Geovane Silva Pereira
Graduado em Ciências da Computação pela UFPE. Cursou 5 períodos de Eng. Mecânica e já participou de competições acadêmicas. Tem domínio em ferramentas de modelagem tridimensional, edição de vídeos, manipulação fotográfica e diagramação vetorial.
Dinâmico, criativo, ótimo relacionamento interpessoal, sabe trabalhar em equipe e sempre disposto a ajudar e obter novos conhecimentos.
Informações coletadas do Lattes em 02/02/2026
Acadêmico
Formação acadêmica
Graduação em Ciência da Computação
2012 - 2017
Universidade Federal de Pernambuco
Título: Um Estudo e Implementação do Path Tracing para jogos
Orientador: Silvio de Barros Melo
Graduação em Ciencias Da Computação
2015 - 2016
Depaul University
Orientador: em Universidade Federal de Pernambuco ( N)
com Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.
Graduação interrompida em 2012 em Engenharia Mecânica
2010 - interrompida
Universidade Federal de Pernambuco
Ano de interrupção: 2012
Formação complementar
2008 - 2011
Start - overview CG trainig. (Carga horária: 408h). , School of Arts, Gaming and Animation, SAGA, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Ciencia da Computação.
Participação em eventos
I Pocket Symposium.Cloud computing taking back remote access to large computers, and their financial implications. 2012. (Simpósio).
Histórico profissional
Experiência profissional
2015 - Atual
Universidade Federal de PernambucoVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Iniciação Científica, Carga horária: 20
2014 - Atual
Universidade Federal de PernambucoVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Monitor, Carga horária: 20
Outras informações:
Disciplina Processamento Gráfico, conduzida por Veronica Teicherieb
2013 - 2014
Universidade Federal de PernambucoVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Monitor, Carga horária: 20
Outras informações:
Monitora da disciplina Algoritmos e Estrutura de Dados, ministrada por Kátia Guimarães e Paulo Gustavo
2013 - 2014
Universidade Federal de PernambucoVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 20
Outras informações:
Iniciação Centifica pelo programa Jovens Talentos para a CiÊncia - CNPQ
Atividades
-
01/2012 - 12/2012
Extensão universitária , Centro de Tecnologia, .,Atividade de extensão realizada, Grupo Mandacaru Aerodesign - Competição para design de aeronaves de pequeno porte.
2018 - 2019
Manifesto Game StudioVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor, Carga horária: 30, Regime: Dedicação exclusiva.
2019 - Atual
Kokku GamesVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
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