José Luiz Vilas Boas

Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Estadual de Londrina. Especialização em Tecnologia Java pela Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Campus Cornélio Procópio. Formação Pedagógica pela Universidade Estadual de Londrina, Graduação em Processamento de Dados pela Faculdade de Tecnologia de Ourinhos (2003). Atuou como Professor Estadual classe 97 - Nível II - Colégio Estadual André Seugling. Tem experiência na área de Mineração de Dados; Machine Learning; Automação Empresarial; Comercial; Segurança do Trabalho com ênfase em Desenvolvimento de Sistemas Web e Desktop. Atualmente é professor do Ensino Básico, Técnico e Tecnológico (EBTT) do Instituto Federal do Paraná - Campus Ivaiporã.

Informações coletadas do Lattes em 15/09/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em Ciência da Computação

2014 - 2016

Universidade Estadual de Londrina
Título: GAMAPI - Uma API para Gamificação
, Ano de Obtenção: 2016.Jacques Duílio Brancher.Palavras-chave: Gamificação; Engajamento; Aprendizagem.Grande área: Ciências Exatas e da TerraSetores de atividade: Educação.

Especialização em Especialização em Tecnologia Java

2010 - 2011

Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Campus Cornélio Procópio
Título: UM ESTUDO DE CASO DO USO DE JME PARA ACESSO A BASE DE DADOS COM WEB SERVICE
Orientador: Alexandre Rômolo Moreira Feitosa

Graduação em Formação Pedagógica

2009 - 2010

Universidade Estadual de Londrina

Graduação em Processamento de Dados

1999 - 2003

Faculdade de Tecnologia de Ourinhos
Título: Segurança em Redes Sem Fio
Orientador: Rogério Ferreira Sgot

Curso técnico/profissionalizante em Técnico em Contabilidade

1994 - 1997

Colégio Estadual Prof. Segismundo Netto

Formação complementar

2024 - 2024

Deep Learning: Visão Computacional, CNNs e Transfer Learning. (Carga horária: 6h). , UDEMY, UDEMY, Brasil.

2024 - 2024

Domine Looker Studio. (Carga horária: 4h). , UDEMY, UDEMY, Brasil.

2021 - 2021

Bioinformática com Biopython. (Carga horária: 4h). , UDEMY, UDEMY, Brasil.

2020 - 2020

Extensão universitária em DATA SCIENCE, IA E BIG DATA: COMO USAR ESTAS TECNOLÓGIAS PARA NEGÓCIOS. (Carga horária: 10h). , Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, PUCRS, Brasil.

2020 - 2020

BLAST: Ferramenta de Alinhamentos Locais de Sequências. (Carga horária: 2h). , UDEMY, UDEMY, Brasil.

2020 - 2020

Programação em Python Aplicada em Problemas Biológicos. (Carga horária: 10h). , UDEMY, UDEMY, Brasil.

2020 - 2020

Otimização em Python: Programação Linear, Não Linear e mais.. (Carga horária: 5h). , UDEMY, UDEMY, Brasil.

2020 - 2020

Inteligência Artificial: Algoritmos de Otimização em Python. (Carga horária: 4h). , UDEMY, UDEMY, Brasil.

2020 - 2020

INTERNATIONAL TRAINING Artificial Intelligence. (Carga horária: 20h). , Tata Consultancy Services Londrina, TATA, Brasil.

2019 - 2019

Curso de Unity 2D. (Carga horária: 3h). , UDEMY, UDEMY, Brasil.

2019 - 2019

Mapeamento de Processos, Gestão de Riscos e Treinamento Sistema Ágatha. (Carga horária: 16h). , INSTITUTO FEDERAL DO PARANA, IFPR, Brasil.

2018 - 2018

Game Design Document (GDD). (Carga horária: 1h). , UDEMY, UDEMY, Brasil.

2017 - 2017

Extensão universitária em EDUCAÇÃO ESPECIAL. (Carga horária: 100h). , Faculdade de Tecnologia FATEP, FATEP, Brasil.

