Tayane dos Santos Araujo
Graduado em Programação Multimídia. Especialização em componentes distribuídos para Web. Possui 10 anos de experiência em designer gráfico, especialmente com ferramentas de modelagem 3D e 2D., rastreamento de equipamentos com Arduíno e controle de energia usando IOT. Atuou em diversos projetos de inovação tecnológica, desenvolvendo animações 2d e 3D, bem como objetos de cena, personagens e texturas. Possui habilidades nas ferramentas: Autodesk Maya 3d, Autodesk 3DS Max, Adobe Photoshop, Inkscape, Adobe Premiere Web Design: HTML, CSS . Possui ainda habilidades em programação nas seguintes ferramentas: ActionScript, Delphi, Java, php, c#. banco de dados: mysql , MSSql. motor de jogos: UNITY 3D.
Informações coletadas do Lattes em 14/12/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Especialização em Componentes Distribuídos WEB
2013 - 2015
Faculdade Ruy Barbosa
Título: CRIPTOGRAFIA COMO FERRAMENTA DE SEGURANÇA DE TROCA DE MENSAGENS ENTRE APLICATIVOS DE SMARTPHONES DA PLATAFORMA ANDROID
Orientador: Francisco Pinto
Formação complementar
2012 -
Curso de Inglês. , MDS Tecnologia da Informação, MDS, Brasil.
2013 - 2013
Curso de Libras. (Carga horária: 36h). , MDS Tecnologia da Informação, MDS, Brasil.
2013 - 2013
Curso de Desenho. (Carga horária: 80h). , Centro Universitário Jorge Amado, UNIJORGE, Brasil.
2012 - 2012
Autodesk Maya 3d. (Carga horária: 96h). , School of Art and Games and Animation, SAGA, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Design.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Web Design.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Inteligência Artificial.
Projetos de desenvolvimento
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2013 - Atual
BIS, Descrição: Game educacional para atividades esportivas. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador.
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2011 - 2013
Museu da Copa, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador.
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2010 - 2011
SAGA, Descrição: Game de educação ambiental. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador.
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2015 - 2015
SALVADOR VIRTUAL, Descrição: é um aplicativo para dispositivos móveis com câmeras digitais. Cada ponto turístico de salvador terá uma placa física de identificação única que funciona como um objeto de reconhecimento. O turista (real) que visita um ponto turístico focará a placa física com a câmera digital e o módulo de realidade aumentada, automaticamente, reconhecerá o ponto turístico e exibirá na tela do dispositivo móvel todas as informações disponíveis (textos explicativos, áudios, vídeos etc.). O módulo de realidade aumentada fará também uso da biblioteca de geoposicionamento disponível no Google Maps. Se o turista estiver conectado à internet, será possível estabelecer rota a partir do ponto em que se encontra até outro ponto turístico de interesse, possibilitando mobilidade urbana mais confiável. No módulo de realidade aumenta, o turista poderá montar uma rota a partir de coordenadas geográficas pré- estabelecidas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador.
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2014 - 2015
Libras 3D, Descrição: O Tradutor de LIBRAS é uma ferramenta digital que transforma texto em português para versões na Língua Brasileira de Sinais(LIBRAS). Trata-se, portanto, de um tradutor de línguas, capaz de converter textos orais (fala) e escritos para animações 3D em LIBRAS. Para tanto, emprega-se as tecnologias de reconhecimento de voz e conhecimentos em fonética, fonoaudiologia e linguística para mapear o conteúdo do discurso numa forma reconhecida pelo computador. Após isso, com o uso de tecnologias 3D, transforma-se esse conteúdo em animações em LIBRAS reproduzidas por um avatar.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador / Ive Tourinho - Integrante.
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2013 - Atual
BIS, Descrição: Game educacional para atividades esportivas. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador.
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2011 - 2013
Museu da Copa, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador.
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2010 - 2011
SAGA, Descrição: Game de educação ambiental. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador.
