Alan Richard da Luz

Doutor em Design pela Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da USP. Tem experiência docente em cursos de graduação e pós-graduação em diversas instituições e atualmente é consultor em design estratégico. Tem experiência na área de Design, atuando no design gráfico (especialmente em identidade corporativa, branding e design de embalagens), em design de Games e design de interação. Atua também nos seguintes temas: game design, design gráfico, design de interação, novas tecnologias e game studies e game theory.

Informações coletadas do Lattes em 07/05/2026

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Design

2014 - 2018

Faculdade de Arquitetura e Urbanismo - USP
Título: O processo de design e a mudança na natureza dos games nos anos 1970 e 1980
, Ano de obtenção: 2018. Marcos da Costa Braga. Palavras-chave: design; game design; cultura dos games; história dos games; historia social do design.Grande área: Ciências Sociais Aplicadas

Mestrado em Mestrado em Design e Arquitetura

2006 - 2009

Faculdade de Arquitetura e Urbanismo - USP
Título: Linguagens Gráficas em Videogames, Ano de Obtenção: 2009
Carlos Roberto Zibel Costa.Palavras-chave: design gráfico; videogame; mídia; comunicação; novas mídias.Grande área: Ciências Sociais AplicadasGrande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Comunicação Visual e Cinema. Grande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação.

Graduação em Desenho Industrial

1997 - 2000

Instituto Presbiteriano Mackenzie
Título: Tipografia para Monitores e Vídeo
Orientador: Professora Doutora Anna Paula Gouveia

Ensino Médio (2º grau)

1986 - 1988

ETESG Martin Luther King

Ensino Fundamental (1º grau)

1978 - 1985

Escola Estadual de Primeiro Grau Prof. Milton Cruzeiro

Formação complementar

2016 - 2016

Ferramentas de Aprendizagem. (Carga horária: 20h). , Laureate Faculty Development Program, LAUREATE, Brasil.

2016 - 2016

Ensino Centrado no Aluno - Módulo 2. (Carga horária: 20h). , Laureate Faculty Development Program, LAUREATE, Brasil.

2015 - 2015

Preparação do Participante Online. (Carga horária: 20h). , Laureate Faculty Development Program, LAUREATE, Brasil.

2015 - 2015

Orientação para o Sucesso em Ensino e Aprendizagem - I. (Carga horária: 20h). , Laureate Faculty Development Program, LAUREATE, Brasil.

2008 - 2008

Ut Pictura Poesis - Imagem e Texto. (Carga horária: 8h). , Centro Universitário MAria Antonia - USP, MARIANTONIA, Brasil.

2003 - 2003

Uma História da Estampa no Ocidente. (Carga horária: 8h). , Centro Universitário MAria Antonia - USP, MARIANTONIA, Brasil.

2000 - 2000

Macromedia Dreamweaver. (Carga horária: 20h). , ENG DTP & Multimedia, ENG, Brasil.

1998 - 1998

Construção e Fechamento de Arquivos Digitais. (Carga horária: 8h). , Associação Brasileira de Tecnologia Gráfica, ABTG, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Japonês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes Plásticas/Especialidade: Novas mídias - videogame.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Tipografia.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Comunicação Visual e Cinema/Especialidade: Projeto experimental.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: game studies.

Participação em eventos

8º FATEC SCS Games Day.Games & Violência. 2019. (Simpósio).

IV Seminário de Pesquisa em Design e Arquitetura.Como o Pensamento e as Metodologias de Design transformaram o Videogame. 2015. (Seminário).

Participação em bancas

Aluno: Marco Aurelio Casson

Alexandre Braga;LUZ, A. R.; Fabio Musarra. Desenvolvendo Jogos na Tétrade de Schell: Rio Negro - Jogo Digital 3D. 2024. Dissertação (Mestrado em Pepg em Tecnologias da Inteligência e Design Digital) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Rodrigo Manoel Giovanetti

Fernandes, M. I. A.;LUZ, A. R.; LEHMAN, Y. P.; COSTA, E. S.; CASTANHO, P. C. G.. Figuras da sobrevivência em jogos digitais de terror: alianças inconscientes e trabalho de (ciber) cultura sobre o mal-estar contemporâneo. 2023 - Instituto de Psicologia da USP.

