Alan Richard da Luz
Doutor em Design pela Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da USP. Tem experiência docente em cursos de graduação e pós-graduação em diversas instituições e atualmente é consultor em design estratégico. Tem experiência na área de Design, atuando no design gráfico (especialmente em identidade corporativa, branding e design de embalagens), em design de Games e design de interação. Atua também nos seguintes temas: game design, design gráfico, design de interação, novas tecnologias e game studies e game theory.
Informações coletadas do Lattes em 07/05/2026
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em Design
2014 - 2018
Faculdade de Arquitetura e Urbanismo - USP
Título: O processo de design e a mudança na natureza dos games nos anos 1970 e 1980
, Ano de obtenção: 2018. Marcos da Costa Braga. Palavras-chave: design; game design; cultura dos games; história dos games; historia social do design.Grande área: Ciências Sociais Aplicadas
Mestrado em Mestrado em Design e Arquitetura
2006 - 2009
Faculdade de Arquitetura e Urbanismo - USP
Título: Linguagens Gráficas em Videogames, Ano de Obtenção: 2009
Carlos Roberto Zibel Costa.Palavras-chave: design gráfico; videogame; mídia; comunicação; novas mídias.Grande área: Ciências Sociais AplicadasGrande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Comunicação Visual e Cinema. Grande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação.
Graduação em Desenho Industrial
1997 - 2000
Instituto Presbiteriano Mackenzie
Título: Tipografia para Monitores e Vídeo
Orientador: Professora Doutora Anna Paula Gouveia
Formação complementar
2016 - 2016
Ferramentas de Aprendizagem. (Carga horária: 20h). , Laureate Faculty Development Program, LAUREATE, Brasil.
2016 - 2016
Ensino Centrado no Aluno - Módulo 2. (Carga horária: 20h). , Laureate Faculty Development Program, LAUREATE, Brasil.
2015 - 2015
Preparação do Participante Online. (Carga horária: 20h). , Laureate Faculty Development Program, LAUREATE, Brasil.
2015 - 2015
Orientação para o Sucesso em Ensino e Aprendizagem - I. (Carga horária: 20h). , Laureate Faculty Development Program, LAUREATE, Brasil.
2008 - 2008
Ut Pictura Poesis - Imagem e Texto. (Carga horária: 8h). , Centro Universitário MAria Antonia - USP, MARIANTONIA, Brasil.
2003 - 2003
Uma História da Estampa no Ocidente. (Carga horária: 8h). , Centro Universitário MAria Antonia - USP, MARIANTONIA, Brasil.
2000 - 2000
Macromedia Dreamweaver. (Carga horária: 20h). , ENG DTP & Multimedia, ENG, Brasil.
1998 - 1998
Construção e Fechamento de Arquivos Digitais. (Carga horária: 8h). , Associação Brasileira de Tecnologia Gráfica, ABTG, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.
Japonês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes Plásticas/Especialidade: Novas mídias - videogame.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Tipografia.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Comunicação Visual e Cinema/Especialidade: Projeto experimental.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: game studies.
Participação em eventos
8º FATEC SCS Games Day.Games & Violência. 2019. (Simpósio).
IV Seminário de Pesquisa em Design e Arquitetura.Como o Pensamento e as Metodologias de Design transformaram o Videogame. 2015. (Seminário).
Participação em bancas
Alexandre Braga;LUZ, A. R.; Fabio Musarra. Desenvolvendo Jogos na Tétrade de Schell: Rio Negro - Jogo Digital 3D. 2024. Dissertação (Mestrado em Pepg em Tecnologias da Inteligência e Design Digital) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.
Fernandes, M. I. A.;LUZ, A. R.; LEHMAN, Y. P.; COSTA, E. S.; CASTANHO, P. C. G.. Figuras da sobrevivência em jogos digitais de terror: alianças inconscientes e trabalho de (ciber) cultura sobre o mal-estar contemporâneo. 2023 - Instituto de Psicologia da USP.
LUZ, A. R.; NAKAMURA, R.; HANS, D. K.; FERNANDES, P. M.. Alt+Ego: Um jogo sobre redes sociais. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Faculdade de Arquitetura e Urbanismo - USP.
GARCIA, C. L.; OLIVEIRA, T. P.;LUZ, A. R.. Estética Retrô na Publicidade. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda) - Centro Universitário Senac.
