvolver uma solução de software que atue no processo de criação de novos produtos para o segmento de confecção e moda. O caráter inovador dessa solução está baseado no modelo de interação entre o estilista e o software. Com base em uma interface baseada em traços (ou caligráfica) e interativa, essa solução irá fornecer uma interface o mais próxima possível da linguagem que os profissionais dessa área utilizam em seu processo de criação. O estilista poderá construir seu modelo a partir de traços feitos à mão livre em um dispositivo baseado em caneta. A partir da interpretação desses traços, um modelo geométrico será gerado automaticamente. No entanto, por meio de técnicas de visualização não-fotorealistica, o estilista continuará manipulando o que para ele parecerá um esboço. Modelos de simulação física aplicados ao modelo geométrico permitirão uma análise de características como caimento, volume e movimento da roupa criada. Ao final do processo, por meio da segmentação do croqui, um conjunto preliminar de moldes poderá ser gerado em um processo semi-automático. As principais vantagens nessa abordagem são: a simplificação do processo de criação, a possibilidade de simulação realista e tridimensional do modelo e a integração mais efetiva entre os processos de criação e produção de roupas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Aécio Pereira Santiago Júnior - Integrante / Antonio Lopes Apolinário Junior - Coordenador / Marcio Santos de Carvalho - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Bahia - Auxílio financeiro / Laboratório Nacional de Computação Científica - Cooperação / Instituto Nacional de Matemática Pura e Aplicada - Cooperação.
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2007 - 2008
ESTILISTA DIGITAL: UMA SOLUÇÃO PARA CRIAÇÃO DE MODA E CONFECÇÃO BASEADA EM ESBOÇOS, Descrição: O objetivo desse projeto é desenvolver uma solução de software que atue no processo de criação de novos produtos para o segmento de confecção e moda. O caráter inovador dessa solução está baseado no modelo de interação entre o estilista e o software. Com base em uma interface baseada em traços (ou caligráfica) e interativa, essa solução irá fornecer uma interface o mais próxima possível da linguagem que os profissionais dessa área utilizam em seu processo de criação. O estilista poderá construir seu modelo a partir de traços feitos à mão livre em um dispositivo baseado em caneta. A partir da interpretação desses traços, um modelo geométrico será gerado automaticamente. No entanto, por meio de técnicas de visualização não-fotorealistica, o estilista continuará manipulando o que para ele parecerá um esboço. Modelos de simulação física aplicados ao modelo geométrico permitirão uma análise de características como caimento, volume e movimento da roupa criada. Ao final do processo, por meio da segmentação do croqui, um conjunto preliminar de moldes poderá ser gerado em um processo semi-automático. As principais vantagens nessa abordagem são: a simplificação do processo de criação, a possibilidade de simulação realista e tridimensional do modelo e a integração mais efetiva entre os processos de criação e produção de roupas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Aécio Pereira Santiago Júnior - Integrante / Antonio Lopes Apolinário Junior - Coordenador / Marcio Santos de Carvalho - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Bahia - Auxílio financeiro / Instituto Nacional de Matemática Pura e Aplicada - Cooperação / Laboratório Nacional de Computação Científica - Cooperação.