Aluno: Marina de Novaes Benedicto

LUZ, A. R.; NAKAMURA, R.; HANS, D. K.; FERNANDES, P. M.. Alt+Ego: Um jogo sobre redes sociais. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Faculdade de Arquitetura e Urbanismo - USP.

Aluno: Edson Nicolas Antunes Filho

GARCIA, C. L.; OLIVEIRA, T. P.;LUZ, A. R.. Estética Retrô na Publicidade. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda) - Centro Universitário Senac.

Aluno: Jorge Luis Rubio Rodrigues Haroutiounian

FRIAS, Miguel de; SUZUKI, Débora C. P. G.; BISMARA, Ivan M. C.;LUZ, A. R.. Lado D - projetos gráficos para discos de vinil da banda Capital Inicial. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Fundação Armando Álvares Penteado.

Aluno: Gabriela Pilnik

SUZUKI, Débora C. P. G.; TONI, Marlise Orio; MATANGRANO, Flavio Luiz;LUZ, A. R.. Movie Starters - aplicativo de aberturas animadas em filmes. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Fundação Armando Álvares Penteado.

Aluno: Nathássia Rapanelli Tavares

BASTOS, H. R.; SILVA JUNIOR, J. A.;LUZ, A. R.. Identidade Visual para a Doceria "O Doce da Moça". 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.

Aluno: Thaís Ferreira da Silva

SILVA JUNIOR, J. A.;LUZ, A. R.; GALVAO, D. R. B.. Redesign da Identidade Visual do Restaurante Applebee´s. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.

Aluno: Luana Yokoyama Rossi

MOREIRA, F. R.;LUZ, A. R.; FERREIRA, S. L.. Padrões Fotográficos do Cotidiano. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.

Aluno: Daniela Obi Tanaka e Rafael Gomes de Oliveira

DE MARCHI, P. M.; TORI, R.;LUZ, A. R.. Ferramenta para criação de jogos digitais educacionais para espaços físicos baseados em realidade aumentada. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Design de Interface Digital) - Centro Universitário Senac.

Aluno: Ana Caquetti

URSSI, Nelson;LUZ, A. R.; TOLEDO, J.. A cor das interfaces digitais. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Design de Interface Digital) - Centro Universitário Senac.

Aluno: Beatriz Elston Leitão Possebon

SOUSA, C. S. M.; NEIRA, L. G.;LUZ, A. R.. Quebrando barreiras e construindo pontes: loucura, design e arte urbana. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.

Aluno: Paula Lapenna Aranha

SILVA JUNIOR, J. A.;LUZ, A. R.; LORENCINI, N.. Novo Voo da Coruja: redesign de cerveja. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.

Aluno: Cio Simon de Macedo Pereira e Daniella Lopes Parra

ALENCAR, M. M.; DARIANO, Bárbara;LUZ, A. R.. Fábula. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Design de Interface Digital) - Centro Universitário Senac.

Aluno: Enrique Trevelin e Veronica Pontes

DE MARCHI, P. M.;LUZ, A. R.; FOGLIANO, F. L.. Decifrare Meneghetti - Redescoberta do Passado Histórico de São Paulo. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Design de Interface Digital) - Centro Universitário Senac.

Aluno: Getulio Pereira Lima Junior

ALENCAR, M. M.;LUZ, A. R.; LASCIO, D.. Mafia - Gamificação de aplicativo de corrida. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Design de Interface Digital) - Centro Universitário Senac.

Aluno: Gabriel Henrique de Oliveira Leopoldo

ROSA, C. M.;LUZ, A. R.; BONINI, E. C.. Havaianas: estratégias de branding para gerar valor demarca. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda) - Centro Universitário Senac.

Aluno: Aline Junqueira Costa

LINS, G. R. S.;LUZ, A. R.; BAZZAN, D.. A embalagem do Starbucks é vista como diferencialde marca?. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda) - Centro Universitário Senac.

