Maurício Juliano dos Santos

MFA em Game Design pela New York University. Graduado em Desenho Industrial, com ênfase em Programação Visual, tenho experiência em Game Design, Game Audio, Motion Design, Design Gráfico, Design de Interação e produção de vídeos.

Informações coletadas do Lattes em 31/01/2026

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado profissional em Game Design

2014 - 2016

New York University
Título: Stage Fright, Ano de Obtenção: 2016
Orientador: Matthew Boch
Coorientador: Chris Pruett. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Games; Video games; Horror; Rhythm.Grande área: Lingüística, Letras e Artes

Graduação em Desenho Industrial

2008 - 2012

Universidade do Estado da Bahia

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Game Design.

Participação em eventos

Gamepolitan. Stage Fright. 2017. (Exposição).

GDC. 2016. (Congresso).

Indiecade East.Stage Fright. 2016. (Encontro).

GDC. 2015. (Congresso).

Indiecade East. 2015. (Encontro).

Practice 15. 2015. (Congresso).

Practice 2014. 2014. (Congresso).

N Design 23. Level Design e Design de Interação para Games. 2013. (Congresso).

Sb Games 2013. 2013. (Simpósio).

Sb Games 2012. 2012. (Simpósio).

EDU 6. 2010. (Encontro).

N Design 20. 2010. (Congresso).

EDU 5. 2009. (Encontro).

N Design 19. 2009. (Congresso).

EDU 4. 2008. (Encontro).

Produções bibliográficas

  • A, Lynn ; TORRES, V. ; SANTOS, M. J. . mobilidade e aprendizagem: o caso gamebook guardiões da floresta. In: Bruno Silva Leite. (Org.). mobilidade e aprendizagem: o caso gamebook guardiões da floresta. 1ed.São Paulo: Editora Livraria da Física, 2022, v. 1, p. 355-380.

  • SANTOS, M. J. . Design de Interação e Level Design para Games. 2013. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • A, Lynn ; Fuentes, L. S. ; SANTOS, M. J. . Avaliação heurística como método potencial para avaliar a eficiência de um jogo educativo em transmitir seu conteúdo pedagógico. 2013. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

Outras produções

KANG, B. T. . Stage Fright. 2016.

SANTOS, M. J. ; Andrade, P.V.P. . Onda Acústico VI. 2010. Interpretação.

SANTOS, M. J. ; Andrade, P.V.P. . Onda Acústico V. 2009. Interpretação.

Projetos de pesquisa

  • 2011 - 2014

    Games e o ensino da matemática: delineando possibilidades pedagógicas, Descrição: A pesquisa tem a intenção de investigar quais as estratégias cognitivas que os licensiandos de pedagogia utilizam para resolverem os problemas que envolvem conceitos relativos ao sistema de numeração decimal, relações projetivas no espaço, localização espacial, ponto de referência e problema aberto.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Maurício Juliano dos Santos - Integrante / Lynn Alves - Coordenador / Lygia dos Santos Fuentes - Integrante / Laiza Camurugy - Integrante / Josemeire Machado Dias - Integrante / Raphael Montenegro - Integrante / Marcos Paulo Lopes Pessoa - Integrante / Felipe Assis - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

Prêmios

2017

Melhor Áudio, Gamepolitan.

2015

Melhor Áudio de Jogo, NYU Game Center.

Histórico profissional

Experiência profissional

2022 - 2023

Solaris Mobile

Vínculo: Freelancer, Enquadramento Funcional: Game Designer Senior, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2019 - 2022

Tapps Games

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Game Designer Pleno, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2015 - 2015

Shinra Technologies

Vínculo: Freelancer, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 20

2015 - 2015

New York University

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Monitor, Carga horária: 5

Outras informações:
Monitor para a assuntos de artes em geral para o curso de Game Design

2011 - 2014

Universidade do Estado da Bahia

Vínculo: Pesquisa Iniciação Científica, Enquadramento Funcional: Pesquisador de Iniciação Científica, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.

2017 - 2018

Rede Nacional de Ensino e Pesquisa

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Game Designer, Carga horária: 20

2010 - 2011

Defensória Pública do Estado da Bahia

Vínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Desenho Industrial, Carga horária: 20

2009 - 2010

Instituto Ser Educacional

Vínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Desenho Industrial, Carga horária: 20