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2007 - 2008
ESTILISTA DIGITAL: UMA SOLUÇÃO PARA CRIAÇÃO DE MODA E CONFECÇÃO BASEADA EM ESBOÇOS, Descrição: O objetivo desse projeto é desenvolver uma solução de software que atue no processo de criação de novos produtos para o segmento de confecção e moda. O caráter inovador dessa solução está baseado no modelo de interação entre o estilista e o software. Com base em uma interface baseada em traços (ou caligráfica) e interativa, essa solução irá fornecer uma interface o mais próxima possível da linguagem que os profissionais dessa área utilizam em seu processo de criação. O estilista poderá construir seu modelo a partir de traços feitos à mão livre em um dispositivo baseado em caneta. A partir da interpretação desses traços, um modelo geométrico será gerado automaticamente. No entanto, por meio de técnicas de visualização não-fotorealistica, o estilista continuará manipulando o que para ele parecerá um esboço. Modelos de simulação física aplicados ao modelo geométrico permitirão uma análise de características como caimento, volume e movimento da roupa criada. Ao final do processo, por meio da segmentação do croqui, um conjunto preliminar de moldes poderá ser gerado em um processo semi-automático. As principais vantagens nessa abordagem são: a simplificação do processo de criação, a possibilidade de simulação realista e tridimensional do modelo e a integração mais efetiva entre os processos de criação e produção de roupas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Aécio Pereira Santiago Júnior - Integrante / Antonio Lopes Apolinário Junior - Coordenador / Marcio Santos de Carvalho - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Bahia - Auxílio financeiro / Instituto Nacional de Matemática Pura e Aplicada - Cooperação / Laboratório Nacional de Computação Científica - Cooperação.
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2007 - 2008
ESTILISTA DIGITAL: UMA SOLUÇÃO PARA CRIAÇÃO DE MODA E CONFECÇÃO BASEADA EM ESBOÇOS, Descrição: O objetivo desse projeto é desenvolver uma solução de software que atue no processo de criação de novos produtos para o segmento de confecção e moda. O caráter inovador dessa solução está baseado no modelo de interação entre o estilista e o software. Com base em uma interface baseada em traços (ou caligráfica) e interativa, essa solução irá fornecer uma interface o mais próxima possível da linguagem que os profissionais dessa área utilizam em seu processo de criação. O estilista poderá construir seu modelo a partir de traços feitos à mão livre em um dispositivo baseado em caneta. A partir da interpretação desses traços, um modelo geométrico será gerado automaticamente. No entanto, por meio de técnicas de visualização não-fotorealistica, o estilista continuará manipulando o que para ele parecerá um esboço. Modelos de simulação física aplicados ao modelo geométrico permitirão uma análise de características como caimento, volume e movimento da roupa criada. Ao final do processo, por meio da segmentação do croqui, um conjunto preliminar de moldes poderá ser gerado em um processo semi-automático. As principais vantagens nessa abordagem são: a simplificação do processo de criação, a possibilidade de simulação realista e tridimensional do modelo e a integração mais efetiva entre os processos de criação e produção de roupas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Aécio Pereira Santiago Júnior - Integrante / Antonio Lopes Apolinário Junior - Coordenador / Marcio Santos de Carvalho - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Bahia - Auxílio financeiro / Laboratório Nacional de Computação Científica - Cooperação / Instituto Nacional de Matemática Pura e Aplicada - Cooperação.
Histórico profissional
Experiência profissional
2011 - 2013
Serviço Social da Indústria - SESIVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Analista de Suporte ao Negócio Pleno, Carga horária: 40
2011 - 2011
Unidade de Ensino Superior de Feira de SantanaVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 8
Atividades
-
07/2011 - 12/2011
Ensino, Administração, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Jogos de Empresa, Informática
-
01/2011 - 06/2011
Ensino, Administração, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Jogos de Empresa, Informática
2010 - 2010
HOSPITAL ESTADUAL DA CRIANÇAVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Coordenador de TI, Carga horária: 44, Regime: Dedicação exclusiva.