FRIAS, Miguel de; SUZUKI, Débora C. P. G.; BISMARA, Ivan M. C.;LUZ, A. R.. Lado D - projetos gráficos para discos de vinil da banda Capital Inicial. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Fundação Armando Álvares Penteado.
SUZUKI, Débora C. P. G.; TONI, Marlise Orio; MATANGRANO, Flavio Luiz;LUZ, A. R.. Movie Starters - aplicativo de aberturas animadas em filmes. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Fundação Armando Álvares Penteado.
BASTOS, H. R.; SILVA JUNIOR, J. A.;LUZ, A. R.. Identidade Visual para a Doceria "O Doce da Moça". 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.
SILVA JUNIOR, J. A.;LUZ, A. R.; GALVAO, D. R. B.. Redesign da Identidade Visual do Restaurante Applebee´s. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.
MOREIRA, F. R.;LUZ, A. R.; FERREIRA, S. L.. Padrões Fotográficos do Cotidiano. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.
DE MARCHI, P. M.; TORI, R.;LUZ, A. R.. Ferramenta para criação de jogos digitais educacionais para espaços físicos baseados em realidade aumentada. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Design de Interface Digital) - Centro Universitário Senac.
URSSI, Nelson;LUZ, A. R.; TOLEDO, J.. A cor das interfaces digitais. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Design de Interface Digital) - Centro Universitário Senac.
SOUSA, C. S. M.; NEIRA, L. G.;LUZ, A. R.. Quebrando barreiras e construindo pontes: loucura, design e arte urbana. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.
SILVA JUNIOR, J. A.;LUZ, A. R.; LORENCINI, N.. Novo Voo da Coruja: redesign de cerveja. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.
ALENCAR, M. M.; DARIANO, Bárbara;LUZ, A. R.. Fábula. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Design de Interface Digital) - Centro Universitário Senac.
DE MARCHI, P. M.;LUZ, A. R.; FOGLIANO, F. L.. Decifrare Meneghetti - Redescoberta do Passado Histórico de São Paulo. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Design de Interface Digital) - Centro Universitário Senac.
ALENCAR, M. M.;LUZ, A. R.; LASCIO, D.. Mafia - Gamificação de aplicativo de corrida. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Design de Interface Digital) - Centro Universitário Senac.
ROSA, C. M.;LUZ, A. R.; BONINI, E. C.. Havaianas: estratégias de branding para gerar valor demarca. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda) - Centro Universitário Senac.
LINS, G. R. S.;LUZ, A. R.; BAZZAN, D.. A embalagem do Starbucks é vista como diferencialde marca?. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda) - Centro Universitário Senac.
LINS, G. R. S.;LUZ, A. R.; BAZZAN, D.. A evolução do advergame cmo tecnologia. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda) - Centro Universitário Senac.
SILVA JUNIOR, J. A.;LUZ, A. R.; SEPPI, I. C.. Redesign da Identidade Visual da Pizzaria Bel Fiori. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.
TORI, R.; DE MARCHI, P. M.;LUZ, A. R.. Smart Pantry. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Design de Interface Digital) - Centro Universitário Senac.
SILVA JUNIOR, J. A.; URSSI, Nelson;LUZ, A. R.. Id. Visual e conceituação de um festival de música: Doldrums Music Festival. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.
SILVA JUNIOR, J. A.;LUZ, A. R.; ESCANFELLA, C. M.. Construção a Identidade Visual do VMB. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.
CESARIO JUNIOR, D.;LUZ, A. R.; BRAGA, E. C.. Hybrid. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.
CESARIO JUNIOR, D.;LUZ, A. R.; CASTANHA JUNIOR, M. A.. Identidade Visual de Pub com base na Cultura Visual do Pink Floyd. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.
WITTMANN, L. R.;LUZ, A. R.; MORAES JUNIOR, J. K. S.. Design de Embalagem para Produto Alimentício Infantil. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.
CESARIO JUNIOR, D.;LUZ, A. R.; BRAGA, E. C.. Loja 42. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.
GALVAO, D. R. B.;LUZ, A. R.; LORENCINI, N.. Desenvolvimento de Fonte Tipográfica que economize espaço na composição de textos extensos. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.
