Régis Augusto Poli Kopper

Possui graduação em Bacharelado em Ciência da Computação pela Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul (2004), mestrado em Programa de Pós Graduação Em Ciência da Computação pela Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul (2006) e doutorado em Computer Science - Virginia Tech (2011). Atualmente é pesquisador - Duke University. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Interfaces Humano-Computador, atuando principalmente nos seguintes temas: computação gráfica, realidade virtual, ambientes virtuais, levels of scale e multiscale virtual environments.

Informações coletadas do Lattes em 14/05/2022

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Computer Science

2006 - 2011

Virginia Tech
Título: Understanding and Improving Distal Pointing
Orientador: Doug A. Bowman

Mestrado em Programa de Pós Graduação Em Ciência da Computação

2004 - 2006

Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul
Título: Desenvolvimento e Avaliação de Técnicas de Navegação para Ambientes Virtuais Multiescalares,Ano de Obtenção: 2006
Orientador: Marcio Serolli Pinho
Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Computação Gráfica / Especialidade: Realidade Virtual.

Especialização em Graduate Certificate in Human-Computer Interaction

2006 - 2010

Virginia Tech
Título: Graduate Certificate in Human-Computer Interaction

Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação

1999 - 2003

Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul

Pós-doutorado

2011 - 2012

Pós-Doutorado. , University of Florida, UF, Estados Unidos. , Bolsista do(a): National Institutes of Health. , Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Human-Computer Interaction. , Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Computer Science. , Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Virtual Human Interaction.

Formação complementar

2000 - 2000

Extensão universitária em Programação para Internet. (Carga horária: 20h). , Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Interfaces Humano-Computador.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Interfaces Humano-Computador/Especialidade: Interfaces Tridimencionais de Usuário.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Realidade Virtual.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.

Participação em eventos

VII Simposio Brasileiro de Realidade Virtual.VII Simposio Brasileiro de Realidade Virtual - SVR2004. 2004. (Simpósio).

Minicurso: Desenvolvimento de Aplicações Imersivas de Realidade Virtual.Simposio Brasileiro de Realidade Virtual - SVR2003. 2003. (Simpósio).

Produções bibliográficas

  • Ragan, Eric D. ; Bowman, Doug A. ; Kopper, Regis ; STINSON, CHERYL ; SCERBO, SIROBERTO ; McMahan, Ryan P. . Effects of Field of View and Visual Complexity on Virtual Reality Training Effectiveness for a Visual Scanning Task. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics , v. 21, p. 794-807, 2015.

  • JOHNSON, TERESA R. ; LYONS, REBECCA ; Kopper, Regis ; JOHNSEN, KYLE J. ; LOK, BENJAMIN C. ; CENDAN, JUAN C. . Virtual patient simulations and optimal social learning context: A replication of an aptitude-treatment interaction effect. Medical Teacher (1979. Print) , v. 36, p. 486-494, 2014.

  • ROBB, ANDREW ; Kopper, Regis ; AMBANI, RAVI ; QAYYUM, FARDA ; LIND, DAVID ; SU, LI-MING ; LOK, BENJAMIN . Leveraging Virtual Humans to Effectively Prepare Learners for Stressful Interpersonal Experiences. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics , v. 19, p. 662-670, 2013.

  • Ragan, Eric D. ; Kopper, Regis ; SCHUCHARDT, PHILIP ; Bowman, Doug A. . Studying the Effects of Stereo, Head Tracking, and Field of Regard on a Small-Scale Spatial Judgment Task. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics , v. 19, p. 886-896, 2013.

  • JOHNSON, TERESA R. ; LYONS, REBECCA ; CHUAH, JOON HAO ; Kopper, Regis ; LOK, BENJAMIN C. ; CENDAN, JUAN C. . Optimal learning in a virtual patient simulation of cranial nerve palsies: The interaction between social learning context and student aptitude. Medical Teacher (1979. Print) , v. 35, p. e899-e907, 2013.

  • Bacim, Felipe ; Kopper, Regis ; BOWMAN, DOUG . Design and evaluation of 3D selection techniques based on progressive refinement. International Journal of Human-Computer Studies (Print) , v. INPRES, p. 00, 2013.