Aluno: Fabricio de Almeida Curti

LINS, G. R. S.;LUZ, A. R.; BAZZAN, D.. A evolução do advergame cmo tecnologia. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda) - Centro Universitário Senac.

Aluno: Léia Bueno Borges

SILVA JUNIOR, J. A.;LUZ, A. R.; SEPPI, I. C.. Redesign da Identidade Visual da Pizzaria Bel Fiori. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.

Aluno: Ana Claudia Zaroni, Camil Altobello e Maryah Pulino

TORI, R.; DE MARCHI, P. M.;LUZ, A. R.. Smart Pantry. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Design de Interface Digital) - Centro Universitário Senac.

Aluno: Julia D´Alkmin Alves Ferreira

SILVA JUNIOR, J. A.; URSSI, Nelson;LUZ, A. R.. Id. Visual e conceituação de um festival de música: Doldrums Music Festival. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.

Aluno: Julliane Bellato

SILVA JUNIOR, J. A.;LUZ, A. R.; ESCANFELLA, C. M.. Construção a Identidade Visual do VMB. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.

Aluno: Filipe Piçarro Loureiro

CESARIO JUNIOR, D.;LUZ, A. R.; BRAGA, E. C.. Hybrid. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.

Aluno: Raquel Mendez de Araujo

CESARIO JUNIOR, D.;LUZ, A. R.; CASTANHA JUNIOR, M. A.. Identidade Visual de Pub com base na Cultura Visual do Pink Floyd. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.

Aluno: Cynthia Naomi Iizuka

WITTMANN, L. R.;LUZ, A. R.; MORAES JUNIOR, J. K. S.. Design de Embalagem para Produto Alimentício Infantil. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.

Aluno: Giuseppe Roman iuliano

CESARIO JUNIOR, D.;LUZ, A. R.; BRAGA, E. C.. Loja 42. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.

Aluno: Bruno Castro Rodrigues

GALVAO, D. R. B.;LUZ, A. R.; LORENCINI, N.. Desenvolvimento de Fonte Tipográfica que economize espaço na composição de textos extensos. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.

Aluno: André Filipe deLima

ESCANFELLA, C. M.;LUZ, A. R.; GUARALDO, F.. O jogo: Arte da Guerra. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.

Aluno: Gustavo Oliveira Duarte

AMORIM, P.;LUZ, A. R.; BASTOS, H. R.. Design Vernacular: Um panorama de designers e estilos. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.

Aluno: Renata Ottoni Jehdian

MOREIRA, F. R.; JEHDIAN, Renata Ottoni;LUZ, A. R.; OLIVEIRA, T. P.. Calendário Pin-Up. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.

Orientou

Caroline do Nascimento Florencio

A Relação entre o design gráfico e a música nas capas de obras musicais; Início: 2014; Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Design - LFE em Design Gráfico) - Centro Universitário Senac; (Orientador);

Larice Barbosa de Morais

Zines: ideologia e estética marginal; Início: 2014; Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Design - LFE em Design Gráfico) - Centro Universitário Senac; (Orientador);

Tayla Bassichetti Silva

O lúdico como forma de comunicação e expressão em embalagens baseadas em um conto clássico; Início: 2014; Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac; (Orientador);

Danielle Quast Tostes

Missing Time Fagment - Projeto para jogo de Aventura Point and Click; Início: 2013; Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac; (Orientador);

Alberto Massayuki Tamataya

Zumbis vs Sobreviventz - Jogo de Tabuleiro Estratégico Zumbi; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac; Orientador: Alan Richard da Luz;

Larice Barbosa de Morais

ZINES: Ideologia e estética marginal; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Design - LFE em Design Gráfico) - Centro Universitário Senac; Orientador: Alan Richard da Luz;

Caroline do Nascimento Florencio

A relação entre o design gráfico e a música nas capas de obras musicais; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac; Orientador: Alan Richard da Luz;

Lucas Fernandes Nogueira

LogiCraft: Minecraft utilizado para o ensino de lógica; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac; Orientador: Alan Richard da Luz;

