Marina de Lara

Possui graduação em Jogos Digitais pela Pontifícia Universidade Católica do Paraná (2018), e mestrado em Informática pela Pontifícia Universidade Católica do Paraná (2021), com ênfase em Visão Computacional e Reconhecimento de Padrões. Atua atualmente como professora de programação em cursos de computação da Pontifícia Universidade Católica do Paraná e como pesquisadora e programadora do projeto Copel no Centro P&I em Sistemas Inteligentes (CISEI). Seus interesses de pesquisa são Visão Computacional, Robótica, Inteligência Artificial, Computação Aeroespacial, Computação Quântica e Tecnologias Inovadoras para Área de Saúde e Educação.

Informações coletadas do Lattes em 28/11/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em Informática

2019 - 2021

Pontifícia Universidade Católica do Paraná
Título: Geração Dinâmica de Ambientes Imersivos em CAVE com Estereoscopia: Usando Mecanismos de Jogos Digitais, Ano de Obtenção: 2021
Edson Emilio Scalabrin.Coorientador: Edson José Rodrigues Justino. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: CAVE; Estereoscopia; Ambientes Imersivos.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Programação de Jogos.

Graduação em Jogos Digitais

2016 - 2018

Pontifícia Universidade Católica do Paraná

Formação complementar

2018 - 2018

Secure Web Application Development Awareness (SWADA). , The Security Awarness Certification Company, SCIPP, Estados Unidos.

2016 - 2016

Extensão universitária em Conceitos/Fundamentos: Lógica de Programação, Orientação a Objetos e Swift. (Carga horária: 50h). , Instituto de Pesquisas Eldorado - Brasília, ELDORADO, Brasil.

2016 - 2016

Extensão universitária em Fundamentos e Práticas na Linguagem de Programação Swift. (Carga horária: 60h). , Instituto de Pesquisas Eldorado - Brasília, ELDORADO, Brasil.

2014 - 2016

TI - Teconologia da Informação. (Carga horária: 137h). , Microcamp (PR), MICROCAMP, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Visão Computacional.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Reconhecimento de Padrão.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Programação de Jogos.

Participação em eventos

Global Game Jam.Emillia. 2019. (Outra).

XXV Seminário de Iniciação Científica.Aplicação para Console de Games Usando os Modelos 3D Holográficos Produzidos pelo HOLOScanner e Pirâmide Holográfica. 2018. (Seminário).

Global Game Jam.Amanda. 2016. (Outra).

Paralympic Jam.Pixellympics. 2016. (Outra).

Winter Jam.Nine Dreams. 2016. (Outra).

Produções bibliográficas

  • VIEIRA, M. L. S. C. ; De Lara, M. ; PELLENZ, M. ; MOCHINSKI, M. A. ; BICZKOWSKI, M. ; CHUEIRI, I. J. ; JAMHOUR, E. ; ZAMBENEDETTI, V. ; ENEMBRECK, F. . Satellite Imagery-Assisted Link-Budget Analysis Algorithm for Smart Grid Wireless Backhaul Network Planning. In: The 39th ACM/SIGAPP Symposium on Applied Computing, 2024, Avila. The 39th ACM/SIGAPP Symposium on Applied Computing, 2024.

  • DE LARA, MARINA ; JUSTINO, EDSON JOSÉ RODRIGUES ; SCALABRIN, EDSON EMILIO . Dynamic Generation of Immersive CAVE Environments: Using Digital Game Mechanisms. In: 2023 26th International Conference on Computer Supported Cooperative Work in Design (CSCWD), 2023, Rio de Janeiro. 2023 26th International Conference on Computer Supported Cooperative Work in Design (CSCWD), 2023. p. 923-928.

Outras produções

Otemaier, K. R. ; De Lara, M. . Liderança Feminina. 2022.

De Lara, M. . Crie seu Próprio Mundo Valorant & uma Experiência Imersiva com VR. 2023. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

De Lara, M. . Vídeo 360 - Dia de um Desenvolvedor de Software. 2023. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Realidade Virtual).

De Lara, M. . Vídeo 360 - Dia de um Tech Lead. 2023. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Realidade Virtual).

De Lara, M. . Mini Curso Low Code - Crie seu Próprio App de Valorant. 2022. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

