Raphael Leal Mendonça

Possui graduação em Ciência da Computação pela Universidade Presbiteriana Mackenzie(2008) e mestrado em Engenharia Elétrica pela Universidade Presbiteriana Mackenzie(2012). Atualmente é People & Culture Manager da Vizir Software Studio e Professor Assistente II da Universidade Cruzeiro do Sul. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Jogos Digitais.

Informações coletadas do Lattes em 20/01/2026

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em Engenharia Elétrica

2010 - 2012

Universidade Presbiteriana Mackenzie
Título: Imersão e Emoção em Jogos Digitais: Uma abordagem a partir de sistemas especialistas, lógica fuzzy e mapas auto-organizáveis,Ano de Obtenção: 2012
Pollyana Notargiacomo Mustaro.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Grande área: Ciências Exatas e da Terra

Graduação em Ciência da Computação

2005 - 2008

Universidade Presbiteriana Mackenzie
Título: Cálculo do Grau de Imersão em Jogos Digitais
Orientador: Pollyana Notargiacomo Mustaro

Formação complementar

2009 - 2009

General English. (Carga horária: 80h). , Language Studies Canada, LSC, Canadá.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Jogos Digitais.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.

Participação em eventos

XIII Symposium on Virtual and Augmented Reality.Como tornar aplicações de realidade virtual e aumentada, ambientes virtuais e sistemas de realidade mista mais imersivos. 2011. (Simpósio).

Simpósio Brasileiro de Games.Definição de Métricas para o Cálculo do Grau de Imersão de Jogos Eletrônicos. 2008. (Simpósio).

Produções bibliográficas

  • MUSTARO, P. N. ; MENDONÇA, R. L. . Immersion, narrative and replayability as the motivational and attractiveness factors in Serious Games. In: Maria Manuela Cruz-Cunha. (Org.). Handbook of Research on Serious Games as Educational, Business and Research Tools: Development and Design. 1ed.Hershey, Pensilvania: IGI Global, 2012, v. 2, p. 991-1008.

  • MENDONÇA, R. L. ; MUSTARO, P. N. . Como tornar aplicações de realidade virtual e aumentada, ambientes virtuais e sistemas de realidade mistas mais imersivos. In: Marcos Wagner S. Ribeiro; Ezequiel Roberto Zorzal. (Org.). Realidade Virtual e Aumentada: Aplicações e Tendências. 1ed.Uberlândia/MG: SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2011, v. 1, p. 95-111.

  • MUSTARO, P. N. ; ALVES, J. ; CAMARGO, H. W. ; MENDONÇA, R. L. . Análise Fílmica sobre a Representação de Jogos Eletrônicos no Cinema: um estudo a partir da Narratologia e Mitologia. In: SBGames 2013, 2013, São Paulo. Proceedings do XII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2013) - Trilha de Cultura, 2013. p. 72-81.

  • MENDONÇA, R. L. ; MUSTARO, P. N. . Immertion: Immersion and Emotion in Digital Games. In: SBGames, 2012, Brasília. SBC - Proceedings of SBGames 2012, 2012. p. 102-113.

  • MUSTARO, P. N. ; MENDONÇA, R. L. . Elementos imersivos e de narrativa como fatores motivacionais em serious games. In: X Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames 2011), 2011, Salvador. Anais do X Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento DIgital (SBGames 2011), 2011. v. 1. p. 1-12.

  • MENDONÇA, R. L. ; MUSTARO, P. N. . Sistema Especialista para o Cálculo do Grau de Imersão em Jogos Digitais.. In: X Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento DIgital (SBGames 2011), 2011, Salvador. Anais do X Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento DIgital (SBGames 2011), 2011. v. 1. p. 1-12.

  • Luizetto, C. ; MUSTARO, P. N. ; MENDONÇA, R. L. . Elementos para Análise da Rejogabilidade em Jogos Digitais. In: X Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento DIgital (SBGames 2011), 2011, Salvador. Anais do X Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames 2011), 2011. v. 1. p. 1-5.

  • MUSTARO, P. N. ; FREITAS, B. ; MENDONÇA, R. L. . Análise de Podcasts Brasileiros sobre Jogos Eletrônicos. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2010, Florianópolis. IX Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, 2010.