ESCANFELLA, C. M.;LUZ, A. R.; GUARALDO, F.. O jogo: Arte da Guerra. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.
AMORIM, P.;LUZ, A. R.; BASTOS, H. R.. Design Vernacular: Um panorama de designers e estilos. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.
MOREIRA, F. R.; JEHDIAN, Renata Ottoni;LUZ, A. R.; OLIVEIRA, T. P.. Calendário Pin-Up. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac.
Orientou
A Relação entre o design gráfico e a música nas capas de obras musicais; Início: 2014; Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Design - LFE em Design Gráfico) - Centro Universitário Senac; (Orientador);
Zines: ideologia e estética marginal; Início: 2014; Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Design - LFE em Design Gráfico) - Centro Universitário Senac; (Orientador);
O lúdico como forma de comunicação e expressão em embalagens baseadas em um conto clássico; Início: 2014; Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac; (Orientador);
Missing Time Fagment - Projeto para jogo de Aventura Point and Click; Início: 2013; Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac; (Orientador);
Zumbis vs Sobreviventz - Jogo de Tabuleiro Estratégico Zumbi; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac; Orientador: Alan Richard da Luz;
ZINES: Ideologia e estética marginal; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Design - LFE em Design Gráfico) - Centro Universitário Senac; Orientador: Alan Richard da Luz;
A relação entre o design gráfico e a música nas capas de obras musicais; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac; Orientador: Alan Richard da Luz;
LogiCraft: Minecraft utilizado para o ensino de lógica; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac; Orientador: Alan Richard da Luz;
Jogo de Tabuleiro Baseado em Culturas Indígenas; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac; Orientador: Alan Richard da Luz;
Sistemas desinalização para Supermercado Acessível; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac; Orientador: Alan Richard da Luz;
Relações entre Grid e Tipografia; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac; Orientador: Alan Richard da Luz;
O Design Gráfico e os Personagens de Games; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac; Orientador: Alan Richard da Luz;
Identidade Visual Pessoal e Blog de Estilo; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Comunicação Visual) - Centro Universitário Senac; Orientador: Alan Richard da Luz;
Direção de Arte para Videogame; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Bandeirante de São Paulo; Orientador: Alan Richard da Luz;
Revista Social para Liga Solidária; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Bandeirante de São Paulo; Orientador: Alan Richard da Luz;
Livro interativo infantil para grupo Palavra Cantada; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Bandeirante de São Paulo; Orientador: Alan Richard da Luz;
Identidade Visual para Linha de Material Escolar baseado em ícones culturais; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Bandeirante de São Paulo; Orientador: Alan Richard da Luz;
Livro Infantil; 2006; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design (Projeto de Produto e Programação Visual)) - Academia Paulista Anchieta - UNIBAN (Universidade Bandeirante); Orientador: Alan Richard da Luz;
Livro de Ilustrações; 2006; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design (Projeto de Produto e Programação Visual)) - Academia Paulista Anchieta - UNIBAN (Universidade Bandeirante); Orientador: Alan Richard da Luz;
Livro Coletânia de Fotografia; 2006; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design (Projeto de Produto e Programação Visual)) - Academia Paulista Anchieta - UNIBAN (Universidade Bandeirante); Orientador: Alan Richard da Luz;
Livro de Ilustrações sobre Patriotismo; 2006; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design (Projeto de Produto e Programação Visual)) - Academia Paulista Anchieta - UNIBAN (Universidade Bandeirante); Orientador: Alan Richard da Luz;
Produções bibliográficas
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LUZ, A. R. . Remediação e Videogames. Ícone (Recife. Online) , v. 12, p. 01-01, 2010.
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LUZ, A. R. . Aventuras na Selva - Renato Degiovani, Divino Leitão e o pioneirismo no design de videogames no Brasil. Estudos em Design (Online) , v. 2, p. 1-2, 2010.
-
LUZ, A. R. . História dos Jogos. 1. ed. São Paulo: Belas Artes, 2024. v. 1. 166p .
-
LUZ, A. R. . Princípios dos Jogos. 1. ed. São Paulo: Belas Artes, 2023. v. 1. 157p .
-
LUZ, A. R. . Videogames - História, Linguagem e Expressão Gráfica. 1. ed. São Paulo: Blucher, 2010. v. 1. 139p .
