Philip Sciangula Berick Mangione

Atualmente trabalhando diretamente com criação de conceitos originais e design de games, assim como direção de equipes de produção. Dez anos de experiência com o mercado de games, desde gráficos 3D, passando por roteirização e enredo, até lógica de programação e utilização de diversas engines. Vasta familiarização com conceitos de gameplay, arte, som, mercado. Grande experiência na mídia especializada, traduzindo-se em uma linha de pensamento focada na recepção e resposta do público.

Informações coletadas do Lattes em 22/10/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Especialização em Pós-Graduação em Produção e Programação de Games

2006 - 2007

Centro Universitário Senac

Graduação em Ciências da Computação

1998 - 2003

Universidade Presbiteriana Mackenzie
Orientador: Prof. Dr. Luciano Silva

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Teoria da Computação/Especialidade: Lógicas e Semântica de Programas.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Engenharia de Software.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Hardware.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Teoria da Computação/Especialidade: Análise de Algoritmos e Complexidade de Computação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Teoria da Computação/Especialidade: Linguagem Formais e Autômatos.

Participação em eventos

GDC / Game Connection.Chameleon Puzzle Runners. 2010. (Outra).

TGS Tokyo Game Show.Chameleon Puzzle Runners. 2010. (Outra).

Outras produções

MANGIONE, P. S. B. . Chameleon Puzzle Runners. 2010.

MANGIONE, P. S. B. . Advergames para diversas marcas. 2009.

Insolita Studios ; MANGIONE, P. S. B. . CaveDays. 2006.

Prêmios

2009

BRGames 2009, ministério da Cultura / Softex.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Webcore Serviços, Webcore Serviços. , Av Angélica, Higienopolis, 01229-200 - Sao Paulo, SP - Brasil, Telefone: (11) 32373538, URL da Homepage:

Experiência profissional

2011 - Atual

Centro Universitário Senac

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor Horista I, Carga horária: 4

2009 - Atual

Webcore Serviços

Vínculo: Consultoria, Enquadramento Funcional: Consultoria e acompanhamento em game design, Carga horária: 30

2006 - 2007

Insolita Studios

Vínculo: Game Designer, Enquadramento Funcional: Game designer, QA, Carga horária: 40

2001 - 2004

Origem CG

Vínculo: Sócio Proprietário, Enquadramento Funcional: Animador 3D, texturizador, games protótipos, Carga horária: 50, Regime: Dedicação exclusiva.

2000 - 2001

Editora Nova Cultural

Vínculo: Assistente de Redator, Enquadramento Funcional: Criação de matérias sobre games em geral, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.