Giovani Berto Vian

Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Sistemas de Informação

Informações coletadas do Lattes em 18/11/2024

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em andamento em Sistemas de Informação

2016 - Atual

Universidade Federal do Rio Grande
Título: Um aplicativo de carona solidária para os membros da Universidade Federal do Rio Grande - FURG.
Orientador: Luciano Maciel Ribeiro

Ensino Médio (2º grau)

2012 - 2015

Escola Estadual Técnica Agrícola Guaporé

Formação complementar

2018 - 2018

HTML5 - Introdução ao front-end. (Carga horária: 40h). , TIM CELULAR S.A., TCS_FORN, Brasil.

2018 - 2018

Introdução à Unity 2D. (Carga horária: 8h). , Universidade Federal do Rio Grande, FURG, Brasil.

2018 - 2018

Arquitetura da informação e projeto de sistemas. (Carga horária: 40h). , TIM CELULAR S.A., TCS_FORN, Brasil.

2018 - 2018

Introdução à Unity Games. (Carga horária: 8h). , Universidade Federal do Rio Grande, FURG, Brasil.

2018 - 2018

Inteligência Artificial para Desenvolvedores. (Carga horária: 8h). , Universidade Federal do Rio Grande, FURG, Brasil.

2016 - 2016

Extensão universitária em Estudo Dirigido: Minicurso de Haskell. (Carga horária: 12h). , Universidade Federal do Rio Grande, FURG, Brasil.

2016 - 2016

Mostra - Joga Junto. (Carga horária: 3h). , Universidade Federal de Santa Catarina, UFSC, Brasil.

2016 - 2016

Curso de Pré-Cálculo - Programa de Incentivo à Matemática (PRIMA). (Carga horária: 40h). , Universidade Federal do Rio Grande, FURG, Brasil.

2016 - 2016

Oficina - Ludosistematização: identificação de sistemas para uma transposiç. (Carga horária: 3h). , Universidade Federal de Santa Catarina, UFSC, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Sistemas de Informação.

Participação em eventos

18a Mostra de Produção Universitária. Conscientizando Crianças Através de Jogos: Uma Análise Baseada em Mineração de Dados. 2019. (Congresso).

18a Mostra de Produção Universitária. 2019. (Congresso).

17a Mostra da Produção Universitária. 2018. (Congresso).

17a Mostra da Produção Universitária. Uso da Água: Conscientizando Crianças Através de Jogos. 2018. (Congresso).

VIII SAICC - Semana Acadêmica Integrada das Ciências Computacionais. 2018. (Congresso).

Visita Técnica: Compasso Tecnologia. 2018. (Exposição).

Visita Técnica: Hotelflow. 2018. (Exposição).

Visita Técnica: Pelotas Parque Tecnológico. 2018. (Exposição).

Visita Técnica: Refinaria de Petróleo Riograndense. 2018. (Exposição).

XIV Escola Regional de Banco de Dados. 2018. (Simpósio).

16a Mostra da Produção Universitária. Uso da Água: Conscientizando Crianças Através de Jogos. 2017. (Congresso).

15a Mostra da Produção Universitária,. Uso da Água: Conscientizando Crianças Através de Jogos. 2016. (Congresso).

I Simpósio Latino-Americano de Jogos.Jogo educativo de conscientização do uso da água potável. 2016. (Simpósio).

Produções bibliográficas

  • MARTINS, V. B. ; LUZ, R. ; VIAN, G. B. ; ADAMATTI, D. F. . Awareness of children about rational use of water: an approach basing on serious game. RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO , v. 15, p. 1-10, 2017.

  • LUZ, R. ; MARTINS, V. B. ; VIAN, G. B. ; ADAMATTI, D. F. . Conscientização de crianças sobre o uso racional da água: uma abordagem baseada em jogos sérios. REVISTA ELETRÔNICA DE INCIAÇÃO CIENTÍFICA TECNOLÓGICA E ARTÍSTICA , v. 6, p. 89-105, 2017.

Outras produções

ADAMATTI, D. F. ; VIAN, G. B. ; MARTINS, V. B. ; LUZ, R. . Jogo da Água. 2017.

Projetos de pesquisa

  • 2016 - 2019

    Desenvolvimento de Jogos para Conscientização de Crianças sobre o uso da Água, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Diana Francisca Adamatti em 17/08/2019., Descrição: Este projeto visa o desenvolvimento de jogos computacionais para conscientização de crianças sobre a utilização e importância da água. Acredita-se que sendo apresentadas nos primeiros anos de vida a boas práticas de uso e conservação da água, as crianças incorporam o conhecimento, assumindo-o como parte de sua ação no dia-a-dia. Desta forma, os jogos computacionais a serem desenvolvidos abordam questões pequenas e simples de melhores atitudes no cotidiano para preservação dos recursos hídricos, sempre utilizando o recurso de gamificação dos jogos, para torná-los atrativos ao público-alvo.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Giovani Berto Vian - Integrante / Diana Francisca Adamatti - Coordenador / Renan Luz - Integrante / Vinícius Borges Martins - Integrante / Paulo Felipe Gonzalez Lopez Rodrigues - Integrante / Thayllor Peres Devos dos Santos - Integrante., Número de produções C, T & A: 9

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Universidade Federal do Rio Grande. , Fundação Universidade do Rio Grande, Carreiros, 96203900 - Rio Grande, RS - Brasil, Telefone: (53) 32336500

Experiência profissional

2019 - 2019

Universidade Federal do Rio Grande

Vínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 20

Outras informações:
Cumpre estágio supervisionado no Laboratório de Modelagem e Simulação Social e Ambiental (LAMSA), no Centro de Ciências Computacionais (C3), na Universidade Federal do Rio Grande - FURG. Desenvolve atividades na área de Sistemas de Informação.

2017 - 2019

Universidade Federal do Rio Grande

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista, Carga horária: 12

Outras informações:
Bolsista de iniciação científica CNPq. Atua como pesquisador no projeto "Desenvolvimento de Jogos para Conscientização de Crianças sobre o uso da Água". Este projeto visa o desenvolvimento de jogos computacionais para conscientização de crianças sobre a utilização e importância da água.

2016 - 2017

Universidade Federal do Rio Grande

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista Voluntário, Carga horária: 12

Outras informações:
Atuou como bolsista voluntário no projeto "Desenvolvimento de Jogos para Conscientização de Crianças sobre o uso da Água". Este projeto visa o desenvolvimento de jogos computacionais para conscientização de crianças sobre a utilização e importância da água.

2019 - Atual

SCADI Informática

Vínculo: Trabalho, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor, Carga horária: 40

2019 - 2019

SCADI Informática

Vínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Estagiario, Carga horária: 20