Sophia soll Medici Stein

Jogo de Tabuleiro Baseado em Culturas Indígenas; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac; Orientador: Alan Richard da Luz;

Marcos Winicius Soares Gomes

Sistemas desinalização para Supermercado Acessível; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac; Orientador: Alan Richard da Luz;

Irina Serrano

Relações entre Grid e Tipografia; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac; Orientador: Alan Richard da Luz;

Rodrigo Ribeiro dos Santos

O Design Gráfico e os Personagens de Games; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac; Orientador: Alan Richard da Luz;

Rebecca Fernandes

Identidade Visual Pessoal e Blog de Estilo; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac; Orientador: Alan Richard da Luz;

Hudson Hammoud de Campos Leite

Direção de Arte para Videogame; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Bandeirante de São Paulo; Orientador: Alan Richard da Luz;

Bruna Hernandes

Revista Social para Liga Solidária; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Bandeirante de São Paulo; Orientador: Alan Richard da Luz;

Juliana Priscila Russo

Livro interativo infantil para grupo Palavra Cantada; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Bandeirante de São Paulo; Orientador: Alan Richard da Luz;

Talita Pereira

Identidade Visual para Linha de Material Escolar baseado em ícones culturais; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Bandeirante de São Paulo; Orientador: Alan Richard da Luz;

HEIDE ALBORGUETI PEREIRA

Livro Infantil; 2006; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design (Projeto de Produto e Programação Visual)) - Academia Paulista Anchieta - UNIBAN (Universidade Bandeirante); Orientador: Alan Richard da Luz;

BRUNO FERNANDES DA SILVA

Livro de Ilustrações; 2006; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design (Projeto de Produto e Programação Visual)) - Academia Paulista Anchieta - UNIBAN (Universidade Bandeirante); Orientador: Alan Richard da Luz;

FLÁVIO DE PAULA FERREIRA FILHO

Livro Coletânia de Fotografia; 2006; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design (Projeto de Produto e Programação Visual)) - Academia Paulista Anchieta - UNIBAN (Universidade Bandeirante); Orientador: Alan Richard da Luz;

MAICON ROGERIO FREDERICI

Livro de Ilustrações sobre Patriotismo; 2006; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design (Projeto de Produto e Programação Visual)) - Academia Paulista Anchieta - UNIBAN (Universidade Bandeirante); Orientador: Alan Richard da Luz;

Produções bibliográficas

  • LUZ, A. R. . Remediação e Videogames. Ícone (Recife. Online) , v. 12, p. 01-01, 2010.

  • LUZ, A. R. . Aventuras na Selva - Renato Degiovani, Divino Leitão e o pioneirismo no design de videogames no Brasil. Estudos em Design (Online) , v. 2, p. 1-2, 2010.

  • LUZ, A. R. . História dos Jogos. 1. ed. São Paulo: Belas Artes, 2024. v. 1. 166p .

  • LUZ, A. R. . Princípios dos Jogos. 1. ed. São Paulo: Belas Artes, 2023. v. 1. 157p .

  • LUZ, A. R. . Videogames - História, Linguagem e Expressão Gráfica. 1. ed. São Paulo: Blucher, 2010. v. 1. 139p .

  • SANTAELLA, L. ; NESTERIUK, S. ; FAVA, F. ; LUZ, A. R. . Gamificação, motivação e a essência do jogo. In: Lucia Santaella; Sérgio Nesteriuk; Fabricio Fava. (Org.). Gamificação em Debate. 1ed.São Paulo: São Paulo, 2018, v. 1, p. 39-50.

  • LUZ, A. R. ; OLIVEIRA, G. A. ; GERMOLIATO, M. H. G. ; FERREIRA, N. B. . A utilização de jogos como forma de preservação do patrimônio cultural imaterial. In: SBGames, 2019, Rio de Janeiro. Proceedings of SBGames 2019, 2019.

