Maysa Borges Gama

Maysa Borges Gama é Bacharel em Design pela Universidade Federal de Pernambuco e atualmente mestranda em Ciência da Computação na mesma instituição. Atua como Mentora Júnior no projeto de extensão Apple Developer Academy (UFPE). Tem experiência na área de Design, com ênfase em User Experience e User Interface. Possui interesse em Design Research, Interação Humano-Computador e Educação de Design.

Informações coletadas do Lattes em 24/05/2023

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em andamento em Ciências da Computação

2021 - Atual

Universidade Federal de Pernambuco
Judith Kelner.

Graduação em Design

2013 - 2017

Universidade Federal de Pernambuco
Título: Memorial descritivo sobre o desenvolvimento do projeto Waho a partir da metodologia Challenge Based Learning
Orientador: André Neves

Ensino Médio (2º grau)

2010 - 2012

Colégio Salesiano Sagrado Coração

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Bem, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Japonês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Design Anthropology.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: UX Design.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: UI Design.

Outras produções

GOUVEIA, R. ; PORCIUNCULA, V. A. P. ; LACERDA, T. ; LUKAS, A. ; GAMA, Maysa . TheBugger. 2015.

MESQUITA, D. ; SCHARNHORST, E. ; CORREIA NETO, J. L. ; GAMA, Maysa . Waho. 2015.

Prêmios

2019

Melhor Protótipo do evento HackeADA, Apple Developer Academy.

2015

Projeto mais inovador, Campus Party Recife.

Histórico profissional

Experiência profissional

2013 - 2014

Universidade Federal de Pernambuco

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista do Programa Jovens Talentos, Carga horária: 20

Outras informações:
Trabalhou como bolsista do programa Jovens Talentos para Ciência. Trabalhou realizando testes de usabilidade no projeto Card Games Methodology, criado pelo professor orientador André Neves. Atuou também estudando sobre desenvolvimento de aplicativos para smartphones.

2015 - 2016

Apple Developer Academy

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Designer e Desenvolvedora iOS, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Apple Developer Academy é um programa de extensão do CiN-UFPE. Foram estudadas e aplicadas as Guidelines da Apple, assim como as linguagens Objective-C e Swift. Projetou diversos aplicativos iOS para iPad e iPhone, sendo um deles de grande sucesso e ganhador do Prêmio de Projeto Mais Inovador na Campus Party 2015.

2017 - 2017

Instituto SENAI de Inovação em TICs

Vínculo: Estagiária, Enquadramento Funcional: UX/UI Designer, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Trabalhou com criação de aplicações móveis e web para tecnologias inovadoras, com foco no desenvolvimento de UX e UI dos produtos. Executou três projetos: uma app mobile (Android) para um sistema adaptável usando IoT, aplicável a área de serviços; um sistema web para rastrear pacotes perdidos usando RFID; o site do ISI-TICs, boletim informativo e apresentações no keynote.

2018 - 2019

Manifesto Games

Vínculo: Colaboradora, Enquadramento Funcional: UX/UI Designer, Carga horária: 30

Outras informações:
Responsável pelo processo de design e comunicação entre as equipes de desenvolvimento interno. Trabalhou criando fluxos de usuário, wireframes e protótipos de alta fidelidade. Desenvolveu: interfaces de jogos educativos; Landing Pages para Marketing Digital; sistema web para gerenciamento dos jogos de uma plataforma virtual, gerenciada por discentes de uma instituição educacional; e uma proposta para melhoria da experiência do usuário no jogo de um cliente.