Leandro Moreira da Costa
Doutor em Ciência da Computação pela University of Rhode Island (2019), graduado em Engenharia Elétrica - Ênfase em Computação pela Universidade de São Paulo (2009).
Atualmente é desenvolvedor senior pela Loggi Tecnologia ltda.
Tem experiência na área de Ciência da Computação, Machine Learning, Big Data, Programação Paralela, Ambientes Virtuais e Realidade Aumentada,
Informações coletadas do Lattes em 01/02/2026
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em PhD in Computer Science
2014 - 2019
University of Rhode Island
Título: Voting Nearest Neighbors: SVM constraints selection algorithm based on k-Nearest Neighbors
Orientador: Lutz Hamel
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Machine learning; Parallel computing; Big Data.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Big Data.
Graduação em Engenharia Elétrica - Ênfase em Computação
2004 - 2009
Universidade de São Paulo
Título: Desenvolvimento de um Sistema de Imersão em Realidade Aumentada
Orientador: Professor Doutor Romero Tori
Formação complementar
2011 - 2013
Playgame. (Carga horária: 500h). , School of Art, Game and Animation., SAGA, Brasil.
2008 - 2008
C#. (Carga horária: 40h). , Impacta Certificação e Treinamento, IMPACTA, Brasil.
2008 - 2008
ASP.NET. (Carga horária: 40h). , Impacta Certificação e Treinamento, IMPACTA, Brasil.
2004 - 2004
Curso de Programação Orientada a Objetos. (Carga horária: 96h). , Universidade de São Paulo, USP, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Engenharias / Área: Engenharia Elétrica / Subárea: Computação/Especialidade: Ambientes Vituais e Realidade Aumentada.
Participação em eventos
International Conference in Data Mining. SVM Constraint Discovery using KNN applied to the Identification of Cyberbullying. 2017. (Congresso).
Intel Software Day. 2013. (Encontro).
The Union. 2012. (Seminário).
II ESW Brasil ? Seminário Internacional de Engenharia Elétrica na Segurança do Trabalho. 2005. (Seminário).
Congresso SAE Brasil. 2001. (Congresso).
Histórico profissional
Endereço profissional
-
P3D Educação. , Rua Engenheiro Antônio Jovino. 220, Vila Andrade, 05727220 - São Paulo, SP - Brasil, Telefone: (11) 55050556
Experiência profissional
2019 - Atual
Loggi Tecnologia LtdaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor Senior, Carga horária: 44
Outras informações:
Desenvolvedor senior full stack na empresa de tecnologia Loggi.
2018 - 2018
University of Rhode IslandVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 20
Outras informações:
Ministrei aula de graduação para alunos entrando na area de Engenharia, física e outras ciências. Criei as aulas, trabalhos e material para um curso introdutório em conceitos de programação e solução de problemas.
2016 - 2018
University of Rhode IslandVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Assistente, Carga horária: 20
Outras informações:
Trabalhei com os professores para criação de material de apoio as aulas e laboratórios Trabalhei diretamente com os estudante em horas de ajuda semanais para classes de mais de 50 alunos nas matérias: C++, Java, Data structures and Abstractions, Object Oriented Programming (OOP) and Parallel Computing (C++, Java and CUDA)
Atividades
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08/2014 - 09/2019
Pesquisa e desenvolvimento , Department of Computer Science and Statistcs, .,Linhas de pesquisa
2012 - 2014
P3D EducaçãoVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Iniciei meus trabalhos com o desenvolvimento de modelos educacionais 3D voltados para o uso dentro do ensino fundamental e médio na plataforma PC. Esses projetos eram feitos com a ajudas de artistas 3D e professores para chegarmos num software simples de ser usado que ao mesmo tempo ajudasse a didática dos professores. Em 10 meses participei de 50 projetos nas áreas de Biologia, Geografia e Química. Atualmente trabalho na versão movel do sistema que está sendo feita em Unity 3D e será lançada para Android e iOS.
Atividades
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02/2013
Pesquisa e desenvolvimento , P3D Educação, .,Linhas de pesquisa
-
04/2012 - 02/2013
Pesquisa e desenvolvimento , P3D Educação, .,Linhas de pesquisa
2009 - 2011
Thales Information SystemsVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista Desenvolvedor, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Um dos desenvolvedores envolvidos no projeto de um sistema de realidade virtual para o treinamento de jogadores de Tênis. Dentro do projeto trabalhei diretamente com a implementação da engine de física, da inteligência artificial, da adição das regras do jogo à simulação, da criação e definição dos golpes da IA, criação e implementação e interpretação dos golpes pelo atleta usando acelerômetros e giroscópio do Wiimote. Após esse projeto comecei a desenvolver um sistema de realidade virtual para o treinamento de instalação elétrica residencial utilizando o Unity 3D durante todo o desenvolvimento.
2009 - 2009
Thales Information SystemsVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Estágio, Carga horária: 36, Regime: Dedicação exclusiva.
Atividades
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01/2011 - 04/2011
Pesquisa e desenvolvimento , Thales Information Systems - SP - Brasil, .,Linhas de pesquisa
-
05/2009 - 01/2011
Pesquisa e desenvolvimento , Thales Information Systems - SP - Brasil, .,Linhas de pesquisa
2005 - 2005
Universidade de São PauloVínculo: Estagio não remunerado, Enquadramento Funcional: Estagio não remunerado, Carga horária: 8
Outras informações:
Estagio no Laboratório de Tecnologias Interativas (INTERLAB)-Departamento de Engenharia de Computação e Sistemas Digitais da Escola Politécnica da Universidade de São Paulo. Um dos desenvolvedores responsáveis pela terceira versão do ENJINE, um projeto da incubadora da fapesp para a criação de uma engine de jogos didática feita em Java e Java 3D. O Enjine foi usado em disciplinas da Poli-USP.
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