Pedro Oliveira Raimundo
Graduado pelo Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia do Estado da Bahia (IFBA), Bolsista de intercâmbio Fulbright 2012-2013. Excerceu atividades de pesquisa e desenvolvimento na área de Ciências da Computação, sendo bolsista no programa Reliable and Smart Analysis of Crowdsourcing Information for Emergency and Crisis Management (RESCUER), e pesquisador no Fraunhofer Project Center for Software and Systems Engineering at UFBA. Ex-bolsista de Inovação Tecnológica pela FAPESB na área de TV DIGITAL, e várias vezes bolsista de iniciação científica pelo CNPq nas áreas de visão computacional, realidade aumentada e GPU, ex-membro dos grupos de pesquisa Laboratório de Realidade Aumentada, Jogos Digitais e TV Digital (LABRAGAMES) e Grupo de Pesquisa em Sistemas Distribuídos, Otimização, Redes e Tempo Real (GSORT), ambos do IFBA.
Informações coletadas do Lattes em 10/12/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em Programa de Pós-graduação em Ciência da Computação
2016 - 2018
Universidade Federal da Bahia
Título: Low-cost 3D Reconstruction of Cultural Heritage,Ano de Obtenção: 2018
Karl Philips Apaza Agüero.Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil. Palavras-chave: Low-cost 3D Reconstruction; Digital Heritage; Cultural Heritage; 3D Reconstruction Pipeline.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Computação Gráfica e Processamento de Imagens.
Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas
2011 - 2015
Instituto Federal da Bahia
Título: Software Evolution Sonification
Orientador: Sandro Santos Andrade
Curso técnico/profissionalizante interrompido em 2011 em mecânica
2007 - Atual
Instituto Federal da Bahia
Ano de interrupção: 2011
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Processamento Gráfico (Graphics).
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Engenharia de Software.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Realidade Aumentada.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Exibição Aural.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: TV Digital.
Produções bibliográficas
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RAIMUNDO, PEDRO OLIVEIRA ; APAZA-AGÜERO, KARL PHILIPS . Improved point clouds from a heritage artifact depth low-cost acquisition. REVISTA BRASILEIRA DE COMPUTAÇÃO APLICADA , v. 12, p. 84-94, 2020.
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RAIMUNDO, PEDRO O. ; APAZA-AGÜERO, KARL ; APOLINÁRIO JR., ANTONIO L. . Low-cost 3D reconstruction of cultural heritage artifacts. REVISTA BRASILEIRA DE COMPUTAÇÃO APLICADA , v. 10, p. 66-75, 2018.
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Loura, Daniel S.A. ; OLIVEIRA, Yuri M. A. ; RAIMUNDO, PEDRO O. ; APAZA-AGÜERO, KARL . Reconstrução 3D de Objetos com Kinect e Câmera Digital. REVISTA ELETRÔNICA DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA , v. 16, p. 1, 2018.
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SAMPAIO, R. L. ; SOUZA, A. C. S. ; RAIMUNDO, Pedro O. . Aprendendo lógica de programação com objetos digitais de aprendizagem. E.T.C. Educação, Tecnologia e Cultura , v. 8, p. 45-48, 2010.
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VALE, TASSIO ; CARVALHO, ELIAZAR ; SOUZA, MARCIO ; RAIMUNDO, PEDRO ; FARIA, IGOR ; SPINOLA, RODRIGO ; ELBERZHAGER, FRANK . A mapping study on living labs: Characteristics, smart cities initiatives, challenges and software architecture aspects. In: 2018 Third International Conference on Fog and Mobile Edge Computing (FMEC), 2018, Barcelona. 2018 Third International Conference on Fog and Mobile Edge Computing (FMEC), 2018. p. 252.
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MENDONÇA, MANOEL ; RAIMUNDO, PEDRO O. ; SIMÕES JR., PAULO ; NOVAIS, RENATO ; VIEIRA, VANINHA . Supporting Decision Making during Emergencies through Information Visualization of Crowdsourcing Emergency Data. In: 19th International Conference on Enterprise Information Systems, 2017, Porto. Proceedings of the 19th International Conference on Enterprise Information Systems, 2017. p. 178.
