Guilherme Mateus Gonçalves Vogt
Tecnólogo em Jogos Digitais formado pelo Centro Universitário Ritter dos Reis (UniRitter) de Porto Alegre (RS). Designer de Jogos Digitais, previamente Orientador Educacional no Senac Tech, e bolsista de Game Design na Universidade Aberta do Sus da Universidade Federal de Ciências da Saúde de Porto Alegre (UNA-SUS/UFCSPA), onde atuou no desenvolvimento do jogo "Muiraquitã: Atenção Domiciliar" (Melhor Serious Game - SBG 2018) e outros projetos. Atualmente, atua como Game Designer na Epic Games Brasil (Aquiris), em Porto Alegre.
Informações coletadas do Lattes em 04/04/2024
Acadêmico
Formação acadêmica
Curso técnico/profissionalizante interrompido em 2015 em Programação de Jogos Digitais
2014 - Atual
faculdade de tecnologia de porto alegre
Bolsista do(a): Ministério da Educação, MEC, Brasil. Ano de interrupção: 2015
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Alemão
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Game Design.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Engenharia de Software.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Orientação e Aconselhamento/Especialidade: Orientação Educacional.
Prêmios
2018
Melhor Serious Game, SBC/SBGAMES.
Histórico profissional
Experiência profissional
2021 - 2022
Wondernaut StudioVínculo: Contrato, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 40
2019 - 2020
Senac TechVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Orientador de Educação Profissional, Carga horária: 30
Outras informações:
Docente no curso Técnico em Programação de Jogos Digitais, no Senac Informática, responsável por ministrar disciplinas de algoritmos, programação, redes de computadores, testes, entre outras.
2021 - 2021
Plan XPVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor Unity, Carga horária: 44
Outras informações:
Responsável por projetar, prototipar, desenvolver e testar, softwares em Realidade Aumentada (AR) ou Realidade Virtual (VR) para os diversos clientes do grupo Plan Marketing.
2017 - 2019
Universidade Aberta do SUSVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Game Designer, Carga horária: 30
2022 - Atual
AQUIRIS Game StudioVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Game Designer, Carga horária: 40
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