  • LUZ, A. R. ; ALMEIDA, B. O. ; DELGADO, F. ; FERNANDES, F. ; GINEZ, G. ; MELO, G. ; PELLEGRINI, G. A. ; PRANDINI, J. C. ; OLIVEIRA, J. C. F. ; PEREIRA, L. B. S. ; CRUBELLATTI, L. H. ; YOKOTA, R. K. . Violência de Gênero nos Jogos - O papel da indústria dos jogos na banalização da violência contra a mulher. In: SBGames, 2019, Rio de Janeiro. Proceedings of SBGames 2019, 2019.

  • LUZ, A. R. . Evolution of the Physical Interfaces in Videogames as a Support to the Narrative and the Gaming Experience. In: HCI International 2014, 2014, Creta. DUXU 2014, Part II, LCNS 8518. Londres: Springer International Publishing Switzerland, 2014. v. 9. p. 688-698.

  • LUZ, A. R. . Aventuras na Selva: Renato Degiovani, Divino Leitão e o Pioneirismo no Design de Videogames no Brasil. In: P&D Design 8 - Oitavo Congresso Brasileiro de Pesquisa & Desenvolvimento em Design, 2008, São Paulo. Anais do Oitavo Congresso Brasileiro de Pesquisa & Desenvolvimento em Design, 2008.

  • LUZ, A. R. . Videogame e percepção - relação com avatares. In: FILE - Festival Internacional de Linguagem Eletrônica, 2007, São Paulo. Geomatriz - Hábitos Reconfigurados. São Paulo: Imprensa Oficial do Estado de São Paulo, 2007. p. 186-186.

  • LUZ, A. R. . Gamificação e a essência do jogo. 2016. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • LUZ, A. R. . O Pensamento de Design nas Metodologias de Game Design. 2015. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • LUZ, A. R. ; NESTERIUK, S. . Por que o Brasil é um grande consumidor de games, mas não produtor?. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • LUZ, A. R. . Design e Significado - o papel do design / IDEIA Papirus. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • LUZ, A. R. . A cultura do Branding e sua disseminação para o design de embalagens - Metodologia para Design de Embalagem. 2009. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • LUZ, A. R. . Design e Videogames - Projeto de Games. 2008. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • LUZ, A. R. . Aventuras na Selva: Renato Degiovani, Divino Leitão e o Pioneirismo no Design de Videogames no Brasil. 2008. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • LUZ, A. R. . Além do Videogame - História, Relações e Cultura do Videogame. 2008. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • LUZ, A. R. . Videogame como mídia. 2007. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • LUZ, A. R. . Videogame e Percepção - relação com avatares. 2007. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • LUZ, A. R. . Branding - Diferencial Comptetitivo / Apresentação de Cases. 2004. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • LUZ, A. R. . A Linguagem do Videogame e Sua Influência na Prática Pedagógica. 2004. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • JUUL, J. ; LUZ, A. R. . Prefácio à edição brasileira. São Paulo, 2019. (Prefácio, Pósfacio/Prefácio)>.

  • JUUL, J. ; LUZ, A. R. . Half-Real - Videogames entre regras reais e mundos ficcionais. São Paulo: Blucher, 2019. (Tradução/Livro).

  • FLANAGAN, Mary ; NISSENBAUM, Helen ; LUZ, A. R. . Prefácio à Edição Brasileira. São Paulo, 2016. (Prefácio, Pósfacio/Prefácio)>.

  • FLANAGAN, Mary ; NISSENBAUM, Helen ; LUZ, A. R. . Values at Play ? Valores nos Jogos Digitais. São Paulo: Blucher, 2016. (Tradução/Livro).

  • ROGERS, S. ; LUZ, A. R. . Level UP!. West Sussex: Wiley Publishing, 2013. (Tradução/Livro).

  • LUZ, A. R. . Prefácio à Edição Brasileira. São Paulo, 2012. (Prefácio, Pósfacio/Prefácio)>.

  • LUZ, A. R. . Prefácio à Edição Brasileira, 2012. (Prefácio, Pósfacio/Prefácio)>.

  • LUZ, A. R. . Prefácio à Edição Brasileira. São Paulo, 2012. (Prefácio, Pósfacio/Prefácio)>.

