Lucas de Castro Pereira
Lucas de Castro Pereira é game designer com ênfase em sistema de jogos, balanceamento de mecânicas, level design e jogos de tabuleiro. Autor do Drillit! A Fuga da Montanha de Cristal, jogo de tabuleiro lançado nacionalmente, em 2016, pela Papaya Editora. Atualmente é aluno do curso de Jogos Digitais do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio de Janeiro (IFRJ). Fundador, game designer e gerente de projetos da Blue Hill Games, empresa selecionada para integrar do Núcleo de Produção Digital do Silício Fluminense (IFRJ). Idealizador e membro do Arquipélago Dev Group.
Informações coletadas do Lattes em 03/05/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Graduação em andamento em Jogos Digitais
2017 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio de Janeiro
Graduação interrompida em 2012 em Design de Games
2009 - interrompida
Universidade Anhembi Morumbi
Ano de interrupção: 2012
Formação complementar
2018 -
Extensão universitária em Teoria dos Jogoa. (Carga horária: 30h). , Instituto Federal do Rio de Janeiro, IFRJ, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Alemão
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes do Vídeo/Especialidade: Game Designer.
Organização de eventos
PEREIRA, L. C. ; PAOLINO, M. E. B. ; Carreiro, Felipe . I Encontro Arquipélago de Desenvolvedores de Jogos. 2018. (Outro).
PEREIRA, L. C. ; PAOLINO, M. E. B. ; Carreiro, Felipe . Pitch Day. 2018. (Outro).
Participação em eventos
BIG Festival. 2017. (Encontro).
Campus Party 10.Workshop de Criação de Jogos de Tabuleiro. 2017. (Oficina).
Produções bibliográficas
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PEREIRA, L. C. . Pré produção: o game design e o projeto criativo. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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PEREIRA, L. C. . O level design de Awen; princípios e abordagens. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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PEREIRA, L. C. ; PAOLINO, M. E. B. . O jogo dos meus sonhos. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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PEREIRA, L. C. . Uma história sobre jogos de tabuleiro. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
Outras produções
PEREIRA, L. C. ; Souza, Anny ; Alves, Dijan ; Loçasso, Gabriel ; Soliva, João ; Assis, Eduardo ; Herdy, Bernardo . Íons. 2018.
Histórico profissional
Experiência profissional
2017 - Atual
Blue Hill GamesVínculo: Sócio Fundador, Enquadramento Funcional: Co-CEO & Game Designer, Carga horária: 40
Outras informações:
Empresa desenvolvedora de jogos
2017 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio de JaneiroVínculo: Outro (especifique), Enquadramento Funcional: Monitor Voluntário, Carga horária: 2
Outras informações:
Monitor Voluntário da matéria de Game Design e Roteirização do Curso Superior e Tecnologia em Jogos Digitais.
2017 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio de JaneiroVínculo: Estudante, Enquadramento Funcional: Estudante, Carga horária: 20
Atividades
-
09/2017
Extensão universitária , Instituto Federal de Educação,Ciência e Tecnologia do Rio de Janeiro, .,Atividade de extensão realizada, Coordenação do Curso de extensão em teoria dos jogos.
2014 - 2015
Funbox JogosVínculo: Consultor, Enquadramento Funcional: Game Developer, Carga horária: 40
2011 - 2012
Pocket WorldVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Game & Level Designer, Carga horária: 30
2013 - 2013
Sua VezVínculo: Freelancer, Enquadramento Funcional: Monitor de Oficinas de Criação de Jogos, Carga horária: 2
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