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SANTAELLA, L. ; NESTERIUK, S. ; FAVA, F. ; LUZ, A. R. . Gamificação, motivação e a essência do jogo. In: Lucia Santaella; Sérgio Nesteriuk; Fabricio Fava. (Org.). Gamificação em Debate. 1ed.São Paulo: São Paulo, 2018, v. 1, p. 39-50.
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LUZ, A. R. ; OLIVEIRA, G. A. ; GERMOLIATO, M. H. G. ; FERREIRA, N. B. . A utilização de jogos como forma de preservação do patrimônio cultural imaterial. In: SBGames, 2019, Rio de Janeiro. Proceedings of SBGames 2019, 2019.
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LUZ, A. R. ; ALMEIDA, B. O. ; DELGADO, F. ; FERNANDES, F. ; GINEZ, G. ; MELO, G. ; PELLEGRINI, G. A. ; PRANDINI, J. C. ; OLIVEIRA, J. C. F. ; PEREIRA, L. B. S. ; CRUBELLATTI, L. H. ; YOKOTA, R. K. . Violência de Gênero nos Jogos - O papel da indústria dos jogos na banalização da violência contra a mulher. In: SBGames, 2019, Rio de Janeiro. Proceedings of SBGames 2019, 2019.
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LUZ, A. R. . Evolution of the Physical Interfaces in Videogames as a Support to the Narrative and the Gaming Experience. In: HCI International 2014, 2014, Creta. DUXU 2014, Part II, LCNS 8518. Londres: Springer International Publishing Switzerland, 2014. v. 9. p. 688-698.
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LUZ, A. R. . Aventuras na Selva: Renato Degiovani, Divino Leitão e o Pioneirismo no Design de Videogames no Brasil. In: P&D Design 8 - Oitavo Congresso Brasileiro de Pesquisa & Desenvolvimento em Design, 2008, São Paulo. Anais do Oitavo Congresso Brasileiro de Pesquisa & Desenvolvimento em Design, 2008.
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LUZ, A. R. . Videogame e percepção - relação com avatares. In: FILE - Festival Internacional de Linguagem Eletrônica, 2007, São Paulo. Geomatriz - Hábitos Reconfigurados. São Paulo: Imprensa Oficial do Estado de São Paulo, 2007. p. 186-186.
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LUZ, A. R. . Gamificação e a essência do jogo. 2016. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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LUZ, A. R. . O Pensamento de Design nas Metodologias de Game Design. 2015. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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LUZ, A. R. ; NESTERIUK, S. . Por que o Brasil é um grande consumidor de games, mas não produtor?. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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LUZ, A. R. . Design e Significado - o papel do design / IDEIA Papirus. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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LUZ, A. R. . A cultura do Branding e sua disseminação para o design de embalagens - Metodologia para Design de Embalagem. 2009. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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LUZ, A. R. . Design e Videogames - Projeto de Games. 2008. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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LUZ, A. R. . Aventuras na Selva: Renato Degiovani, Divino Leitão e o Pioneirismo no Design de Videogames no Brasil. 2008. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
-
LUZ, A. R. . Além do Videogame - História, Relações e Cultura do Videogame. 2008. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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LUZ, A. R. . Videogame como mídia. 2007. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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LUZ, A. R. . Videogame e Percepção - relação com avatares. 2007. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
-
LUZ, A. R. . Branding - Diferencial Comptetitivo / Apresentação de Cases. 2004. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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LUZ, A. R. . A Linguagem do Videogame e Sua Influência na Prática Pedagógica. 2004. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
JUUL, J. ; LUZ, A. R. . Prefácio à edição brasileira. São Paulo, 2019. (Prefácio, Pósfacio/Prefácio)>.
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JUUL, J. ; LUZ, A. R. . Half-Real - Videogames entre regras reais e mundos ficcionais. São Paulo: Blucher, 2019. (Tradução/Livro).
-
FLANAGAN, Mary ; NISSENBAUM, Helen ; LUZ, A. R. . Prefácio à Edição Brasileira. São Paulo, 2016. (Prefácio, Pósfacio/Prefácio)>.
-
FLANAGAN, Mary ; NISSENBAUM, Helen ; LUZ, A. R. . Values at Play ? Valores nos Jogos Digitais. São Paulo: Blucher, 2016. (Tradução/Livro).