Projetos de desenvolvimento

  • 2020 - 2023

    PD-02866-0478/2017 - Ferramenta de Planejamento Ótimo de Comunicação e Tecnologias Emergentes para Automação e Monitoramento de Redes de Comunicação, Descrição: Descrição: Desenvolvimento de ferramenta para planejamento de redes de comunicação para suportar projetos de automação e medição em zona rural e urbana. A comunicação é um componente fundamental desses projetos e representa um grande desafio em regiões onde existe pouca oferta de serviços de comunicação por parte das operadoras. É justamente nessas regiões onde existe maior necessidade de introdução de tecnologias para automação e monitoramento, uma vez que elas apresentam os piores indicadores coletivos de continuidade (DEC e FEC). Esta ferramenta trará como benefício a redução do custo e do tempo de implantação de novos projetos, bem como a redução e riscos de que a rede de comunicação não atenda aos requisitos das aplicações planejadas. A ferramenta também poderá ser usada como benchmarking para os casos onde seja possível contratar o projeto ou o serviço de comunicação de terceiros. Para validação da ferramenta de planejamento, serão implementadas redes de comunicação com mecanismo de gerenciamento de redes e este mecanismo poderá ser utilizado pela COPEL D para avaliar outras redes..Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (1) .Integrantes: Ivan Jorge Chueiri - Integrante / Lourival Lippmann Jr. - Integrante / Marcelo E. Pellenz - Integrante / Edgard Jamhour - Integrante / ZAMBENEDETTI, VOLDI - Coordenador / Marina de Lara - Integrante / Marina Luísa de Souza Carrasco Vieira - Integrante / Miguel Gustavo Rodrigues - Integrante / Sidnei Schuindt da Silva - Integrante / Erli Ivanilde Bianco - Integrante / Aramis Hornung Moraes - Integrante / Henrique Duarte Lima - Integrante / Fabricio Enembreck - Integrante / Mauricio Biczkowski - Integrante / Tiago Augusto Silva Santana - Integrante / Vanderlei Zarnicinski - Integrante / Roger Pinto Siqueira - Integrante.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (2) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (2) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Marina de Lara - Coordenador / Ivan Jorge Chueiri - Integrante / Lourival Lippmann Jr. - Integrante / Marcelo E. Pellenz - Integrante / Edgard Jamhour - Integrante / Voldi Zambenedetti - Integrante / Marina Luísa de Souza Carrasco Vieira - Integrante / Miguel Gustavo Rodrigues - Integrante / Sidnei Schuindt da Silva - Integrante / Erli Ivanilde Bianco - Integrante / Aramis Hornung Moraes - Integrante / Henrique Duarte Lima - Integrante / Fabricio Enembreck - Integrante / Mauricio Biczkowski - Integrante / Tiago Augusto Silva Santana - Integrante / Vanderlei Zarnicinski - Integrante / Roger Pinto Siqueira - Integrante.

Prêmios

2023

Prêmio de Excelência no Ensino, Pontifícia Universidade Católica do Paraná.

2018

Menção Honrosa pelo 1º lugar na categoria Pôster - Ciências Exatas no XXVI SEMIC, Pontifícia Universidade Católica do Paraná.

Histórico profissional

Experiência profissional

2022 - Atual

Pontifícia Universidade Católica do Paraná

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor Auxiliar, Carga horária: 40

Outras informações:
Ensino, Nível: GraduaçãoCursos: - Sistemas de Informação (Bacharel) - Ciência da Computação (Bacharel)- Jogos Digitais (Tecnólogo e Bacharel)- Engenharia de Software (Bacharel)- Engenharia da ComputaçãoDisciplinas ministradas:- Sistemas de Informação: - Programação Orientada a Objetos - Resolução de Problemas Estruturados em Computação - Sistemas de Informação em Perspectiva - Experiência Criativa: Navegando Pelos Sistemas De Informação- Ciência da Computação - Raciocínio Algorítmico- Jogos Digitais: - Experiência Criativa: Desenvolvimento de Jogos 2D - Experiência Criativa: Desenvolvimento de Jogos Sérios - Experiência Criativa: Concluindo Jogos - Raciocínio Algorítmico - Desenvolvendo Jogos com Unity - Desenvolvendo Jogos com Unreal- Engenharia de Software: - Programação Web - Programação Orientada a Objetos - Resolução de Problemas Estruturados em Computação- Engenharia da Computação: - Resolução de Problemas com Lógica Matemática

2021 - 2023

Pontifícia Universidade Católica do Paraná

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Pesquisa e Desevolvimento

Outras informações:
Título do Projeto: Ferramentas de Planejamento Ótimo de Comunicação e Tecnologias Emergentes para Automação e Monitoramento de Redes de ComunicaçãoProjeto proposto pela Copel Distribuição S.A. (Companhia Paranaense de Energia) com objetivo de desenvolver uma ferramenta para planejamento de redes de comunicação que suporte projetos de automação e medição em zona rural.Atuação: Pesquisadora e programadoraAtividades exercidas:- Aquisição de imagens de satélite- Treinamento de máquina para segmentação e classificação de imagens.- Detecção de regiões classificadas em pontos de interesse.O resultado obtido dos processos, em conjunto com informações de relevo de terreno, é utilizado para calcular a atenuação entre rádios-enlaces de comunicação em smart grids.

2020 - 2021

Pontifícia Universidade Católica do Paraná

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedora de Software, Carga horária: 20

Outras informações:
Atualmente trabalho no desenvolvimento de um sistema para gerenciamento do programa de Monitoria. Desenvolvo o sistema como programadora única, trabalhando desde a modelagem e criação do banco de dados (SQL), implementação do backend (Node.js - TypeScript) e frontend (React - TypeScript), e criação do design de interface (Figma).

2017 - 2018

Pontifícia Universidade Católica do Paraná

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Iniciação Científica, Carga horária: 20

2019 - 2020

Gebit

Vínculo: Freelancer, Enquadramento Funcional: Desenvolvedora de Jogos, Carga horária: 20

Outras informações:
Desenvolvimento de jogos infantis multiplataforma para o projeto Emillia, que tem como alvo o auxílio ao desenvolvimento cognitivo e comportamental de crianças e adolescentes com transtorno do espectro autista. Os jogos foram desenvolvidos com a engine Unity, que utiliza C# com linguagem de programação.

2018 - 2018

EBANX

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estágio em Programação, Carga horária: 30

Outras informações:
Codelab - Programa de Estágio em Programação