Cecília da Fonte Alves
Atualmente é professora Assistente I da Universidade Católica de Pernambuco (Unicap), lecionando nos cursos de graduação em Jogos Digitais, Ciência da Computação e Sistemas para Internet. Possui Graduação e Mestrado em Design (2008, 2016) pela UFPE e Especialização em Artes Visuais - Cultura & Criação, pela Rede EAD Senac (2013). Atua como professora assistente de Coordenação da Combogó Unicap - agência de soluções interativas. Produziu o curta-metragem de animação "Salu e o Cavalo Marinho" (projeto financiado pelo Programa Petrobras Cultural e Funcultura-Audiovisual - 2014). Neste projeto exerceu as funções de Roteirista/Diretora/Editora. Tem como principais áreas de interesse: processos de design, design de interação e comunicação visual.
Informações coletadas do Lattes em 24/09/2024
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em Design
2014 - 2016
Universidade Federal de Pernambuco
Título: Cultura independente: conceitos e práticas dos jogos digitais indies
Orientador: André M Neves
, Ano de Obtenção: 2016.Coorientador: Gentil Porto Filho. Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil. Palavras-chave: jogos para computador; comunicação visual; cultura; contracultura.
Especialização em Artes Visuais: Cultura e Criação
2013 - 2013
Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial (SENAC)
Título: A Imagem em Movimento: Criação do Vídeo Experimental Vento
Orientador: Iracleide de Araujo Silva Lopes
Graduação em Design
2005 - 2008
Universidade Federal de Pernambuco
Título: Salu e o Cavalo Marinho: Desenvolvimento Inicial de um Curta-Metragem Animado
Orientador: Gisela Leão
Formação complementar
2010 -
Francês intermediário. , Particular, AULAS, Brasil.
2024 - 2024
ESG Executive Program. (Carga horária: 10h). , Faculdade Exame, EXAME, Brasil.
2012 - 2012
Final Cut (Edição de Vídeo Digital). , CTG, SALESIANO, Brasil.
2010 - 2010
Motion Design. , Parkland College, PARKLAND COLLEGE, Estados Unidos.
2009 - 2009
Animation 2D. , Parkland College, PARKLAND COLLEGE, Estados Unidos.
2009 - 2009
Inglês avançado ESL. , Parkland College, PARKLAND COLLEGE, Estados Unidos.
2009 - 2009
Drawing. , University of Illinois at Urbana-Champaign, UIUC, Estados Unidos.
2007 - 2007
3ds Max 9 Módulo 1. (Carga horária: 40h). , Max Studio, 3D, Brasil.
2006 - 2006
Oficina de Introdução à Animação 2D. , Dia Internacional da Animação, OFICINA, Brasil.
2006 - 2006
Oficina O papel do design na produção audiovisual. , Viva.Design, UFPE, Brasil.
2006 - 2006
Adobe Flash 8 (Conteúdo Criativo). , Imedia Brasil, IB, Brasil.
2006 - 2006
Corel Draw Avançado. , Escola e Cursos Profissionalizantes de Informática e Eletrônica, ECPIE, Brasil.
2006 - 2006
Photoshop Avançado. , Escola e Cursos Profissionalizantes de Informática e Eletrônica, ECPIE, Brasil.
2003 - 2003
FCE (First Certificate in English). , University of the Sunshine Coast, USC, Austrália.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Pouco.
Francês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Cinema de Animação.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Artefatos Digitais.
Participação em eventos
Dia Internacional da Animação. 2007. (Outra).
Expo Design N.NE. 2007. (Outra).
Viva.Design. 2006. (Outra).
10º Encontro de Web Design. 2005. (Encontro).
Mostra de Design - UFPE. 2005. (Outra).
Seminário de Design para TV, Cinema e Multimídia. 2005. (Seminário).
Participação em bancas
ALVES, C. F.. Projeto Infernal Gate. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Universidade Católica de Pernambuco.
ALVES, C. F.. Projeto A Simple Sanctuary. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Universidade Católica de Pernambuco.
ALVES, C. F.. Projeto Sebastian World. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Universidade Católica de Pernambuco.
ALVES, CECILIA DA FONTE. IP Challenge. 2023.
Orientou
Plataformas de streaming e controle parental: uma análise de usabilidade da plataforma Amazon Prime Video; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Católica de Pernambuco; Orientador: Cecilia da Fonte Alves;
Análise de Dark Patterns na Interface do Instagram e sua Relação com Problemas de Saúde Mental; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Católica de Pernambuco; Orientador: Cecilia da Fonte Alves;
Pesadelo Macabro; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Universidade Católica de Pernambuco; Orientador: Cecilia da Fonte Alves;
Pollaka; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Universidade Católica de Pernambuco; Orientador: Cecilia da Fonte Alves;
Estudo e aplicações do UX Design na plataforma UNIMPACT; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Católica de Pernambuco; Orientador: Cecilia da Fonte Alves;
Análise Heurística e Teste de Usabilidade da plataforma UNIMPACT; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Católica de Pernambuco; Orientador: Cecilia da Fonte Alves;
Produções bibliográficas
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BUARQUE, T. M. T. ; RABELLO, M. G. D. ; ALVES, C. F. ; BERNARDINO JUNIOR, F. M. . Uma Aplicação Gamificada para Apoio ao Ensino da Álgebra no 9o. Ano do Ensino Fundamental. AMAzônica - Revista de Psicopedagogia, Psicologia Escolar e Educação , v. 17, p. 105-136, 2024.