-
ROGERS, S. ; LUZ, A. R. . Level UP!. West Sussex: Wiley Publishing, 2013. (Tradução/Livro).
-
LUZ, A. R. . Prefácio à Edição Brasileira. São Paulo, 2012. (Prefácio, Pósfacio/Prefácio)>.
-
LUZ, A. R. . Prefácio à Edição Brasileira, 2012. (Prefácio, Pósfacio/Prefácio)>.
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LUZ, A. R. . Prefácio à Edição Brasileira. São Paulo, 2012. (Prefácio, Pósfacio/Prefácio)>.
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LUZ, A. R. . Prefácio à Edição Brasileira. São Paulo, 2012. (Prefácio, Pósfacio/Prefácio)>.
Outras produções
NESTERIUK, S. ; LUZ, A. R. . Por que o Brasil é um Grande Consumidor de Games mas não Produtor?. 2015. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).
LUZ, A. R. . Linguagem das Mídias Digitais. 2016. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
LUZ, A. R. . História dos Games. 2016. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
LUZ, A. R. . Logotipo e Identidade para o 1o. GEPEA - Gestão de Protocolo, Expediente e Arquivo. 2008. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Logotipo e identidade visual básica para evento da SAUSP).
LUZ, A. R. . Não consigo parar. 2023. Arranjo.
LUZ, A. R. . Medo de Dar Errado. 2023. Arranjo.
LUZ, A. R. . Aquele Olhar. 2023. Arranjo.
LUZ, A. R. . Big Bat Wings. 2023. Arranjo.
LUZ, A. R. . Não consigo parar. 2023. Composição (estréia).
LUZ, A. R. . Medo de Dar Errado. 2023. Composição (estréia).
LUZ, A. R. . Big Bat Wings. 2023. Composição (estréia).
LUZ, A. R. . Aquele Olhar. 2023. Composição (estréia).
LUZ, A. R. . Tipografia - Melted Helvetica. 2002. Desenho.
Prêmios
2008
Prêmio P&D 2008 - Artigo - Indicação para publicação na Revista Estudos em Design, AEND - Associação de Ensino e Pesquisa de Nível Superior de Design do Brasil.
2003
Prêmio Design de Embalagem, Revista Embanews.
2002
Tipografia Brasilis - Participação em Catálogo e Exposição, Faculdade de Artes Plásticas - FAAP.
Histórico profissional
Experiência profissional
2022 - Atual
Centro Universitário Belas Artes de São PauloVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 6
Atividades
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02/2024
Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Metodologias do Design, PIM - PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR - INTERFACE E INTERATIVIDADE, Princípios dos Jogos, TCC - desenvolvimento e implementação, TCC: PESQUISA E PROJETO, PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR E EXTENSIONISTA 3 - JOGO 2D
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02/2024
Ensino, Tecnologia em Design de Jogos, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Game cultura, História dos Jogos, PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR E EXTENSIONISTA I - REDESIGN DE JOGO 2D, PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR E EXTENSIONISTA IV - JOGO MOBILE
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02/2024
Conselhos, Comissões e Consultoria, Núcleo Docente Estruturante.Cargo ou função, Membro.
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08/2023
Conselhos, Comissões e Consultoria, Colegiado de Curso.Cargo ou função, Membro.