-
PEREIRA, J. ; SIMOES JR., P. ; RAIMUNDO, PEDRO O. ; NOVAIS, RENATO ; VIEIRA, VANINHA ; MENDONCA, M. . On the Design of a Contextual Emergency State Builder with Multiple Data Sources. In: IEEE First Summer School on Smart Cities, 2017, Natal. Proceedings of the First IEEE Summer School on Smart Cities, 2017. p. 85-90.
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RAIMUNDO, Pedro O. ; ANDRADE, S. S. ; NOVAIS, R. . Software Evolution Sonification. In: III Workshop de Visualização, Evolução e Manutenção de Software (VEM), 2015, Belo Horizonte. III Workshop de Visualização, Evolução e Manutenção de Software (VEM), 2015. p. 105-112.
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RAIMUNDO, Pedro O. ; ANDRADE, S. S. . Software Evolution Sonification: Why and How. In: II Encontro Nacional de Computação dos Institutos Federais (ENCompIF) - XXXIV Congresso da Sociedade Brasileira de Computação (CSBC), 2014, Brasilia - DF. Anais do II Encontro Nacional de Computação dos Institutos Federais (ENCompIF), 2014.
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SOUZA, A. C. S. ; SANTOS, Luiz Claudio Machado dos ; ANJOS, Luiz H. N. dos ; RAIMUNDO, Pedro O. ; MACHADO, Aline de O. . UM PROTÓTIPO DE REALIDADE AUMENTADA USANDO A FACE COMO MARCADOR. In: V Connepi Congresso Norte-Nordeste de Pesquisa e Inovação, 2010, Maceió. V Connepi Congresso Norte-Nordeste de Pesquisa e Inovação, 2010. v. 1.
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RAIMUNDO, Pedro O. ; SOUZA, A. C. S. . GERADORDEAVATAR3DEMTEMPOREALUSANDOMAPASDEPROFUNDIDADE DECÂMERATOF(TIMEOFFLIGHT)ETÉCNICASDESIMPLIFICAÇÃOCOM ARQUITETURACUDA. In: IX Seminário de Iniciação Científica, Tecnológica e Inovação, 2012, Vitória da Conquista. IX Seminário de Iniciação Científica, Tecnológica e Inovação, 2012. p. 79-79.
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SOUZA, A. C. S. ; ANJOS, Luiz H. N. dos ; RAIMUNDO, Pedro O. ; SANTOS, Luiz Claudio Machado dos ; MACHADO, Aline de O. . Game Development for Brazilian's Digital TV: Copas. In: IX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2010, Florianópolis. SBGAMES 2010, 2010. v. 1.
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Aderbal Nunes da Silva Jr ; SOUZA, A. C. S. ; SANTOS, Luiz Claudio Machado dos ; SAMPAIO, R. L. ; RAIMUNDO, Pedro O. . Desenvolvimento de Jogos para o Sistema Brasileiro de TV DIGITAL. In: SCGAMES 2009 1 Simpósio Santa Catarina Games., 2009, Itajaí. SCGAMES 2009 1 Simpósio Santa Catarina Games., 2009., 2009.
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SOUZA, A. C. S. ; SANTOS, Luiz Claudio Machado dos ; SAMPAIO, R. L. ; RAIMUNDO, Pedro O. . TV DIGITAL: Limites e Possibilidades Tecnológicas.. In: III Congresso de Pesquisa e Inovação da Rede Norte Nordeste de Educação Tecnológica - CONNEPI 2008, 2008, Fortaleza. III Congresso de Pesquisa e Inovação da Rede Norte Nordeste de Educação Tecnológica, 2008.
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SOUZA, A. C. S. ; SANTOS, Luiz Claudio Machado dos ; SAMPAIO, R. L. ; RAIMUNDO, Pedro O. . Desenvolvimento de Jogos para TV Digital. In: III Congresso de Pesquisa e Inovação da Rede Norte Nordeste de Educação Tecnológica - CONNEPI 2008, 2008, Fortaleza. III Congresso de Pesquisa e Inovação da Rede Norte Nordeste de Educação Tecnológica - CONNEPI 2008, 2008.
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RAIMUNDO, Pedro O. . Software Evolution Sonification. 2015. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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RAIMUNDO, Pedro O. ; ANDRADE, S. S. . Software Evolution Sonification: Why and How. 2014. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
Outras produções
RAIMUNDO, Pedro O. ; Aderbal Nunes da Silva Jr ; SOUZA, A. C. S. . Jogo AIR RAID (nave) para TV Digital midleware GINGA padrão SBTVD NCL-LUA. 2009.