2009 - 2010
Universidade SalvadorVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 3
Atividades
-
07/2013 - 12/2013
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gerência de Projetos, Auditoria e Segurança da Informação, Linguagens e Técnicas de Programação III
-
01/2013 - 06/2013
Ensino, Ciências Contábeis, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Sistemas de Informações Contábeis
-
01/2013 - 06/2013
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gerência de Projetos, Auditoria e Segurança da Informação, Linguagens e Técnicas de Programação III
-
09/2012 - 12/2012
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gerenciamento de Projetos, Introdução a Computação, Sistemas de Computação
-
09/2012 - 12/2012
Ensino, Ciências Contábeis, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática Aplicada
-
01/2010 - 06/2010
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Compiladores
-
07/2009 - 12/2009
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Linguagens e Técnicas de Programação - IV
-
02/2009 - 06/2009
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Linguagens e Técnicas de Programação - III
2009 - 2010
Centro Odontologico do PovoVínculo: Prestador de Serviço, Enquadramento Funcional: Gerente de Tecnologia, Carga horária: 40
2009 - 2009
Kares InformáticaVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
2013 - 2017
Universidade Estadual de Feira de SantanaVínculo: , Enquadramento Funcional: Professor Substituto, Carga horária: 40
2007 - 2008
Universidade Estadual de Feira de SantanaVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Atividades
-
01/2017
Ensino, Engenharia da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, INFORMÁTICA APLICADA, ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO II, MI - Engenharia de Software, MI - Programação
-
01/2016 - 12/2016
Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, ANÁLISE DE SISTEMAS, PROJETO DE SISTEMAS, MI ALGORITMOS, ENGENHARIA DE SOFTWARE, INFORMÁTICA APLICADA, INTRODUÇÃO A CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
-
01/2015 - 12/2015
Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, MI PROGRAMAÇÃO, EMPREENDEDORISMO, BANCOS DE DADOS, INTRODUÇÃO A CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO, ANÁLISE DE SISTEMAS, MI ALGORITMOS, INFORMÁTICA APLICADA
-
08/2014 - 12/2014
Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Bancos de Dados, Gerência de Projetos de Informática, MI - Algoritmos, MI - Programação
-
08/2014 - 12/2014
Ensino, Engenharia Civil, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução a Ciência da Computação
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03/2014 - 08/2014
Ensino, Engenharia Civil, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução a Ciência da Computação
-
03/2014 - 08/2014
Ensino, Administração, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução a Informática
-
03/2014 - 08/2014
Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Bancos de Dados, MI - Engenharia de Software
-
08/2013 - 12/2013
Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, MI - Engenharia de Software, MI - Programação
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08/2013 - 12/2013
Ensino, Engenharia Civil, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução a Ciência da Computação
2004 - 2010
Serviço Nacional de Aprendizagem IndustrialVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Instrutor, Carga horária: 16
Atividades
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01/2010 - 03/2010
Ensino,,Disciplinas ministradas, Tecnologia da Informação I
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01/2004 - 06/2005
Ensino,,Disciplinas ministradas, Banco de Dados e SQL, Delphi, Lógica de Programação
2005 - 2006
CENTRO DE EDUCAÇÃO TECNOLOGICA DA BAHIAVínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Professor/Instrutor, Carga horária: 40
Atividades
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09/2005 - 12/2006
Ensino,,Disciplinas ministradas, Banco de Dados, Fundamentos de Redes de Computadores, Linguagem de Programação I, Linguagem de Programação II, Lógica de Programação, Programação para Web, Projeto de Informática, Segurança de Redes
2007 - 2008
Faculdade de Tecnologia e CiênciasVínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 8
Atividades
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01/2008 - 07/2008
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Técnicas de Programação Web
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07/2007 - 12/2007
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estruturas de Dados, Inteligência Artificial, Programação em Rede, Tópicos Especiais II
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01/2007 - 07/2007
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estruturas de Dados, Inteligência Artificial, Linguagem de Programação II, Programação em Rede, Tópicos Especiais II
2006 - 2006
Netra TecnologiaVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Coordenador de Fábrica de Software, Carga horária: 20
Atividades
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06/2006 - 12/2007
Serviços técnicos especializados , Centro de Educação Tecnológica do Estado da Bahia.,Serviço realizado, Coordenação de Fábrica de Software.
2000 - 2002
Próton Sistemas - Assessoria em SoftwareVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Analista Desenvolvedor, Carga horária: 44
Atividades
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01/2000
Serviços técnicos especializados , Consultoria e Desenvolvimento de Software.,Serviço realizado, Desenvolvimento de software.
2017 - Atual
PA SERVIÇOS DIGITAISVínculo: Consultor, Enquadramento Funcional: Engenheiro de Software, Carga horária: 40
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Aécio Pereira Santiago Júnior e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
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