CARLOS HENRIQUE BRAVO SERRADO

Mestrando em Engenharia de Sistemas e Computação pela Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ), onde também concluiu sua graduação em Ciência da Computação. Atualmente, atua como Analista de Desenvolvimento no Serviço Federal de Processamento de Dados (Serpro).Durante sua graduação, desenvolveu o Trabalho de Conclusão de Curso intitulado "Implementação de um jogo como ferramenta de auxílio ao desenvolvimento do pensamento computacional", sob a orientação da Profa. Valeria Menezes Bastos. Este estudo investigou a viabilidade de utilizar jogos eletrônicos como ferramentas complementares no ensino de pensamento computacional, resultando no desenvolvimento do jogo "Robots", projetado para desafiar estudantes a resolver problemas por meio de uma linguagem de blocos. Além disso, é membro do Laboratório de Ludologia, Engenharia e Simulação (LUDES) da UFRJ, coordenado pelo Prof. Geraldo Xexéo. O LUDES dedica-se à pesquisa de metodologias de desenvolvimento de jogos e à aplicação de jogos com propósitos sociais, incluindo gamificação, modelagem de jogos e criação de jogos que resolvem problemas de forma intuitiva para o jogador. Também integra a GDP - Grupo de Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos da UFRJ, onde atua como gestor de projetos, desenvolvedor e game designer. Na GDP, contribui para o desenvolvimento de jogos experimentais e colabora com equipes multidisciplinares para a criação de soluções inovadoras.Seus interesses acadêmicos incluem inteligência artificial aplicada para jogos, jogos inteligentes, jogos com propósito e o desenvolvimento de soluções tecnológicas voltadas para educação e entretenimento.

Informações coletadas do Lattes em 02/05/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em andamento em Engenharia de Sistemas e Computação

2024 - Atual

Universidade Federal do Rio de Janeiro
Orientador: Geraldo Bonorino Xexéo

Graduação em Ciência da Computação

2019 - 2024

Universidade Federal do Rio de Janeiro
Título: IMPLEMENTAÇÃO DE UM JOGO COMO FERRAMENTA DE AUXÍLIO AO DESENVOLVIMENTO DO PENSAMENTO COMPUTACIONAL
Orientador: Valeria Menezes Bastos

Graduação interrompida em 2019 em Ciências Matemáticas e da Terra

2019 - Atual

Universidade Federal do Rio de Janeiro
Ano de interrupção: 2019

Curso técnico/profissionalizante em Informática

2015 - 2018

Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca

Ensino Fundamental (1º grau)

2007 - 2014

Centro Educacional Piaget

Formação complementar

2022 -

Extensão universitária em GDP - Grupo de Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos. (Carga horária: 180h). , Universidade Federal do Rio de Janeiro, UFRJ, Brasil.

2017 - 2018

Master Beam. , Centro Brasileiro de Pesquisas Físicas, CBPF, Brasil.

2013 - 2018

Curso de Inglês. , Centro Cultural Anglo-Americano, CCAA, Brasil.

2016 - 2016

Redes Neurais - Marca de Kohonen. (Carga horária: 8h). , Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca, CEFET/RJ, Brasil.

2016 - 2016

Redes Neurais - Backpropagation. (Carga horária: 8h). , Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca, CEFET/RJ, Brasil.

2016 - 2016

Introdução à Inteligência Computacional. (Carga horária: 8h). , Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca, CEFET/RJ, Brasil.

2016 - 2016

Algoritmos Genéticos. (Carga horária: 8h). , Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca, CEFET/RJ, Brasil.

2016 - 2016

Programa de Capacitação e Treinamento de Professores. (Carga horária: 20h). , SAE Brasil, SAE BRASIL, Brasil.

2016 - 2016

Redes Neurais - Hopfield. (Carga horária: 8h). , Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca, CEFET/RJ, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Alemão

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Japonês

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Libras

Compreende Pouco, Fala Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Teoria da Computação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação.

Organização de eventos

SERRADO, C. H. B. ; ARAUJO, G. S. . LAJE - Laboratório de Aprendizagem de Jogos Eletrônicos. 2023. (Outro).

Participação em eventos

NCE Portas Abertas. Stand da GDP. 2023. (Exposição).

Niterói Expo Geek. Stand da GDP. 2023. (Exposição).