2017 - 2017

DIMENSÕES DA NÃO APRENDIZAGEM. (Carga horária: 30h). , Faculdade de Educação São Luís, FESL, Brasil.

2015 - 2015

Curso de Educação Inclusiva. (Carga horária: 80h). , Universidade Castelo Branco Polo Cornélio Procópio, UCB, Brasil.

2015 - 2015

Curso de Avaliação da Educação e da Aprendizagem. (Carga horária: 80h). , Universidade Castelo Branco Polo Cornélio Procópio, UCB, Brasil.

2015 - 2015

Curso de Inserção Curricular da Educação Ambiental. (Carga horária: 80h). , Universidade Castelo Branco Polo Cornélio Procópio, UCB, Brasil.

2014 - 2014

Semana Pedagógica Fev/2014 - Nre Cornélio Procópio. (Carga horária: 16h). , Secretaria de Educação do Estado do Paraná, SEED/PR, Brasil.

2014 - 2014

Semana Pedagógica Julho/2014-Nre Cornélio Procópio. (Carga horária: 16h). , Secretaria de Educação do Estado do Paraná, SEED/PR, Brasil.

2014 - 2014

Programa Formação em Ação 2 SEM/2014-Prof. e Esp.. (Carga horária: 8h). , Secretaria de Educação do Estado do Paraná, SEED/PR, Brasil.

2013 - 2013

Aval. Plan. Educacional: Por uma Edu. de Qualida. (Carga horária: 12h). , Secretaria de Educação do Estado do Paraná, SEED/PR, Brasil.

2013 - 2013

Curso de História da Educação. (Carga horária: 80h). , Universidade Castelo Branco Polo Cornélio Procópio, UCB, Brasil.

2013 - 2013

Grupo de Trabalho em Rede - GTR 2012. (Carga horária: 64h). , Secretaria de Educação do Estado do Paraná, SEED/PR, Brasil.

2013 - 2013

Formação em Ação - 2013 - POLO III. (Carga horária: 8h). , Secretaria de Educação do Estado do Paraná, SEED/PR, Brasil.

2013 - 2013

Desenvolvimento de Games em Java. (Carga horária: 12h). , TreinaWeb, TW, Brasil.

2012 - 2012

Extensão universitária em JAVA: XML E WEB SERVICES. (Carga horária: 30h). , Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Campus Cornélio Procópio, UTFPR, Brasil.

2012 - 2012

Semana Pedagógica - Julho/2012. (Carga horária: 8h). , Secretaria de Educação do Estado do Paraná, SEED/PR, Brasil.

2012 - 2012

Escola Pública: Um Espaço de Promoção da Aprendiza. (Carga horária: 16h). , Secretaria de Educação do Estado do Paraná, SEED/PR, Brasil.

2012 - 2012

Formação em Ação - 2012 - Polo III. (Carga horária: 8h). , Secretaria de Educação do Estado do Paraná, SEED/PR, Brasil.

2011 - 2011

O Valor da Escola Pública. (Carga horária: 12h). , Secretaria de Educação do Estado do Paraná, SEED/PR, Brasil.

2011 - 2011

O que um educador precisa saber p/ ser um diretor. (Carga horária: 70h). , Secretaria de Educação do Estado do Paraná, SEED/PR, Brasil.

2011 - 2011

Grupo de Trabalho em Rede - GTR/2010. (Carga horária: 64h). , Secretaria de Educação do Estado do Paraná, SEED/PR, Brasil.

2010 - 2010

Disseminadores de Educação Fiscal. (Carga horária: 160h). , Escola de Administração Fazendária, ESAF, Brasil.

2010 - 2010

As Nece. da Escola a partir de seus Limit. e Avan. (Carga horária: 24h). , Secretaria de Educação do Estado do Paraná, SEED/PR, Brasil.