  • CHUAH, JOON HAO ; ROBB, ANDREW ; WHITE, CASEY ; WENDLING, ADAM ; LAMPOTANG, SAMSUN ; Kopper, Regis ; LOK, BENJAMIN . Exploring Agent Physicality and Social Presence for Medical Team Training. Presence , v. 22, p. 141-170, 2013.

  • KOPPER, Regis ; Bowman, Doug A. ; Silva, Mara G. ; McMahan, Ryan P. . A human motor behavior model for distal pointing tasks. International Journal of Human-Computer Studies (Print) , v. 68, p. 603-615, 2010.

  • Bacim, Felipe ; KOPPER, Regis ; Ni, Tao ; Bowman, Doug A. . 3DUI 2010 Contest Grand Prize Winners. IEEE Computer Graphics and Applications , v. 30, p. 86-96, c3, 2010.

  • Ragan, Eric D. ; Sowndararajan, Ajith ; Bowman, Doug A. ; Kopper, Regis . The Effects of Higher Levels of Immersion on Procedure Memorization Performance and Implications for Educational Virtual Environments. Presence (Cambridge, Mass.) , v. 19, p. 527-543, 2010.

  • McMahan, Ryan P. ; KOPPER, Regis ; Bowman, Doug A. . chapter 12: Principles for Designing Effective 3D Inter- action Techniques. In: Kelly S. Hale; Kay M. Stanney. (Org.). Handbook of virtual environments: design, implementation and applications. 2ed.: CRC Press, 2014, v. , p. 285-312.

  • KOPPER, Regis ; PINHO, M. S. ; CHARAO, M. . Desenvolvimento de aplicações de realidade virtual. In: Alexandre Cardoso; Cesar Augusto Camilo Teixeira; Edgard Lamounier Júnior. (Org.). Ambientes virtuais: projeto e implementação. Ribeirão Preto: , 2003, v. , p. 79-113.

  • ZIELINSKI, D. J. ; RAO, H. M. ; SOMMER, M. A. ; Kopper, Regis . Exploring the Effects of Image Persistence in Low Frame Rate Virtual Environments. In: IEEE Virtual Reality, 2015. Proceedings of the IEEE Virtual Reality Conference, 2015.

  • RIVERA-GUTIERREZ, D. J. ; KOPPER, Regis ; KLEINSMITH, A. ; CENDAN, JUAN C. ; FINNEY, G. ; Benjamin Lok . Exploring Gender Biases with Virtual Patients for High Stakes Interpersonal Skills Training. In: Intelligent Virtual Agents, 2014. Intelligent Virtual Agents, volume 8637 of Lecture Notes in Computer Science, 2014. v. 8637. p. 385-396.

  • LYNCH, D. ; BORLAND, D. ; KOPPER, Regis ; PECK, T. . Volume Visualization on a WIM: Design Considerations and Planned Evaluations. In: 2nd International Workshop on Immersive Volumetric Interaction, 2014. 2nd International Workshop on Immersive Volumetric Interaction, 2014.

  • ZIELINSKI, DAVID J. ; Kopper, Regis ; McMahan, Ryan P. ; LU, WENJIE ; FERRARI, SILVIA . Intercept tags. In: the 19th ACM Symposium, 2013, Singapore. Proceedings of the 19th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology - VRST '13. New York: ACM Press, 2013. p. 263.

  • Joon Hao Chuah ; Andrew Robb ; Casey White ; Adam Wendling ; Samsun Lampotang ; KOPPER, Regis ; Benjamin Lok . Increasing agent physicality to raise social presence and elicit realistic behavior. In: IEEE Virtual Reality Conference, 2012. Proceedings of the 2012 IEEE Virtual Reality (VR '12), 2012. p. 19-22.

  • Vaishnavi Krishnan ; Adriana Foster ; Kopper, Regis ; LOK, BENJAMIN . Virtual human personality masks: a human computation approach to modeling verbal personalities in virtual humans. In: Intelligent Virtual Agents, 2012. Lecture Notes in Computer Science, 2012. v. 7502. p. 146-152.

