Valter Jorge da Silva

Doutorando em Ciência da Computação pela Centro de Informática da Universidade Federal de Pernambuco, Mestre em Informática Aplicada pela Universidade Federal Rural de Pernambuco e Bacharel em Ciência da Computação pela Unidade Acadêmica de Garanhuns da Universidade Federal Rural de Pernambuco. Realiza pesquisa de teorias e técnicas em Inteligência Artificial para Música, Jogos Digitais e Teoria dos Jogos. Desenvolve trabalhos de pesquisa e experimentação de sistemas para uso em divulgação científica e ensino. Realiza estudos de teorias educacionais para estruturação de sistemas de apoio a educação. Possui experiência em Gestão de Projetos e desenvolvimento de Jogos Eletrônicos para fins de entretenimento e educação. Possui conhecimento das linguagens de programação Python, C/C++, Java e C#.

Informações coletadas do Lattes em 28/03/2026

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em andamento em Ciências da Computação

2019 - Atual

Universidade Federal de Pernambuco
Orientador: Giordano Ribeiro Eulalio Cabral

Mestrado em Informática Aplicada

2014 - 2016

Universidade Federal Rural de Pernambuco
Título: Resource Sharing Behaviors: Modelagem e implementação de simulador para comportamentos de divisão de recursos e teoria dos jogos centrado no usuário
Orientador: Giordano Ribeiro Eulalio Cabral
, Ano de Obtenção: 2016.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Simulação; Modelagem; Teoria dos Jogos.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Matemática da Computação / Especialidade: Modelos Analíticos e de Simulação. Grande Área: Engenharias / Área: Engenharia de Produção / Subárea: Pesquisa Operacional / Especialidade: Teoria dos Jogos.

Graduação em Ciência da Computação

2009 - 2013

Universidade Federal Rural de Pernambuco
Título: Desenvolvimento de Motor Gráfico e Editor com Foco na Criação de Jogos Educativos
Orientador: Alberto Einstein Pereira de Araújo

Formação complementar

2014 - 2014

Proi-Digital de Quadrinhos Digitais no Tumblr. (Carga horária: 4h). , Fundação Joaquim Nabuco, FUNDAJ, Brasil.

2011 - 2011

Extensão universitária em Defesa e Ataque de aplicações WEB. (Carga horária: 4h). , Universidade Federal Rural de Pernambuco, UFRPE, Brasil.

2011 - 2011

Extensão universitária em Eletrônica Básica I. (Carga horária: 30h). , Universidade Federal Rural de Pernambuco, UFRPE, Brasil.

2011 - 2011

Extensão universitária em Gerenciamento de Projetos. (Carga horária: 20h). , Universidade Federal Rural de Pernambuco, UFRPE, Brasil.

2011 - 2011

Student To Business - S2B. (Carga horária: 84h). , Microsoft Informática, MICROSOFT BRASIL, Brasil.

2010 - 2010

JAVA e Programação Orientada a Aspectos com Aspect J. (Carga horária: 8h). , Universidade Federal Rural de Pernambuco, UFRPE, Brasil.

2010 - 2010

Computação nas Nuvens. (Carga horária: 8h). , Universidade de Pernambuco, UPE, Brasil.

2010 - 2010

Introdução à Geofísica Espacial. (Carga horária: 8h). , Sociedade Brasileira para o Progresso da Ciência - São Paulo, SBPC, Brasil.

2010 - 2010

Gestão Ágil de Projetos(SCRUM). (Carga horária: 8h). , Universidade de Pernambuco, UPE, Brasil.

2008 - 2009

Curso Gráfico de Informática. (Carga horária: 154h). , Infortek cursos, IC, Brasil.

2007 - 2007

Informática Básica. (Carga horária: 170h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - PE, SENAC/PE, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Matemática da Computação/Especialidade: Modelos Analíticos e de Simulação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Teoria da Computação/Especialidade: Computabilidade e Modelos de Computação.

Grande área: Engenharias / Área: Engenharia de Produção / Subárea: Pesquisa Operacional/Especialidade: Teoria dos Jogos.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Inteligência Artificial.