2009 - 2010

Mídias Integradas na Educação. (Carga horária: 120h). , Universidade Federal do Paraná, UFPR, Brasil.

2009 - 2009

Dissem. da Pol. Curr. e de Gestão Esc. da SEED/PR. (Carga horária: 16h). , Secretaria de Educação do Estado do Paraná, SEED/PR, Brasil.

2009 - 2009

Estudos Discuss. sobre o Processo de Ens Aprend.. (Carga horária: 16h). , Secretaria de Educação do Estado do Paraná, SEED/PR, Brasil.

2008 - 2009

Grp Trabalho em Rede/2008 - Edu., Tecno. e Ensino. (Carga horária: 64h). , Secretaria de Educação do Estado do Paraná, SEED/PR, Brasil.

2007 - 2007

Delphi Desenvolvimento de Aplicações DataSnap. (Carga horária: 16h). , TDS System, TDS, Brasil.

2006 - 2006

Grupo de Estudo aos Sábados - Edu. Profissional. (Carga horária: 28h). , Secretaria de Educação do Estado do Paraná, SEED/PR, Brasil.

2002 - 2002

Fundamentos de Administração de Sistemas - Linux. (Carga horária: 34h). , Elaborata Informática LTDA, ELABORATA, Brasil.

2002 - 2002

Administração de Sistemas - Linux. (Carga horária: 34h). , Elaborata Informática LTDA, ELABORATA, Brasil.

2000 - 2000

Manutenção de Micro Computadores. (Carga horária: 40h). , Quality Training Comércio e Serviços LTDA, QUALITY TRAINING, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Outros / Área: Robótica, Mecatrônica e Automação / Subárea: Desenvolvimento de Sistemas.

Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Ensino-Aprendizagem/Especialidade: Tecnologia Educacional.

Organização de eventos

VILAS BOAS, J. L. . V IFTECH - Feira de Inovação Tecnológica do IFPR. 2018. .

VILAS BOAS, J. L. ; SIQUEIRA, L. L. . V OLIMPÍADA DE ROBÓTICA DO CAMPUS IFPR- IVAIPORÃ. 2018. .

VILAS BOAS, J. L. ; SIQUEIRA, L. L. ; BACHIEGA, N. G. ; OLIVEIRA, A. V. R. . II Semana de Informática e Tecnologia - Campus Ivaiporã. 2017. (Outro).

Participação em eventos

IV SCRATCH DAY AMAPÁ.Compartilhando Experiências no Uso do Scratch para o Ensino da Lógica de Programação e Desenvolvimento de Projetos Educacionais. 2021. (Outra).

IV FEBIC ? FEIRA BRASILEIRA DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA. JOGO DIGITAL ALCÂNTARA. 2019. (Feira).

Educadores Empreendedores IFPR 2018 e da Maratona Células Empreendedoras IFPR 2018. 2018. (Olimpíada).

IV Semana da Física: Física, tecnologia e sociedade.Construindo conhecimento através de jogos digitais: O jogo Alcântara .. 2018. (Outra).

XXIV Ciclo de Palestras sobre Novas Tecnologias da Educação.Uma API de Gamificação para Ambientes Virtuais de Treinamento. 2016. (Simpósio).

5º Firebird Developer Days. 2007. (Encontro).

Participação em bancas

Aluno: José Carlos de Moraes Filho

MORAIS FILHO, J. C.;VILAS BOAS, J. L.. Sistema Web Gerenciador De Pedidos De Refeições. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Campus Cornélio Procópio.

Aluno: Rodrigo Fernandes Paulino

PAULINO, R. F.;VILAS BOAS, J. L.. Desenvolvimento De Website Responsivo Para A Paroquia Cristo Rei. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Campus Cornélio Procópio.

Aluno: Ana Carolina de Oliveira Ribeiro

RIBEIRO, A. C. O.;VILAS BOAS, J. L.. Desenvolvimento de Produto de Backlog com Apoio de Crowdsourcing. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Campus Cornélio Procópio.

