Pietro Michel do Nascimento Amaral

Graduado em Design pela Universidade Federal de Pernambuco, com foco em Game Design e inovação. Participante do laboratório de Game Design da UFPE, onde já publicou artigos e desenvolveu jogos. Intercambio na Holanda na universidade NHTV Breda of applied sciences, para o curso de Game Design and Production. Atua como Game Designer Sênior da Joystreet e Professor do curso de Game Design da Expolab.

Informações coletadas do Lattes em 20/01/2026

Acadêmico

Formação acadêmica

Especialização em andamento em MBA em Sistemas e Estrategias da Inovação

2015 - Atual

CENTRO DE DESENVOLVIMENTO PESSOAL E EMPRESARIAL

Graduação em Design

2009 - 2014

Universidade Federal de Pernambuco
Título: Adventurers
Orientador: André Neves

Curso técnico/profissionalizante

2007 - 2008

S.O.S Educação Profissional

Formação complementar

2012 - 2013

Game Design and Production. , NHTV Breda University of Applied Sciences.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Francês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Design/Especialidade: Game Design.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Game Production.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Design.

Participação em eventos

SBGames 2010. 2010. (Simpósio).

N Design.N Design. 2009. (Encontro).

Produções bibliográficas

  • Vasconcelos, L.A. ; NEVES, A. M. M. ; PORTO FILHO, G. ; Teófilo, V ; AMARAL, P. M. N. ; BEM, R. F. S. . Um Modelo de Classificação para Metodologias de Design. In: 9º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design P&D 2010, 2010, São Paulo. Anais do 9º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design P&D 2010, 2010.

  • AMARAL, P. M. N. ; NEVES, A. M. ; SOUZA, F. M. ; Teófilo, V ; OLIVEIRA, B. S. ; ARAUJO, A. . Personas Card Game: Aplicando Personas no processo de concepção de Jogos no APL-PE.. In: 9 Congresso de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, 2010, São Paulo. Anais do 9 Congresso de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, 2010.

Outras produções

AMARAL, P. M. N. ; Portifolio. 2013. (Site).

Histórico profissional

Experiência profissional

2011 - 2012

Joy Street

Vínculo: Estagiario, Enquadramento Funcional: Game Designer, Carga horária: 20

2009 - Atual

Universidade Federal de Pernambuco

Vínculo: Bolsista de Graduação, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 20

Outras informações:
Pesquisador em game design e metodologias de desenvolvimento de projetos.

2014 - Atual

JoyStreet

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Game Designer, Carga horária: 40

2014 - Atual

Expolab

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor de Game Design, Carga horária: 40