Adir Pedro Filho
Apaixonado por tecnologia, gamification e comportamento humano/behaviorismo. Entusiasta, evangelizador e apoiador de novas tecnologias.
Atualmente estou como CTO da Construtech Ventures o primeiro venture builder do mundo focado na industria da construção e imobiliário, também sou mentor nas principais aceleradoras de tecnologia e consultor de inovação e tecnologia em empresas do setor.
Graduado em Design titulado por "Notório Saber" e "Professor Honoris Causa" em Design pelo Centro Universitário Teresa D'ávila Unefatea de Lorena-SP.
+20 anos de experiência na indústria de TI em funções de Project Manager, Studio Director, Inovation Consultant, Head of Product e CTO, atuando sempre com foco em resultado, liderança e customer success, buscando novas idéias e novos talentos com o mindset de colaboração e compartilhamento de conhecimento e experiências.
Informações coletadas do Lattes em 26/04/2024
Acadêmico
Formação acadêmica
Aperfeiçoamento em Titulo Professor Honoris Causa
2017 - 2017
Centro Universitário Teresa D`Ávila
Título: Título Professor Honoris Causa. Ano de finalização: 2017
Orientador: Rosinei Batista
Graduação em Design
2017 - 2017
Centro Universitário Teresa D`Ávila
Título: Titulo Recebido "Notorio Saber em Design" pela universidade
Orientador: Rosinei Batista
Graduação interrompida em 2008 em Sistemas de Informação
2006 - interrompida
Faculdade G&P
Ano de interrupção: 2008
Formação complementar
2008 - 2008
Curso de Gestão de Projetos com SCRUM. (Carga horária: 16h). , Euax, EUAX, Brasil.
2008 - 2008
Curso de Gerência de Projetos com ênfase no PMI. (Carga horária: 40h). , Faculdade Impacta de Tecnologia, FIT, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Espanhol
Compreende Bem, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: R&D Manager.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Project manager.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Studio Director.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Innovation Consultant.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Director of System Innovation.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: DireCTOr of Tecnologic and Inovation.
Produções bibliográficas
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PEDRO FILHO, A. . 'Gamification, uma forma eficiente de engajar as pessoas'. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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PEDRO FILHO, A. . Processo de produção de desenvolvimento de jogos. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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PEDRO FILHO, A. . Social God Brasil 'Gamification, uma forma eficiente de engajar as pessoas'. 2016. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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PEDRO FILHO, A. ; Marcelo Guimarães ; George Tavares . Patente: Method and system implemented by a collaborative distributed computational network, and related devices. 2015. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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PEDRO FILHO, A. . Gamification 'Gamification, uma forma eficiente de engajar as pessoas'. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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PEDRO FILHO, A. . Palestras de abertura do curso de Jogos Digitais dos anos 2009 a 2014. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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PEDRO FILHO, A. . Simpósio de pesquisas em games da UFSC. 2012. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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PEDRO FILHO, A. . SB Games 'Simpósio brasileiro de jogos e entretenimento Digital'. 2010. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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PEDRO FILHO, A. . IX Jornada da Informática realizada pelo Departamento de Computação Universidade Estadual Paulista -UNESP Campus Bauru -SP. 2008. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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PEDRO FILHO, A. . Semana da Tecnologia da Informação, promovida pelo Curso de Sistemas de Informação. Tema: 'Desenvolvimento de Games e Second Life'. 2007. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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PEDRO FILHO, A. . IX Jornada da Informática realizada pelo Departamento de Computação Universidade Estadual Paulista -UNESP Campus Bauru -SP'Desenvolvimento de Games e Second Life'.. 2007. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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PEDRO FILHO, A. . Mesa redonda como debatedor na Semana de Comunicação Social do IMESB-VC. 2007. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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PEDRO FILHO, A. . Palestrante convidado do semestre para alunos dos cursos de tecnologia.. 2007. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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PEDRO FILHO, A. . VII semana de Tecnologia FATEC. 2007. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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PEDRO FILHO, A. . III semana de Tecnologia. 2003. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
Outras produções
PEDRO FILHO, A. . MINI CURSO Inovação e Ciclo de Produto. 2018. .
Prêmios
2017
Notório Saber em Design, Unifatea -Centro Universitário Teresa D'Ávila.
2017
Professor Honoris Causa, Unifatea Centro Universitário Teresa D'Ávila.