Participação em eventos

Simpósio Brasileiro de Computação Musical.Evaluating the Automatic Chord Estimation and Alignments tasks needs using metrics from a code challenge. 2021. (Simpósio).

V Encontro de Pesquisa Educacional em Pernambuco.A IMPORTÂNCIA DAS TEMÁTICAS MEIO AMBIENTE E SAÚDE NA ESCOLA. 2014. (Encontro).

I Encontro dos Núcleos de Tecnologias Educacionais em Pernambuco. 2013. (Encontro).

XII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. 2013. (Simpósio).

XXXIII Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. 2013. (Congresso).

XI Jornada de Ensino, Pesquisa e Extensão da Universidade Federal Rural de Pernambuco. Desenvolvimento do jogo educacional exterminadores da dengue. 2011. (Congresso).

X Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.Exterminadores de Dengue: Um jogo educativo dinâmico como ferramenta de educação contra a dengue. 2011. (Simpósio).

XXXI Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. 2011. (Congresso).

62ª Reunião Anual da SBPC.A UTILIZAÇÃO DE RPGS EDUCACIONAIS COMO FERRAMENTA PARA AUXILIO NO PROCESSO DE ENSINO-APRENDIZAGEM. 2010. (Outra).

III Encontro Transdisciplinar - Tecnologias e Educação: Desafios, Descobertas e Inovações.UTILIZAÇÃO DO RPG MAKER NA CONSTRUÇÃO DE RPGS EDUCATIVOS. 2010. (Encontro).

III Feira de Profissões da UAG/UFRPE.CONHECENDO O MUNDO DA ROBÓTICA. 2010. (Outra).

2ª fase - Olimpíada Brasileira de Física. 2009. (Outra).

Ano Internacional da Astronomia 2009. 2009. (Outra).

II Feira de Profissões da UAG/UFRPE. 2009. (Outra).

IX Jornada de Ensino, Pesquisa e Extensão da Universidade Federal Rural de Pernambuco.A utilização do RPG Maker na construção de RPGs educacionais. 2009. (Outra).

Produções bibliográficas

  • SILVA, V. J. ; ALMEIDA, A ; ALVES, D. W. S. ; ANDRADE, M.J.P. ; ARAUJO, A. E. P. . Exterminadores de Dengue: Um jogo educativo dinâmico como ferramenta de educação contra a dengue. Tecnologia Educacional , v. 194, p. 33-45, 2011.

  • SILVA, VALTER JORGE DA ; CABRAL, GIORDANO RIBEIRO EULALIO . Evaluating the Automatic Chord Estimation and Alignments tasks needs using metrics from a code challenge. In: Simpósio Brasileiro de Computação Musical, 2021, Brasil. Anais do XVIII Simpósio Brasileiro de Computação Musical (SBCM 2021), 2021. p. 50.

  • SILVA, V. J. ; ALMEIDA, A ; ALVES, D. W. S. ; ANDRADE, M.J.P. ; ARAUJO, A. E. P. . Exterminadores de Dengue: Um jogo educativo dinâmico como ferramenta de educação contra a dengue. In: X Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2011, Salvador. SBC - Proceedings of SBGames 2011, 2011.

  • SILVA, V. J. ; ALVES, D. W. S. ; ALMEIDA, A ; ARAUJO, J. P. V. ; ANDRADE, M.J.P. ; ARAUJO, A. E. P. . Desenvolvimento do jogo educacional exterminadores da dengue. In: XI Jornada de Ensino, Pesquisa e Extensão da Universidade Federal Rural de Pernambuco, 2011, Recife. Anais da XI Jornada de Ensino, Pesquisa e Extensão, 2011.

  • SOUTO, S. C. R. A. ; BESERRA, D. W. S. C. ; SILVA, V. J. ; ANDRADE, M.J.P. ; ARAUJO, A. E. P. . RFID Como Suporte A Sistemas De Gestão De Cadeias De Suprimento. In: XI Jornada de Ensino, Pesquisa e Extensão da UFRPE, 2011, Garanhuns. Anais do XI JEPEX, 2011.