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2015 - 2015
SALVADOR VIRTUAL, Descrição: é um aplicativo para dispositivos móveis com câmeras digitais. Cada ponto turístico de salvador terá uma placa física de identificação única que funciona como um objeto de reconhecimento. O turista (real) que visita um ponto turístico focará a placa física com a câmera digital e o módulo de realidade aumentada, automaticamente, reconhecerá o ponto turístico e exibirá na tela do dispositivo móvel todas as informações disponíveis (textos explicativos, áudios, vídeos etc.). O módulo de realidade aumentada fará também uso da biblioteca de geoposicionamento disponível no Google Maps. Se o turista estiver conectado à internet, será possível estabelecer rota a partir do ponto em que se encontra até outro ponto turístico de interesse, possibilitando mobilidade urbana mais confiável. No módulo de realidade aumenta, o turista poderá montar uma rota a partir de coordenadas geográficas pré- estabelecidas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador.
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2014 - 2015
Libras 3D, Descrição: O Tradutor de LIBRAS é uma ferramenta digital que transforma texto em português para versões na Língua Brasileira de Sinais(LIBRAS). Trata-se, portanto, de um tradutor de línguas, capaz de converter textos orais (fala) e escritos para animações 3D em LIBRAS. Para tanto, emprega-se as tecnologias de reconhecimento de voz e conhecimentos em fonética, fonoaudiologia e linguística para mapear o conteúdo do discurso numa forma reconhecida pelo computador. Após isso, com o uso de tecnologias 3D, transforma-se esse conteúdo em animações em LIBRAS reproduzidas por um avatar.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador / Ive Tourinho - Integrante.
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2013 - Atual
BIS, Descrição: Game educacional para atividades esportivas. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador.
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2011 - 2013
Museu da Copa, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador.
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2010 - 2011
SAGA, Descrição: Game de educação ambiental. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador.
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2015 - 2015
SALVADOR VIRTUAL, Descrição: é um aplicativo para dispositivos móveis com câmeras digitais. Cada ponto turístico de salvador terá uma placa física de identificação única que funciona como um objeto de reconhecimento. O turista (real) que visita um ponto turístico focará a placa física com a câmera digital e o módulo de realidade aumentada, automaticamente, reconhecerá o ponto turístico e exibirá na tela do dispositivo móvel todas as informações disponíveis (textos explicativos, áudios, vídeos etc.). O módulo de realidade aumentada fará também uso da biblioteca de geoposicionamento disponível no Google Maps. Se o turista estiver conectado à internet, será possível estabelecer rota a partir do ponto em que se encontra até outro ponto turístico de interesse, possibilitando mobilidade urbana mais confiável. No módulo de realidade aumenta, o turista poderá montar uma rota a partir de coordenadas geográficas pré- estabelecidas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador.
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2014 - 2015
Libras 3D, Descrição: O Tradutor de LIBRAS é uma ferramenta digital que transforma texto em português para versões na Língua Brasileira de Sinais(LIBRAS). Trata-se, portanto, de um tradutor de línguas, capaz de converter textos orais (fala) e escritos para animações 3D em LIBRAS. Para tanto, emprega-se as tecnologias de reconhecimento de voz e conhecimentos em fonética, fonoaudiologia e linguística para mapear o conteúdo do discurso numa forma reconhecida pelo computador. Após isso, com o uso de tecnologias 3D, transforma-se esse conteúdo em animações em LIBRAS reproduzidas por um avatar.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador / Ive Tourinho - Integrante.
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2013 - Atual
BIS, Descrição: Game educacional para atividades esportivas. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador.
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2011 - 2013
Museu da Copa, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador.
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2010 - 2011
SAGA, Descrição: Game de educação ambiental. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador.