RAIMUNDO, Pedro O. ; Aderbal Nunes da Silva Jr ; SOUZA, A. C. S. . Jogo de Sudoku para TV Digital midleware GINGA padrão SBTVD NCL-LUA. 2009.
RAIMUNDO, Pedro O. . DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS PARA TV DIGITAL. 2009. (Relatório de pesquisa).
SOUZA, A. C. S. ; SAMPAIO, R. L. ; RAIMUNDO, Pedro O. . Lógica Fácil. 2007. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Objetos Digitais de Aprendizagem).
SAMPAIO, R. L. ; SOUZA, A. C. S. ; RAIMUNDO, Pedro O. . Cinemática Digital. 2007. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Objetos Digitais de Aprendizagem).
SOUZA, A. C. S. ; SAMPAIO, R. L. ; RAIMUNDO, Pedro O. . Objeto de Aprendizado para o Ensino de Números Pares e Ímpares. 2007. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Objetos Digitais de Aprendizagem).
Projetos de pesquisa
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2013 - 2016
RESCUER: Reliable and Smart Analysis of Crowdsourcing Information for Emergency and Crisis Management, Descrição: RESCUER aims at developing a smart and interoperable computer platform for using crowdsourcing information mashed up with open data to support emergency and crisis management. The RESCUER platform will be capable of gathering crowdsourcing information in real-time (as close to the place and time of the incident as possible by 1) providing user interaction mechanisms especially developed to be used in emergency situations, 2) greatly improving situational awareness in a command centre in a timely manner, through novel multimedia data analysis methods and effective visualisation and manipulation mechanisms, 3) semi-automatically providing official and accurate announcement of emergencies to the affected community and general public through an efficient approach for deriving specific documents from generic ones. Furthermore, RESCUER will support ad-hoc communication.Both European and Brazilian industries will benefit from the project results, several of which have the potential for becoming at least de facto standards. As industrial areas periodically simulate incidents for training purposes, the RESCUER platform can be experimentally validated before the Olympic Summer Games in 2016. Moreover, a partial but operational version of it can be experimentally validated before the World FIFA Cup in 2014. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (11) / Doutorado: (12) . , Integrantes: Pedro Oliveira Raimundo - Coordenador / Vaninha Vieira dos Santos - Integrante / Eduardo S. de Almeida - Integrante / Laís do Nascimento Salvador - Integrante / Claudete Alves - Integrante / Adolfo Almeida Duran - Integrante / Cláudio Nogueira Sant'Anna - Integrante / Manoel Mendonça - Integrante / Rita Suzana Maciel - Integrante / Karina Vilela - Integrante / Agma Traina - Integrante / Gustavo Perez - Integrante / Rodrigo Silveira - Integrante / Paul Lukowicz - Integrante / Claudia Nass - Integrante / Tobias Franke - Integrante / Erico Oliveira - Integrante / Renato Novais - Integrante / Taslim Arif - Integrante / Matthias Breyner - Integrante / Laia Pedraza - Integrante / Jose Manuel Menendez Garcia - Integrante / Jose Fernando Rodrigues Junior - Integrante / Andreas Heinz - Integrante / Izabel Andion - Integrante / Efraim Machado - Integrante / Tassio Vale - Integrante / Ana Maria Amorim - Integrante / Jorge Pereira - Integrante / Pedro Kinslanski - Integrante / Paulo Roberto Maia Jr. - Integrante / Jurema Barreto - Integrante / Rebeca Barros - Integrante., Financiador(es): European Commission - Cooperação / Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Cooperação.
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2010 - 2011
PROGRAMAÇÃO DE PROCESSADORES MASSIVAMENTE PARALELOS (GPU) PARA SIMULAÇÃO DE CIRURGIAS CRÂNIOFACIAIS, Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Pedro Oliveira Raimundo - Integrante / Antonio Carlos dos Santos Souza - Coordenador.
