Gustavo Henrique Mochiuti
Possui graduação em Design pela Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho (2016). Tem experiência na área de Desenho Industrial, com ênfase em Desenho Industrial, atuando principalmente no seguinte tema: Ilustração, animação 2D, game e tecnologias para ensino. Atualmente integrando projetos que visam o desenvolvimento psicoeducacional através de ferramentas digitais e interativas.
Informações coletadas do Lattes em 21/01/2026
Acadêmico
Formação acadêmica
Especialização em andamento em Pós graduação em desenvolvimento de Games
2025 - Atual
Graduação em Design
2010 - 2016
Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho
Título: : O mundo dos Floxs ? Projeto de animação
Orientador: Milton Nakata
Formação complementar
2017 - 2018
Animação tradicional. (Carga horária: 192h). , Innovation creative space, ICS, Brasil.
2016 - 2016
Ilustração. (Carga horária: 88h). , Innovation creative space, ICS, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial.
Produções bibliográficas
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MOCHIUTI, G. H. ; leonardo ; CRISTINA, V. . Programação visual para TV digital interativa. In: WCCA2012 - V WORLD CONGRESS ON COMUNICATION AND ARTS, 2012, Guimarães - Portugal. bEYOND ART, BEYOND HUYMANITIES BEYOND TECHNOLOGY: a NEW CREATIVITY, 2012. p. 530-533.
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MOCHIUTI, G. H. ; CRISTINA, V. ; leonardo . Programação visual para TV digital interativa. In: WCCA2012 - V WORLD CONGRESS ON COMUNICATION AND ARTS, 2012, Guimarães - Portugal. bEYOND ART, BEYOND HUYMANITIES BEYOND TECHNOLOGY: a NEW CREATIVITY. Guimares - Portugal: EDITORA COPEC, 2012. p. 50-50.
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MOCHIUTI, G. H. . Congresso de Iniciação Científica. 2013. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
Projetos de pesquisa
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2012 - Atual
O DESIGN EMPREGADO EM APLICAÇÕES EDUCACIONAIS MULTIMIDIÁTICAS, Descrição: Recursos audiovisuais, computadores e Internet estão presentes em inúmeras instituições acadêmicas. Atualmente aplicativos digitais têm sido desenvolvidos em grande escala para auxiliar a educação. Segundo o Ministério da Educação - MEC, atividades interativas multimidiáticas são elaboradas para auxiliar o raciocínio e melhorar aprendizagem em disciplinas básicas utilizando animações, simuladores e jogos. Este projeto objetiva criar uma sistematização dos conceitos de programação visual para produção de conteúdo digital voltado para o campo da educação.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Gustavo Henrique Mochiuti - Integrante / vania cristina pires nogueira valente - Coordenador., Número de produções C, T & A: 1
Histórico profissional
Experiência profissional
2004 - 2009
Editora COCVínculo: Empregado, Enquadramento Funcional: Ilustrador e animador, Carga horária: 44
2010 - 2017
Companhia IlustradaVínculo: Socio, Enquadramento Funcional: Ilustrador e animador, Carga horária: 44
2018 - 2021
Copa EstudioVínculo: Empregado, Enquadramento Funcional: Animador 2D, Carga horária: 44
2021 - 2022
555 comics, 555Vínculo: Empregado, Enquadramento Funcional: Ilustrador e animador 2D, Carga horária: 44
2024 - 2025
UNHIDEVínculo: Empregado, Enquadramento Funcional: Ilustrador e animador 2D, Carga horária: 44
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