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ALVES, CECILIA DA FONTE ; CARVALHO, BRENO JOSÉ DE ANDRADE ; PINHEIRO, LUCAS ; RAFAELLE, RENNAN . Doodle game "Ilha dos Campeões": Jogos como ferramentas de comunicação. In: 14º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, 2022, Rio de Janeiro. Blucher Design Proceedings, 2022. p. 2060.
-
ALVES, C. F. . A Contracultura da Década de 60 e a Cena Indie de Jogos Digitais. In: 12° Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, 2016, Belo Horizonte. Blucher Design Proceedings. São Paulo: Edgar Blücher, 2016. v. 2. p. 1-5612.
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ALVES, C. F. ; RAMOS, D. T. F. ; MARTINS, L. B. ; JUCA, V. ; CARVALHO, J. G. . Considerações sobre acessibilidade para pessoas portadoras de deficiência visual: Propostas de melhorias em um bairro do Recife. In: ABERGO 2006, 2006, Curitiba. Congresso Brasileiro de Ergonomia, 2006.
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ALVES, C. F. ; SANTOS, Gabriele ; LUCK, Mateus . O Design Visceral, Comportamental e Reflexivo de Journey: análise de um jogo digital com fogo no design emocional. Edgard Blücher Ltda, 2017 (Ensaios sobre Design, Cultura e Tecnologia).
Outras produções
ALVES, CECILIA DA FONTE . Análise de Interface e Design. 2023. (Conteudista - Material para disciplina EAD).
ALVES, CECILIA DA FONTE . O Resgate de Fárya. 2023. (Jogo mobile).
ALVES, C. F. ; EVANGELISTA, Milena ; RODRIGUES, Denizá ; ARAÚJO, Lucélio . Audiovisual. 2015. (Comissão de Análise de Formação Cultural - FIG).
ALVES, C. F. . Coleção 'Espaços Culturais e Turísticos em Países Lusófonos' - PROARQ (UFRJ). 2011. (Diagramação - Projeto Gráfico).
ALVES, C. F. . Salu e o Cavalo Marinho. 2013 (Curta-metragem de animação).
Prêmios
2018
Salu e o Cavalo Marinho - Sessão de Homenagem aos 100 anos da Animação Brasileira, Festival Bang Awards.
2017
Salu e o Cavalo Marinho - Melhor Animação, Festival Jeri Digital.
2015
Salu e o Cavalo Marinho - Melhor filme da Mostra Competitiva de Curtas-Metragens Pernambucanos, CINE PE.
2015
Prêmio do Júri Popular Mostra Competitiva de Curtas-Metragens Pernambucanos, CINE PE.
2015
Salu e o Cavalo Marinho - Menção honrosa da Federação Pernambucana de Cineclubes (FEPEC), FEPEC.
2015
Salu e o Cavalo Marinho - Melhor Roteiro de Animação, 6° Curta Amazônia Mundi.
2015
Salu e o Cavalo Marinho - Melhor animação, 14ª Mostra de Cinema Infantil de Florianópolis.
2015
Salu e o Cavalo Marinho - Melhor Curta-metragem Infanto-juvenil pelo Júri popular, Festival de Triunfo.
2015
Salu e o Cavalo Marinho - Finalista do FICI, Festival Internacional de Cinema Infantil.
2015
Salu e o Cavalo Marinho - Melhor Curta Júri Popular Mostra Cão de Telha, 5° Sercine.
2015
Salu e o Cavalo Marinho - Melhor Curta junto com o filme "Até a China" (RJ), Maranime.
2015
Salu e o Cavalo Marinho - Melhor Animação Infantil junto com o filme "Mãe de Giz", Maranime.
2014
Salu e o Cavalo Marinho - Melhor animação, 9ª edição da Mostra de Cinema e Vídeo Miragem.
2014
Salu e o Cavalo Marinho - Melhor animação, Festival Cineurge.
2014
Salu e o Cavalo Marinho - Melhor roteiro, I Festival de Cinema de Caruaru.
2014
Salu e o Cavalo Marinho - Melhor Filme Mostra Competitiva Nordeste, VI CineCreed.
2014
Salu e o Cavalo Marinho - Melhor Animação Infantil, Festival Animecê.
Histórico profissional
Endereço profissional
-
Escola Lápis de Cor. , Avenida Presidente Castelo Branco, 7070, Candeias, 54440055 - Jaboatão dos Guararapes, PE - Brasil
Experiência profissional
2012 - 2012
Valsinha FilmesVínculo: Edição, Enquadramento Funcional: Editor de vídeo, Carga horária: 40
2010 - Atual
Escola Lápis de CorVínculo: , Enquadramento Funcional: Coordenador Administrativo, Carga horária: 20
2006 - 2009
Escola Lápis de CorVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Design Gráfico, Carga horária: 40
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