Wellington Paulo Barbosa Lopes

Sou um engenheiro de software, brasileiro, formado em Bacharelado em Ciência da Computação pela Universidade Federal do Rio Grande do Norte. Na universidade participei das seguintes atividades: Monitor voluntário para a disciplina de Algoritmos e Estruturas de Dados I; Bolsista de Pesquisa na área de Inteligência Artificial no LABLIC/UFRN; Programador Bolsista de jogos educacionais para a Gamedu/IMD/UFRN. Hoje atuo com foco em desenvolvimento web para o frontend. Utilizando principalmente da linguagem JavaScript e seus frameworks (Angular e React), HTML5, e CSS.

Informações coletadas do Lattes em 16/10/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação

2008 - 2017

Universidade Federal do Rio Grande do Norte
Título: Plataforma Web Gamificada para Uso em Avaliações Acadêmicas
Orientador: Prof. Dr. Charles Andryê Galvão Madeira

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Bem.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Japonês

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Engenharia de Software.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Gamification.

Histórico profissional

Experiência profissional

2014 - 2015

Gamedu Tecnologia

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Programador de Jogos

Outras informações:
Programador de jogos matemáticos educacionais na Gamedu no período vigente da bolsa disponibilizada pelo Instituto Metrópole Digital/UFRN.