Histórico profissional
Experiência profissional
2006 - 2010
Kaizen CorpVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: R&D Manager, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
2006 - 2010 - R&D Manager na Kaizen Games nos projetos: Second Life Como Gerente de P&D participei da implantação e desenvolvimento das ilhas nacionais e em diversos outros trabalhos com relevância nacional no mercado publicitário e acadêmico sendo os dois principais projetos nas áreas destaco o projeto Mainland brasil que teve forte impacto no cenário publicitário e o projeto Cidade do Conhecimento lançado pela USP em 2007. PristonTale priston Tale foi um dos maiores MMORPG mundiais contando com uma base nacional de mais de 1.3milhões de usuários ativos em 2006. Atualmente o game ainda se mantém ativo publicado pela Zenit Games. http://www.zenitgames.com.br/priston/ Fui responsável pelo P&D do jogo de forma geral, como novas features de game, balanceamento masivo, criação de mecânicas de eventos e segurança em monetização.
2008 - 2012
Hoplon InfotainmentVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Project manager e depois Studio Director, Carga horária: 40
Outras informações:
2011 - 2012 - Studio Director na Hoplon Infotainment. Desenvolvimento do Game Taikodom, maior projeto de MMORPG desenvolvido na américa latina. O game foi publicado no mercado americano pela publicador Gamers First. Estruturação metodológica dos processos e cultura que culminou no reconhecimento pela Sony como sendo estúdio autorizado a possuir um HDK de desenvolvimento para Playstation 3 no Brasil. 2008 - 2011 - Project manager na Hoplon Infotainment. Gerenciamento dos projetos em Serious Games com foco na indústria de Óleo e Gás. Durante esse tempo desenvolvemos mais de 6 games que foram usados na universidade corporativa Petrobras.
2012 - 2015
SÁBIA Experience TecnologiaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Director of System Innovation e depois CTO, Carga horária: 40
Outras informações:
2014 -2015 - CTO na Ilog Tecnologia: Gestão e coordenação do desenvolvimento da plataforma LMS Konviva. 2012 -2014 - Director of System Innovation at CriaLab na Sábia Experience SA. Membro do departamento CriaLab. Departamento responsável por inovação e tecnologia da Sabia. A Sábia mantinha uma parceria de pesquisa com Stanford através do programa MediaX onde participei de diversos projetos de P&D na área de inovação, UX e interação Homem Máquina. tendo como um dos resultados a patente internacional US20150201038 A1
2014 - 2015
Ilog Tecnologia Ltda.Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: CTO, Carga horária: 40
Outras informações:
2014 -2015 - CTO na Ilog Tecnologia: Gestão e coordenação do desenvolvimento da plataforma LMS Konviva.
2015 - 2016
Animaking Estudio de cinemaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Diretor da série animada Passado da Hora, Carga horária: 20
Outras informações:
Consultorias: Diretor da série animada Passado da Hora. ?Passado da Hora? é uma série de comédia de animação realizada em diversas técnicas ? computação gráfica, pixilation, animação quadro a quadro e outras, no formato de uma revista humorística de história do Brasil. A visão original do seriado consiste na apresentação de um grande tema da história nacional, sob diversos pontos de vista, como num almanaque de variedades e resenhas bem humoradas que pontuam o assunto.
2015 - 2016
Cervejaria Grupo Petropolis ITaipavaVínculo: Consultor Inovação e Gamificat, Enquadramento Funcional: Consultor Inovação e Gamificação, Carga horária: 10
Outras informações:
Consultor de Inovação e Gamificação do Grupo Petrópolis. A cervejaria possui um game para os vendedores com a temática de guerra e através de técnicas de balanceamento de game MMORPG completa o salário variado dos vendedores e supervisores.
2015 - 2018
SESI - Departamento Regional do Estado de Santa CatarinaVínculo: Consultor Inovação e Tecnologi, Enquadramento Funcional: Consultor Inovação e Tecnologia, Carga horária: 20
Outras informações:
Consultor de inovação e tecnologia do INSTITUTO SESI DE INOVAÇÃO EM TECNOLOGIAS PARA SEGURANÇA E SAÚDE NO TRABALHO.
2017 - Atual
Softplan Planejamento e SistemasVínculo: PJ -CTO- Head of Product and, Enquadramento Funcional: CTO- Head of Product and Technology, Carga horária: 40
Outras informações:
Head of Product and Technology da Construtech Ventures é o primeiro venture builder do mundo na indústria da construção. e Venture Capital focado em Construtechs - startups do setor de construção e imobiliário. A Softplan é uma das maiores empresas do Brasil no desenvolvimento de softwares de gestão.
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