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08/2022
Ensino, Tecnologia em Design de Jogos, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Princípios do Jogo, História dos Games
-
08/2023 - 12/2023
Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, TCC : DESENVOLVIMENTO E IMPLEMENTAÇÃO, TCC: PESQUISA E PROJETO
-
08/2023 - 12/2023
Ensino, Tecnologia em Design de Jogos, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, GAME CULTURA, PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR E EXTENSIONISTA IV - JOGO MOBILE
-
02/2023 - 07/2023
Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, PIM - PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR - INTERFACE E INTERATIVIDADE, TCC: PESQUISA E PROJETO, PRINCÍPIOS DOS JOGOS
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02/2023 - 07/2023
Ensino, Tecnologia em Design de Jogos, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, História dos Jogos
-
02/2023 - 07/2023
Ensino, Design Gráfico, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Boardgames
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08/2022 - 12/2022
Ensino, Design Gráfico, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Hybrids: App
-
08/2022 - 10/2022
Ensino, Gamificação e Design de Jogos, Nível: EspecializaçãoDisciplinas ministradas, Jogos aplicados à educação
2024 - Atual
Fundação Armando Álvares PenteadoVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 4
Atividades
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02/2024
Ensino, Design, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Projeto em Design de Jogos, Metaprojeto, Análise e Crítica Audiovisual, Temas Transversais: Crítica, Ética e Filosofia dos Games, História Social e Comentada dos Games
2014 - 2018
Faculdade de Arquitetura e Urbanismo - USPVínculo: Estudante Doutorado, Enquadramento Funcional: Estudante
Outras informações:
Situação: finalizado
Orientador: Prof. Dr. Marcos da Costa Braga
Área de Concentração: Design e Arquitetura
Linha de Pesquisa: História, Teoria e Ensino do Design
Atividades
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03/2014 - 05/2018
Pesquisa e desenvolvimento, PPG.Linhas de pesquisa
2020 - 2020
Escola de Comunicações e Artes da USPVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Especialista Convidado, Carga horária: 4
2019 - 2019
Escola de Comunicações e Artes da USPVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Especialista Convidado, Carga horária: 4
2018 - 2018
Escola de Comunicações e Artes da USPVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Especialista Convidado, Carga horária: 4
2016 - 2016
Escola de Comunicações e Artes da USPVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Especialista Convidado
Outras informações:
Professor Especialista Convidado no Curso de Especialização "Arte na Educação - Teoria e Prática"ministrando a disciplina "Linguagem das Mídias Digitais"com carga horária de 20 horas.
2014 - 2014
Escola de Comunicações e Artes da USPVínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Especialista Convidado, Carga horária: 4
Outras informações:
Professor especialista convidado no curso de especialização "Arte na Educação - Toria e Prática" (pós-graduação Lato-Sensu) realizado pelo Departamento de Música da Escola de Comunicações e Artes da USP (ECA-USP)
Módulo ministrado: Linguagem das Mídias Digitais
Atividades
-
04/2014 - 05/2014
Ensino, Linguagem das Artes, Nível: EspecializaçãoDisciplinas ministradas, Linguagem das Mídias Digitais
2013 - 2013
Faculdade de Educação da USPVínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Especialista Convidado, Carga horária: 8
Outras informações:
Professor especialista convidado no curso de especialização em Arte-Educação realizado pelo Departamento de Metodologia do Ensino e Educação Comparada da Faculdade de Educação da USP (FEUSP) em parceria com a Prefeitura de Sorocaba.
Módulo ministrado no curso: Novas Mídias - Contextos e Linguagens
Atividades
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09/2013 - 10/2013
Ensino, Linguagem das Artes, Nível: EspecializaçãoDisciplinas ministradas, Novas Mídias - Contextos e Linguagens
2014 - 2022
Universidade Anhembi MorumbiVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 33
Atividades
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02/2022
Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Produção em Design de Games
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02/2022
Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Pesquisa em Design de Games
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02/2022
Ensino, Design, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Metodologia de Projetos
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02/2022
Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Cultura dos Games
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03/2015
Conselhos, Comissões e Consultoria, Escola de Artes, Arquitetura e Design.Cargo ou função, Membro do Colegiado do Curso de Design de Games.
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02/2015
Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Cultura dos Games
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08/2021 - 12/2021
Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Cultura dos Games
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02/2016 - 12/2021
Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Princípios do Jogo
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02/2021 - 07/2021
Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Cultura dos Games
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08/2019 - 12/2019
Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Design de Games: Serious Games, Design de Games: Transmídia, Ergonomia e Usabilidade para Games, História e Princípios do Jogo, Projeto Final de Games: Produção
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08/2018 - 12/2019
Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Cultura dos Games, Design de Interface e Interação, História e Princípios do Jogo, Projeto Interdisciplinar - Mobilidade
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02/2019 - 06/2019
Ensino, Design Digital, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Projeto Interdisciplinar: Cibercultura
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02/2019 - 06/2019
Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, História e Princípios do Jogo, Cultura dos Games, Design de Interface, Design e Sociedade
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02/2018 - 07/2018
Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, História e Princípios do Jogo, Cultura dos Games
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08/2017 - 12/2017
Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Teoria e Crítica do Design
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02/2017 - 07/2017
Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Design de Jogo Analógico
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08/2016 - 12/2016
Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Design de Puzzles
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08/2015 - 07/2016
Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Fundamentos do Design de Games
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08/2014 - 12/2015
Ensino, Design Gráfico, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Linguagem Visual
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08/2014 - 12/2014
Ensino, Design de Games, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Cultura dos Games, Ergonomia e Usabilidade para Games, Linguagem Visual para Games
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08/2014 - 12/2014
Ensino, Design Gráfico, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Materiais, Tecnologias e Processos, Sistemas de Representação Gráfica - Desenho Técnico
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08/2014 - 12/2014
Ensino, Design Digital, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Design Estratégico
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08/2014 - 12/2014
Extensão universitária , Escola de Artes, Arquitetura e Design.Atividade de extensão realizada, Projeto Intercursos.
