Matheus Araújo Aguiar

Graduado em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Uberlândia em 2009. Durante a graduação, participou do grupo PET Computação. Em 2013 recebeu o título de mestre pela Universidade Federal de Uberlândia. Sua linha de pesquisa é na área de Inteligência Artificial com aplicação à jogadores automáticos utilizando técnicas de aprendizado não-supervisionado. Entre 2009 e 2011 atuou no mercado de trabalho pela empresa Cedro Finances como parte da equipe desenvolvedora do jogo educativo, gratuito e online Goumi. Foi professor substituto no campus avançado da Universidade Federal de Uberlândia em Monte Carmelo, MG. Atualmente é professor efetivo do ensino básico, técnico e tecnológico do Instituto Federal do Triângulo Mineiro, campus Patrocínio, MG.

Informações coletadas do Lattes em 23/05/2023

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em Ciência da Computação

2011 - 2013

Universidade Federal de Uberlândia
Título: Um Agente Jogador de Go Busca em Árvore Monte-Carlo Aprimorada por Memória Esparsamente Distribuída,Ano de Obtenção: 2013
Rita Maria da Silva Julia.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Grande área: Ciências Exatas e da Terra

Graduação em Ciência da Computação

2005 - 2009

Universidade Federal de Uberlândia
Título: Construção de uma plataforma VoIP baseada em Software Livre
Orientador: Carlos Roberto Lopes

Formação complementar

2002 - 2003

Curso de Espanhol. (Carga horária: 205h). , FISK - Escola de Idiomas, FISK, Brasil.

2000 - 2003

Curso de Inglês. (Carga horária: 360h). , FISK - Escola de Idiomas, FISK, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Desenvolvimento de Jogos.

Organização de eventos

AGUIAR, M. A. . I Encontro dos Grupos PET de Minas Gerais. 2007. (Outro).

AGUIAR, M. A. . VI Jornada PET. 2007. (Outro).

AGUIAR, M. A. . V Jornada PET. 2006. (Outro).

Participação em eventos

III Jornada da Computação.Uma Introdução à Filosofia e Economia do Software Livre. 2010. (Outra).

SBBD-SBES(Simpósio Brasileiro de Banco de Dados - Simpósio Brasileiro de Engenharia de Software). 2005. (Simpósio).

Participação em bancas

Aluno: Felipe Gabriel da Cunha

Sousa, J. L.; Lima, D. A.;AGUIAR, M. A.. Planejamento Aplicado em Jogos RTS. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal do Triângulo Mineiro.

Aluno: Vitor Mendes de Souza

Oliveira, C. C.; Rios, H. F.;AGUIAR, M. A.. Desenvolvimento de um Jogo Mobile na Engine Unity. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal do Triângulo Mineiro.

Aluno: Juliano Aparecido dos Santos

Rios, H. F.; Silva, E. C.;AGUIAR, M. A.. Análise Forense Computacional em Sistemas de Acesso Público: Uma Abordagem Sistêmica. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal do Triângulo Mineiro.

Aluno: Igor Bagnara

Oliveira, C. C.; Rios, H. F.;AGUIAR, M. A.. Comunidade Virtual de Aprendizagem e Programação Gamificada. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal do Triângulo Mineiro.

Aluno: Lucas Lopes

Oliveira, C. C.; Silva, E. C.;AGUIAR, M. A.. Alocação de Horários Escolares Utilizando Algoritmo Genético. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal do Triângulo Mineiro.

Aluno: Luiz Paulo Nascimento Carvalho

Oliveira, C. C.;AGUIAR, M. A.. Técnicas de Segmentação de Imagens: Uma Análise Comparativa. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal do Triângulo Mineiro.

Aluno: Monalisa Fideles

Chagas, D. C.; Pestili, L. C.; Rios, H. F.;AGUIAR, M. A.. Segurança da Informação em Dispositivos Móveis - Android. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal do Triângulo Mineiro.

