Igor Alves Quadros

Experiência de 11 anos no ramo de tecnologia. Iniciei minha carreira profissional com desenvolvimento de games e, com o passar do tempo e a qualificação profissional tanto em Ciência da Computação, Jogos Digitais e especialização em Produção Audiovisual, atuei em muitas implementações e configurações de projetos de pequeno e médio porte, chegando a finalista do concurso da Ancine em 2016. Tenho uma expertise em programação com linguagens C#, e Javascript, usando tecnologias como Unity, Netbeans e Visual Studio. A minha primeira experiência profissional foi dentro da 3D produções, onde atuei como programador de jogos, desenvolvendo dois projetos de âmbito nacional. Em seguida, fui professor na escola de jogos e robótica Código Kid, onde dei aulas para crianças e adolescentes sobre programação. Em 2021, comecei a trabalhar como analista de sistemas no Instituto de Terras do Pará - Iterpa. Além disso, trabalho como escritor de literatura ficcional desde 2013, onde escrevi várias obras, passando por diversos formatos, como novelas, contos e romances. Já ministrei cursos de escrita criativa e participei de inúmeras feiras e congressos de literatura. Fui contemplado em 2020 com a lei Aldir Blanc para produções literárias. Atuo também com edição de vídeo com softwares como Adobe Premiere e Adobe After Effect, além de edição de audio com Audacity.

Informações coletadas do Lattes em 18/12/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Especialização em Produção AudioVisual

2015 - 2017

Faculdade Estácio de Belém, Estácio Belém
Título: O medo em cada um de nós: criando medo em filmes de terror
Orientador: Julio Cesar Vicari

Graduação em Jogos Digitais

2012 - 2014

Faculdade Estácio de Belém, Estácio Belém

Graduação em Ciência da Computação

2004 - 2009

Centro Universitário do Estado do Pará
Título: DESENVOLVIMENTO DE UM APLICATIVO DIRECIONADO PARA PROCESSAMENTO DE IMAGENS. Belém
Orientador: Igor Ruiz Gomes

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Francês

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.

Participação em eventos

Animazon. Exposição Literária sobre livros autorais. 2017. (Feira).

Anime Geek. Exposição Literária sobre livros autorais. 2017. (Feira).

Book Day.Exposição Literária sobre livros autorais. 2017. (Encontro).

Dossiê: Terror na Amazônia.Exposição Literária sobre livros autorais. 2017. (Encontro).

Encontro Vigiense dos Estudos de Letras.Os Caminhos da Literatura: ideias para criação de uma obra ficcional. 2017. (Encontro).

Feira Literária do Pará - FLIPA. Exposição Literária sobre livros autorais. 2017. (Feira).

Gincana Meio Ambiente Escola João Ludovico.Exposição Literária sobre livros autorais. 2017. (Outra).

Jornada Literária EJGS.Exposição Literária sobre livros autorais. 2017. (Outra).

MemorArte.Exposição Literária sobre livros autorais. 2017. (Encontro).

Thriller in the book.Exposição Literária sobre livros autorais. 2017. (Encontro).

Ultra Geek. Exposição Literária sobre livros autorais. 2017. (Feira).

Animazon. Jogos Digitais Paraenses. 2016. (Feira).

Anime Geek. Jogos Digitais Paraenses. 2016. (Feira).

Caminhada Ecológica: A natureza descrita pelo olhar da Física. 2016. (Outra).

FliPA. Apresentação dos livros "O Livro de Almes" e "Agonia".. 2016. (Feira).

Ronin 10. Sala de literatura fantástica - escritores paraenses. 2016. (Feira).

Thriller in The Book Versão 2.0 - Que Medo te Assola?.Apresentação dos livros "O Livro de Almas" e "Agonia". 2016. (Encontro).

Animazon. Jogos Digitais Paraenses. 2015. (Feira).

III Reunião Norte dos Jardins Botânicos e Pontos de Memória. 2015. (Encontro).

V Forum Brasil - Amazonia de TIC..Do mundo acadêmico para o mercado Profissional. 2015. (Simpósio).

Animazon. Jogos Digitais Paraenses. 2014. (Feira).

I Semana de Tecnologia da Informação e Comunicação/UFRA. Desenvolvimento de Games. 2014. (Congresso).

Workshop Meio Ambiente: Tecnologia e Inovação para a Educação.Gabriel no Mundo da Física. 2014. (Outra).

1 Pará GameJam. Eat Boy. 2013. (Olimpíada).

Feira Vocacional da Escola Madre Zarife Salles - IESAM.Apresentação sobre o Curso de Jogos Digitais e Projeto Mundo da Física, Uma Aventura de Gabriel. 2013. (Outra).

Feira Vocacional do Colégio Teorema.Apresentação sobre o Curso de Jogos Digitais e Projeto Mundo da Física, Uma Aventura de Gabriel. 2013. (Outra).

Workshop de Desenvolvimento de Jogos da Amazônia. 2013. (Outra).

XI Feira Vocacional do Colégio Equipe.Apresentação sobre o Curso de Jogos Digitais e ProjetoMundo da Física, Uma Aventura de Gabriel. 2013. (Outra).

XI Feira Vocacional do Colégio Santa Rosa.Apresentação sobre o Curso de Jogos Digitais e Projeto Mundo da Física, Uma Aventura de Gabriel. 2013. (Outra).

I Encontro Regional Norte de Jardins Botânicos. 2012. (Encontro).

Rio+20.Exposição da Rede Brasileira de Jardins Botânicos. 2012. 2012. (Outra).

Treinamento para visitação didática. 2012. (Outra).

Workshop de Desenvolvimento de Jogos da Amazônia. 2012. (Outra).

20ª Reunião dos Jardins Botânicos Brasileiros. 2011. (Outra).

XIX Reunião dos Jardins Botânicos Brasileiros.Experiencia de Educação Ambiental dos Jardins Botanicos. 2011. 2011. (Outra).

Clube do Pesquisador Mirim.Biodiversidade do Parque Zoobotânico do Museu Goeldi. 1997. (Outra).

Oficina de Modelagem sobre Insetos. 1996. (Oficina).

Produções bibliográficas

  • QUADROS, I. A. . O Livro de Almas: Os dois herdeiros. 1ª. ed. São Paulo: Editora Novo Século, 2013. v. 2.000. 223p .

  • QUADROS, I. A. . do mundo acadêmico para o mercado profissional. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • QUADROS, I. A. . Agonia. Belém: Independente, 2016 (Literária).

  • QUADROS, I. A. . 'Noites Sombrias'. São Paulo: independente, 2015 (literária).

  • QUADROS, I. A. . Ermo. São Paulo: Amazon, 2014 (literária).

Outras produções

QUADROS, I. A. ; FERREIRA, P. P. O. ; PARA, R. B. P. R. ; CAPISTRANO, M. . Mundo da Física, Uma Aventura de Gabriel. 2012.

Histórico profissional

Experiência profissional

2014 - 2014

Faculdade Estácio de Belém, Estácio Belém

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: bolsista, Carga horária: 30

Outras informações:
GETI - Grupo de Estudos de Tecnologias Interativas Orientador: Prof. Especialista Elinaldo Ribeiro de Azevedo

2014 - 2016

3D Produções e Entretenimento

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Desenvolvimento de games, Carga horária: 42, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Atuei como programador em C# e Javascript, no motor de jogo Unity 3D; Atuei como game designer; Atuei como level designer;

2018 - 2019

Código Kid

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor de programação, Carga horária: 40

2021 - Atual

Intituto de Terras do Pará

Vínculo: Assessor, Enquadramento Funcional: Analista de sistemas, Carga horária: 40