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2018 - 2018
Canudos Digital, Descrição: O objetivo principal deste projeto é construir um jogo eletrônico educativo, de acordo com amecânica tower defense, sobre a guerra de canudos, no qual os jogadores serão induzidos a absorver conhecimento, de forma lúdica, sobre a importância histórica do evento, seus principais personagens, motivações e desdobramentos. Além disso, o jogo Canudos também providenciará um contato virtual dos jogadores com as práticas sociais, os hábitos, as vestimentas, as relações econômicas, os movimentos religiosos.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Coordenador / Ingrid Souza Bouman - Integrante / Marcus Vinicius Santana de Oliveira - Integrante.
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2018 - Atual
Clube do atacado, Descrição: O Clube do Atacado é um market place digital que reúne fabricantes e compradores de bens em volume de atacado. No Clube do Atacado, o comprador poderá pesquisar por produtos, selecionar fornecedor e realizar compras de uma quantidade mínima de produtos a ser definida pelo fabricante. A proposta é colocar o comprador em contato direto com o fabricante de bens, eliminando atravessadores e outros gargalos de distribuição.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador.
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2014 - 2015
Libras 3D, Descrição: O Tradutor de LIBRAS é uma ferramenta digital que transforma texto em português para versões na Língua Brasileira de Sinais(LIBRAS). Trata-se, portanto, de um tradutor de línguas, capaz de converter textos orais (fala) e escritos para animações 3D em LIBRAS. Para tanto, emprega-se as tecnologias de reconhecimento de voz e conhecimentos em fonética, fonoaudiologia e linguística para mapear o conteúdo do discurso numa forma reconhecida pelo computador. Após isso, com o uso de tecnologias 3D, transforma-se esse conteúdo em animações em LIBRAS reproduzidas por um avatar.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador / Ive Tourinho - Integrante.
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2013 - 2015
BIC, Descrição: O BIC 1.0 é um software de comunicação entre um dispositivo contendo neurosensores e a interface do computador. O objetivo dos neurosensores será a obtenção de sinais elétricos cerebrais. Como explanado, estes sinais serão obtidos de forma não invasiva, através da disposição de eletrodos no crânio do indivíduo e utilização da eletroencefalografia (EEG).. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Coordenador / Sandra Carneiro de Oliveira - Integrante.
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2013 - Atual
BIS, Descrição: Game educacional para atividades esportivas. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador.
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2010 - 2011
SAGA, Descrição: Game de educação ambiental. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador.
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2018 - 2018
Canudos Digital, Descrição: O objetivo principal deste projeto é construir um jogo eletrônico educativo, de acordo com amecânica tower defense, sobre a guerra de canudos, no qual os jogadores serão induzidos a absorver conhecimento, de forma lúdica, sobre a importância histórica do evento, seus principais personagens, motivações e desdobramentos. Além disso, o jogo Canudos também providenciará um contato virtual dos jogadores com as práticas sociais, os hábitos, as vestimentas, as relações econômicas, os movimentos religiosos.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Coordenador / Ingrid Souza Bouman - Integrante / Marcus Vinicius Santana de Oliveira - Integrante.
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2018 - Atual
Clube do atacado, Descrição: O Clube do Atacado é um market place digital que reúne fabricantes e compradores de bens em volume de atacado. No Clube do Atacado, o comprador poderá pesquisar por produtos, selecionar fornecedor e realizar compras de uma quantidade mínima de produtos a ser definida pelo fabricante. A proposta é colocar o comprador em contato direto com o fabricante de bens, eliminando atravessadores e outros gargalos de distribuição.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador.
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2014 - 2015
Libras 3D, Descrição: O Tradutor de LIBRAS é uma ferramenta digital que transforma texto em português para versões na Língua Brasileira de Sinais(LIBRAS). Trata-se, portanto, de um tradutor de línguas, capaz de converter textos orais (fala) e escritos para animações 3D em LIBRAS. Para tanto, emprega-se as tecnologias de reconhecimento de voz e conhecimentos em fonética, fonoaudiologia e linguística para mapear o conteúdo do discurso numa forma reconhecida pelo computador. Após isso, com o uso de tecnologias 3D, transforma-se esse conteúdo em animações em LIBRAS reproduzidas por um avatar.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador / Ive Tourinho - Integrante.