  • Bowman, Doug A. ; Stinson, C. ; RAGAN, E. ; Siroberto Scerbo ; Tobias Höllerer ; Cha Lee ; McMahan, Ryan P. ; KOPPER, Regis . Evaluating effectiveness in virtual environments with MR simulation. In: The Interservice/Industry Training, Simulation & Education Conference (I/ITSEC), 2012. Proc. of The Interservice/Industry Training, Simulation & Education Conference (I/ITSEC), 2012.

  • KOPPER, Regis ; MCMANAMON, M. ; GEORGE, T. ; LOK, BENJAMIN . Interactive Memoirs: Coping with the Imminent Death and Leaving Legacies. In: CHI '12 Workshop on Memento Mori: Technology Design for the End of Life, 2012. Proc. of CHI '12 Workshop on Memento Mori: Technology Design for the End of Life, 2012.

  • KOPPER, Regis ; Bacim, Felipe ; Bowman, Doug A. . Rapid and accurate 3D selection by progressive refinement. In: 2011 IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI), 2011, Singapore. 2011 IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI). p. 67.

  • KOPPER, Regis ; Stinson, C. ; Bowman, Doug A. . Towards an Understanding of the effects of Amplified Head Rotations. In: 3rd IEEE VR Workshop on Perceptual Illusions in Virtual Environments, 2011, Cingapura. Proceedings of the 3rd IEEE VR Workshop on Perceptual Illusions in Virtual Environments, 2011.

  • Bowman, Doug A. ; McMahan, Ryan P. ; Stinson, C. ; Ragan, Eric D. ; Siroberto Scerbo ; Tobias Höllerer ; Cha Lee ; Kopper, Regis . Evaluating Effectiveness in Virtual Environments with MR Simulation. In: Marine Corps Warfighting Laboratory Workshop, 2011. Proceedings of the 2011 Marine Corps Warfighting Laboratory Workshop, 2011.

  • Bowman, Doug A. ; Sowndararajan, Ajith ; Ragan, Eric D. ; Kopper, Regis . Higher Levels of Immersion Improve Procedure Memorization Performance. In: Joint Virtual Reality Conference of EGVE - ICAT - EuroVR, 2009, LYON. Proceedings of Joint Virtual Reality Conference of EGVE ICAT EuroVR, 2009., 2009. p. 121-128.

  • KOPPER, Regis ; BOWMAN, DOUG . A human motor behavior model for distant pointing tasks. In: Human Computer Interaction Consortium, 2009, Fraser, Colorado. Proc. HCIC, 2009.

  • KOPPER, Regis ; TAO NI ; BOWMAN, D.A. ; PINHO, M. . Design and Evaluation of Navigation Techniques for Multiscale Virtual Environments. In: IEEE Virtual Reality Conference (VR 2006), 2006, Alexandria. IEEE Virtual Reality Conference (VR 2006). p. 175-182.

  • RIEDER, R. ; Bacim, Felipe ; SANTOS, M. C. C. ; KOPPER, Regis ; PINHO, M. S. . Uma Avaliação Sobre o Uso de Estímulos Táteis em um Ambiente Virtual. In: VIII Symposium on Virtual Reality, 2006, Belém. Proceedings of the VIII Symposium on Virtual Reality, 2006.

  • KOPPER, Regis ; SANTOS, M. C. C. ; PROCHNOW, D. ; PINHO, M. S. ; LIMA, J. C. . Projeto e Desenvolvimento de Dispositivos de Geração de Tato. In: SVR 2004, 2004, São Paulo. Anais do SVR 2004, 2004.

  • KOPPER, Regis ; KELLER, R. S. ; FABRE, M. J. M. ; TAROUCO, L. M. R. . Ambientes de Colaboração Visual na Educação. In: XX SBC/WIE 2000 CONGRESSO DA SOCIEDADE BRASILIEIRA DE COMPUTAÇÃO, 2000, Curitiba. Anais do XX SBC/WIE 2000 Congresso da Sociedade Brasilieira de Computação, 2000.

  • BURKINS, A. ; KOPPER, Regis . Wayfinding by Auditory Cues in Virtual Environments. In: IEEE Virtual Reality Conference Posters, 2015. IEEE Virtual Reality Conference Posters, 2015.