  • LUZ, A. R. . Prefácio à Edição Brasileira. São Paulo, 2012. (Prefácio, Pósfacio/Prefácio)>.

Outras produções

NESTERIUK, S. ; LUZ, A. R. . Por que o Brasil é um Grande Consumidor de Games mas não Produtor?. 2015. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

LUZ, A. R. . Linguagem das Mídias Digitais. 2016. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

LUZ, A. R. . História dos Games. 2016. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

LUZ, A. R. . Logotipo e Identidade para o 1o. GEPEA - Gestão de Protocolo, Expediente e Arquivo. 2008. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Logotipo e identidade visual básica para evento da SAUSP).

LUZ, A. R. . Não consigo parar. 2023. Arranjo.

LUZ, A. R. . Medo de Dar Errado. 2023. Arranjo.

LUZ, A. R. . Aquele Olhar. 2023. Arranjo.

LUZ, A. R. . Big Bat Wings. 2023. Arranjo.

LUZ, A. R. . Não consigo parar. 2023. Composição (estréia).

LUZ, A. R. . Medo de Dar Errado. 2023. Composição (estréia).

LUZ, A. R. . Big Bat Wings. 2023. Composição (estréia).

LUZ, A. R. . Aquele Olhar. 2023. Composição (estréia).

LUZ, A. R. . Tipografia - Melted Helvetica. 2002. Desenho.

Prêmios

2008

Prêmio P&D 2008 - Artigo - Indicação para publicação na Revista Estudos em Design, AEND - Associação de Ensino e Pesquisa de Nível Superior de Design do Brasil.

2003

Prêmio Design de Embalagem, Revista Embanews.

2002

Tipografia Brasilis - Participação em Catálogo e Exposição, Faculdade de Artes Plásticas - FAAP.

Histórico profissional

Experiência profissional

2022 - Atual

Centro Universitário Belas Artes de São Paulo

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 6

Atividades

  • 02/2024

    Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Metodologias do Design, PIM - PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR - INTERFACE E INTERATIVIDADE, Princípios dos Jogos, TCC - desenvolvimento e implementação, TCC: PESQUISA E PROJETO, PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR E EXTENSIONISTA 3 - JOGO 2D

  • 02/2024

    Ensino, Tecnologia em Design de Jogos, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Game cultura, História dos Jogos, PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR E EXTENSIONISTA I - REDESIGN DE JOGO 2D, PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR E EXTENSIONISTA IV - JOGO MOBILE

  • 02/2024

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Núcleo Docente Estruturante.Cargo ou função, Membro.

  • 08/2023

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Colegiado de Curso.Cargo ou função, Membro.

  • 08/2022

    Ensino, Tecnologia em Design de Jogos, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Princípios do Jogo, História dos Games

  • 08/2023 - 12/2023

    Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, TCC : DESENVOLVIMENTO E IMPLEMENTAÇÃO, TCC: PESQUISA E PROJETO

  • 08/2023 - 12/2023

    Ensino, Tecnologia em Design de Jogos, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, GAME CULTURA, PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR E EXTENSIONISTA IV - JOGO MOBILE

  • 02/2023 - 07/2023

    Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, PIM - PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR - INTERFACE E INTERATIVIDADE, TCC: PESQUISA E PROJETO, PRINCÍPIOS DOS JOGOS

  • 02/2023 - 07/2023

    Ensino, Tecnologia em Design de Jogos, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, História dos Jogos

  • 02/2023 - 07/2023

    Ensino, Design Gráfico, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Boardgames

  • 08/2022 - 12/2022

    Ensino, Design Gráfico, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Hybrids: App

  • 08/2022 - 10/2022

    Ensino, Gamificação e Design de Jogos, Nível: EspecializaçãoDisciplinas ministradas, Jogos aplicados à educação

2024 - Atual

Fundação Armando Álvares Penteado

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 4

Atividades

  • 02/2024

    Ensino, Design, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Projeto em Design de Jogos, Metaprojeto, Análise e Crítica Audiovisual, Temas Transversais: Crítica, Ética e Filosofia dos Games, História Social e Comentada dos Games