Projetos de desenvolvimento
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2008 - 2009
Desenvolvimento de Jogos Digitais para TV Digital, Descrição: Esse projeto visa desenvolver um pacote de seis jogos digitais para execução no middleware GINGA utilizando as linguagens NCL-Lua e JAVA para TV digital. Como a TV digital está em processo inicial de implantação no Brasil, a produção ou desenvolvimento de aplicações para essa nova tecnologia está incipiente. Dessa forma, um projeto como esse pode estimular o conhecimento e formação de recursos humanos em TV digital em consonância com a CAPES, Pronap e a política de inovação tecnológica Nacional... , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Pedro Oliveira Raimundo - Integrante / Antonio Carlos dos Santos Souza - Integrante / Romilson Lopes Sampaio - Integrante / lynn alves - Integrante / Marcelo Albano Moret - Coordenador / Hernane Borges Pereira - Integrante.
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2011 - 2012
Projeto Realidade Aumentada Aplicada a Bioengenharia Cranio-Facial, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Pedro Oliveira Raimundo - Coordenador / Antonio Carlos dos Santos Souza - Integrante / Wagna Piler Carvalho dos Santos - Integrante.
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2011 - 2011
Gerador de Avatar 3d em tempo real usando mapas de profundidade de câmera TOF (time of flight) e técnicas de simplificação com arquitetura CUDA, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Pedro Oliveira Raimundo - Integrante / Antonio Carlos dos Santos Souza - Coordenador.
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2008 - 2009
Desenvolvimento de Jogos Digitais para TV Digital, Descrição: Esse projeto visa desenvolver um pacote de seis jogos digitais para execução no middleware GINGA utilizando as linguagens NCL-Lua e JAVA para TV digital. Como a TV digital está em processo inicial de implantação no Brasil, a produção ou desenvolvimento de aplicações para essa nova tecnologia está incipiente. Dessa forma, um projeto como esse pode estimular o conhecimento e formação de recursos humanos em TV digital em consonância com a CAPES, Pronap e a política de inovação tecnológica Nacional... , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Pedro Oliveira Raimundo - Integrante / Antonio Carlos dos Santos Souza - Integrante / Romilson Lopes Sampaio - Integrante / lynn alves - Integrante / Marcelo Albano Moret - Coordenador / Hernane Borges Pereira - Integrante.
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2011 - 2012
Projeto Realidade Aumentada Aplicada a Bioengenharia Cranio-Facial, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Pedro Oliveira Raimundo - Coordenador / Antonio Carlos dos Santos Souza - Integrante / Wagna Piler Carvalho dos Santos - Integrante.
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2011 - 2011
Gerador de Avatar 3d em tempo real usando mapas de profundidade de câmera TOF (time of flight) e técnicas de simplificação com arquitetura CUDA, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Pedro Oliveira Raimundo - Integrante / Antonio Carlos dos Santos Souza - Coordenador.
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2008 - 2009
Desenvolvimento de Jogos Digitais para TV Digital, Descrição: Esse projeto visa desenvolver um pacote de seis jogos digitais para execução no middleware GINGA utilizando as linguagens NCL-Lua e JAVA para TV digital. Como a TV digital está em processo inicial de implantação no Brasil, a produção ou desenvolvimento de aplicações para essa nova tecnologia está incipiente. Dessa forma, um projeto como esse pode estimular o conhecimento e formação de recursos humanos em TV digital em consonância com a CAPES, Pronap e a política de inovação tecnológica Nacional... , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Pedro Oliveira Raimundo - Integrante / Antonio Carlos dos Santos Souza - Integrante / Romilson Lopes Sampaio - Integrante / lynn alves - Integrante / Marcelo Albano Moret - Coordenador / Hernane Borges Pereira - Integrante.
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2011 - 2012
Projeto Realidade Aumentada Aplicada a Bioengenharia Cranio-Facial, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Pedro Oliveira Raimundo - Coordenador / Antonio Carlos dos Santos Souza - Integrante / Wagna Piler Carvalho dos Santos - Integrante.
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2011 - 2011
Gerador de Avatar 3d em tempo real usando mapas de profundidade de câmera TOF (time of flight) e técnicas de simplificação com arquitetura CUDA, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Pedro Oliveira Raimundo - Integrante / Antonio Carlos dos Santos Souza - Coordenador.