Aluno: Ana Carolina de Oliveira Ribeiro

TUCUNDUVA, M. C. M.;VILAS BOAS, J. L.. Aplicação do Scrum no Desenvolvimento de Software para O Ambiente Lejos. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Campus Cornélio Procópio.

Orientou

Ludimila Bianca Santos

UTILIZANDO SCRATCH PARA O APRENDIZADO DA MATEMÁTICA; ; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Informática) - Instituto Federal do Paraná - Campus Ivaiporã; Orientador: José Luiz Vilas Boas;

Heloisa Gabriela Hruba

Jogo Alcântara; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Informática) - Instituto Federal do Paraná - Campus Ivaiporã, INSTITUTO FEDERAL DO PARANA; Orientador: José Luiz Vilas Boas;

Adilson Salido Junior

Uma API de Gamificação para Ambientes Virtuais de Treinamento; ; 2017; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Informática) - Instituto Federal do Paraná - Campus Ivaiporã, INSTITUTO FEDERAL DO PARANA; Orientador: José Luiz Vilas Boas;

Produções bibliográficas

  • SOUZA, LEANDRO MARTINS DE ; CARDOSO, FABIANO STINGELIN ; BOAS, JOSÉ LUIZ VILAS ; GOLINELLI, MARCOS HENRIQUE DE MORAIS . SOLIDARIZA: JORNAL ELETRÔNICO GEOLOCALIZADO PARA AÇÕES DE ASSISTÊNCIA SOCIAL NA CIDADE DE IVAIPORÃ-PR. NEXUS - REVISTA DE EXTENSÃO DO IFAM , v. 7, p. 13-21, 2022.

  • SOUZA, LEANDRO MARTINS DE ; BOAS, JOSÉ LUIZ VILAS ; GOLINELLI, MARCOS HENRIQUE DE MORAIS ; CARDOSO, FABIANO STINGELIN . BUSCATOP: BUSCADOR DE VENDAS REGIONAL PARA PEQUENOS COMÉRCIOS AFETADOS PELA PANDEMIA DA COVID-19 EM IVAIPORÃ-PR / BUSCATOP: DIGITAL SALES FINDER FOR SMALL BUSINESSES AFFECTED BY THE COVID-19 PANDEMIC IN IVAIPORÃ-PR. Brazilian Journal of Development , v. 7, p. 18787-18798, 2021.

  • SOUZA, LEANDRO MARTINS DE ; GOLINELLI, MARCOS HENRIQUE DE MORAIS ; CARDOSO, FABIANO STINGELIN ; BOAS, JOSÉ LUIZ VILAS . Reorganization of Local Commerce through Regional Marketplaces to Meet Needs Created by the PandemicLeandro. INTERNATIONAL JOURNAL OF APPLIED INFORMATION SYSTEMS , v. 12, p. 12-20, 2021.

  • VILAS BOAS, J. L. ; LOPES, M. ; DAMASCENO, E. F. ; BRANCHER, J. D. . GamAPI - Uma API para Gamificação. INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO , v. 20, p. 71-80, 2017.

  • VILAS BOAS, J. L. ; MATSUNAGA, F. T. ; ROMEIRO, N. M. L. ; BRANCHER, J. D. . Client-server architecture for pre and post-processing of real problems involving two-dimensional generalized coordinates. INTERNATIONAL JOURNAL OF WEB INFORMATION SYSTEMS (PRINT) , v. 11, p. 226-245, 2015.

  • Matsunaga, Fábio T. ; Boas, José L. Vilas ; Romeiro, Neyva M. L. ; Toda, Armando M. ; Brancher, Jacques D. . A Web System for Solving Real Problems Involving Partial Differential Equations in Generalized Coordinates. Lecture Notes in Computer Science. 14ed.: Springer International Publishing, 2014, v. 8584, p. 665-680.