2014 - 2018

Faculdade de Arquitetura e Urbanismo - USP

Vínculo: Estudante Doutorado, Enquadramento Funcional: Estudante

Outras informações:
Situação: finalizado Orientador: Prof. Dr. Marcos da Costa Braga Área de Concentração: Design e Arquitetura Linha de Pesquisa: História, Teoria e Ensino do Design

Atividades

  • 03/2014 - 05/2018

    Pesquisa e desenvolvimento, PPG.Linhas de pesquisa

2020 - 2020

Escola de Comunicações e Artes da USP

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Especialista Convidado, Carga horária: 4

2019 - 2019

Escola de Comunicações e Artes da USP

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Especialista Convidado, Carga horária: 4

2018 - 2018

Escola de Comunicações e Artes da USP

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Especialista Convidado, Carga horária: 4

2016 - 2016

Escola de Comunicações e Artes da USP

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Especialista Convidado

Outras informações:
Professor Especialista Convidado no Curso de Especialização "Arte na Educação - Teoria e Prática"ministrando a disciplina "Linguagem das Mídias Digitais"com carga horária de 20 horas.

2014 - 2014

Escola de Comunicações e Artes da USP

Vínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Especialista Convidado, Carga horária: 4

Outras informações:
Professor especialista convidado no curso de especialização "Arte na Educação - Toria e Prática" (pós-graduação Lato-Sensu) realizado pelo Departamento de Música da Escola de Comunicações e Artes da USP (ECA-USP) Módulo ministrado: Linguagem das Mídias Digitais

Atividades

  • 04/2014 - 05/2014

    Ensino, Linguagem das Artes, Nível: EspecializaçãoDisciplinas ministradas, Linguagem das Mídias Digitais

2013 - 2013

Faculdade de Educação da USP

Vínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Especialista Convidado, Carga horária: 8

Outras informações:
Professor especialista convidado no curso de especialização em Arte-Educação realizado pelo Departamento de Metodologia do Ensino e Educação Comparada da Faculdade de Educação da USP (FEUSP) em parceria com a Prefeitura de Sorocaba. Módulo ministrado no curso: Novas Mídias - Contextos e Linguagens

Atividades

  • 09/2013 - 10/2013

    Ensino, Linguagem das Artes, Nível: EspecializaçãoDisciplinas ministradas, Novas Mídias - Contextos e Linguagens

2014 - 2022

Universidade Anhembi Morumbi

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 33

Atividades

  • 02/2022

    Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Produção em Design de Games

  • 02/2022

    Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Pesquisa em Design de Games

  • 02/2022

    Ensino, Design, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Metodologia de Projetos

  • 02/2022

    Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Cultura dos Games

  • 03/2015

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Escola de Artes, Arquitetura e Design.Cargo ou função, Membro do Colegiado do Curso de Design de Games.

  • 02/2015

    Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Cultura dos Games

  • 08/2021 - 12/2021

    Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Cultura dos Games

  • 02/2016 - 12/2021

    Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Princípios do Jogo

  • 02/2021 - 07/2021

    Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Cultura dos Games

  • 08/2019 - 12/2019

    Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Design de Games: Serious Games, Design de Games: Transmídia, Ergonomia e Usabilidade para Games, História e Princípios do Jogo, Projeto Final de Games: Produção

  • 08/2018 - 12/2019

    Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Cultura dos Games, Design de Interface e Interação, História e Princípios do Jogo, Projeto Interdisciplinar - Mobilidade

  • 02/2019 - 06/2019

    Ensino, Design Digital, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Projeto Interdisciplinar: Cibercultura

  • 02/2019 - 06/2019

    Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, História e Princípios do Jogo, Cultura dos Games, Design de Interface, Design e Sociedade

  • 02/2018 - 07/2018

    Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, História e Princípios do Jogo, Cultura dos Games

  • 08/2017 - 12/2017

    Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Teoria e Crítica do Design

  • 02/2017 - 07/2017

    Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Design de Jogo Analógico

  • 08/2016 - 12/2016

    Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Design de Puzzles

  • 08/2015 - 07/2016

    Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Fundamentos do Design de Games