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2013 - 2015
BIC, Descrição: O BIC 1.0 é um software de comunicação entre um dispositivo contendo neurosensores e a interface do computador. O objetivo dos neurosensores será a obtenção de sinais elétricos cerebrais. Como explanado, estes sinais serão obtidos de forma não invasiva, através da disposição de eletrodos no crânio do indivíduo e utilização da eletroencefalografia (EEG).. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Coordenador / Sandra Carneiro de Oliveira - Integrante.
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2013 - Atual
BIS, Descrição: Game educacional para atividades esportivas. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador.
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2010 - 2011
SAGA, Descrição: Game de educação ambiental. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador.
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2018 - 2018
Canudos Digital, Descrição: O objetivo principal deste projeto é construir um jogo eletrônico educativo, de acordo com amecânica tower defense, sobre a guerra de canudos, no qual os jogadores serão induzidos a absorver conhecimento, de forma lúdica, sobre a importância histórica do evento, seus principais personagens, motivações e desdobramentos. Além disso, o jogo Canudos também providenciará um contato virtual dos jogadores com as práticas sociais, os hábitos, as vestimentas, as relações econômicas, os movimentos religiosos.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Coordenador / Ingrid Souza Bouman - Integrante / Marcus Vinicius Santana de Oliveira - Integrante.
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2018 - Atual
Clube do atacado, Descrição: O Clube do Atacado é um market place digital que reúne fabricantes e compradores de bens em volume de atacado. No Clube do Atacado, o comprador poderá pesquisar por produtos, selecionar fornecedor e realizar compras de uma quantidade mínima de produtos a ser definida pelo fabricante. A proposta é colocar o comprador em contato direto com o fabricante de bens, eliminando atravessadores e outros gargalos de distribuição.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador.
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2014 - 2015
Libras 3D, Descrição: O Tradutor de LIBRAS é uma ferramenta digital que transforma texto em português para versões na Língua Brasileira de Sinais(LIBRAS). Trata-se, portanto, de um tradutor de línguas, capaz de converter textos orais (fala) e escritos para animações 3D em LIBRAS. Para tanto, emprega-se as tecnologias de reconhecimento de voz e conhecimentos em fonética, fonoaudiologia e linguística para mapear o conteúdo do discurso numa forma reconhecida pelo computador. Após isso, com o uso de tecnologias 3D, transforma-se esse conteúdo em animações em LIBRAS reproduzidas por um avatar.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador / Ive Tourinho - Integrante.
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2013 - 2015
BIC, Descrição: O BIC 1.0 é um software de comunicação entre um dispositivo contendo neurosensores e a interface do computador. O objetivo dos neurosensores será a obtenção de sinais elétricos cerebrais. Como explanado, estes sinais serão obtidos de forma não invasiva, através da disposição de eletrodos no crânio do indivíduo e utilização da eletroencefalografia (EEG).. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Coordenador / Sandra Carneiro de Oliveira - Integrante.
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2013 - Atual
BIS, Descrição: Game educacional para atividades esportivas. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador.
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2010 - 2011
SAGA, Descrição: Game de educação ambiental. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Tayane dos Santos Araujo - Integrante / Silvio VAnderlei Araujo Sousa - Coordenador.
Histórico profissional
Experiência profissional
2013 - 2015
Criade comunicação e designVínculo: Contrato temporário, Enquadramento Funcional: Programadora multimidia, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
2011 - 2013
VAR Comercio e Serviço de Informatica LTDAVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Designer, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Atividades desenvolvidas em Modelagem 3D e Animação 3D
Construção de Web Sites - HTML 5 e CSS 3,
Manipulação Adobe Photoshop, Adobe Fireworks, Adobe Dreamweaver
2018 - Atual
MDS Tecnologia da InformaçãoVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Sócia administrativa, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Atualmente sócia da empresa MDS Tecnologia
2018 - Atual
MYAPPNOW DO BRASIL LTDAVínculo: Sócio, Enquadramento Funcional: Sócia, Carga horária: 20
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