  • VILAS BOAS, J. L. ; LOPES, M. ; Toda, Armando M. ; BRANCHER, J. D. ; DAMASCENO, E. F. . Um Web Service para Gamificação. In: XVIII SIMPOSIO INTERNACIONAL DE INFORMÁTICA EDUCATIVA, SIIE 2016, 2016, Salamanca. XVIII SIMPOSIO INTERNACIONAL DE INFORMÁTICA EDUCATIVA, SIIE 2016, 2016. p. 123-128.

  • VILAS BOAS, J. L. ; LOPES, M. ; BRANCHER, J. D. . Uma API de Gamificação para Ambientes Virtuais de Treinamento. In: XXIV Ciclo de Palestras sobre Novas Tecnologias da Educação, 2016, Porto Alegre. Anais do XXIV Ciclo de Palestras sobre Novas Tecnologias da Educação, 2016. p. 51-60.

  • MATSUNAGA, F. T. ; VILAS BOAS, J. L. ; ROMEIRO, N. M. L. ; BRANCHER, J. D. . CloudPDE: a web solver of differential equations by finite difference discretization. In: IADIS - International Conference on Applied Computing, 2013, Texas, EUA. International Conference on Applied Computing, 2013.

  • MATSUNAGA, F. T. ; VILAS BOAS, J. L. ; ROMEIRO, N. M. L. ; BRANCHER, J. D. . Web Technologies for Differential Equations Solving by Finite Difference Method with Mesh Visualization Independent on Device Performance. In: Jornadas Chilenas de Computación, 2013, Temuco. International Conference of the Chilean Computer Science Society, 2013.

  • BOAS, JOSÉ LUIZ VILAS . Introdução à bioinformática e aplicações. 2022. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • BOAS, JOSÉ LUIZ VILAS . Inteligência Artificial. 2022. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

Outras produções

VILAS BOAS, J. L. . Planilha Bio Palma. 2012.

VILAS BOAS, J. L. . Desenvolvimento de um jogo 2D com o Scratch, do estilo Space Invasion.. 2018. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

BOAS, JOSÉ LUIZ VILAS . Desenvolvendo um jogo 2D com o Scratch, do estilo Space Invasion. 2018. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

VILAS BOAS, J. L. . Gerencimento de Dependências com o Maven. 2017. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

BOAS, JOSÉ LUIZ VILAS . Gerenciamento de Dependências com Maven. 2017. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

Projetos de pesquisa

  • 2021 - Atual

    Um Pipeline para Montagem e Anotação de Genomas Bacterianos, Descrição: O pipeline visa a montagem, anotação e análise de sequências bacterianas da espécie Bacillus velezensis, afim de predizer e caracterizar agrupamento de genes biossintéticos associados com promoção de crescimento de plantas, aquisição de nutrientes, colonização da raiz e fatores de promoção de crescimento, hormônios e proteção contra o estresse oxidativo. Com relação ao processo de anotação dos genomas de Bacillus velezensis, RNAs estruturados e RNAs não codificantes (ncRNAs), ainda não foram totalmente concluídos. Para tanto, pretende-se gerar um atlas dos genomas de Bacillus velezensis baseado em técnicas de extração de caraterísticas e aprendizado de máquina.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Doutorado: (2) . , Integrantes: José Luiz Vilas Boas - Coordenador / Danilo Sipoli Sanches - Integrante / Dieval Guizelini - Integrante.