Fórmula Drone. Equipe Winged Wolves. 2018. (Olimpíada).

Fórmula Drone. Equipe ROBÓTICA MARACANÃ. 2017. (Olimpíada).

Arduino's Day. 2016. (Exposição).

Arduino's Day. 2015. (Exposição).

Produções bibliográficas

  • PIRES, ROMEU LUSTOSA ; SERRADO, Carlos Bravo ; MENASCHÉ, DANIEL SADOC . Em Busca de Redes Esparsas Robustas e Eficientes. In: Workshop em Desempenho de Sistemas Computacionais e de Comunicação, 2022, Brasil. Anais do XXI Workshop em Desempenho de Sistemas Computacionais e de Comunicação (WPerformance 2022), 2022. p. 114.

  • NOGUEIRA, MATEUS ; BRAVO, CARLOS ; MENASCHE, DANIEL ; SPYROPOULOS, THRASYVOULOS ; SERMPEZIS, PAVLOS . Can Recommenders Compensate for Low QoS?. In: GLOBECOM 2022 2022 IEEE Global Communications Conference, 2022, Rio de Janeiro. GLOBECOM 2022 - 2022 IEEE Global Communications Conference, 2022. p. 4185.

  • SERRADO, C. H. B. ; MENASCHE, D. S. . GRAFOS ROBUSTOS E EFICIENTES. 2023. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • SERRADO, C. H. B. ; MENASCHE, D. S. . SISTEMAS DE RECOMENDAÇÃO COMO FERRAMENTAS PARA CONTORNAR BAIXA QUALIDADE DE SERVIÇO. 2022. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • SERRADO, C. H. B. ; LIMA, J. C. M. . Teoria de Apostas Aplicada à Robótica Inteligente. 2020. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

Projetos de desenvolvimento

  • 2017 - Atual

    Robô Lúdico para Entretenimento Infantil, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Joao Roberto de Toledo Quadros em 13/02/2018., Descrição: Criação de um robô que diverte e distrai crianças para possível uso em instituições de ensino e instituições médicas. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) . , Integrantes: Carlos Henrique Bravo Serrado - Integrante / João Roberto de Toledo Quadros - Coordenador.

  • 2017 - Atual

    Robô Lúdico para Entretenimento Infantil, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Joao Roberto de Toledo Quadros em 13/02/2018., Descrição: Criação de um robô que diverte e distrai crianças para possível uso em instituições de ensino e instituições médicas. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) . , Integrantes: Carlos Henrique Bravo Serrado - Integrante / João Roberto de Toledo Quadros - Coordenador.

  • 2017 - Atual

    Robô Lúdico para Entretenimento Infantil, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Joao Roberto de Toledo Quadros em 13/02/2018., Descrição: Criação de um robô que diverte e distrai crianças para possível uso em instituições de ensino e instituições médicas. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) . , Integrantes: Carlos Henrique Bravo Serrado - Integrante / João Roberto de Toledo Quadros - Coordenador.

  • 2017 - Atual

    Robô Lúdico para Entretenimento Infantil, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Joao Roberto de Toledo Quadros em 13/02/2018., Descrição: Criação de um robô que diverte e distrai crianças para possível uso em instituições de ensino e instituições médicas. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) . , Integrantes: Carlos Henrique Bravo Serrado - Integrante / João Roberto de Toledo Quadros - Coordenador.

  • 2017 - Atual

    Robô Lúdico para Entretenimento Infantil, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Joao Roberto de Toledo Quadros em 13/02/2018., Descrição: Criação de um robô que diverte e distrai crianças para possível uso em instituições de ensino e instituições médicas. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) . , Integrantes: Carlos Henrique Bravo Serrado - Integrante / João Roberto de Toledo Quadros - Coordenador.

  • 2017 - 2018

    Robô Lúdico para Entretenimento Infantil, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Joao Roberto de Toledo Quadros em 13/02/2018., Descrição: Criação de um robô que diverte e distrai crianças para possível uso em instituições de ensino e instituições médicas. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) . , Integrantes: Carlos Henrique Bravo Serrado - Integrante / João Roberto de Toledo Quadros - Coordenador.

