Paulo Muggler Moreira

Mestrando em Engenharia Elétrica, com ênfase em Engenharia de Computação pela Escola Politécnica da Universidade de São Paulo (USP). Possui graduação em Engenharia de Computação pela Universidade de São Paulo (2008). Atua principalmente nos seguintes temas de pesquisa: Realidade Virtual, Educação, Games.

Informações coletadas do Lattes em 29/07/2022

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em andamento em Engenharia Elétrica

2016 - Atual

Universidade de São Paulo
Orientador:Romero Tori.Palavras-chave: Realidade Virtual; Educação; Aprendizagem; Ambientes Virtuais.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Humanas / Área: Educação.

Graduação em Engenharia de Computação

2003 - 2008

Universidade de São Paulo
Título: Projecoes Estereoscopicas Para Realidade Aumentada Espacial
Orientador: Romero Tori

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Francês

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Alemão

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Engenharia de Software.

Participação em eventos

XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. 2016. (Simpósio).

XVII Simpósio de Realidade Virtual e Realidade Aumentada. 2015. (Simpósio).

Produções bibliográficas

  • MOREIRA, PAULO ; OLIVEIRA, ELEN COLLAÇO DE ; TORI, ROMERO . Impact of Immersive Technology Applied in Computer Graphics Learning. In: XXVII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2016, Uberlandia. org.crossref.xschema._1.Title@9756da1. p. 410.

Outras produções

MOREIRA, P. M. . Simulação e mecânicas autônomas em jogos digitais. 2014. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

MOREIRA, P. M. . Ferramentas de Visão Computacional em Tecnologias para Palco e Cena. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

MOREIRA, P. M. . Car Crush SP. 2014. Programação Visual.

MOREIRA, P. M. ; PAZ, L. D. L. . LabINTO. 2013. Instalação.

Histórico profissional

Experiência profissional

2011 - 2012

Best, Cool and Fun Games

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor de Software, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2009 - 2010

Touch Tecnologia

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor Java EE, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2005 - 2005

Banco Santander Banespa - Brasil

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Estagiário de Projetos, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.