  • 2019 - 2021

    Utilização do Scratch para Ensino da Matemática para Alunos de 6º a 9º ano., Descrição: Para despertar o interesse dos educandos, programas, sites e jogos têm sido desenvolvidos. Para alcançar tal objetivo, pode-se citar a utilização do Scratch, ferramenta esta desenvolvida pelo Lifelong Kindergarten no Media Lab do MIT (Massachusetts Institute of Technology ? Instituto de Tecnologia de Massachusetts). O Scratch é uma linguagem gráfica de programação que tem como principal objetivo permitir a aprendizagem de programação em larga escala. Tal ferramenta já foi citado por MAJED (2014) como uma ferramenta que tende a auxiliar os alunos no aprendizado da matemática. Ao mesmo tempo que este projeto procura trabalhar esta área de conhecimento, de forma lúdica, também propõe a criação de atividades complementares para crianças de 6 a 10 de escolas públicas. Assim, o objetivo deste projeto, além do conhecimento matemático que será adquirido, é oportunizar aos alunos menos favorecidos a realização de um curso que aborda os princípios básicos na criação de games e animações em 2D e, ao mesmo tempo, diminuir o abismo que existe entre os alunos de escolas públicas e particulares, ofertando àqueles oportunidades em participar de atividades complementares que raramente seriam abordados em suas realidades. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: José Luiz Vilas Boas - Coordenador / Jacques Duílio Brancher - Integrante / Gilcimar da Cruz Leal - Integrante / LUDIMILA BIANCA SANTOS BATISTA - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2018 - 2021

    Jogo Alcântara, Descrição: Alcântara é um jogo digital/educacional de estilo exploração, tendo o seu foco na educação de crianças entre 6 a 10 anos de idade. Este está desenvolvido em um primeiro momento para PC?s e, após sua fase de testes, o mesmo será exportado para a plataforma mobile. Desenvolvido na visão 2D e estilo plataforma, o jogo consiste na exploração do sistema solar por um astronauta brasileiro e seu mascote (cachorro da raça fila brasileiro). O personagem principal é um astronauta que sairá da base de Alcântara com destino ao planeta de plutão (planeta anão) e demais planetas do sistema solar. Uma das características do personagem é que, ele não possui gênero definido. Tal atributo foi contemplado pensando na diversidade de gênero. A escolha do cachorro também teve como objetivo destacar raça fila brasileiro, pois o primeiro ?astronauta? ir ao espaço, também foi um cachorro. Ele também irá auxiliar o astronauta na conclusão de seus objetivos, uma vez que, muitos precisarão de cooperação.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: José Luiz Vilas Boas - Coordenador / Cleiton Fábio da Roza - Integrante., Financiador(es): INSTITUTO FEDERAL DO PARANA - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 1

  • 2017 - 2019

    Uma API de Gamificação para Ambientes Virtuais de Treinamento, Descrição: A Gamificação baseia-se na inserção de conceitos e mecânicas de jogos digitais em um ambiente que não seja o próprio jogo, com o objetivo de melhorar o engajamento e comprometimento de um indivíduo para a realização de uma tarefa. Para alcançar tal objetivo, o processo contém conceitos de premiações como conquistas e níveis, que podem ser cedidas ao realizar uma determinada tarefa; também as medalhas ou emblemas, que demonstram as conquistas alcançadas; e ainda um sistema de ranking por pontuação, utilizado para a representação da liderança de um indivíduo sob os demais participantes. As ferramentas que implementam os conceitos de Gamificação são de propósito geral, contudo, aquelas que possuem um viés direcionado para o ensino não permitem uma customização e integração com tecnologias e recursos didáticos já existentes. O objetivo deste pesquisa no Instituto Federal de Ivaiporã é promover o desenvolvimento de uma Interface de Programação de Aplicativos, capaz de implementar os conceitos já citados. Para comprovar a sua eficácia, serão realizados testes de integração com sites de ensino/treinamento, pesquisas de campo por meio de questionários e análise dos dados gerados pela aplicação, por meio da interação dos usuários. Dessa forma, a principal contribuição desta pesquisa é fornecer uma opção para efetivar os conceitos de Gamificação e gerência para a condução de uma experiência imersiva em ambientes de treinamento.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: José Luiz Vilas Boas - Coordenador / Jacques Duílio Brancher - Integrante / Luiz Leonardo Siqueira - Integrante.