Aluno: Eduardo Cassiano da Silva

Papini, J. A. J.; Lima, D. A.; Tomaz, L. B. P.;AGUIAR, M. A.. Modelo para Criptografia para Imagens Digitais Baseado no Cálculo de Pré-Imagens de Autômatos Celulares Caóticos. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal do Triângulo Mineiro.

Orientou

Vinícius Evaristo da Costa

Algoritmo de Autômato Celular para Geração de Mundos 2D utilizando a ferramenta Unity3D; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal do Triângulo Mineiro; Orientador: Matheus Araújo Aguiar;

Vanderley Nascimento Júnior

Aplicação da ferramenta Scratch como auxílio na aprendizagem de Algoritmo e Lógica de Programação com foco no curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal do Triângulo Mineiro; Orientador: Matheus Araújo Aguiar;

Izaac Alves Mendes

Help - Um aplicativo de recomendações de trabalhos voluntários através de mineração de dados; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal do Triângulo Mineiro; Orientador: Matheus Araújo Aguiar;

Kamila Malaquias de Freitas

Biogame, um jogo digital educativo para o 1 Ano do Ensino Médio; ; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal do Triângulo Mineiro; Orientador: Matheus Araújo Aguiar;

Monica Marcela de Carvalho

Fábrica de Fonemas, um jogo sério para auxiliar o tratamento de dislalia; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal do Triângulo Mineiro; Orientador: Matheus Araújo Aguiar;

Ana Claudia de Freitas Carvalho

Desenvolvimento da Aplicação para Streaming de Músicas: Streamu; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal do Triângulo Mineiro; Orientador: Matheus Araújo Aguiar;

Heleno Rodrigo Gonçalves

Sistema Gerenciador de Atividades e Vendas de Produtos para Academias de Musculação; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal do Triângulo Mineiro; Orientador: Matheus Araújo Aguiar;

Produções bibliográficas

  • SANTOS, G. M. ; JULIA, R. M. S. ; SAITO, M. ; AGUIAR, M. A. . Neural Networks Learning the Concept of Influence in Go. In: FLAIRS 29 - Twenty-Ninth International Florida Artificial Intelligence Research Society Conference, 2016, Key Largo - FL - USA. Proceedings of the Twenty-Ninth International Florida Artificial Intelligence Research Society Conference. Palo Alto, California: AAAI PRESS, 2016. v. 1. p. 340-346.

  • AGUIAR, M. A. ; JULIA, R. M. S. . SDM-Go: an Agent for Go with an Improved Search Process Based on Monte-Carlo Tree Search and Sparse Distributed Memory. In: The 13th IEEE International Conference on Computer and Information Technology, 2013, Sydney. Proceedings of the 2013 IEEE 16th International Conference on Computational Science and Engineering, 2013. p. 424-432.

Outras produções

AGUIAR, M. A. ; Vella, L.C. . Modelagem 3D usando Blender. 2007. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Universidade Federal de Uberlândia, Centro de Ciências Exatas e Tecnologia, Faculdade de Ciências da Computação. , Avenida João Naves de Avila, 2121, Santa Mônica, 38408-100 - Uberlandia, MG - Brasil, Telefone: (34) 32394102, Ramal: 40

Experiência profissional

2014 - Atual

Instituto Federal do Triângulo Mineiro

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Efetivo do EBTT categoria D101, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2014 - 2014

Universidade Federal de Uberlândia

Vínculo: Professor Substituto, Enquadramento Funcional: Professor Substituto do Ensino Superior, Carga horária: 40

2009 - 2011

Cedro Finances

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor/Arquiteto de software, Carga horária: 44, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Durante o período, foi responsável pelo desenvolvimento e manutenção do servidor do jogo online educativo Goumi (www.goumi.com.br).

2008 - 2008

Technology and Quality on Information

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor, Carga horária: 30

Outras informações:
Estagiário da empresa TQI, situada em Uberlândia - MG, de fevereiro de 2008 até dezembro do mesmo ano.