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2008 - 2009
Desenvolvimento de Jogos Digitais para TV Digital, Descrição: Esse projeto visa desenvolver um pacote de seis jogos digitais para execução no middleware GINGA utilizando as linguagens NCL-Lua e JAVA para TV digital. Como a TV digital está em processo inicial de implantação no Brasil, a produção ou desenvolvimento de aplicações para essa nova tecnologia está incipiente. Dessa forma, um projeto como esse pode estimular o conhecimento e formação de recursos humanos em TV digital em consonância com a CAPES, Pronap e a política de inovação tecnológica Nacional... , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Pedro Oliveira Raimundo - Integrante / Antonio Carlos dos Santos Souza - Integrante / Romilson Lopes Sampaio - Integrante / lynn alves - Integrante / Marcelo Albano Moret - Coordenador / Hernane Borges Pereira - Integrante.
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2011 - 2012
Projeto Realidade Aumentada Aplicada a Bioengenharia Cranio-Facial, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Pedro Oliveira Raimundo - Coordenador / Antonio Carlos dos Santos Souza - Integrante / Wagna Piler Carvalho dos Santos - Integrante.
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Gerador de Avatar 3d em tempo real usando mapas de profundidade de câmera TOF (time of flight) e técnicas de simplificação com arquitetura CUDA, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Pedro Oliveira Raimundo - Integrante / Antonio Carlos dos Santos Souza - Coordenador.
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Desenvolvimento de Jogos Digitais para TV Digital, Descrição: Esse projeto visa desenvolver um pacote de seis jogos digitais para execução no middleware GINGA utilizando as linguagens NCL-Lua e JAVA para TV digital. Como a TV digital está em processo inicial de implantação no Brasil, a produção ou desenvolvimento de aplicações para essa nova tecnologia está incipiente. Dessa forma, um projeto como esse pode estimular o conhecimento e formação de recursos humanos em TV digital em consonância com a CAPES, Pronap e a política de inovação tecnológica Nacional... , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Pedro Oliveira Raimundo - Integrante / Antonio Carlos dos Santos Souza - Integrante / Romilson Lopes Sampaio - Integrante / lynn alves - Integrante / Marcelo Albano Moret - Coordenador / Hernane Borges Pereira - Integrante.
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Projeto Realidade Aumentada Aplicada a Bioengenharia Cranio-Facial, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Pedro Oliveira Raimundo - Coordenador / Antonio Carlos dos Santos Souza - Integrante / Wagna Piler Carvalho dos Santos - Integrante.
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Desenvolvimento de Jogos Digitais para TV Digital, Descrição: Esse projeto visa desenvolver um pacote de seis jogos digitais para execução no middleware GINGA utilizando as linguagens NCL-Lua e JAVA para TV digital. Como a TV digital está em processo inicial de implantação no Brasil, a produção ou desenvolvimento de aplicações para essa nova tecnologia está incipiente. Dessa forma, um projeto como esse pode estimular o conhecimento e formação de recursos humanos em TV digital em consonância com a CAPES, Pronap e a política de inovação tecnológica Nacional... , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Pedro Oliveira Raimundo - Integrante / Antonio Carlos dos Santos Souza - Integrante / Romilson Lopes Sampaio - Integrante / lynn alves - Integrante / Marcelo Albano Moret - Coordenador / Hernane Borges Pereira - Integrante.
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Projeto Realidade Aumentada Aplicada a Bioengenharia Cranio-Facial, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento.
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Gerador de Avatar 3d em tempo real usando mapas de profundidade de câmera TOF (time of flight) e técnicas de simplificação com arquitetura CUDA, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento.
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Desenvolvimento de Jogos Digitais para TV Digital, Descrição: Esse projeto visa desenvolver um pacote de seis jogos digitais para execução no middleware GINGA utilizando as linguagens NCL-Lua e JAVA para TV digital. Como a TV digital está em processo inicial de implantação no Brasil, a produção ou desenvolvimento de aplicações para essa nova tecnologia está incipiente. Dessa forma, um projeto como esse pode estimular o conhecimento e formação de recursos humanos em TV digital em consonância com a CAPES, Pronap e a política de inovação tecnológica Nacional... , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento.
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Projeto Realidade Aumentada Aplicada a Bioengenharia Cranio-Facial, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Pedro Oliveira Raimundo - Coordenador / Antonio Carlos dos Santos Souza - Integrante / Wagna Piler Carvalho dos Santos - Integrante.