  • FALCÃO-SILVA, F. ; ROCHA, B. M. P. A ; SILVA, V. J. ; ANDRADE, M.J.P. ; ARAUJO, A. E. P. . DESENVOLVENDO OBJETOS DE APRENDIZAGEM COMO AUXÍLIO AO ESTUDO DA LÍNGUA PORTUGUESA. In: X Jornanda de Ensino, Pesquisa e Extensão, 2010, Recife. Anais da X Jornanda de Ensino, Pesquisa e Extensão, 2010.

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  • FALCÃO-SILVA, F. ; ROCHA, B. M. P. A ; SILVA, V. J. ; ANDRADE, M.J.P. ; ARAUJO, A. E. P. . Pontos de Vista: desenvolvendo um Objeto de Aprendizagem para o ensino de gramática. In: VIII Congresso Internacional de Tecnologia na Educação, 2010, Recife. Anais do VIII Congresso Internacional de Tecnologia na Educação, 2010.

  • ROCHA, B. M. P. A ; SILVA, V. J. ; FALCÃO-SILVA, F. ; SILVA, J. B. T. ; ANDRADE, M.J.P. ; ARAUJO, A. E. P. . RPG DIGITAL: uma proposta de ferramenta pedagógica. In: X Jornada de Ensino, Pesquisa e Extensão da Universidade Federal Rural de Pernambuco, 2010, Recife. Anais da X Jornada de Ensino, Pesquisa e Extensão, 2010.

  • SOUTO, S. C. R. A. ; SILVA, E. C. G. F. ; BESERRA, D. W. S. C. ; SILVA, V. J. ; ARAUJO, A. E. P. ; ANDRADE, M.J.P. . USO DE SISTEMAS DE IDENTIFICAÇÃO POR RÁDIO FREQUÊNCIA EM BOVINOS. In: III Simpósio de Ciências Agrárias de Pernambuco, 2010, Garanhuns. Anais do III Simpósio de Ciências Agrárias de Pernambuco, 2010.

  • FALCÃO-SILVA, F. ; SILVA, V. J. ; ROCHA, B. M. P. A ; ANDRADE, M.J.P. ; ARAUJO, A. E. P. . Pontos de Vista: desenvolvendo um Objeto de Aprendizagem a partir de um conto. In: XXI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2010, João Pessoa. ANAIS DO SBIE 2010, 2010.

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  • SOUTO, S. C. R. A. ; BESERRA, D. W. S. C. ; SILVA, V. J. ; ANDRADE, M.J.P. ; ARAUJO, A. E. P. . POSSIBILIDADES DE SISTEMAS RFIDS. In: X Jornada de Ensino, Pesquisa e Extensão da Universidade Federal Rural de Pernambuco, 2010, Recife. Anais da X Jornada de Ensino, Pesquisa e Extensão, 2010.

  • SILVA, V. J. ; Maria Feitosa ; ROCHA, B. M. P. A ; SOUTO, S. C. R. A. ; ANDRADE, M.J.P. ; ARAUJO, A. E. P. . A UTILIZAÇÃO DO RPG MAKER NA CONSTRUÇÃO DE RPGS EDUCACIONAIS. In: IX Jornada de Ensino, Pesquisa e Extensão da Universidade Federal Rural de Pernambuco, 2009, Recife. Anais da IX Jornada de Ensino, Pesquisa e Extensão, 2009.

  • Bárbara Rocha ; SILVA, V. J. ; Marciana Silva ; Mariel Andrade ; Alberto Araújo . RPG Uma nova perspectiva para o desenvolvimento do processo ensino-aprendizagem. In: IX Jornada de Ensino, Pesquisa e Extensão, 2009, Recife. Anais do IX JEPEX, 2009.

  • Samuel Souto ; Mariel Andrade ; SILVA, V. J. ; Alberto Araújo . Sistemas de Identificação por Rádio Freqüência - RFID. In: IX Jornada de Ensino, Pesquisa e Extensão, 2009, Recife. Anais do IX JEPEX, 2009.