  • 2017 - 2018

    Robô Lúdico para Entretenimento Infantil, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Joao Roberto de Toledo Quadros em 13/02/2018., Descrição: Criação de um robô que diverte e distrai crianças para possível uso em instituições de ensino e instituições médicas. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) . , Integrantes: Carlos Henrique Bravo Serrado - Integrante / João Roberto de Toledo Quadros - Coordenador.

  • 2017 - 2018

    Robô Lúdico para Entretenimento Infantil, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) João Roberto de Toledo Quadros em 13/02/2018., Descrição: Criação de um robô que diverte e distrai crianças para possível uso em instituições de ensino e instituições médicas. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) . , Integrantes: Carlos Henrique Bravo Serrado - Integrante / João Roberto de Toledo Quadros - Coordenador.

Prêmios

2018

Prêmio de 4° lugar no Fórmula Drone, SAE Brasil.

2018

3° lugar na Semana de Exposição e Tecnologia, área de Informática, Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca.

2018

1° lugar na Semana de Exposição e Tecnologia, área de Ciências da Computação, Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca.

2017

Prêmio de 5° lugar no Fórmula Drone, SAE Brasil.

2017

2° lugar na Semana de Exposição e Tecnologia, área de Ciências da Computação, Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca.

2017

Menção Honrosa, OBMEP.

2016

Medalha de Bronze OBI, SBC.

2015

Menção Honrosa, OBMEP.

Histórico profissional

Experiência profissional

2024 - Atual

Serviço Federal de Processamento de Dados

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista de Desenvolvimento, Carga horária: 40

2023 - 2023

Universidade Federal do Rio de Janeiro

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Monitor, Carga horária: 8

Outras informações:
Monitor das disciplinas de Programação de Computadores 1, Circuitos Lógicos e Matemática Combinatória

2020 - 2022

Universidade Federal do Rio de Janeiro

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista de Iniciação Científica, Carga horária: 20

Outras informações:
Sistemas de Recomendação como Ferramentas para Contornar Baixa Qualidade de Serviço- Iniciação Científica sobre análise do algoritmo de recomendação de vídeos no YouTube.- Estudo sobre o conteúdo e ping, mostrando se há relação entre o conteúdo do vídeo, o quanto é recomendado e o ping associado.- Um artigo publicado.

2020 - 2020

Universidade Federal do Rio de Janeiro

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista de Iniciação Científica

Outras informações:
Teoria de Apostas Aplicada à Robótica Inteligente- Iniciação Científica sobre o estudo de algoritmos de otimização e aprendizado de máquina aplicado à robótica. - Ministrou palestras sobre aprendizado de máquina para pós-graduandos.

Atividades

  • 10/2020 - 03/2022

    Pesquisa e desenvolvimento, Instituto de Matemática.,Linhas de pesquisa

  • 05/2020 - 09/2020

    Pesquisa e desenvolvimento, Instituto de Matemática.,Linhas de pesquisa

2023 - Atual

GDP - Grupo de Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos da UFRJ

Vínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Gestor de Projetos, Carga horária: 4

Outras informações:
A GDP - grupo de desenvolvimento de jogos da UFRJ - tem sua atuação e quadro de membros de forma totalmente horizontal, sem líderes ou hierarquias. Em nome da boa convivência e de manutenção saudável do grupo, foi criado a Gestão de Projetos, para cuidar de gerenciar os grupos para guiar o desenvolvimento e progresso da equipe. Entre as atribuições da Gestão de Projetos está: Gerir e organizar projetos de desenvolvimento de jogos, lidando com equipes diversas e multidisciplinares; Garantir que os projetos estejam sempre na direção certa, realizando reuniões e adequando tarefas ao cronograma; Atuar na solução de problemas, conflitos e outros elementos negativos que impactem no desenvolvimento do projeto.

2022 - 2024

Fundação Coordenação de Projetos, Pesquisas e Estudos Tecnológicos

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 20

Outras informações:
Realizou manutenção de sistemas utilizados pela Defensoria Pública do Rio de Janeiro usando Java, JPA e JSF.

2017 - 2018

Farol Serviços

Vínculo: Freelancer, Enquadramento Funcional: Freelancer

Outras informações:
Criação de um robô aranha para auxílio naval

2017 - 2017

Lugui Cafeteria

Vínculo: Freelancer, Enquadramento Funcional: Freelancer

Outras informações:
Criação de uma aplicação Android para auxílio de vendas e controle de estoque