2010 - 2012
Centro Universitário Maria Antônia - USPVínculo: Especialista convidado, Enquadramento Funcional: Professor Especialista Convidado, Carga horária: 4
Outras informações:
Especialista convidado para o curso de extensão universitária lato sensu Linguagens da Arte - Disciplina lecionada: Linguagens das Mídias Digitais
Atividades
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05/2010 - 06/2013
Ensino, Linguagens da Arte, Nível: Pós-GraduaçãoDisciplinas ministradas, Linguagem das Mídias Digitais
2010 - 2014
Centro Universitário SenacVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Mensalista, Carga horária: 30
Outras informações:
Disciplinas ministradas:
- Projeto Experimental
- Projeto de Embalagem
- Projeto Jogar - Game Design
- Projeto Identificar - Projeto de Identidade Visual
- Metadesign
- Orientação de TCC
Atividades
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07/2011 - 06/2014
Ensino, Bacharelado em Design de Interface Digital, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Metadesign, Projeto Jogar / Game Design
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02/2010 - 06/2014
Ensino, Bacharelado em Comunicação Visual, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Projeto Embalar / Design de Embalagens, Projeto Experimental, Projeto Identificar / Projeto de Identidade Visual
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07/2011 - 12/2011
Ensino, Comunicação Social - Publicidade e Propaganda, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Laboratório de Meios e Mensagens, Projeto Integrador II, Projeto Integrador IV
2012 - 2013
IED São Paulo, IED São PauloVínculo: , Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 8
Outras informações:
Ministrando as Disciplinas:
- Projeto Gráfico III - Design de Embalagens
- Projeto Gráfico V - Projeto Interdisciplinar
Atividades
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02/2012
Ensino, Produção Multimídia, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Projeto Gráfico V
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02/2012
Ensino, Design Gráfico, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Projeto Gráfico III / Design de Embalagens, Projeto Gráfico VI
2009 - 2011
Universidade Bandeirante de São PauloVínculo: Professor assistente, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 6
Outras informações:
Disciplina ministrada:
Projeto de Programação Visual
Projeto Editorial
2004 - 2006
Academia Paulista Anchieta - UNIBAN (Universidade Bandeirante)Vínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 6
Outras informações:
Disciplinas Ministradas: Projeto de Programação Visual, Projeto Editorial e Orientação para TCC
Atividades
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08/2004 - 12/2006
Ensino, Design (Projeto de Produto e Programação Visual), Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Metodologia do Projeto, Metodologia Visual, Processos Gráficos, Projeto de Programação Visual, Tipografia
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02/2005 - 08/2005
Ensino, Tecnologia em Design e Negócios da Moda, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Análise e Produção da Imagem, Pesquisa de Moda
2004 - 2010
Seragini/Farne Design de IdéiasVínculo: Consultor, Enquadramento Funcional: Diretor de Criação, Carga horária: 40
Outras informações:
Diretor de Criação
Coordenação de Estúdio
Gestão de Clientes
Atividades
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11/2004
Serviços técnicos especializados , Estúdio de Design.Serviço realizado, Direção Criativa; Coordenação e Gestão de Estúdio de Design.
1997 - 2004
Keenwork DesignVínculo: , Enquadramento Funcional: Diretor de Arte, Carga horária: 40
Atividades
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04/1997 - 11/2004
Serviços técnicos especializados .Serviço realizado, Direção de Arte.
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