  • 08/2014 - 12/2015

    Ensino, Design Gráfico, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Linguagem Visual

  • 08/2014 - 12/2014

    Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Cultura dos Games, Ergonomia e Usabilidade para Games, Linguagem Visual para Games

  • 08/2014 - 12/2014

    Ensino, Design Gráfico, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Materiais, Tecnologias e Processos, Sistemas de Representação Gráfica - Desenho Técnico

  • 08/2014 - 12/2014

    Ensino, Design Digital, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Design Estratégico

  • 08/2014 - 12/2014

    Extensão universitária , Escola de Artes, Arquitetura e Design.Atividade de extensão realizada, Projeto Intercursos.

2010 - 2012

Centro Universitário Maria Antônia - USP

Vínculo: Especialista convidado, Enquadramento Funcional: Professor Especialista Convidado, Carga horária: 4

Outras informações:
Especialista convidado para o curso de extensão universitária lato sensu Linguagens da Arte - Disciplina lecionada: Linguagens das Mídias Digitais

Atividades

  • 05/2010 - 06/2013

    Ensino, Linguagens da Arte, Nível: Pós-GraduaçãoDisciplinas ministradas, Linguagem das Mídias Digitais

2010 - 2014

Centro Universitário Senac

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Mensalista, Carga horária: 30

Outras informações:
Disciplinas ministradas: - Projeto Experimental - Projeto de Embalagem - Projeto Jogar - Game Design - Projeto Identificar - Projeto de Identidade Visual - Metadesign - Orientação de TCC

Atividades

  • 07/2011 - 06/2014

    Ensino, Bacharelado em Design de Interface Digital, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Metadesign, Projeto Jogar / Game Design

  • 02/2010 - 06/2014

    Ensino, Bacharelado em Comunicação Visual, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Projeto Embalar / Design de Embalagens, Projeto Experimental, Projeto Identificar / Projeto de Identidade Visual

  • 07/2011 - 12/2011

    Ensino, Comunicação Social - Publicidade e Propaganda, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Laboratório de Meios e Mensagens, Projeto Integrador II, Projeto Integrador IV

2012 - 2013

IED São Paulo, IED São Paulo

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 8

Outras informações:
Ministrando as Disciplinas: - Projeto Gráfico III - Design de Embalagens - Projeto Gráfico V - Projeto Interdisciplinar

Atividades

  • 02/2012

    Ensino, Produção Multimídia, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Projeto Gráfico V

  • 02/2012

    Ensino, Design Gráfico, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Projeto Gráfico III / Design de Embalagens, Projeto Gráfico VI

2009 - 2011

Universidade Bandeirante de São Paulo

Vínculo: Professor assistente, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 6

Outras informações:
Disciplina ministrada: Projeto de Programação Visual Projeto Editorial

2004 - 2006

Academia Paulista Anchieta - UNIBAN (Universidade Bandeirante)

Vínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 6

Outras informações:
Disciplinas Ministradas: Projeto de Programação Visual, Projeto Editorial e Orientação para TCC

Atividades

  • 08/2004 - 12/2006

    Ensino, Design (Projeto de Produto e Programação Visual), Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Metodologia do Projeto, Metodologia Visual, Processos Gráficos, Projeto de Programação Visual, Tipografia

  • 02/2005 - 08/2005

    Ensino, Tecnologia em Design e Negócios da Moda, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Análise e Produção da Imagem, Pesquisa de Moda

2004 - 2010

Seragini/Farne Design de Idéias

Vínculo: Consultor, Enquadramento Funcional: Diretor de Criação, Carga horária: 40

Outras informações:
Diretor de Criação Coordenação de Estúdio Gestão de Clientes

Atividades

  • 11/2004

    Serviços técnicos especializados , Estúdio de Design.Serviço realizado, Direção Criativa; Coordenação e Gestão de Estúdio de Design.

1997 - 2004

Keenwork Design

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Diretor de Arte, Carga horária: 40

Atividades

  • 04/1997 - 11/2004

    Serviços técnicos especializados .Serviço realizado, Direção de Arte.