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Gerador de Avatar 3d em tempo real usando mapas de profundidade de câmera TOF (time of flight) e técnicas de simplificação com arquitetura CUDA, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Pedro Oliveira Raimundo - Integrante / Antonio Carlos dos Santos Souza - Coordenador.
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Desenvolvimento de Jogos Digitais para TV Digital, Descrição: Esse projeto visa desenvolver um pacote de seis jogos digitais para execução no middleware GINGA utilizando as linguagens NCL-Lua e JAVA para TV digital. Como a TV digital está em processo inicial de implantação no Brasil, a produção ou desenvolvimento de aplicações para essa nova tecnologia está incipiente. Dessa forma, um projeto como esse pode estimular o conhecimento e formação de recursos humanos em TV digital em consonância com a CAPES, Pronap e a política de inovação tecnológica Nacional... , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Pedro Oliveira Raimundo - Integrante / Antonio Carlos dos Santos Souza - Integrante / Romilson Lopes Sampaio - Integrante / lynn alves - Integrante / Marcelo Albano Moret - Coordenador / Hernane Borges Pereira - Integrante.
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Projeto Realidade Aumentada Aplicada a Bioengenharia Cranio-Facial, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Pedro Oliveira Raimundo - Coordenador / Antonio Carlos dos Santos Souza - Integrante / Wagna Piler Carvalho dos Santos - Integrante.
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2008 - 2009
Desenvolvimento de Jogos Digitais para TV Digital, Descrição: Esse projeto visa desenvolver um pacote de seis jogos digitais para execução no middleware GINGA utilizando as linguagens NCL-Lua e JAVA para TV digital. Como a TV digital está em processo inicial de implantação no Brasil, a produção ou desenvolvimento de aplicações para essa nova tecnologia está incipiente. Dessa forma, um projeto como esse pode estimular o conhecimento e formação de recursos humanos em TV digital em consonância com a CAPES, Pronap e a política de inovação tecnológica Nacional... , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Pedro Oliveira Raimundo - Integrante / Antonio Carlos dos Santos Souza - Integrante / Romilson Lopes Sampaio - Integrante / lynn alves - Integrante / Marcelo Albano Moret - Coordenador / Hernane Borges Pereira - Integrante.
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2011 - 2012
Projeto Realidade Aumentada Aplicada a Bioengenharia Cranio-Facial, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Pedro Oliveira Raimundo - Coordenador / Antonio Carlos dos Santos Souza - Integrante / Wagna Piler Carvalho dos Santos - Integrante.
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2008 - 2009
Desenvolvimento de Jogos Digitais para TV Digital, Descrição: Esse projeto visa desenvolver um pacote de seis jogos digitais para execução no middleware GINGA utilizando as linguagens NCL-Lua e JAVA para TV digital. Como a TV digital está em processo inicial de implantação no Brasil, a produção ou desenvolvimento de aplicações para essa nova tecnologia está incipiente. Dessa forma, um projeto como esse pode estimular o conhecimento e formação de recursos humanos em TV digital em consonância com a CAPES, Pronap e a política de inovação tecnológica Nacional... , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Pedro Oliveira Raimundo - Integrante / Antonio Carlos dos Santos Souza - Integrante / Romilson Lopes Sampaio - Integrante / lynn alves - Integrante / Marcelo Albano Moret - Coordenador / Hernane Borges Pereira - Integrante.
Prêmios
2012
Dean's List - Fall/2012, Parkland College.
Histórico profissional
Experiência profissional
2007 - 2010
Instituto Federal da BahiaVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista de Iniciação Científica, Carga horária: 20
Atividades
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05/2010 - 12/2011
Pesquisa e desenvolvimento, IFBA - Campus Salvador.,Linhas de pesquisa
2013 - 2014
Suitech Gestão em TIVínculo: , Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas Pleno I, Carga horária: 40
2014 - 2015
Tao Interativa LtdaVínculo: , Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas, Carga horária: 42
2015 - 2017
Fraunhofer Project Center at UFBAVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista DTI-B, Carga horária: 40
2017 - 2018
Federação das Indústrias do Estado da BahiaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Consultor I, Carga horária: 40
2017 - 2018
Universidade Federal da BahiaVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista de Apoio Técnico
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