Prêmios

2016

Prêmio de Melhores Artigos do CINTED 2016, Universidade Federal do Rio Grando do Sul.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Instituto Federal do Paraná - Campus Ivaiporã. , Rodovia PR 466, Gleba Pindaúva Seção C Parte 2, 86870000 - Ivaiporã, PR - Brasil - Caixa-postal: 138, Telefone: (43) 31269400, URL da Homepage:

Experiência profissional

2017 - Atual

Instituto Federal do Paraná

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Professor EBTT, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Desde 03/2018 trabalho como Coordenador do Núcleo de Inovação Tecnológica (NIT) no Instituto Federal do Paraná - Campus Ivaiporã

Atividades

  • 09/2017

    Pesquisa e desenvolvimento, Ivaiporã.Linhas de pesquisa

2015 - 2016

Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Campus Cornélio Procópio

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 40

Atividades

  • 07/2016

    Ensino, Engenharia de Software, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Programação Desktop em Java

  • 02/2016

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Estrutura de Dados

  • 02/2016

    Ensino, Engenharia da Computação, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Estrutura de Dados

  • 07/2015 - 12/2015

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Segurança e Auditoria de Sistemas

  • 07/2015 - 12/2015

    Ensino, Engenharia de Software, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Processo De Produção De Software

  • 07/2015 - 12/2015

    Ensino, Engenharia Eletrônica, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Linguagem de Programação, Lógica de Programação

  • 07/2015 - 07/2015

    Ensino, Engenharia Mecânica, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Computação

  • 03/2015 - 07/2015

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Hipermídia, Segurança e Auditoria de Sistemas

  • 03/2015 - 07/2015

    Ensino, Engenharia Eletrônica, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Linguagem de Programação, Estrutura de Dados

2007 - 2017

Colégio Estadual André Seugling

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor de Informática Nível Técnico, Carga horária: 25

2006 - 2007

Colégio Estadual Luiz Setti

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor de Informática Nível Técnico, Carga horária: 20

2004 - 2005

Colégio Estadual Rio Branco

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Professor de Informática Nível Técnico, Carga horária: 20

2002 - 2003

Colegio Estadual David Carneiro

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor de Informática, Carga horária: 2

2006 - 2009

ZACHAROW & OLIVEIRA LTDA

Vínculo: Empregatício, Enquadramento Funcional: Programador de Computador, Carga horária: 40

Outras informações:
Análise e desenvolvimento sistemas comerciais e empresariais com banco de dados Firebird na arquitetura Cliente/Servidor, Web e Três Camadas.

2005 - 2006

Ruler Plan Informática LTDA

Vínculo: Empregatício, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 40

Outras informações:
Desenvolvimento de sistemas comerciais e empresariais com Banco de Dados Oracle e Postgres, no ambiente de desenvolvimento Delphi.

2005 - 2005

Infoline Sistemas de Gestão Empresarial

Vínculo: Empregatício, Enquadramento Funcional: Programador Pleno, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
1 - Desenvolvimento de atividades de consultoria sobre o sistema de gestão(ERP) oferecido pelo empresa. 2 - Desenvolvimento e manutenção do sistema de gestão(ERP) oferecido pelo empresa.

2005 - 2005

PREFEITURA MUNICIPAL DE GUAPIRAMA

Vínculo: Empregatício, Enquadramento Funcional: Tecnólogo em Processamento de Dados, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2004 - 2005

Ruler-Plan Informática

Vínculo: Empregatício, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Desenvolvimento de sistemas comerciais e empresariais com Banco de Dados Oracle e Postgres, no ambiente de desenvolvimento Delphi.

2003 - 2003

SP Informática

Vínculo: Empregatício, Enquadramento Funcional: Auxiliar de Suporte, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
De 11/2002 - 02/2003 - Trabalhei como estagiário e na sequência foi realizada a minha efetivação. Suporte Técnico - Atividade de análises de sistemas, orientação de usuários para operação de micro ou terminal.