  • MENDONÇA, R. L. ; MUSTARO, P. N. . Definição de Métricas para o Cálculo do Grau de Imersão em Jogos Eletrônicos. In: SBGames 2008, 2008, Belo Horizonte. VII Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment - PROCEEDINGS Art & Design Track, 2008.

  • MUSTARO, P. N. ; ALVES, J. ; CAMARGO, H. W. ; MENDONÇA, R. L. . Análise fílmica sobre a representação de jogos eletrônicos no cinema: um estudo a partir da narratologia e mitologia. 2013. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • MENDONÇA, R. L. ; MUSTARO, P. N. . Como tornar aplicações de realidade virtual e aumentada, ambientes virtuais e sistemas de realidade mista mais imersivos. 2011. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • MUSTARO, P. N. ; FREITAS, B. ; MENDONÇA, R. L. . Análise de Podcasts Brasileiros sobre Jogos Eletrônicos. 2010. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • MENDONÇA, R. L. ; MUSTARO, P. N. . Definição de Métricas para o Cálculo do Grau de Imersão em Jogos Eletrônicos. 2008. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

Outras produções

MENDONÇA, R. L. . Cálculo de Imersão em jogos Digitais: Relato de Experiência do Desenvolvimento de TGI. 2011. (Palestra).

MENDONÇA, R. L. . Computação Forense. 2011. (Palestra).

MENDONÇA, R. L. . Cálculo de Imersão em jogos Digitais: Relato de Experiência do Desenvolvimento de TGI. 2011. (Palestra).

Prêmios

2011

Segundo Melhor Paper na Trilha Cultura da SBGames 2011 - Elementos imersivos e de narrativa como fatores motivacionais em serious games, SBGames/SBC.

Histórico profissional

Experiência profissional

2019 - Atual

Universidade Cruzeiro do Sul

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Assistente II, Carga horária: 11

Atividades

  • 07/2021

    Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Animação Digital II, Modelagem Digital, Tópicos Especiais, Jogos para Internet (EAD), Programação Gráfica (EAD), Programação Web para Jogos (EAD), Plataforma Para Jogos (EAD)

  • 01/2021 - 06/2021

    Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Animação Digital (EAD), Animação Digital I, Aspectos Humanos em Jogos, Modelagem Digital (EAD), Princípios de Animação (EAD), Projeto Interdisciplinar de Animação (EAD)

  • 07/2020 - 12/2020

    Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Animação Digital II, Jogos para Dispositivos Móveis, Modelagem Digital, Programação Web para Jogos (EAD), Plataforma para Jogos (EAD), Jogos para Internet (EAD)

  • 01/2020 - 06/2020

    Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Animação Digital I, Áudio Digital, Computação Gráfica, Modelagem Digital (EAD), Plataforma para Jogos, Princípios de Animação (EAD), Programamação de Computadores

  • 07/2019 - 12/2019

    Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Animação Digital II, Jogos para Dispositivos Móveis, Jogos para Internet (EAD), Modelagem Digital, Plataforma para Jogos (EAD), Programação Gráfica (EAD), Programação Web para Jogos (EAD)

  • 02/2019 - 06/2019

    Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Animação Digital I, Áudio Digital, Computação Gráfica, Plataforma de Jogos, Programação para Computadores

2021 - Atual

Vizir Software Studio

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: People & Culture Manager, Carga horária: 40

2018 - 2021

Vizir Software Studio

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Project Manager, Carga horária: 40

2015 - 2018

Vizir Software Studio

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista Programador, Carga horária: 40

2012 - 2015

Livraria Cultura

Vínculo: CLT, Enquadramento Funcional: Web/Mobile Developer, Carga horária: 45

2009 - 2011

Livraria Cultura

Vínculo: CLT, Enquadramento Funcional: Web Developer, Carga horária: 42

2011 - 2012

Accenture do Brasil

Vínculo: CLT, Enquadramento Funcional: Analista, Carga horária: 40

2011 - 2011

Colégio Pietra

Vínculo: Professor Aulista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 10

Outras informações:
Professor substituto

2006 - 2008

Mercer Human Resources

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 30