  • ZIELINSKI, DAVID ; MACDONALD, BRENDAN ; Kopper, Regis . Comparative study of input devices for a VR mine simulation. In: 2014 IEEE Virtual Reality (VR), 2014, Minneapolis. 2014 IEEE Virtual Reality (VR), 2014. p. 125.

  • IZATT, ELIZABETH ; SCHOLBERG, KATE ; Kopper, Regis . Neutrino-KAVE: An immersive visualization and fitting tool for neutrino physics education. In: 2014 IEEE Virtual Reality (VR), 2014, Minneapolis. 2014 IEEE Virtual Reality (VR), 2014. p. 83.

  • Stinson, C. ; Siroberto Scerbo ; RAGAN, E. ; KOPPER, Regis ; BOWMAN, DOUG . The Effects of Visual Realism on Training Transfer in Immersive Virtual Environments. In: Human Systems Integration Symposium, 2011. Proc. of Human Systems Integration Symposium, 2011.

  • KOPPER, Regis ; Understanding and Improving Distal Pointing Interaction 2011 (Tese de doutorado).

  • JUDGE, T. ; KOPPER, Regis ; PONCE, S. ; Silva, Mara G. ; NORTH, C. . BABES-Brushing+ Linking, Attributes, and Blobs Extension to Storyboard 2008 (Relatório Técnico).

  • KOPPER, Regis ; Silva, Mara G. ; McMahan, Ryan P. ; BOWMAN, DOUG . Increasing the Precision of Distant Pointing for Large High-Resolution Displays 2008 (Relatório Técnico).

  • KOPPER, Regis ; Projeto e avaliação de técnicas de navegação para ambientes virtuais multiescalares 2006 (Dissertação de Mestrado).

  • KOPPER, Regis ; CHARAO, M. ; PROCHNOW, D. . Geração de Tato em Ambientes Virtuais 2003 (Trabalho de Conclusão de Curso).

Projetos de pesquisa

  • 2009 - Atual

    Investigação dos efeitos de características de display para treinamento militar, Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Doutorado: (2) . , Integrantes: Regis Augusto Poli Kopper - Coordenador., Financiador(es): Office of Naval Research - Outra.

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de aplicação Notecards para Iphone, Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Doutorado: (1) . , Integrantes: Regis Augusto Poli Kopper - Coordenador., Financiador(es): National Science Foundation - Outra.

Prêmios

2011

Best Paper Award, 2011 IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI 2011).

2011

Best Student Poster Award, Human Systems Integration Symposium.

2010

First 3DUI Grand Prize, IEEE.

2009

Honorable Mention for Best Paper Award, Joint Virtual Reality Conference of EGVE ICAT EuroVR.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Duke University. , 3563 FCIEMAS Building, 101 Science Dr, ., 27708 - Durham, - Estados Unidos - Caixa-postal: 90271, Telefone: (919) 66005570, URL da Homepage:

Experiência profissional

2012 - Atual

Duke University

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Research Scientist, DiVE Director, Carga horária: 40

2011 - 2012

University of Florida

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2008 - 2011

Virginia Tech

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Assistente de pesquisa, Carga horária: 20

Atividades

  • 08/2006 - 08/2009

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução a programação em Java, Introdução a interação humano-computador, Estruturas de dados e projeto orientado a objetos II

2007 - 2007

Bosch Research and Technology Center

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Estagiário de pesquisa, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2006 - 2006

Hewlett Packard

Vínculo: Funcionário, Enquadramento Funcional: Engenheiro de Software, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2000 - 2004

Webstuff Informática Ltda

Vínculo: Sócio-Gerente, Enquadramento Funcional: Diretor, Carga horária: 40

Outras informações:
Diretor de agência de desenvolvimento de sistemas para a internet. Programação em PHP, ASP, Java. Desenvolvimento HTML, Javascript, Flash. Utilização de ferramentas gráficas como Corel Draw, Photoshop, Fireworks, Freehand

Atividades

  • 05/2000 - 05/2004

    Direção e administração, .,Cargo ou função, Desenvolvedor e Projetista Web.