  • AMORIM, A. L. P. S. ; SANTOS, A. T. ; SILVA, V. J. . A IMPORTÂNCIA DAS TEMÁTICAS MEIO AMBIENTE E SAÚDE NA ESCOLA. 2014. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • SILVA, V. J. ; ALMEIDA, A ; ALVES, D. W. S. ; ANDRADE, M.J.P. ; ARAUJO, A. E. P. . Exterminadores de Dengue: Um jogo educativo dinâmico como ferramenta de educação contra a dengue. 2011. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • SILVA, V. J. ; ALVES, D. W. S. ; ALMEIDA, A ; ARAUJO, J. P. V. ; ANDRADE, M.J.P. ; ARAUJO, A. E. P. . Desenvolvimento do jogo educacional exterminadores da dengue. 2011. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • Bárbara Rocha ; SILVA, V. J. . Letramento Digital: A Elaboração de um RPG Digital como ferramenta motivacional. 2010. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • SILVA, V. J. ; ARAUJO, A. E. P. . UTILIZAÇÃO DO RPG MAKER NA CONSTRUÇÃO DE RPGS EDUCATIVOS. 2010. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • ROCHA, B. M. P. A ; SILVA, V. J. ; FALCÃO-SILVA, F. ; SILVA, J. B. T. ; ANDRADE, M.J.P. ; ARAUJO, A. E. P. . RPG DIGITAL: uma proposta de ferramenta pedagógica. 2010. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • SILVA, V. J. ; SOUTO, S. C. R. A. ; ANDRADE, M.J.P. ; ARAUJO, A. E. P. . Criação de Sistemas de Baixo Custo para Rastreamento de Informações sobre Produtores da Região de Garanhuns. 2010. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • SILVA, V. J. ; ANDRADE, M.J.P. ; Bárbara Rocha ; Alberto Araújo . A UTILIZAÇÃO DE RPGS EDUCACIONAIS COMO FERRAMENTA PARA AUXILIO NO PROCESSO DE ENSINO-APRENDIZAGEM. 2010. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • SILVA, V. J. ; Maria Feitosa ; Bárbara Rocha ; Samuel Souto ; Mariel Andrade ; Alberto Araújo . A UTILIZAÇÃO DO RPG MAKER NA CONSTRUÇÃO DE RPGS EDUCACIONAIS. 2009. (Apresentação de Trabalho/Outra).

Outras produções

ALMEIDA, A ; ARAUJO, A. E. P. ; ANDRADE, M.J.P. ; ALVES, D. W. S. ; ARAUJO, J. P. V. . Exterminadores de Dengue. 2011.

FALCÃO-SILVA, F. ; SILVA, V. J. ; SOUTO, S. C. R. A. . Advocatus. 2010.

SILVA, V. J. ; ARAUJO, A. E. P. . O jovem e a era digital. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

Prêmios

2012

Microsoft Certified Professional, Microsoft Corporation.

2011

Primeiro Colocado na Trilha de Cultura da Categoria Short Papers, X Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital.

2011

Microsoft Technology Associate: Software Development Fundamentals, Microsoft Corporation.

2010

3º colocado no Prêmio de Melhor Artigo Resumido, XXI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação.

Histórico profissional

Experiência profissional

2021 - Atual

GAVB Consulting

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Ciêntista de Dados Sênior, Carga horária: 44

2017 - 2021

Accenture do Brasil Ltda

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista de T.I., Carga horária: 44

2015 - 2015

Universidade Federal Rural de Pernambuco

Vínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Estágio de Docência, Carga horária: 4

Atividades

  • 03/2015 - 07/2015

    Estágios , UNIVERSIDADE FEDREAL RURAL DE PERNAMBUCO.Estágio realizado, Estágio de Docência na disciplina de Algoritmos e Estrutura de Dados do curso de Bacharelado em Sistemas de Informação.

2016 - 2017

PREFEITURA MUNICIPAL DE CAETÉS

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 30

2013 - 2014

PREFEITURA MUNICIPAL DE CAETÉS

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Gerente de Tecnologia da Informação, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2013 - 2013

PREFEITURA MUNICIPAL DE CAETÉS

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Chefe da Divisão de Informática, Carga horária: 40

2012 - 2013

Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista, Carga horária: 20

2010 - 2012

Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista, Carga horária: 20