José Adriano Dias da Silva

Bacharel em Ciência da Computação.

Informações coletadas do Lattes em 15/12/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em Ciência da Computação

2011 - 2016

Universidade Federal de Sergipe
Título: Gaso: um estudo sobre qualidade de combustível utilizando OBDII
Orientador: Hendrik Texeira Macedo

Ensino Médio (2º grau)

2008 - 2010

colégio estadual Atheneu sergipense

Formação complementar

2015 - 2015

Ciência da Computação. , University of California System, UC System, Estados Unidos.

2014 - 2015

Extensão universitária em Ciência da Computação. (Carga horária: 870h). , City University of New York, CUNY, Estados Unidos.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.

Participação em eventos

UCSD Summer Research Conference.Ergonimics for Surgeons: Using Artificial Intelligence to Injury Prevention. 2015. (Encontro).

EV338-2013 - Terceira Semana de Computação - SECOMP. 2013. (Congresso).

Orientou

Hendrik Texeira Macedo

Gaso: um estudo sobre qualidade de combustível utilizando OBDII; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Sergipe; Orientador: José Adriano Dias da Silva;

MARIA AUGUSTA SILVEIRA NETTO NUNES

Serious Game para reabilitação de pacientes com AVC- Desenvolvimento tecnológico e inovação na Saúde; 2013; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Sergipe; Orientador: José Adriano Dias da Silva;

Outras produções

GUIMARAES, E. M. . Gaso. 2017.

Projetos de pesquisa

  • 2013 - 2014

    PVB1317-2013 - Serious Game para reabilitação de pacientes com AVC- Desenvolvimento tecnológico e inovação na Saúde, Descrição: O objetivo principal é projetar, desenvolver e disponibilizar os ?Jogos Sérios para tratamento de AVC (Poststroke Serious Game)? ao público sergipano de pacientes com AVC visando melhorar a função motora e motivação dos pacientes durante o processo de tratamento e reabilitação, reduzindo os estados depressivos causados pela doença. Objetivos Específicos ? Criar o know-how sobre ?serious game? e sua aplicação em AVC; ? Criar os protocolos de intervenção em pacientes baseada em realidade virtual e jogos; ? Implementar os jogos; ? Aplicar o jogo durante as seções de reabilitação dos pacientes; ? coletar/extrair informações dos pacientes de AVC, considerando aspectos neurológicos, afetivos e funcionais (métodos tradicionais e computacionais); ? Analisar os efeitos da intervenção no controle motor dos pacientes com AVC, ? Avaliar e mapear os efeitos no componente afetivo-motivacional dos pacientes de AVC durante as sessões de reabilitação com jogo e sem jogo; ? cruzar e analisar dados estatísticos e padrões extraídos do mapeamento durante a interação do paciente no jogo; ? ajustar os jogos; Metas A meta principal do projeto é a construçãode um jogo ? Serious Game? para a intervenção na reabilitação de pacientes com AVC. A meta está sendo consolidada a partir de uma proposta hipotetizada pela proponente em 19 de junho de 2012 durante a Oficina de Prioridades para o programa PPSUS 2012. Nessa data estiveram presentes representantes da Fundação de Apoio à Pesquisa e à Inovação Tecnológica do Estado de Sergipe (FAPITEC/SE) ; membros da Secretaria de Estado da Saúde de Sergipe (SES) bem como representantes do Ministério da Saúde. O tema referente a Reabilitação foi considerado uma linha prioritária e de interesse do estado de Sergipe já que atende os programas governamentais que focam Tecnologia Assistiva e, especificamente, a linha inclusiva do Programa Federal Viver Sem Limite. Dessa forma, também considerou-se, na Oficina, a viabilidade futura de extensão da aplicabilidade do projeto Serious Game à outras potenciais doenças neurológicas que desabilitam funcionalmente uma parcela da população em idade produtiva, como o Parkinson, por exemplo, ou mesmo doenças degenerativas que decorrem da mutilação por cancêr, como na área de mastologia, por exemplo. Também de interesse do estado, como discutido na Oficina de Prioridades. A meta presente do projeto, também, foi fomentada pela possibilidade de usar o know how em desenvolvimento de Serious Game disponibilizado por meio da parceria com o Prof. Dr. Abdel Kader Gouaich da Université Montpellier II-LIRMM via Convênio de cooperação internacional n° 1888.090/2012- entre a Universidade Federal de Sergipe e a Université de Montpellier II - Portaria n° 0136-21 de janeiro 2013, Processo n 23113.002869/12-98 (Gestora do Projeto na UFS. Prof. Dra.Maria Augusta Silveira Netto Nunes).. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: José Adriano Dias da Silva - Coordenador / MARIA AUGUSTA SILVEIRA NETTO NUNES - Integrante.

Histórico profissional

Experiência profissional

2016 - Atual

Popcode Mobile Solutions

Vínculo: Freelancer, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor iOS, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Criação de aplicativos empresariais para diversos segmentos. Bancos, fintechs, criadores de conteúdo, empresas de seguro, concessionárias, restaurantes, governo e startups. Como funcionário da Popcode eu tenho trabalhado principalmente em aplicativos para bancos. Dentre eles, um aplicativo móvel de cartão de crédito para o Banco Banese (https://www.linkedin.com/company/banco-banese). Também desenvolvi um aplicativo móvel de rede social para a empresa EntendendoiPhone (http://entendendoiphone.com.br/). Tecnologias utilizadas: iOS, Swift, XCode, iPhone, Alamofire, Firebase, Java, Android, Android Studio, Mac, restful web services, Realm, JSON, Fabric Crashlytics, Third-party libraries, Scrum e outras.

2016 - 2016

Instituto de Pesquisas em Tecnologia e Inovação

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estagiário

Outras informações:
Desenvolvimento de aplicações web e mobile em projetos que objetivam desenvolvimento social e econômico, com base numa integração entre arte, ciência e tecnologia.

2015 - 2016

Medlynx serviços em informática ltda, Medlynx

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Programador PHP, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Desenvolvimento e Suporte de Sistemas Web de Gerenciamento de Saúde.

2014 - 2014

Medlynx serviços em informática ltda, Medlynx

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Programador PHP, Carga horária: 30

Outras informações:
Desenvolvimento e Suporte de Sistemas Web de Gerenciamento de Saúde.

2015 - 2015

LEHMAN COLLEGE - CUNY

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estagiário de Pesquisa, Carga horária: 3

Outras informações:
?Floresta de Árvore Filogenética para Vírus de Rápida Evolução? Modelar e Compreender Processos Biológicos usando Árvores e Modelos de Strings.

2014 - 2015

Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista de Intercâmbio, Carga horária: 12

Outras informações:
Ciência Sem Fronteiras. Programa Científico Brasileiro de Mobilidade, Bolsa de Estudos totalmente financiada.

2013 - 2014

Universidade Federal de Sergipe

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista, Carga horária: 20

Outras informações:
Iniciação Tecnológica em Projeto de Pesquisa. "Siirius Game - Tratamento de AVC com Jogos Sérios" ? Engenharia de Software ? Desenvolvimento Web

2014 - 2016

Secretaria de Esporte e Lazer

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 20

Outras informações:
Suporte a máquinas, a rede e aplicativos específicos da empresa

2011 - 2013

Empresa Brasileira de Correios e Telégrafos - ADM Central

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Programa ?Jovem Aprendiz? ? Gerenciamento de documentos físicos e virtuais (análise, cadastro, arquivamento, exclusão dentre outras funções). ? Atendimento ao público, pessoal e telefônico, e entrega e cadastro de documentos relacionados ao cliente